المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : { -- اعترافـــــات رايــــدن -- } __ نظرة خاصة وموضوع جديد من zero.



zero.
24-10-2008, 07:34 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته


بعض المخرجين يريدون استخدام الألعاب كمادة لتقديم ما هو ذاتي، وإبداعي ويتبع الرؤيا الخاصة للمخرج
ولم أشعر أبداً بجاذبية خاصة تجاه لعبة ميتل جير أكثر من الجزء الثاني،


يوفر كوجيما نظرة متأملة ومختلفة لحياة ثالث شخصية بطولية يتحدث عنها بعد بيغ بوس وسوليد سنيك،
في الجزء الثاني من اللعبة التي بدأت بقصة "Metal Gear" عن جزء من حياة سوليد سنيك، ثم أكملت ب"Metal Gear 2" عن جزء من حياة بيغ بوس ، تنتقل أكثر من مرة للحديث عن هاتين الشخصيتين طوال سلسلة أجزاء اللعبة، لكن في ساحة معركة جديدة في "sons of liberty" تنتقل للحديث عن جزء من حياة الشخصية الجديدة رايدن في الفترة التي مني بها سوليد سنيك بهزيمة ليست بالصغيرة بعد أحداث غرق الباخرة، المشترك بين الشخصيات الثلاثة هو اختيارات كوجيما للفترة الزمنية من حياة كل منهم (فترة الشباب) وكيف كان يتصرف كل منهم، لكن المختلف في رايدن هو وضعه النفسي وكيف كان يعيشه في ساحة المعركة




http://thumbs.bc.jncdn.com/4ef4dd0c5181bc6e98b25fe14f35e01f_lm.jpg



قبل صدور الجزء الجديد من السلسلة "Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty"
كان هناك شبه إتفاق بين عشاق اللعبة على الصورة المطلوبة التي يجب أن يظهر بها البطل في هذا الجزء، قوي، وشجاع ولا يقهر، ولا يبالي بالزعماء الذين يفوز عليهم الواحد تلو الآخر. لكن قصة هذا الجزء تنسل من تحت جلد الأجزاء السابقة من دون ضوضاء وتقدّم بطلها الجديد غير السعيد على الإطلاق رايدن، وهذا القادم الجديد يتبلور دوره في القصة تدريجياً حتى نكتشف شخصيته الحقيقية والواقعية والجميلة، وكوجيما* ‬يذهب الى صلب المطلوب في هذا الشأن: ‬تقديم شخصية مستقاة من الواقع من دون أن تكون حبيسة للشخصية القديمة سوليد سنيك أو حتى بيغ بوس*.
‬رايدن في* ‬هذا الجزء شخصية فذّة بحجمها وقدرتها الخاصّة*. ‬لديه،* ‬في* ‬أكثر الأوقات دقة،*و ‬رغبة في* ‬التعلّم وعنده حنكة خفية بالكاد تتبدّى على السطح لتغوص في* ‬أعماقه مجدداً*. ‬وهو شخصية* قوية في أحيان أخرى بشكل غير متوقع. مثل ذلك المشهد الذي ينجح فيه في اقتناص فاتمان والإطاحة به قبل أن يفجر ال Big ****l
‬هناك عناية ودراية أولاها كوجيما لهذه الشخصية* ‬نتج عنها أمر لم* ‬يمارسه سابقاً* ‬بالنسبة لشخصيتي* ‬سنيك وبيغ بوس وهو قدر من التعاطف*. ‬نعم اخترع كوجيما سنيك وتعامل مع شخصيته ومع بيغ بوس بنفس القدر من الإهتمام الخارج عن نطاق التحكم السريع والنمطي،* ‬لكنه هنا* ‬يقدّم شخصية أكثر تواضعاً* ‬وبساطة مما كنا نعتقد او نتصوّر*.




من وجهة نظر اللاعب؟




منذ الدقائق الأولى ، ‬أي ‬عند تعرّفنا إلى البطل الجديد الذي كلف بإنقاذ الرئيس الأمريكي وبعض الرهائن، ‬نرى كيف أن هذه المهمة تشبه كثيرا مهمة سنيك في شادو موييس ، خاصة في طريقة دخول البطل للمهمة ، الباقي من المهمة يشبه شادو موسيس أيضاً، لكن طريقة الدخول وحدها تؤكد أكثر على التشابه مع الجزء الأول،
الصورة التي تبقى في الذاكرة أكثر من سواها في اللعبة، هي تلك التي نرى فيها رايدن يسحب القناع عن وجهه ويستعد للقيام بالمهمة ،وتضعه في مواجهة الجمهور واللاعب لأول مرة، وليس على اللاعب خيار سوى اللعب بهذه الشخصية الجديدة
المشهد التالي له ولسنيك البطل الأسطوري، في هذا المشهد الطويل الذي يجمعهما معا في بداية مهمة رايدن ، يتبادل البطلان النقاش حول موقف كل منهما، سنيك لا يريد أن يقدّم شخصيته الحقيقية لرايدن، ورايدن سيقبل التعاون دون الإفصاح عن سبب دخوله ساحة المعركة. لكننا نعرف بأن بليسكن هو سنيك الحقيقي ، الجندي الأسطوري، ولا يسعنا التحكم به في اللعب، عوضاً عن ذلك ، من الإجباري التحكم بالشخصية الجديدة رايدن الذي لا نعرف عنه شيئاً سوى أنه لا يقوم بأي خطوة إلا ويتصل بقائده الذي أرسله ، مما يجعله يبدو جباناً بخلاف سنيك،
على الرغم من الاختلاف بين الشخصيتين فإن الزمالة والرفقة والشعور الإنساني متبادل بين الإثنين، وعلى اللاعب منذ اللحظة الاختيار بين الشخصيتين وتقرير من سيحب ومن سيكره، أكثرنا لم يكترث لشخصية رايدن، واعتبرها الكثيرون مجرد شخصية في الظل ، وسنيك يناديه kid أي الطفل ، والثقة فيه معدومة وهو ما لا يليق طبعاً ببطل للعبة، لكنه شيء طبيعي لأي بطل إذا ما قورن ببطل أسطوري اسمه سوليد سنيك أنقذ العالم أكثر من مرة، والخطأ هنا في رأيي هو المقارنة مع سوليد سنيك، ..................



سنيك قد يكون أقرب من رايدن إلى صفة الجندي الفذ، لكنه بحد ذاته بعيد جدّاً عن أن يصبح جندياً خارقاًً
يدعم قولنا هذا مشهد فورتون وهي تقتاد سنيك إلى سوليدس مكبلاً بالأصفاد، في لحظة غريبة ترتفع معها أصوات اللاعبين مستغربين, "سنيييييك؟" وهي نفس الكلمة التي يقولها رايدن في المشهد ، ومن شاهد تلك اللحظة لأول مرة يعرف إلى أي مدى أصبح سنيك عاجزاً،



وكوجيما دائماً يمنح اللاعبين متعة مشاهدة انتقال البطل من نقطة في القاع الى نقطة في القمّة. ونحن نعلم أن سنيك سيصل إلى القمة في النهاية، لأن القوّة الكامنة فيه قوّة تصلح لأن تعيده إلى القمة، (حتى ولو تأخر ذلك إلى الجزء الرابع) إلا أن رايدن هو من يحارب الأليين والزعماء وينتصر في الوقت الذي يهزم فيه سنيك بإذلال، وسيدرك اللاعب لحين الفارق بين سنيك ورايدن، لكن سنجد أن رحلة التطوير (تطوير رايدن لنفسه) تتطلّب ذلك الجهد الذي لا يملكه سوى بطل اللعبة فقط، وبطل اللعبة هنا هو رايدن،



إنه من الأهمية بمكان كبير ربط هذه النظرة التي تقارنه بسنيك بتلك المستخلصة بعد مقابلته لسنيك،* لأنها تفرق بين الشخصيتين إلى حد كبير حيث يقول سنيك لرايدن
You weren't briefed on any of this? ...And you came in alone to boot? What are you really doing here?
أي أنه لم يتم إبلاغه ‬عن أي شيء بخصوص المهمة التي يقوم بها ، وقبل بالمجيء لوحده طوعاً ، لماذا؟ .. Why? .. والجواب يأتي غير واضح لنعرف أن رايدن لديه ما يخفيه من اعترافات لتكشفه اللعبة في وقت لاحق، وسنيك لا زال يختبئ تحت شخصية بلسكن أي أن لديه ما يكشفه هو الآخر، وهذه الاعترافات هي ما يتطلع إليه اللاعب أكثر شيء في اللعبة





اعترافات رايدن





حوار
رايدن: سنيك، هل سبق لك -- أن استمتعت بقتل شخص ما؟ أنا لست متأكّداً
أحيانا من الصعب معرفة الفرق بين الحقيقة و اللعبة. . .
سنيك: الإحساس المعدوم للحقيقة, ها؟ تدريب VR يفعل ذلك
رايدن: لا، أتحدث عن تدريب ميداني حقيقي،وذلك عندما كنت طفلاً، لقد كذبت سنيك. أنا لدي تجارب في ساحة المعركة أكثر مما يمكنني أن أتذكّر. ليس VR هو ما يفعل هذا بي
سنيك: رايدن، نحن لا نحمل الأسلحة لقتل الناس فقط. نحن لسنا هنا لمساعدة بعض السياسيين حتى
رايدن: يمكنك أن تقول هذا لأنك أسطورة , بطل. أنا جاك السفاح , بقايا قذرة -- لخطأ فظيع




http://thumbs.bc.jncdn.com/f52df814fd9f919519fbc14af6a5cb7d_lm.jpg



إذاً، رايدن هو شخصية حقيقية، في نهاية المطاف ، لا يمكنني التوقف عن التفكير بأنه مجرد شخصية في الظل تساند سوليد سنيك ولا تضيف شيئاً إلى معنى البطولة، وكنت قد سمعت أحد المقالات الانجليزية يصف الشخصيتين ويقول ، سنيك هو شخص، لكن رايدن هو مجرد شخصية في لعبة فيديو، وأقول إذا كان رايدن مجرد شخصية فلماذا تبحر القصة كثيراً في شخصيته وماضيها ؟؟ ولماذا تحمل الحوارات كل هذا الهم لشخصية رايدن؟؟ وتمضي في ذكر تاريخ هذه الشخصية والمعاني الكثيرة لحياة رايدن، ؟؟ ولماذا يحمل رغبة حقيقية في البقاء حيا؟؟ ولماذا هذا التوسع والإبحار في خلفية قصته؟؟ ولماذا تركز القصة على أنه خائف في بداية اللعبة، ثم يذهب خوفه تدريجيا؟ ولماذا ‬يشغل المخرج باله بتعميق تلك الدلالات ؟؟؟ وهي أسئلة وملاحظات تدعم قولنا بأن شخصية رايدن بطلة في الصميم طوال اللعبة، و أستطيع القول بأن سوليد سنيك هنا هو شخصية في الظل، بينما رايدن هو شخصية حقيقية




المشهد المشار إليه ليس الأول الذي يمنحك فرصة النظر الى شخصية رايدن على هذا النحو. كل مشهد سابق هو فرصة ، بما في ذلك الفكرة الموضوعة: رايدن كان بطلاً حقيقياً، ولم يكن مجرّد أحد المرتزقة الأطفال كما كان سواه. كما يؤكد لنا الحوار الأخير مع الذكاء الاصطناعي الـAI حين قال له
" هل تعرف لماذا تم اختيارك؟ سوليدوس تبنى الكثير من الأطفال المرتزقة، هل تعرف لماذا اخترناك عليهم؟ لأنك كنت الوحيد الذي رفض الاعتراف بالماضي. يتذكّر كلّ الآخرون ما كانوا عليه، ويدفعون ثمنه يومياً لكنّك أنت ترفض كلّ شيء لا تحبّه ، أنت تفعل ما تحبّ، وترى فقط الأشياء التي تحبّ، وتراها لنفسك ووحدك"




وبعد أن بدأ رايدن إدراك وضعه الصعب في المهمة في مواجهة سوليدس ومخططاته للانتقام من الباتريوتس ، يسر بخباياه لخطيبته روز فيخبرها بأنه كان يريد ترك عالم المرتزقة وإنه يود كتابة صفحة جديدة في حياته ثم يعترف لها ولنا بكل شيء عن ماضيه وما سيقوله رايدن بعد ذلك بالغ الأهمية أيضاً.





الحوار
روز: جاك، هل أنت بخير؟
رايدن: نعم
روز: جاك، هل ذلك صحيح؟ ما قاله سوليدس ؟
رايدن: . . . نعم
روز: هذا غيرمعقول . . .
روز: إعداد الأطفال الصغار، وإرسالهم إلى الحرب -- هذا ممنوع حسب الإتفاقيات الدولية
رايدن: قواعد الاتفاقات الدولية لا تعني الكثير في الحرب. شخص ما أخبرني بأنّ هناك أكثر من ثلاثمائة ألف طفل في المعركة الآن. أنا كنت فقط أحدهم. . .
روز: إذاً أنت تذكر؟ ظننت بأن ذاكرتك قد. . . عولجت من قبلهم
رايدن: لقد عولجت -- لكنّي أرى الكوابيس كلّ يوم، أجزاء من الماضي لا أستطيع جمعها سويّة. . .
روز: لماذا لم تخبرني؟
رايدن: لم يكن بإمكانك أن تفهمي
روز: لن تعرف حتى تجرب
رايدن: أنا لم أردك أن تتأذّى. لم يكن هناك أبدا سبب حقيقي لكي أحارب، سوى أن شخصاً ما وضع بندقية في يدّي. وذلك الشخص كان هو. . .
روز: لم يكن خطأك
رايدن: كنت إذا نجوت من معركة اليوم، أتلقى الثناء والمدح، وأجد لقمة آكلها، وسريراً لأنام فيه. أعتقد أني كنت فقط ذو ستّ سنوات عندما حملت أول رشاش، لكن حتى هذا لست متأكّداً منه . لست مثل سنيك، لم أتساءل قط لماذا نحن نقاتل. لم يكن هناك هدف، ولا مخرج. يعطونك البندقية، فتسأل كم تريدونني أن أقتل. إذا لم تقاتل، تكون أنت من يقتلونه عوضاً
روز: حسنا. لا أحد يلومك
رايدن: كانت تعرض علينا أفلام أكشن هوليوود كلّ يوم. ذلك النوع الذي فيه الرجال ذوو العضلات والمسدسات الكبيرة. يسمونه التدريب بالصور. لقد -- بنونا من الصفر، لنكون آلات قتل. . . كانوا يطعموننا مرة في اليوم. ما زلت أجد طعم البارود الذي وضعوه في الطعام
روز: البارود؟ في الطعام؟
رايدن: البارود فيه مادة التوليووين، وتعطي تأثير الهلوسة. ليبقينا مخدّرين، وتحت السيطرة
روز: أوه، يا إلهي. . .
[تبدأ روز بالبكاء. ]
رايدن: عندما انتهت الحرب الأهلية ، الناجون منا أخذتهم منظمات غير حكومية. أعطوني حياة جديدة في الولايات المتحدة.لا أستطيع التذمر. لكن لا شيء تغيّر. الناس الوحيدون الذين ليس لهم مشاكل مع ماضيهم لديهم أسرار وأجندات خاصة بهم. . .
الكوابيس الفظيعة -- كلّ ليلة. لا يمكنني أبدا أن أنسى. . .
روز: جاك. . .
رايدن: أخاف من الليل. لهذا لا أنام بجانبك.
روز: كان يجب أن تخبرني. . .
رايدن: أخبرك بماذا؟ بأنّي قاتل ودائماً ما كنت كذلك؟
روز: لا، لا
رايدن: ما أكرهه أكثر من أي شيء آخر في العالم هو ماضيّ
أنا لم أردك -- أنت أو أي أحد -- أن تعرفي بشأنه. والآن أعرف لماذا تم اختياري لهذه المهمّة. لا أحد يمكن أن يسقطه -- يهزمه -- سواي. لقد أبقوا عليّ حيّاً كل هذه المدة لذلك. وعرفتها، حالما رأيت سوليدس
روز: جاك، أحبّك كما أنت. يجب أن تصدقني. لم أعرف أيّ شئ عنك، أعترف بذلك. أين ولدت، وكيف تربيت -- لكنّي أعرف الآن. وأعرف كذلك بأن إحساسي تجاهك يمكنه فقط أن يتحسّن، وسأشاركك ماضيك إذا كان ذلك هو الثمن
رايدن: الأمور لا تجري هكذا. لا أحد يمكن أن يحمل عبء ما فعلت. الأمر ليس أحد تلك الأشياء الزوجية الدافئة المشتركة
روز: أنا أقبل الجيد والسيئ، جاك. ذلك ما تفعله لشخص تحبّه
رايدن: أنا لا أريد مشاركة ماضي مع أي أحد. أريد فقط أن أنساه



لقد كان يحاول الهروب من ماضيه المؤلم. خلال ذلك لم يستطع تغير صورته الشخصية كـ "بطل" لكنه، وكما نرى في اللعبة، تعب من لعب هذا الدور. فقد الإيمان به وحين فعل وجد نفسه يعود، برضاه، إلى المعركة




http://thumbs.bc.jncdn.com/7b65c651f42db50d1384ce05dbdb0948_lm.jpg



"جاك، تلك الأيام أثناء الحرب الأهلية كانت حقيقية كما تأتي. . . كلّ يوم كان فاصلاً، بين الحياة والموت
أنت هربت منها، والآن، تم جرك إلى الحرب بشيء
أقل من الحقيقي"
كما يقول له سوليدس




رايدن بذلك رضي أن يتراجع عن الصورة السابقة التي حلم بها وإذ فعل عن المكانة الشخصية التي وضعها لنفسه أمام ذاته كما أمام الغير. هذا التردّي هو لب القصة وجوهرها، أو أحد أهم مكنوناتها. إنه حين ندرك ذلك، نعلم أن القصة إنما هي عن دمار فرد في غمار قيامه بمهمّة بدت ناجحة في البداية ثم انقلبت الى كابوس تسوده الفوضى كما قال هو " إنه أشبه بكابوس لا تستطيع الاستيقاظ منه"
غاية كوجيما كانت تصوير رايدن على هذا النحو من التردي وإشعارنا بقيمة الشخص الذي يتحدّث لنا عن تجربته



سوليد سنيك بالتأكيد لم يكن على هذه الصورة من حيث التاريخ ، بل أقل قسوة ، ليس مشكلة رايدن أنه وسيم أو أنه ذو شعر أبيض، لكنها مشكلة اللعبة أنها تؤكد على هذه الوسامة وهذا ما يوصّل الى الأثر الذي يتركه خوفه في بداية المهمة. الجميل في القصة أنها تجعل الحادثة واحدة فقط من أمور كثيرة لنقل رايدن من الفتى الضعيف الخائف على نفسه إلى الرجل الذي عاني من تجربته والذي كسرت الحادثة تلك المرآة التي حملها لنفسه وحوّلته الى إنسان جريح وخشن مثل شخص يعيش وفي داخله رصاصة لم يتم انتزاعها.




الخاتمة



لا يمكن اختصار الحديث عن "شخصية رايدن" إلا على حساب التفاصيل, فكل جزء من اللعبة، وأحياناً كل لقطة ومشهد تم تركيبه بذات الدقّة والتأمّل الذي يتطلّبهما عمل جيد حول شخصية متداخلة وشائكة كشخصية رايدن



http://thumbs.bc.jncdn.com/ce3859c811e8604661bafd2caeafcae9_lm.jpg



في الأساس رايدن شخصية خيالية وضعها كوجيما من دون أن يخطر له أنها ستصبح الشخصية الأكثر ثراءً في تاريخ سلسلة اللعبة. وهذه الشخصية المكتوبة كانت مساندة لشخصيات أخرى(سوليد سنيك)، لكن في اللعبة قرر أن يقدّمها منفصلة وألّف عليها أحداثاً ووقائع فإذا بهذه الإضافة تنجب وقائع أجمل من ما حدث لبيغ بوس أو سوليد سنيك



أحاول التوقف عن الحديث عنه لكني أختم بتلك الصورة التي تجتمع فيها خمس شخصيات في مكان واحد فوق ارسنال جير وقبل النهاية بقليل ، يتبادلون الاتهامات جميعاً وتمضي القصة في مشهد يمتد لأكثر من نصف ساعة عاكسة بذلك أجزاء من ملامح هذه الشخصيات الخمسة ، بعد ذلك ننتقل مع الرجل وابنه (سوليدس ورايدن) إلى منطقة مانهاتن وحدهما بعد أن انسحب الآخرون من الصورة بطيئاً ، وتتحول الحكاية إلى كابوس داخلي مؤرق، يتلقى فيه رايدن اتصالاً أشبه بالصاعقة، ويبدأ في قتال سوليدس، خاصة بعد أن اعترف له بأنه هو من قتل أبويه




تحياتي
http://www.montada.com/montada/buttons/post_thanks.gif
zero
__________________

The Big_Boss
24-10-2008, 10:24 PM
السلام عليكم

ما شاء الله عليك أخي زيرو مبدع والله يزيدك

وتستاهل كل الشكر والتقدير على التقرير الرائع عن جاك السفاح

وفي نقطة بسيطة أبغى أضيفها وهي أنه سنيك في البداية كان ينادية بالولد kid

ولكن تدريجياً بدأ سنيك ينظر إليه بطريقة مختلفه

وأصبح في الأخير لا يناديه بهذا الأسم بل يناديه بإسمه الرمزي وهو رايدن

مرة أخرى أحييك على موضوعك الجميل

وأشكرك كل الشكر على مجهودك الرائع بمعنى الكلمة

والمعذرة على الرد المتواضع

والسلام عليكم

shadow moses
25-10-2008, 03:17 AM
رايدن.. من وجهة نظري الشخصية كان الهدف من وجوده فالسلسلة هو تكملة عدد و سد فراغ لا أكثر ولا أقل

أقصد بتكملة عدد,فالجزء الثاني وفي المرحلة الاولى على ظهر السفينة كانت الأمور تمشي مثل ما كان متوقعا (سنيك) بمساعدة (اوتاكون) يبحثون عن (الميتل جير)واللذي سيطر عليه كالعادة(اوسلوت أو ليكويد), تغير مجرى القصة بعد ذلك كليا,لنصل الى مرحلة العوامات,كان لابد من ظهور شخصية جديدة,خاصة في ظل اختفاء سنيك بعد حادثة غرق السفينة,ولعل كوجيما تعمد ذلك كي يبقي المشاهد يتساأل أين سنيك؟لذلك ظهرت شخصية (رايدن)المكملة لوجود (سنيك) المختفي

بالنسبة لسد الفراغ,كان كوجيما على علم بمدى النجاح الواسع الذي حققته شخصية (جراي فوكس أو النينجا)في الجزء الاول, و أراد أن يتأكد من نجاحها في الجزء الثاني بتقميص شخصية النينجا على الفتاة السوفيتية ( أولجا) والدة الطفلة (سني)التي ظهرت في الجزء الرابع,ويبدو أن الطلب على شخصية (نينجا) قد زاد كثيرا,لذلك كان لابد من سد هذا الفراغ بتقميص شخصية النينجا على (رايدن) في الجزء الرابع,ولعل ما تعرض له رايدن في الشادو موسس شبيه الى حد كبير لما تعرض له جراي فوكس في نفس المكان,وهذا دليل واضح على ان كوجيما يريد احياء شخصية (جراي فوكس) من جديد,وانا شخصيا اندهشت عندما علمت ان رايدن سيكون نينجا,بل ضحكت كثيرا,كيف يكون نينجا وشخصيته مشتتة ومهمشة,لا يعرف من يكون,ولم يكن أحد يعره اهتماما,لا روي كامبل ولا حتى سنيك, ولعل اكثر ما أضحكني عندما كان سنيك لايعره أي اهتمام

رايدن: هل كنت تعلم بما يحدث لي؟
سنيك: نعم
رايدن: ولماذا لم تخبرني؟
سنيك: لأنك لم تسألني !

ههههههه

ليس ذلك فحسب, بل جعلوه عاريا في المرحلة الأخيرة من الجزء الثاني, ثم قام سنيك بعد ذلك بتعليمه فنون القتال بالسيف ! <<< هذا يصلح يكون نينجا بالله عليكم!

ولكن,لابد من الاشارة الى ان رايدن هو الشخصية الوحيدة التي ولدت, وعاشت, وتربت و تعلمت في اطار السلسلة,بل اكثر من ذلك, تزوج ولديه ولد, يعني بالعربي عاش وترعرع فالسلسلة.

وسلامتكم

The Big_Boss
25-10-2008, 09:46 AM
^
^
السلام عليكم

كيف حالك أخي شادو موسيس --- على فكرة أسمك جميل وخصوصاً أنه يذكرني بالجزء الأول :)

لدي بعض الملاحظات لردك

بالنسبة لمعاملت سنيك لرايدن بهذا الشكل

أولاً أن هذه هي شخصية سنيك (غير مبالي)

ثانياً سنيك لم يعلم مدى قوة رايدن ومثل ما قلت في مشاركتي السابقة أنه كان يناديه بالولد لكن تدريجياً توقف عن ذلك
وأيضاً في الجزء الرابع ترى أن معاملت سنيك لرايدن أختلفت جداً أصبحت معاملة رجولية بينهما

وبالنسبة أنه سنيك علم رايدن كيف يستخدم السيف فهذه الحركات من هيدو كوجيما لأنه أنت اللاعب كيف ستعرف أن تتحكم بالسيف إن لم يقل لك أحد

مثل سنيك في الجزء الأول لما العقيد كامبل قال له أضغط X عشان تنسدح وغيرها الكثير

فهل العقيد كامبل علم سنيك كل هذه الحركات!!!

أكيد لا ولكن هذه التعليمات موجهه إلى اللاعب لكي يعلم كيف

وأيضاً سنيك بنفسه قال لرايدن أنا لست من عشاق السيوف أو ما شابة ذلك فكيف يعلمه

أتمنى تكون فهمت قصدي

والمعذرة أخي زيرو على المداخلة

zero.
25-10-2008, 11:26 AM
The Big_Boss

وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

شكراً لك على مرورك الطيب، وفعلاً رايدن اكتسب احترام سنيك بالتدريج الين تم سنيك يعتمد عليه في بعض المهمات المصيرية مثل إنقاذ إيما والإطاحة بفاتمان، وطلعت منه كلمة تثبت هذا "We are Counting on Yiu" ;)

مشكور على الإضافة وأتمنى يكون الموضوع عجبك والباقي أحسن إن شاء الله

shadow moses

رايدن كان من المفترض يكون دوره مجرد سد فراغ لاغير مثل ما قلت انته، لكن كوجيما أضاف لشخصيته وقائع وأحداث وتاريخ حتى صار شخصية منفصله ومميزة وأكثر من هذا شخصية بطله، كان احتمال كبير يخلونه مثل جوناثان في بورتبل اوبس، شخصية بدون ملامح أو حضور حقيقي، مجرد اسم يساعد بيغ بوس، لكن رايدن يختلف وبتلاحظ هالشي لما تقارنه بسوليد سنيك لما كان بطل اللعبة في الجزء الأول أو حتى الجزء الرابع، أنا أشوفه أشبه شي بسنيك الجزء الرابع،


ولعل كوجيما تعمد ذلك كي يبقي المشاهد يتساأل أين سنيك؟لذلك ظهرت شخصية (رايدن)المكملة لوجود (سنيك) المختفي


بالتأكيد، حتى رايدن في بداية هذي المرحلة كان اسمه الرمزي الكود نيمcodename سنيك ويتفاجأ اللاعب بصاحب الشعر الأبيض رايدن،


بالنسبة لسد الفراغ,كان كوجيما على علم بمدى النجاح الواسع الذي حققته شخصية (جراي فوكس أو النينجا)في الجزء الاول, و أراد أن يتأكد من نجاحها في الجزء الثاني بتقميص شخصية النينجا على الفتاة السوفيتية ( أولجا) والدة الطفلة (سني)التي ظهرت في الجزء الرابع,ويبدو أن الطلب على شخصية (نينجا) قد زاد كثيرا,

بالنسبة للجزء الثاني لا أعتقد أن وجود أولغا كنينجا له علاقة بسد الفراغ أكثر مما كان ذلك يتعلق بالقصة نفسها والخطة الكبيرة للباتريوس وأوسيلوت بتقليد أحداث شادوموسيس وتطبيقها على رايدن وهي خطة S3 وكل ذلك لاختبار نظام الذكاء الاصطناعي حتى يكون صالحاً لأي حالة طوارئ كما يقول الAI
" It would be ready for any contingency"

مهما يكن من أمر فإن كوجيما ذكي بوضعه هذه القصة لأنها قصة قائمة بحد ذاتها وفيها تقليد لقصة الجزء الأول وفي نفس الوقت تضمن له سد كل الفراعات لتبدو اللعبة مثل الجزء الأول من ناحية وجود بعض الشخصيات واختفاء بعضها الآخر




أما الجزء الرابع فأنا أتفق معك بأن دور رايدن فيه مجرد سد لفراغ النينجا، وبذلك يتخلى كوجيما عن أحد أهم الشخصيات ذات الملامح النفسية والتاريخ الغني في السلسلة في سبيل سد هذه الفجوة، كما خسر كذلك شخصية اوسلوت التي تحولت إلى ليكويد

كان بإمكانه أن يضع شخصية رايدن مثل ما وضع شخصية سنيك في الجزء الثاني، شخصية مساعدة ، لكن لها حضور قوي وتأثير كبير بمساعدة تاريخه في الأجزاء السابقة، ورايدن في الجزء الرابع خلاص صار عنده تاريخ







ولكن,لابد من الاشارة الى ان رايدن هو الشخصية الوحيدة التي ولدت, وعاشت, وتربت و تعلمت في اطار السلسلة,بل اكثر من ذلك, تزوج ولديه ولد, يعني بالعربي عاش وترعرع فالسلسلة.



وهذا ما يجعله شخصية بطولية أقرب إلى الواقع، فهو ليس مستنسخ ولا هو أسطورة وهمية مثل بيغ بوس الذي يدعون أنه منع حرب عالمية نووية

سلمت أخي shadowsmoses وشكراً على المشاركة الغنية

تحياتي لك

The Big_Boss

مرحبا بك عزيزي في أي وقت، وكلامك في الرد صحيح :biggthump

wolf1988
28-10-2008, 02:50 PM
اشكرك على الموضوع صراحه الموضوع حلو وشيق بس عندي مداخله الحين الناس في متل قير قسمين اما يحب رايدن ويكره سنيك او العكس انا احب رايدن وسنيك و اعشق البيق بوس والسبب لان بداية حبي لمتل قير كانت لما كنت العب الجزء الثالث لاكني اميل لسنيك اكثر من رايدن يعني تحس سنيك مسكين حطوه بس كذا عشان يحارب يعني زي ما يقولون اداة حرب او مثل ماشبه لكويد لنفسه هو واخوه وقاله we are monsters
اي نحن وحوش حتى ماتوفرة لسنيك فرصة حب و زواج من ميرل عشان مثل مانقول وعاشوا جميعن في هناء وسعادة لا حتى بعد ماشيب ماله احد رغم انه تم انقاذه من الفايروس لاكن انا لو كنت مكانه كان تمنيت انه مايتم انقاذي من الفايروس عشان كذا اعتبره بطل حقيقي للعبة وبدون منازع
وتقبل مروري ومداخلتي

zero.
30-10-2008, 08:15 AM
تحس سنيك مسكين حطوه بس كذا عشان يحارب يعني زي ما يقولون اداة حرب او مثل ماشبه لكويد لنفسه هو واخوه وقاله we are monsters


بالتأكيد ، سنيك هو المسكين في القصة والي ماله ذنب غير انه مستنسخ من جندي اسطوري ولا يعرف في الحياة غير المعارك



نحن وحوش حتى ماتوفرة لسنيك فرصة حب و زواج من ميرل عشان مثل مانقول وعاشوا جميعن في هناء وسعادة لا حتى بعد ماشيب ماله احد رغم انه تم انقاذه من الفايروس لاكن انا لو كنت مكانه كان تمنيت انه مايتم انقاذي من الفايروس عشان كذا اعتبره بطل حقيقي للعبة وبدون منازع
وتقبل مروري ومداخلتي

أنا معك، أعتبره بطل حقيقي خاصة شخصيته في الجزء الرابع غييييير :biggrin2:

مرحبا بك عزيزي أي وقت وشكراً على المداخلة

son of liberty
30-10-2008, 01:17 PM
Not bad
واصل ابداعك

son of liberty
30-10-2008, 01:18 PM
Not bad
واصل ابداعك

الفتاة المشاكسة
18-11-2008, 07:29 AM
موضوع رائع و جهد تشكر عليه
بس و لو كنت مكبر الخط شووويه
حسيت عيوني طاحت من مكانها و انا اقراء



رأي شخصي : الكثير يكره شخصية رايدن لسبب و حيد وهو انه ام يكن سنيك وهذا سبب غير منطقي بالنسبه لي بالعكس شخصيته كان لها ماضي و قصة مثير للإهتمام مختلفة في نواحي كثيره عن سنيك هذا هو عنصر تميز الشخصية يعني تخيلوا بطل الجزء الثاني كان مثل سنيك بالضبط في كل شئ حتى في ماضيه اكيد القصة بتكون سخيفة و من فينا يحب التكرار؟


و اخيراً اشكرك على الموضوع المميز

zero.
22-11-2008, 03:30 PM
son of liberty
حياك ابن الحرية
واصل المتابعة والحضور

الفتاة المشاكسة

هلا والله ومرحبا وحياك في الموضوع
آسف جداً على الخط المرة الجاية ان شاء الله بكبره ولا يهمك



رأي شخصي : الكثير يكره شخصية رايدن لسبب و حيد وهو انه ام يكن سنيك وهذا سبب غير منطقي بالنسبه لي بالعكس شخصيته كان لها ماضي و قصة مثير للإهتمام مختلفة في نواحي كثيره عن سنيك هذا هو عنصر تميز الشخصية يعني تخيلوا بطل الجزء الثاني كان مثل سنيك بالضبط في كل شئ حتى في ماضيه اكيد القصة بتكون سخيفة و من فينا يحب التكرار؟


فعلاً السبب هو أنه لم يكن سنيك، والجمهور لم يكن مستعداً لظهور غير سنيك، أكثر الجماهير كانت تريد بطل مثل الجزء الأول تماماً ولم تتقبل أي بطل مختلف، ربما لأن جرعة الأكشن في الجزء الأول كانت خفيفة نوعاً ما وأرادوا زيادتها في الثاني(أقصد الجمهور طبعاً)، وعلى العموم كوجيما سمع كلام نفسه فقط ولم يستمع للجمهور

شكراً لك على الحضور والمشاركة وأتنمى أن تكوني استفدتي من الموضوع

تحياتي لك
zero

abuhaif
23-11-2008, 06:30 AM
بالنسبة لي انا حبيت رايدن يمكن لاني لعبت بالجزء الثاني اول

شخصية رايدن تعتمد بدأت تدريجيا كما قلت ولكن يبقى سنيك هو الافضل وهو الامتع ففي بعض الاحيان افكر

هل سنيك هو سبب نجاح السلسله ام ان السلسله هي سبب نجاح سنيك

The Superman
11-12-2008, 03:27 AM
أولا أقدم التحية للأخ كاتب الموضوع على أسلوبه السلس المنمق - نرجو تكبير الخط قليلا :) -

الموضوع مكتوب بأسلوب الخواطر - أو هو أقرب الى ذلك - وهو أسلوب أدبي جيد قل من يجيده

ومحور الموضوع هو رايدن!!:boggled:.............بالنسبة الى فأنا لم أحب مطلقا شخصية رايدن

والسبب الأول - شكله المستفز جدا - فهو أقرب الى فتاة جميلة منه الى عميل مخابرات وقاتل محترف , مثل هذا الشكل لا يصلح الا في فيلم رومانسي عاطفي وبالطبع هذا أبعد ما يكون عن سلسلة ميتال جير .......علماء (علم الانسان) والأطباء النفسيين كثيرا ما تحدثوا عن أن أخطاء الماضي المتراكمة تشكل عبئا نفسيا كبيرا جدا وغالبا ما تنعكس لتتحول الى ملامح صارمة أو قسوة شديدة على وجه الشخص المقصود بالحديث......وربما هذا هو المحور الأساسي الذي بنى عليه (أوسكار وايلد) قصته الرائعة والغريبة (دوريان جراي) ذلك الشخص الوسيم الذي تمنى أن يحتفظ بجماله الى الأبد وأن تحمل صورته علامات شيخوخته - وبما أنه كان غارقا حتى النخاع في الأخطاء - فانه فوجئ بعد ذلك وفي فترة قصيرة أن صورته أخذت تزداد صرامة وقسوة ومن ثم ازدادت قبحا........ما أريد قوله هنا هو أن أخطاء الماضي تنعكس بشكل أو بآخر على ملامح الشخصية - في الغالب - أما من يرى وجه (رايدن) فلا يمكله أن يقول سوى أنه شخص نقي وهذا في رأيي لم يخدم دراما القصة.......

ثانيا - أسلوبه الرقيق المهذب المستفز أيضا - طبعا هذا الأسلوب كان له تأثير سلبي جدا , فشخص تعلم القتل منذ نعومة أظفاره - مثل رايدن - ومر بهذه التجربة المروعة في خضم حرب أهلية مهولة - كحرب ليبيريا - لا يمكن أبدا أن يتحدث بهذا الأسلوب الرقيق المهذب الخالي من أي صرامة وأن يملك مشاعر أقرب الى شاب مراهق لم يمر بأي صعاب في حياته لذلك كان هذا أيضا مخلا بدراما القصة وسببا أساسيا عندي لكره رايدن - الذي أعتبره أقل حتى من الشخصيات النسائية في السلسلة :D -

أما الجزئية الوحيدة التي أصاب فيها كوجيما بابتكاره لهذه الشخصية هو نجاحه في اظهار رايدن بمظهر الغر الساذج الذي لا يدري مالذي يحدث حوله وهذا أمر طبيعي بالنسبة لشخص - دمية - يحركه مسؤولين أعلى منه لأغراض استراتيجية غير معلنه له - وسوليد سنايك لعب هذا الدور في الجزئين الأول والثاني كذلك ولكنه بالطبع ظهر بشكل أكثر احترافية لسابق خبرته الميدانية - , فهذا من وجهة نظري خدم دراما القصة بشكل كبير جدا

ومشكور مرة أخرى على الموضوع وسامحني على الاطالة في الرد

وكل عام وأنت بخير

zero.
11-12-2008, 01:16 PM
abuhaif

هلا والله كيف حالك؟



بالنسبة لي انا حبيت رايدن يمكن لاني لعبت بالجزء الثاني اول

شخصية رايدن تعتمد بدأت تدريجيا كما قلت ولكن يبقى سنيك هو الافضل وهو الامتع ففي بعض الاحيان افكر

سنيك هو الأفضل طبعاً ، ورايدن مهضوم حقه، يعني غير مقبول من الأساس


هل سنيك هو سبب نجاح السلسله ام ان السلسله هي سبب نجاح سنيك


اعتقد الاثنين http://www.montada.com/montada/icons/icon7.gif


The Superman

هلا والله بالخبير، وحياك الله في فضائنا المتواضع،


أولا أقدم التحية للأخ كاتب الموضوع على أسلوبه السلس المنمق - نرجو تكبير الخط قليلا :) -



شكراً لك وآسف على الخط الصغير



الموضوع مكتوب بأسلوب الخواطر - أو هو أقرب الى ذلك - وهو أسلوب أدبي جيد قل من يجيده



أنا لم أكتب الموضوع على أنه خاطرة، بل على أنه مقال نقدي وتوضيح لشخصية رايدن ، على كل حال وبعيداً عن الخاطرة جاء الموضوع بالكثير من العاطفة وبالقليل من النقد، والحكم في النهاية لك،


ومحور الموضوع هو رايدن!!:boggled:.............بالنسبة الى فأنا لم أحب مطلقا شخصية رايدن



أصعب شيء هو أخذ موقف إيجابي من شخصية شكلها لا يساعد على محبتها، صح؟؟
بالنسبة لي ، لم أحبه ولم أكرهه، ربما القليل من الاثنين لكن في النهاية هو شخصية موجودة وشخصية بطله


ودعنا نرى الأسباب التي تمنعك من محبته:


والسبب الأول - شكله المستفز جدا - فهو أقرب الى فتاة جميلة منه الى عميل مخابرات وقاتل محترف , مثل هذا الشكل لا يصلح الا في فيلم رومانسي عاطفي وبالطبع هذا أبعد ما يكون عن سلسلة ميتال جير .......علماء (علم الانسان) والأطباء النفسيين كثيرا ما تحدثوا عن أن أخطاء الماضي المتراكمة تشكل عبئا نفسيا كبيرا جدا وغالبا ما تنعكس لتتحول الى ملامح صارمة أو قسوة شديدة على وجه الشخص المقصود بالحديث......وربما هذا هو المحور الأساسي الذي بنى عليه (أوسكار وايلد) قصته الرائعة والغريبة (دوريان جراي) ذلك الشخص الوسيم الذي تمنى أن يحتفظ بجماله الى الأبد وأن تحمل صورته علامات شيخوخته - وبما أنه كان غارقا حتى النخاع في الأخطاء - فانه فوجئ بعد ذلك وفي فترة قصيرة أن صورته أخذت تزداد صرامة وقسوة ومن ثم ازدادت قبحا........ما أريد قوله هنا هو أن أخطاء الماضي تنعكس بشكل أو بآخر على ملامح الشخصية - في الغالب - أما من يرى وجه (رايدن) فلا يمكله أن يقول سوى أنه شخص نقي وهذا في رأيي لم يخدم دراما القصة.......




صحيح كلامك وهو ما لا يضعه الكثيرون في الحسبان، وكلامك دقيق بصراحة، لأن الشخصية التي عانت الأمرين في الماضي ، عليها أن تحمل ملامح جسدية ليست بالجميلة وأقرب إلى القبح، وخاصة لو كانت خاضت الكثير من الحروب مثل رايدن ، فكيف تأتي بشكل أنثوي لا يعكس القسوة التي كانت في الماضي، هذا خطأ يضعف الدراما مثل ما قلت، لكنه يتبع رؤية المخرج للشخصية من البداية وثم النهاية لكي يغيرها على مدار القصة، وطريقته في كشف الوجه الآخر للشخصية في النهاية ، الشغل على الملامح النفسية لرايدن كان جميل إذا ما تغاضينا عن الملامح الجسدية التي كانت خطأ على كل الأصعدة ،

وميتل جير 2 مليئة بالأخطاء الدرامية، والأخطاء المتعلة بجريان الأحداث ، هناك تفاصيل عليك أن تتخلى معها عن المنطق الواقعي لكي تستمتع بالمواقف، وبعض المواقف عليك أن تضع معها جانبأً المنطق السليم ، مثل الأمور التي تتعلق بواقعية اللعبة، وانتباه المخرج للأمور التي تحتاج مبررات مثل مشي فامب على الماء وتفادي فورتون للرصاص، واستحواذ ليكويد على اوسلوت من خلال يده، وأمور مثل "كيف لرايدن أن يقضي على أكثر من ميتل جير راي وحدة؟" و "كيف لسنيك ورايدن أن ينجوا من كل المصاعب التي واجهوها؟" ، ومثلها كذلك : كيف يكون رايدن شخصية تحمل من الماضي ما يؤرقها وشخصية أخذت نصيبها من الحروب ولا ينعكس ذلك على ملامحه الجسدية ولا يتحول كل ذلك الهم الذي يحمله لقسوة ؟؟

بالتأكيد لن نتوقع من كوجيما أن يكون حريصاً على أن يكون صادقاً وواقعياً حتى في هذه، وهو صرح بأن شكل رايدن لا يخدم سوى غاية واحدة: لفت الانتباه لشخصية سوليد سنيك القاسية.



ثانيا - أسلوبه الرقيق المهذب المستفز أيضا - طبعا هذا الأسلوب كان له تأثير سلبي جدا , فشخص تعلم القتل منذ نعومة أظفاره - مثل رايدن - ومر بهذه التجربة المروعة في خضم حرب أهلية مهولة - كحرب ليبيريا - لا يمكن أبدا أن يتحدث بهذا الأسلوب الرقيق المهذب الخالي من أي صرامة وأن يملك مشاعر أقرب الى شاب مراهق لم يمر بأي صعاب في حياته لذلك كان هذا أيضا مخلا بدراما القصة وسببا أساسيا عندي لكره رايدن - الذي أعتبره أقل حتى من الشخصيات النسائية في السلسلة :D -


هم يقولون بأن رايدن نسي الماضي وحتى حاول الهروب منه، تم منحه حياة جديدة في أمريكا وأصبح بذلك أحد الناس العاديين كما هو مفترض به أن يكون وكما هو مفترض أن يكون صقل شخصيته وغيرها ،

وهي حلقة مفقودة من القصة كانت ستبرر الكثير لو تم التطرق إليها بشيء من التفصيل (أقصد الفترة الزمنية من الحرب الأهليه وحتى عودته في الجزء الثاني)، ولا أعتقد بأنه من الممكن الحديث عنها لأنها ستكون صعبه للمؤلف، إذ ما هو الشيء الذي يمكنه أن يغير جذرياً من ملامح رايدن الذي يحمل أخطاء الماضي ويحوله إلى صورة رقيقة، ومرهفة المشاعر...؟؟ بالتأكيد لا شيء ولو وجد سيكون شيئاً غير واقعي ولن ينجح أبداً في تغيير وجه رايدن وملامحة الجسدية.



أما الجزئية الوحيدة التي أصاب فيها كوجيما بابتكاره لهذه الشخصية هو نجاحه في اظهار رايدن بمظهر الغر الساذج الذي لا يدري مالذي يحدث حوله وهذا أمر طبيعي بالنسبة لشخص - دمية - يحركه مسؤولين أعلى منه لأغراض استراتيجية غير معلنه له -

هذه الجزئية أجدها واقعية كثيراً وتجعل رايدن أكثر حقيقيةً من غيره من الأبطال، حيث ينتهي إلى هزيمة بعد كل العناء والمصاعب،

لا ضير في كون بطل اللعبة ساذج ولا يعرف ما يدور من حوله، وهذا جميل ، إذ يوجه الانتباه صوب ما هو أهم في ما يتعلق بالباتريوتس وخطرهم القائم ولا ننسى أن اللعبة انتهت بالقول بأن أعضاء الباتريوتس كلهم ماتوا، ما يجر الكثير من الأسئلة حول ماهيتهم وكيف يشتغلون(الإجابات كلها في الجزء الرابع فعلاً) وهذا شيء أهم من بطل اللعبة



وسوليد سنايك لعب هذا الدور في الجزئين الأول والثاني كذلك ولكنه بالطبع ظهر بشكل أكثر احترافية لسابق خبرته الميدانية - , فهذا من وجهة نظري خدم دراما القصة بشكل كبير جدا



أوافقك الرأي



ومشكور مرة أخرى على الموضوع وسامحني على الاطالة في الرد

وكل عام وأنت بخير

شكراً لك على المشاركة وبالعكس ليس إطاله بل إفادة، دائماً تتحفنا بمعلوماتك الغنية ما شاء الله
أرجو أن تكون استفدت كذلك وأرجو أن لا تحرمنا من ردودك

وكل عام وأنت بخير