Silver Wolf
30-06-2008, 10:08 PM
http://www.digitalbattle.com/wp-content/uploads/2008/02/blizzardinvitational.jpg
بسم الله الرحمن الرحيم
اليوم الأول :
- تم الاعلان عن لعبة بليزارد القادمة Diablo 3
===============================
PvE:
-Sunwell plateu هو آخر raid للburning crusade وآخر باتش ايضا ، اي ليس هناك 2.5 باتش .
- ليس هناك نية لاي nerf لkiljaeden ، kiljaeden آخر بوس فاللعبة ومن المخطط له ان يكون قتال شديد الصعوبة .
- الtiers والpvp sets سوف تكون مختلفة كليا ولن يكون هناك تشابه بينها في WOTLK .
- دنجن uldum كان في القائمة الرئيسية من مخططات بليزارد لكن ليس هناك اي تاكيد ان كان سوف يرى النور في WOTLK ام لا ((الدنجن هذا مكانه في جنوب tanaris ))
PvP:
- كما ذكر سابقا الpvp sets لن تكون مشابهه للtiers في WOTLK .
التغييرات العامة في ميكانيكية الكلاسات :
- الtotems وبعض البفات الجماعية مثل battle shout , unleashed rage سوف يستفيد منها كامل الraid في WOTLK .
- الline of sight سوف يتم تغييره في الarena في الWOTLK ، اي سوف تكون التغييرات بطريقة ما واحدى هذه الظرق المتبعة تحرك العمود كل 20 ثانية كمثال .
- مدى الضربات سوف يتم تعديله في الWOTLK وسوف يتم تعديل اغلب الbugs الموجودة حاليا ، كمثال مشاكل الferal druid range .
- حتى لو كان يتضح من التغييرات التي حصلت في السابق ان بليزارد جعلت كثير من الكلاسات hybrid اكثر "hybrid تعدد الوظائف ، مثل البالادن tanking,healing,dps " ، لكن مصممي اللعبة مازالوا يريدون جعل الكلاسات مميزة عن بعضها وواضحة . (( تصريح غير واضح من بليزارد ))
- من الممكن ان يتم اعطاء كل لاعب القدرة على تحديد 2 talent specc بحيث يبدل بينها كيف ما شاء من غير ان يدفع غولد لتغيير التالنت !
عالم اللعبة :
- سوف يكون من الممكن استخدام الfly mount في لفل 77 في نورثرند ، وسوف يكون بامكانك تحميل ركاب في لفل 80 . "lol "
- سوف يتم اضافة ميناء في مدينة stormwind تتجه سفنه الى نورثرند ، وسوف يتم اضافة حلبة ارينا كالتي في STV في اورغريمار ، وسوف يتم اضافة منطقة جديدة باسم Northern plague lands "سوف تكون شمال EPL " وسوف تكون مكان بداية الdeath knights .
الوظائف "professions" :
- وظيفة الinscription الجديدة سوف يستفيد منها جميع الكلاسات وللكاستر والmelee ، ومن المخطط للherbalism ان تكون الوظيفة الثانوية لها .
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/small/Human-death-knight-casting-a-spell.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/Human-death-knight-casting-a-spell.jpg)
Death Knight :
- صوت الdeath knight سوف يكون مشابه لصوت الrace الاصلي لكن سوف يكون متغير بشكل بسيط ليكون مناسب لdeath knight .
- الtanks سوف يكونون كفيلين باي قتال في ال5 man dungeon ، وسوف يكون لهم تخصص معين في ال25 مان raids ، وغالبا سوف يكونون مناسبين اكثر من كلاسات التانك غيرهم للcasters ولكن لن يكونوا ضعيفين امام غير الcasters .
Rogue :
- تخصص الdaggers سوف يتم تطويره في WOTLK.
- سوف يتم اضافة حركة AoE للrogue اسمها "fan of knives" "الترجمة : مروحة السكاكين " ، مداها قصير ، وسوف تكون حركة "طوارئ" ولن يكون بامكانك استخدامها بشكل متكرر .
- الsap سوف يعمل على غير الhumanoids ، على ال"beast,dragons,demons" "قولوا كل شي الا الانديد وخلاص:31:"
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/small/Undead-warlock-fights-a-dryad-in-Howling-Fjord.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/Undead-warlock-fights-a-dryad-in-Howling-Fjord.jpg)
Warlock:
- لن يكون هناك اي خطة لازالة الsoul shard farming ، لكن هناك تخطيط لاضافة حركة emergency soul shard ، يعني soul shard سبير :D .
- حركة جديدة اسمها demonic circle يقوم الوارلوك باستخدامها صنع دائرة في مكان يختاره لينتقل اليها لاحقا .
- آخر تالنت في الdemonology سوف يحولك الىdemon سوف تستطيع في هذا التحول استخدام AoE shadowbolt .
Druid :
- سوف يتغير شكل الbear form ، وسوف يضاف form جديد اسمه dire cat form .
- entagling roots سوف تستطيع استخدامها داخل المباني .
- حركة هيل جديدة nourish ، تزداد كمية الهيل فيها بقدر عدد الHoTs التي على الtarget .
- ليس من المخطط تغيير الcyclone ابدا .
Paladin :
- الretribution paladin سوف يشارك الdeath knight والwarrior في الitems ، وسوف يكونون افضل في الdps وسوف يتم اضافة حركات قوية تدعم قروب الretri paladin بحيث يكون فعال في الraids .
- حركة هيل جديدة اسمها hand of purity .
- الblessing العادية لن تقوم باستبدال الgreater .
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/small/Orc-warrior-in-The-Nexus.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/Orc-warrior-in-The-Nexus.jpg)
Warrior :
- من المخطط جعل الdps warriors قادرين على الtanking بشكل افضل نوعا ما ، وايضا الprotection لديه القدرة على الdps ومن الخطوات التي اتخذت في ذلك الحركة الجديدة shockwave .
- Titan Grip تالنت جديد للfury يسمح للواريور باستعمل سلاحين 2هاند LOL :D .
- shockweave حركة جديدة في تالنت الprotection تقوم بضرب وstun جميع من امام الواريور.
- bladestorm تالنت جديد في الarms ، يجعل الواريور يدور حول نفسه ويضرب كل من حوله كل ثانية لمدة معينة .
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/small/Orc-death-knight-in-the-middle-of-a-confrontation.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/Orc-death-knight-in-the-middle-of-a-confrontation.jpg)
Priest :
- حركة جديدة اسمها divine hymn سوف تكون في اسفل الholy كوولداونها 10 دقائق وظيفتها وضع بف على نفسك وكل من معك في القروب بحيث ينتهي اذا قام عدوك بضرب اي منكم ويجعل العدو ينام لفترة محددة . "10 ثواني في الpvp "
- الحركة الاخيرة تالنت الshadow هي حركة كوولداونها 5 دقائق : تقوم بامتصاص 90% من الدامج ، لكن لا تستطيع القيام باي حركة ، وتقوم بزيادة 6% من الhealth & mana كل ثانية لمدة 6 ثواني .
- آخر حركة في الهولي اسمها Guardian spirit : تقوم باستدعاء روح لتهييل target واحد فقط 642 كل ثانيتين وتقوم بالتضحية بنفسها لهذا الtarget اذا مات ، مدتها 10 ثواني "holy pvp ftw"
Mage :
- حركة جديدة اسمها Frostfire bolt تعطي fire-frost damage وتقوم بتبطيء الtarget ، هدف بليزارد جعل الelemental specc اكثر قوة في WOTLK .
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/small/Tauren-shaman-prepares-to-fight-a-shovel-tusk-in-Howling-Fjord.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/Tauren-shaman-prepares-to-fight-a-shovel-tusk-in-Howling-Fjord.jpg)[/URL]
Shaman:
- سوف يتم دمج اغلب الtotems ، مثلا "strength of air + grace of air " في totem واحد .
- weapon enchant جديد للشامان "earthliving weapon " لزيادة الhealing .
- "flametongue weapon " سوف يقوم بزيادة الspell damage .
- استدعاء الtotems الآن يعتبر physical ، اي اذا كان على احد حركاتك counterspell سوف تستطيع استدعاء الtotems على اية حال. "gg mages "
- كما ذكرت سابقا الtotems سوف يستفيد منها كامل الرايد .
- سوف يكون للشامان حركة تشبه الsheep الخاصة بالميج ، اسمها hex وتحول العدو الى ضفدع ، لكن لها cooldown متوسط .
- الwindfury لن يكون weapon enchant يعد الآن بل بف سوف يستطيع الدرويد استخدامه وايضا الروق مع الpoison .
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/small/Orc-hunter-engages-in-PvP-in-Zul'Drak.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/Tauren-shaman-prepares-to-fight-a-shovel-tusk-in-Howling-Fjord.jpg)
Hunter:
- الآن كل pet سوف يكون له تالنت خاص به ... dps / tank / utility .. وكل نوع pet له تالنت خاص به .
- steady shot لن سوف تكون منفصلة عن الauto shot لوحدها .
- new pets في northrend .
- نظام الpet skill point سوف يتم ازالته واستبداله بالtalent .
اليوم الثاني :
PvP:
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/small/pvp-5.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/pvp-5.jpg) http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/small/pvp-6.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/pvp-6.jpg)
منطقة Lake wintergasp :
- مع انها منطقة PvP الا انه سوف يتم اضافة بعض عناصر الPvE لهذه المنطقة ، كمثال احد المناطق في هذه المنطقة سوف يكون الرديف لelemental plateu "منطقة تفريم الprimals الموجودة حاليا في nagrand " .
- سوف يكون هناك نظام حصار بين الهورد والالاينس
- مركبات الحصار سوف تكون طائرات .
- تستطيع باستخدامها تدمير المباني في lake wintergasp .
- سوف يكون هناك نظام هجوم ودفاع في lake wintergasp مثل الابراج التي في terokkar forest .
- نظام هذه الابراج مثل نظام terokkar forest ،الا انها سوف تكون لجميع المناطق في نورثرند فعندما يسيطر احد الطرفين الهورد والالاينس على احد المناطق سوف يحصلون على الspirit shard من الزعماء ، والspirit shard يتم شراء items باستخدامها كما هو موجود حاليا .
- عند قتل الاينس في lake wintergasp سوف تحصل على Wintergrasp Marks of Honor وهي تستخدم لشراء الاسلحة والدروع عن طريق الhonor . " يعني مثل الmarks الخاصة بav wsg ab eos "
- الجسور سوف تستخدم كنقطة بداية ونهاية لمركبات الحصار ، والمركبات لا يمكنها السفر عبر الماء.
- الهدف من lake wintergasp هو السيطرة على قلعة wintergasp ، واي شيء داخل هذه القلعة هو قابل للتدمير و هدفك هو الوصول الى نقطة معينة داخل القلعة تجعلك تسيطر على هذه القلعة ، اذا حصل ذلك الspirit shard سوف تسقط من الزعماء للهورد اذا سيطر عليها الهورد والالاينس اذا سيطروا عليها .
- سوف يكون هناك مدافع داخل القلعة يستطيع اللاعبين التحكم فيها للدفاع عن القلعة.
- الجسور كبيرة جدا وطويلة ويمكن لجميع اللاعبين رؤيتها من مكان بعيد ، ويمكن تدميرها ايضا.
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/small/pvp-16.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/pvp-16.jpg) http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/small/pvp-12.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/pvp-12.jpg) http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/small/pvp-20.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/pvp-20.jpg) http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/small/pvp-14.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/pvp-14.jpg)
مركبات الحصار :
The Demolisher:
- لدى هذه المركبة ضربات مدى قصير وبعيد.
- مصممة لضرب اللاعبين والمباني من مدى بعيد .
- تتحمل 3 ركاب .
Forsaken Catapult :
- مركبة اسرع من الاولى ، لكن مداها اقصر .
- والدامج اقل .
- ولاتستطيع تحمل اي راكب.
The Siege Engine:
- هذه المركبة لديها اطول مدى ضرب .
- السائق يستطيع فقط قيادة المركبة ، والقناص يسيطر فقط على السلاح .
- الركاب في المركبة محميين ولا يستطيعون الضرب .
Flying Machines :
- وظيفتها ضرب الاعداء بالقنابل من الجو ، لكنها ضعيفة جدا ضد مدافع مضادات الطائرات .
Goblin Shredder:
- هذه المركبة مضادة طائرات.
- سوف تستعمل صواريخ مضادة للطائرات طويلة المدى وبها نظام ملاحقة للهدف.
- اذا تدمرت المركبة اللاعب يقفز ليقاتل بنفسه.
- تستطيع استخدام المنشار للقتال القريب.
- هذه المركبة تستطيع القفز ، (تستخدم ايضا للقفز من فوق الجدران)
- هذه المركبة ضعيفة جدا اما ضربات مراكب الحصار.
Arenas :
Dalaran arena :
- هذه الارينا صغيرة جدا والmounts غير مسموح بها هنا .
- في هذه الارينا اغلب ماهو موجود قابل للتحرك ، فالline of sight يتغير كل فترة معينة ، فاحيانا العواميد قد ترتفع او تنزل .
- سوف ينزل انبوب من السقف ، يصب ماء مع مرور الوقت .
Orgrimmar Arena :
-العواميد تنزل وترتفع مع مرور الوقت ، وسوف يكون هناك انذار للاعبين عن كل شيء ممكن ان يحدث هنا .
- اللاعبين يتضررون من بعض الاشياء التي تحدث داخل الحلبة فمثلا عندما يرتفع عمود تسقط اشواك تسبب دامج لمن تحتها .
- اللاعبين سيبداون في مصعد يتحرك وسوف يكونون قريبا عند البداية من العدو ، مسافة 10 yard !
- الmounts مسموح بها هنا .
- اذا جلست على عامود يرتفع سوف ترتفع معه .
Northrend Battleground :
- هذا الbattleground سوف يكون مكانه في جزيرة في منطقة dragon blight .
- سوف يكون نظام هذا battleground هجوم / دفاع .
- الطريقة سوف تكون كالتالي ، شوطين ، في الشوط الاول احد الطرفين يبدا بالهجوم والطرف الآخر يدافع .
-الطرف المهاجم سوف يبدا في قوارب متحركة في البحر ، والفريق المدافع على الشاطئ .
- هناك ثلاث مناطق خلف ثلاث جدران ، خلف كل جدار هناك علم يتم الامساك به للامساك بالمنطقة ومقبرة لتسهيل عملية امساك المقبرة التي بعدها .
- المهاجمون سوف يحصلون على مركبات اكثر بحسب ادائهم في عملية الهجوم .
- لم يتم تحديد اذا كانت 10 ضد 10 او 15 ضد 15 حتى الآن .
بشكل عام :
- سوف يكون هناك نظام مساهدة فقط في الBGs & arenas لكن بليزارد تضع في حسبانها ان بعض اللاعين لا يريدون من اللاعبين آخرين مشاهدتهم .
- كل شيء مصمم بحذافيره لجعل الworld pvp مريح وخالي من العيوب في lake wintergasp .
- ليس هناك اي نية لاضافة حركات جديدة لكل race .
- نفس نظام الitems سوف يكون موجود ، الاكسسوارات من الhonor وال5قطع الاساسية من الارينا .
PvE :
[URL="http://www.worldofwarcraft.com/wrath/screenshot.xml?s=34"]
Raids & Dungeons :
- سوف يكون هناك 8 دناجن تحت لفل 80 ، و4 للفل 80 .
- لكل raid dungeon سوف يكون هناك اختيارين مختلفين 10 اشخاص و25 اشخاص لكل منهما صعوبة مختلفة وايتمات مختلفة ايضا .
- نوعا ما الheroic سوف يكون اسهل ، بحيث ان المصممين لا يريدون منك الاحتياج الى كلاس معين في كل هيرويك فمثلا لا يشترط protection warr للهيرويك اي تانك يحل المشكلة .
- لن يستغرق وقت الدنجن اكثر من ساعة الآن كحد اقصى .
- black temple و mount hyjal اعلنت في وقت مبكر وكان من المفترض ان تكون zulaman قبلها ، سوف يحرص المصممون على منع حدوث ثلك مرة اخرى ، وسوف يحرصون ان يكون arthas فعلا يظهر بمظهر الزعيم الاخير في اللعبة .
Reputation :
-سوف تستطيع الحصول على reputation جهة معينة حتى لو لم تكن في منطقتهم الخاصة او تقوم بحل كويستاتهم عن طريق لبس الtbaard الخاص بهم ، سوف ابسطها لكم بمثال :
لنفترض انك تقوم بحل كويستات hellfire وتحصل على repuation thrallmar ، عندما تقوم بلبس cenarion hold tabard سوف تستطيع الحصول على كلا الreputaion في وقت واحد عند حل كل كويس .
وسوف يكون الtabard بدل ان يحتاج reverred ، سوف يكون friendly/honored .
Itemization :
- سوف يكون هناك PvP gear اكثر في الPvE لن يكون الافضل لكن سوف يعطيك الفرصة للبداية من نقطة معينة في الpvp .
- سوف يضاف لبس pvp اكثر في الreputation .
- سوف يكون هناك items اكثر من الraids .
- اغلب الitems سوف تكون قابلة للاستعمل من قبل اكثر من كلاس .
- وصفات اكثر سوف تكون متوفرة في الraids .
Death knights :
- سوف يكونوا قابلين للقيام بالtanking لكل ال5مان دنجن ، وسوف يقومون بتلبية احتياجات اكثر من مهمة ، ولن يكونوا موجودين للtanking فقط .
The Oculos :
- دنجن لفل 80 ، مكانه في الborean tundra .
- سوف يستطيع اللاعبين الطيران هنا باستخدام drakes ويستطيعون القتال وقت الطيران وكل تنين سوف يكون له وظيفته ، heal / dps /tank .
Halls of stone :
- دنجن لفل 77-79 موجود في stormpeaks .
- يشبه uldaman نوعا ما ، ومكمل لقطة uldaman للمهتمين بذلك .
Caverns of time , Old Stratholme :
- هنا سوف تقوم بمساعدة arthas قبل ان يتحول انديد .
- الاصوات الرئيسية المستخدمة في واركرافت 3 سوف تكون موجودة هنا (arthas/jaina/uther)
بسم الله الرحمن الرحيم
اليوم الأول :
- تم الاعلان عن لعبة بليزارد القادمة Diablo 3
===============================
PvE:
-Sunwell plateu هو آخر raid للburning crusade وآخر باتش ايضا ، اي ليس هناك 2.5 باتش .
- ليس هناك نية لاي nerf لkiljaeden ، kiljaeden آخر بوس فاللعبة ومن المخطط له ان يكون قتال شديد الصعوبة .
- الtiers والpvp sets سوف تكون مختلفة كليا ولن يكون هناك تشابه بينها في WOTLK .
- دنجن uldum كان في القائمة الرئيسية من مخططات بليزارد لكن ليس هناك اي تاكيد ان كان سوف يرى النور في WOTLK ام لا ((الدنجن هذا مكانه في جنوب tanaris ))
PvP:
- كما ذكر سابقا الpvp sets لن تكون مشابهه للtiers في WOTLK .
التغييرات العامة في ميكانيكية الكلاسات :
- الtotems وبعض البفات الجماعية مثل battle shout , unleashed rage سوف يستفيد منها كامل الraid في WOTLK .
- الline of sight سوف يتم تغييره في الarena في الWOTLK ، اي سوف تكون التغييرات بطريقة ما واحدى هذه الظرق المتبعة تحرك العمود كل 20 ثانية كمثال .
- مدى الضربات سوف يتم تعديله في الWOTLK وسوف يتم تعديل اغلب الbugs الموجودة حاليا ، كمثال مشاكل الferal druid range .
- حتى لو كان يتضح من التغييرات التي حصلت في السابق ان بليزارد جعلت كثير من الكلاسات hybrid اكثر "hybrid تعدد الوظائف ، مثل البالادن tanking,healing,dps " ، لكن مصممي اللعبة مازالوا يريدون جعل الكلاسات مميزة عن بعضها وواضحة . (( تصريح غير واضح من بليزارد ))
- من الممكن ان يتم اعطاء كل لاعب القدرة على تحديد 2 talent specc بحيث يبدل بينها كيف ما شاء من غير ان يدفع غولد لتغيير التالنت !
عالم اللعبة :
- سوف يكون من الممكن استخدام الfly mount في لفل 77 في نورثرند ، وسوف يكون بامكانك تحميل ركاب في لفل 80 . "lol "
- سوف يتم اضافة ميناء في مدينة stormwind تتجه سفنه الى نورثرند ، وسوف يتم اضافة حلبة ارينا كالتي في STV في اورغريمار ، وسوف يتم اضافة منطقة جديدة باسم Northern plague lands "سوف تكون شمال EPL " وسوف تكون مكان بداية الdeath knights .
الوظائف "professions" :
- وظيفة الinscription الجديدة سوف يستفيد منها جميع الكلاسات وللكاستر والmelee ، ومن المخطط للherbalism ان تكون الوظيفة الثانوية لها .
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/small/Human-death-knight-casting-a-spell.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/Human-death-knight-casting-a-spell.jpg)
Death Knight :
- صوت الdeath knight سوف يكون مشابه لصوت الrace الاصلي لكن سوف يكون متغير بشكل بسيط ليكون مناسب لdeath knight .
- الtanks سوف يكونون كفيلين باي قتال في ال5 man dungeon ، وسوف يكون لهم تخصص معين في ال25 مان raids ، وغالبا سوف يكونون مناسبين اكثر من كلاسات التانك غيرهم للcasters ولكن لن يكونوا ضعيفين امام غير الcasters .
Rogue :
- تخصص الdaggers سوف يتم تطويره في WOTLK.
- سوف يتم اضافة حركة AoE للrogue اسمها "fan of knives" "الترجمة : مروحة السكاكين " ، مداها قصير ، وسوف تكون حركة "طوارئ" ولن يكون بامكانك استخدامها بشكل متكرر .
- الsap سوف يعمل على غير الhumanoids ، على ال"beast,dragons,demons" "قولوا كل شي الا الانديد وخلاص:31:"
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/small/Undead-warlock-fights-a-dryad-in-Howling-Fjord.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/Undead-warlock-fights-a-dryad-in-Howling-Fjord.jpg)
Warlock:
- لن يكون هناك اي خطة لازالة الsoul shard farming ، لكن هناك تخطيط لاضافة حركة emergency soul shard ، يعني soul shard سبير :D .
- حركة جديدة اسمها demonic circle يقوم الوارلوك باستخدامها صنع دائرة في مكان يختاره لينتقل اليها لاحقا .
- آخر تالنت في الdemonology سوف يحولك الىdemon سوف تستطيع في هذا التحول استخدام AoE shadowbolt .
Druid :
- سوف يتغير شكل الbear form ، وسوف يضاف form جديد اسمه dire cat form .
- entagling roots سوف تستطيع استخدامها داخل المباني .
- حركة هيل جديدة nourish ، تزداد كمية الهيل فيها بقدر عدد الHoTs التي على الtarget .
- ليس من المخطط تغيير الcyclone ابدا .
Paladin :
- الretribution paladin سوف يشارك الdeath knight والwarrior في الitems ، وسوف يكونون افضل في الdps وسوف يتم اضافة حركات قوية تدعم قروب الretri paladin بحيث يكون فعال في الraids .
- حركة هيل جديدة اسمها hand of purity .
- الblessing العادية لن تقوم باستبدال الgreater .
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/small/Orc-warrior-in-The-Nexus.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/Orc-warrior-in-The-Nexus.jpg)
Warrior :
- من المخطط جعل الdps warriors قادرين على الtanking بشكل افضل نوعا ما ، وايضا الprotection لديه القدرة على الdps ومن الخطوات التي اتخذت في ذلك الحركة الجديدة shockwave .
- Titan Grip تالنت جديد للfury يسمح للواريور باستعمل سلاحين 2هاند LOL :D .
- shockweave حركة جديدة في تالنت الprotection تقوم بضرب وstun جميع من امام الواريور.
- bladestorm تالنت جديد في الarms ، يجعل الواريور يدور حول نفسه ويضرب كل من حوله كل ثانية لمدة معينة .
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/small/Orc-death-knight-in-the-middle-of-a-confrontation.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/Orc-death-knight-in-the-middle-of-a-confrontation.jpg)
Priest :
- حركة جديدة اسمها divine hymn سوف تكون في اسفل الholy كوولداونها 10 دقائق وظيفتها وضع بف على نفسك وكل من معك في القروب بحيث ينتهي اذا قام عدوك بضرب اي منكم ويجعل العدو ينام لفترة محددة . "10 ثواني في الpvp "
- الحركة الاخيرة تالنت الshadow هي حركة كوولداونها 5 دقائق : تقوم بامتصاص 90% من الدامج ، لكن لا تستطيع القيام باي حركة ، وتقوم بزيادة 6% من الhealth & mana كل ثانية لمدة 6 ثواني .
- آخر حركة في الهولي اسمها Guardian spirit : تقوم باستدعاء روح لتهييل target واحد فقط 642 كل ثانيتين وتقوم بالتضحية بنفسها لهذا الtarget اذا مات ، مدتها 10 ثواني "holy pvp ftw"
Mage :
- حركة جديدة اسمها Frostfire bolt تعطي fire-frost damage وتقوم بتبطيء الtarget ، هدف بليزارد جعل الelemental specc اكثر قوة في WOTLK .
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/small/Tauren-shaman-prepares-to-fight-a-shovel-tusk-in-Howling-Fjord.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/Tauren-shaman-prepares-to-fight-a-shovel-tusk-in-Howling-Fjord.jpg)[/URL]
Shaman:
- سوف يتم دمج اغلب الtotems ، مثلا "strength of air + grace of air " في totem واحد .
- weapon enchant جديد للشامان "earthliving weapon " لزيادة الhealing .
- "flametongue weapon " سوف يقوم بزيادة الspell damage .
- استدعاء الtotems الآن يعتبر physical ، اي اذا كان على احد حركاتك counterspell سوف تستطيع استدعاء الtotems على اية حال. "gg mages "
- كما ذكرت سابقا الtotems سوف يستفيد منها كامل الرايد .
- سوف يكون للشامان حركة تشبه الsheep الخاصة بالميج ، اسمها hex وتحول العدو الى ضفدع ، لكن لها cooldown متوسط .
- الwindfury لن يكون weapon enchant يعد الآن بل بف سوف يستطيع الدرويد استخدامه وايضا الروق مع الpoison .
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/small/Orc-hunter-engages-in-PvP-in-Zul'Drak.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wotlk/screenshots/Tauren-shaman-prepares-to-fight-a-shovel-tusk-in-Howling-Fjord.jpg)
Hunter:
- الآن كل pet سوف يكون له تالنت خاص به ... dps / tank / utility .. وكل نوع pet له تالنت خاص به .
- steady shot لن سوف تكون منفصلة عن الauto shot لوحدها .
- new pets في northrend .
- نظام الpet skill point سوف يتم ازالته واستبداله بالtalent .
اليوم الثاني :
PvP:
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/small/pvp-5.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/pvp-5.jpg) http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/small/pvp-6.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/pvp-6.jpg)
منطقة Lake wintergasp :
- مع انها منطقة PvP الا انه سوف يتم اضافة بعض عناصر الPvE لهذه المنطقة ، كمثال احد المناطق في هذه المنطقة سوف يكون الرديف لelemental plateu "منطقة تفريم الprimals الموجودة حاليا في nagrand " .
- سوف يكون هناك نظام حصار بين الهورد والالاينس
- مركبات الحصار سوف تكون طائرات .
- تستطيع باستخدامها تدمير المباني في lake wintergasp .
- سوف يكون هناك نظام هجوم ودفاع في lake wintergasp مثل الابراج التي في terokkar forest .
- نظام هذه الابراج مثل نظام terokkar forest ،الا انها سوف تكون لجميع المناطق في نورثرند فعندما يسيطر احد الطرفين الهورد والالاينس على احد المناطق سوف يحصلون على الspirit shard من الزعماء ، والspirit shard يتم شراء items باستخدامها كما هو موجود حاليا .
- عند قتل الاينس في lake wintergasp سوف تحصل على Wintergrasp Marks of Honor وهي تستخدم لشراء الاسلحة والدروع عن طريق الhonor . " يعني مثل الmarks الخاصة بav wsg ab eos "
- الجسور سوف تستخدم كنقطة بداية ونهاية لمركبات الحصار ، والمركبات لا يمكنها السفر عبر الماء.
- الهدف من lake wintergasp هو السيطرة على قلعة wintergasp ، واي شيء داخل هذه القلعة هو قابل للتدمير و هدفك هو الوصول الى نقطة معينة داخل القلعة تجعلك تسيطر على هذه القلعة ، اذا حصل ذلك الspirit shard سوف تسقط من الزعماء للهورد اذا سيطر عليها الهورد والالاينس اذا سيطروا عليها .
- سوف يكون هناك مدافع داخل القلعة يستطيع اللاعبين التحكم فيها للدفاع عن القلعة.
- الجسور كبيرة جدا وطويلة ويمكن لجميع اللاعبين رؤيتها من مكان بعيد ، ويمكن تدميرها ايضا.
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/small/pvp-16.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/pvp-16.jpg) http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/small/pvp-12.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/pvp-12.jpg) http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/small/pvp-20.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/pvp-20.jpg) http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/small/pvp-14.jpg (http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/june/wwi/pvp-14.jpg)
مركبات الحصار :
The Demolisher:
- لدى هذه المركبة ضربات مدى قصير وبعيد.
- مصممة لضرب اللاعبين والمباني من مدى بعيد .
- تتحمل 3 ركاب .
Forsaken Catapult :
- مركبة اسرع من الاولى ، لكن مداها اقصر .
- والدامج اقل .
- ولاتستطيع تحمل اي راكب.
The Siege Engine:
- هذه المركبة لديها اطول مدى ضرب .
- السائق يستطيع فقط قيادة المركبة ، والقناص يسيطر فقط على السلاح .
- الركاب في المركبة محميين ولا يستطيعون الضرب .
Flying Machines :
- وظيفتها ضرب الاعداء بالقنابل من الجو ، لكنها ضعيفة جدا ضد مدافع مضادات الطائرات .
Goblin Shredder:
- هذه المركبة مضادة طائرات.
- سوف تستعمل صواريخ مضادة للطائرات طويلة المدى وبها نظام ملاحقة للهدف.
- اذا تدمرت المركبة اللاعب يقفز ليقاتل بنفسه.
- تستطيع استخدام المنشار للقتال القريب.
- هذه المركبة تستطيع القفز ، (تستخدم ايضا للقفز من فوق الجدران)
- هذه المركبة ضعيفة جدا اما ضربات مراكب الحصار.
Arenas :
Dalaran arena :
- هذه الارينا صغيرة جدا والmounts غير مسموح بها هنا .
- في هذه الارينا اغلب ماهو موجود قابل للتحرك ، فالline of sight يتغير كل فترة معينة ، فاحيانا العواميد قد ترتفع او تنزل .
- سوف ينزل انبوب من السقف ، يصب ماء مع مرور الوقت .
Orgrimmar Arena :
-العواميد تنزل وترتفع مع مرور الوقت ، وسوف يكون هناك انذار للاعبين عن كل شيء ممكن ان يحدث هنا .
- اللاعبين يتضررون من بعض الاشياء التي تحدث داخل الحلبة فمثلا عندما يرتفع عمود تسقط اشواك تسبب دامج لمن تحتها .
- اللاعبين سيبداون في مصعد يتحرك وسوف يكونون قريبا عند البداية من العدو ، مسافة 10 yard !
- الmounts مسموح بها هنا .
- اذا جلست على عامود يرتفع سوف ترتفع معه .
Northrend Battleground :
- هذا الbattleground سوف يكون مكانه في جزيرة في منطقة dragon blight .
- سوف يكون نظام هذا battleground هجوم / دفاع .
- الطريقة سوف تكون كالتالي ، شوطين ، في الشوط الاول احد الطرفين يبدا بالهجوم والطرف الآخر يدافع .
-الطرف المهاجم سوف يبدا في قوارب متحركة في البحر ، والفريق المدافع على الشاطئ .
- هناك ثلاث مناطق خلف ثلاث جدران ، خلف كل جدار هناك علم يتم الامساك به للامساك بالمنطقة ومقبرة لتسهيل عملية امساك المقبرة التي بعدها .
- المهاجمون سوف يحصلون على مركبات اكثر بحسب ادائهم في عملية الهجوم .
- لم يتم تحديد اذا كانت 10 ضد 10 او 15 ضد 15 حتى الآن .
بشكل عام :
- سوف يكون هناك نظام مساهدة فقط في الBGs & arenas لكن بليزارد تضع في حسبانها ان بعض اللاعين لا يريدون من اللاعبين آخرين مشاهدتهم .
- كل شيء مصمم بحذافيره لجعل الworld pvp مريح وخالي من العيوب في lake wintergasp .
- ليس هناك اي نية لاضافة حركات جديدة لكل race .
- نفس نظام الitems سوف يكون موجود ، الاكسسوارات من الhonor وال5قطع الاساسية من الارينا .
PvE :
[URL="http://www.worldofwarcraft.com/wrath/screenshot.xml?s=34"]
Raids & Dungeons :
- سوف يكون هناك 8 دناجن تحت لفل 80 ، و4 للفل 80 .
- لكل raid dungeon سوف يكون هناك اختيارين مختلفين 10 اشخاص و25 اشخاص لكل منهما صعوبة مختلفة وايتمات مختلفة ايضا .
- نوعا ما الheroic سوف يكون اسهل ، بحيث ان المصممين لا يريدون منك الاحتياج الى كلاس معين في كل هيرويك فمثلا لا يشترط protection warr للهيرويك اي تانك يحل المشكلة .
- لن يستغرق وقت الدنجن اكثر من ساعة الآن كحد اقصى .
- black temple و mount hyjal اعلنت في وقت مبكر وكان من المفترض ان تكون zulaman قبلها ، سوف يحرص المصممون على منع حدوث ثلك مرة اخرى ، وسوف يحرصون ان يكون arthas فعلا يظهر بمظهر الزعيم الاخير في اللعبة .
Reputation :
-سوف تستطيع الحصول على reputation جهة معينة حتى لو لم تكن في منطقتهم الخاصة او تقوم بحل كويستاتهم عن طريق لبس الtbaard الخاص بهم ، سوف ابسطها لكم بمثال :
لنفترض انك تقوم بحل كويستات hellfire وتحصل على repuation thrallmar ، عندما تقوم بلبس cenarion hold tabard سوف تستطيع الحصول على كلا الreputaion في وقت واحد عند حل كل كويس .
وسوف يكون الtabard بدل ان يحتاج reverred ، سوف يكون friendly/honored .
Itemization :
- سوف يكون هناك PvP gear اكثر في الPvE لن يكون الافضل لكن سوف يعطيك الفرصة للبداية من نقطة معينة في الpvp .
- سوف يضاف لبس pvp اكثر في الreputation .
- سوف يكون هناك items اكثر من الraids .
- اغلب الitems سوف تكون قابلة للاستعمل من قبل اكثر من كلاس .
- وصفات اكثر سوف تكون متوفرة في الraids .
Death knights :
- سوف يكونوا قابلين للقيام بالtanking لكل ال5مان دنجن ، وسوف يقومون بتلبية احتياجات اكثر من مهمة ، ولن يكونوا موجودين للtanking فقط .
The Oculos :
- دنجن لفل 80 ، مكانه في الborean tundra .
- سوف يستطيع اللاعبين الطيران هنا باستخدام drakes ويستطيعون القتال وقت الطيران وكل تنين سوف يكون له وظيفته ، heal / dps /tank .
Halls of stone :
- دنجن لفل 77-79 موجود في stormpeaks .
- يشبه uldaman نوعا ما ، ومكمل لقطة uldaman للمهتمين بذلك .
Caverns of time , Old Stratholme :
- هنا سوف تقوم بمساعدة arthas قبل ان يتحول انديد .
- الاصوات الرئيسية المستخدمة في واركرافت 3 سوف تكون موجودة هنا (arthas/jaina/uther)