المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : 3D Max - ثريدي ماكس درس عمل بيئة كاملة Low Poly للأفلام وللألعاب



oms
29-02-2008, 02:15 PM
السلام عليكم ..

نظراً لكثرة الطلب على تصميم مشهد كامل لإنشاء لعبة أو حتى إستخدامها لعمل فيلم قصير .. كان لا بد لي أن أقول بكتابة درس عن ذلك ... ونظراً لضيق وقتي .. سأقوم بوضع درس جاهز أرشحه بشكل كبير لهذ الغرض مع إضفاء بعض الضوء على بعض النقاط المهمة .


درس عمل غابة High Detailes

http://www.9jcg.com/tutorials/radoslav_zilinsky/making_of_jungle/making_of_the_jungle_15.jpg

الرابط الأصلي :

http://en.9jcg.com/comm_pages/blog_content-art-115.htm (http://en.9jcg.com/comm_pages/blog_content-art-115.htm)


في هذا الدرس سيتم التركيز قدر المستطاع على ال Texture والتنحي عن الموديلز .

ففي الصورة التالية سترون هذا المفهوم مطبق بشكل أساسي :

http://www.9jcg.com/tutorials/radoslav_zilinsky/making_of_jungle/making_of_the_jungle_01.jpg


لاحظوا إستخدام خريطة NormalMap ( باللون الأزرق ) على الخريطة الأساسية DiffuseMap الذي قد تم رسم ال DirtMap عليها .


أيضاً .. لعمل الحشائش .. قمنا بإستخدام Planes كالصورة التالية :

http://www.9jcg.com/tutorials/radoslav_zilinsky/making_of_jungle/making_of_the_jungle_06.jpg


يبقى إضافة مفهوم ال LOD إختصال لجملة Level Of Details

فمن المهم أن نعطي اليوزر التفاصيل الكاملة على التصميم عندما يقترب إليه وأيضاً عندما يبتعد يجب أن نقلل التفاصيل لنحصل على سلاسة في الحركة وأن لا يُقطِع ( يهنج ) معنا المشهد .

نراه جلياً في الصورة التالية :

http://www.9jcg.com/tutorials/radoslav_zilinsky/making_of_jungle/making_of_the_jungle_07.jpg

لاحظوا التفاصيل في كل نسخة .


أيضاً لا ننسى أن نقوم بوضع شيء نسميه Panorama في المناطق البعيدة للمشهد .. وهو هنا في كامل الأهمية ... ففي حال أنه لم يكن أمامك أي مجسم على الأرض .. ستجد هذه الصور في النهاية .. كما في الصورة التالية :

http://www.9jcg.com/tutorials/radoslav_zilinsky/making_of_jungle/making_of_the_jungle_09.jpg


أما عن الحشائش في المشهد .. فلها طريقة موحدة ... فنحن نعلم أننا سنقوم بوضع الصور عى Planes بطريقة ال Cross أو بطريقة ال Double Cross . بحيث نقوم بوضع 2 بلين يتقاطعون معاً ...

الفكرة واضحة بالصورة التالية :

http://www.9jcg.com/tutorials/radoslav_zilinsky/making_of_jungle/making_of_the_jungle_14.jpg


بالنهاية تبقى لذوق المصمم وتمكنه من جعل فكرته وتصميمه من أروع التصاميم ..
وهي بإضافة التصاميم العشوائية والحجارة المتناثرة وغيرها ...

وهذه أهم فكرة .. فهي تضفي عشوائية على الشكل .. وتعطي وضوحاً لمبدأ ال Aging الذي يعطي الجمال الحقيقي للمشهد ..

وهي واضحة هنا في هذه الصور ..

http://www.9jcg.com/tutorials/radoslav_zilinsky/making_of_jungle/making_of_the_jungle_11.jpg

http://www.9jcg.com/tutorials/radoslav_zilinsky/making_of_jungle/making_of_the_jungle_12.jpg


أي ملاحظات ... مستعد لها ...
ويا رب أوصل فكرة ال Low Poly لجميع الأخوة بطريقة صحيحه :)

ayoubsoft
01-03-2008, 12:10 AM
شكراااا استاد اسامة

عندي اسئلة

1 - ما هي low poly ؟

2 - بعد عمل المجسمات و الاشجار .... اين يتم ترتيب العمل و المراحل هل في التصميم ام البرمجة اعني البيئة ؟

و شكرا

Mohammed Bassam
01-03-2008, 12:12 AM
الله يبارك فيك ويجزيك الخير استاذ اسامة على الدرس الرائع

The_source
01-03-2008, 08:01 AM
والله درس ممتاز .........وأرجو أن تستمر على هذا الأسلوب

oms
01-03-2008, 09:39 AM
مشكورين للمرور ...


أيوب
اللو بولي :
مفهوم ال LowPoly يمكننا إستنتاجه من تفصيل الكلمتين المدمجتين معاً .. ف Low تعني قليل ، و Poly من كلمة Polygon المضلع أو متعدد الأوجه . بمعنى أن نقوم بصنع مجسم بتفاصيل قليلة جداً . وبالمثل فال HighPoly يعني صناعة نفس المجسم السابق ولكن بوضع تفاصيل أكثر عليه . وغالباً ما يتم التنحي عن التفاصيل في ال LowPoly وإستخدام الصور Texture لذلك .

وبالنسبة لسؤالك الثاني .. على الغالب بيتم كله من برنامج التصميم ..
بس الحشائش .. هذي شغلتها شغلة ثانية .. نحنا بنعمل Noise Mesh يعني شكل مخربط وبعدين بنضيف عليه VertexRender فكل فيرتكس فيه بيصير عشبة .

(كنان)
01-03-2008, 06:16 PM
انا عندي سؤال مهم

أنا شكرتك بإشارة الإختصار وأول واحد كمان فهل يجب أن أكتب عبارة الشكر في رد منفصل ولا يكفي نكتب الجواب بدون سؤال

oms
01-03-2008, 06:34 PM
مش فاهم كنان أفندي ...

الشكر وصل وأنا شفته من فترة

شو هو سؤالك ؟

(كنان)
01-03-2008, 09:07 PM
لا بس طفش وملل
عم إلعب معك...

The Giant
01-03-2008, 09:38 PM
درس رائع يا أسامة...
الله يديمك ذخر لهالمنتدى
ومبروك فتح المنتدى في المملكة و الستايل الجديد يا شباب

sanabele
02-03-2008, 12:37 AM
شكرا على الدرس
جزاك الله خير

oms
02-03-2008, 09:17 AM
آه كنان ؟؟؟ !!!
طيب حقك تلعب :)

شكراً عملاق وسنابلة .

The_source
08-03-2008, 07:00 PM
العفو على الأزعاج أخي ولكن ممكن سؤال بسيط

أنا عملت مجسّم ببرنامج أخر وأريد أن أحوله إلى lowpoly بالماكس...........كيف
وعفواً على الأزعج