المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : [ مكتب الشكاوي والأقتراحات والأراء لتطوير منتدى صناعة الألعاب ]



Karim Ghazal
21-01-2009, 07:37 PM
http://i523.photobucket.com/albums/w352/karim_ghazal/MGM_logo1.png?t=1235588098

بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

http://i523.photobucket.com/albums/w352/karim_ghazal/kg_thouts.png?t=1232558203

السلام عليكم و رحمة الله و بَركاتهُ .. أخواني و أخواتي من زوار و أعضاء و مشرفين ..

نفتح و أياكم مركزً للشكاوي لا سامح الله و للآراء حَول ما يدور في المنتدى , و

أقتراحات عن تطوير المنتدى , فها قد فُتح الباب لطرح مشاكلكم , و آراءكم , و حتى

الشكاوي مهما كانت ! على أعضاء أو مشرفين .. إلخ . فدعونا نفتح صفحة جديدة ,

نتشارك بها جميعاً بقلمٍ واحد كَي يكون لدينا كتاب واحد ..

و السلام عليكم ورحمة الله و بركاته .

____________________________________

~ 20 / 1 / 2009 م .

إدارة منتدى صناعة الألعاب

Karim Ghazal
21-01-2009, 07:49 PM
تم فتح الباب ..

مُهم !

تم تعيين العضوين :

أسود الرافدين

و

Noor Xp

كعضوين مميزين في المُنتدى .. بسبب نشاطهم و تعاونهم و روحهم الطيبة ..

و تم تعيين الأخ :

LordOfThunder

( ياسر )

مُستشار منتدى صناعة الألعاب

و السلام عليكم و رحمة الله ..

sparta22
21-01-2009, 11:01 PM
احب ان اكون اول الردود انا بقترح ان يكون فى مكتبة شملة لكل روابط البرامج و الكتب و الدروس و مثبتة

Kamuri-San
21-01-2009, 11:30 PM
أخي العزيز
يوجد فعلا موضوع مثبت به ما تطلبه
و اذا كان قصدك شئ اخر ارجو ان تطلعنا
^^
[ مرجعك الشامل ] قبو المنتدى الخاص بالمصادر و الأمثلة و المواقع و البرامج (http://www.montada.com/showthread.php?t=516553)

sparta22
21-01-2009, 11:55 PM
دة كلها شروحات مفيش برامج و مواصفتها و عيبها و مميزتها مثل فى منتدى تانى من غير ذكر اسماء موضوع faq بيعرف اى مبتدا الساسيات اوى

Kamuri-San
22-01-2009, 12:08 AM
أها
أوكي عزيزي بنتفق
انا و سامي و كريم و نحاول نعمل ها الشئ

في امان الله

شبـح الليل
22-01-2009, 12:03 PM
السلام عليكم
انا عندي شوية اقتراحات {ما في شكاوي والحمد الله}
1-عمل موقع يجمع جميع الالعاب العربية المصنوعة بهذا المنتدى

برجع بعدين ...

Game baker
22-01-2009, 12:28 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

أولاً : مبروك .

ثانياً :يجب أن يفتح موضوع لأهم الاسئلة الواردة في برامج صناعة الالعاب ومجاوبتها

مثال:

كيفية جعل الاعب يتحرك :
الجواب : إدخل للرابط الاتي.

وهكذا...

kakarot
22-01-2009, 02:39 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

أولاً : مبروك .

ثانياً :يجب أن يفتح موضوع لأهم الاسئلة الواردة في برامج صناعة الالعاب ومجاوبتها

مثال:

كيفية جعل الاعب يتحرك :
الجواب : إدخل للرابط الاتي.

وهكذا...

نفس الكلام وهذا سيسهل الكثير علينا أو على الغير في موضوع الاسئلة لكي لا تتكر الأسئلة
ويصبح في تنظيم

sparta22
22-01-2009, 04:27 PM
هو ضة موضوع ال Faq

arnold91
22-01-2009, 04:48 PM
يا ريت فتح قسم للامثله وانا بتكفل فيه من بابه لمحرابه

Karim Ghazal
22-01-2009, 06:45 PM
تم قراءة جميع الأقتراحات .. سَوف يتم مُناقشتها بأذن الله تعالى ..

Kamuri-San
22-01-2009, 09:10 PM
مثل ما قال كريم
بننظر في أمر الطلبات
اما بالنسبة لطلب عمل موضوع الfaqs
فهو قيد التنفيذ اليوم باذن الله بيكون موجود ما بيكون فاضل الا التثبيت
و أي شئ ناقص به أرجو ارسال رسالة الى كريم او سامي

في امان الله

Noor Xp
22-01-2009, 09:23 PM
السلام عليكم


انا أقول لو تعدل على موضوع طلبات الــ(Rpg Vx ,Xp) او تعمل موضوع جديد
له وتضع فيه طلبات للسكربتات,كتغيرات للمنيو او أنظمة القتال او وضع HUD الخ.......
وانا حلزم ان شاء الله هذه الناحيه.......


بالتوفيق

Kamuri-San
22-01-2009, 10:07 PM
أنت تقصد كمكان خاص لطلب السكربتات صحيح؟
ان شاء الله بنشوف جميع الطلبات و نحاول ننفذها كلها
^_^

في امان الله

TheIslamFalcon
23-01-2009, 06:29 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته:::::::::::::::>>
أول شي أبارك للأخوين أسود الرافدين و نور XP و LORD وعقبال عندي ههه
اقترح لو تعملوا منتدى فرعي يكون بداخله العاب الأعضاء ولو تنظموا مواضيع الطلبات والمساعدات مثلاً تاخذوا اسئلة وتأخذو الأجوابة و تنقلوها في موضوع أو كتاب خاص بها مثلا:س)كيف اجعل اللاعب يتحرك في GM (هه سؤال سخيف)
ج)كذا كذا كذا أو رابط مثال لطريقة عملها مثلما تفضل الأخوان

kakarot
23-01-2009, 02:17 PM
كنت اقول عمل موضوع مثبت لكل من برامج صناعة الالعاب مثل
Game maker
له أسئلة والإجابة تكون وصلة الحل من موضوع الطلبات والمساعدات ؟
يعني
س كيفية تحريك الشخصية
الحل الإجابة هنا
فينقلك إلى مربع يوجد فيه فقط الإجابة هذه خاصية موجودة في المنتدى وغيره من المنتديات أنه يذهب لرقم الحل فقط "لرقم الرد"
يعني الأسئلة الموجودة في موضوع الطلبات الومساعدات لجميع البرامج
Darck Basic
أو
game maker
نجمعها مع إجاباتها ونجعلها في ذلك الموضوع
نعمل فيه هكذا هي صعبة وطويلة ولاكنها مفيدة ؟؟؟
واي مساعدة وأنا حاضر

s.t.a.l
23-01-2009, 03:45 PM
السلام عليكم ورحمة الله مبروك فتح هذا الباب .؟؟؟؟؟
أهلا شباب
أنا أقترح أن تقوموا بفتح موضوع جديد خاص بتصميم الألعاب الثلاثية البعد على برامج ثلاثية البعد فهذا ما يحفز بعض الأعضاء .....؟؟؟؟؟..." الذين يمتلكون قدرات رائعة في هذه البرامج لكن ربما يخافون من الوقوع في خطأ معين أو شيئ من هذا على حسب ما أرى لكن لا أقصد الأهانة وأقول البعض فقط ههه"...........على التعامل مع هذه البرامج لصنع ألعاب ثلاثية البعد والتأقلم معها و التطور الى شيئ آخر
فالعديد يستطيع العمل عليها هنا لكن ربما لا يعرفون الأساليب لتطبيقها داخل الألعاب ...ألا توافقوني الرأي...
مثلا فتح موضوع خاص بثري دي ماكس أو المايا أو....فيأتي أعضاء ويضعون استفساراتهم أو مثلا عضو أراد صنع لعبة ثلاثية البعد وقد احتاج موديل معين للعبة مثلا سيارة جيب مثلما طلبها العضو أسود الرافدين داخل قسم الماكس عندما كان يصنع لعبته فما عليه الا طلبه داخل الموضوع فنتكفل نحن بصنعه
أو أراد تحريك شخصية أو أراد ...........و.و.و....و...أليست هذه فكرة رائعة وبهذا تزدهر الألعاب العربية وتتطور تدريجيا شيئا فشيئا وان أعجبتكم الفكرة فأنا جاهز باذن الله وسأتكفل به ان استطعت بكل قدراتي
والسلام عليكم ورحمة الله

Kamuri-San
23-01-2009, 06:51 PM
ان شاء الله بنشوف جميع طلباتكم و نحاول نلبيها
للتذكير أرجو عدم الرد في موضوع الFAQ المثبت
و اي ملاحظة عن الموضوع ارجو وضعها هنا

في امان الله

TheIslamFalcon
27-01-2009, 06:24 AM
السلام عليكم.صباح الخير
عندما نسخت برنامج Win Mugen لقيته لعبة وليس برنامج لصنع الألعاب..... هل هذا لعبة حقاً ؟؟؟

Karim Ghazal
27-01-2009, 08:06 PM
عزيزي لقد حذفت ردك السابق , فلماذا تُكرر الطلب ؟

هُنالك موضوع مثبت للطلبات .. و شُكراً ..

Kamuri-San
27-01-2009, 10:39 PM
السلام عليكم.صباح الخير
عندما نسخت برنامج Win Mugen لقيته لعبة وليس برنامج لصنع الألعاب..... هل هذا لعبة حقاً ؟؟؟

البرنامج عبارة عن لعبة و انت تعدل فيها^^
ابحث في جوجل بتلاقي له شخصيات و دروس كثيرة

في امان الله

sparta22
28-01-2009, 03:23 AM
اة رايك اخى لورد اوف ثندر تكتب الاسئلة دة باجبتها فى الفاكس و للعلم منقول للمنفعة
- ما هو محرك الألعاب أو ما يدعى بال Game Engine ؟
يمكننا قول أنه المكون الأساسي لأي لعبة أو أي عرض يتم به مفهوم ال Real Time Render ، وهو برنامج تم كتابته بإحدى لغات البرمجة ويستند على مكون رسومي ليتفاهم مع ال Hardware وغالباً ما يتم إستخدام مكتبة ال DirectX أو ال OpenGL لهذا الغرض . وغالباً ما يدعم الأمور الأساسية المكونة للعبة مثل الرسم ثنائي البعد أو ثلاثي البعد ، وال a physics engine or collision detection (and collision response), sound, scripting, animation, artificial intelligence, networking, streaming, memory management, threading, and a scene graph .

- ما هي الأنواع الرئيسية للألعاب Game Type ؟
وفقاً لأغلب الآراء فإن التقسيمات تكون وفق التالي :
- Action بنوعيها FPS مختصرة من جملة First Person Shooter و FPS من Third Person Shooter ومن الأمثلة على النوعين بالترتيب Crysis ولعبة Tomb Rider المعروفة .
- Strategy وهي الألعاب الإستراتيجية التي تحتاج للتكتيك والفن الحربي مثل World in Conflect الحاصلة على المركز الأول لسنة 2007 .
- Sport مثل ألعاب كرة القدم Winning Eleven أو لعبة الفيفا .
- Puzzle-Maze لها عشاقها مثل لعبة Pac-Man المخضرمة .
- ألعاب الأدوار RPG من الجملة Role Player Game مثل لعبة فاينل فانتاسي .
- Focus Game ألعاب التركيز التي تجبرك على التركيز لتخطي المراحل و Space Channel 5 من الأمثلة عليها .
- Driving Game ألعاب السياقة مثل لعبة نيد فور سبيد .
- Management / Simulation مثل The Sims لعبة الإدارة .
- Online Game الألعاب التي يتم لعبها عبر الإنترنت مثل Travian وغيرها .

- ما هو ال DirectX وما هو ال OpenGL ومن الأفضل ؟
الدايريكت إكس هو مجموعة من المكتبات أو ما يسمى API إختصار للجملة Application Programming Interface التي تدير مهاماً رئيسية بال Multimedia وخصوصاً في برمجة الألعاب ، وتحتوي على مجموعة API تحمل أسماءً للأقسام الرئيسية منها : Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound ولا يختلف الأمر كثيراً مع ال OpenGL .
الأوبن جي أل أخف على الجهاز ويصنف أنه أقوى من الدايريكت إكس سابقاً .. ولكن كون أنه لا توجد من وراءه جهة رسمية .. تقوم بتطويره يومياً هذا أدى إلى ضعفه ، خصوصاً أن المايكروسوفت قد وضعت الميزانيات الضخمة لصالح الدايريكت إكس .. بينما يفتقر إليه الأول ... ومع الدايريكت إكس 10 .. يمكن القول قطعياً أن الدايريكت إكس أفضل من الأوبن جي أل ب 20 مرة . لذلك ... قم بالتركيز على الدايريكت إكس .. وأتمنى أن يعود الأوبن جي أل لنشاطه ، فلا ننسى تميزه السابق .

- ما معنى مصطلح Real Time Render ؟
هنا يجب اللفت لمعنى Pre Time Rendered - Film ، وهو الفيلم الذي قد تم عمل ريندر له سابقاً ، والذي سينتهي بملف فيديوا جامد لا يمكننا التعامل معه ، ويذكر أن ال PreRendered يمتلك جودة عالية ولا محدودة . وبالمقابل وقت كبير جداً لعملية ال Render ، بمعنى أننا لو فرضنا أن الثانية هي عبارة عن 23 فريم .. فإن ال Frame الواحد يأخذ من 15 - 30 ساعة لإخراج الجودة العالية مع ملاحظة أنه بالنهاية سيخرج كصورة أو فيلم . نعود لمصطلحنا ، فعندما نذكره نقصد أنه يتوجب عليك أن تقوم بإخراج ما يقارب ال 23 فريم في ثانية واحدة فقط . وذلك لأنه يتم حسابه في الوقت الحالي للتشغيل ، من الفرق السابق للوقت نستنتج أننا محكومون بجودة أقل من السابق . مع ملاحظة أنه هنا يمكننا التفاعل تماماً مع عملنا ، وهو ما يسمى بال Game .

- ما معنى LowPoly وما معنى HighPoly وما هي عملة ال Projection بينهما ؟
مفهوم ال LowPoly يمكننا إستنتاجه من تفصيل الكلمتين المدمجتين معاً .. ف Low تعني قليل ، و Poly من كلمة Polygon المضلع أو متعدد الأوجه . بمعنى أن نقوم بصنع مجسم بتفاصيل قليلة جداً . وبالمثل فال HighPoly يعني صناعة نفس المجسم السابق ولكن بوضع تفاصيل أكثر عليه . وغالباً ما يتم التنحي عن التفاصيل في ال LowPoly وإستخدام الصور Texture لذلك .
وبإمكاننا أنا نأخذ غالبا التفاصيل الموجودة على ال HighPoly ووضعها على ال LowPoly على شكل أكثر من Map ( يعني Texture فقط وليس Model ) وهذه الطريقة تسمى Projection .

- ما هي افضل لغة للالعاب ؟
النواة لأي Game Engine هي لغة السي ++ ، ولكن من جديد بدأ يظهر مفهوم ال Game Engine بشكل أكبر .. فأنا أتوقع أنه القليل جداً من يقوم بعمل لعبة من الصفر .. ببناء محرك خاص بها ، ولكن أغلب الشركات بدأت تتوجه نحو عدد من المحركات المعروفة عالمياً .. مما يعطي جودة عالية وبوقت أقل بقليل مما عليه في حالة بناء محرك من الصفر . ومن المحركات التي تتربع على القمه : CryEngine2 ، Unreal ، Torque ، Unity ، 3D Game Studio ، virtools

- ما هو أفضل برنامج لتصميم المجسمات الثري دي للألعاب ؟
كثر الكلام في هذا الموضوع . وفي الحقيقة ومن رأيي الشخصي . أنه لا فرق بين أي برنامج مستخدم .. سواء كان برنامج الثري دي ستوديوا ماكس ، أو المايا .. أو ال SoftImage أو حتى ال Lightwave . فكلها برامج تقوم بتأديه مهمتها على أكمل وجه . ولو أني أميل للماكس كونه هو من بدأ بهذا المجال . ويمتلك بعض الأدوات التي لا توجد بالبرامج الأخرى لهذا المجال . ومن باب الإنصاف يجب ذكر أن برنامج ال Blender يعتبر برنامج تصميم ومحرك ألعاب في نفس الوقت ويختص للألعاب أكثر منه للتصميم . وهو أيضاً مجاني للجميع . والملخص أن كل البرامج متساوية . وليس البرنامج من يصنع المجسم المثالي .. بل اليد التي تلعب بالفأرة بجهاتها لإيصال الفكر إلى البرنامج .

- برأيك الشخصي ، من أفضل ... هل هي البرمجة من البداية .. أم إستخدام محركات جاهزة ؟
الأفضل أن تقوم بالإكمال أو إستخدام الجاهز .. مشكلتنا نحن العرب .. نقول أننا لا نثق ولا نريد محركات جاهزة ... ونبدأ من الصفر .. وفي مرحلة 75% .. نفتر وننسى الأمر .. ويأتي غيرنا من العرب ليعيدوا نفس الخطأ ويبدأو من الصفر .. لذلك تجدنا نحن العرب متأخرين في هذا المجال ، لا مانع في إكمال ما بدأه الآخرين .. أو حتى إستخدام الجاهز .. فهناك هدف ومهمة من لعبتك يجب أن تصله .. لا يهم كيف تصله ولكن يجب أن تصله .

- ما هي الكتب التي تنصح بها لمريدي الدخول في مجال برمجة الألعاب ؟
أتوقع أن هناك الكثير من الكتب اللتي تتحدث عن هذا الموضوع ، وهي بشكل أساسي إنجليزية وتحتاج للغة قوية . قد تجد أفضلها هنا (http://www.maxforums.net/showthread.php?t=96355).

- بالنسبة للذكاء الاصطناعي،ما هو؟،وهل يلزمه لغة برمجة مخصصة ؟
الذكاء الإصطناعي أو ما يعرف بال AI .. هي إمكانية إعطاء الكمبيوتر في إتخاذ القرارات .. وبالتالي محاكات الواقع .. ويتم ذلك عن طريق إعطاء الكومبيوتر الكثير من الإحتمالات .. وإعطاء القواعد ... وبالنهاية ترك المجال للكمبيوتر أن يقوم بالإختيار .. وكمثال على ذلك .. أن تقول له :
- إبن الأخ .. هو إبن عم الأخ .
- محمد إبن سليم
- أحمد أخو سليم .
- تامر إبن أحمد .
وبالتالي .. وبعد إعطاءه القاعدة والمعلومات ... سيتوصل الكمبيوتر لهذه النتيجة وحده وهي :
محمد إبن عم تامر .

و لا يشترط اللغة .. وإنما يشترط الفكر والمنطق في هذا الموضوع . وبإمكانك عمله على أي لغة ، و ال Prolog برنامج متخصص للذكاء .. لذلك يتم إستخدامه ، ولكن تستطيع عمل الذكاء في أي لغة برمجة أخرى .

- هل يلزم لبرمجة الألعاب تعلم برنامج جرافيك مثل الثري دي ماكس أو البليندر؟
ليس شرطاً .... فبرمجة الألعاب لا تقتصر على الثري دي .. هناك التودي .. أو التكست .. ولكن على الغالب في هذه الأيام أنه لا يوجد لعبة تخلوا من الثري دي .. ولذلك . يجب عليك أن تأخذ هذا الجانب بعين الإعتبار .. لا أقول لك أن تتعلم البرمجة والجرافيكس في وقت واحد .. قم بالتعلم والتعمق بالبرمجة .. وتعرف على شخص يغطي عليك نقصك بالتصميم وبالتالي يجوز أن تبرمج لعبة من غير برنامج .


- ما هي ال Light Map وما هي وظيفتها ؟
نعلم أنه بإمكاننا أن نخرج جودة عالية جداً في الأفلام لأنها تندرج تحت مفهوم Pre Time Rendered ، وأنه لا يمكننا إستخدام السابق للألعاب لأنها تحتاج وقت كبير جداً ، جاء مفهوم ال Light map ليعطينا أفضل النتائج ، ووظيفتها الأساسية هي إجراء حسابات الإضاءة وإخراجها على شكل صورة ، يتم لاحقاً إدراجها على الجسم لنخرج بجودة تقارب ال 70% من الأفلام ، ولكن بدأ هذا المفهوم بالتنحي تدريجياً مع ظهور حزمة جديدة من علم صناعة الألعاب ، وهو ما يسمى بال Real Time Shadow أو Stincle Shadow ، مع ال Shader المتخصصة بذلك ، ويبقى الفارق بين إستخدام خرائط ال Light Map وال Stincle Shadow مسألة مواصفات أفضل وأقوى ، فالأول لا يحتاج لمواصفات عالية ، بينما الثاني يحتاج لمواصفات فوق العادية لأنه يعتمد على حسابات أكثر .


- ما هو الشيدر Shader وما هي أنواعه وفروقاتها ؟
هناك كود يكتب يسمى Shader ، الوظيفة الأساسية له هو إعطاء المجسم القدرة على إظهار نفسه إذا وقع عليه الضوء . وهو ما يسمى ال Material ببرامج التصميم صلاصية البعد كالمايا والماكس . وهو غالباً يتم بصيغة معينة .. كما أننا لو قلنا أن هذا كود جافا .. وهذا كود فيجوال بيسك .. طالما حققا نفس الغرض فهما سواء وهما وسيلة ولكن يختلف الموضوع من طريقة ترجمته
هناك 3 أنواع وهم :

- CG : وهو يستخدم من كلا المكتبتين الدايريكت إمس والأوبين جي أل .. وهو يدعى بتمكنه من فهم الإثنين ب cross-platform .
- GLSL : وهو خاص عندما تستخدم ال OpenGL .
- HLSL : وهو أيضاً خاص عندما تستخدم ال DirectX .

تستطيع بالسابق تنفيذ أي شيدر تختاره فكلهم يعملوا على ال GPUs .

إذا كنت ترغب في الخوض بالموضوع أكثر .. فعليك بهذه المقالة :
http://www.gamedev.net/community/for...age=1?
من أهم الشيدر المعروفة : Normal Map ، Displacement ، Post Processing -DOF,Bloom

TheIslamFalcon
28-01-2009, 05:43 AM
عزيزي لقد حذفت ردك السابق , فلماذا تُكرر الطلب ؟

هُنالك موضوع مثبت للطلبات .. و شُكراً ..
عفواً حبيبي بس والله قلت لحالي اني نسيت ماكتبت الرد

البرنامج عبارة عن لعبة و انت تعدل فيها^^
ابحث في جوجل بتلاقي له شخصيات و دروس كثيرة

في امان الله
شكراً على ردك

Noor Xp
28-01-2009, 12:58 PM
يجماعه اهناك خطأ في المنتدى لايمكنني استخدام شريط الأدوات الموجود في الرد السريع,هل الخلل من المنتدى او المتصفح؟

Karim Ghazal
28-01-2009, 08:26 PM
كلا عزيزي , المُشكلة من المُتصفح .. فهذه المُشكلة , تحدُث معي أحياناً , حمل فاير فوكس .. فهو

الأفضل ..

Kamuri-San
28-01-2009, 09:05 PM
اة رايك اخى لورد اوف ثندر تكتب الاسئلة دة باجبتها فى الفاكس و للعلم منقول للمنفعة
- ما هو محرك الألعاب أو ما يدعى بال Game Engine ؟
يمكننا قول أنه المكون الأساسي لأي لعبة أو أي عرض يتم به مفهوم ال Real Time Render ، وهو برنامج تم كتابته بإحدى لغات البرمجة ويستند على مكون رسومي ليتفاهم مع ال Hardware وغالباً ما يتم إستخدام مكتبة ال DirectX أو ال OpenGL لهذا الغرض . وغالباً ما يدعم الأمور الأساسية المكونة للعبة مثل الرسم ثنائي البعد أو ثلاثي البعد ، وال a physics engine or collision detection (and collision response), sound, scripting, animation, artificial intelligence, networking, streaming, memory management, threading, and a scene graph .

- ما هي الأنواع الرئيسية للألعاب Game Type ؟
وفقاً لأغلب الآراء فإن التقسيمات تكون وفق التالي :
- Action بنوعيها FPS مختصرة من جملة First Person Shooter و FPS من Third Person Shooter ومن الأمثلة على النوعين بالترتيب Crysis ولعبة Tomb Rider المعروفة .
- Strategy وهي الألعاب الإستراتيجية التي تحتاج للتكتيك والفن الحربي مثل World in Conflect الحاصلة على المركز الأول لسنة 2007 .
- Sport مثل ألعاب كرة القدم Winning Eleven أو لعبة الفيفا .
- Puzzle-Maze لها عشاقها مثل لعبة Pac-Man المخضرمة .
- ألعاب الأدوار RPG من الجملة Role Player Game مثل لعبة فاينل فانتاسي .
- Focus Game ألعاب التركيز التي تجبرك على التركيز لتخطي المراحل و Space Channel 5 من الأمثلة عليها .
- Driving Game ألعاب السياقة مثل لعبة نيد فور سبيد .
- Management / Simulation مثل The Sims لعبة الإدارة .
- Online Game الألعاب التي يتم لعبها عبر الإنترنت مثل Travian وغيرها .

- ما هو ال DirectX وما هو ال OpenGL ومن الأفضل ؟
الدايريكت إكس هو مجموعة من المكتبات أو ما يسمى API إختصار للجملة Application Programming Interface التي تدير مهاماً رئيسية بال Multimedia وخصوصاً في برمجة الألعاب ، وتحتوي على مجموعة API تحمل أسماءً للأقسام الرئيسية منها : Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound ولا يختلف الأمر كثيراً مع ال OpenGL .
الأوبن جي أل أخف على الجهاز ويصنف أنه أقوى من الدايريكت إكس سابقاً .. ولكن كون أنه لا توجد من وراءه جهة رسمية .. تقوم بتطويره يومياً هذا أدى إلى ضعفه ، خصوصاً أن المايكروسوفت قد وضعت الميزانيات الضخمة لصالح الدايريكت إكس .. بينما يفتقر إليه الأول ... ومع الدايريكت إكس 10 .. يمكن القول قطعياً أن الدايريكت إكس أفضل من الأوبن جي أل ب 20 مرة . لذلك ... قم بالتركيز على الدايريكت إكس .. وأتمنى أن يعود الأوبن جي أل لنشاطه ، فلا ننسى تميزه السابق .

- ما معنى مصطلح Real Time Render ؟
هنا يجب اللفت لمعنى Pre Time Rendered - Film ، وهو الفيلم الذي قد تم عمل ريندر له سابقاً ، والذي سينتهي بملف فيديوا جامد لا يمكننا التعامل معه ، ويذكر أن ال PreRendered يمتلك جودة عالية ولا محدودة . وبالمقابل وقت كبير جداً لعملية ال Render ، بمعنى أننا لو فرضنا أن الثانية هي عبارة عن 23 فريم .. فإن ال Frame الواحد يأخذ من 15 - 30 ساعة لإخراج الجودة العالية مع ملاحظة أنه بالنهاية سيخرج كصورة أو فيلم . نعود لمصطلحنا ، فعندما نذكره نقصد أنه يتوجب عليك أن تقوم بإخراج ما يقارب ال 23 فريم في ثانية واحدة فقط . وذلك لأنه يتم حسابه في الوقت الحالي للتشغيل ، من الفرق السابق للوقت نستنتج أننا محكومون بجودة أقل من السابق . مع ملاحظة أنه هنا يمكننا التفاعل تماماً مع عملنا ، وهو ما يسمى بال Game .

- ما معنى LowPoly وما معنى HighPoly وما هي عملة ال Projection بينهما ؟
مفهوم ال LowPoly يمكننا إستنتاجه من تفصيل الكلمتين المدمجتين معاً .. ف Low تعني قليل ، و Poly من كلمة Polygon المضلع أو متعدد الأوجه . بمعنى أن نقوم بصنع مجسم بتفاصيل قليلة جداً . وبالمثل فال HighPoly يعني صناعة نفس المجسم السابق ولكن بوضع تفاصيل أكثر عليه . وغالباً ما يتم التنحي عن التفاصيل في ال LowPoly وإستخدام الصور Texture لذلك .
وبإمكاننا أنا نأخذ غالبا التفاصيل الموجودة على ال HighPoly ووضعها على ال LowPoly على شكل أكثر من Map ( يعني Texture فقط وليس Model ) وهذه الطريقة تسمى Projection .

- ما هي افضل لغة للالعاب ؟
النواة لأي Game Engine هي لغة السي ++ ، ولكن من جديد بدأ يظهر مفهوم ال Game Engine بشكل أكبر .. فأنا أتوقع أنه القليل جداً من يقوم بعمل لعبة من الصفر .. ببناء محرك خاص بها ، ولكن أغلب الشركات بدأت تتوجه نحو عدد من المحركات المعروفة عالمياً .. مما يعطي جودة عالية وبوقت أقل بقليل مما عليه في حالة بناء محرك من الصفر . ومن المحركات التي تتربع على القمه : CryEngine2 ، Unreal ، Torque ، Unity ، 3D Game Studio ، virtools

- ما هو أفضل برنامج لتصميم المجسمات الثري دي للألعاب ؟
كثر الكلام في هذا الموضوع . وفي الحقيقة ومن رأيي الشخصي . أنه لا فرق بين أي برنامج مستخدم .. سواء كان برنامج الثري دي ستوديوا ماكس ، أو المايا .. أو ال SoftImage أو حتى ال Lightwave . فكلها برامج تقوم بتأديه مهمتها على أكمل وجه . ولو أني أميل للماكس كونه هو من بدأ بهذا المجال . ويمتلك بعض الأدوات التي لا توجد بالبرامج الأخرى لهذا المجال . ومن باب الإنصاف يجب ذكر أن برنامج ال Blender يعتبر برنامج تصميم ومحرك ألعاب في نفس الوقت ويختص للألعاب أكثر منه للتصميم . وهو أيضاً مجاني للجميع . والملخص أن كل البرامج متساوية . وليس البرنامج من يصنع المجسم المثالي .. بل اليد التي تلعب بالفأرة بجهاتها لإيصال الفكر إلى البرنامج .

- برأيك الشخصي ، من أفضل ... هل هي البرمجة من البداية .. أم إستخدام محركات جاهزة ؟
الأفضل أن تقوم بالإكمال أو إستخدام الجاهز .. مشكلتنا نحن العرب .. نقول أننا لا نثق ولا نريد محركات جاهزة ... ونبدأ من الصفر .. وفي مرحلة 75% .. نفتر وننسى الأمر .. ويأتي غيرنا من العرب ليعيدوا نفس الخطأ ويبدأو من الصفر .. لذلك تجدنا نحن العرب متأخرين في هذا المجال ، لا مانع في إكمال ما بدأه الآخرين .. أو حتى إستخدام الجاهز .. فهناك هدف ومهمة من لعبتك يجب أن تصله .. لا يهم كيف تصله ولكن يجب أن تصله .

- ما هي الكتب التي تنصح بها لمريدي الدخول في مجال برمجة الألعاب ؟
أتوقع أن هناك الكثير من الكتب اللتي تتحدث عن هذا الموضوع ، وهي بشكل أساسي إنجليزية وتحتاج للغة قوية . قد تجد أفضلها هنا (http://www.maxforums.net/showthread.php?t=96355).

- بالنسبة للذكاء الاصطناعي،ما هو؟،وهل يلزمه لغة برمجة مخصصة ؟
الذكاء الإصطناعي أو ما يعرف بال AI .. هي إمكانية إعطاء الكمبيوتر في إتخاذ القرارات .. وبالتالي محاكات الواقع .. ويتم ذلك عن طريق إعطاء الكومبيوتر الكثير من الإحتمالات .. وإعطاء القواعد ... وبالنهاية ترك المجال للكمبيوتر أن يقوم بالإختيار .. وكمثال على ذلك .. أن تقول له :
- إبن الأخ .. هو إبن عم الأخ .
- محمد إبن سليم
- أحمد أخو سليم .
- تامر إبن أحمد .
وبالتالي .. وبعد إعطاءه القاعدة والمعلومات ... سيتوصل الكمبيوتر لهذه النتيجة وحده وهي :
محمد إبن عم تامر .

و لا يشترط اللغة .. وإنما يشترط الفكر والمنطق في هذا الموضوع . وبإمكانك عمله على أي لغة ، و ال Prolog برنامج متخصص للذكاء .. لذلك يتم إستخدامه ، ولكن تستطيع عمل الذكاء في أي لغة برمجة أخرى .

- هل يلزم لبرمجة الألعاب تعلم برنامج جرافيك مثل الثري دي ماكس أو البليندر؟
ليس شرطاً .... فبرمجة الألعاب لا تقتصر على الثري دي .. هناك التودي .. أو التكست .. ولكن على الغالب في هذه الأيام أنه لا يوجد لعبة تخلوا من الثري دي .. ولذلك . يجب عليك أن تأخذ هذا الجانب بعين الإعتبار .. لا أقول لك أن تتعلم البرمجة والجرافيكس في وقت واحد .. قم بالتعلم والتعمق بالبرمجة .. وتعرف على شخص يغطي عليك نقصك بالتصميم وبالتالي يجوز أن تبرمج لعبة من غير برنامج .


- ما هي ال Light Map وما هي وظيفتها ؟
نعلم أنه بإمكاننا أن نخرج جودة عالية جداً في الأفلام لأنها تندرج تحت مفهوم Pre Time Rendered ، وأنه لا يمكننا إستخدام السابق للألعاب لأنها تحتاج وقت كبير جداً ، جاء مفهوم ال Light map ليعطينا أفضل النتائج ، ووظيفتها الأساسية هي إجراء حسابات الإضاءة وإخراجها على شكل صورة ، يتم لاحقاً إدراجها على الجسم لنخرج بجودة تقارب ال 70% من الأفلام ، ولكن بدأ هذا المفهوم بالتنحي تدريجياً مع ظهور حزمة جديدة من علم صناعة الألعاب ، وهو ما يسمى بال Real Time Shadow أو Stincle Shadow ، مع ال Shader المتخصصة بذلك ، ويبقى الفارق بين إستخدام خرائط ال Light Map وال Stincle Shadow مسألة مواصفات أفضل وأقوى ، فالأول لا يحتاج لمواصفات عالية ، بينما الثاني يحتاج لمواصفات فوق العادية لأنه يعتمد على حسابات أكثر .


- ما هو الشيدر Shader وما هي أنواعه وفروقاتها ؟
هناك كود يكتب يسمى Shader ، الوظيفة الأساسية له هو إعطاء المجسم القدرة على إظهار نفسه إذا وقع عليه الضوء . وهو ما يسمى ال Material ببرامج التصميم صلاصية البعد كالمايا والماكس . وهو غالباً يتم بصيغة معينة .. كما أننا لو قلنا أن هذا كود جافا .. وهذا كود فيجوال بيسك .. طالما حققا نفس الغرض فهما سواء وهما وسيلة ولكن يختلف الموضوع من طريقة ترجمته
هناك 3 أنواع وهم :

- CG : وهو يستخدم من كلا المكتبتين الدايريكت إمس والأوبين جي أل .. وهو يدعى بتمكنه من فهم الإثنين ب cross-platform .
- GLSL : وهو خاص عندما تستخدم ال OpenGL .
- HLSL : وهو أيضاً خاص عندما تستخدم ال DirectX .

تستطيع بالسابق تنفيذ أي شيدر تختاره فكلهم يعملوا على ال GPUs .

إذا كنت ترغب في الخوض بالموضوع أكثر .. فعليك بهذه المقالة :
http://www.gamedev.net/community/for...age=1?
من أهم الشيدر المعروفة : Normal Map ، Displacement ، Post Processing -DOF,Bloom


أوكي أخي العزيز شكرا على المعلومات القيمة
بضعها في الFAQ

ملحوظة:كل من يستطيع تقديم شئ لموضوع الFAQ
فليضعه هنا او يرسله لي على الخاص أفضل
او حتى عبر الاميل و اميلي موجود في ملفي الشخصي
و لكم جزيل الشكر

في امان الله

اسود الرافدين
29-01-2009, 05:32 PM
أنا أقترح أن تقوموا بفتح موضوع جديد خاص بتصميم الألعاب الثلاثية البعد على برامج ثلاثية البعد فهذا ما يحفز بعض الأعضاء .....؟؟؟؟؟..." الذين يمتلكون قدرات رائعة في هذه البرامج لكن ربما يخافون من الوقوع في خطأ معين أو شيئ من هذا على حسب ما أرى لكن لا أقصد الأهانة وأقول البعض فقط ههه"...........على التعامل مع هذه البرامج لصنع ألعاب ثلاثية البعد والتأقلم معها و التطور الى شيئ آخر
فالعديد يستطيع العمل عليها هنا لكن ربما لا يعرفون الأساليب لتطبيقها داخل الألعاب ...ألا توافقوني الرأي...
مثلا فتح موضوع خاص بثري دي ماكس أو المايا أو....فيأتي أعضاء ويضعون استفساراتهم أو مثلا عضو أراد صنع لعبة ثلاثية البعد وقد احتاج موديل معين للعبة مثلا سيارة جيب مثلما طلبها العضو أسود الرافدين داخل قسم الماكس عندما كان يصنع لعبته فما عليه الا طلبه داخل الموضوع فنتكفل نحن بصنعه
أو أراد تحريك شخصية أو أراد ...........و.و.و....و...أليست هذه فكرة رائعة وبهذا تزدهر الألعاب العربية وتتطور تدريجيا شيئا فشيئا وان أعجبتكم الفكرة فأنا جاهز باذن الله وسأتكفل به ان استطعت بكل قدراتي
والسلام عليكم ورحمة الله
بالفعل اقتراح مميز وراح يطور صناعة الالعاب في المنتدى كثيرا يعني ممكن نقسم المنتدى الى فرق تصميم وفرق برمجة وبالتدريج يزداد التفاهم بين الاعضاء
وبالنسبه للاسئله الشائعه والاسئله الاوليه في التصميم مثل ما قال كاكاروت نقوم بتحويلها على رقم المشاركه لكن هل الروابط تعمل الى الان!
ان شاء الله بعد ايام الامتحانات اعمل موضوع شامل عن هيج شئ
تحياتي

Karim Ghazal
29-01-2009, 08:31 PM
سوف يتم مُناقشة هذا الأقتراح .. مع انهُ الأكثر طلباً حتى الآن ..

PrinceOfSorrow
01-02-2009, 08:34 AM
:: هذا رأي + نصائح + أقتراح لتطوير قسم صناعة الالعاب ::

:: أول شي أشكر جميع جهود المراقبين وجميع من ساهم في مساعدة سواء بشكل مباشر أو غير مباشر لقسم صناعة الالعاب من الجميع على رأسهم (المراقبين ورواد واعضاء وزوار ووالمبدعين والرسامين) في هذا القسم الرائع ::

فكرتي بكل صدق وصراحة نريد هدف يشجع الأعضاء على اكمال مشاريعهم وتطوير مستوى الالعاب هنا وتثبيتهم لأكمال هذه المشاريع وعدم أهمالها كالسابق كما اعتدنا
لأنه للأسف قلة قليلة من الأعضاء أشوفهم مايعطون أهمية في مشاريعهم مثل سابق والبعض الأخر يحتاج تشجيع وهذا تشجيع ليس تشجيع معنوي او أكاديمي أو منصب كما توقعت بل بكل صدق البعض يريد شي مادي أو ربحي يعني جائزة بشكل مباشر مفيدة وتعوضة تعبه الي تعبة في صناعة مشروع لعبتة وتضحياته لانه اكيد بل الجميع دون سواء يمر بظروف صعبه خصوصا ألي أعمارهم بين 12 و 25 أغلبهم أشخاص اكادميين وعندهم ضغوط واوقات مهمة بجانب هوايتهم المحببه وهي صناعة الالعاب.

فكرت انا وسامي أنه المسابقة (أقتباسا من مسابقة الصيف 2006 وموقع كايمن) هي الحل الأمثل وبصدق نعم أدت الغرض بشكل ملحوظ ولكن سرعان مايختفي بعد المسابقة يعني ألعاب القسم صارت بالجمله من مسابقة إلى مسابقة أخرى !! وكما ذكرت في سابق شي الأيجابي أنه الاعضاء ألعابهم تطور يوم ورا يوم , شهر بشهر دوون شك بس هاي تغير المفترض يكون سريع مقارنة بالبقية ؟ ليش العضو الأجنبي في المواقع الاخرى مثل yoyogames لما يشارك بأول لعبة بسيطة بالجيم ميكر تخلي جميع يقوله نووب ويستهزئ منه وبعدها بشهور يحط لعبة راقية جودة وتمر سنة ألا هو واضع لعبة تجارية مصنوعه بالجيم ميكر مسوية ضجة تسوى 7 سنين خبرة وجودة لعضو منا ؟ بينما أحنا كاعضاء ورواد أكثر من 4 سنين مازلنا بطئين في المشي !! ببساطة لا انكر انه السبب رئيسي لمعظم الأعضاء هوتجاهلهم المشي خطوة بخطوة وفتح مشاريع كبيرة ولكن الهدف الأخر وراء هذا هو قلة الانتاج والحركة وعدم الجدية والمسؤولية بنسبة لمشروع اللعبة خصوصا النوب والمتحمسين واصحاب الكلام السريع !! فعلا كلامنا وفلسفتنا ودروسنا كثيرة بس تطبيق وين ;) ؟ واخر صنف هو صنف المتفلسف والمتحدي فما هو راضي يتعلم خطوة بخطوة ولاهو راضي يتحرك في مجال الانتاج بالرغم دروس ونصائح ووجهات النظر التي يعرضها بس ككل يرجع لعدم تحديده هدفه فخبراته عباره عن مقتطفات سريعة ومتصفحات من كتاب يقراه والعابه عباره عن تحديات واثبات رأيه ف قط لا أكثر !! بس يبقى السؤال وين
النتيجة أقسم بالله علي العظيم الله يزيد ويبارك دروس القسم والمراجع زادت واكثر من جميع مواقع الأجنبية وهي غنية ومفصلة بالمعلومات وتكفي تخلي العضو يصنع لعبة متوسطة الجودة في اعتماده عليها من كثرتها حتى بديت اشك انه بعض الاعضاء تكيسل من متابعتها, المهم نقطة ثانية لازم نعرف الهدف من وراء دخولك مجال صناعة الالعاب على المستوى independent !! وهاي هو المحرك الأساسي :

لازم الجميع يسأل نفسه !! ليش تبي تصنع لعبة وتجرب مجال صناعة الالعاب ؟

1- علشان تصفيق والشهرة والمدح ويقلون عنك خطير ؟:33:
2- علشان تكسب فلوس وربح مادي منها :33: ؟
3- علشانك متملل وتبي تقضي وقت فراقك :33:؟
4- علشانك تحب هذا المجال وتحب الألعاب وتتمنى تستفيد منه في المستقبل :33: ؟
5- يمكن جميع ماسبق يدور في خاطرك وطامع بهم:33: وليش لا ؟ بدرجات متفاوته طبعا !!

مهما كان هدفك لازم تحترمه وتقدره لانه هو المحرك الأساسي ومعيار صبرك في تعلمك وحبك لهذا المجال لو كان هدفك بسيط لغاية محددة أو غير قوي راح بسرعه تستلم وتوقف وتدور لك مجال أخر في أول عائق أو يمكن بمجرد وصولك لهذا الهدف المحدد يمكن تتوقف وهذا حاصل لذلك أنا مانصدم من شخص صنع لعبة ويمكن حلوة وبعدها أستفسر عنه يقولي أعتزل أو أترك مجال صناعة الالعاب بالعكس احترمه بس هذا مثال لهدف محدد قصير المدى وهو يريده بعد ما حققه ترك هذا المجال وهذه اكيد حرية شخصية تخص الجميع.

لذلك لازم نرسم خطة نمشي عليها كسياسة بين المتقدمين والمبتدئين دون أستسثناء.

:: نصـــــائح ::
بالنسبة للمتقدمين جميعا :

1- بارك الله فيكم في تقديمكم الدروس ومساعدتكم لجميع المبتدئين دون تردد على رغم التعب والضغط والصبر !!
بس مهما كان يبقى المحرك الرئيسي لهم لمتابعة الدروس هو المثال من اعمالكم التي تعكس النتيجة لخبراتكم !!
أرجو منكم وضع موازنه بين دروسكم ومشاريعكم وهي انتاجكم لمشروع لعبة حتى لو كانت لعبة متوسطة لتكون نموذج وتشجيع للمبتدئين ولكم أيضا لرفع المعنويات !! وهذا بالطبع سيأثر في الأستفادة من الدروس من قبل المبتدئين ودعم معنوي مفيد لكم انتم ايضا
as feedback support and products to increase our games and praise our efforts!!

2- لاتبخلوا علينا من مقالاتكم وخبراتكم ووجهات نظركم الصريحة التي ترونها !! لأنه خبراتكم وماتعرفون من وجهات نظر افضل بكثير من دروس التي تشرح المحركات والاكواد حتى يستفيد منكم المبتدئين وتكونون مثال ونموذج.

3- لاتضغطون على المبتدئين noob من اول فرصة وايضا لاتضحون بشكل مبالغ لهم كونو متوازنين واعرفوا الجدية ومسؤولية كالشخص يطلب المساعدة حتى لاتضيعوا وقتكم ووقته !! كمثال عند وضع نووب لعبة مبتدئة أعطوه سلبيات والأيجابيات فقط لا اكثر دون توبيخ أو سخرية أو مجاملة ونقطة الاخرى عندما يضع لعبته بعد فترة مرة أخرى دون تطور ملحوظ أو شي جديد يدل على تقدمه هنا لكم الحق بتقديم نصائح له !! الهدف هو كسر الضغط عن بقية االأعضاء وخصوصا الجدد في مجال صناعة الالعاب ولزيادة الانتاج ودفعهم لتجريب والتطبيق من مجرد سمع والنظر.

____________________________________

بالنسبة للمبتدئين والجدد :

1- القوانين قسم هي معيار سياسة في هذا القسم يرجى احترامها وتطبيقها

2- لاتخجل من تقديم لعبتك حتى لو كانت غير المستوى المطلوب (عند البداية فقط ) وتقبل الأراء والنصائح برحابة صدر

3- أسلك خطوة بخطوة في مجال صناعة الالعاب وكون مسؤول وشخص جاد نحو مشاريعك لاتحاول صنع لعبة تفوق قدراتك دون معرفة الأساسيات البسيطة بعدا عن الأحراج والاحباط.

4- أعطي جدية وكون مسؤول عند تطبيقك الدروس و عند طلبك المساعدة من الأخريين, وصريح بدون مبررات متاخرة تجعلك شخص مكروه خصوصا عندما تضيع وقتهم بدون فائدة.

______________________________________________

:: الأقتراح ::

المهم يبدو انه الجوهر الرئيسي لتحريك الاعضاء هو المكافأت المادية والمعنوية لزيادة الانتاج وطبعا بكل أسف ماشفت دعم بشكل سريع بالنسبة لأدارة المنتدى في بعض المواقف الحساسة والحرجة وأنا ما ألومهم يمكن عندهم ظروفهم وضغط عليهم بس مهما كانت ظروفهم لازم مانسمح لها في تاثير علينا من ناحية نشاطنا وانتاجنا في قسم صناعة الالعاب !!

على سبيل مثال تأخر في وضع بانر لمسابقة لمدة شهر !! تجاهل ترشيح الاعضاء بدون أي ملاحظات لي بعد غيابي قد تضع المراقبين والمسؤولين مثلي وغيري في قسم صناعة الالعاب في مواقف محرجة بسبب تاخير وتجاهل الأدارة ولكن لا أحد يفهمني غلط فما زلت احترم وأقدر جميع ماقدموه لنا من دعم بكل صدق وصراحة وبالعكس فنحن مازلنا ونظل ندعمهم ولا ننسى فضلهم علينا خصوصا فتح القسمين وتلبيتهم لبعض الأمور المهمة التي تخص ادارة هذا القسم !! فشكرا لهم جميعا :biggthump!!

ولكن لتخفيف العبئ عليهم وعدم تعطيل نشاطنا وحتى لانكون عبئ ثقيل نريد الأستغلالية وتميز لاعضائنا دون طلب المساعدة او تحكم الأدارة من ناحية المكافأت فقط ^_______^
ولانكون عالة على غيرنا !!
وخصوصا مجال الرعاية ودعم بينما جانب سياسي والأداري سيظل تحت رعايتهم وتحكمهم بشكل المعتاد !!

المهم بعد تفكير طويل أعتقد احنا محتاجين شركة أو منظمة عربية بسيطة تدعمنا ولو مكافأت بسيطة كدعم يعني تكون sponser وتشجيع وهذا بالطبع شي صعب نلقاه حاليا ومو شي بسيط ولكن انا اومن بوجوده ويمكن نلقاه قريب أن شاء الله
وصح دعمها بكون كمساهمة للمسابقات وأيضا أي شي تحب تقدمه الباب مرحب وهذا يرجع لهم :biggthump

أيضا ماتهمني أي دولة تقع بها هذه الشركة او المنظمة ولكن المهم انها تتحمل وتحب وتقدر مجال ( ألعاب الفيديو جيمز وترفيه بشكل عام ) وأيضا مانكون عبئ ثقيل عليها وتتحمل تكاليف حتى لو بسيطة فمازلنا نرحب كأقتراح :أفكر:

وأقتراحي هذا ماعتقد في شركة لما تدخل قسمنا وتشوفه حاليا راح تتشجع تدعمنا !!
وسبب بسيط جدا جدا !! لازم احنا ندعم نفسنا قبل كالشي قبل نطالب غيرنا بالدعم!! وراح أقولكم السبب وهو :

1- قلة الألعاب في القسم وعدم أكتمالها وعدم مسؤولية البعض لمشاريعهم.

2- اغلب مصادر الألعاب ماهي شرعية من ناحية مصادر الجرافك او الأصل شرعية المحركات وهذا بالطبع العامل الرئيسي الذي سيبعدهم عنا عند أستخدام البعض له.

3- قلة جودة الألعاب أو انها مستهلكة الأفكار وسيئة التصميم.

لذلك يجب على الأقل محاولة تطويرالجانب الفني وعمل ابديت للمشاريعنا بشكل جيد واكمالها بشكل ممتاز حتى تساهم في جلب الأنظار وهذا بكل تأكيد ليس شي مستحيل فجميعنا نقدر وجميعنا عندنا ظروف ومعوقات قد تعوقنا ولكن نسطيع بكل تأكيد لو خضنا مجال (خطوة بخطوة وتحلينا بالصبر والأمل):wink2:
وبالنسبة للمصادر ورسوم الله يكثر رسامين ويبارك لهم بس بعد للأحتياط ممكن نتعلم الرسم ونستخدم رسمنا الخاص والمصادر ونفس شي لمجال الصوت هناك برامج لعمل ذلك.

الأقتراح الثاني في سبيل دعم ولكن بصورة شخصية :


همم اقترح على أغلب الأعضاء في محاولة الأستفادة من مشاريعهم بشكل تجاري ومشاركتنا وعرضها هنا علينا كمثال واعلان وتسويق لها !! ممكن قيام أي شخص منا بصنع 5 او 6 العاب رائعة بالجيم ميكر أو أي محرك اخر مثلا حيث يستطيع بكل تأكيد جمعهم في قرص ويكتب عليه مثلا ArabianGames 2009 أو أي شي يميزه ويعرضه على دار نشر ويبيعه بسعر 20 ريال في المكتبات ومتاجر الكمبيوتر والالعاب
وبالطبع العبة لازم ماتكون رديئة ومصادرها مسروقه لازم يراعي الله في هذا العمل ويتعب ويحسن ضميره صدقوني ممكن يكسب منها خصوصا لو اضاف goodies
مثل شاشة توقف أو فلاش دعائي وغيرها ومع شوية نكهات و حركات مثل سبيس توون وينوع اعتقد راح تقبل وتشهر ويكسب منها بعض الأرباح على المستوى الشخصي :أفكر:

واخيرا بالنسبة لمناصب وترقيات :

أخوي عبدالله الجيلاني بارك الله فيه ماقصر في فتح موضوع hall of fame في قسم صناعة الألعاب وهي رمز تاريخي حق كل مبدعين القسم
نقطة الأخيرة شفت تجاهل الادارة و حساسيتهم من ناحية ترقيات أو تأخيرهم بسبب ضغوط في تلبية الطلب في الوقت المحدد لذلك راح نعتمد تصاميمنا كاهدائات للعضو في مجال صناعة الألعاب على سبيل المثال توقيع أو مثال للجيم ميكر أو للاربييج ميكر يكون عون له في مجال صناعة الألعاب :wink2:


انتهى ولول وأسف على الاطالة :biggthump


أي ملاحظات أو شي في كلامي ممكن تراسلوني للأحتياط على البريد :
prinsu.support @ gmail . com

وفي نقطة مهمة للعلم !! ترا أقتراحاتي كلها تطلب تعاون وصبر وتفهم وعدم العجلة والتهور لأنها مش من أهدافي !!
لذلك انا شخص عادي وطالب ماني مدير أو مسؤول كسابق ومجرد داعم ومساعد
لذلك عند غيابي أو تأخري عن رد هذا شي طبيعي لظروفي الخاصة وكوني طالب جامعي
وايضا لايهمني الوقت والعجلة في جميع مشاريعي ألا في حالة المسابقات وتحديد فقط
أو العمل الجماعي هنا تزيد المسؤولية والقوانين !!
همي فقط هو نتيجة نهائية فقط والتطبيق لا أكثر ;)

وهذا حتى لايحسب البعض عند غيابي لاسمح الله انني متجاهل الفكرة ولكن بأذن الله تعالى بحاول اكون متوفر والبريد موجود للمراسلة لضرورة فقط عند غيابي.
:p

and no spam please

peace~

اسود الرافدين
01-02-2009, 05:53 PM
هلا بيك يا فيصل نورت القسم بهذا المقال المتميز الي يصور حالنا ويصفه بالضبط تماما
, وأنت تتكلم عن يويو جيمز يا اخي ظروفهم مو مثل ظروفنا ولكن هذا ما يكون سبب او تبرير لنا في الفشل وبالحقيقه المنتدى ما اعرف ليش كل فتره واخرى يفقد قسم من اعضاءه ويتركوه...

واهم نقط انت اشرت لها هي قلة الالعاب النوعيه والله صحيح كلامك بالضبط اغلب الالعاب الي انصنعت في المنتدى هي العاب مقلده او كل الالعاب ما عدا بعض العاب المني الجيمز الي فيها افكار بسيطة , واني اقول السبب في قلة الالعاب انه عموما العرب مايهتموا وما يقدروا الي تسويه ويقعدوا يستهزئوا فيه وايضا في مافي اهتمام كبير في الالعاب العربيه وحتى لو كانت على مستوى عالي (ان وجدت) !! ما اعرف ليش !!
لكن اين المشكلة؟؟؟؟؟؟؟
المشكلة انه
1- نحنا نفهم صناعة الالعاب هي فقط البرمجة
2-اغلبنا ماعنده خبره بالرسم !!
3- ما في تعاون بين الاعضاء يعني ماكو فريق لو من عضوين يتعاونوا يعملون لعبه كان يكون واحد مصمم والثاني مبرمج ( ماعدا انت وسامي يمكن!)
وامور اخرى هي موجوده فينا لكن اين الحل

تحتاج تفكير وعمل وخطوات جديه وحقيقه حتى ننهظ في المنتدى
والحقيقه اصبح موضوع العاب اعضاء المنتدى ضروري جدا جدا جدا حتى يعطي صوره عن انجازاات الاعضاء منذ افتتاح المنتدى ولحد الان ويعطي شويه حماس للاعضاء الجدد وحتى يجذب اعضاء اكثر للقسم
وتراه هو المنتدى اكثر قسم يهتم بهذا المجال بساحة المنتديات حسب اعتقادي

وان شاء الله نعمل على هذا الموضوع باسرع وقت ممكن لعمل هذا الشئ

ولي عوده اخرى

Karim Ghazal
01-02-2009, 07:46 PM
أقتراح برنسو طويل ! .. يا شيخ أهلاً بعودتك أخي العزيز .. أقرأ الصفحة من جديد و أردلك ..

s.t.a.l
02-02-2009, 11:01 AM
السلام عليكم من جديد
أريد وضع اقتراح آخر ...................
نظرا لكون أفكار بعض الألعاب داخل هذا المنتدى مقلدة حسب قول البعض ........
أقترح فتح موضوع جديد يضم أفضل الأفكار والقصص ومشاهد تصلح للألعاب فيزيدها روعة .....
أليس كذلك.؟

اسود الرافدين
02-02-2009, 12:53 PM
امممم.. ويكون موضوع القصص والافكار في قسم مشاريع الالعاب
شو تقولون؟؟؟

S.H.A.R.K
02-02-2009, 07:42 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته .


أقترح فتح موضوع جديد يضم أفضل الأفكار والقصص ومشاهد تصلح للألعاب فيزيدها روعة .....


امممم.. ويكون موضوع القصص والافكار في قسم مشاريع الالعاب

قد تكن فكرة مجدية , لكن للأسف بها الكثير من العيوب , حيث أن الكثيين قد يعرضون عنها نتيجة لظنهم بأن اللعبة لن تكون بالكامل من صنعهم , حيث أن أهم عناصر اللعبة وهو القصة , مقتبسة من مصادر أخرى .
هذا بالنسبة للقصة , لكن بالنسبة لطرح أفكار للألعاب فأنا أؤيد هذا الاقتراح بشدة , حيث أنه بالتأكيد سيسهم في تطوير ألعاب الأعضاء .

أعلق أيضاً على كلام فيصل .. صحيح أن الكثير من الأعضاء يتجاهلون خطوات هامة في هذا المجال ويتجاهلون أيضاً تطوير وتحسين مستواهم وألعابهم , وقد يكون أحد أسباب كثرة المشاريع الغير مكتملة من قبل الأعضاء هو قلة المحفزات من قبل الأعضاء والإدارة , وقلة المصادر والخبرة .

أقترح لحل هذه المشاكل أن يتم تشكيل لجنة خاصة لكل موضوع " طلبات ومساعدات " بحيث تتكون اللجنة من عدة أعضاء ممن تتوفر لديهم الخبرة الكافية بالبرنامج أو المحرك أو لغة البرمجة المحددة , بحيث يتمتعون بعدة صلاحيات وتكون مهمتهم إلى جانب مشاركتهم ومساهمتهم بالقسم , الرد على استفسارات الأعضاء وأسئلتهم , مما يحقق التقدم والخبرة لدى أعضاء المنتدى .

كما أقترح أيضاً بأن يتم تخصيص جائزة أو نقاط ترشيح كعامل تحفيزي لكل عضو بنجز لعبة كاملة أو مشروع ما , فيجد بقية الأعضاء متعة خاصة ومنافسة ليس فقط في المسابقات , وإنما على مدار السنة , فيجدون ما يشجعهم ويعينهم على إكمال مشاريعهم .

بانتظار بقية الآراء ..

و السلام عليكم ورحمة الله وبركاته .

Karim Ghazal
02-02-2009, 09:03 PM
كما أقترح أيضاً بأن يتم تخصيص جائزة أو نقاط ترشيح كعامل تحفيزي لكل عضو بنجز لعبة كاملة أو مشروع ما , فيجد بقية الأعضاء متعة خاصة ومنافسة ليس فقط في المسابقات , وإنما على مدار السنة , فيجدون ما يشجعهم ويعينهم على إكمال مشاريعهم .





;) ,, تم أرسال الطلب إلى الأدارة .. و ننتظر الرد , بعد الموفقة , أنتم > :biggthump

Game baker
06-02-2009, 10:29 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أنا أقول هذا الكلام لا من باب الحقد ولا من باب الكراهية وإنما من باب الاصلاح :
أرى أنه يجب إزالة بعض الحزازيات بين الاعضاء ...وهذا أمر من الله سبحانه وتعالى
وأيضاً أفكاركم جميلة جداً
وان شاء الله الادارة يوافقون

Karim Ghazal
07-02-2009, 08:27 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أنا أقول هذا الكلام لا من باب الحقد ولا من باب الكراهية وإنما من باب الاصلاح :
أرى أنه يجب إزالة بعض الحزازيات بين الاعضاء ...وهذا أمر من الله سبحانه وتعالى
وأيضاً أفكاركم جميلة جداً
وان شاء الله الادارة يوافقون


ما تقصدهُ بالحزازيات بين الأعضاء ؟

Game baker
07-02-2009, 09:12 PM
3- لاتضغطون على المبتدئين noob

......................................................................ز
بالنسبة للمبتدئين والجدد :

1- القوانين قسم هي معيار سياسة في هذا القسم يرجى احترامها وتطبيقها

2- لاتخجل من تقديم لعبتك حتى لو كانت غير المستوى المطلوب (عند البداية فقط ) وتقبل الأراء والنصائح برحابة صدر

3- أسلك خطوة بخطوة في مجال صناعة الالعاب وكون مسؤول وشخص جاد نحو مشاريعك لاتحاول صنع لعبة تفوق قدراتك دون معرفة الأساسيات البسيطة بعدا عن الأحراج والاحباط.

4- أعطي جدية وكون مسؤول عند تطبيقك الدروس و عند طلبك المساعدة من الأخريين, وصريح بدون مبررات متاخرة تجعلك شخص مكروه خصوصا عندما تضيع وقتهم بدون فائدة.
.................................................................................................... ...........

لو لاحظت ياحبيبي كريم فإن مايترتب على مخالفة ماسبق مشاكل بين الاعضاء وأتمنى أنه مايكون هناك مشاكل ويكون تقدير وتسامح
هههههه لايروح بالك بعيد ^_^

Game baker
07-02-2009, 09:16 PM
والحقيقه اصبح موضوع العاب اعضاء المنتدى ضروري جدا جدا جدا

ماشاء الله كأنك تنطق من لساني

فعلاً هذا ماكنت أفكر فيه
يعني تخيلوا لو دخل عضو جديد وشاف لعبة فخمة مقدمة من أحد الاعضاء...راح يتحمس ويقول هذولا جداً متقدمين
لاننسى أن قسم المشاريع يحتاج الى تنظيف هههه

بين فترة وفترة
لإن هناك مواضيع متوقفة منذ زمن
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته

Game baker
08-02-2009, 01:01 PM
أهلاً إخواني
أخي لورد أوف ثندر
إذا ماعليك كلف إذا كان ممكن تضع لنا هذه المعلومات في موضوع FAQ
(هذه المعلومات تخص برنامج 3d game studio ! )
_____________________________________________________

عمليات التصدير والاستيراد لملفات 3d وخصائصها :

س: هل من الممكن أن تذكر لنا صيغ ملفات 3d ؟

ج :
حسناً ...يجب المعرف أولاً أن صيغ 3d ليست كصيغ ملفات الصور أو الفيديو ...فملفات الصور والفيديو تهتم بالجودة أو الالوان أو كبر الصورة والحجم وما الى ذلك.
أما بالنسبة لما نسميه بصيغ 3d فهي حالة إنفرادية خاصة....ويجب المعرفة أيضاً أن لكل برنامج صيغ خاصة يستوردها أو يصدرها ...وبما أننا نتحدث عن 3d game stuido .فدعنا نبدأ بسرد هذه الصيغ :

1_3DS, ASE, and OBJ

هذه الصيغ لاتتضمن حركات أو تحريك أو ماشابه..فهي ملفات صامدة أي لاتتحرك
وهذه الملفات يمكن إستيرادها مع مختلف الخامات والملحقات .
وبالطبع فإن هذه الملفات مدعومة من جميع تطبيقات الرسم 3d studio max مثلاً . !
ملاحظة مهمة :عند إستيراد بعض هذه الملفات الى برنامج جيم ستوديو Import فإن البرنامج لن يظهرها والسبب يكمن في ان هذه الملفات الصادرة من برنامج ثري دي معين تكون درجة الشفافية لاوجود لها
والحل يكمن في وضع درجة الالفا .

بالطبع تستطيع أن تستورد حركات للمسجم vertex animation


FX and X :

ملفات مقتدمة جداً بخامات متعددة وجودات عالية مع إمكانية إستيراد الحركات والعظام ...وبشكل عام هذه هي الملفات المنصوح بها في تصدير المستويات levels ل wed
هناك مشكلة نقع فيها أحياناً وهي أن العظام لاتكون مستوردة بشكل جيد أو لاتستورد أصلاً والحل يكمن في عام إنتاج هذه الملفات
فقد إنتجت هذه الملفات في عامين مختلفين 2006 والعام 2005 كذلك .
ولذلك فإن محركات الالعاب قد تستورد يوماً من هذه الملفات ! ويوماً من هذه الملفات!
لذلك عليك معرفة مايدعمه محركك
لإنه باختلاف الاصدارات تختلف بيانات الاستيراد من هذه الصيغ (FX and X(

3:Milkshape

مشهور جداً هذا البرنامج المجاني الثلاثي الابعاد
الذي يصمم تصاميم خاصة بالالعاب
وهو الاكثر شعبية نسبياً لكونه داعماً لمعظم الصيغ
وفليترات Milkshape يمكن إستخدامها في med
والموديلات Milkshape ASCII يمكن إستيرادها مباشرة مع دعم ملفات التحريك والعظام
4.MDL and MD2 : ملفات خاصة تحتوي التحريك بالعظام مع الخامة الاحادية
تستخدم في سلسلة Quake بواسطة id software

وأخيراً / 5 :
ASC
قد نجدها في ثري دي ستوديو ماكس
وهي ملفات غير مدعومة بالخامات لكونها تستورد بيانات خامات ثري دي

...
وهذا السلام عليكم

اسود الرافدين
09-02-2009, 03:07 PM
ماشاء الله كأنك تنطق من لساني

فعلاً هذا ماكنت أفكر فيه
يعني تخيلوا لو دخل عضو جديد وشاف لعبة فخمة مقدمة من أحد الاعضاء...راح يتحمس ويقول هذولا جداً متقدمين
لاننسى أن قسم المشاريع يحتاج الى تنظيف هههه

بين فترة وفترة
لإن هناك مواضيع متوقفة منذ زمن
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته

فعلا والله اخويه قسم المشاريع يرداله تنظيف اعتقد المشاريع النشطه فيه لاتزيد عن عدد الاصابع ...
المهم ..

شنو رايكم بقوانين المشاريع الفرديه والجماعيه...؟.؟؟؟
تحتاج الى تغيير ام لا؟

Karim Ghazal
09-02-2009, 07:55 PM
برأيي يا علي , إنهُ تُبقى مثل ما هية ..

Karim Ghazal
03-03-2009, 07:41 PM
تم أضافة اليوم الأوسمة الخاصة بالقسم , و هي من رسم الأخ سامي خ . و الأطار من

الأخ فاينال فانتاسي , ;) ..

لمُشاهدة الأوسمة اضغط هُنا ! (http://www.montada.com/awards.php?award_cat_id=63)

سامي.خ
04-03-2009, 03:47 PM
يا حليلها أوسمتنا ^^
إعذروني على الرسم السيئ، راح ارسم لكم شكل أحلى بإذن الله ^^

Karim Ghazal
04-03-2009, 07:47 PM
لاع لاع سامي , رسمك جداً رائع بس لو خليت الأدوات ( المطرقة + المفك ) تطلع أواخرهم من تحت
يكون أحلى ^^

Noor Xp
05-03-2009, 06:16 PM
ممكن طلب ؟
ليش ماتعملون موضوع خاص بجميع الالعاب التي تم صنعها
بالمنتدى من قبل أعضائة لجذب الزائرين للتسجيل ومزاولة مهنة
صناعة الالعاب.ولكي تكون كتذكار ,نذكر فيه الأعضاء الذين اختفوا فجئة
بالمنتدى ,ماأعتقد ان مثل هكذا موضوع يحتاج الى مشاورة بين المشرفين.
والأعضاء يساهمون في جمع الالعاب ويضعونها في ردود في الموضوع.
والزائر للقسم بكذا حيقدر بسهولة يتصفح الأعمال المميزة لهؤلاء الأعضاء.

PrinceOfSorrow
05-03-2009, 06:31 PM
في حقيقة الامر أخي أنور كان عندنا موضوع بهذه الخاصية ولكن للاسف مازال اعضاء لاينشرون العابهم في مواقع ثابتة :
[ألعاب] ألعاب أعضاء منتدى المنتدى (http://www.montada.com/showthread.php?t=502944)
المشكلة ان جميع روابط تعطلت ماعدى العاب التي تم نشرها في موقع كايمن او مواقع العاب مجانية..
لان هدف موضوع ان يكون موفر ومنظم للألعاب بشكل دائم للأعضاء اذا التزم جميع بنشر العابهم بالجيم ميكر في يويو جيمز وبقية في مواقع كايمن او مواقع العاب دائمة هنا سيكون موضوع مفيد اكثر من سابق.

Noor Xp
06-03-2009, 06:27 PM
لم أكن أعلم بوجود هذا الموضوع
هناك العاب تعمل فيه والنصف الأخر لايعمل.
يحتاج المنتدى سيرفر خاص فيه او قناة FTP
لرفع العابنا عليها ومنعها من الضياع.
أعتقد اننا نقدر نخلي الاعضاء يتبعوا نظام الرفع
على موقع كايمن او Zshare لأنها تبقى الملفات فيه محفوظة .
ماأعتقد ان هذا الشيئ صعب لأن الأعضاء يعرفوا بأن هذا
الشيئ لمصلحتهم ولمصلحة القسم ورواده.

S.H.A.R.K
06-03-2009, 07:09 PM
الصراحة يا أنور القسم أصبح في حاجة ماسة لسيرفر خاص به , نرفع عليه ألعابنا والدروس و كل ما له علاقة بالقسم .
أظن أنه من المفترض ان يكون القسم تابعاً لموقع الألعاب العربي .. أليس كذلك ؟ إذاً لماذا لا تتوافر لدينا صلاحية الرفع على سيرفر الموقع ؟

محب نت
06-03-2009, 09:20 PM
لدي فكرة وهي فتح قسم فرعي عبارة عن

دروس الرسم ورسم بالفيكتور والرسم بالبكسل
وبإذن الله نرا ان صانعي الالعاب يصنعون الجرافيك الخاص بهم

PrinceOfSorrow
06-03-2009, 11:09 PM
لدي فكرة وهي فتح قسم فرعي عبارة عن

دروس الرسم ورسم بالفيكتور والرسم بالبكسل
وبإذن الله نرا ان صانعي الالعاب يصنعون الجرافيك الخاص بهم

عندنا موضوع مخصص للجرافك
بالاضافة إلى اقسام اخرى تركز على جرافك مثل قسم رسم وادوبي في هذا المنتدى

Amir Imam
28-03-2009, 06:12 PM
بسم الله
المواضيع المثبته .. كثرت جدا بشكل فظيع .. وتأخد نصف الصفحة تقريبا .. ياريت بعد اذن الاداره يتم تقليلها شوية .. شكل المنتدى غير صحي بها .. وهذا مجرد راي شخصي .. وشكرا لكم

Karim Ghazal
28-03-2009, 07:59 PM
تم , ولكنها لفائدة العضو ..

s.t.a.l
29-03-2009, 11:08 AM
السلام عليكم ورحمة الله

سأكرر طلبي ويرجى تلبيته باذن الله من طرف حضرتكم

أهلا شباب
أنا أقترح أن تقوموا بفتح موضوع جديد خاص بتصميم الألعاب الثلاثية البعد على برامج ثلاثية البعد فهذا ما يحفز بعض الأعضاء .....؟؟؟؟؟..." الذين يمتلكون قدرات رائعة في هذه البرامج لكن ربما يخافون من الوقوع في خطأ معين أو شيئ من هذا على حسب ما أرى لكن لا أقصد الأهانة وأقول البعض فقط ههههههههههه"...........على التعامل مع هذه البرامج لصنع ألعاب ثلاثية البعد والتأقلم معها و التطور الى شيئ آخر
فالعديد يستطيع العمل عليها هنا لكن ربما لا يعرفون الأساليب لتطبيقها داخل الألعاب ...ألا توافقوني الرأي...

مثلا فتح موضوع خاص بثري دي ماكس أو المايا أو....فيأتي أعضاء ويضعون استفساراتهم أو مثلا عضو أراد صنع لعبة ثلاثية البعد وقد احتاج موديل معين للعبة فما عليه الا طلبه داخل الموضوع فنتكفل نحن بصنعه أو أنا
أو أراد تحريك شخصية أو أراد ...........و.و.و....و...أليست هذه فكرة رائعة وبهذا تزدهر الألعاب العربية وتتطور تدريجيا شيئا فشيئا وان أعجبتكم الفكرة فأنا جاهز باذن الله وسأتكفل به ان استطعت بكل قدراتي
والسلام عليكم ورحمة الله

PrinceOfSorrow
29-03-2009, 11:17 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

بخصوص أقتراحك أخوي صدام, هل تقصد فتح موضوع يخص المجسمات الثريدي والمصادر ؟
3D models resources ?

s.t.a.l
29-03-2009, 02:07 PM
أهلا أخي برينسو

لقد قصدت فتح موضوع جديد خاص بدروس و مصادر وطلبات خاصة بالثري دي

Amir Imam
29-03-2009, 03:21 PM
بسم الله
اعتقد ان موضوع الثري دي له قسم خاص به في المنتدى .. اما قسمنا هذا فمتخصص في برمجة وتصميم الالعاب فقط .. ويمكن لمن يريد الحصول على مجسمات ان يتعامل مباشرة مع القسم الخاص به .. وهذا مجرد راي شخصي يحتمل الصواب والخطأ

PrinceOfSorrow
29-03-2009, 04:04 PM
بظبط أخي أمير, وهذا سبب عدم وضع دروس تخص مجال الرسم والبكسل لأنه الأقسام الأخرى كافيية ووافية بشكل أدق وأعم وأشمل في هذا المجال, بالأضافة
لامانع من فتح موضوع طلبات مصادر ثريدي للأستفادة بها في مجال صناعة الألعاب, ولكن نجاحة سيكون على كثرة المصممين والمحترفين في برامج تصميم ثلاثي الأبعاد,
أعتمادا على كرمهم وظروفهم.
=============


أحتمال أن نفتح قسم خاص بدروس والدورات في مجال صناعة الألعاب وتكون حصيلة جميع دروس والمراجع الغير منقولة بالأضافة يشمل دورة عرضها أخوي كريم وبقية دروس المميزة وهذا لتخفيف مواضيع مثبتة بالأضافة إلى تسهيل الحصول عليها ويكون هذا القسم خاص بالمقالات والمواضيع العامة وعرض برامج والأحداث المهمة.

s.t.a.l
29-03-2009, 04:26 PM
والله يا أخي امام وبرينسو لحد الآن لم تفهموا قصدي

ما أقصد هو فتح موضوع يدل على كيفية تصميم مراحل الألعاب على ثري دي ماكس وكيفية القيام بعمليات الاكساء لهذه المراحل وكيفية النمذجة و.....و......الخ

ففي القسم الخاص ببرنامج الثري دي ماكس لن يدلك أبدا ومهما فعلت على مثل هذه الأمور

مثلا أنت تريد صنع لعبة FPS "لعبة حربية مثلا" كيف ستقوم بتحريك الأسلحة ؟ وكيف تعرف بأن ما قمت بتصميمه بأنه يصلح ليكون FPS ؟

وأيضا أنت مثلا قمت بتصميم مرحلة للعبة ما................
كيف ستقوم بالاكساء ؟ وكيف تتعامل مع الخامات

أو قمت بتصميم شخصية .................
كيف ستحركها ؟ أكيد لن تقوم بتحريكها بالبايبد بل بالبونز لكي تستطيع التحرك في مكانها

أو ............أو..................الخ

فالقسم الخاص ببرنامج الثري دي ماكس لن يريك مثل هذه الأمور مهما فعلت لأن عالم تصميم الألعاب وعالم الماكس مختلفان في كثير من النواحي والأوجه لذا لا تعتمد عليه كثيرا وكل ما تحتاجه في قسم الماكس هو المبادئ الأولية فقط ثم يأتي الابداع من طرف المتعلم

ومثلا ان أتينا بشخص محترف في برنامج الثري دي ماكس لكنه لم يسبق له أن قام بتصميم لعبة أو لا يعرف طريقة التصميم أصلا ولم يرها ......وان قام هذا الشخص بتصميم اللعبة ستكون هذه اللعبة أبطأ بكثير وكثير وأيضا ستجد أن نصف الخامات لن تظهر باللعبة و...........وأخطاء .....و....و..................الخ

أما بخصوص الموديلات التي قد يطلبها الأعضاء فأنا من يقوم بصنعها ويمكن لأي عضو أن يعتبر نفسه أنه هو من صنعها وليس أنا ---------هذا في بداية الأمر--------
لكن مع التعلم و.......و........و فعلى العضو أن يعتمد على نفسه

وأتمنى أنكم فهمتم قصدي
والسلام عليكم ورحمة الله

PrinceOfSorrow
29-03-2009, 04:56 PM
في هذه الحالة الموضوع ممتاز وانا شخصيا موافق عليه كونه يهتم ببيئة للعبة وليس فن التجسيم وأنتظر مشورة سامي وكريم وعلي, وأنتظر موافقة لجنة أيضا على فتح قسم خاص للدورات والدروس, أذا كان يحتوي على دروس متسلسلة في شرح وطريقة راح يكون مكانه مناسب في قسم دروس أما لو كان عبارة عن أستفسارات وشخص يقوم بعملها لبقية الأعضاء سيكون مكانه في قسم المشاريع مع أني أرى أنه يكون سلسلة دروس وتعليم العضو أعم فائدة من مساعدته بشكل عام.

s.t.a.l
29-03-2009, 05:23 PM
الحمد لله

شكرا لك أخي برينسو وأتمنى أن يوافقوا على ذلك

Noor Xp
29-05-2009, 09:12 AM
لدي أقتراح....
وهو أي لعبة متعوبً عليها ميني كانت أو عادية يتم تثبيت موضوع اللعبه
وبفترات معينة مثلاً الميني اسبوع أو اثنين والعادية شهر واحد ,ولكن يجب
ان تتوسم بعدة صفات منها أن تكون كاملة وان تكون بنوعية لابأس بها ,وان
يكون الجرافيك 90 % من الصانع والبرمجة كذلك...

شنو رأيكم؟

PrinceOfSorrow
29-05-2009, 09:17 AM
لدي أقتراح....
وهو أي لعبة متعوبً عليها ميني كانت أو عادية يتم تثبيت موضوع اللعبه
وبفترات معينة مثلاً الميني اسبوع أو اثنين والعادية شهر واحد ,ولكن يجب
ان تتوسم بعدة صفات منها أن تكون كاملة وان تكون بنوعية لابأس بها ,وان
يكون الجرافيك 90 % من الصانع والبرمجة كذلك...

شنو رأيكم؟


أدخل بنر المدونة في توقيعي ;)

gamemaker
29-05-2009, 11:50 AM
بسم الله الرحمن الرحيم

لقد كتبت هذا الموضوع لفتح فيه معرض يقوم بعرض نسخ تجريبية للالعاب الديمو
الموجودة فى ورش مشاريع الاعضاء و على الاعضاء التصويت لافضل لعبة ديمو و من فاز بالتصويت سوف تزيد نقاطه
كيفية الاشتراك
يقوم العضو بكتابة رد يوجد به وصله لعبته
كيفية التصويت
يقوم كل عضو بكتابة رد به التالى
1.لعبة...........50%
2.لعبة......... 90%

متى يبدا المعرض
يبدا التصويت يوم 1 يونيو ويبدا الاشتراك ابتدا من الان

انا سوف اقوم الانتهاء من لعبتى لاشترك فى المعرض

ارجوا من كل مراقب نقل الموضوع الى المواضيع المثبتة

alkhattab
17-07-2009, 02:07 PM
إقتراح وأرجو أن ينفعكم
تعملوا قسم خاص للطلبات والمساعدات وتنقلوا كل المواضيع المساعدة له
وتعملوا قانون إسمه أسبوع ,,, ثم تعمل موضوع
إذا محد رد عليه بموضوع المساعدة لمدة أسبوع يفتح موضوع

اسود الرافدين
20-07-2009, 12:41 AM
لدي اقتراح وضع اسماء الالعاب مع صورها ان وجدت ووضعها في موضوع مثبت

حتى كي تظهر انجازات القسم

kakarot
16-02-2010, 02:28 PM
لدي إقتراح وأرجوا أن تنظروا فيه

وهو موضوع المساعدات في برامج التصميم المختلفة من Game Maker وغيره يوجد الكثير الكثير من الصفحات والأسئلة المهمة والغير
والإقتراح
وهو عمل موضوع جديد وليكن خاص للجيم ميكر

ووضع في الصفحة الأولى الأسئلة التي تم السؤال عنها أولاً لعدم التكرار ثانياً للفائدة العامة ؟؟
الطريقة :::: عمل وصلة للسؤال تذهبك إلى وصلة الإجابة فقط ؟؟
ما رايكم

بإمكاني المساعدة

عدد الصفحات الان 160 صفحة كل يوم يتم عمل عدد صفحات معينة يتم الإتفاق عليها ؟؟

kakarot
19-02-2010, 09:43 AM
مارايكم دام فضلكم ؟؟

فارس المجد
24-02-2010, 01:21 AM
السلام عليكم
لا أدري هل الموضوع ده شغال ولا لا X_X
ولكن حبيت أقترح عن عمل قسم جديد في المنتدى وهو القسم العام للحوارات والنقاشات والبلوجات لأنها كثيرة ومالها قسم ... وخاصة أن إدارة المنتدى تسعى للتطوير في الفترة القادمة
وسؤال ليش هالموضوع موجود في قسم أعمال الأعضاء؟؟

PrinceOfSorrow
24-02-2010, 01:44 PM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

كاكاروت:
لا أعتقد بحاجة لذلك وسوف يساعد على تكرار الأسئلة والمواضيع وشكرا لقتراحقك.

موضوع S.H.A.R.K حقيقتا غطئ هذا الجانب, فأعضاء صناعة الالعاب بحاجة لأعتماد على أنفسهم أكثر
من تعودهم على السؤال والمناقشة في أي شي, وهذا له فائدة لهم ولنا على السواء.

فارس المجد:

ممكن تعطيني فكرة عامة عن شروط القسم وأهدافة, أو فائدته بشكل عام لمنتدى صناعة الالعاب بشكل مبسط؟
اشكرك على أقتراحك القيم ولكن حتى تتضح لي صورة وعند طلبها يتم قبولها من قبل الأدارة العليا بسلاسة.

mohamedabdnor
11-07-2010, 11:16 PM
السلام عليكم
اخي اتمنى لمن يضع موضوع ان يكون هناك خيار للتعديل بالموضوع لاحقا وشكرا

mouhymusic
28-07-2010, 03:32 AM
السلام عليكم
بعد تجوالي بجلّ أقسام المنتدى تجمّعت عندي بعض الملاحضات، أقدّمها لكم في شكل اقتراحات :

1-تنظيم الأقسام الحاليّة مع إضافة أقسام للمنتدى تساعد على تجزئة العمل أكثر و تبسيط الأمور فيكون لكلّ اختصاص ركنه الخاصّ به.
2-تحديد الأشخاص الأكثر خبرة كلّ في الاختصاص الّذي يتقنه كقائمين على انشاء الدّروس و الموافقة عليها
فيتمّ بذلك توفير دروس أكثر وضوحا يجنى منها أكبر قدر من الفائدة.
3-تنظيم مسابقات دوريّة و إن كانت عينيّة تزيد من نشاط المنتدى و تقوّي من مهارات صانعي الألعاب.
4-تقديم مرئيّ للمجلّة عبر تصميم احترافيّ و ماشاء الله المنتدى كلّه مهارات يتعدّى حدود قسم صناعة الألعاب
مع تحويل المجلّة إلى نسخة قابلة للتّحميل و أخرى متوفّرة عبر الشّبكة.
5-الاتصال بمواقع عربيّة مختصّة أو منافسة فالعمل الجماعي يزيد من قابليّة التّطوّر في وقت وجيز، كما يتيح الرّقيّ بالأعمال عبر تلاقح الأفكار و التّجارب (رسم،تصميم،تحريك،مؤثّرات،برمجة،موسيقى،رؤية فنّيّة،تسويق).

و في الأخير لكم منّي تحيّة شكر و تقدير على الجهود المميّزة.
أرجو أن تكون الرّسالة قد وصلتكم بوضوح
اللّهمّ إنّي بلّغت فإشهد.

METAL GEAR X
25-09-2011, 07:37 PM
اقترح تسوون قسم خاص بفرق صناعة الالعاب
و كل فريق يسوي موضوع فيه اسماء الاعضاء و هالشي يساعد الاعضاء عالتواصل بشكل افضل من نقاشات و اقتراحات طبعا يصير خاص بالاعضاء فقط

TwilightPrince
27-09-2011, 02:55 PM
عندي اقتراح ^_^
أتمنى يصير في أقسام لكل برنامج
يعني قسم للجيم ماكر و قسم للآر بي جي ميكر .......
بيكون أفضل
رغم انها متعبة في البداية على نقل المواضيع :jap001:

اسود الرافدين
08-10-2011, 08:09 PM
والله اذا صارت قسم لكل برنامج اتصور راح يتشتت المنتدى ويضعف قسم صناعة الالعاب ويكون نشاط قسم على حساب الاخر

فارس المجد
09-10-2011, 05:42 PM
بالضبط أخي اقتراح مثل هذا يحتاج يمكن ل10 مواضيع في اليوم (على الأقل) حتى ما يضيّع المبرمج ... مو موضوع في 10 أيام !