Young Creative
23-12-2007, 05:59 AM
بسـم الله الرحمــن الرحيم
--
http://www.games4arab.com/upload/files/gentleman_turok.jpg
--
لعبة Turok هي إحدى الألعاب الملحمية والتي تكثر فيها الدماء والأشياء التي لا يتمكن من هو دون الـ 18 استيعابها, فسوف تعيش في عالم الديناصورات والتي انقرضت قبل ملايين السنين ولكن لاندري ماذا حدث بعد أن قام يوسف توروك وفرقته بخوض تلك الرحلة والتي تمنى هو وفريقه ألا يذهبوا إليها يوماً, حيث كان هدفهم هو القضاء على مجرم هارب إلى كوكب مجهول, ولكن تأتي المفاجأة أنهم علقوا في ذلك الكوكب المليء بالديناصورات المتوحشة آكلة اللحوم. لقد تعرفنا سابقاً على هذه اللعبة واستعرضنا نمط اللعب المفرد, ولكن الآن سوف نستعرض نمط تعدد اللاعبين, فهو النمط الذي يحبه الجميع, أليس كذلك ؟ حان الوقت لتتعرف على المزيد عن هذه الأسطورة, إنها فعلاً أسطورة بعد ماقدمته إلينا من عروض ومعلومات أثبتت لنا ذلك, لا أريد أن أحرق عليكم متعة القراءة, اقرؤا المزيد...
http://media.ign.com/games/image/object/747/747926/TUROK_360_FOB_M-ratedboxart_160w.jpg
http://media.ign.com/ign/images/esrb_m.gif
الشركة الناشرة: Touchstone
الشركة المطورة: Propaganda Games
النوع: منظور الشخص الأول
عدد اللاعبين: 1-16
تاريخ الصدور: 5 فبراير 2008
في وقت سابق من هذا الاسبوع, أثناء الإجتماع مع شركة Touchstone و Propaganda Games, كانت لدينا الفرصة لقضاء ساعتين من اللعب المستمر لعينة للعبة Turok على جهاز الـ XBox 360, ولكن هذه المرة لم نلعب في نمط الـ Singleplayer أو اللعب المفرد بل في نمط تعدد اللاعبين والذي يعشقه أغلب اللاعبين وذلك لإشتعال روح التنافس فيما بينهم. في الحقيقة لم نر أي شيء بخصوص النمط التعاوني الذي يدخل فيها أربعة من اللاعبين في هذه المناسبة, ولكن لحسن الحظ, بدلاً من ذلك تمكنا من لعب عدد جيد من أنماط الفرق على ثلاثة خرائط مختلفة جداً و بمجموعات أسلحة مختلفة. لعبة Turok هذه أثبتت للتو أنها ليست مجرد لعبة عادية قد قامت إحدى الشركات من قبل بصنع لعبة مماثلة لها, أثبت فعلاً أنها الأولى في عالم الديناصورات والتي ستتصدر دائماً القمة إذا تابعت على هذا المنوال.
كانت هناك ثلاثة أنماط متوفرة أثناء العينة التي تم تجربتها, وتتضمن Team Teathmatch و Capture the Flag و Assault Capture the Flag, هناك نمط رابع لتعدد اللاعبين ولكنه لم يظهر في هذه العينة وهو الذي يدعى بالـ Wargames, حيث في هذا النمط سوف يكلف اللاعبون بمهمة معارضة الفرق عن طريق إكمال عدد من الأهداف لبلوغ النصر, هناك تفاصيل أخرى حول هذا النمط ولكنها الآن محجوبة نوعاً ما, ولم تظهر لنا بشكل كامل ! الأنماط التي عرضت لنا في العينة كانت جديدة و لم يسبق أن رأيناها من قبل في هذه اللعبة, لذلك كانت تصاميم الخرائط والأسلحة أمر مفاجئ جداً علينا. من الطبيعي أن نستغرب لأنه في السابق لم تكن هناك هذه الأنماط, وحالما رأيناها أصبنا بذهول لأنه حدث شيء كبير وتغيير لم نكن نتوقعه.
الأسلحة المتواجدة في لعبة Turok ليست في وضع منفرد, بل أنها على شكل مجموعات تساعد اللاعب في الإختيار, ولكن ليس اللاعب هو من سيختار المجموعة, فمضيف كل لعبة هو الذي سيقرر المجموعة التي سيستعملها فريقه, سوف أعطيكم أمثلة لمجموعات الأسلحة والتي قد صادفتنا أثناء لعب العينة في الإجتماع, فلقد تضمنت ثلاث مجموعات وهي الأسلحة الهجومية "Assault" و أسلحة القناصة "Sniper", الأسلحة التفجيرية "Detonate". الأسلحة الهجومية تضمنت المسدسات والرشاشات والبنادق و بنادق البلازما وغيرها من الأسلحة التي تشبهها, وأسلحة القناصة تضمنت بنادق قنص وقنابل وسكين, أما بالنسبة للأسلحة التفجيرية والتي كانت بكل صراحة هي الأفضل بالنسبة لنا تضمنت قاذفات القنابل التي تعمل بالدفع الصاروخي والتي لديها القدرة على التصويب نحو الأعداء, أيضاً تتواجد في هذه المجموعة المسدس والذي يمكن أن يطلق على كلاً من الألغام القريبة وتفجير المتفجرات يدوياً. عملياً كل سلاح في لعبة Turok لديه نمطين في إطلاق النار, وسوف أوضح لكم هذه الفكرة بمثالين في الفقرة التالية.
لنأخذ على سبيل المثال سلاح الـ Minigun القوي والبندقية الجادة, فنمط إطلاق النار البديل في سلاح الـ Minigun سوف يكون عن طريق تشكيل برج آلي والذي يستهدف أي عدو قريب من هنا, وبذلك سيكون الفضل في عمليات القتل عائد إليك إذا كنت قد وضعت هذا السلاح القوي بينما ينتشر فريقك لأنك ستساعدهم وتحميهم, الشيء المميز في هذه اللعبة أنها ستسمح لك بوضع هذا السلاح في أكثر من موضع دون إزالة السلاح الأول, ولكن ذلك يعتمد إذا كنت هناك نقاط إنشاء "Spawn" على الخريطة, فإذا كانت هناك نقاط فليس لديك سبب في عدم وضع برج آلي آخر, فهو سيساعدك أكثر وأكثر. سوف ننتقل الآن للجزء الآخر من المثال وهي البندقية, إن ذخيرة البندقية البديلة هي عبارة عن شعلة ضوئية, حيث حالما تقوم بإطلاقها سوف تجذب إنتباه أي ديناصور يتواجد في المنطقة, وتقريباً جميع الخرائط التي تحويها اللعبة في نمط تعدد اللاعبين فيها ديناصورات, لذلك فإن الديناصورات سوف تهاجمك إذا كنت على مرأى البصر ويستطيعوا الوصول إليك. حالما تهاجم من قبل ديناصور, سوف تتوقف أسلحتك عن العمل ولن تستطيع استعمالها, ولكن ذلك لايعني أنك ميت ميت لامحالة, فهناك أزرار سوف تظهر على الشاشة أثناء هجوم الديناصور عليك سوف يكون عليك ضغط تلك الأزرار لتتفادى هجمات الديناصور المميتة.
الخريطة الأولى في اللعبة والتي سوف تضعك في الوادي اسمها Firestorm, سوف يكون هناك الكثير من الأنفاق تحت الأرض والمماشي في هذه الخريطة, وأعتقد أن تضاريس هذه الخريطة سوف تزود اللاعبين بأساليب مختلفة وتفضيلات السلاح. فعلى سبيل المثال, سكين Turok قاتل ولا يمكن الإستهزاء به استناداً إلى ضعفه وصغر حجمه, فسوف يكون قاتل إذا حاصرت أحد الأعداء في الأنفاق, بينما قوس علامة السلسلة التجارية ( الذي يملك أسهم متفجرة يمكن اطلاقها عن طريق ضغط زر إطلاق النار البديل ) يعتبر بديل لبندقية القنص إذا أخذت مركزاً جيد على أحد المماشي. أرأيت كيف من الممكن أن تجعل من الأسلحة القليلة الشأن عظيمة الفائدة ؟ لاتستغرب فلعبة Turok تقدم لك أشياء اكبر مما تتصور وربما أشياء لاتتوقعها أو قد لاتشعر بها مثل هذه الحركات, ولكن إن دققت فيها فسوف تجد فعلاً أن هناك تغييرات بحسب ماتقوم به من الأعمال.
الخريطة الثانية في اللعبة والتي جربناها كان اسمها Invasion, في هذه الخريطة نرى اللاعبين يشتبكون في معركة ملحمية في منطقة بركانية, قد تكون جميع المناطق في اللعبة خطرة عدا المنطقتين اللتين تتواجد في نهاية الخريطة فهي آمنة نسبياً, هناك الكثير من جثث الديناصورات الكبيرة في منتصف الخريطة, وبكل صراحة قد تكون تلك المنطقة متوقع فيها أي شيء عدا الأمان, فالمكان هناك ليس آمن 100%, فما بالك بمنطقة فيها جثث ديناصورات! في هذه الخريطة يوجد برك من الحمم بركانية وقد تكون هذه البرك هي أفضل مكان للإحتماء, حيث عندما تبدأ الأرض بالإهتزاز سوف تجد طرق جديدة قد ظهرت خلال الخريطة وتظهر كقطع ضخمة من الصخور البركانية والتي تنتقل إلى مواقع جديدة. قد تكون هذه الخريطة بوجه عام خطرة, وتكثر فيها الديناصورات وهذا عامل جيد يعتبر كنقطة لصالح اللعبة والتي تجعلها تتميز.
الخريطة الثالثة والأخيرة التي لعبنا فيها كان اسمها Testing Grounds, وبكل صراحة هذه الخريطة أشعرتنا بأننا نلعب في لعبة ديناصورات حقيقية, وهي الخريطة الأفضل من بين الثلاث خرائط, ولكن هذا لا يعني أن الخريطتين السابقتين لم تكن ملائمة و سيئة, بل على العكس إنها جميلة وممتعة, ولكن هذه الخريطة تمتاز بوجود الكهوف والبيئة الغابية التي تشعرك بأنك داخل منطقة خطرة فعلاً وعليك الحذر, إذا كنت في مزاج جيد أثناء لعبك في هذه الخريطة مثلنا تماماً فسوف تحب بالتأكيد عمل فوضى, أليس كذلك ؟ هذا هو بالضبط ماقمنا به حيث قمنا بإطلاق النار على بيض الديناصور حتى يخرج ديناصور الرابتور الصغير من البيض ومن ثم تتسلى في القضاء عليه. قد يكون المكان الوحيد الذي ستكون آمن فيه و لاتخاف من الديناصورات هي الأماكن المرتفعة والتي من الممكن أن تجدها في نهاية جانبي الخريطة.
الخرائط الموجودة في لعبة Turok في نمط تعدد اللاعبين, أو بالأحرى البعض من تلك الخرائط, تدعم كلاً من اللعب المتماثل والغير متماثل, وذلك يعتمد اعتماد كلي على النمط الذي تلعب فيه, فلن تكون القضية متلاصقة دائماً! على سبيل المثال, حالما لعبنا في نمط أسر العلم أو Capture the Flag في خريطة Firestorm, فوجئنا حقيقةً حالما رأينا علم العدو يبعد فقط بضعة خطوات من حيث بدأنا, ولكن سرعان مافهمنا الطريقة, فهي ليست بتلك السهولة التي كنا نتوقعها, فهناك سياج قوي يمنع التواصل بين نقطتي العلم, و حتى تجتاز هذا السياج سيكون عليك الحذر والسير في درب محدود, فهناك الكثير من الأخطار التي ستواجهك, حيث العدو يقوم بمثل ماتقوم به وستتواجهون في النهاية. في الحقيقة لقد جربنا نمط Assault Capture the Flag أيضاً في نفس الخريطة, ولكن كانت المهمة مختلفة طبعاً حيث تم تكليف فريق المهاجمة بإطلاق النار على المعقل الصغير في النهاية المعاكسة للخريطة.
حسناً أعزائي هذا هو كل شيء حالياً عن نمط تعدد اللاعبين في لعبة Turok, توقعاتي أن اللعبة سوف تكتسح سوق الـ XBox 360 وسوف ترتفع نسبة مبيعاتها كثيراً و تربح الشركة من ورائها الكثير من المال, ولكنها فعلاً لعبة تستحق هذا المدح وأنا لاأزيد في مدحي أو أقلل منه, صحيح أني لم أجرب العينة ولكني شاهدتها وشاهدت صوراً لها وبهذه المعلومات إضافة إلى نمط اللعب المفرد أو الـ Singleplayer فهذا ما جعلني أقول أنها مميزة وتختلف عن باقي ألعاب الديناصورات التي شاهدها عالم الفيديو الجيمز منذ فترة طويلة. سوف تصدر لعبة Turok عام 2008 في شهر فبراير على الـ XBox 360, بينما سوف تصدر على الـ PC في وقت لاحق في الربيع القادم. هذه المعلومات لاتعني نهاية المطاف أعزائي, فهناك شهران أمامنا قبل صدور اللعبة, فتابعوني مع موقع الألعاب العربي للمزيد من المعلومات والإثارة.
- لمشاهدة الموضوع في الموقع هنـا (http://www.games4arab.com/index.php?option=com_content&task=view&id=7923&Itemid=50)-
--
http://www.games4arab.com/upload/files/gentleman_turok.jpg
--
لعبة Turok هي إحدى الألعاب الملحمية والتي تكثر فيها الدماء والأشياء التي لا يتمكن من هو دون الـ 18 استيعابها, فسوف تعيش في عالم الديناصورات والتي انقرضت قبل ملايين السنين ولكن لاندري ماذا حدث بعد أن قام يوسف توروك وفرقته بخوض تلك الرحلة والتي تمنى هو وفريقه ألا يذهبوا إليها يوماً, حيث كان هدفهم هو القضاء على مجرم هارب إلى كوكب مجهول, ولكن تأتي المفاجأة أنهم علقوا في ذلك الكوكب المليء بالديناصورات المتوحشة آكلة اللحوم. لقد تعرفنا سابقاً على هذه اللعبة واستعرضنا نمط اللعب المفرد, ولكن الآن سوف نستعرض نمط تعدد اللاعبين, فهو النمط الذي يحبه الجميع, أليس كذلك ؟ حان الوقت لتتعرف على المزيد عن هذه الأسطورة, إنها فعلاً أسطورة بعد ماقدمته إلينا من عروض ومعلومات أثبتت لنا ذلك, لا أريد أن أحرق عليكم متعة القراءة, اقرؤا المزيد...
http://media.ign.com/games/image/object/747/747926/TUROK_360_FOB_M-ratedboxart_160w.jpg
http://media.ign.com/ign/images/esrb_m.gif
الشركة الناشرة: Touchstone
الشركة المطورة: Propaganda Games
النوع: منظور الشخص الأول
عدد اللاعبين: 1-16
تاريخ الصدور: 5 فبراير 2008
في وقت سابق من هذا الاسبوع, أثناء الإجتماع مع شركة Touchstone و Propaganda Games, كانت لدينا الفرصة لقضاء ساعتين من اللعب المستمر لعينة للعبة Turok على جهاز الـ XBox 360, ولكن هذه المرة لم نلعب في نمط الـ Singleplayer أو اللعب المفرد بل في نمط تعدد اللاعبين والذي يعشقه أغلب اللاعبين وذلك لإشتعال روح التنافس فيما بينهم. في الحقيقة لم نر أي شيء بخصوص النمط التعاوني الذي يدخل فيها أربعة من اللاعبين في هذه المناسبة, ولكن لحسن الحظ, بدلاً من ذلك تمكنا من لعب عدد جيد من أنماط الفرق على ثلاثة خرائط مختلفة جداً و بمجموعات أسلحة مختلفة. لعبة Turok هذه أثبتت للتو أنها ليست مجرد لعبة عادية قد قامت إحدى الشركات من قبل بصنع لعبة مماثلة لها, أثبت فعلاً أنها الأولى في عالم الديناصورات والتي ستتصدر دائماً القمة إذا تابعت على هذا المنوال.
كانت هناك ثلاثة أنماط متوفرة أثناء العينة التي تم تجربتها, وتتضمن Team Teathmatch و Capture the Flag و Assault Capture the Flag, هناك نمط رابع لتعدد اللاعبين ولكنه لم يظهر في هذه العينة وهو الذي يدعى بالـ Wargames, حيث في هذا النمط سوف يكلف اللاعبون بمهمة معارضة الفرق عن طريق إكمال عدد من الأهداف لبلوغ النصر, هناك تفاصيل أخرى حول هذا النمط ولكنها الآن محجوبة نوعاً ما, ولم تظهر لنا بشكل كامل ! الأنماط التي عرضت لنا في العينة كانت جديدة و لم يسبق أن رأيناها من قبل في هذه اللعبة, لذلك كانت تصاميم الخرائط والأسلحة أمر مفاجئ جداً علينا. من الطبيعي أن نستغرب لأنه في السابق لم تكن هناك هذه الأنماط, وحالما رأيناها أصبنا بذهول لأنه حدث شيء كبير وتغيير لم نكن نتوقعه.
الأسلحة المتواجدة في لعبة Turok ليست في وضع منفرد, بل أنها على شكل مجموعات تساعد اللاعب في الإختيار, ولكن ليس اللاعب هو من سيختار المجموعة, فمضيف كل لعبة هو الذي سيقرر المجموعة التي سيستعملها فريقه, سوف أعطيكم أمثلة لمجموعات الأسلحة والتي قد صادفتنا أثناء لعب العينة في الإجتماع, فلقد تضمنت ثلاث مجموعات وهي الأسلحة الهجومية "Assault" و أسلحة القناصة "Sniper", الأسلحة التفجيرية "Detonate". الأسلحة الهجومية تضمنت المسدسات والرشاشات والبنادق و بنادق البلازما وغيرها من الأسلحة التي تشبهها, وأسلحة القناصة تضمنت بنادق قنص وقنابل وسكين, أما بالنسبة للأسلحة التفجيرية والتي كانت بكل صراحة هي الأفضل بالنسبة لنا تضمنت قاذفات القنابل التي تعمل بالدفع الصاروخي والتي لديها القدرة على التصويب نحو الأعداء, أيضاً تتواجد في هذه المجموعة المسدس والذي يمكن أن يطلق على كلاً من الألغام القريبة وتفجير المتفجرات يدوياً. عملياً كل سلاح في لعبة Turok لديه نمطين في إطلاق النار, وسوف أوضح لكم هذه الفكرة بمثالين في الفقرة التالية.
لنأخذ على سبيل المثال سلاح الـ Minigun القوي والبندقية الجادة, فنمط إطلاق النار البديل في سلاح الـ Minigun سوف يكون عن طريق تشكيل برج آلي والذي يستهدف أي عدو قريب من هنا, وبذلك سيكون الفضل في عمليات القتل عائد إليك إذا كنت قد وضعت هذا السلاح القوي بينما ينتشر فريقك لأنك ستساعدهم وتحميهم, الشيء المميز في هذه اللعبة أنها ستسمح لك بوضع هذا السلاح في أكثر من موضع دون إزالة السلاح الأول, ولكن ذلك يعتمد إذا كنت هناك نقاط إنشاء "Spawn" على الخريطة, فإذا كانت هناك نقاط فليس لديك سبب في عدم وضع برج آلي آخر, فهو سيساعدك أكثر وأكثر. سوف ننتقل الآن للجزء الآخر من المثال وهي البندقية, إن ذخيرة البندقية البديلة هي عبارة عن شعلة ضوئية, حيث حالما تقوم بإطلاقها سوف تجذب إنتباه أي ديناصور يتواجد في المنطقة, وتقريباً جميع الخرائط التي تحويها اللعبة في نمط تعدد اللاعبين فيها ديناصورات, لذلك فإن الديناصورات سوف تهاجمك إذا كنت على مرأى البصر ويستطيعوا الوصول إليك. حالما تهاجم من قبل ديناصور, سوف تتوقف أسلحتك عن العمل ولن تستطيع استعمالها, ولكن ذلك لايعني أنك ميت ميت لامحالة, فهناك أزرار سوف تظهر على الشاشة أثناء هجوم الديناصور عليك سوف يكون عليك ضغط تلك الأزرار لتتفادى هجمات الديناصور المميتة.
الخريطة الأولى في اللعبة والتي سوف تضعك في الوادي اسمها Firestorm, سوف يكون هناك الكثير من الأنفاق تحت الأرض والمماشي في هذه الخريطة, وأعتقد أن تضاريس هذه الخريطة سوف تزود اللاعبين بأساليب مختلفة وتفضيلات السلاح. فعلى سبيل المثال, سكين Turok قاتل ولا يمكن الإستهزاء به استناداً إلى ضعفه وصغر حجمه, فسوف يكون قاتل إذا حاصرت أحد الأعداء في الأنفاق, بينما قوس علامة السلسلة التجارية ( الذي يملك أسهم متفجرة يمكن اطلاقها عن طريق ضغط زر إطلاق النار البديل ) يعتبر بديل لبندقية القنص إذا أخذت مركزاً جيد على أحد المماشي. أرأيت كيف من الممكن أن تجعل من الأسلحة القليلة الشأن عظيمة الفائدة ؟ لاتستغرب فلعبة Turok تقدم لك أشياء اكبر مما تتصور وربما أشياء لاتتوقعها أو قد لاتشعر بها مثل هذه الحركات, ولكن إن دققت فيها فسوف تجد فعلاً أن هناك تغييرات بحسب ماتقوم به من الأعمال.
الخريطة الثانية في اللعبة والتي جربناها كان اسمها Invasion, في هذه الخريطة نرى اللاعبين يشتبكون في معركة ملحمية في منطقة بركانية, قد تكون جميع المناطق في اللعبة خطرة عدا المنطقتين اللتين تتواجد في نهاية الخريطة فهي آمنة نسبياً, هناك الكثير من جثث الديناصورات الكبيرة في منتصف الخريطة, وبكل صراحة قد تكون تلك المنطقة متوقع فيها أي شيء عدا الأمان, فالمكان هناك ليس آمن 100%, فما بالك بمنطقة فيها جثث ديناصورات! في هذه الخريطة يوجد برك من الحمم بركانية وقد تكون هذه البرك هي أفضل مكان للإحتماء, حيث عندما تبدأ الأرض بالإهتزاز سوف تجد طرق جديدة قد ظهرت خلال الخريطة وتظهر كقطع ضخمة من الصخور البركانية والتي تنتقل إلى مواقع جديدة. قد تكون هذه الخريطة بوجه عام خطرة, وتكثر فيها الديناصورات وهذا عامل جيد يعتبر كنقطة لصالح اللعبة والتي تجعلها تتميز.
الخريطة الثالثة والأخيرة التي لعبنا فيها كان اسمها Testing Grounds, وبكل صراحة هذه الخريطة أشعرتنا بأننا نلعب في لعبة ديناصورات حقيقية, وهي الخريطة الأفضل من بين الثلاث خرائط, ولكن هذا لا يعني أن الخريطتين السابقتين لم تكن ملائمة و سيئة, بل على العكس إنها جميلة وممتعة, ولكن هذه الخريطة تمتاز بوجود الكهوف والبيئة الغابية التي تشعرك بأنك داخل منطقة خطرة فعلاً وعليك الحذر, إذا كنت في مزاج جيد أثناء لعبك في هذه الخريطة مثلنا تماماً فسوف تحب بالتأكيد عمل فوضى, أليس كذلك ؟ هذا هو بالضبط ماقمنا به حيث قمنا بإطلاق النار على بيض الديناصور حتى يخرج ديناصور الرابتور الصغير من البيض ومن ثم تتسلى في القضاء عليه. قد يكون المكان الوحيد الذي ستكون آمن فيه و لاتخاف من الديناصورات هي الأماكن المرتفعة والتي من الممكن أن تجدها في نهاية جانبي الخريطة.
الخرائط الموجودة في لعبة Turok في نمط تعدد اللاعبين, أو بالأحرى البعض من تلك الخرائط, تدعم كلاً من اللعب المتماثل والغير متماثل, وذلك يعتمد اعتماد كلي على النمط الذي تلعب فيه, فلن تكون القضية متلاصقة دائماً! على سبيل المثال, حالما لعبنا في نمط أسر العلم أو Capture the Flag في خريطة Firestorm, فوجئنا حقيقةً حالما رأينا علم العدو يبعد فقط بضعة خطوات من حيث بدأنا, ولكن سرعان مافهمنا الطريقة, فهي ليست بتلك السهولة التي كنا نتوقعها, فهناك سياج قوي يمنع التواصل بين نقطتي العلم, و حتى تجتاز هذا السياج سيكون عليك الحذر والسير في درب محدود, فهناك الكثير من الأخطار التي ستواجهك, حيث العدو يقوم بمثل ماتقوم به وستتواجهون في النهاية. في الحقيقة لقد جربنا نمط Assault Capture the Flag أيضاً في نفس الخريطة, ولكن كانت المهمة مختلفة طبعاً حيث تم تكليف فريق المهاجمة بإطلاق النار على المعقل الصغير في النهاية المعاكسة للخريطة.
حسناً أعزائي هذا هو كل شيء حالياً عن نمط تعدد اللاعبين في لعبة Turok, توقعاتي أن اللعبة سوف تكتسح سوق الـ XBox 360 وسوف ترتفع نسبة مبيعاتها كثيراً و تربح الشركة من ورائها الكثير من المال, ولكنها فعلاً لعبة تستحق هذا المدح وأنا لاأزيد في مدحي أو أقلل منه, صحيح أني لم أجرب العينة ولكني شاهدتها وشاهدت صوراً لها وبهذه المعلومات إضافة إلى نمط اللعب المفرد أو الـ Singleplayer فهذا ما جعلني أقول أنها مميزة وتختلف عن باقي ألعاب الديناصورات التي شاهدها عالم الفيديو الجيمز منذ فترة طويلة. سوف تصدر لعبة Turok عام 2008 في شهر فبراير على الـ XBox 360, بينما سوف تصدر على الـ PC في وقت لاحق في الربيع القادم. هذه المعلومات لاتعني نهاية المطاف أعزائي, فهناك شهران أمامنا قبل صدور اللعبة, فتابعوني مع موقع الألعاب العربي للمزيد من المعلومات والإثارة.
- لمشاهدة الموضوع في الموقع هنـا (http://www.games4arab.com/index.php?option=com_content&task=view&id=7923&Itemid=50)-