PRO~GaMeR
24-06-2008, 12:21 PM
http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2008/06/egmkillzone.jpg
اربع صــور جديد لـ KillZone 2 القادمة شهر فبراير القادم (2009) حصريا على الـ PS3
-
-
-
-
-
(اضغــط على الصور لمشاهدتها باحجامها الطبيعية)
-
-
-
-
http://farm4.static.flickr.com/3129/2606457307_193ec53cfd_m.jpg (http://farm4.static.flickr.com/3129/2606457307_5097635d37_o.jpg)
-
-
http://farm4.static.flickr.com/3025/2606458669_1f2969e727_m.jpg (http://farm4.static.flickr.com/3025/2606458669_771a31208c_o.jpg)
-
-
http://farm4.static.flickr.com/3233/2606460577_fc3f782742_m.jpg (http://farm4.static.flickr.com/3233/2606460577_878117426b_o.jpg)
-
-
http://farm4.static.flickr.com/3024/2607291156_5f50e71ea3_m.jpg (http://farm4.static.flickr.com/3024/2607291156_8d73e0392b_o.jpg)
-
-
-
-
من ناحيــة اخرى ذكر ان الاصدار القادم من مجلة EGM سيحتوى على 12 صفحة خاصة باللعبة
موضحة عناصر بالقصة ومعلومات عن استغلال اللعبة قدرات جهاز الـ PS3
وقد ذكر بالمجلة ان اللعبة
تستخدم 4.5 CORE من اصل (6 CORE) لمعالج الـ PS3 فى الوقت الحالى
http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2008/05/5-300x168.jpg (http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2008/05/5.jpg)
وذكر Michiel van der Leeuw المدير الفنى لستوديو Guerrilla Games
ان شركة SONY لديها منتدى عالمى لتبادل خبرات تطوير الالعاب من الاستوديوهات المختلفة (من حيث تصميم الشخصية والانيميشن والجرافيكس)
ومن خلال هذا استفدنا ببعض الملاحظات من فريق عمل Resistance بستوديوهاتInsomanic
وايضا كان لنا كلام مباشر مع فريق عمل GOW III بستوديوهات SantaMonica
-
-
-
مصــدر الصــور (http://talkplaystation.com/4-high-resolution-killzone-2-screenshots/)
مصـــدر المعلومات (http://www.killzoneunit.com/kz/?p=1321)
اربع صــور جديد لـ KillZone 2 القادمة شهر فبراير القادم (2009) حصريا على الـ PS3
-
-
-
-
-
(اضغــط على الصور لمشاهدتها باحجامها الطبيعية)
-
-
-
-
http://farm4.static.flickr.com/3129/2606457307_193ec53cfd_m.jpg (http://farm4.static.flickr.com/3129/2606457307_5097635d37_o.jpg)
-
-
http://farm4.static.flickr.com/3025/2606458669_1f2969e727_m.jpg (http://farm4.static.flickr.com/3025/2606458669_771a31208c_o.jpg)
-
-
http://farm4.static.flickr.com/3233/2606460577_fc3f782742_m.jpg (http://farm4.static.flickr.com/3233/2606460577_878117426b_o.jpg)
-
-
http://farm4.static.flickr.com/3024/2607291156_5f50e71ea3_m.jpg (http://farm4.static.flickr.com/3024/2607291156_8d73e0392b_o.jpg)
-
-
-
-
من ناحيــة اخرى ذكر ان الاصدار القادم من مجلة EGM سيحتوى على 12 صفحة خاصة باللعبة
موضحة عناصر بالقصة ومعلومات عن استغلال اللعبة قدرات جهاز الـ PS3
وقد ذكر بالمجلة ان اللعبة
تستخدم 4.5 CORE من اصل (6 CORE) لمعالج الـ PS3 فى الوقت الحالى
http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2008/05/5-300x168.jpg (http://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2008/05/5.jpg)
وذكر Michiel van der Leeuw المدير الفنى لستوديو Guerrilla Games
ان شركة SONY لديها منتدى عالمى لتبادل خبرات تطوير الالعاب من الاستوديوهات المختلفة (من حيث تصميم الشخصية والانيميشن والجرافيكس)
ومن خلال هذا استفدنا ببعض الملاحظات من فريق عمل Resistance بستوديوهاتInsomanic
وايضا كان لنا كلام مباشر مع فريق عمل GOW III بستوديوهات SantaMonica
-
-
-
مصــدر الصــور (http://talkplaystation.com/4-high-resolution-killzone-2-screenshots/)
مصـــدر المعلومات (http://www.killzoneunit.com/kz/?p=1321)