تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : عملية جوش أمونيم .. ثلاثية الأبعاد , رسوم متقنة, ليست لضعاف القلوب !



سلامة المصرى
16-04-2008, 12:53 PM
السلام عليكم ..
أول لعبة عربية يتم تصميمها على محرك لعبة وولفينشتاين ثلاثية الأبعاد الشهيرة . عملية : جوش أمونيم
www.geocities.com/mando2u2003/Amoniem.zip
تم تعديل ال sourse code بلغة سي بلس بلس على compiler بورلاند , ثم استخدام المحرر chaosedit لتعديل الرسوم وتصميم المراحل.
مرفق صور من اللعبة وقت تصميمها , وملف مساعدة وخمس مراحل متدرجة الصعوبة بالإضافة لمرحلة سرية ليلية تجد مدخلها عبر المرحلة الأولي عن طريق باب خفي !
المفاجأة أنه يمكنك تعديل مراحل خاصة بك وإضافة مراحل جديدة وتغيير جو اللعبة تماما , لكن تفصيل ذلك سيأتي بإذن الله في مشاركات قادمة لذا أرجو تثبيت الموضوع لاحتمال توسعه في المستقبل.

الأحداث تدور داخل الكيان الصهيوني , وبالتحديد في مستوطنة تابعة لجماعة جوش أمونيم اليهودية ..
لا أريد حرق الأحداث الآن , لذا أتمنى لكم قضاء وقت ممتع خلال محاولة تنفيذ المهمة.
في أمان الله
محمد سلامة

الأسهم للحركة
Ctrl لإطلاق الرصاص

F1 مساعدة
F2 حفظ (F8 for Quick save)
F3 تحميل (F9 for Quick load)
F4 الصوت
F5 تغيير حجم الشاشة
F6 التحكم
F7 إنهاء
المرحلة
F10 غلق

PrinceOfSorrow
16-04-2008, 06:36 PM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

مرحبا اخي العزيز
متشوق جدا لرؤوية للعبة
للأسف الرابط الذي وضعته لايمكني تحميل للعبة من خلاله .....



Sorry, this GeoCities site is currently unavailable. The GeoCities web site you were trying to view has temporarily exceeded its data transfer limit. Please try again later.
Are you the site owner? Avoid service interruptions in the future by increasing your data transfer limit! Find out how. (http://help.yahoo.com/help/us/geo/transfer/transfer-05.html)
Learn more about data transfer. (http://help.yahoo.com/help/us/geo/transfer/)



اتمنى بأن ترفع للعبة على موقع اخر
وايضا أتمنى من كل قلبي ان تضع لنا بعض صور او سكرين شوت للعبة
وبتوفيق....

العضو الخارق
16-04-2008, 07:38 PM
من عيونا يا برنس انت تامر بس :soapbox::laugh::laugh::laugh::laugh::laugh:

PrinceOfSorrow
16-04-2008, 08:27 PM
تسلم اخوي العضو الخارق

والله صراحة لعبة لاباس بها بس اعتقد انها نسخة مختلفة بمصادر اخرى للعبة wolfstian 3D على جهاز السوبر النتندو القديم

The_source
17-04-2008, 10:04 AM
أكيد صاحب اللعبه بذل مجهود لعملها لإنها بلغة ++C

Ahmedbna
17-04-2008, 11:53 AM
والله الموضوع جميل وحلو بس انا لى تعليق

- اولا لماذا اخترت التعديل فى لعبة مثل wolfstian 3D وعلى فكرة انا اعرف هذه اللعبة جدا وهى تعمل بأفضل حال فى طور DOS ، والسبب فى سؤالى هو رداءة رسوم هذه اللعبة على الأنظمة XP VISTA تحديدا .
- لاحظت ايضا انك اتيت بشخصيات اعداء من لعبة BLOOD وادخالها باللعبة وهذا شيء جميل .

عموما العمل ممتاز ولكن هناك العاب اخرى مصنوعة ب ++C وذو جوده صور افضل ومن الممكن فكها وتعديلها او اضافة اشياء عليها ومن ثم عمل كومبايل لها.

وفى النهاية هملك ممتاز وفعلا هذا الموضوع يستحق الأهتمام

سلامة المصرى
18-04-2008, 04:33 PM
السبب بسيط .. فاللعبة لها مجتمع نشيط على الإنترنت, ويتم توفير مصادر لها ودروس تدريبية وأكواد جاهزة وشروح على غوامض الكود الأصلي القديم.
وهواتها يقدرون بالآلاف , كما هو واضح من تعدد مواقعهم بل وتعدد البرامج المتخصصة في التعديل على لعبة وولفنشتاين.
ثانيا لأن اللعبة رسومها ثنائية الأبعاد ومع ذلك توحي بثلاثية الأبعاد , فكان الأسهل استخدام رسوم 2d بدلا من الـ 3d التي تحتاج لمجهود كبير في التعديل وخبرة تنقصني..
diehardwolfers.areyep.com/bunker/editors.htm
ثانيا , هذا كان أول تعامل جدي بيني وبين البرمجة !! .. مع أن لي خبرة بسيطة في فك شفرات برنامج أو اثنين عن طريق تحليل مصادرهم بلغة التجميع الشهيرة.

أما بخصوص الرسوم , فلأنها لعبة إسلامية قبل كل شيء فكان اختياري هو عدم وجود ملامح للشخصيات باللعبة , وأخذ تعديل الرسوم لهذا الغرض وقتا طويلا لكن النتيجة مرضية ولله الحمد.
وأفضل ما باللعبة -لو صح لي القول!- هو تصميم المراحل بطريقة المباني المفتوحة والمساحات الواسعة بدلا من الأسلوب القديم للأصل وهو المناطق الضيقة والجو النقبض داخل ممرات السجن. وهذا واضح من الصور المرفقة
ولا تنس أن كل هذا المشروع من بداية تعلمي له وحتى إنهاءه لم يأخذ إلا حوالي أسبوعين وبجهد فردي تقريبا !.. والأفضل هو البدء والنشر ثم إتاحة الفرصة للآخرين للتعديل لو أرادوا دخول التحدي :)

سلامة المصرى
18-04-2008, 04:34 PM
بعض الصور من مرحلة تطوير اللعبة على برنامج chaosedit
---------------------------------------
ولي أيضا لعبة باسم الجندي : مسلم , تم نشرها من قبل على منتدانا هنا , وبعدها demo باسم سين سرية يوم النصر , وكلاهما على برنامج صانع الألعاب game maker
* : بخصوص الألعاب مفتوحة المصدر التي ذكرها ابن مصر فأرجو نشر بعض الروابط لها على أن تكون : commented أي بالتعليقات على مصدرها وإلا صار تعديلها صعبا وعبارة عن حل ألغاز
2- ثنائية الأبعاد , للأسباب المشروحة عاليه
3- action or puzzle لعدم إقبال شبابنا على غير هذين الصنفين في الغالب للأسف , فلا يضيع وقت التعديل سدى

والله الموفق

Kamuri-San
18-04-2008, 05:28 PM
باين من الصور ان اللعبة روووووووووووووعة أنا بحملها و بعد ما أجرب هقول رأيي^^

Kamuri-San
18-04-2008, 05:30 PM
جربت اللعبة و بقول ليك بكل أمانة رووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووو وووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووعة و يمكن اكثر من رووعة........تمنى ان نرى المزيد و المزيد منك^________________________________^

محمد THE DARK K
18-04-2008, 06:08 PM
لسبب بسيط .. فاللعبة لها مجتمع نشيط على الإنترنت, ويتم توفير مصادر لها ودروس تدريبية وأكواد جاهزة وشروح على غوامض الكود الأصلي القديم.
وهواتها يقدرون بالآلاف , كما هو واضح من تعدد مواقعهم بل وتعدد البرامج المتخصصة في التعديل على لعبة وولفنشتاين.
ثانيا لأن اللعبة رسومها ثنائية الأبعاد ومع ذلك توحي بثلاثية الأبعاد , فكان الأسهل استخدام رسوم 2d بدلا من الـ 3d التي تحتاج لمجهود كبير في التعديل وخبرة تنقصني..

نفس ما قاله ابن مصر و أنا معاه في رأي في 1000000000000 محرك معدل للعبة Quake 1 to 3
و مجتمعها نشيط بالأضافة الى متكتبات جنود و أسلحة و مراحل و هي أفضل من ولفستيين
عامة لعبة جميلة و قوية جدا جدا و نتظر منك تعديلات مستقبلية للعبة.

سلامة المصرى
18-04-2008, 06:38 PM
أنا عادة لا أميل لألعاب الـ FPS :) .. لكن لشهرتها بين مرتادي الإنترنت اخترت أن يكون التعديل على واحدة منها.
طبعا هناك doom , quake , DukeNukem لكن لن تصدق لو قلت لك أن في صغري كانت لعبتي المفضلة هي KEEn 4 برسومها الطفولية وقصتها الطريفة!
وللناس فيما يعشقون مذاهب فعلا :) .. وعلى كل حال سهل جدا أن أصمم مراحل جديدة ليضيفها كل عضو على ملفات اللعبة الموجودة عنده أصلا , لو كان هذا مطلوبا . وبالمناسبة : أي مرحلة كانت الأفضل ؟ , فهذا قد يساعدني في اختيار شكل المراحل الجديدة. هل مثلا ذات الجو المظلم أم السماء الزرقاء المفتوحة , وهكذا
ملحوظة أخيرة : لم أنجح في هزيمة الدبابة بالمرحلة الخامسة حتى الآن دون غش !! .. هل نجح أحد:)

The_source
19-04-2008, 09:39 AM
فينك ماتبان يا أخ محمد dark k لك وحشه:ridinghorse:

أما بالنسبه لتعديلك أخي سلامه المصري ..........روعه وأرجو أن تواصل عملك

PrinceOfSorrow
20-04-2008, 07:37 AM
اعتقد صناعة لعبة كاملة بالجيم ميكر او برمجتها حرف بحرف اجمل وافضل من تهكير على لعبة وتغير مصادرها

Amir Imam
23-04-2008, 08:45 PM
بسم الله
جميل ماشاء الله .. لكن لم لا تبدأ البرمجة من الالف الى الياء .. ستشعر بفرق كبير طبعا اذا انتجت لعبة كاملة من مجهودك .. ليس فقط مجرد تعديل

سلامة المصرى
24-04-2008, 04:45 PM
أكيد .. لكن الهدف هنا لم يكن إلا إخراج mod (اختصار modification) عربي للعبة, مع تطعيمه بجو إسلامي بغرض توصيل فكرة معينة.
طبعا لا أنسى الفشل الذي ووجهت به ألعاب عربية ثلاثية الأبعاد تم صنعها في سوريا على يد مبرمجين محترفين واستغرقت سنوات طويلة ثم إذا بالجمهور لا يقبل عليها بل يفضل ألعاب ميكروسوفت وea games !! .. وهذا قد يؤدي بالكثيرين للإحباط من البداية والاكتفاء ببذل مجهود قليل, وكما تقول الحكمة (ما لا يدرك كله, لا يترك كله)
\

towfieee
29-04-2008, 10:55 PM
أكيد .. لكن الهدف هنا لم يكن إلا إخراج mod (اختصار modification) عربي للعبة, مع تطعيمه بجو إسلامي بغرض توصيل فكرة معينة.
طبعا لا أنسى الفشل الذي ووجهت به ألعاب عربية ثلاثية الأبعاد تم صنعها في سوريا على يد مبرمجين محترفين واستغرقت سنوات طويلة ثم إذا بالجمهور لا يقبل عليها بل يفضل ألعاب ميكروسوفت وea games !! .. وهذا قد يؤدي بالكثيرين للإحباط من البداية والاكتفاء ببذل مجهود قليل, وكما تقول الحكمة (ما لا يدرك كله, لا يترك كله)
\

كل شركة تبدأ بشكل صغير وأنا برأيي أن أفكار ميديا بدأت بشكل صحيح من حيث الهرم الاحترافي ولكن المشكلة كانت في تبنيها السياسة في ألعابها ، فبصراحة الناس تهرب من الأخبار وعن الماضي ، أما مثلا في الشركات العالمية فهي تتبنى في معظم الأحيان أفكاراً جديدة لا تمت للواقع بصلة . أو رياضية ..... يعني بمعنى آخر أفكارليست ناشفة . فعلى سبيل المثال كم منا يبحث عن مسلسلات تاريخية على الفضائيات من الجيل الجديد . ويا ترى هل تقارن هذه النسبة بنسبة الذين يتابعون أفلام أكشن أجنبية.

هذا من رأيي ...

towfieee
29-04-2008, 10:57 PM
أكيد .. لكن الهدف هنا لم يكن إلا إخراج mod (اختصار modification) عربي للعبة, مع تطعيمه بجو إسلامي بغرض توصيل فكرة معينة.
طبعا لا أنسى الفشل الذي ووجهت به ألعاب عربية ثلاثية الأبعاد تم صنعها في سوريا على يد مبرمجين محترفين واستغرقت سنوات طويلة ثم إذا بالجمهور لا يقبل عليها بل يفضل ألعاب ميكروسوفت وea games !! .. وهذا قد يؤدي بالكثيرين للإحباط من البداية والاكتفاء ببذل مجهود قليل, وكما تقول الحكمة (ما لا يدرك كله, لا يترك كله)
\

كل شركة تبدأ بشكل صغير وأنا برأيي أن أفكار ميديا بدأت بشكل صحيح من حيث الهرم الاحترافي ولكن المشكلة كانت في تبنيها السياسة في ألعابها ، فبصراحة الناس تهرب من الأخبار وعن الماضي ، أما مثلا في الشركات العالمية فهي تتبنى في معظم الأحيان أفكاراً جديدة لا تمت للواقع بصلة . أو رياضية ..... يعني بمعنى آخر أفكارليست ناشفة . فعلى سبيل المثال كم منا يبحث عن مسلسلات تاريخية على الفضائيات من الجيل الجديد . ويا ترى هل تقارن هذه النسبة بنسبة الذين يتابعون أفلام أكشن أجنبية.

هذا من رأيي ...