المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : 3D Max - ثريدي ماكس رجاء -- مساعدة في تحريك انسان -Biped-bones-physics



PO IS ON
29-11-2008, 12:45 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
إخواني أنا مصمم في البدايات , وأود تحريك تصميم انسان بثري ستوديو ماكس , ولكنني في أثناء البحث وجدت ثلاث مصطلحات تتعلق بحركة البشر في الثريدي وهي
Biped ولا أملك أي فكرة عن طريقة تحويل ذلك الهيكل ليحرك الانسان الذي صممته
Bone وقد تعلمت استعمالها ببساطة لتحريك حركة تشبه حركة العظام حول المفصل
physics وأظنها تشبه Bone

وأتمنى من الإخوان الخبيرين ببرنامج 3ds max أن يوضحوا لي الفرق بين الأقسام الثلاثة السابقة , مع أفضلها لتحريك انسان , مع طريقة استعمالها بشكل مفصل , وأكون داعيا لكم لو وضعتم روابط الدروس متعمقة في تحريك البشر في 3ds max , أتمنى أن يتم الرد بسرعة, لأني أحضر للمشاركة في مسابقة ليست ببعيدة.

وفقكم الله جميعا.

K.F.U.P.M
29-11-2008, 02:44 PM
يا أخي ببساطة العظم هو جسم تضعه داخل العضو و إذا حركته يتحك العضو بتحركه مثل العظام الحقيقية

و لكن يجب أن تضع المغير skin اللذي يجعل نقاط العضو تتبع العظم و يحدد النقاط اللتي تتأثر بالعظم و مدى تأثيره عليها

و المغير physique و ليس physics فهو يشبه skin ولكنه متقدم أكثر ومتخصص - على ما سمعت - في كاركتر ستوديو - أدوات التحريك التي تأتي مع الماكس -

و biped هو عبارة عن مجموعة عظام تكون الهيكل العظمي كاملا

و بالمناسبة التحريك هو من أصعب الأمور في الجرافيك و من الصعب أن تفيدك مجرد دروس و لا أتوقع أن تجد ما يشفي غليلك منها لهذا أنصحك أن تشتري أشرطة تعليم متخصصة

PO IS ON
29-11-2008, 02:59 PM
الله يوفقك ياخوي ماقصرت ,

PO IS ON
29-11-2008, 03:00 PM
لكن الاخوان اللي عنده شرح مفصل أكثر لايبخل علي أو أسماء كتب أو أقراص مميزة في تحريك الإنسان في 3ds max

(كنان)
30-11-2008, 02:07 PM
أخي العزيز هناك ورشة في منتدى المنابر عن التحريك ....وإن شاء الله تفيدك.......

www.Maxforums.net (http://www.Maxforums.net)