GOFY_K
25-07-2008, 04:06 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
الان يمكنك ان تلعب Crysis بكامل تقنيات DX10 على DX9.0
الخطوات بسيطه جدا لكن تحتاج دقه فى اتباعها .
نبدأ بإذن الله ...
1: ابحث عن فولدر فى اللعبه اسمه ( CVarGroup )
2: انسخه فى اى مكان اخر ليكون كنسخه احتياطيه فى حال رجوعك مره اخرى للعب بتقنيات اللعبه العاديه او لا قدر الله فشل الخطوات .
3: افتح الفولدر ستجد داخل 13 ملف بالضبط .
4: مثال لما سوف يتم فى كل ملف منفصل ...
مثلا افتح ملف ( sys_spec_Shadows )
ستجده كالاتى :
[default]
; default of this CVarGroup
= 4
e_shadows = 1
r_ShadowBlur=3
e_shadows_max_texture_size=1024
r_ShadowJittering=2.5
e_gsm_lods_num=5
e_gsm_range=3
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.8
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=1
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1
e_gsm_cache = 0
[1]
e_shadows = 0
r_ShadowJittering=0
e_shadows_max_texture_size=256
r_ShadowBlur=0
e_gsm_lods_num=3
e_gsm_range=4
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.25
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0
e_gsm_cache = 1
[2]
e_shadows_max_texture_size=512
r_ShadowJittering=1
r_ShadowBlur=0
e_gsm_lods_num=4
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.45
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0
e_gsm_cache = 1
[3]
r_ShadowJittering=1
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.53
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1
e_gsm_cache = 1
أنسخ مجموعة ( 4 ) و الصقها فى مجموعة ( 3 ) كالاتى :
[default]
; default of this CVarGroup
= 4
e_shadows = 1
r_ShadowBlur=3
e_shadows_max_texture_size=1024
r_ShadowJittering=2.5
e_gsm_lods_num=5
e_gsm_range=3
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.8
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=1
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1
e_gsm_cache = 0
[1]
e_shadows = 0
r_ShadowJittering=0
e_shadows_max_texture_size=256
r_ShadowBlur=0
e_gsm_lods_num=3
e_gsm_range=4
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.25
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0
e_gsm_cache = 1
[2]
e_shadows_max_texture_size=512
r_ShadowJittering=1
r_ShadowBlur=0
e_gsm_lods_num=4
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.45
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0
e_gsm_cache = 1
[3]
e_shadows = 1
r_ShadowBlur=3
e_shadows_max_texture_size=1024
r_ShadowJittering=2.5
e_gsm_lods_num=5
e_gsm_range=3
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.8
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=1
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1
e_gsm_cache = 0
و كذلك لكل الملفات .... اتمنى ان اكون شرحت جيدا و لو اى حد عنده استفسار لا يتردد و من يجب يعطينا النتائج ... لكن لا تنسوا اخد نسخه احتياطيه من الفولدر قبل البدء فى التجربة .
تحياتى .
الان يمكنك ان تلعب Crysis بكامل تقنيات DX10 على DX9.0
الخطوات بسيطه جدا لكن تحتاج دقه فى اتباعها .
نبدأ بإذن الله ...
1: ابحث عن فولدر فى اللعبه اسمه ( CVarGroup )
2: انسخه فى اى مكان اخر ليكون كنسخه احتياطيه فى حال رجوعك مره اخرى للعب بتقنيات اللعبه العاديه او لا قدر الله فشل الخطوات .
3: افتح الفولدر ستجد داخل 13 ملف بالضبط .
4: مثال لما سوف يتم فى كل ملف منفصل ...
مثلا افتح ملف ( sys_spec_Shadows )
ستجده كالاتى :
[default]
; default of this CVarGroup
= 4
e_shadows = 1
r_ShadowBlur=3
e_shadows_max_texture_size=1024
r_ShadowJittering=2.5
e_gsm_lods_num=5
e_gsm_range=3
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.8
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=1
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1
e_gsm_cache = 0
[1]
e_shadows = 0
r_ShadowJittering=0
e_shadows_max_texture_size=256
r_ShadowBlur=0
e_gsm_lods_num=3
e_gsm_range=4
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.25
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0
e_gsm_cache = 1
[2]
e_shadows_max_texture_size=512
r_ShadowJittering=1
r_ShadowBlur=0
e_gsm_lods_num=4
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.45
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0
e_gsm_cache = 1
[3]
r_ShadowJittering=1
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.53
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1
e_gsm_cache = 1
أنسخ مجموعة ( 4 ) و الصقها فى مجموعة ( 3 ) كالاتى :
[default]
; default of this CVarGroup
= 4
e_shadows = 1
r_ShadowBlur=3
e_shadows_max_texture_size=1024
r_ShadowJittering=2.5
e_gsm_lods_num=5
e_gsm_range=3
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.8
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=1
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1
e_gsm_cache = 0
[1]
e_shadows = 0
r_ShadowJittering=0
e_shadows_max_texture_size=256
r_ShadowBlur=0
e_gsm_lods_num=3
e_gsm_range=4
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.25
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0
e_gsm_cache = 1
[2]
e_shadows_max_texture_size=512
r_ShadowJittering=1
r_ShadowBlur=0
e_gsm_lods_num=4
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.45
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0
e_gsm_cache = 1
[3]
e_shadows = 1
r_ShadowBlur=3
e_shadows_max_texture_size=1024
r_ShadowJittering=2.5
e_gsm_lods_num=5
e_gsm_range=3
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.8
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=1
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1
e_gsm_cache = 0
و كذلك لكل الملفات .... اتمنى ان اكون شرحت جيدا و لو اى حد عنده استفسار لا يتردد و من يجب يعطينا النتائج ... لكن لا تنسوا اخد نسخه احتياطيه من الفولدر قبل البدء فى التجربة .
تحياتى .