المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : الألعاب القتالية [ استعراض ] Naruto: Ultimate Ninja Storm



big bang atack
11-07-2008, 01:46 PM
؛ ؛ بسم الله الرحمن الحيم ؛ ؛


السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ,,, :17:


http://i262.photobucket.com/albums/ii82/The_Artist_ov_Arturo/UltimateNinjaStorm1.gif
مع قرب موعد نزول اللعبة واطلاق الغلاف الرسمي للعبة Naruto: Ultimate Ninja Stormسنقوم اليوم بترجمة مراجعة موقع http://www.wiigames.be/wp-content/uploads/2006/09/ign_logo_sm.voorbeeld.gif لها ,والتي تحمل لنا الكثير من المفاجآة حول لعبة الأنمي الذي ملك قلوب ملايين البشر
معلومات وتفاصيل سريعه عن اللعبه :
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/fe/Package_ab.jpg/250px-Package_ab.jpg
الــمطور : CyberConnect2
الــناشر : Namco Bandai Games
الــجهاز : PlayStation 3 ( حصرية ! )
تــاريخ الصدور : US: October 2008
Japan: TBA 2008
Europe: November 2008
الــنوع : Fighting (قتال)
الـأطوار : Single-player, multiplayer (طور فردي , طور تعدد اللاعبين)
التقييم : ESRB: T


____________________________________
ننتقل الآن الى نص المراجعة , تفضلوا :


لقد سنحت لنا الفرصه للإلتقاء بالعديد من العاب Namco Bandai الرائعة خلال المؤتمر الصحفي الأخير لها , لكن في الحقيقه ان ما لفت انتباهنا هو شيء واحد : Naruto: Ultimate Ninja Storm , الحصريه على الـps3 والتي تم تطويرها بمساعدة CyberConnect2 , بعض التفاصيل عن اللعبه عرضت في حدث الجلسة الافتتاحية للصحافه , ولكن نحن أيضاً كان لدينا الإمتياز بالجلوس قريباً من Hiroshi Matsuyama رئيس /ceo لـCyberConnect2 لـ القاء نظرة فاحصة على ما يمكن ان تكون أروع لعبة ناروتو على الإطلاق .
Ultimate Ninja Storm سوف تكون في المقام الاول لعبة قتال تظهر ميزات لعب واحد على واحد والمعارك في ساحة القتال بشكل كامل ستكون ثلاثيّة الابعاد , Matsuyama علق وقال(عن طريق مترجم) "الفكره الرئيسية من اللعبه هو ارضاء عشاق وجماهير ناروتو , وفي نفس الوقت علينا ان نجعلها لعبة casual بقدر كافي ليتمكن الأشخاص الذين لا يعرفون شيء عن ناروتو من حمل الجهاز واللعب بها والاستمتاع قدر الإمكان , وانا اعتقد أن اللعبة نفسها ستحاط بجمهور غفير وحضور كبير "


خلال آخر ما رأيناه , فان فريق تطوير اللعبه يقوم بعمل رائع , تمكنا من رؤية اللعبة تعمل والشخصيات , البيئة , والرسوم المتحركه كانت لافته للإنتباه , اعتقد بأن مجهوداً كبيراً قد حصل بالنسبه لصفقه مثل هذه لمطوري اللعبه , "اعتقد بأن فريقنا - على مستوى العالم- جمهور ناروتو رقم 1 في العالم " ويقول أيضاً " نحن في اللعبه نتبع حلقات المسلسل الأصليه"


بدأ ماتسوياما بشرح اللعبه كحفره " من احد أهدافنا التي نسعا اليها من وراء تصميم اللعبه هو اوالة الحاجز بين الأنيمي و حقيقة ما توفره اللعبه , فقمنا بعصر هذين العاملين المهمين في احساس طبيعة رائع , اذاً الآن يستطيع اللاعبون استشعار التجربه الرائعه وكأنهم في الأنيمي , بالرغم من اننا اضفنا عدة اساسيات عادية ل اللعبة فقد كان المحتوى مسلي جداً , الشخصيات تتحرك بسرعه وربما تقوم بعمل وثبات -تقلبات - قفزات , مخطط التعليمات ل اللعبة قد عرض علينا بصريح العبارة : زر O يستخدم للضربات و X للقيام بالقفز , ولكن اساسيات القتال ليست الشيء الوحيد الذي يدور في Ultimate Ninja Storm


لن تتمكن من عمل حركات عاديه والقيام بالجيتسو الخاص بك فقط بل قام Matsuyama باظهار معلومات حول نظام الاستدعاء , والذي يمكنك من ان تستدعي الشخصيه التي اخترتها قبل بدء القتال -على سبيل المثال- قمت باختيار Sakura كمساعد لك قبل القتال , عند ضغطك على الزر المطلوب ستظهر هي فجأه وستقوم بعمل ضربه تسبب الكثير من , وايضاً يوجد موقت(عداد) اثناء استدعائك للشخصيه والذي بدوره يسمح لك بالقيام بـCombos في قمة الشراسة


لقد دهشنا بشكل عجيب عندما رأينا Matsuyama يقوم بإبعاد خصمه ثم يطير نحو الجدار ويعمل عدة وثبات للهرب من الخصم بشكل رائع , عندما فعلت شخصية Matsuyama هذا انتقلت الى أرض جديدة , والكاميرا ظلت تتعقب مجريات القتال بشكل أروع .
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/867/867121/naruto-ultimate-ninja-storm-20080416032326681-000.jpg
القتال هو ليس التجربه الوحيدة التي ستتمتع بها في Ultimate Ninja Storm , طور القصة الرئيسي والذي يظهر لك قريت "كونوها" كمحور أساسي يوفر ل اللاعبين القدرة على اختيار المهام اما قتال او نمط mini-games , سيتواجد أيضاً قتال الزعماء المعروف بـ(boss fights) , تعجبنا من ذلك عندما سمعنا من ماتسوياما بأن احداث القصه هي لأول 135 حلقه من الأنيمي و اتطرق الى النقاط الرئيسية الواردة في اطار المؤامره.
انتهى الديمو عندما أرانا Matsuyama أول boss fight سيواجهه اللاعبون :
ناروتو يقاتل قارا ويظهر وحش رمل هائل (طبعاً يقصدون شكوكو) , المعركة كانت لا تصدق وكان على ناروتو الهرب والتملص من الكثير من ضربات ذلك الوحش الهائل , انقسم القتال خلال هذة المعركة الى قسمين
-حرية التجوال , -أحداث الأزرار السريعه (مشابهه للعبة God of War)
ومع ذلك , التنفيذ في هذه المعارك كان ممتازاً , وكان هذا الفعل مستفزاً لناروتو , مما جعلنا نرا ما لم يكن في الحسبان وهو إظهار ناروتو لمخلوقه الخاص , والنتيجه كانت ناسفه للتوقعات
ومع انتهاء الديوم قمنا بسؤال ماتسوياما عما اذا كانت اللعبه ستوفر طور أونلاين املا , فأجاب " لسوء الحظ ليست لدينا اي خطه للقيام بانشاء طور أونلاين لهذة اللعبه , ولكننا نخخط لتوفير كم هائل من المحتويات القابله للتحميل والتي ستعوضكم عن فقدانكم لطور الأونلاين , وسوف نتأكد من إضافة كل ماهو مثير فلذلك لا تقلقوا "
المصدر (http://[URL]http://ps3.ign.com/articles/867/867121p1.html)
تـــحـــيـــــاتـــــي ,,, :biggthump

world star
11-07-2008, 03:02 PM
مشكور على الموضوع وانا من المعجبين بهذه اللعبه

DARK PAST
11-07-2008, 04:08 PM
كنت ماشيء مع المقال بشكل ممتاز حتى وصلت إلى نقطة الأون لاين .. بعدها تحطمت كليا ً <.<"

The Shadow
11-07-2008, 06:18 PM
العنوان فيه خطأ ^^" راح اعدله وباقرا الموضوع لاحقا لاني مهتم فيه ...

فل اوبشن
12-07-2008, 12:50 AM
شكلها اللعبه بتكون دمار شامل
الظاهر اشتغلو عليها عدل
بس متى بتنزل اللعبه؟؟؟؟؟

التانغو7
12-07-2008, 02:07 AM
no online no buying game
................
thanks

RESIDENT EVL
12-07-2008, 03:53 AM
مشكور على الموضوع الجميل ونشكرك على جهودك الطيبه