تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : موضوع الطلبات و المساعدات RPG Makers



الصفحات : 1 2 3 [4] 5

Z a H e R
12-09-2008, 06:27 AM
لو سمحت اخي محتاج منك مساعدات إدا ما عليك كلافة

إدا عليك كلافة طنشني ((بس ترى بزعل))

احتاج الدم يطلع على الشاشة طول الوقت

إدا ممكن اخلي البطل يطلق أو بمعن آخر
يمشي إيفنت من البطل إلى نهاية الماب ولما يضرب الجندي أو الزومبي يقتله
هادي الحركة انا شفتها في احدى العاب RPG2000
من زمان بس ما ادري كيف اسويها

وآخر سؤال ممكن أخلي زر في الكيبورد حرف مثلا
لما اضغط عليه يصير إيفنت معين انا شايفنها هم على أيام RPG2000
بس ما ادري إلى الآن موجودة واللا لأ

وإدا عندك أخوك بيئات تناسب العاب الرعب يا ريت تساعدني لأن عندي قحط في البيئات تدري الـ VX

ما في بالنت دعم كل الدعم للـ XP

وشكرا ...

Game baker
13-09-2008, 06:10 AM
اهلا
شباب
أليس هنالك طريقة للكتابة بالعربي ,...

وأقصد تحديدا:

الكتابة بالعربي في المسج بوكس فقط !

يعني فقط في المحادثات يتكلموا عربي..
مو كل البرنامج

ساعدوني

أنا حملت الامثلة والطرق الممكنة للعربي ونجحت !
لكن يتحول البرنامج الى لغات غريبة ! ..وهذا الي ماحبه

يعني اغير كل محتويات البرنامج

أنا اريد فقط الكتابة بالعربي في المحادثات ^^

rpg maker vx

or

xp



مشكورين مقدما ^^"

Game baker
13-09-2008, 07:06 AM
اعتقد ان هناك ارتباط بالخطوط بطريقة ما ..

Noor Xp
13-09-2008, 02:59 PM
اهلا
شباب
أليس هنالك طريقة للكتابة بالعربي ,...

وأقصد تحديدا:

الكتابة بالعربي في المسج بوكس فقط !

يعني فقط في المحادثات يتكلموا عربي..
مو كل البرنامج

ساعدوني

أنا حملت الامثلة والطرق الممكنة للعربي ونجحت !
لكن يتحول البرنامج الى لغات غريبة ! ..وهذا الي ماحبه

يعني اغير كل محتويات البرنامج

أنا اريد فقط الكتابة بالعربي في المحادثات ^^

rpg maker vx

or

xp



مشكورين مقدما ^^"

اذا كنت تستخدم مثال .AJ. للكتابة بالعربي على Xp فأقدر
اساعدك بالكتابة بالعربي بالمسج بوكس بس اولا جاوبني اذا كنت
تستخدم مثال .AJ. لو لا.اذا نعم اعملك مثال.

Game baker
13-09-2008, 07:36 PM
السلام عليكم

اولا / هل تقصد مثال A.J ...الي تستخدم فيه ابو رشيد مع السكربت والخطوط ...ثم تحول جميع مافي البرنامج من انجليزي الى عربي ؟!!

ثانيا/ أنا اقصد تحديدا فقط أكتب في المسج بالعربي...في السيستم انجليزي (يعني اسم السيف انجليزي ...اسم الدرع...اسم الاعب...)

ثالثا/ ها المثال لعل وعسى ^^

رابعا : هات مثال A.J ايضا

LIGEND
14-09-2008, 07:38 AM
السلام عليكم

ممكن برنامج لصنع شخصيات للـ RPG Maker VX ?

او موقع توجد فيه هذه الشخصيات , و ايضاً برنامج لصنع الوجوه كوجوه الـ VX .

واكون شاكر لكم ^^

LIGEND
14-09-2008, 09:06 AM
باك ^^"

نسيت شي ^^"

واذا ممكن كمان سكربت لنظام القتال SBS للـ VX و ياحبذا يكون بسيط مو معقد مثل اغلب السكربتز اللي فيها حركات و تحتاج شخصيات من صنعك .

Z a H e R
14-09-2008, 12:49 PM
السلام عليكم

ممكن برنامج لصنع شخصيات للـ RPG Maker VX ?

او موقع توجد فيه هذه الشخصيات , و ايضاً برنامج لصنع الوجوه كوجوه الـ VX .

واكون شاكر لكم ^^

هذا موقع لصنع الشخصيات للـ VX
http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html
هو بالياباني بس سهل

والضاهر في صفحة لتصميم الوجوه ...

al moh
14-09-2008, 07:07 PM
ممكن طريقة حين ناخذ مثلا 100 قطعة ذهبية من الارض بعد ماناخذو تختفي ال100 قطعة ذهبية في RPG MAKER VX

Game baker
15-09-2008, 02:19 AM
كيف ؟

كيف تاخذ 100 نقطة ذهب بعدين تخليهم يختفوا ؟

ايش المصلحة ؟

(اعذرنا على التدخل ^^)

Game baker
15-09-2008, 02:46 AM
أين المساعدين الخبراء ؟!
بالنسبة لك أخي
عرفت قصدك الان والحل هو :

أولا أنت قصدك والله العالم هو :
أن هناك قطع ذهبية على الارض كل ماتاخذ قطعة تختفي صح ؟

صنعت لك المثال في المرفقات ."

المثال عبارة عن ذهب مرمي على الارض

أتمنى تستفيد ..

كل حزمة ذهب تاخذها...تحصل على 1 جولد وتستطيع زيادة العدد بتعديل الايفنت ...

:)

Game baker
15-09-2008, 03:10 AM
أين المساعدين
يومان ومشكلة العربي لازالت موجودة !

Clock of Tense
15-09-2008, 06:56 AM
انا عندي rpg maker VX

أتمنى أحد يعلمني كيف أضيف اللغة العربية عند المسج بوكس

شكراً

Game baker
15-09-2008, 07:13 AM
أنا معك ومحتار جدا

في الطريقة هذه خصوصا أني رأيت العاب تحتوي اللغتين !

amegaara
15-09-2008, 12:23 PM
اخي ما يصير تكتب عربي بس تقدر تسوي حركة اخي Karim Ghazal و تسوي show picture او تقعد تحوس و تسأل و محد يجاوبك

LIGEND
16-09-2008, 03:11 AM
السلام عليكم ^^

ممكن مثال , انا ابغى اسوي باب مقفول و ماينفتح الا بمفتاح معين , واكون شاكر لكم .

Game baker
16-09-2008, 08:15 PM
اممم
ليجند.......أصلا البرنامج طريقته هي وضع صورة باب وعليه حدث معين
لذلك ليس هناك شيء مخصص للباب كالصندوق مثلا

لان الباب هو صورة

لذلك أعتقد ليس هناك حل...الأ اذا بغيت رقم سري أو ماشابه...

Z a H e R
17-09-2008, 04:19 AM
لو سمحتوا شباب محتاج منكم مساعدة

أنا أعمل على الـVX

احتاج الدم يطلع على الشاشة طول الوقت إذا في طريقة

إدا ممكن اخلي البطل يطلق أو بمعن آخر
يمشي إيفنت من البطل إلى نهاية الماب ولما يضرب الجندي أو الزومبي يقتله
هادي الحركة انا شفتها في احدى العاب RPG2000
من زمان بس ما ادري كيف اسويها

وآخر سؤال ممكن أخلي زر في الكيبورد حرف مثلا
لما اضغط عليه يصير إيفنت معين انا شايفنها هم على أيام RPG2000
بس ما ادري إلى الآن موجودة واللا لأ

وإدا ممكن بيئات تناسب العاب الرعب يا ريت تساعدوني لأن عندي قحط في البيئات

ما في بالنت دعم كل الدعم للـ XP

وانا شغال على الـ VX
وشكرا ...

PrinceOfSorrow
17-09-2008, 01:05 PM
السلام عليكم ^^

ممكن مثال , انا ابغى اسوي باب مقفول و ماينفتح الا بمفتاح معين , واكون شاكر لكم .


في المرفقات
والمفروض هذا سؤال ماتسأله تراه سهل وقديم وانت ماشاء الله عليك صارلك على أربيجي ميكر سنتين بالكثير مو معقول لازم تفهم شوي على الأقل ^^

=========

Game baker
18-09-2008, 01:29 AM
ماشاء الله
طريقة المفتاح حلوة

ممكن احد يعرف لي الكنترول سويتش ؟!

لان لها استخدمات متعددة في كل مثال أشوفه ^^
واكون شاكر لكم

PrinceOfSorrow
19-09-2008, 08:59 PM
ماشاء الله
طريقة المفتاح حلوة

ممكن احد يعرف لي الكنترول سويتش ؟!

لان لها استخدمات متعددة في كل مثال أشوفه ^^
واكون شاكر لكم


أذا قصدك شرح مبسط لها راح احاول افهمك بختصار ^^
هي اوامر انت ممكن تتحكم بها مثل سويتش ON/OFF
خلني اعطيك مثال مبسط
تخيل انك عملت لعبة ووضعت حدث لشخص عجوز يقول لك ساعد القرية من التنين مثلا !!
ووضعت حدث اخر لتنين لكي تصارعه وتقتله !! بعد ذلك كيف تجعل تنين بعد معركة يختفي (حتى لايتكرر الحدث بعد انتهائة)
هنا نضع صفحة اخرى جديدة ونضع عندها سويتش يؤكد انه تنين لم يعمل مرة اخرى
وبعد ذلك نرجع لحدث العجوز من المؤكد انك لاتريد سماع نفس الخطاب قبل القضاء على تنين (ساعد القرية من التنين) وسوف نضع صفحة جديدة في نفس الحدث للعجوز مع سويتش يعمل بعد القضاء على تنين لكي يقول (شكرا لك) ولا يكرر الكلام مثل الأبله ^^

Hemo Taka
19-09-2008, 11:17 PM
السلام عليكم

اخي الكريم ,,

حاب اسأل حول كيفية وضع امر تنقل من منطقة لأخرى

يعني انا ممكن اضع علامة باب بأحد المنازل , ولكن كيف اجعل الباب ينقل لداخل المنزل

يعني بمجرد الاقتراب من الباب ندخل لداخل المنزل

اتمنى تكون فهمت قصدي

بالتوفيق

Game baker
19-09-2008, 11:18 PM
اهلا
أها..
أنا فهمت هذه النقطة وفهمتها كلها عبر درس موجود في موضوع حطيته هنا ^^

ومشكور على التوضيح أكثر
أنا راح أعمل مثال مع درس للاعضاء بالعربي لهذه النقطة لانها مهمة جدا حقيقة
ومن أهم الاوامر في اللعبة لتتحكم بالاحداص

شكرا لك

Hemo Taka
19-09-2008, 11:21 PM
السلام عليكم

اخي الكريم ,,

حاب اسأل حول كيفية وضع امر تنقل من منطقة لأخرى

يعني انا ممكن اضع علامة باب بأحد المنازل , ولكن كيف اجعل الباب ينقل لداخل المنزل

يعني بمجرد الاقتراب من الباب ندخل لداخل المنزل

اتمنى تكون فهمت قصدي

بالتوفيق

Hemo Taka
19-09-2008, 11:22 PM
واستفسار اخر عزيزي بعد اذنك

كيف ممكن اعرب اللعبه ,, بحيث اني اكتب بالعربي

Game baker
20-09-2008, 12:31 AM
اهلا بك
أخي ^^
اولا بالنسبة للتعريب :

لايوجد تعريب مماز الى حد الان ولن ينفعك التعريب الموجود ولا أصنح به باستخدامه...الطريقة الامثل :

استخدام الامر شوه بيكشر (عرض الصور) يعني بالصور

وهذا سيكلفك الوقت والجهد

ثانيا:
بالنسبة لاستفسارك فهذا سهل جدا وكان عليك البحث قليلا ^^

الطريقة :

أصنع خريطة داخل البيت ...يعني اصنع البيت من داخل في خريطة مستقلة .

اصنع البيت نفسه من برا في خريطة اخرى

ألان ضع الباب على الخريطة الرئيسية (خارج البيت) والباب يكون حدث وليس رسمة فقط ..ثم أبتع الخطوات
التالية :

اضغط الحدث مرتين
ضع صورة الباب ...والان في صفحة الاحداث الرئيسية ضع :

Trigger ضعه player touch

أي عندما يلمس الاعب الحدث يتم بدأ الحدث

ثم ضع الامر transfer player وعندما تضغط عليه راح يقول لك ينتقل لاي خريطة ووين بالضبط ؟!

أنت حط عند الباب من داخل البيت ..

عملت لك المثال ^_*

في المفرقات

Hemo Taka
20-09-2008, 01:00 PM
جزاك الله خير ,,

طيب عندي سؤال اخر ,,

تراني متحمس مررره مع اللعبه ,, وقاعد احظر لعبه بتكون خطيره ان شاء الله X D

يعني بتعبك مع بالأسئلة ,,

كيف ممكن استخدم المواصلات ,, مثل المنطاد والباخره الخ ....

والسؤال الثاني .. كيف ممكن احط مهمات , يعني ناس تتحدث معهم ويعطونك مهمات

انا عرفت اضهر خاصية المحادثه ,, وعرفة اطلع الأسئلة , يعني يسألونك نعم او لا

ولكن ماعرفت احط المهمات او كيف ادمج المهمه بالمحادثه

وشكراً

trefd
20-09-2008, 06:40 PM
السلام عليكم

ابي رابط تحميل ازين وااحد منهم بس تحميل من موقع زين + برنامج زين يعني مافيه فايروس

و شكـــــــــــرا

Game baker
20-09-2008, 07:22 PM
أخي حمله من الموقع الرئيسي الرسمي

ومن ثم حمل الكيجن المنتشر ماشاء الله في منتدانا ...^^"

بالنسبة لك أخي انتظر علي كم ساعة وأعمل لك مثال جامع لهما

Hemo Taka
20-09-2008, 07:35 PM
كم ساعة X D

انا قاعد والله من الصبح انتظرك خيو ....

طيب اجل بالمره بسأل كم سؤال عزيزي ,,

كيف احط الأسواق ؟؟

يعني كيف اعطي اوامر البيع والشراء باللعبه ..

وهل يمكن اضافة مطاعم مثلاُ او غيرها من المحلات التجاريه ؟؟

بالتوفيق

Game baker
20-09-2008, 07:45 PM
حسنا لقد أحضرت لك الروابط للتحميل

اولا: هناك اصدارين rpg maker xp و rpg maket vx

طبعا vx هو الاصدار الاجدد لذلك باعطيك وياه

علما بأن جميع الاعضاء تقريبا يستخدمونه ودروسه ستكون متوفرة ...



حسنا للتحميل من الموقع الرسمي النسخة التجريبية :
please click here (http://www.rpgrevolution.com/downloads/rpg-maker-vx-downloads.html)

الان لتحميل keygen (وذلك كي تجعل البرنامج كامل )

طريقة لجعل Rpg Maker Vx/Xp كامل 100/100 انا مجربها (http://www.montada.com/showthread.php?t=588303)

من كتابة الاخ al moh

الطريقة:/

بعد التحميل فك الضغط

اذهب للبرنامج وسيظهر لك عدة اختيارات اختر منها :

Already paid

يطلب منك كود التفعيل

انسخ الي في الكيجن وضعه في مكان كود التفعيل ثم اضغط :generate

وتظهر لك نافذة ...

يطلب منها سيريال :

ضع نفس السيريال السابق الموجود في الكيجن...في خانة السيريال المطلوبة في البرنامج

بعد وضعه أختر كلمة web

تظهر لك نافذة اختر منها print url ...

انسخ الرابط الذي سيظهر وضعه في الكيجن في الخانة الثانية (رابط التفعيل)

بعد وضعه اضغط انتر ..

سيظهر لك السيريال !!


الان عد للبرنامج واذهب للخطوة الثالثة في النافذة step 3 وهي :

Enter activation code

واضغطها ..

انسخ الي في الكيجن (كود التفعيل الاخيري)

واستبدله مع الموجود في Enter activation code

واضغط اوكيه!

trefd
20-09-2008, 08:54 PM
بت بوت مشكور لاكن ما فهمت و لاشي :D

ابي برنامج بس افك الضغط و خص موب احمل مليون شي D:

ني ما فهم في التحميل الا فك الضغط فا اروجو شي بس احمل و افك الضغط و يشتغل و شكرا

Game baker
20-09-2008, 09:17 PM
الن شاء الله يعمل معك

PrinceOfSorrow
21-09-2008, 10:44 AM
بت بوت مشكور لاكن ما فهمت و لاشي :D

ابي برنامج بس افك الضغط و خص موب احمل مليون شي D:

ني ما فهم في التحميل الا فك الضغط فا اروجو شي بس احمل و افك الضغط و يشتغل و شكرا

أدخل هاي رابط مدعم بصور :
http://www.montada.com/showpost.php?p=5861945&postcount=18

ايرن مان
23-09-2008, 09:28 PM
السلام عليكم يشباب
ممكن الوصله حقت تنزيل ار بي تجي ميكر
اخوكم ايرن مان مبرمج اللعاب
غرف الموت " اللعبه الاقوى

ايرن مان
23-09-2008, 09:32 PM
السلام عليكم يشباب
ممكن الوصله حقت تنزيل ار بي تجي ميكر
اخوكم ايرن مان مبرمج اللعاب
غرف الموت " اللعبه الاقوى

Game baker
24-09-2008, 02:22 AM
اينك نور ؟

Noor Xp
24-09-2008, 09:28 AM
اعذرني اليوم والله العضيم يجيك الرابط حعملك السكربت اليوم
اعذرني لاني مشغول ومخبوص بسبب اللعبه.

Noor Xp
24-09-2008, 12:26 PM
وأخيراً السكربت جهز ويمكنك ايضا الكتابة بلغتين مو بس العربية وتحتاج الى برنامج ابوا رشيد دور على البرنامج بالجوجل
وضعت لك ملاحظ حول الخط ام الطريقة بالكتابة بلغتين فهيَ اذا كان المفتاح رقم واحد بصورة مفتوحة فالكتابة بخانة المسج حتكون انكليزي اما اذا كان المفتاح رقم واحد مغلق راح تكون الكتابة باللغة العربية واذا لم ترد فقط الكتابة بلغة قولي اغير السكربت.........................
اضغط هنا للتحميل (http://www.zshare.net/download/1932225752b18188/)

أي واحد يحتاج سكربت معين لل RPG MAKER XP انا حاظر..

Game baker
24-09-2008, 08:01 PM
اهلا أخي

فعلا ان مساعدتك قد تحتت قلبي من الفرح

الله يعطيك حسنات عدد الثواني الي اشتغلت عليها على هذا المثال

وفقك الله
أذا اقدر اخدمك راح اخدمك بأسرع وقت !

Noor Xp
24-09-2008, 08:26 PM
خادم ربك, وشكرا لك المهم ان السكربت اشتغل. جربتة ؟بس اعتقد ماأجة بوقتة لانك بدأت بمشروعك على ال VX

Karim Ghazal
24-09-2008, 09:23 PM
اهلا أخي

فعلا ان مساعدتك قد تحتت قلبي من الفرح

الله يعطيك حسنات عدد الثواني الي اشتغلت عليها على هذا المثال

وفقك الله
أذا اقدر اخدمك راح اخدمك بأسرع وقت !



الله يعطيكم طول العُمر ..

مِثل هكذا أدعية تفتح القَلب .. :)

Game baker
25-09-2008, 01:59 AM
اهلا
جربته تمام

صحيح مشروعي على vx

لكم هناك ناس اعرفهم مشاريعهم علىxp

وانا راح اعمل لعبة صغيرة ممتعة بهذا السكريبت

مشكور جد اجدا جدا جدا

عجبتني جدا


اي سؤال انا حاضر عزيزي

اماراتي خطير 55
28-09-2008, 03:30 PM
كيف اقدر اسوي باسوورد للباب او الصناديق

Noor Xp
28-09-2008, 05:12 PM
كيف اقدر اسوي باسوورد للباب او الصناديق

لأي برنامج؟XP or VX

اماراتي خطير 55
28-09-2008, 07:57 PM
vx اكيد لانه الافضل بس رسوماته تعبانه

PrinceOfSorrow
28-09-2008, 08:50 PM
أمراتي سؤال مكرر ومجاوبين عليه أرجع مع صفحات للخلف 5 صفحات أو 3 وبتشوف رد لي على عضو وكنت رافع له مثال

اماراتي خطير 55
28-09-2008, 09:10 PM
أمراتي سؤال مكرر ومجاوبين عليه أرجع مع صفحات للخلف 5 صفحات أو 3 وبتشوف رد لي على عضو وكنت رافع له مثال
بس اخوي انت قصدك طريقه المفتاح؟


طريقه المفتاح سهله بس باسوورد صعبه


انا شفت باليوتيوب واحد مسوي الطريقه رجل عجوز يعطيه رقم سري ويروح عند الباب ويطع له كلام (ادخل الباسوورد) ويكتب الرقم وينفتح الباب واذا خطا يقوله (الرمز خاطأ)


بس شكلي تعبتكم

اماراتي خطير 55
28-09-2008, 09:47 PM
مشكوور اخوي شفت الحل عندك في موضوع باز يطير

Noor Xp
29-09-2008, 12:31 AM
vx اكيد لانه الافضل بس رسوماته تعبانه

انا ماأعرف ليش الكل يقول vx حنتحر ,ماكو واحد يستخدم الاكس بي ؟

Kamuri-San
29-09-2008, 12:35 AM
انا كنت من عشاق الاكس بي
لكن بعد مشروع كريم غزال
The Rebels
الصراحة شدني و عجبتني بساطته و سهولته
لكني لازلت استخدم الاكس بي
^^

Karim Ghazal
29-09-2008, 05:06 AM
انا ماأعرف ليش الكل يقول vx حنتحر ,ماكو واحد يستخدم الاكس بي ؟


يابة كُلنه وية الأكس بي ..

و اني أحب الاكس بي أكثر من الفي أكس بميييت مرة ..

لأنه جرافيكسه أحلة و أشياءه هواية .. بس من نزل الفي أكس استمريت وياه ..




انا كنت من عشاق الاكس بي

لكن بعد مشروع كريم غزال
The Rebels
الصراحة شدني و عجبتني بساطته و سهولته
لكني لازلت استخدم الاكس بي
^^



:D ,, صحيح ,, البرنامج سهل و خفيف أيضاً .. :biggthump .

PoKe Vx
29-09-2008, 09:49 AM
انا ماأعرف ليش الكل يقول vx حنتحر ,ماكو واحد يستخدم الاكس بي ؟
ماأدري والله

لكني احب الفي اكس اكثر من الاكس بي

ماأدري ليه

Noor Xp
29-09-2008, 10:47 AM
انا كنت من عشاق الاكس بي
لكن بعد مشروع كريم غزال
The Rebels
الصراحة شدني و عجبتني بساطته و سهولته
لكني لازلت استخدم الاكس بي
^^





الحمد الله واحد يستخدم الأكسبي ارتحت :)



يابة كُلنه وية الأكس بي ..

و اني أحب الاكس بي أكثر من الفي أكس بميييت مرة ..

لأنه جرافيكسه أحلة و أشياءه هواية .. بس من نزل الفي أكس استمريت وياه ..


بس اني دورت المنتدى كلة مالقيت لعبة كاملة على الاكسبي بس لعبة اورداز مالت فاينل فانستي
,عرفت السبب :12: لعبتك
The Rebels
الانتقام قادم ياربليز
......
امزح


ماأدري والله

لكني احب الفي اكس اكثر من الاكس بي

ماأدري ليه

اني اعرف ليش لأن فيه السفن والطائرة لاتخفون راح اسوي سكربت
يقلد سكربت الفي أكس :ponder: بس هناك أخطاء فيه
لكنه بالطريق....

MackintosH
29-09-2008, 01:25 PM
بكل أختصار ..
حاولت أكتب باللغه العربيه بشتى الطرق ماقدرت نهائياً ...
حاولت أدخل صورة كتابه يطلع لي جزء من الكتابه وليس كاملاً ..

البرنامج rpg maker vx


أرجو أن القى أبسط حل للكتابه باللغه العربي بالبرنامج ( المحادثه )
عن طريق الصور \ أو عن طريق الكتابه ..

وكل الشكر لكم ..

Noor Xp
29-09-2008, 01:47 PM
بكل أختصار ..
حاولت أكتب باللغه العربيه بشتى الطرق ماقدرت نهائياً ...
حاولت أدخل صورة كتابه يطلع لي جزء من الكتابه وليس كاملاً ..

البرنامج rpg maker vx


أرجو أن القى أبسط حل للكتابه باللغه العربي بالبرنامج ( المحادثه )
عن طريق الصور \ أو عن طريق الكتابه ..

وكل الشكر لكم ..

بعد كم يوم حعمل موضوع شرح كيفة الكتابة بالعربي بال VX يبدوا ان الجميع يريون الكتابة فيه بالعربي
اصبر شوي .......الصبر مفتاح الفرج

MackintosH
29-09-2008, 01:58 PM
noor xp :

أنتظرك : )
فيكم الخير البركه وان شاء الله نصنع لعبه نرتقي فيها عند الغرب : )

أتمنى التوفيق للجميع

PoKe Vx
29-09-2008, 03:20 PM
بكل أختصار ..
حاولت أكتب باللغه العربيه بشتى الطرق ماقدرت نهائياً ...
حاولت أدخل صورة كتابه يطلع لي جزء من الكتابه وليس كاملاً ..

البرنامج rpg maker vx


أرجو أن القى أبسط حل للكتابه باللغه العربي بالبرنامج ( المحادثه )
عن طريق الصور \ أو عن طريق الكتابه ..

وكل الشكر لكم ..

تم الرد عليك

عن طريق الماسنجر


بالتوفيق لك

Game baker
29-09-2008, 06:37 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

أعتقد برنس بعد كم يوم بيوضع الطريقة..

لاتستعجلوا...المسابقة الان شغلهم الشاغل وهذا طبيعي

ننتظر الى مابعد المسابقة وتعود الفعاليات

.:Guan Yu:.
07-10-2008, 02:45 PM
للكتابة باللغة العربية في اي برنامج يجب صناعة سكريبت معقد

Kamuri-San
07-10-2008, 09:15 PM
للكتابة باللغة العربية في اي برنامج يجب صناعة سكريبت معقد




خخخخخخخخخخخخخخخ
مخالفة يا عم
>___<
ما تنشر منتداك على حساب منتدى اخر هذه تدعى سرقة مع احترامي لك يا اخي
لكنك مشترك عشان تضع الرد ده و تتوكل على الله
مشكور على المنتدى لكنه جديد لذلك لن تجد اقبال عليه
عليك ان تبنيه بنفسك وتضع به مواضيع حتى يصبح له الكثير من الأعضاء لا تبخل بالوقت على منتداك
و ما ينفعش تاخد اعضاء على الجاهز من منتدى تعب حتى يصبح هذا العدد من الأعضاء
مدير المنتدى تعب حتى يصبح ما هو عليه الان
و انت عليك ان تتعب حتى يصبح منتداك مثل ما تحلم
عايز تعرف ناس عن منتداك,قل للي عندك في الماسنجر
مخالف انك تضع رابط منتدى اخر في اي مشاركة
الا الأجنبية التي بها سكربتات و غيره
حاول ان ننفاعل معنا و باذن الله ستجد كل ما يرضيك
و ممكن كمان نساعدك
لكن اتعب حتى تصل الى مبتغاك


ارجو اني لم ازعجك بردي و المشاركة التي وضعتها بتتعدل او تنحذف من قبل المشرفين



في امان الله

Game baker
08-10-2008, 04:46 PM
حسنا نور أكس بي أين الطريقة ؟

Noor Xp
08-10-2008, 07:51 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

أعتقد برنس بعد كم يوم بيوضع الطريقة..

لاتستعجلوا...المسابقة الان شغلهم الشاغل وهذا طبيعي

ننتظر الى مابعد المسابقة وتعود الفعاليات


اعتقد انك انت قلت هذا الكلام ولاانا غلطان ><

Game baker
08-10-2008, 08:20 PM
حسنا نور أكس بي أين الطريقة ؟

.:Guan Yu:.
08-10-2008, 08:43 PM
اسف على المخالفة.
لاحظت ان الجميع يتحدث عن مسابقة فهل استطيع ان اعرف المزيد من التفاصيل؟
شكرا

Noor Xp
08-10-2008, 11:10 PM
حسنا نور أكس بي أين الطريقة ؟
الم تقل لي ان فيصل سوف يقوم بعمل الدرس فانا قلت ليش اخرب مشاريعة وتوقفت ؟؟؟يأأخي ماتذكر لمن قلتلي هذا الكلام :

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

أعتقد برنس بعد كم يوم بيوضع الطريقة..

لاتستعجلوا...المسابقة الان شغلهم الشاغل وهذا طبيعي

ننتظر الى مابعد المسابقة وتعود الفعاليات
يعني انا اعمل الدرس لو فيصل؟

Karim Ghazal
09-10-2008, 02:07 AM
راح تبدي حملة جديدة ^_^ ..

أنتظروا تنتهي المُسابقة , لا تستعجلون !

PrinceOfSorrow
09-10-2008, 11:42 AM
الطريقة الي اقصدها هي طريقتين حاليا
طريقة اخوي العزيز كريم هذه طريقة الصور متعبة ومكلفة ولكن تتميز بانها جميلة في منظر وشكل
اما طريقة ثاني هي طريقة برنامج مثل بورشيد واعتقد تم شرحها فوق العشر مرات
راح أتكلم عنهم وراح اذكر هذه طريقتين ايضا في الكتاب للـVX بأذن الله تعالى

Noor Xp
09-10-2008, 02:54 PM
الطريقة الي اقصدها هي طريقتين حاليا
طريقة اخوي العزيز كريم هذه طريقة الصور متعبة ومكلفة ولكن تتميز بانها جميلة في منظر وشكل
اما طريقة ثاني هي طريقة برنامج مثل بورشيد واعتقد تم شرحها فوق العشر مرات
راح أتكلم عنهم وراح اذكر هذه طريقتين ايضا في الكتاب للـVX بأذن الله تعالى

اوكي
اذن لن يحتاج ان اعمل موضوع ننتظر كتابك
وبالتوفيق...........

Game baker
09-10-2008, 07:50 PM
@_@
كان كذا يعني
طريقة قديمة جدا وشكرا لكم على الاهتمام

Karim Ghazal
09-10-2008, 10:04 PM
ننتظرك فيصل , بس لا تستعجل ^^ ..

noble demon
24-10-2008, 06:06 PM
سلام عليكم
اريد حل لهذه المشكلة
وهي سايد فيو باتل

انا اريد سايد فيو ممتاز للفي اكس
وسهل

الصورة مرفقه

Noor Xp
24-10-2008, 06:48 PM
الحل سهل جداً وهي ان شخصيات الفي أكس ست شخصيات في الصورة
الوحدة هذا اذا كان على الخريطة ,ام اذا كان في معركة سايد فيو لازم تضع
صورة الشخصية المتحركة بأربع اتجاهات بمفرده في الصورة من دون
الشخصيات الباقية.
ارجوا انك قد فهمت قصدي.....

جرب واعطيني النتيجة........

noble demon
24-10-2008, 09:48 PM
مجرب وما نفع

PrinceOfSorrow
25-10-2008, 12:59 AM
قصص شخصيات !!
وحط قبل اسم ملف علامة $ !!
مثل هذه لازم تكون ملفات :
http://borealisrpg.files.wordpress.com/2008/03/rmvx-importing-a-character-w-colored-background.jpg

noble demon
25-10-2008, 09:11 AM
حاولت وما نفع

Noor Xp
25-10-2008, 09:34 AM
أعطيني السكربت,أعملك مثال عنه .
أو تقدر تنتظر لاني حالياً اعمل نظام معركة للعبتي وبنفس الوقت نظام معركة انيميشن
لل vx وطبعا هو side view .

noble demon
25-10-2008, 09:38 PM
اوكي نوور بنتظرك وشكرا وما قصرت انت وبرنس كون
:)

Kamuri-San
28-10-2008, 03:20 AM
بص يا سيدي بقول لك على شئ جربه مثل ما قال لك برنسو
مثلا اسم الشخصية
Ali
لكن انتبه يجب الا تكون الصورة في اكثر من شخصية
و تكتب كالاتي
$Ali
غير الأسم لهذا الشكل
ضع هذه العلامة $
قبل الأسم
لكن كما قلت يجب ان تكون شخصية واحدة
و بالمناسبة الأعداء عبارة عن صور يعني ممكن تقص من اشكال الشخصيات و تضعها
مكان اشكال الوحوش

ممكن ابقى اعمل درس لهذا النظام
بس النت يتظبط عندي
و انا اظبط الدنيا

^^

في امان الله

Noor Xp
28-11-2008, 12:30 PM
ممكن رابط تحميل الـــ(RPG Maker vx) الأصدار الياباني انا دورت في جوجل ومالقيتة.

PrinceOfSorrow
28-11-2008, 07:13 PM
ممكن رابط تحميل الـــ(RPG Maker vx) الأصدار الياباني انا دورت في جوجل ومالقيتة.

ليش تبي اصدار يباني ؟
متوفر نسخة امريكية والأمريكي أفضل

Noor Xp
28-11-2008, 07:23 PM
ليش تبي اصدار يباني ؟
متوفر نسخة امريكية والأمريكي أفضل



لاني سمعت أن الأصدار اليابني يشتغل بدون الحاجه الى نت في أول تشغيله.
وبالأضافة انا ماعندي نت بالبيت ^^".

Karim Ghazal
28-11-2008, 08:09 PM
لاني سمعت أن الأصدار اليابني يشتغل بدون الحاجه الى نت في أول تشغيله.
وبالأضافة انا ماعندي نت بالبيت ^^".



صحيح , لأنه أتذكر إنني نزلت البرنامج برابط تورنت , و كان ياباني و كان مفعل من أصله

لا يحتاج للأنترنت , و بعد فترة قليلة , لقيت ملفات التعريب القوائم و كُل شيء للبرنامج

و ذلك .. أنحلت المُشكلة , مع أنني أفكر بأن أرفع البرامج الأكثر أستعمالاً في المنتدى

على سيرفرات دائمية إن شاء الله , و لكن قريباً ! :biggthump ..

Noor Xp
29-11-2008, 04:37 PM
أذن حنتظرك أحر من الشمس.

Karim Ghazal
29-11-2008, 08:42 PM
بأذن الله يا عزيزي ..

عودي الصاعق
03-12-2008, 09:46 AM
السلامـ عليكم ورحمة الله وبركاته


اخواني اريد رابط لآفضل نسخة لبرنامج Rgp Maker وياريت يكون كامل

PrinceOfSorrow
03-12-2008, 12:17 PM
فعلا هو مفعل بس للأسف كان فيه فايرس ياعزيزي هناك كيجن يعمل ويجعلك تفعل اربيجي ميكر الشرعي
انا انصحكم بعدم تحميله واذا كان كذلك شخصيا سوف اتجنب تحميل العاب مصنوعه به لانه not safe

بخصوص أخ الفوق :
rpg maker vx
rpg maker xp

هم أفضل

.:Guan Yu:.
03-12-2008, 10:12 PM
السلام عليكم,
لـ Noor Xp :
هذا رابط يمكنك من تحميل كراك (Crack) للـ vx
http://yin-yang.idoo.com/VX_crack.zip
لـ عودي الصاعق:
رابط الـ vx:
هنا (http://uploading.com/files/AVIN2K14/RPG_Maker_VX_102_ENU_SSG.rar.html)
رابط الـxp :
هنا (http://rmar.ahlamountada.com/montada-f3/topic-t22.htm)

elking8
09-12-2008, 11:37 AM
السلام عليكم
انا لدى شؤال صغير
وماهو افضل برنامج هل vx ام xp
وماهو الاكثر استعمالا فى المنتدى
وارجو رابط لتحميله

elking8
09-12-2008, 11:49 AM
اظم انى ساحمل vx
لانه الاكثر شهرة :)

Karim Ghazal
09-12-2008, 08:35 PM
السلام عليكم

انا لدى شؤال صغير
وماهو افضل برنامج هل vx ام xp
وماهو الاكثر استعمالا فى المنتدى
وارجو رابط لتحميله



البرنامجان رائعان جداً ..

أختيار موفق عزيزي , سَوف أشرح لك الفرق بين الأثنين ( مع إنه هُنالك الكثير من الفوارق فيما بينهما , ولكن حسب خبرتي بهما ) :

1 - برنامج RPG Maker XP أقدم , المصادر أكبر , أصعب , أبطىء , مصادره أكثر في الأنترنت .

2 - برنامج RPG Maker VX , أحدث , مصادره أصغر , أسهل , أسرع , مصادره أقل على الأنتر نت , ولكن سريعة جداً بالنمو .

و تحياتي .

Prince rides
09-12-2008, 10:24 PM
أبحث عن آخر إصدار لسكربت ABS MOD في VX + الديمو

Kamuri-San
10-12-2008, 02:51 PM
أبحث عن آخر إصدار لسكربت ABS MOD في VX + الديموطلبك
التحميل من هنا (http://lo5mnw.blu.livefilestore.com/y1p5kYZk3MCUBm7nujbK_UcOD5N-9_0xu7adFZVJMi5AnVdAB3XEH9G21qpPJprWUIJ5N5t679Z0sA/Crissaegrim%20ABS%202.0.5.exe)
حمل هذا ايضا ما ادري ايش يسوي لكني اظن انه من المصادر للمثال
من هنا (http://lo5mnw.blu.livefilestore.com/y1paNRl-awzZyxx0tLHlrcshgWbLoG97PShCx7v-ldBHvlUn1zOm4WAlnHlZC6qJjh5WaWpBfF67Dg/Crissaegrim%20HUD%202.0.zip?download)

في امان الله

Prince rides
14-12-2008, 04:51 PM
السلام عليكم ورحمة الله
أبحث عن سكربت ABS لبرنامج rpg mAKER xp
لكن للأسف وجدت االكثير ولكن لم أجد السكربت الذي كنت أبحث عنه
السكربت به خاصية الميني ماب و أسفل الشاشة وتصميم مذهل
المهم هذا ما أتذكره عنه
ممكن واجد يساعدني
وشكرا لكم على المساعدة التي تقدمونها

Prince rides
14-12-2008, 05:25 PM
آسف إخواني لقد وجدته توي
شكرا لكم

ALmerzaGrsh
29-12-2008, 10:00 AM
شباب اسلوب المعركة تبع الفي اكس قبيحة (متأسف على التعبير) أريد نظام على الأقل مثل الاكس بي تماما.

كرهت الفي اكس بسبب طريقة المعركة التي فيه. هي من حل.

anassibai
16-01-2009, 05:40 PM
السلام عليكم الحقيقة عندي مشكلة في الدخول إلى
RPG XP
بيظهر لي مربع مكتوب عليه:falied to a terial serial number from nTitles server
ومابقدر إلا أكبس موافق وبعدها يغلق البرنامج
أرجوالتوضيح

anassibai
16-01-2009, 09:07 PM
وين الردود أنا بدي الرد بأقصى سرعة ممكنة
:cray::cray::cray::cray::cray::cray::(:(

محب نت
18-01-2009, 04:23 AM
السلام عليكم

ممكن نظام الخرائط في RPG maker vx

وطريقة تركيبه واظهاره ....

وشكرا مقدما ً

محب نت
20-01-2009, 12:37 AM
السلام عليكم
ممكن نظام الخرائط في RPG maker vx
وطريقة تركيبه واظهاره ....
وشكرا مقدما ً
UP
اخواني ممكن رد

Noor Xp
20-01-2009, 11:58 AM
شباب اسلوب المعركة تبع الفي اكس قبيحة (متأسف على التعبير) أريد نظام على الأقل مثل الاكس بي تماما.

كرهت الفي اكس بسبب طريقة المعركة التي فيه. هي من حل.



بما أني قليلاً متفرع هذه الأيام ححاول اعملك نظام يشبه نظام Xp


السلام عليكم الحقيقة عندي مشكلة في الدخول إلى
RPG XP
بيظهر لي مربع مكتوب عليه:falied to a terial serial number from nTitles server
ومابقدر إلا أكبس موافق وبعدها يغلق البرنامج
أرجوالتوضيح

لازم تشغل البرنامج والنت مفتوح.


السلام عليكم

ممكن نظام الخرائط في RPG maker vx

وطريقة تركيبه واظهاره ....

وشكرا مقدما

لم أفهم سؤالك,ممكن توضح.

محب نت
20-01-2009, 01:48 PM
لم أفهم سؤالك,ممكن توضح.



نظام الخرائط الذي يظهر فوق
مثل لعبة كريم غزال
يحدد الموجودين واذا كان صحره

Kamuri-San
20-01-2009, 06:28 PM
اها
انت تريد نظام الميني ماب
اليك الموضوع اللي به السكربت
Click Here (http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=17207)

anassibai
21-01-2009, 12:33 AM
شكرا أخي noor xp طلع عندي مشكلة في الإنترنت

ممكن الكيجن ل RPG vx
وشكرا مجددا

محب نت
21-01-2009, 01:24 AM
اها



انت تريد نظام الميني ماب
اليك الموضوع اللي به السكربت
Click Here (http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=17207)


شكرا لك

ولاكن لا اعرف اركبها
السؤال كيف اركبه ...؟ :D

وحطيت دون لود على سكربت
اعتقد هاذا

http://i28.tinypic.com/25thhqt.jpg (http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?act=attach&type=post&id=1464)

حطيت له كلك وما جاني التحميل

Kamuri-San
21-01-2009, 11:39 PM
ممكن الكيجن ل RPG vx
وشكرا مجددا

ها هو الكيجن
http://www.mediafire.com/?r5jrqfzogyw


ولاكن لا اعرف اركبها
السؤال كيف اركبه ...؟ :D

اعذرني فأنا لم اجربه
^^"
لكني بجربه و اعطيك مثال جاهز
محتاج منك شوية وقت

في امان الله

Kamuri-San
22-01-2009, 12:04 AM
ولاكن لا اعرف اركبها
السؤال كيف اركبه ...؟ :D

وحطيت دون لود على سكربت
اعتقد هاذا

http://i28.tinypic.com/25thhqt.jpg (http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?act=attach&type=post&id=1464)

حطيت له كلك وما جاني التحميلعملت لك ديمو بالسكربت
انسخه من مكانه الى لعبتك
السكربت بأسم
MiniMap
ها هي وصلة الديمو
http://www.mediafire.com/?2jo2yjmoznm

أتمنى اني اكون افدتك
^_~

في امان الله

محب نت
22-01-2009, 02:51 AM
شكرا لك اخى لقد وضعتها في اللعبة :)
الف شكر
ايضا لدى استفسارات
ابغا اخلى البطل يبارز الوحش ..؟
وعندما يفوز ويقتل الوحش ينقذ الملكة
وياخذها من وحده الى الملك طبعا زي ماقلت
لوحده مو انا اللى اوديها وهى تمشي وراء البطل

محب نت
22-01-2009, 07:38 AM
اعذرونى على كتابة رد جديد لا استطيع التعديل على الاول واضافة استفسار
اريد الكتابه بالغة العربي في برنامج ار بي جي ميكر في اكس مثل لعبة كريم غزال :)
انتظر الجواب احر من الجمر

anassibai
22-01-2009, 05:11 PM
يا أخي أنت حطيت الكيجن لrpg xp وأنا أريد ل rpg vx أرجو وضع الرابط الصحيح

Game baker
22-01-2009, 05:58 PM
يا أخي أنت حطيت الكيجن لrpg xp وأنا أريد ل rpg vx أرجو وضع الرابط الصحيح


الكيجن يعمل مع الاثنين
الهكر مايمزحوا معاك هع

Game baker
22-01-2009, 05:59 PM
اعذرونى على كتابة رد جديد لا استطيع التعديل على الاول واضافة استفسار
اريد الكتابه بالغة العربي في برنامج ار بي جي ميكر في اكس مثل لعبة كريم غزال :)
انتظر الجواب احر من الجمر

لابد من الفهم بأن اللغة العربية في Vx مستحيل حالياً

وكريم غزال استخدم طريقة وضع الصور
أي أن الكلام الذي تراه هو صور

أي أن كريم استخدم مايقارب مئات الصور!

أمر شاق ! أليس كذلك!؟

محب نت
22-01-2009, 07:07 PM
لابد من الفهم بأن اللغة العربية في Vx مستحيل حالياً

وكريم غزال استخدم طريقة وضع الصور
أي أن الكلام الذي تراه هو صور

أي أن كريم استخدم مايقارب مئات الصور!

أمر شاق ! أليس كذلك!؟


انا اعرف انه شاق
ولاكن عادي

Karim Ghazal
22-01-2009, 07:12 PM
كما تحدثنا على الماسنجر , سَوف يتم تنزل فيديو بهذا الأمر ..

Kamuri-San
22-01-2009, 09:20 PM
شكرا لك اخى لقد وضعتها في اللعبة :)
الف شكر
ايضا لدى استفسارات
ابغا اخلى البطل يبارز الوحش ..؟
وعندما يفوز ويقتل الوحش ينقذ الملكة
وياخذها من وحده الى الملك طبعا زي ماقلت
لوحده مو انا اللى اوديها وهى تمشي وراء البطل

أنا ما فهمت أوي لكن بعمل لك مثال و شوف اذا كان هذا قصدك و لا لا

و بالنسبة لموضوع الكتابة بالعربي فكما قال الأخ جيم بيكر
هذا أمر مستحيل حاليا
و بالنسبة في موضوع الصور انا ما اعرف الطريقة و لا الاحداثيات التي استخدمها
الأفضل ان تنتظر ما اخبرك به كريم

في امان الله

(ملحوظة:انتظر الديمو)

محب نت
22-01-2009, 09:36 PM
أنا ما فهمت أوي لكن بعمل لك مثال و شوف اذا كان هذا قصدك و لا لا


و بالنسبة لموضوع الكتابة بالعربي فكما قال الأخ جيم بيكر
هذا أمر مستحيل حاليا
و بالنسبة في موضوع الصور انا ما اعرف الطريقة و لا الاحداثيات التي استخدمها
الأفضل ان تنتظر ما اخبرك به كريم


في امان الله


(ملحوظة:انتظر الديمو)

اوكي ممكن ترسل لى اميلك على الخاص ...َ

Noor Xp
22-01-2009, 09:48 PM
لابد من الفهم بأن اللغة العربية في Vx مستحيل حالياً

وكريم غزال استخدم طريقة وضع الصور
أي أن الكلام الذي تراه هو صور

أي أن كريم استخدم مايقارب مئات الصور!

أمر شاق ! أليس كذلك!؟


ليست مستحيله هناك برنامج أبو رشيد
صح انه يتعب في الكتابه والنسخ والصق لكنه يقلل كثيراً
من حجم اللعبه بدلا من أستخدام الصور لانه تزيد من حجم اللعبه اضعاف.
وانا حالياً احاول اخلي برنامج VX يكتب من اليمين الى اليسار انا تقريبا نجحت.(المشكله فقط السطر الأول يطبق عليه نظام الكتابه ^^").
انا فكرت نأخذ طريقة عمل برنامج أبو رشيد ونحاكيه بالــ RPG VX,XP
باستخدام Win32API .
ولاكن انا لا أفهم ولا حرف بهذه اللغه ~o~.


ونظام القتال الشبيه بالــXp حيخلص ^^.
(أقترضت جميع الClasses من الـXp ).
:jap001:

Kamuri-San
22-01-2009, 10:00 PM
تم عمل الديمو عزيزي
أتمنى انه يكون ما تريد و اتمنى اني اكون افدتك
http://www.mediafire.com/?dwnmui51mjy

في امان الله

Kamuri-San
22-01-2009, 10:03 PM
اميلي موجود بملفي الشخصي
^_^
ممكن تضيفني عندك ما في مشكلة
بس يا ريت يكون هوت ميل لأني ما استعمل الياهو حاليا

في امان الله

محب نت
23-01-2009, 09:23 AM
تم عمل الديمو عزيزي
أتمنى انه يكون ما تريد و اتمنى اني اكون افدتك
http://www.mediafire.com/?dwnmui51mjy

في امان الله



هاذا الذي اريد ولاكن هناك مشكلة
انه انا اروح عنه واقاتله
وافوز واخرج الملكة
وبعدين هو يوديها الى الملك هو الخريطة الثاني
يأخذ الملكة زي الانتقال السحري ويوديها الى الملك ... ارجوا ان فهمت قصدى


اميلي موجود بملفي الشخصي
^_^
ممكن تضيفني عندك ما في مشكلة
بس يا ريت يكون هوت ميل لأني ما استعمل الياهو حاليا

في امان الله


سوف اضيفك واتكلم معك بالموضوع

محب نت
26-01-2009, 01:59 AM
اخواني ممكن كيف اعرب هاذي
http://img182.imageshack.us/img182/5481/arabicua6.png

..... في الفي اكس VX ......×

Game baker
26-01-2009, 07:19 PM
هذه تستخدمها بطريقة ابو رشيد
موجودة في قائمة الاعدادات الكبيرة
أخر شيء
على حسب علمي لاني من زمان مافتحت هذا البرنامج ..

Noor Xp
26-01-2009, 11:12 PM
هذه تستخدمها بطريقة ابو رشيد
موجودة في قائمة الاعدادات الكبيرة
أخر شيء
على حسب علمي لاني من زمان مافتحت هذا البرنامج ..



صحيح كلام Game baker تعربها ببرنامج ابو رشيد
لكن هناك بعض الكلمات تعرب بالسكربتات.
مثل المعركه والفواصل وغيرها.

محب نت
27-01-2009, 03:19 AM
اتقصد

http://up110.arabsh.com/s/djkinyun8t.jpg

http://up110.arabsh.com/s/dsvhag8mhb.jpg

واريد ان اضع صورة في المحادثة صورة اخرى غير صورة الشخصية
اي مكان الكلام اريد ان اضع صورة

Kamuri-San
27-01-2009, 04:00 AM
أخي العزيز عليك أولا وضع الخط في ملف اللعبة و انا بقول لك كيف
أولا عليك أن تفتح نيو فولدر بأسم Fonts
و تضع فيه خط من خطوط أبو رشيد
بعدها تدخل السكربت التالي مكان سكربت Main

#==============================================================================
# ■ Main
#------------------------------------------------------------------------------
#  各クラスの定義が終わった後、ここから実際の処理が始まります。
#==============================================================================

unless Font.exist?("UmePlus Gothic")
print "UmePlus Gothic フォントが見つかりません。"
exit
end

#unless Font.exist?("Comic Sans MS")
# print "Unable to find UmePlus Gothic font."
# exit
#end

Font.default_name = "أسم الخط"
Font.default_size = 24

unless Font.exist?("UmePlus Gothic")
print "UmePlus Gothic フォントが見つかりません。"
exit
end

begin
Graphics.freeze
$scene = Skip_Title.new
$scene.main while $scene != nil
Graphics.transition(30)
rescue Errno::ENOENT
filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
print("ファイル #{filename} が見つかりません。")
end


يجب ان تضعه كما هو مع تغيير اسم الخط
عليك ان تضع هذا السكربت في Main
عليك وضعه مكان الكلام المكتوب في خانة Main

هذا كل شئ

في امان الله

محب نت
27-01-2009, 04:47 AM
شكرا لك اخى ولاكن لم تنجح معى ......
مافي طريقه ثانية

Noor Xp
27-01-2009, 03:57 PM
يوجد:
اولا ضع الفونت الموجود في برنامج ابو رشيد واسمه ALM COOL
(هناك عدة انواع) ,هناك خط اسمه RMXP Arbic
ضعه في ملف الخطوط الاصلي الموجود في قائمة ال Control Pane
ثم غير سكربت الMain بهذا:


#==============================================================================
# ** Main
#------------------------------------------------------------------------------
# After defining each class, actual processing begins here.
#==============================================================================
begin
Font.default_name = "RMXP Arbic"
Graphics.freeze
$scene = Scene_Title.new
$scene.main while $scene != nil
Graphics.transition(30)
rescue Errno::ENOENT
filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
print("Unable to find file #{filename}.")
end

محب نت
28-01-2009, 10:47 AM
لم افهمك
هل يمكن ان تشرح لي او ترسل اميلك على الخاص .. ^.....^

Noor Xp
28-01-2009, 12:52 PM
ايميلي موجود في ملفي الشخصي.واذا لم تجده ان شاء الله ارسله ^^الطريقه بالشرح المفصل الممل:اذهب الى القائمة Start ثم أختر:http://up110.arabsh.com/s/qhqxm8fq7q_thumb.png (http://up110.arabsh.com/s/qhqxm8fq7q.png)ثمhttp://up110.arabsh.com/s/8cfrm3ffjx_thumb.png (http://up110.arabsh.com/s/8cfrm3ffjx.png)ثم انسخ مجلد الفونتات المرفق مع برنامج أبو رشيدhttp://up110.arabsh.com/s/5lc2flxtbn_thumb.png (http://up110.arabsh.com/s/5lc2flxtbn.png)ثم اسنخه الى مجلد الفونتات الرئيسيhttp://up110.arabsh.com/s/427d7lbifp_thumb.png (http://up110.arabsh.com/s/427d7lbifp.png)ثم استخدم السكربت اعلاه .اذا لم تنجح( وهي ناجحه 100% "^^) اعملك مثال.

محب نت
28-01-2009, 05:06 PM
اخي انا مثبت فونت ابو رشيد اي جميع الخطوط من قبل
ولمن وضعت الكود لا يأتي كلام بلـ يأتي فراغ لا يوجد كلام
وشكرا

Noor Xp
28-01-2009, 06:07 PM
"Font.default_name = "اسم"" غير الأسم الى ALW Cool Alhada. لاتنسى وضع نقطه في الأخير والا سوف يضهر الفراغ

محب نت
29-01-2009, 05:09 AM
ايوا تعبتك معي يا نور
^ـــــ^
انا غيرت الخط الى
ALW Cool Farisy.

بس الخط صغير ابغا اكبره ...؟

Kamuri-San
29-01-2009, 05:19 AM
Font.default_size = 24


جرب تضع دي تحت
Font.default_name = "RMXP Arbic"

محب نت
29-01-2009, 05:28 AM
ايوا كذا كبر الخط
من جديد غيرت الخط طلع في مشكلة مع ذاك الخط
شكرا لكم تعبتكم معاي

محب نت
29-01-2009, 05:53 AM
شكرا لكم جميعا
وجربتها على المحادثة ونجحت احسنت يا نور

صور
http://up109.arabsh.com/s/2zw39qdzui.jpg

http://up109.arabsh.com/s/caj6dp36j6.jpg


http://up109.arabsh.com/s/1ar7wecpj0.jpg

Noor Xp
29-01-2009, 12:50 PM
شكرا لكم جميعا
وجربتها على المحادثة ونجحت احسنت يا نور

صور

لاشكر على واجب,وايضاً اذا اردت
تحويل الخيارات من اليسار الى اليمين:

http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=311115&stc=1&d=1233226085

أذهب الى قائمة السكربتات وأختر السكربت
Window_Command
ثم اذهب الى السطر 52 :

self.contents.draw_text(rect, @commands[index])
وغيره بهذا:

self.contents.draw_text(rect, @commands[index],2)

محب نت
29-01-2009, 01:04 PM
الف شكر لك يا نور المهم انك اكتشفت كيف تكتب عربي في الفي اكس ^ــــ^

تقدر تضيفنى انت على الاميل الاميل في التوقيع

Karim Ghazal
29-01-2009, 08:37 PM
بارك الله بيك يا أنور ( سوف يتم تكريمك على جهودك ^_* ) ..

Noor Xp
29-01-2009, 09:23 PM
اهلا كريم
شكراً لك كريم ,مع العلم انا مافعلت شيئ يستحق التكريم ^^
مجرد كم أضافه على كم سكربت.
حالياً احوال جعل خانة الرسائل تكتب من اليمين الى اليسار.


أي سكربت أو اي تعديل على سكربت محتاجينة انا حاضر.

Karim Ghazal
29-01-2009, 09:47 PM
ليس قصدي بهذا الموضوع فقط .. بل مشاريعك + ذكاءك + سوف يتم وضع ترقية ب :

ملك مستخدمي برنامج RPG Maker

محب نت
30-01-2009, 10:51 AM
اخاوني اريد اعرب قائمة سيف او Save..
كيف...؟

Noor Xp
30-01-2009, 11:38 PM
اخاوني اريد اعرب قائمة سيف او Save..
كيف...؟


تعربيها سهل جداً.
للأسف انا فرمتت الحاسبه قبل قليل والبرنامج انمسح, حالياً
بحمل البرنامج من النت ,واعطيك طريقة التعريب.

محب نت
31-01-2009, 11:16 AM
اوكي ...^__^ ...

Noor Xp
31-01-2009, 04:51 PM
خلصت عربتلك قائمة الـSave & Load والكتابه فيها من اليمين الى اليسار:

http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=311181&stc=1&d=1233413270

اولا غير سكربت الـ Main بهذا السكربت:


#==============================================================================
# ** Main
#------------------------------------------------------------------------------
# After defining each class, actual processing begins here.
#==============================================================================
begin
Font.default_name = $FN = "ALW Cool Hijon."
Graphics.freeze
$scene = Scene_Title.new
$scene.main while $scene != nil
Graphics.transition(30)
rescue Errno::ENOENT
filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
print("Unable to find file #{filename}.")
end


===================================
ثم ضع السكربتين فوق الـMain :

الأول:

#==============================================================================
# ** Window_SaveFile
#------------------------------------------------------------------------------
# This window displays save files on the save and load screens.
#==============================================================================
SAVE_SLOT = "?(p|gh mkho" # بدلها بالأسم الذي سوف يضهر
class Window_SaveFile < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# * Public Instance Variables
#--------------------------------------------------------------------------
attr_reader :filename # filename
attr_reader :file_exist # file existence flag
attr_reader :time_stamp # timestamp
attr_reader :selected # selected
#--------------------------------------------------------------------------
# * Object Initialization
# file_index : save file index (0-3)
# filename : filename
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(file_index, filename)
super(0, 56 + file_index % 4 * 90, 544, 90)
@file_index = file_index
@filename = filename
load_gamedata
refresh
@selected = false
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Load Partial Game Data
# By default, switches and variables are not used (for expansion use,
# such as displaying place names)
#--------------------------------------------------------------------------
def load_gamedata
@time_stamp = Time.at(0)
@file_exist = FileTest.exist?(@filename)
if @file_exist
file = File.open(@filename, "r")
@time_stamp = file.mtime
begin
@characters = Marshal.load(file)
@frame_count = Marshal.load(file)
@last_bgm = Marshal.load(file)
@last_bgs = Marshal.load(file)
@game_system = Marshal.load(file)
@game_message = Marshal.load(file)
@game_switches = Marshal.load(file)
@game_variables = Marshal.load(file)
@total_sec = @frame_count / Graphics.frame_rate
rescue
@file_exist = false
ensure
file.close
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Refresh
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = normal_color
name = "#{@file_index (#{@file_index) + 1} " + SAVE_SLOT
self.contents.draw_text(400, 0, 200, WLH, name)
@name_width = contents.text_size(name).width
if @file_exist
draw_party_characters(174, 48)
draw_playtime(0, 34, contents.width - 4, 2)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Draw Party Characters
# x : Draw spot X coordinate
# y : Draw spot Y coordinate
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_party_characters(x, y)
for i in 0...@characters.size (0...@characters.size)
name = @characters[i][0]
index = @characters[i][1]
draw_character(name, index, x + i * 48, y)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Draw Play Time
# x : Draw spot X coordinate
# y : Draw spot Y coordinate
# width : Width
# align : Alignment
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_playtime(x, y, width, align)
hour = @total_sec / 60 / 60
min = @total_sec / 60 % 60
sec = @total_sec % 60
self.contents.font.name = "Arial"
time_string = sprintf("%02d:%02d:%02d", hour, min, sec)
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(x, y-22, width, WLH, ":", 0)
self.contents.draw_text(x+7, y, width, WLH, time_string, 0)
self.contents.font.name = $FN
self.contents.draw_text(x+4, y-23, width, WLH, "?(p|gh Jr,", 0)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Set Selected
# selected : new selected (true = selected, false = unselected)
#--------------------------------------------------------------------------
def selected=(selected)
@selected = selected
update_cursor
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update cursor
#--------------------------------------------------------------------------
def update_cursor
if @selected
self.cursor_rect.set(400-5, 0, @name_width + 14, WLH)
else
self.cursor_rect.empty
end
end
end


الثاني:

#==============================================================================
# ** Scene_File
#------------------------------------------------------------------------------
# This class performs the save and load screen processing.
#==============================================================================
SAVE_M = 'h\dt ?(o|gh ]dvj Djgh Ikho|gh vjoh' #رسالة التي تضهر بالحفظ
LOAD_M = 'h\@dl|p|j ]dvj Djgh Ikho|gh vjoh' #رساله التي تضهر بالتحميل
class Scene_File < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# * Object Initialization
# saving : save flag (if false, load screen)
# from_title : flag: it was called from "Continue" on the title screen
# from_event : flag: it was called from the "Call Save Screen" event
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(saving, from_title, from_event)
@saving = saving
@from_title = from_title
@from_event = from_event
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Start processing
#--------------------------------------------------------------------------
def start
super
create_menu_background
@help_window = Window_Help.new
create_savefile_windows
if @saving
@index = $game_temp.last_file_index
@help_window.set_text(SAVE_M,2)
else
@index = self.latest_file_index
@help_window.set_text(LOAD_M,2)
end
@savefile_windows[@index].selected = true
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Termination Processing
#--------------------------------------------------------------------------
def terminate
super
dispose_menu_background
@help_window.dispose
dispose_item_windows
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Return to Original Screen
#--------------------------------------------------------------------------
def return_scene
if @from_title
$scene = Scene_Title.new
elsif @from_event
$scene = Scene_Map.new
else
$scene = Scene_Menu.new(4)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Frame Update
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
update_menu_background
@help_window.update
update_savefile_windows
update_savefile_selection
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Save File Window
#--------------------------------------------------------------------------
def create_savefile_windows
@savefile_windows = []
for i in 0..3
@savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(i, make_filename(i)))
end
@item_max = 4
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Dispose of Save File Window
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose_item_windows
for window in @savefile_windows
window.dispose
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Save File Window
#--------------------------------------------------------------------------
def update_savefile_windows
for window in @savefile_windows
window.update
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Save File Selection
#--------------------------------------------------------------------------
def update_savefile_selection
if Input.trigger?(Input::C)
determine_savefile
elsif Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
return_scene
else
last_index = @index
if Input.repeat?(Input::DOWN)
cursor_down(Input.trigger?(Input::DOWN))
end
if Input.repeat?(Input::UP)
cursor_up(Input.trigger?(Input::UP))
end
if @index != last_index
Sound.play_cursor
@savefile_windows[last_index].selected = false
@savefile_windows[@index].selected = true
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Confirm Save File
#--------------------------------------------------------------------------
def determine_savefile
if @saving
Sound.play_save
do_save
else
if @savefile_windows[@index].file_exist
Sound.play_load
do_load
else
Sound.play_buzzer
return
end
end
$game_temp.last_file_index = @index
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Move cursor down
# wrap : Wraparound allowed
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_down(wrap)
if @index < @item_max - 1 or wrap
@index = (@index + 1) % @item_max
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Move cursor up
# wrap : Wraparound allowed
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_up(wrap)
if @index > 0 or wrap
@index = (@index - 1 + @item_max) % @item_max
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Filename
# file_index : save file index (0-3)
#--------------------------------------------------------------------------
def make_filename(file_index)
return "Save#{file_index + 1}.rvdata"
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Select File With Newest Timestamp
#--------------------------------------------------------------------------
def latest_file_index
index = 0
latest_time = Time.at(0)
for i in 0...@savefile_windows.size (0...@savefile_windows.size)
if @savefile_windows[i].time_stamp > latest_time
latest_time = @savefile_windows[i].time_stamp
index = i
end
end
return index
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Execute Save
#--------------------------------------------------------------------------
def do_save
file = File.open(@savefile_windows[@index].filename, "wb")
write_save_data(file)
file.close
return_scene
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Execute Load
#--------------------------------------------------------------------------
def do_load
file = File.open(@savefile_windows[@index].filename, "rb")
read_save_data(file)
file.close
$scene = Scene_Map.new
RPG::BGM.fade(1500)
Graphics.fadeout(60)
Graphics.wait(40)
@last_bgm.play
@last_bgs.play
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Write Save Data
# file : write file object (opened)
#--------------------------------------------------------------------------
def write_save_data(file)
characters = []
for actor in $game_party.members
characters.push([actor.character_name, actor.character_index])
end
$game_system.save_count += 1
$game_system.version_id = $data_system.version_id
@last_bgm = RPG::BGM::last
@last_bgs = RPG::BGS::last
Marshal.dump(characters, file)
Marshal.dump(Graphics.frame_count, file)
Marshal.dump(@last_bgm, file)
Marshal.dump(@last_bgs, file)
Marshal.dump($game_system, file)
Marshal.dump($game_message, file)
Marshal.dump($game_switches, file)
Marshal.dump($game_variables, file)
Marshal.dump($game_self_switches, file)
Marshal.dump($game_actors, file)
Marshal.dump($game_party, file)
Marshal.dump($game_troop, file)
Marshal.dump($game_map, file)
Marshal.dump($game_player, file)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Read Save Data
# file : file object for reading (opened)
#--------------------------------------------------------------------------
def read_save_data(file)
characters = Marshal.load(file)
Graphics.frame_count = Marshal.load(file)
@last_bgm = Marshal.load(file)
@last_bgs = Marshal.load(file)
$game_system = Marshal.load(file)
$game_message = Marshal.load(file)
$game_switches = Marshal.load(file)
$game_variables = Marshal.load(file)
$game_self_switches = Marshal.load(file)
$game_actors = Marshal.load(file)
$game_party = Marshal.load(file)
$game_troop = Marshal.load(file)
$game_map = Marshal.load(file)
$game_player = Marshal.load(file)
if $game_system.version_id != $data_system.version_id
$game_map.setup($game_map.map_id)
$game_player.center($game_player.x, $game_player.y)
end
end
end

احرص على ان يكون التسلسل صحيح الأول في البدايه
ثم يليه الثاني:

اذا حدث خطأ صور لي الخطأ وارسله لي.

سلام.

محب نت
31-01-2009, 06:39 PM
شكرا لك اخي نور ...

اخي عندما احفظ اللعبة ومن ثمه اذهب واضغط تابع اللعب لاياتي شئ ..

Noor Xp
01-02-2009, 11:40 AM
هل هذا حدث عندما استخدمت سكربتات التعريب؟لو قبل ان تستخدمها؟
جرب أحذف السكربتين وأحفظ؟
وصورلي الخطأ أين.

محب نت
01-02-2009, 05:21 PM
لم افهم لاكن عندما وضعت السكربت الذي انت وضعته او كان 100%
دحين عندما وضعت السكربتان (2) واحفظ اللعبة أذهب تابع لأيأتي المتابعة (الحفظ)

Noor Xp
01-02-2009, 09:02 PM
هل أتبعت طريقتي لحفظ ملفات الحفظ في مجلد خاص بها؟
اذا أستخدمتها اعطيني أسم المجلد الذي قمت انت بعمله
لملفات الحفظ.

محب نت
02-02-2009, 07:43 AM
هل أتبعت طريقتي لحفظ ملفات الحفظ في مجلد خاص بها؟

اذا أستخدمتها اعطيني أسم المجلد الذي قمت انت بعمله

لملفات الحفظ.



لقد عملت ملف واسميته save games

Noor Xp
02-02-2009, 12:20 PM
اولاً امسح السكربتات السابقه وبدلهن بهذه السكربتات:


SAVE_SLOT = "?(p|gh mkho" # بدلها بالأسم الذي سوف يضهر
class Window_SaveFile < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# * Public Instance Variables
#--------------------------------------------------------------------------
attr_reader :filename # filename
attr_reader :file_exist # file existence flag
attr_reader :time_stamp # timestamp
attr_reader :selected # selected
#--------------------------------------------------------------------------
# * Object Initialization
# file_index : save file index (0-3)
# filename : filename
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(file_index, filename)
super(0, 56 + file_index % 4 * 90, 544, 90)
@file_index = file_index
@filename = filename
load_gamedata
refresh
@selected = false
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Load Partial Game Data
# By default, switches and variables are not used (for expansion use,
# such as displaying place names)
#--------------------------------------------------------------------------
def load_gamedata
@time_stamp = Time.at(0)
@file_exist = FileTest.exist?(@filename)
if @file_exist
file = File.open(@filename, "r")
@time_stamp = file.mtime
begin
@characters = Marshal.load(file)
@frame_count = Marshal.load(file)
@last_bgm = Marshal.load(file)
@last_bgs = Marshal.load(file)
@game_system = Marshal.load(file)
@game_message = Marshal.load(file)
@game_switches = Marshal.load(file)
@game_variables = Marshal.load(file)
@total_sec = @frame_count / Graphics.frame_rate
rescue
@file_exist = false
ensure
file.close
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Refresh
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = normal_color
name = "#{@file_index + 1} " + SAVE_SLOT
self.contents.draw_text(400, 0, 200, WLH, name)
@name_width = contents.text_size(name).width
if @file_exist
draw_party_characters(174, 48)
draw_playtime(0, 34, contents.width - 4, 2)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Draw Party Characters
# x : Draw spot X coordinate
# y : Draw spot Y coordinate
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_party_characters(x, y)
for i in 0...@characters.size
name = @characters[i][0]
index = @characters[i][1]
draw_character(name, index, x + i * 48, y)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Draw Play Time
# x : Draw spot X coordinate
# y : Draw spot Y coordinate
# width : Width
# align : Alignment
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_playtime(x, y, width, align)
hour = @total_sec / 60 / 60
min = @total_sec / 60 % 60
sec = @total_sec % 60
self.contents.font.name = "Arial"
time_string = sprintf("%02d:%02d:%02d", hour, min, sec)
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(x, y-22, width, WLH, ":", 0)
self.contents.draw_text(x+7, y, width, WLH, time_string, 0)
self.contents.font.name = $FN
self.contents.draw_text(x+4, y-23, width, WLH, "?(p|gh Jr,", 0)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Set Selected
# selected : new selected (true = selected, false = unselected)
#--------------------------------------------------------------------------
def selected=(selected)
@selected = selected
update_cursor
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update cursor
#--------------------------------------------------------------------------
def update_cursor
if @selected
self.cursor_rect.set(400-5, 0, @name_width + 14, WLH)
else
self.cursor_rect.empty
end
end
end


SAVE_M = 'h\dt ?(o|gh ]dvj Djgh Ikho|gh vjoh' #رسالة التي تضهر بالحفظ
LOAD_M = 'h\@dl|p|j ]dvj Djgh Ikho|gh vjoh' #رساله التي تضهر بالتحميل
class Scene_File < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# * Object Initialization
# saving : save flag (if false, load screen)
# from_title : flag: it was called from "Continue" on the title screen
# from_event : flag: it was called from the "Call Save Screen" event
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(saving, from_title, from_event)
@saving = saving
@from_title = from_title
@from_event = from_event
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Start processing
#--------------------------------------------------------------------------
def start
super
create_menu_background
@help_window = Window_Help.new
create_savefile_windows
if @saving
@index = $game_temp.last_file_index
@help_window.set_text(SAVE_M,2)
else
@index = self.latest_file_index
@help_window.set_text(LOAD_M,2)
end
@savefile_windows[@index].selected = true
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Termination Processing
#--------------------------------------------------------------------------
def terminate
super
dispose_menu_background
@help_window.dispose
dispose_item_windows
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Return to Original Screen
#--------------------------------------------------------------------------
def return_scene
if @from_title
$scene = Scene_Title.new
elsif @from_event
$scene = Scene_Map.new
else
$scene = Scene_Menu.new(4)
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Frame Update
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
update_menu_background
@help_window.update
update_savefile_windows
update_savefile_selection
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Save File Window
#--------------------------------------------------------------------------
def create_savefile_windows
@savefile_windows = []
for i in 0..3
@savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(i, make_filename(i)))
end
@item_max = 4
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Dispose of Save File Window
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose_item_windows
for window in @savefile_windows
window.dispose
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Save File Window
#--------------------------------------------------------------------------
def update_savefile_windows
for window in @savefile_windows
window.update
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Save File Selection
#--------------------------------------------------------------------------
def update_savefile_selection
if Input.trigger?(Input::C)
determine_savefile
elsif Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
return_scene
else
last_index = @index
if Input.repeat?(Input::DOWN)
cursor_down(Input.trigger?(Input::DOWN))
end
if Input.repeat?(Input::UP)
cursor_up(Input.trigger?(Input::UP))
end
if @index != last_index
Sound.play_cursor
@savefile_windows[last_index].selected = false
@savefile_windows[@index].selected = true
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Confirm Save File
#--------------------------------------------------------------------------
def determine_savefile
if @saving
Sound.play_save
do_save
else
if @savefile_windows[@index].file_exist
Sound.play_load
do_load
else
Sound.play_buzzer
return
end
end
$game_temp.last_file_index = @index
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Move cursor down
# wrap : Wraparound allowed
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_down(wrap)
if @index < @item_max - 1 or wrap
@index = (@index + 1) % @item_max
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Move cursor up
# wrap : Wraparound allowed
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_up(wrap)
if @index > 0 or wrap
@index = (@index - 1 + @item_max) % @item_max
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Filename
# file_index : save file index (0-3)
#--------------------------------------------------------------------------
def make_filename(file_index)
return "save games/Save#{file_index + 1}.rvdata"
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Select File With Newest Timestamp
#--------------------------------------------------------------------------
def latest_file_index
index = 0
latest_time = Time.at(0)
for i in 0...@savefile_windows.size
if @savefile_windows[i].time_stamp > latest_time
latest_time = @savefile_windows[i].time_stamp
index = i
end
end
return index
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Execute Save
#--------------------------------------------------------------------------
def do_save
file = File.open(@savefile_windows[@index].filename, "wb")
write_save_data(file)
file.close
return_scene
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Execute Load
#--------------------------------------------------------------------------
def do_load
file = File.open(@savefile_windows[@index].filename, "rb")
read_save_data(file)
file.close
$scene = Scene_Map.new
RPG::BGM.fade(1500)
Graphics.fadeout(60)
Graphics.wait(40)
@last_bgm.play
@last_bgs.play
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Write Save Data
# file : write file object (opened)
#--------------------------------------------------------------------------
def write_save_data(file)
characters = []
for actor in $game_party.members
characters.push([actor.character_name, actor.character_index])
end
$game_system.save_count += 1
$game_system.version_id = $data_system.version_id
@last_bgm = RPG::BGM::last
@last_bgs = RPG::BGS::last
Marshal.dump(characters, file)
Marshal.dump(Graphics.frame_count, file)
Marshal.dump(@last_bgm, file)
Marshal.dump(@last_bgs, file)
Marshal.dump($game_system, file)
Marshal.dump($game_message, file)
Marshal.dump($game_switches, file)
Marshal.dump($game_variables, file)
Marshal.dump($game_self_switches, file)
Marshal.dump($game_actors, file)
Marshal.dump($game_party, file)
Marshal.dump($game_troop, file)
Marshal.dump($game_map, file)
Marshal.dump($game_player, file)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Read Save Data
# file : file object for reading (opened)
#--------------------------------------------------------------------------
def read_save_data(file)
characters = Marshal.load(file)
Graphics.frame_count = Marshal.load(file)
@last_bgm = Marshal.load(file)
@last_bgs = Marshal.load(file)
$game_system = Marshal.load(file)
$game_message = Marshal.load(file)
$game_switches = Marshal.load(file)
$game_variables = Marshal.load(file)
$game_self_switches = Marshal.load(file)
$game_actors = Marshal.load(file)
$game_party = Marshal.load(file)
$game_troop = Marshal.load(file)
$game_map = Marshal.load(file)
$game_player = Marshal.load(file)
if $game_system.version_id != $data_system.version_id
$game_map.setup($game_map.map_id)
$game_player.center($game_player.x, $game_player.y)
end
end
end

ثم أذهب الى سكربت الـScene_Title ,اذهب الى السطر 131 وغره بهذا السكربت:

@continue_enabled = (Dir.glob('save games/Save*.rvdata').size > 0)

أبواب السلام
02-02-2009, 10:52 PM
اخواني انا عربت ال vx بس في بعض القوائم ماتتعرب مثل القائمة الرئيسية أول مااشغل اللعبه!!

حل يوجد حل لتعريبها

محب نت
03-02-2009, 07:37 AM
اخواني انا عربت ال vx بس في بعض القوائم ماتتعرب مثل القائمة الرئيسية أول مااشغل اللعبه!!

حل يوجد حل لتعريبها

اها
انا اعرف برنامج ولاكن بحثت عنه ولم اجده هاذا البرنامج يعرب البرنامج بكبره من أ الى ي
انا عربت الفي اكس ولاكن التعريب راح علي عربته 90% ^^
سوف احاول ان اجد البرنامج

أبواب السلام
04-02-2009, 10:24 AM
محب نت

بانتضارك أخي واذا احد الأخوان عنده البرنامج او طريقه للتعريب لا يبخل علنينا ^^

محب نت
04-02-2009, 11:06 AM
واشكر نور على السكربت سوف اجربه واعطيك خبر ^^


محب نت

بانتضارك أخي واذا احد الأخوان عنده البرنامج او طريقه للتعريب لا يبخل علنينا ^^


اهلا اخي اقدم لك البرنامج مع التسجيل وهو مهم جدا
مع كتاب شرح البرنامج
لتحميل

Multilizer.6.2.1.9.rar - 13.3 Mb (http://arabsh.com/sg3k9ojdo5p2.html)

محب نت
12-02-2009, 10:09 PM
ابغا البطل بعد ما يفوز على الوحش يتغير باب الخروج ويروح على القصر على طول ويتغير كلام اول حق الملك وتجي صورة بعدها تقول لقد فزت كيف .؟

Kamuri-San
12-02-2009, 10:12 PM
ها هو طلبك يا اخي العزيز
اتمنى ان يكون ما تريده
http://www.mediafire.com/?0njzaxnygim

في امان الله

Karim Ghazal
16-02-2009, 10:28 PM
السلا عليكم شباب , الله يرضى عليكم ,,

يعني ما أعرف شلون أختفى برنامج RM VX !!

المُهم , أريد من حضراتكم برنامج RM VX ,, أنكليزي , و بيه الكراك ( ليس الكي جين لا أملك أنترنت

في المنزل ) + الكراك لوحده أذا لم تجدون البرنامج , والله قلبت الأمة و ما لقيته :( ..

Karim Ghazal
18-02-2009, 09:57 PM
السلا عليكم شباب , الله يرضى عليكم ,,

يعني ما أعرف شلون أختفى برنامج RM VX !!

المُهم , أريد من حضراتكم برنامج RM VX ,, أنكليزي , و بيه الكراك ( ليس الكي جين لا أملك أنترنت

في المنزل ) + الكراك لوحده أذا لم تجدون البرنامج , والله قلبت الأمة و ما لقيته :( ..





:D ,, خلاص لقيته و الحمدُ لله أشتغل تمام :biggthump

Noor Xp
26-02-2009, 09:29 AM
السلام عليكم


ممكن كراك برنامج RPG Maker Xp كراك وليس كيجين ,
لاني استخدم العربي ,والعربي مايحتاج نت في بداية التشغيل لكنه
لايتقبل دوال الـWin32API ,يوقف اللعبة ويقول هناك حطأ.

Karim Ghazal
26-02-2009, 09:22 PM
السلام عليكم


ممكن كراك برنامج RPG Maker Xp كراك وليس كيجين ,
لاني استخدم العربي ,والعربي مايحتاج نت في بداية التشغيل لكنه
لايتقبل دوال الـWin32API ,يوقف اللعبة ويقول هناك حطأ.



للأسف اني حالي حالك .. بس عندي شغال الأنكليزي و فعال من أصله ..

HiS2oKa
03-03-2009, 12:40 AM
السلام عليكم أخواني :
طلب بسيط ممكن كراك الـ VX ولكم جزيل الشكر

Black Flame 10
07-03-2009, 09:50 AM
عفوا ممكن طريقة جعل الparty أول واحد ولما يصل لمستوى معين يصير 2 وهكذا لحد الخمسة أو الستة على rpg xp وشكرا

Noor Xp
07-03-2009, 09:58 AM
السلام عليكم أخواني :
طلب بسيط ممكن كراك الـ VX ولكم جزيل الشكر


تلقى جواب طلبك في صفحة 87-88 ,وهذا هو الرابط:
http://yin-yang.idoo.com/VX_crack.zip (http://yin-yang.idoo.com/VX_crack.zip)


عفوا ممكن طريقة جعل الparty أول واحد ولما يصل لمستوى معين يصير 2 وهكذا لحد الخمسة أو الستة على rpg xp وشكرا

ممكن توضح طلبك أكثر!.

HiS2oKa
09-03-2009, 11:00 AM
شكراً لك حبيبي نور

PrinceOfSorrow
10-03-2009, 10:09 AM
ماعرف عن الكراك اخ هيسوكا بس حبيت اقولك انه الكيجن أروع منه واقوى واضمن لك من فايروسات
أنصحك تستخدمه وهو يعمل على VX و XP وكل ماعليك فقط احميل أربيجي ميكر من موقع رسمي وبعد ذلك تستعمله :
http://www.montada.com/showpost.php?p=5861945&postcount=18

abowalid
23-03-2009, 02:55 AM
هل هناك طريقة لعمل لعبة بالاربيجي ميكر وتشتغل عند الاخرين من غير
rtp ???????؟؟؟؟؟؟؟؟

abowalid
23-03-2009, 03:00 AM
عندي سوال تاني محيرني
هل هناك طريقة لعمل الاعب يطلق النار او يضرب يعني من غير ميدخل معركة
ولو هناك طريقة لعملو يطلق النار ازاي اعملو لما يطلق النار ويصيب الوح يموت الوحش

.:Guan Yu:.
30-03-2009, 03:06 PM
هل هناك طريقة لعمل لعبة بالاربيجي ميكر وتشتغل عند الاخرين من غير
rtp ???????؟؟؟؟؟؟؟؟
نعم هنالك طريقة للـ XP:
-أولا: ضع كل الصور التي استعملتها في الملف graphics حتي لو كانت من ال RTP
-ثانيا: اذهب الى game ثم select RTP وضع (none) في كل الخانات

-ثالثا: ضع الملف مع ملفات اللعبة RGSS100J (http://www.speedyshare.com/220724720.html)

Dragonarab
05-04-2009, 12:03 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة أعضاء المنتدى الكرام

لدي فكرة وسوف أعرضها عليكم عن طريق الفيديو.

تفضل الفيديو .
http://www.youtube.com/watch?v=upHvkhBILaM


ولدي طلب لوسمحتم لي محترفي الـRPG Maker أريد سكربت يقلب الحوار من اليسار إلى اليمين

بدلاً من ظهور الحوار يسار إلى اليمين لوسمحتم أريده أن يكون العكس يمين إلى اليسار.

شكراً لكم!

أخوكم / التنين العربي

PrinceOfSorrow
05-04-2009, 01:08 AM
وعليكم السلام,

أستبدل سكربت Window_Message بهذا السكربت :


#==============================================================================
# ** Window_Message
#------------------------------------------------------------------------------
# This message window is used to display text.
#==============================================================================

class Window_Message < Window_Selectable
#--------------------------------------------------------------------------
# * Constants
#--------------------------------------------------------------------------
MAX_LINE = 4 # Maximum number of lines
#--------------------------------------------------------------------------
# * Object Initialization
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 288, 544, 128)
self.z = 200
self.active = false
self.index = -1
self.openness = 0
@opening = false # WIndow opening flag
@closing = false # Window closing flag
@text = nil # Remaining text to be displayed
@contents_x = 0 # X coordinate for drawing next character
@contents_y = 0 # Y coordinate for drawing next character
@line_count = 0 # Line count drawn up until now
@wait_count = 0 # Wait count
@background = 0 # Background type
@position = 2 # Display position
@show_fast = false # Fast forward flag
@line_show_fast = false # Fast forward by line flag
@pause_skip = false # Input standby omission flag
create_gold_window
create_number_input_window
create_back_sprite
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Dispose
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose
super
dispose_gold_window
dispose_number_input_window
dispose_back_sprite
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Frame Update
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
update_gold_window
update_number_input_window
update_back_sprite
update_show_fast
unless @opening or @closing # Window is not opening or closing
if @wait_count > 0 # Waiting within text
@wait_count -= 1
elsif self.pause # Waiting for text advancement
input_pause
elsif self.active # Inputting choice
input_choice
elsif @number_input_window.visible # Inputting number
input_number
elsif @text != nil # More text exists
update_message # Update message
elsif continue? # If continuing
start_message # Start message
open # Open window
$game_message.visible = true
else # If not continuing
close # Close window
$game_message.visible = @closing
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Gold Window
#--------------------------------------------------------------------------
def create_gold_window
@gold_window = Window_Gold.new(384, 0)
@gold_window.openness = 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Number Input Window
#--------------------------------------------------------------------------
def create_number_input_window
@number_input_window = Window_NumberInput.new
@number_input_window.visible = false
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Background Sprite
#--------------------------------------------------------------------------
def create_back_sprite
@back_sprite = Sprite.new
@back_sprite.bitmap = Cache.system("MessageBack")
@back_sprite.visible = (@background == 1)
@back_sprite.z = 190
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Dispose of Gold Window
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose_gold_window
@gold_window.dispose
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Dispose of Number Input Window
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose_number_input_window
@number_input_window.dispose
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Dispose of Background Sprite
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose_back_sprite
@back_sprite.dispose
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Gold Window
#--------------------------------------------------------------------------
def update_gold_window
@gold_window.update
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Number Input Window
#--------------------------------------------------------------------------
def update_number_input_window
@number_input_window.update
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Background Sprite
#--------------------------------------------------------------------------
def update_back_sprite
@back_sprite.visible = (@background == 1)
@back_sprite.y = y - 16
@back_sprite.opacity = openness
@back_sprite.update
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Fast Forward Flag
#--------------------------------------------------------------------------
def update_show_fast
if self.pause or self.openness < 255
@show_fast = false
elsif Input.trigger?(Input::C) and @wait_count < 2
@show_fast = true
elsif not Input.press?(Input::C)
@show_fast = false
end
if @show_fast and @wait_count > 0
@wait_count -= 1
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Determine if the Next Message Should be Displayed Continuously
#--------------------------------------------------------------------------
def continue?
return true if $game_message.num_input_variable_id > 0
return false if $game_message.texts.empty?
if self.openness > 0 and not $game_temp.in_battle
return false if @background != $game_message.background
return false if @position != $game_message.position
end
return true
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Start Message
#--------------------------------------------------------------------------
def start_message
@text = ""
for i in 0...$game_message.texts.size
$game_message.texts[i].reverse!
@text += " " if i >= $game_message.choice_start
@text += $game_message.texts[i].clone + "\x00"
$game_message.texts[i].reverse!
end
@item_max = $game_message.choice_max
convert_special_characters
reset_window
new_page
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * New Page
#--------------------------------------------------------------------------
def new_page
contents.clear
if $game_message.face_name.empty?
@contents_x = 512
else
name = $game_message.face_name
index = $game_message.face_index
draw_face(name, index, 416, 0)
@contents_x = 406
end
@contents_y = 0
@line_count = 0
@show_fast = false
@line_show_fast = false
@pause_skip = false
contents.font.color = text_color(0)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * New Line
#--------------------------------------------------------------------------
def new_line
if $game_message.face_name.empty?
@contents_x = 512
else
@contents_x = 406
end
@contents_y += WLH
@line_count += 1
@line_show_fast = false
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Convert Special Characters
#--------------------------------------------------------------------------
def convert_special_characters
@text.gsub!(/\\V\[([0-9]+)\]/i) { $game_variables[$1.to_i] }
@text.gsub!(/\\V\[([0-9]+)\]/i) { $game_variables[$1.to_i] }
@text.gsub!(/\\N\[([0-9]+)\]/i) { $game_actors[$1.to_i].name }
@text.gsub!(/\\C\[([0-9]+)\]/i) { "\x01[#{$1}]" }
@text.gsub!(/\\G/) { "\x02" }
@text.gsub!(/\\\./) { "\x03" }
@text.gsub!(/\\\|/) { "\x04" }
@text.gsub!(/\\!/) { "\x05" }
@text.gsub!(/\\>/) { "\x06" }
@text.gsub!(/\\</) { "\x07" }
@text.gsub!(/\\\^/) { "\x08" }
@text.gsub!(/\\\\/) { "\\" }
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Set Window Background and Position
#--------------------------------------------------------------------------
def reset_window
@background = $game_message.background
@position = $game_message.position
if @background == 0 # Normal window
self.opacity = 255
else # Dim Background and Make it Transparent
self.opacity = 0
end
case @position
when 0 # Top
self.y = 0
@gold_window.y = 360
when 1 # Middle
self.y = 144
@gold_window.y = 0
when 2 # Bottom
self.y = 288
@gold_window.y = 0
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * End Message
#--------------------------------------------------------------------------
def terminate_message
self.active = false
self.pause = false
self.index = -1
@gold_window.close
@number_input_window.active = false
@number_input_window.visible = false
$game_message.main_proc.call if $game_message.main_proc != nil
$game_message.clear
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update Message
#--------------------------------------------------------------------------
def update_message
loop do
c = @text.slice!(/./m) # Get next text character
case c
when nil # There is no text that must be drawn
finish_message # Finish update
break
when "\x00" # New line
new_line
if @line_count >= MAX_LINE # If line count is maximum
unless @text.empty? # If there is more
self.pause = true # Insert number input
break
end
end
when "\x01" # \C[n] (text character color change)
@text.sub!(/\[([0-9]+)\]/, "")
contents.font.color = text_color($1.to_i)
next
when "\x02" # \G (gold display)
@gold_window.refresh
@gold_window.open
when "\x03" # \. (wait 1/4 second)
@wait_count = 15
break
when "\x04" # \| (wait 1 second)
@wait_count = 60
break
when "\x05" # \! (Wait for input)
self.pause = true
break
when "\x06" # \> (Fast display ON)
@line_show_fast = true
when "\x07" # \< (Fast display OFF)
@line_show_fast = false
when "\x08" # \^ (No wait for input)
@pause_skip = true
else # Normal text character
c_width = contents.text_size(c).width
@contents_x -= c_width
contents.draw_text(@contents_x, @contents_y, 40, WLH, c)

end
break unless @show_fast or @line_show_fast
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * End Message Update
#--------------------------------------------------------------------------
def finish_message
if $game_message.choice_max > 0
start_choice
elsif $game_message.num_input_variable_id > 0
start_number_input
elsif @pause_skip
terminate_message
else
self.pause = true
end
@wait_count = 10
@text = nil
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Start Choices
#--------------------------------------------------------------------------
def start_choice
self.active = true
self.index = 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Start Number Input
#--------------------------------------------------------------------------
def start_number_input
digits_max = $game_message.num_input_digits_max
number = $game_variables[$game_message.num_input_variable_id]
@number_input_window.digits_max = digits_max
@number_input_window.number = number
if $game_message.face_name.empty?
@number_input_window.x = x
else
@number_input_window.x = x + 112
end
@number_input_window.y = y + @contents_y
@number_input_window.active = true
@number_input_window.visible = true
@number_input_window.update
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update cursor
#--------------------------------------------------------------------------
def update_cursor
if @index >= 0
x = $game_message.face_name.empty? ? 0 : 112
y = ($game_message.choice_start + @index) * WLH
self.cursor_rect.set(x, y, contents.width - x, WLH)
else
self.cursor_rect.empty
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Text Advancement Input
#--------------------------------------------------------------------------
def input_pause
if Input.trigger?(Input::B) or Input.trigger?(Input::C)
self.pause = false
if @text != nil and not @text.empty?
new_page if @line_count >= MAX_LINE
else
terminate_message
end
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Choice Input
#--------------------------------------------------------------------------
def input_choice
if Input.trigger?(Input::B)
if $game_message.choice_cancel_type > 0
Sound.play_cancel
$game_message.choice_proc.call($game_message.choice_cancel_type - 1)
terminate_message
end
elsif Input.trigger?(Input::C)
Sound.play_decision
$game_message.choice_proc.call(self.index)
terminate_message
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# * Number Input Processing
#--------------------------------------------------------------------------
def input_number
if Input.trigger?(Input::C)
Sound.play_decision
$game_variables[$game_message.num_input_variable_id] =
@number_input_window.number
$game_map.need_refresh = true
terminate_message
end
end
end


by bulletxt

Noor Xp
22-04-2009, 06:36 PM
السلام عليكم

جربت البرنامج الجديد للكتابة في البرامج
التي لاتدعم اللغة العربية بالعربي "GIArabic"
لكن الخطوط لايتقبلها البرنامج ,في البداية قلت
انا كاتب أسم الخط خطأ لكن البرنامج يقول ان الخط
صحيح وموجود ,بس ماأعرف ليش ماتظهر الكتابة:
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=312791&stc=1&d=1240414428

في الصورة كتبت "اطبع صحة وجود الخط ****" اجاب بصحيح يعني موجود
وايضاً في السطر الثاني كتبت اتخذ الخط **** الخط الشامل في اللعبة ,لكن لاتظهر
الكتابة؟أين الخلل؟

.:Guan Yu:.
23-04-2009, 12:54 AM
السكريبت كامل لو سمحت

ALmerzaGrsh
23-04-2009, 03:24 PM
شباااااااااااااااااااااااااااب ابي خدمة
ممكن سبريت (شخصيات كلايمور (الأنمي)) بلييييييييييييييييييييييييييز للاكس بي
وشكراااااااااااااا

Noor Xp
25-04-2009, 06:05 PM
السكريبت كامل لو سمحت


الثلاث الأسطر الاولى الموجودة في الصورة هي فقط السكربت
وبالأخير End .

PrinceOfSorrow
25-04-2009, 07:09 PM
الثلاث الأسطر الاولى الموجودة في الصورة هي فقط السكربت
وبالأخير End .

لأنه الخطوط متخلفة للأسف تعرف ليه ؟
انت يمكن كتبت الخط هكذا
"AXtGIhaneBold"

وهي :
" AXtGIhaneBold "

لأنه بينهم مسافة سبيس عشان يقرأ الخط
ولو تبي تتأكد شغل مسنجر وحط font وانسخه نسخ وحطه كما هو
راح تلاحظ اما وجود نقطة او مسافة قصيرة وهي تلعب دور في قراءة الخطوط..

ALmerzaGrsh
26-04-2009, 12:42 AM
شباب تكفونننننننن


سبرايت لشخصيات كلايمور ، سواء xp or vx


وماذا عن RPG builder 3d اي اخبار جديدة اي تطور؟

comando4ever
26-04-2009, 06:28 PM
داخل مرفقات نظام

Mr Mo ABS

الكلام ده على نظام قتال زلدا
لكن هل ممكن نظام مثل نظام قتال زلدا ايضا ولكن على ال
RMVX
لا ال
RMXP:biggthump
وشكرا على الموضوع

ALmerzaGrsh
28-04-2009, 08:24 PM
شباب اي سكربت منظور اول لل في اكس ممتاز؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ زي الاكس بي او افضل.

نصير1
12-06-2009, 10:15 AM
كيف اعمل مينو مثل هذه
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=313846&stc=1&d=1244185450
على الفي أكس

Karim Ghazal
12-06-2009, 11:03 PM
كيف اعمل مينو مثل هذه
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=313846&stc=1&d=1244185450
على الفي أكس


بامكانك فعل ذلك عن طريق سكربت , أستعمل سكربت Moghunter ..

هذا موقعهُ الرسمي :

http://www.atelier-rgss.com/

نصير1
12-06-2009, 11:05 PM
ممكن طريقة التركيب

نصير1
13-06-2009, 11:56 AM
إخواني حاولت اليوم أن أفتح الإربي جي ماكر إكس بي
كان يضهر لي ثلاث إختيارات والأوسط لا أستطيع فتحه
أرجو إعطائي السريال وال Activation code

Karim Ghazal
13-06-2009, 11:40 PM
فقط أضف السكربت فَوق قائمة السكربتات في ( Script Editor ) فَوق القائمة ( Main ) ..

بالنسبة للكي جين . تلقاه في الصفحات العشر الأخيرة , أعملك جولة و شوف ..

ابوحمزه89
15-06-2009, 05:01 PM
اخي اريد قتال جانبي وجميل واذا ممكن يكون مثل فاينل فانتسي
لبرنامج rpg maker vx
زين لو تضعه في بروجيكت

Noor Xp
15-06-2009, 08:28 PM
كيف اعمل مينو مثل هذه
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=313846&stc=1&d=1244185450
على الفي أكس

هذا المنيو لمشروع خاص يعني ماراح تلقى جاهز بمواقع الـRPG الأ أذا
تعلمت لغة RGSS/2 .........

ابوحمزه89
16-06-2009, 01:32 AM
لو سمحتم اريد برنامج
rpg maker 3d full

ابوحمزه89
16-06-2009, 01:42 AM
اخوه كيف اجعل بداية اللعبه يكون بطل واحد وبعد ما يلقى زميله
يضيف فالميو زميله يعني تصبح شخصيتين

2 كيف اجعل شخص يتبع شخص يعني البطل يتبع زميله او حتى العكس

3- كيف اجعل زملاء البطل يدخلو فيه

تامر حياتي
19-06-2009, 10:18 PM
السلام عليكم ياشباب
هذا اول طلب لي في المنتدى فارجو عدم اخجاله
اريد معرفه الاجابة عن هذه الاسئلة
1- كيفية ادخال السكريبت بالشرح الكامل والصور تكون ظاهرة
2- مثلا انا قاتلت وحوش وعملت بعد قتلهم يختفوا ولكن عندما اذهب للخريطة التالية وارجع تاني اراهم يظهرون فكيف اخليهم يختفوا نهائيا بعد هزيمتهم
3- كيف اضع فيلم بداية اول ماافتح اللعبة ويكون خاص بمشاهد قتال من اللعبة على اي موقع خاص للعبة
4- واريد تغيره شاشة البداية والخلفية بتاعتها
5- اريد موقع لاستطيع منه احضار صور شخصيات وخلفيات
والف شكر مسبقا

ملاحظة انا استخدم برنامج RPG Maker Xp

تامر حياتي
20-06-2009, 05:14 PM
يبدو اني اتخزلت
مافي ولا رد على اسئلتي للاسف T__T

Karim Ghazal
21-06-2009, 09:15 PM
أخي تلبية طلبك جارية , الله مع الصابرين ..

تامر حياتي
22-06-2009, 10:40 AM
الف شكر والله اخوي
وان شاء الله اكون صبور ولكن لاني لم ارى احد هنا من اول ماجيت فخفت مااحد يلبي طلباتي
والف الف شكر اخوي

تامر حياتي
22-06-2009, 10:51 AM
وبالمناسب اخوي انا عندي استفسارين كمان
1- انا قمت بعمل شرح كيفية كتابة باللغة العربية وعملتوا واشتغل كيف اخلي الكلام يكون في اليمين وكمان انا قمت بعمل شرح وضع صورة اللي يتكلم في المحادثات في اللعبة ولكن لا يدخل معاي لاني لازم اكتب بالعربي فقط ومو عارف كيف اكتب انجليزي ؟! فكيف اعملها

2- انا لما احب ادخل صورة خصية بظهرلي وراها خلفية مع اني تاكدت بالفتوشوب ووجدت انها بصيغة PNG وخلفيتها شفافة فكيف احل هذه المشكلة ايضا ؟

وشكرا لك اخي العزيز

Karim Ghazal
22-06-2009, 11:07 PM
اخوه كيف اجعل بداية اللعبه يكون بطل واحد وبعد ما يلقى زميله
يضيف فالميو زميله يعني تصبح شخصيتين

2 كيف اجعل شخص يتبع شخص يعني البطل يتبع زميله او حتى العكس

3- كيف اجعل زملاء البطل يدخلو فيه


تفضل هذا المثال :
http://www.zshare.net/download/61722709af346b15/
فيه كُل ما طلبتهُ حضرتك ..




السلام عليكم ياشباب
هذا اول طلب لي في المنتدى فارجو عدم اخجاله
اريد معرفه الاجابة عن هذه الاسئلة
1- كيفية ادخال السكريبت بالشرح الكامل والصور تكون ظاهرة
2- مثلا انا قاتلت وحوش وعملت بعد قتلهم يختفوا ولكن عندما اذهب للخريطة التالية وارجع تاني اراهم يظهرون فكيف اخليهم يختفوا نهائيا بعد هزيمتهم
3- كيف اضع فيلم بداية اول ماافتح اللعبة ويكون خاص بمشاهد قتال من اللعبة على اي موقع خاص للعبة
4- واريد تغيره شاشة البداية والخلفية بتاعتها
5- اريد موقع لاستطيع منه احضار صور شخصيات وخلفيات
والف شكر مسبقا

ملاحظة انا استخدم برنامج RPG Maker Xp


1 - هذا الشرح بالصور كَيف تقوم بأدخال سكربت للعبة :

اولاً يجب ان تجب سكربت , و تقوم بنسخهِ بالطريقة العادية ثُم ,

http://i523.photobucket.com/albums/w352/karim_ghazal/1-2.jpg?t=1245697889

من شريط البرنامج أختر ماهو مؤشر عليه في الصورة , ثُم

http://i523.photobucket.com/albums/w352/karim_ghazal/2-2.jpg?t=1245697890

أضغط على الفراغ الموجود فوق قائمة ( Main ) او ( Menu ) في الاربيجي ميكر أكس بي , نفس الشيء أهم شيء فوقه . ثم تظهر له صفحة بيضاء بجانب هذا الشريط في الصورة , قم بلصق السكربت الذي نسختهُ .

2 - ممكن توضح السؤال أكثر ؟ هل قُمت بتحديد وحوش خاصة للخريطة ؟ ام يعني كَ Event في الخريطة ؟ .

3 - صراحةً طلب غير مفهوم , ممكن توضح ؟ هل تريد تسجيل مقطع من اللعبة ؟ أم تُضيف مقطع للعبة ؟ فالأمر مُختلف في كلتا الحالتين .

4 - بامكانك ذلك , و بنفس الطريقة التي دخلت فيها الى محرر السكربتات , ولكن أختار Database , ثم أختر System , ثم كما في الصورة :

http://i523.photobucket.com/albums/w352/karim_ghazal/3-2.jpg?t=1245697891

5 - أستخدم مُحرك Google للبحث .




وبالمناسب اخوي انا عندي استفسارين كمان
1- انا قمت بعمل شرح كيفية كتابة باللغة العربية وعملتوا واشتغل كيف اخلي الكلام يكون في اليمين وكمان انا قمت بعمل شرح وضع صورة اللي يتكلم في المحادثات في اللعبة ولكن لا يدخل معاي لاني لازم اكتب بالعربي فقط ومو عارف كيف اكتب انجليزي ؟! فكيف اعملها

2- انا لما احب ادخل صورة خصية بظهرلي وراها خلفية مع اني تاكدت بالفتوشوب ووجدت انها بصيغة PNG وخلفيتها شفافة فكيف احل هذه المشكلة ايضا ؟

وشكرا لك اخي العزيز


1 - هل قصدك برنامج RPG Maker XP ؟ فليس لَدي علم باظهار الكتابة من اليمين لليسار , عدا RPG Maker VX . اما السؤال الثاني من النقطة الاولى فلم أفهمهُ جيداً .

2 - أخي , عند أضافة صورة شخصية مثلاً , سوف تظهر لَك كمُحرر الصور , أضغط بالزر الأيسر بعدهُ بالايمن على المناطق الغير مرغوب بها أن تظهر و تُحل المُشكلة .

* أتمنى أرفاق صور في المرة القادمة يا شباب ..

تامر حياتي
23-06-2009, 09:35 AM
شكرا اخوي
بالنسبة للاسئلة الغير مفهومه ساوضحهاللك
1- انا مثلا عملت وحوش وقاتلتهم وعملت في الحدث انه بعد ان اقتلهم يختفي الحدث ولكن بعد ان اكمل طريقي مثلاواعود الى نفس القرية ارى انهم عادو من جديد ؟!
2- يعني اعمل زي الشركات اللي هيا الحقوق والعلانات البداية التي تاتي في بداية اللعبة كيف اعمل انا كمان كده
3- بالنسبة لسؤال اللغة انا عملت اللغة بالعربي فاريد معرفة الكتابة من اليمين الى اليسار في الاكس بي
وايضا كيفية تركيب سكريبت اظهار الصورة في الشات لاني مو عارف استخدمه وانا بكتب عربي
4- بالنسبة للصورة انا لما اضيف صورة شخصية في اللعبة بتظهر وراها خلفية بيضاء او اي لون كيف ازيلي

تامر حياتي
23-06-2009, 10:11 AM
وانظر اخوي هذه اللعبة
اريد معرفه كيف عمل البداية كدا وكيف عمل الفيلم اللي وراه البطل اللي هيا خريطة تتحرك
وكيف عمل نظام اللعبة بالشكل المذهل هذا ؟!؟!:wow::bigeyes:
http://www.zshare.net/download/61742954a716b77c/
فانا اريد كيف يمكنني ان اعرف كيف اغير كل شئ في اللعبة القائمة نظام اللعب الخلفيات كل شئ عن ار بي جي اكس بي :)

PrinceOfSorrow
23-06-2009, 06:29 PM
شكرا اخوي
بالنسبة للاسئلة الغير مفهومه ساوضحهاللك
1- انا مثلا عملت وحوش وقاتلتهم وعملت في الحدث انه بعد ان اقتلهم يختفي الحدث ولكن بعد ان اكمل طريقي مثلاواعود الى نفس القرية ارى انهم عادو من جديد ؟!


يبدو أنك أستخدمت Earse بدلا من وضع self switch, لذلك من البديهي عند مغادرتك من خارطة إلى خارطة أخرى وبعد ذلك تعود سوف تجد نفس الحدث عاد من جديد, ولكن لجعه مختفي
بشكل دائم يجب عليك
أن تستخدم Self Switch وهذا موضوع سوف يساعدك :
Map Event Lessons (http://www.montada.com/showthread.php?t=516658)

نصير1
23-06-2009, 06:40 PM
أريد ان أعرف كيف اجعل اللاعب يقاتل بالسيوف وإلخ
وأيضا أريد ان أعرف كيف أضع مثلا عندما أقترب من كرسي وأضغط Entr يجلس عليه

تامر حياتي
25-06-2009, 01:18 PM
السلام عليكم اخواني
اخواني هل من موقع يقد كل خدمات RPG xp من شخصيات وصور وسكريبات وكل شئ عن البرنامج

Karim Ghazal
25-06-2009, 09:21 PM
اخ تامر , الأفضل برأيي هو :

www.rpgrevolution.com (http://www.rpgrevolution.com)

http://www.rmxp.org/forums/

Karim Ghazal
25-06-2009, 09:23 PM
أريد ان أعرف كيف اجعل اللاعب يقاتل بالسيوف وإلخ
وأيضا أريد ان أعرف كيف أضع مثلا عندما أقترب من كرسي وأضغط Entr يجلس عليه


الطلب الاول هو سكربت ..

الثاني لا يُمكن ذلك , ولكن يمكنك صنع سبرايت للشخصية نفسها , و عندما تضغط الزر , تتغير سبرات الشخصية الى لا شيء . و سبرايت الكُرسي ( بعد تعديلهِ و وضع الشخصية عليه ) يتحول الى سبرايت الشخصية فوق الكُرسي .

تامر حياتي
25-06-2009, 09:58 PM
الف شكر اخواني على مساعدتكم
ولكن لدي بعض الاسئلة الاخرى
1- كيف اقوم بتغير موسيقة البداية اللي هيا اول ماتبدا اللعبة ويقول اختار لعبة جديدة او متابعة او خروج كيف اغير الموسيقى اللي فيها

2- كيف اقوم بوضع زي اعلانات للصانع اللعبة قبل بدء اللعبة اللي بتكون في الالعاب الكبيرة وزي شرح الاخ Noor xp ولكن انه عاملوا لل Vp فكيف اعملوا Xp
وياريت يكون بديمو
وشكرا الف شكر
واسف لو ثقلت عليكم

تامر حياتي
26-06-2009, 12:37 AM
وكيف اخواني اقوم بجعل اللعبة بصيغة exe او بصيغة بحيث لا تحتاج الى اي برنامج لتشغيلة
+
كيف يمكنني حذف اللي هوا بيكون نقدر نعدل منو في اللعبة وذلك لاحمي من خصوصيات اللعبة

تامر حياتي
26-06-2009, 11:14 PM
اخواني انا لاحظت ان اللي يعملوا العاب كبيرة من الاجانب او العرب او الهواة حتى اراهم يقومون مثل حذف ايقونة التشغيل بالار بي جي والصور وكلو عشان ماحد يقدر ياخذ منهم تطويرات لعبتهم فكيف اعمل مثلهم
وهل من طريقة لفتح لعبهم لارى كيف يقومون مثلا بعمل حركة

Train2
04-07-2009, 04:38 AM
اخواني انا لاحظت ان اللي يعملوا العاب كبيرة من الاجانب او العرب او الهواة حتى اراهم يقومون مثل حذف ايقونة التشغيل بالار بي جي والصور وكلو عشان ماحد يقدر ياخذ منهم تطويرات لعبتهم فكيف اعمل مثلهم
وهل من طريقة لفتح لعبهم لارى كيف يقومون مثلا بعمل حركة

طبيعي ان الكل يعمل كذا لان صيغة الملف الي تقدر تعدل فيه غير عن صيغة الملف الي يعطوك اياه

و اي واحد عمل شيء تعب عليه ما بيعطيه اي احد :biggthump

Train2
04-07-2009, 05:01 AM
وكيف اخواني اقوم بجعل اللعبة بصيغة exe او بصيغة بحيث لا تحتاج الى اي برنامج لتشغيلة
+
كيف يمكنني حذف اللي هوا بيكون نقدر نعدل منو في اللعبة وذلك لاحمي من خصوصيات اللعبة

كل الي عليك عزيزي انك تضع علامة صح داخل المربع اثناء الحفظ
http://img101.herosh.com/2009/07/04/802884246.bmp

Train2
04-07-2009, 05:36 AM
الف شكر اخواني على مساعدتكم
ولكن لدي بعض الاسئلة الاخرى
1- كيف اقوم بتغير موسيقة البداية اللي هيا اول ماتبدا اللعبة ويقول اختار لعبة جديدة او متابعة او خروج كيف اغير الموسيقى اللي فيها

2- كيف اقوم بوضع زي اعلانات للصانع اللعبة قبل بدء اللعبة اللي بتكون في الالعاب الكبيرة وزي شرح الاخ Noor xp ولكن انه عاملوا لل Vp فكيف اعملوا Xp
وياريت يكون بديمو
وشكرا الف شكر
واسف لو ثقلت عليكم

لتغير الموسيقى عليك ان تفتح ال datebase

تم تروح ل system

ثم تغير الصوت من خلال خيار title screen

كما في الصورة:biggthump

http://img102.herosh.com/2009/07/04/7346451.bmp

و اذا تبي تكتب اسمك عندك اكثر من طريقة مثل

1- تغيير صورة البداية بصورة مكتوب فيها اسم الصانع
2- كتابة Text نهاية اللعبة فيه اسم الصانع

و يوجد كثير غيرها

تامر حياتي
04-07-2009, 10:52 PM
الف شكر اخوي تبعتك معاي
+
ولكن اخوي كيف يمكنني تعلم لغة RGSS
هل من كتب بالعربي تعلم هذه اللغة
+
هل من طريقة لتعلم كيفية صنع الخرائط باحترافية او هل هناك عدد كبير من الخرائط مصمة واجهزة لاني ردئ شوي في تصميم الخرائط

تامر حياتي
04-07-2009, 10:54 PM
كل الي عليك عزيزي انك تضع علامة صح داخل المربع اثناء الحفظ
http://img101.herosh.com/2009/07/04/802884246.bmp

عندما احفظ اللعبة لا يظهر اي صندوق حوار يحفظ مباشرة ؟!

تامر حياتي
04-07-2009, 11:01 PM
+
اخوي انا استخدم Xp
وليس Vp
ولكن والله الف شكر تبعتك معاي

تامر حياتي
04-07-2009, 11:18 PM
لا لا لا خلاص اخو جربتها ونجحت الف الف الف شكر

تامر حياتي
04-07-2009, 11:27 PM
+
اخوي مثلا اريد صناعة لعبة دراغون بول او ون بيس او ناروتو
من اين اتي بالباتليز و الشخصيات وكل شئ خاصة باللعبة لاصناعها

Train2
05-07-2009, 02:57 PM
+
اخوي مثلا اريد صناعة لعبة دراغون بول او ون بيس او ناروتو
من اين اتي بالباتليز و الشخصيات وكل شئ خاصة باللعبة لاصناعها

الشخصيات هذا الموقع بسهل عليك كل شيء

http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html

واذا ما عجبك لون تقدر تغيره من الفوتوشوب :biggthump

اما الباقي اذا تبي شيء قوله لان يمكن ما يكون عندي جواب :jap018:

تامر حياتي
05-07-2009, 04:29 PM
والله الف شكر ولكن هذا لتصميم وانا للاسف صعب جدا اصمم شخصيات مثل ناروتو ودراغون بول وبالذات كيف اعمل حركاتهم وخلفيات القتال تبعت المسلسل وكل مايخصهم لعمل لعبة لهم
+
اخوي هناك استفسار كمان لما اكون اريد ان اجعل اللعبة لما تبدا تملا اللعبة الشاشة full screen كيف اعملها
؟!

والف الف الف شكر لاني تعبتك معاي جدا

Train2
06-07-2009, 10:03 AM
والله الف شكر ولكن هذا لتصميم وانا للاسف صعب جدا اصمم شخصيات مثل ناروتو ودراغون بول وبالذات كيف اعمل حركاتهم وخلفيات القتال تبعت المسلسل وكل مايخصهم لعمل لعبة لهم
+
اخوي هناك استفسار كمان لما اكون اريد ان اجعل اللعبة لما تبدا تملا اللعبة الشاشة full screen كيف اعملها
؟!

والف الف الف شكر لاني تعبتك معاي جدا

اخي انا استعمل vx لانه ابسط من xp و انصحك تستعمله والدليل على انه بسيط سؤالك

في vx اذا تبي تخلي الشاشة كاملة فقط ضع علامة صح في
game ------------ launch in full screen

كما في الصورة :biggthump

http://img102.herosh.com/2009/07/06/95844452.bmp

تامر حياتي
06-07-2009, 11:16 PM
نعم ولكن للاسف انا تعودت على الاكس بي فهل تعرف الطريقة
+
وجدت مشكلة اخرى T__T
لما اضيف خريطة واجي اقوم بالضغظ على شئ فيها لاضعه في الخريطة لازم اضطر اخد جزء من القطعة اللي جنبه وليس في الخرائط فقط بل في الانمياشن وكلوا

PrinceOfSorrow
06-07-2009, 11:20 PM
ضع هذا الكود في سكربت main بعد كلمة begin مبشارة للأربيجي ميكر أكس بي :


if $BTEST == false
$showm = Win32API.new 'user32', 'keybd_event', %w(l l l l), ' ' # Recognizes keyboard input
$showm.call(18,0,0,0) # ALT down
$showm.call(13,0,0,0) # ENTER down
$showm.call(13,0,2,0) # ENTER up
$showm.call(18,0,2,0) # ALT up
end

for full screen mode

تامر حياتي
07-07-2009, 09:05 PM
لف الف الف الف شكر اخوي نجحت
ولكن بالنسبة لسؤالي الثاني
اني لما اضيف خريطة يعني الاشياء لا تكون منتظمة مثلا تكون فيها شكل طاولة وجبها مثلا شجرة اتي مثل اظلل على الكرسي فلكمل شكل الكرسي اضطر الى اخذ جزء من البيت فكيف يمكنني حل هذه المشكلة
وشكرا

PrinceOfSorrow
07-07-2009, 11:19 PM
لف الف الف الف شكر اخوي نجحت
ولكن بالنسبة لسؤالي الثاني
اني لما اضيف خريطة يعني الاشياء لا تكون منتظمة مثلا تكون فيها شكل طاولة وجبها مثلا شجرة اتي مثل اظلل على الكرسي فلكمل شكل الكرسي اضطر الى اخذ جزء من البيت فكيف يمكنني حل هذه المشكلة
وشكرا


فيه أكثر من لاير في اربيجي ميكر لهذا الغرض استخدم لاير الأول للأرض والثاني للأشجار والثالث لتغطية هذه الاشجار وهكذا.

aOeW4phsmT0
2x7zm3rEABI

تامر حياتي
09-07-2009, 08:46 PM
لا اخيو ليس هذا مااقصده انا اتحدث عندما اعثر على خريطة في النت واضيفها عن طريق f10 واستخدمها تكون غير منتظمة اليس هناك طريقة لتنظيمها

PrinceOfSorrow
10-07-2009, 06:03 AM
لا اخيو ليس هذا مااقصده انا اتحدث عندما اعثر على خريطة في النت واضيفها عن طريق f10 واستخدمها تكون غير منتظمة اليس هناك طريقة لتنظيمها

عن طريق DataBase حسب علمي :
WvyFoClp148

تامر حياتي
10-07-2009, 05:43 PM
الف شكر اخوي وساجرب
ولكن اخوي انا اريد معرفة ماهيا اللغة اللي لو تعلمتها سيفيدني جدا في البرمجه هل هيا RGSS
ام C++
فانا اريد مثلا التعديل على القوائم وجعلها باللغة الغربية لاي سكريبت كان حتى ولم يكن سكريبت اساسي في البرنامج
يعني ممكن طريقة لتعلم طريقة تعريب كل القوائم الخاصة باللعبة

PrinceOfSorrow
10-07-2009, 06:12 PM
الف شكر اخوي وساجرب
ولكن اخوي انا اريد معرفة ماهيا اللغة اللي لو تعلمتها سيفيدني جدا في البرمجه هل هيا RGSS
ام C++
فانا اريد مثلا التعديل على القوائم وجعلها باللغة الغربية لاي سكريبت كان حتى ولم يكن سكريبت اساسي في البرنامج
يعني ممكن طريقة لتعلم طريقة تعريب كل القوائم الخاصة باللعبة

بكل تأكيد تعلم Ruby وبالتحديد RGSS
بالنسبة لتعريب القوائم !! جميع ما تم وضعة من قبل kunio-kun حرفيا ممكن عمله
بنفس الخطوات في Rpg Maker XP

تامر حياتي
10-07-2009, 11:25 PM
ماهو التي تم وضعه اخوي ممكن رابط له ؟
+
بالنسبة للغة انا اريد تعلمها ولكن اليس هناك دروس وكتب تعلم لكفيفة تعلمها وعمل اسكريبات بها

PrinceOfSorrow
11-07-2009, 11:50 AM
ماهو التي تم وضعه اخوي ممكن رابط له ؟عذرا @@
انت كنت تريد الكتابة بالعربية في الأربيجي ميكر ؟
إذا كان نعم تفضل عندنا طريقتين وأفضلها طريقة Kunio-kun:
[مثال+شرح+نقاش] كتابه اللغه العربيه في الـRPG Maker XP (http://www.montada.com/showthread.php?t=560078) (http://www.montada.com/montada/misc/multipage.gif 1 (http://www.montada.com/showthread.php?t=560078) 2 (http://www.montada.com/showthread.php?t=560078&page=2))


وهذه طريقة Kunio-kun الأقوي في RMVX ولكن ممكن كذلك عملها على RMXP:
[Youtube HD] شرح الكتابة بالعربية في برنامج RPG Maker VX (http://www.montada.com/showthread.php?t=639492) (http://www.montada.com/montada/misc/multipage.gif 1 (http://www.montada.com/showthread.php?t=639492) 2 (http://www.montada.com/showthread.php?t=639492&page=2))

============

2- بالنسبة لمصادر تعلم لغة RGSS تفضل :
http://www.montada2.com/showthread.php?t=516368
http://www.montada.com/showthread.php?t=598452

وانصحك تتصفح دروس عضوة اسمها Ccoa في موقع RpgRpg Revolution

تامر حياتي
11-07-2009, 04:46 PM
الف شكر اخوي الف الف شكر
ولكن بالنسبة للطب الاول انا اعرفه انا اريد كيفية تعريب القوائم وليس الكلام
مثل هذا
http://i207.photobucket.com/albums/bb306/aj_dark_soul/2-2.jpg

فكيف يمكنني هذا ؟

qJLcJI
12-07-2009, 06:52 PM
السلام عليكم

احتاج إلى برنامج ار بي جي ميكر في اكس كامل

rpg maker VX

تامر حياتي
13-07-2009, 08:07 PM
للاسف اخوي انا لم اجد تلك العضوة
+
اخوي انا استخدم سكريبت يدعى PSP+4
وهوا للعبة بوكيمون على الار بي جي
فارى من الصعب طريقة تعريب القوائم وكل شئ في فاريد تعلم ولو جزء من لغة RGSS لاقوم بالكتابه باللغة العربية في هذا السكريبت وتعريب كل القوائم

تامر حياتي
15-07-2009, 06:16 PM
ممكن اخوي برنامج
actiongamemaker
الكامل
ولكن برابط غير اللي من موقعه لانه لا يعمل معي
ممكن على ميديا فاير
وشكرا

تامر حياتي
19-07-2009, 02:03 PM
السلام عليكم اخواني
اخواني انا عندي عدة تسائلات على مابعد صناعة لعبة
يعني مثلا اللعبة الار بي جي ميكر اكس بي تحتاج الى تصطيب ال RTP وهذا مايسبب نقطة سوداء توضع على اللعبة فهل يمكنني ان اجعلها تعمل مثلا محاكي نايتندو gba او ds
وكيف يمكنني مثلا تغير ايقونة اللعبة بدلا من الدائرة البرتقالية الى اي ايقونة اريدها هذه كلها اسئلة يعني عشان اللي يلعب اللعبة لا يعرف من اي برنامج مصنوعة فنحن لم نرى اي لعبة ضخمة يكون لها شروط لتشغيلها مثل شروط الار بي جي
فاريد ان تكون اللعبة وكانها لعبة اصلية ومبرمجه فعلا

تامر حياتي
20-07-2009, 05:30 AM
ارجو اخواني الرد على اسفتسارات
واسف جدا لاني فعلا ثقلت عليكم جدا
بس هناك اسفسارات عندي
1- كيف يمكنني عمل نظام لعبة الطاولة والكرة اللي هيا الطاولة وتحركها وتضرب الكرة لتدمر كل المكعبات هل يمكنني صنع لعبة ار بي جي مثلا وكيف ؟
2- كيف يمكنني عمل هذه الحركة بحيث انا مثلا في مكتبه وانتظر واتحرك عادي وياتي بعد مدة مثلا شخص وكل مده تتغير في كلمة مرة ياتي شخص اتكلم معه وبعد الانتهاء من الكلام يذهب الى نقطة معينة ويقرا مثلا وانا اتحرك عادي وبعد مده معينة يذهب ويترك مثلا ليا نقود وهكذا مع العديد من الناس
وفي الاول لو تركته مده طويلة اكثر مثلا من 60 ثانية او اي مده انا اهددها يتعصب ويغادر
فممكن احد يعملي ديمو لهذه الحركة لانها صعبة جدا بالنسبة الي

Leon2009
06-09-2009, 02:41 PM
اخواني انا عندي البرنامج بس VX
انا تعلمت الاشياء الاساسية بالبرنامج ولكن انا صنعت شخصية من موقع و حفظت الصورة .png على كل حال
كيف استطيع اضيف هالشخصية الى البرنامج ؟ و شكراً

PrinceOfSorrow
06-09-2009, 11:57 PM
اخواني انا عندي البرنامج بس VX
انا تعلمت الاشياء الاساسية بالبرنامج ولكن انا صنعت شخصية من موقع و حفظت الصورة .png على كل حال
كيف استطيع اضيف هالشخصية الى البرنامج ؟ و شكراً

هل شخصية عبارة عن 8 شخصيات في صورة واحدة ؟ او عبارة عن صورة شخصية واحدة ؟
إذا كان صورة شخصية واحدة مثل هذه:
http://overfloation.com/rmvx/blackmage2.png

قم بوضع علامة $ قبل اسم الصورة حيث يكون

$girl.png
وبعد ذلك قم بعمل import في البرنامج لصورة.

Leon2009
07-09-2009, 12:44 AM
لا اخي ليس 8
نفس الصورة التي وضعتها ولكن 12
ولكن نجحت الطريقة
الف شكر لك
الله يعطيك العافية

PrinceOfSorrow
07-09-2009, 12:52 AM
الحمدالله على نجاح الطريقة
وعذرا انا لا اقصد صور حركات شخصية ولكن كنت اقصد لكل شخصية واحدة لها 12 صورة للحركة ^^

Leon2009
07-09-2009, 01:06 AM
اعرف اني كثرت اعتذر
ولكن ممكن طريقة تغيير الاجواء مثل جعله مطر او ثلج او عاصف
لاني اخترت في الevents و set weather effects و اخترت جو ممطر ولكن
المشكلة ان الخيار في مربع واحد و حتى لو توجهت الى المربع و وضعته يتفاعل مع اللمس لا يتغير شيئ

Leon2009
07-09-2009, 05:52 PM
و اخر سؤالين
1- كيف اضع نهاية للعبة , مثلا بعد ان يحدث شيئ معين تنتهي اللعبة
2- كيف اجعل اللعبة جاهزة لكي يستطيع غيري تنزيلها و اللعب بها حتى لو لم يكن يملك البرنامج

و شكراً

PrinceOfSorrow
10-09-2009, 03:39 AM
و اخر سؤالين
1- كيف اضع نهاية للعبة , مثلا بعد ان يحدث شيئ معين تنتهي اللعبة
2- كيف اجعل اللعبة جاهزة لكي يستطيع غيري تنزيلها و اللعب بها حتى لو لم يكن يملك البرنامج

و شكراً

2- شاهد صورة في المرفقات.
1- حمل هذا المثال في المرفقات, وأقرأ التعليمات في حدث الفتاة (download) (http://www.zshare.net/download/653282000e47e379/)
( مع علم يمكن استخدام سكربت متقدم أو عمل حدث اخر متقدم بشكل أفضل لهذه العملية)

mohammad144
12-09-2009, 01:53 PM
سلام عليكم شباب عندي سؤال كيف أعرب الكلام في rpg maker xp و ياريت شرح كامل الاني شوفت الموضوع بس ما شتغلت ترجمة معي كان سندوق الحوار فارغ

سلام

nbrase
13-09-2009, 11:37 PM
أنا الحبن أبغ في برنامج rpg maker vx أغير السيكربت كيف أغيرو

Mr.Mjn
15-09-2009, 06:51 AM
السلام عليكم

هل من احد يساعدني

لا يظهر الكلام هنا

رابط الصورة أضغط هُنا ! (http://dc05.arabsh.com/i/00507/mlfabu2fc2ug.jpg)

هل من يساعدني

استنى رد منكم

Maikro G.Maker
19-09-2009, 09:52 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

ان جديد في هذا المنتدى ,بس حبيت
اسأل من أين استطيع ان اجد هذه الرسيورسز:
http://img269.imageshack.us/img269/5997/040471.png
او نفس هذه الأنظمة ,انا أرسلت رسالة الى أيميل مالك اللعبة لكنه يبدو من النوع المتغطرس
ولايجب على سؤالي, هل ممكن المساعدة؟

Maikro G.Maker
19-09-2009, 10:12 PM
ياجماعة وينكم؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

PrinceOfSorrow
19-09-2009, 10:49 PM
هذا بلا شك من رسم وبكسلة أخوي Noor Xp, حاول تراسلة لو كنت مهتم
وكذلك هناك موضوع مخصص لطلب الجرافك : موضوع طلبات الجرافكس والميديا (http://www.montada.com/showthread.php?t=614414)
ضع طلبك هناك للفائدة, الموضوع هنا مخصص للمساعدة عن كيفية استخادم اربيجي ميكر
وليس بحث عن المصادر.

PrinceOfSorrow
19-09-2009, 10:57 PM
سلام عليكم شباب عندي سؤال كيف أعرب الكلام في rpg maker xp و ياريت شرح كامل الاني شوفت الموضوع بس ما شتغلت ترجمة معي كان سندوق الحوار فارغ

سلام

ربما لم تنصب الخطوط في:
c:/windows/font

انظر هذا الموضوع:
[مثال+شرح+نقاش] كتابه اللغه العربيه في الـRPG Maker XP (http://montada2.com/showthread.php?t=560078) (http://montada2.com/montada/misc/multipage.gif 1 (http://montada2.com/showthread.php?t=560078) 2 (http://montada2.com/showthread.php?t=560078&page=2))


أنا الحبن أبغ في برنامج rpg maker vx أغير السيكربت كيف أغيرو انظر صورة: http://img3.imageshack.us/img3/6850/script.gif



السلام عليكم

هل من احد يساعدني

لا يظهر الكلام هنا

رابط الصورة أضغط هُنا ! (http://dc05.arabsh.com/i/00507/mlfabu2fc2ug.jpg)

هل من يساعدني

استنى رد منكم


وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
ربما لم تنصب الخطوط في:
c:/windows/font

انظر هذا الموضوع:
[مثال+شرح+نقاش] كتابه اللغه العربيه في الـRPG Maker XP (http://montada2.com/showthread.php?t=560078) (http://montada2.com/montada/misc/multipage.gif 1 (http://montada2.com/showthread.php?t=560078) 2 (http://montada2.com/showthread.php?t=560078&page=2))

Maikro G.Maker
20-09-2009, 03:58 PM
انا اضفت ايميل ألاخ NOOR XP وانتظرت طويلاً لحد ما دخل على الأيميل لكن ظهر لي شخص يقول انه اخوه,
وقالي ان noor xp او (أنور) استشهد ب(همممم ماأذكر بس يمكن قال يوم الأربعاء الدامي لما كان رايح لعمله
في العطله)..المهم ياجماعة انا ماأعرف اذا كان هذا الكلام صحيح ام خطأ لكن انا بحتاج لهذه الرسورسز لزوم...


ارجوا المساعدة....

PrinceOfSorrow
20-09-2009, 10:46 PM
^^^^^

اتمنى كلامك مايكون صحيح بأنه انور أستشهد, وغير أنور ماعتقد في طريقة توصل لهذه الصور
الا أنك تتعلم البكسلة.

Kamuri-San
21-09-2009, 09:16 PM
انا اضفت ايميل ألاخ NOOR XP وانتظرت طويلاً لحد ما دخل على الأيميل لكن ظهر لي شخص يقول انه اخوه,
وقالي ان noor xp او (أنور) استشهد ب(همممم ماأذكر بس يمكن قال يوم الأربعاء الدامي لما كان رايح لعمله
في العطله)..المهم ياجماعة انا ماأعرف اذا كان هذا الكلام صحيح ام خطأ لكن انا بحتاج لهذه الرسورسز لزوم...


ارجوا المساعدة....

أول مرة بحياتي أشوف واحد خايف على رسومات لعبة
أكثر من حياة شخص غالي عندنا كلنا
ربنا يهديك

link939
21-09-2009, 10:55 PM
احتاج مساعدة ضروري .. كل ما ارفع لعبتي وابعثها لشخص ويشغلها تيجي الشاشة وتخرج بسرعة ... مالحل

تامر حياتي
24-09-2009, 03:56 AM
السلام عليكم اخواني كيفكم ممكن احد يجاوب على اسفساراتي القديمة اللي في صفة 97
وشكرا جدا
واسف على الازعاج

PrinceOfSorrow
24-09-2009, 07:51 AM
احتاج مساعدة ضروري .. كل ما ارفع لعبتي وابعثها لشخص ويشغلها تيجي الشاشة وتخرج بسرعة ... مالحل

أغلب الظن أنه هذا الشخص ماعنده RTP
لازم يحمل RTP

rpg maker VX RTP (http://tkool.jp/rtp/vx_rtp102e.zip)
rpg maker XP RTP (http://tkool.jp/products/rpgxp/eng/rtp_download.html)


السلام عليكم اخواني كيفكم ممكن احد يجاوب على اسفساراتي القديمة اللي في صفة 97
وشكرا جدا
واسف على الازعاج

ممكن تعيد كتابة طلباتك وبأرقام وواضحين ؟