المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام ليش كيل زون 2 تسحق ميتل جير4 فالجرافكس؟؟ كوجيما اذهب للجحيم



kingx11
12-01-2009, 08:13 PM
http://www.lazygamer.co.za/wp-content/uploads/2009/01/mgs4vskz2.jpg

مقال شد انتباهي عن قوة ps3 يوم قال كوجيما

I’m not interested in any of that, what I am interested is that he states that for MGS4, they pushed the PS3 to it’s limits, saying:
http://www.lazygamer.co.za/wp-content/uploads/2009/01/hideo-kojima-02.jpg
“I remember saying three years ago that we wanted to create something revolutionary, but in reality we couldn’t really do that because of the CPU. We’re using the Cell engine to its limit, actually.
Please don’t get me wrong, I’m not criticizing the PS3 machine, it’s just that we weren’t really aware of what the full-spec PS3 offered - we were creating something we couldn’t entirely see.”



جوريلا جيمز في مقابله معهم قالووو

So then, Kojima reckons that they pushed the PS3 to it’s limits?
http://www.lazygamer.co.za/wp-content/uploads/2009/01/images.jpgI find that pretty interesting, mostly because in an interview with Guerrilla games (http://www.gamekings.tv/index/videos/minidocu-killzone-2-special-part-2/), they said that their title (which in my opinion is the superior looking one) has not yet pushed any of the PS3’s limits and that their next title will look even better and use even more of the PS3’s power.
The interview is from a dutch site called GameKings.tv so we don’t have any direct quotes, although the translation supplied by ps3hype.nl (http://www.ps3hype.nl/nieuws/2292-killzone-2-interview) states the following:

CPU, SPU belasting (ze gebruiken de PS3 niet voor 100%)
- (They don’t use 100% of the PlayStation 3 his power)
Guerrilla zegt: ‘We kunnen nog veel meer uit de engine (en uit de PlayStation 3) halen dan we nu al hebben gedaan. En dit zal ook zeker in toekomstige projecten gebeuren’.
- (Guerrilla say’s: ‘We can get more out of the PlayStation 3 then we did with Killzone 2. And this will happend in future Guerilla projects’).



يعني بالعربي الفصيح كوجيما وفريقه كان مستواهم عادي =)

ويوم انتقدت الجرافكس لميتل جير4 الكل وقف ضدي



لقراءة المقال كامل

http://www.lazygamer.co.za/ps3/why-k...l-gear-solid-4 (http://www.lazygamer.co.za/ps3/why-killzone-2-is-better-than-metal-gear-solid-4)

Mr.X
12-01-2009, 09:04 PM
يا عزيزي , انا بقول لك حاجة , بالرغم من قوة ميتل جير 4 إلا انها في النهاية هي تعتبر من طرف ثالث ..

بينما كيلزون 2 من تطوير ونشر سوني , (بالإضافة) إلى ان محرك اللعبة نفسها هو من صنع سوني بنفسها واسمه جوريلا على نفس اسم الفريق !!

وما فيه اثنين يختلفون على انه ما فيه حد يعرف بكيفية إستغلال قوة الجهاز إلا الشركة نفسها واستوديوهاتها الداخلية اللي تملكها .. والأدلة كثيرة لو تلاحظ الألعاب وتلاحظ العاب الطرف الأول مثل هافي راين , GT5 كيلزون 2 .. فبتلاحظ انها كلها جرافيكسها قوي وهذا إن كان يدل على شيء فهو يدل على معرفة وتمكن الأستوديو من التصميم عليه وإخراج قوة الجهاز قدرة المستطاع ..

ولمعلوميتك ميتل جير كانت ولازالت من اقوى جرافيكس الألعاب ياللي صدرت..ولا يوجد شخص ينكر هالشيء إلا ناكر او جاهل ..واضف أيضاً ان كوجيما اخذ اول سنة "او اول سنتين " كانت فقط وفقط للتصميم لمعرفة إمكانيات الجهاز ياللي يستطيع عليها كوجيما وفريقة .. وللمعلومية كوجيما صرّح سابقاً بأنه واجه صعوبات كثيرة داخلية , أولها عدد فريق العمل ياللي كان هو لوحدة يشرف عليهم كلهم واعتقد كان عددهم 280 إن ما خانتني الذاكرة ,
فلذلك اعتقد ان كوجيما وصل لأعلى قدرات المعالج (ياللي هو إستطاع ان يوصل لها) وليس (اقصى إمكانيات المعالج الحقيقية)

-=-=-=-=-=-=-

على فكرة يا شباب انا حبيت اصحح معلومة لاحظتها في الكثير من الأعضاء ..
المعالج ليس هو محرك اللعبة والذي يتم من خلاله إستخراج قوة الجهاز ,,

قوة الجرافيكس هي تكمن في مدى إستخراجها من كرت الرسومات ..
وفيه شيء اسمه الكرت المعالج , وهو وظيفته تكمن في الأنميشن , او بمعنى اصح حركة المجسمات والشخصيات , وكذلك الفيزيائية والتأثيرات ..

كرت المعالج يساعد وبشكل كبير على ان جرافيكس وحركات و واقعية اللعبة وفيزيائيتها تكون رائعة على حسب إستغلال قوته .. ولكن لا نستطيع القول بأن قوة جرافيكس اللعبة بالكامل هي فقط في معالج اللعبة او هي ياللي استطعنا معرفة قوة الجهاز منها !!

Modi
12-01-2009, 09:16 PM
ما ألوم كوجيما .. اساسا الجيل هذا صاير صعب شوي اليابانيين من كل النواحي
لا مبيعات ولا العاب بمستوى قوي ولا جرافكس ... الغالب منهم مو كلهم طبعا !!

عموما العاب الشوتنق دايم جرافكسها قوي من عرفناها
وخاصه انها امريكيه والامريكان الجرافكس من الاولوياتهم

لو فيه مقارنه جرافكس وبين لعبتين نفس النظام تقريبا
ومن نفس البلد وكلهم يابانيه قارنوا بين MGS4 و RE5

Lonely Hunter
12-01-2009, 09:26 PM
........

ياليت تستخدم عنوانين ماتسيء لأحد في المرات القادمه

و شكرا

1412 K.I.D
12-01-2009, 10:20 PM
ما ألوم كوجيما .. اساسا الجيل هذا صاير صعب شوي اليابانيين من كل النواحي
لا مبيعات ولا العاب بمستوى قوي ولا جرافكس ... الغالب منهم مو كلهم طبعا !!




معك فعلا اليابانيين في هالجيل ضايعين بقوة , اقوى لعبة من اليابان هي MGS4 و بالنسبة لـ RE5 مافيها اي شي مبهر او غير عادي لأنها Multi

بالنسبة لـ MGS4 هناك شيء تتفوق فيه على جميع الألعاب اللي هو الاضاءة و المؤثرات البصرية
واعتقد ان الـ chapter الأخير و الـ Briefing اللي قبله خير دليل على ذلك ,
المشكلة الكبرى كانت في الفريق المسؤول عن رسم الخلفيات و البيئة المحيطة كانوا تحت المستوى
المطلوب , وهم نفسهم اللي عملوا الجزء الثالث , مشكلة كوجيما انه تخلى عن فريقه الي عمل الجزء الثاني وهو الفريق المسؤول عن الرسوم ....
وحتى اذكر قرات مقال في IGN يقولوا ان مستوى رسوم
MGS2 و الاسلوب الفني اللي عملوا فيه الخلفيات و البيئة والمؤثرات مايزال قوي الى الآن ..
وهذي صورة لانعاش الذاكرة للجميع

http://image.com.com/gamespot/images/2001/vgnews/101801/mgs2_screen025.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/ps2/metalgearsolid2/mgs2_0223_screen021.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/ps2/metalgearsolid2/mgs2_0223_screen042.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/ps2/metalgearsolid2/mgs2_0222_screen042.jpg

اعتقد الفكرة وصلت .... تخيلوا الرسوم اللي فوق على الـ PS3 صراحة بتكون افضل رسوم

الفتاة المشاكسة
12-01-2009, 10:27 PM
لما يكون تصميم شخصيات اللعبه من احسن ما يكون نقدر ننسى العيوب البسيطه في الجرافيكس
الى الآن ما اعتقد ان في مصمم شخصيات مبدع مثل يوجي شينكاوا
و متى ما طلعت اللعبه احكموا عليها

HasaWii
12-01-2009, 11:16 PM
هذه لعبة اكشن
والثانية FPS

ومثل ما قــاال احد الاعضاء هذه من تطوير ونشر سوني


-----

غريب ما رجعت بكم الذاكرة الى الـ PS2
WOW صاحبة الجرافكيس الخيالي وهي ايضا من تطوير سوني :33:


0000


ثالثاً تتذكرو كيل زون على الـ PS2 ما اشوف احد قارنها بـ snake eater


-----


بنظري لا يوجد اي وجه للمــقارنة

ميتل جير 4 لعبة حصرية استمتع بها ملااك الجهاز

وسوف تلحق بها كيل زوون

وكلا اللعبتين راح يكونوا رموز للـ pS3


:D

بدون اسم 2007
12-01-2009, 11:33 PM
1412 K.I.D (http://www.montada2.com/member.php?u=480445)

كلامك 100%

رسوم MGS2 افضل من MGS3

و مع هذا رسوم 4 رائعة حتى لو في لعبة افضل من باحية الرسوم

joker_zambrotta
13-01-2009, 12:03 AM
والله براي انه احسن لعبة بالجرافكس , البيئة, الفيزيائية, الصوت , الاضاءة والضلال كانت متل غير 4
تحفة فنية صراحة

joker_zambrotta
13-01-2009, 12:06 AM
والله براي انه احسن لعبة بالجرافكس , البيئة, الفيزيائية, الصوت , الاضاءة والضلال كانت متل غير 4

غير الجيمبلي القصة الاحداث الشخصيات النهاية قتال البوسز عمر اللعبة الاونلاين
تحفة فنية صراحة

General BiG Boss
13-01-2009, 12:17 AM
ثالثاً تتذكرو كيل زون على الـ PS2 ما اشوف احد قارنها بـ snake eater
-----
بنظري لا يوجد اي وجه للمــقارنة


ميتل جير 4 لعبة حصرية استمتع بها ملااك الجهاز


وسوف تلحق بها كيل زوون


وكلا اللعبتين راح يكونوا رموز للـ pS3

\


عدل كلامك جنه وحده بوحده :09:

tsubasa010
13-01-2009, 12:41 AM
أعتقد الجرافكس ميتال جير 4 هو الأفضل هالجيل
أما كيل زون 2 من العروض اللي شفتها كان رائع جدا خصوصا الجرافكس والعروض السينمائية عالعموم اللعبه ماباقي الا شهر وتنزل بالسوق ونشوف

Modi
13-01-2009, 01:05 AM
اقوى لعبة من اليابان هي MGS4 و بالنسبة لـ RE5 مافيها اي شي مبهر او غير عادي لأنها Multi

بالعكس اشوف جرافكس RE5 ينافس وبقوه وبعنف جرافكس MGS4 وممكن يتفوق بعد
انسى انها ملتي بس من الصور الاخيره من فايمتسو او الديمو قاعده تعرض لي جرافكس مبهر
مع اني من النوع الي يركز على الجرافكس بدقه بكل صغيره وكبيره ومو بالسهله ان اي شي يبهرني

عموما الموضوع اساسا مدري شلون صاير
اقصد الموضوع الاساسي للمقارنه XD

شاي الوزه
13-01-2009, 06:08 AM
اذكر هيدو كوجيما بنفسه مصرح ان الغرب تفوق علينا هالجيل في الجرافيكس .
بس تبقى ميتل جير اسطوره متكامله محد قدر يسوي زيها و لا اتوقع احد بيوصل لها .
اقصد العاب تشوف رسوم بس او رسوم و صوت يعني زي كذا
بس ميتل جير رسوم قصه اصوات يعني لعبه متكامله من كل النواحي .

the fantasy man
13-01-2009, 07:05 AM
بعد الجيل هذا اقدر اقولك و بصريح العباره...

GAMEPLAY >>>>GRAPHICS

كيلزون قرافيكس احسن من ميتل قير بعشر مرات بس طريقه اللعب لميتل قير احسن من كيلزون بالفين مره

و بعدين الكلام اللي يقصده كوجيما انه لما بدأ يشتغل على ميتل 4 كان توه ما يعرف خصائص الps3
يعني كان يبنيها على جهاز افتراضي غير ملموس

و كيلزون 2 اصلا مسوينها علشان تكون لعيه ثوريه تحطم شي اسمه هالو و ترغب الجمهور الامريكي للجهاز عشان جذي سوني دفعت اكثر من 50 مليون دولار على اللعبه


مره ثانيه
GAMEPLAY >>>>>>>>>>> GRAPHICS

اذا همك القارفيكس لا تلعب العاب روح شوف افلام او انمي

شاي الوزه
13-01-2009, 08:33 AM
كيلزون قرافيكس احسن من ميتل قير بعشر مرات بس طريقه اللعب لميتل قير احسن من كيلزون بالفين مره

اخوي انت بهالرد تعبر عن رايك بس !!! مو شرط يمكن واحد ثاني يقول لك انا احب الجيم بلاي حق كيلزون اكثر من البيتا طبعا .

و طبعا المقارنه بين الجيم بلاي بين اللعبتين تدل على ان الواحد ما يعرف للالعاب ما اقصد احد بس هذي شوتير و ذيك لعبه تجسس ممزوجه باكشن .

kingx11
13-01-2009, 08:53 AM
يا عزيزي , انا بقول لك حاجة , بالرغم من قوة ميتل جير 4 إلا انها في النهاية هي تعتبر من طرف ثالث ..

بينما كيلزون 2 من تطوير ونشر سوني , (بالإضافة) إلى ان محرك اللعبة نفسها هو من صنع سوني بنفسها واسمه جوريلا على نفس اسم الفريق !!

وما فيه اثنين يختلفون على انه ما فيه حد يعرف بكيفية إستغلال قوة الجهاز إلا الشركة نفسها واستوديوهاتها الداخلية اللي تملكها .. والأدلة كثيرة لو تلاحظ الألعاب وتلاحظ العاب الطرف الأول مثل هافي راين , GT5 كيلزون 2 .. فبتلاحظ انها كلها جرافيكسها قوي وهذا إن كان يدل على شيء فهو يدل على معرفة وتمكن الأستوديو من التصميم عليه وإخراج قوة الجهاز قدرة المستطاع ..

ولمعلوميتك ميتل جير كانت ولازالت من اقوى جرافيكس الألعاب ياللي صدرت..ولا يوجد شخص ينكر هالشيء إلا ناكر او جاهل ..واضف أيضاً ان كوجيما اخذ اول سنة "او اول سنتين " كانت فقط وفقط للتصميم لمعرفة إمكانيات الجهاز ياللي يستطيع عليها كوجيما وفريقة .. وللمعلومية كوجيما صرّح سابقاً بأنه واجه صعوبات كثيرة داخلية , أولها عدد فريق العمل ياللي كان هو لوحدة يشرف عليهم كلهم واعتقد كان عددهم 280 إن ما خانتني الذاكرة ,
فلذلك اعتقد ان كوجيما وصل لأعلى قدرات المعالج (ياللي هو إستطاع ان يوصل لها) وليس (اقصى إمكانيات المعالج الحقيقية)






اخوووي شكرا على ردك وتوضيحك لبعض الأمور

كونامي طرف ثالث وشي طبيعي انهم مايقدرون يستغلون قدرات الجهاز بالشكل الصحيح ولهذا السبب سوني ارسلت فريق صغير من المطورين لمساعدة كوجيما خاصة يوم وافقت سوني على اصدار اللعبه على دسك 50جيجا , فمع وجود مطورين من سوني ماقدرو مطوري كونامي على الوصول لثورة في عالم الجرفكس ف ميتل جير4 ومثل ماكنا نأمل ,بعض الشباب يقولون ان العاب fps دائما الجرافكس فيها اقووى من غيرها وهذا كلا خاطئ , cod4 + resistance2 ماتجاوزت ميتل جير4 فالجرافكس , كوجيما يوم قال انهم استخدمو كامل قدرات الجهاز مفروض يحدد ان فرريقه وصل كامل قدراته مبالكونسوول اللي ماعنده قدررة على مجاراة تطوير اللعبه
اما gt5 كانت دائما الاقووى فالجرافكس ومافيه مجال نقارنها مع ميتل جير او اي لعبه اكشن

الهدف من الموضوع اثبات نظرية كوجيما الخاطئه وقلة فهمه في البلاي3 وقوته مع انه استخدم دسك50 جيجا ورجع يقوول انه مايكفي للعبته

fall out boy
13-01-2009, 09:09 AM
كيلزون قرافيكس احسن من ميتل قير بعشر مرات بس طريقه اللعب لميتل قير احسن من كيلزون بالفين مره



ما ادري على اي اساس بنيت هالجمله :32:

MGS 4 طريقة اللعب فيها من المنظور الثالث ..... اما killzone 2 فهي ( FPS )

فكيف تقارن لعبة طريقة اللعب فيها مختلفه عن اللعبه الثانيه

Mr.X
13-01-2009, 12:57 PM
الهدف من الموضوع اثبات نظرية كوجيما الخاطئه وقلة فهمه في البلاي3 وقوته مع انه استخدم دسك50 جيجا ورجع يقوول انه مايكفي للعبته
نظريته بالفعل خاطئة .. لكن بالنسبه للمساحة ,
فبالفعل كوجيما صدق في هالناحية , لأن اتذكر قريت في مقابله له بخصوص MGS4 فـ يوم تم سؤاله عن مساحة البلوراي فقال انها ما كفته واظطر لحذف شابترين من اللعبة والتعديل فيها وفي احداثها ..
حتى اتذكره حدد هالشابترين المحذوفة وقال انها بين الخامس والسادس (إذا ماكنت غلطان)

Raikov
13-01-2009, 02:07 PM
المشكلة الكبرى كانت في الفريق المسؤول عن رسم الخلفيات و البيئة المحيطة كانوا تحت المستوى المطلوب , وهم نفسهم اللي عملوا الجزء الثالث , مشكلة كوجيما انه تخلى عن فريقه الي عمل الجزء الثاني وهو الفريق المسؤول عن الرسوماهااااا توني ادري عن هالسالفه! والله اكبـر غلطه سواها كوجيما لما تخلى عن فريق التصميم
للرسوم اللي اشتغلـوا على الجزء الثاني.. بصراحه الجزء الثاني عجيب انا اتذكر اني يوم انهيت
الجزء الثالث رجعت ولعبت الجزء الثاني وماحسيت انه قديم او من هذا القيبل،، فعلاً تحفه من تحف
الـPS2 وحتى لو تقارنوا ليونة الحركه "اعتقد يسمونها frame rate " وانا اعني التقطيع
في وقت اللعب الاصلي، فلو تلاحظوا الجزء الثاني افضل من الجزء الثالث+الرابع من هذه الناحيه،،
لين جداً في الحركـه في الـGameplay

انا الآن ادركت ليش تشابه كبير في الرسوم بين الجزء الثالث والجزء الرابع...الا هو الفريق نفسه
طبعاً ادري ان ميتل جير4 احلى انا اقصد تشابه فقط، في مرحله تلعبها في بداية اللعبه لما تبحث عن Naomi مكان فيه جبال اشجار وهذا ذكرني بالغابات والاجواء الخاصه بالجزء الثالث



بالنسبه للمقارنه طبعاً مثل ما قال الاخوان ما نقارن لعبة تصويب من المنظور الاول بلعبة اكشن وتجسس من النظور الثالث

وثاني شي من باب الاحترام مايجوز الواحد يقول: اذهب الى الجحيم
هذا نوع من انكار الجميل الرجال تعب هو وفريقه لانتاج لعبه نستمتع فيها

وبشكل عام اللعبه من اروع الالعاب اللي لعبتها في حياتي، جرافكس، قصه، جيم بلاي،
كأنها فيلم مو لعبة

وفي مرحله انا اتحدى اي لعبة تسوي نفس هالحركـه:

في CHAPTER 3 على ما اتذكر، لما سنيك يكون مع امه Big Mama هي تقود الدراجـه
وانت تضرب بالمسدس.. شايفين الـGameplay ؟ شايفين التصويـر ؟ وربـي كأنها فيلم
الكاميرا ليست ثابتـه وتتحرك في جميع الاتجاهات وانا ما ادري كيف ابدعـوا بهالحركـه يعني كأنه عرض سينمائي

آسف على الإطالـه، وخروجي عن الموضوع
السبب الرئيسي اللي جعلني ارد هو اني اول مره اعرف ان فريق رسوم الجزء الثاني تخلى عنهم كوجيما... للأسـف!

تحياتي للجميع

Nado Ps3
13-01-2009, 06:34 PM
ايش جاب ميتل غير لكيل زون كل وحده لها اسلوبها ولها قصتها
كما قيل سابقا ان كنت مهتم بالغرافيكس مالك غير افلام كرتون اوانمي.... انا مع قوه الغرافيكس لكن الاهم منــه الغيم بلاي والقصــه وانا لاارى مثل قصه ميتل غير والغيم بلاي مع ناي مبهر بالغرافيكس حق الميتل غير لكن لاانكر قوه الغرافيكس لكيل زون2 لكن ننتظر ونحكم ....
ولاانا غلطـــان ماحديشتري سمك بالماء

joker_zambrotta
13-01-2009, 07:02 PM
انا لما نزلت البودكاست الخاص للعبة متل غير 4 راين بيتون قال انه فريق العمل لم يستقبل اي مساعده من سوني في تطوير اللعبة!!

ERGO PROXY
14-01-2009, 08:40 AM
الي يسمعم يقول انهم خلو اول عرض للعبه CG اهو رسم القيم بلي
بالاخير كيل زون 2 راح تكون لعبة محدوده حالها حال اي لعبة شوتنق اون لاين
طبعا بغض النظر عن الاوف لاين بايو شوك وغيرها
على عكس متل قير 4 الي عندك اكثر من طريقه تقدر تقتل الجندي الي تشوفه
هذا غير الاشياء الي تسويها خارج combat
والمشكله انها طرف ثالث يعني لو سوني تقط فلوس على متل قير مثل ما قطت على كيل زون 2
وقتها تشوف سنيك يطلع من الشاشه ويلعب معاك هههههه من قوة الرسم
ننتظر اللعبه

Raikov
14-01-2009, 12:39 PM
انا مع كلام الأخ ERGO PROXY
:D

بصراحه هم دائماً يكبروا اللعبة اكبر من حجمها قبل ما تنزل
No offence

KasiH
14-01-2009, 01:45 PM
بصراحه هم دائماً يكبروا اللعبة اكبر من حجمها قبل ما تنزل
No offence


That's why they call it HYPE

ahmadkb
14-01-2009, 01:57 PM
^
^
كلام من ذهب

kingx11
14-01-2009, 02:37 PM
نظريته بالفعل خاطئة .. لكن بالنسبه للمساحة ,
فبالفعل كوجيما صدق في هالناحية , لأن اتذكر قريت في مقابله له بخصوص MGS4 فـ يوم تم سؤاله عن مساحة البلوراي فقال انها ما كفته واظطر لحذف شابترين من اللعبة والتعديل فيها وفي احداثها ..
حتى اتذكره حدد هالشابترين المحذوفة وقال انها بين الخامس والسادس (إذا ماكنت غلطان)



اتذكر اني قريت هالكلام واللعبه كامله حجمها 30 جيجا مستعد اراهن ان 10 جيجا منها راحت فالصووت هذا واللعبه مافيها لغات متعدده , على كل حال الرجال جاب العيد في ميتل جير4 واسقطها من قائمتي لافظل العاب 2008

وللتأكيد


http://img.photobucket.com/albums/v215/kingx11/2b1574.jpg

Soviet
14-01-2009, 02:43 PM
مايبيلها كلام كثير...

اول شي مسألة انك تقارن منظور اول ومنظور ثالث هذا في نظري مقارنة خاطئة 100%

لكن بالنسبة للقرافيكس kz2 من طورها؟ استديو قيوريلا و بمساعدات من استديو سانتامونيكا وايضا نوتي دوق وانسومياك... يعني 4 استيوهات تساعدوا في التطوير... فشئ طبيعي راح نشوف شي مبهر...

اما مجس تحت فريق تطوير واحد ولاهو تابع لسوني حتى اللي هو كوجيما برودكشنز يعني الدعم من سوني لكوجيما برودكشنز ماراح يكون مثل لو كان استديو ملك لسوني نفسها ولا سيمها انه صلب المعالج هي اللي سوته ...

ifhdifhd
15-01-2009, 09:46 PM
killzone 2
ترى اللعبة ما نزلت
خلها تنزل و اعلمكم

om1406
16-01-2009, 12:33 PM
يا جماعة الخير انتو رحتوا بالنقاش بعيد

اخوي kingx11 يقول انه جوريلا اثبتوا كذب كلام كوجيما فقط لا غير

مالها دخل بالجيم بلاي ولا بطريقة القتل

وهذا الكلام صحيح لا وبعد جوريلا يقولون باللعبة الجاية للPS3 راح نستخرج امكانيات اكثر من killzone2

على عكس كوجيما الي قال انه هذا حد ps3 لانه بصراحة اخذ Blu-ray double layer ولا استفاد منه بشكل كامل بس 33 جيجا هذا واللعبة كان معاها MGO
يعني في 17 جيجا فاضية يعني بهذي 17 جيجا يقدر يسوي الهوايل واتوقع شفنا العاب على 360 وال pc بحجم 7 جيجا ورسومها خيالية ما يحتاج اقول امثلة

بالاخير بالعكس يشكر كوجيما على اللعبة وانا فانز للعبة من اول اجزائها
واللعبة تعتبر من احسن العاب ps3 بدون خلاف

بس النقطة الي نختلف فيها ان ليش كوجيما قال هذا حد ال ps3?

وعلى طاري KZ2 اليوم قريت موضوع عجبني

يقول هل تتوقعون KZ2 راح تثبت لمصصمين PS3 انه الجهاز باقي عنده امكانيات والالعاب القادمة راح تتفوق على KZ2
او انه KZ2 لعبة نادرة one of a kind

Mr.X
16-01-2009, 02:12 PM
اتذكر اني قريت هالكلام واللعبه كامله حجمها 30 جيجا مستعد اراهن ان 10 جيجا منها راحت فالصووت هذا واللعبه مافيها لغات متعدده
يا عزيزي , انا بعد سمعت وشفت نفس الكلام , لكن اتذكر اني قريت خبر يقولك ان فيه ملفات مضغوطة , وما تطلع هالملفات المضغوطة إلا يوم تنتقل من شابتر لشابتر , واعتقد انها هي التنصيب ياللي يجيك كل ما تخلص شابتر ..

فلذلك نقدر نقول ان كوجيما بالفعل استخدم الـ 50 جيجا إذا حسبنا ان فيه منها تقريباً 20 جيجا مضغوطة وما تطلع الا يوم يوم تخلص الشابتر ..

بعطيك مثال علشان تفهم اكثر ,, الحين انت يوم تحمل مثلاً ملف حق فلم وكان هالملف مضغوط .. على سبيل المثال كان 20 ميقا , لكن يوم انت فكيت الضغط عنه علشان تشوفه فلقيت ان حجمه الحقيقي هو 30 ميقا..

kingx11
16-01-2009, 11:09 PM
ههههههههه عزيزي فاهم سالفة الضغط مايحتاج توضحها اكثر

يعني انت تقوول ان كوجيما استخدم ال50 جيجا كامله , لكن مب مبينه الا 30 جيجا بسبة الملفات المضغوطه طيب مافيه مشكله

الموضوع هو ان كوجيما قال انه استخدم كامل قوة الps3 واشك بهذا الشي لانه حب يسووي هايب زياده للعبه مثل سالفة ال50 جيجا وعدم كفايتها ومووت سنيك والامور الاخرى اللي ساعدت في صنع هاايب made of flopz and lolz , واحتمال كلامه صحيح مادري بس غيره جاوو واثبتو خطأ نظريته وان الرجال رااعي حكي

بكره يوم تنزل اللعبه على 360 بتذكرون كلامه يوم يقول انهم صممو mgs4 خصيصاً للبس3 فقط ومستحيل تشتغل علي جهاز اخر بسبب....وبسبب...وبسبب ..الخ

Raikov
17-01-2009, 01:32 AM
مستعد اراهن ان 10 جيجا منها راحت فالصووت
في الصوت؟
:bigeyes::bigeyes::bigeyes:

على كثرة الاصوات في اللعبه يعني
لو على اضافة الـiPod
مو معقول اخوي..


بالنسبة لهيديو كوجيما انا ما اعتقد ان مصمم ومخرج ومنتج العاب له شهرته واسمه في عالم الجيمـز يقول كلام كذب! واكيد انه لما قال ان حجم اللعبـة بالكاد 50 جيجا بعد الضغط وحذف
(CHAPTERS) فأكيـد هو واثق من كلامه
اصلاً مو معقول يكذب << لانه رح يودي نفسه في ستين داهية :D

اما بالنسبة لموضوع ان اللعبة استخدمت كامل قوة الجهاز ام لا فما عندي فكرة عن الموضوع بس
((ما اعتقد))
انا قريت عن لعبة انشارتـد (اللي بالجرافكس تنافس ميتل جير ويمكن تتغلب عليها) انها استخدمت فقط 40% من قوة الجهاز..!! مادري الكلام صحيح ام لا ولكن انا اعتقد ان ميتل جير4 لم تستغل قوة الـ Ps3 الكاملة



بكره يوم تنزل اللعبه على 360 بتذكرون كلامه يوم يقول انهم صممو mgs4 خصيصاً للبس3 فقط ومستحيل تشتغل علي جهاز اخر بسبب....وبسبب...وبسبب ..الخ

من ناحية مستحيل فهي فعلاً مستحيل تشتغل على جهـاز ثاني ( حتى لو ) ثبت ان حجمها 30جيجا.....


اقراص الاكس بوكس DVD9 مادري HD DVD صغيره مقارنة بالبلو-راي ..فأكيـد مستحيل:28:


مع تحياتي
:)

Mr.X
17-01-2009, 02:18 PM
الموضوع هو ان كوجيما قال انه استخدم كامل قوة الps3 كوجيما استخدم كامل قوة الـ PS3 ((ياللي هو قدر يستخرجها)) , ويكفيك ان كاز هياري قال بنفسه ,, البلاي ستيشن 3 جهاز قوي جداً لكن بنفس الوقت معقد جداً , ولن تظهر قوته إلا بعد 3 إلى 4 سنوات..
وهذا هو كوجيما (بالرغم) من ان لعبته قوية إلا انها بالنهاية مثل ما انا وضحت استوديوه وشركته تظل شركة طرف ثالث , ومهمى كانت اللعبة قوية إلا انه بكل تأكيد بنقدر نشوف اقوى منها من الطرف الأول
لسوني ,, وهذي هي كيل زون 2 و هافي راين و GT5 راتشيت أند كلاند ,
قود أوف وار , كلها احطها بالواجهة في كلامي..على فكرة God Of War 2 تعتبر اقوى لعبة للـ PS2 وللمعلومية هي استخرجت 95% من قوة الجهاز


بكره يوم تنزل اللعبه على 360 بتذكرون كلامه يوم يقول انهم صممو mgs4 خصيصاً للبس3 فقط ومستحيل تشتغل علي جهاز اخر بسبب....وبسبب...وبسبب ..الخايه مستحيل تشتغل على جهاز ثاني , (إلا) إذا رجع وصممها من الصفر على حسب قدرات الـ 360
مع تخفيف الجرافيكس وجودة الأصوات.. :)

yawelle
19-01-2009, 02:03 PM
وهذا هو كوجيما (بالرغم) من ان لعبته قوية إلا انها بالنهاية مثل ما انا وضحت استوديوه وشركته تظل شركة طرف ثالث , ومهمى كانت اللعبة قوية إلا انه بكل تأكيد بنقدر نشوف اقوى منها من الطرف الأول
لسوني ,, وهذي هي كيل زون 2 و هافي راين و GT5 راتشيت أند كلاند ,



حبيبي Mr.X أنا ما فهمت بالضبط وجهة نظرك يعني أنت تقصد أن ألعاب الطرف الأول أقوى من ألعاب الطرف الثالث بشكل عام يعني قصه وجيم بلاي وجرافيكس...ألخ ولا قصدك أنها أقوى منها في الجرافيكس وأستخراج قدرات الجهاز


وأنا ألاحظ أنك مقلل من شأن ألعاب شركات الطرف الثالث لا تنسى أن هذي الشركات عندها أفضل الألعاب في التاريخ وهي إلى كانت ممشيه سوق البلايستيشن1 و2 يعني ألعاب مثلGrand Theft Autoو Final Fantasy و Resident Evil و Metal Gear Solid و Pro Evolution Soccer و Street Fighter و Tekken ألعاب خلتنا نحب الجيم ونحب البلايستيشن 1 و2 وبعد ما أنفكت حصرياتها وصارت تنزل على الـ360 والـps3 وخلت الكثير من الناس ما يشترون الـps3 نظرا لوجود هذي الألعاب على الـ360 بأعتباره كجهاز أرخص من الـps3 بينما في السابق من المستحيل أنك تشوف بيت ما عنده بلايستيشن 1 و 2 والسبب الرئسي ألعاب شركات الطرف الثالث كانت حصريه عليه

وعلى فكره مو شرط أن أذا صارت العبه تستخرج كامل قدرات الجهاز أنها تصير أفضل لعبه على هذا الجهاز يعني لو أفترضنا أن killzone 2 راح تستخرج قدرات الـPS3 أكثر من MGS4 لكن بشكل عام مستحيل تكون أفضل من MGS4 ومستحيل تكون شعبيه مثل شعبية MGS لأنه في أشياء كثيره في الألعاب أهم من الجرافيكس من قصه وجيم بلاي هذي الأمور أهم بكثير من الجرافيكس وهذي هي إلى تكون شعبيه كبيره للعبه

Mr.X
19-01-2009, 02:35 PM
ولا قصدك أنها أقوى منها في الجرافيكس وأستخراج قدرات الجهازبالضبط هذا قصدي ,, وعموماً حتى لو كانت اللعبة تم إستخدام (كامل) قوة الجهاز إلا انها لأسباب ثانية قد تفشل فشل ذريع حتى وإن كانت اقوى جرافيكسياً من اي لعبة ثانية..


وأنا ألاحظ أنك مقلل من شأن ألعاب شركات الطرف الثالثانا قللت من شأنها إذا هي تحاول تستخرج كامل قوة الجهاز , لأن صعب جداً عليها هالشي , وبالمقابل هالشي وارد وغير مُستغرَب لو استوديو طرف اول استطاع على هالشي.. :)
وتعال وشوف هالخبر بتاريخ اليوم Sony says PS3 only console powerful enough for Killzone (http://www.videogaming247.com/2009/01/19/sony-says-ps3-only-console-powerful-enough-for-killzone-2-as-opm-uk-announces-first-official-review/) ,, هالكلام جاي من سوني بنفسها ,, ظنك هي تقدر تقوله وبكل هالثقه لو كانت اللعبة من استوديو طرف ثالث !؟
ما اظن انهم قالو هالكلام إلا لأنهم عارفين قوة الجهاز وعارفين التعب ياللي تعبوه بأنفسهم وبالتعاون مع استوديوهات اخرى داخلية لتظهر بهالمظهر خصوصاً ان كاز هياري صرّح سابقاً وقال بنفسه "لن تظهر قوة البلاي
ستيشن3 إلا بعد تقريباً اربع سنوات" وبالمقابل لاحظ في كم سنة تم تطوير كيلزون 2 ؟؟ وجوريلا صرّحت سابقاً بأنها استخدمت 4 أنوية من انوية المعالج Cell في كيلزون2

بالنهاية بعد هالكلام كله , هذا وش يعني ؟؟ هذا يعني أنه لو استلمت اللعبة شركه ثانيه او استوديو ثاني ليس طرف اول فلن تظهر كيل زون 2 بنفس المظهر ياللي حنا نشوفه الآن لها ..:)
وعلى فكرة ,, ما فيه اي لعبة قدرت تستخدم انوية المعالج إلا كيل زون 2 ,, حتى MGS4 ما قدر كوجيما يستخدم فيها انوية المعالج لأنها صعبة ومعقده ..

bukhalil
03-03-2010, 09:12 PM
ميتل جير the best للابد

FARES360
03-03-2010, 10:26 PM
^

لوول يعني مرفع موضوع طاف عليه سنة عشان تقول ميتل جير للأبد ؟
تصدق مالي خلق اعطيك مخالفة -_-" بس بكتب عليك ملاحظة !

White Knight
03-03-2010, 10:35 PM
مغلق

لو تكرر الأمر أنا بعطيك مخالفة