المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : شمال أيرلندا + WIP



محمد THE DARK K
01-03-2009, 11:47 PM
عارف أن لي مدة مختفي ((قرن على ما أظن)) و أعتقد أن جميع نساني و لكن مهم سأرجع Active في منتدى أن شاء الله
مهم أنا آن مع فريق جديد أسمه Crystal Wolf Studio بعد أنفصالي عن مشروع آخر و الذي قرر صاحب مشروع فجأة أن يخليه فلم و أحنا ما نخد في أي Credit حتى مهم

القصة :-
تحكي قصة عن تطرفا مجموعة منشقة عن الجيش الجمهوري الايرلندي
من عام 1983 و التي قد تأدي الى سفك دمائ هنا أنت تأخذ دور لوائ بريطاني مع ثماني من جنودك أقوياء للأيقاف هذا تطرف و الذي قد يؤدي الي سفك و موت آلاف الأشخاص .
مميزات اللعبة :-

1-حمل الأسلحة حسب وزن حيث أنك لن تمشي مع مصنع أسلحة مثل بعض ألعاب فمثلا يسمح لك حمل سلاح واحد ثقيل أو سلاحين خفيفين .

2-عديد من عربات و وسائل نقل و مواصلات الحربية

3-عدة طرق لأنهاء مهمة فمثلا ممكن تعتمد على نظام تسلل و تخفي أو أطلاق نار ولا كأنك رامبو أو تقتصنهم من بعيد

4- أعطاء أوامر لفريقك كشن هجوم أو دفاع

5-عالم واسع و معقد و بيئة مذهلة

6-تكلم مع شخصيات للحصول على مزيد من معلومات أو مساعدات

SLR High Poly Model http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11925/thumb_300x150/L1A1_Rifle_Highpoly_02.jpg (http://www.moddb.com/mods/northern-ireland-pathfinder/images/l1a1-rifle-highpoly-model2)http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11925/thumb_300x150/L1A1_Rifle_Highpoly_03.jpg (http://www.moddb.com/mods/northern-ireland-pathfinder/images/l1a1-rifle-highpoly-model1)
http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11925/thumb_300x150/L1A1_Rifle_Highpoly_01.jpg (http://www.moddb.com/mods/northern-ireland-pathfinder/images/l1a1-rifle-highpoly-model)http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11925/thumb_300x150/L1A1_LODs.jpg (http://www.moddb.com/mods/northern-ireland-pathfinder/images/l1a1-rifle-levels-of-detail-lods)
Red Phone Box
http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11925/thumb_300x150/Phonebox_Ingame_01.jpg (http://www.moddb.com/mods/northern-ireland-pathfinder/images/phone-box-model)
RPG-7 High Poly Model

http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11925/thumb_300x150/RPG7_highpoly01.1.jpg (http://www.moddb.com/mods/northern-ireland-pathfinder/images/rpg-7-highpoly-model2) http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11925/thumb_300x150/RPG7_highpoly02.1.jpg (http://www.moddb.com/mods/northern-ireland-pathfinder/images/rpg-7-highpoly-model21) L96 Marksman's Rifle - High Poly Model
http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11925/thumb_300x150/L96_Highpoly_01.jpg (http://www.moddb.com/mods/northern-ireland-pathfinder/images/l96-marksmans-rifle-high-poly-model)http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11925/thumb_300x150/L96_Highpoly_02.jpg (http://www.moddb.com/mods/northern-ireland-pathfinder/images/l96-marksmans-rifle-high-poly-model2)
http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11925/thumb_300x150/L96_Highpoly_03.jpg (http://www.moddb.com/mods/northern-ireland-pathfinder/images/l96-marksmans-rifle-high-poly-model1)
http://img16.imageshack.us/img16/2410/b7ki2.jpg
http://www.crystalwolfstudios.com/forum/download/file.php?id=119
http://www.crystalwolfstudios.com/forum/download/file.php?id=108
http://media.moddb.com/cache/images/members/1/317/316525/thumb_620x2000/untitled.1.JPG
عدد أعضاء فريق 13 و هم :-
Squiggers:Team Leader, Plot Development, & Composer
Suzerain: Head of Art, Concept Artist, Modeller
Cloud429: Programmer
thatguynm: Writer/Character Development
Donkluseckza: Modeller
Supermedo: Asset Modeller
Ikillvampires: Concept Artist, Modeller
sanjeev_pande1: Modeller, Animator
Gorea27: Modeller

Graybacks: Modeller
Llamalord: Modeller, Firearms Consultant.
N-O-S-T-R-O-M-O: Modeller
Cpl_Kentzer: Military/Firearms Consultant



أنا مسئول عن تصميم شخصيات و عمل Rigging لهم
و أي تفاصيل جديدة عن لعبة سأضعها هنا

ولعبة مصممة بمحرك CryEngine 2 للعبة Crysis أي MOD و لكن سيكون Total conversion Mod يعني لن نستعين بأي ملف من ملفات لعبة أصلية ^__^

شبـح الليل
02-03-2009, 11:45 AM
يبدو انها اللعبه حلوة
ننتظر صدورها بأقرب وقت
لكن هل يوجد صور من داخل اللعبه
او على الاقل ديمو .؟.
وعلى كل حال وفققم الله

kakarot
02-03-2009, 04:26 PM
بالتوفيق إن شاء الله

محمد THE DARK K
02-03-2009, 04:50 PM
^
شكرا شباب اللعبة مازالت تحت تطوير و نحن نصمم كل شئ بأنفسنا و لا نستعين بمصادر خارجية + جرافيكس جيل حديث فهذا يستغرق كثير من وقت و شكرا

محب نت
03-03-2009, 04:29 PM
بالتوفيق ..اخي

ولاكن هل صانعي اللعبة عرب..او لا
اعجبتني اللعبة

vincent1
03-03-2009, 05:24 PM
ماشاء الله عليك باين ان اللعبة ماعليها كلااام

أتمنى لكم التوفيق انشاااء الله

XORO
03-03-2009, 05:54 PM
بالتوفيق في لعبتك اخي محمد

ان شاء الله لعبتك تكون قدوة للي حابين يصممون العاب 3D

محمد THE DARK K
03-03-2009, 09:37 PM
أشكر للتشجيع و سوف أقوم برفع أهم صور و أخبار

بالتوفيق ..اخي

ولاكن هل صانعي اللعبة عرب..او لا
اعجبتني اللعبة
لأسف أنا عربي وحيد موجود في فريق

محب نت
03-03-2009, 10:01 PM
أشكر للتشجيع و سوف أقوم برفع أهم صور و أخبار

لأسف أنا عربي وحيد موجود في فريق


اها

ارسل تحياتي للفريق :ds019:

s.t.a.l
04-03-2009, 06:32 PM
بالتوفيق ان شاء الله

ayoubsoft
08-03-2009, 03:19 PM
اللعبة رووووعة

تابع

نحن نساندك ^^

بالتوفيق

محمد THE DARK K
17-03-2010, 06:37 PM
نسيت أني كنت عامل الموضوع في المنتدى المهم سأقوم عملBump للموضوع مع مجموعة صور
ملحوظة : تم أنتقال لتطوير لمحرك Unreal Engine 3 بدلا من CryEngine 2و السبب هو أن محرك أنريل يدعم تصدير لعبة Standalone يعني لعبة ليس MOD فعند أنتهاء منها يمكنك تحمليها مباشرة دون أن يكون معك لعبة Crysis

http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%281%29_3.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%281%29_3.jpg)
UFA Fighter 1 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%281%29_3.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%282%29_3.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%282%29_3.jpg)
UFA Fighter 1 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%282%29_3.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%283%29_3.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%283%29_3.jpg)
UFA Fighter 1 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%283%29_3.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%284%29_3.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%284%29_3.jpg)
SAS CRW Kit (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%284%29_3.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%285%29_3.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%285%29_3.jpg)
SAS CRW Kit (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%285%29_3.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%286%29_2.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%286%29_2.jpg)
Squaddie Head 1 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%286%29_2.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%287%29_1.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%287%29_1.jpg)

http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%281%29_4.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%281%29_4.jpg)
Saracen APC (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%281%29_4.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%282%29_4.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%282%29_4.jpg)
Saracen APC (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%282%29_4.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%283%29_4.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%283%29_4.jpg)
Saracen APC (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%283%29_4.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%284%29_4.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%284%29_4.jpg)
Armoured Landrover (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%284%29_4.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%285%29_4.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%285%29_4.jpg)
Armoured Landrover (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%285%29_4.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%286%29_3.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%286%29_3.jpg)
Armoured Landrover (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%286%29_3.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%287%29_2.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%287%29_2.jpg)
Hardtop Landrover (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%287%29_2.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%288%29_1.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%288%29_1.jpg)
Hardtop Landrover (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%288%29_1.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%289%29_1.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%289%29_1.jpg)
Landrover Interior (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%289%29_1.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2810%29_1.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2810%29_1.jpg)
Landrover Interior (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2810%29_1.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2811%29_1.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2811%29_1.jpg)
Landrover Interior (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2811%29_1.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2812%29_1.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2812%29_1.jpg)
Landrover Softop (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2812%29_1.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2813%29_1.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2813%29_1.jpg)
Landrover Softop (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2813%29_1.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2814%29_1.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2814%29_1.jpg)
Landrover Softop (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2814%29_1.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2815%29_1.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2815%29_1.jpg)
Westland Lynx (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2815%29_1.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2816%29_1.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2816%29_1.jpg)


http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%281%29_6.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%281%29_6.jpg)
Belfast Streets (V1) (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%281%29_6.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%282%29_5.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%282%29_5.jpg)
Belfast Streets (V2) (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%282%29_5.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%283%29_5.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%283%29_5.jpg)
Quarry 1 (Armagh) (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%283%29_5.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%284%29_5.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%284%29_5.jpg)
Quarry 2 (Armagh) (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%284%29_5.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%285%29_5.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%285%29_5.jpg)
Armagh 1 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%285%29_5.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%286%29_4.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%286%29_4.jpg)
Armagh 2 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%286%29_4.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/Mackie-Sheet.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/Mackie-Sheet.jpg)
Daniel "Mackie" McIntyre (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/Mackie-Sheet.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/Vicky-Sheet.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/Vicky-Sheet.jpg)
Victor "Vicky" Jennings (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/Vicky-Sheet.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/padre-sheet.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/padre-sheet.jpg)
Frank "Padre" Bowden (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/padre-sheet.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%281%29_0.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%281%29_0.jpg)
AKM (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%281%29_0.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%282%29_0.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%282%29_0.jpg)
AKM (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%282%29_0.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%283%29_0.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%283%29_0.jpg)
AKS-74U (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%283%29_0.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%284%29_0.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%284%29_0.jpg)
AKS-74U (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%284%29_0.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%285%29_0.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%285%29_0.jpg)
AR-18 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%285%29_0.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%286%29_0.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%286%29_0.jpg)
AR-18 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%286%29_0.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%288%29.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%288%29.jpg)
L96A1 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%288%29.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%289%29.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%289%29.jpg)
M16-A2 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%289%29.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2810%29.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2810%29.jpg)
M16-A2 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2810%29.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2811%29.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2811%29.jpg)
M16-A2 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2811%29.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2812%29.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2812%29.jpg)
M16-A2 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2812%29.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2813%29.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2813%29.jpg)
FN Minimi (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2813%29.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2814%29.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2814%29.jpg)
FN Minimi (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2814%29.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2818%29.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2818%29.jpg)
Remington 870 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2818%29.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2819%29.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2819%29.jpg)
SPAS-12 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2819%29.jpg) http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/thumbnail/-%20%2820%29.jpg (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2820%29.jpg)
(http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2820%29.jpg)PAS-12 (http://ironwolfstudios.net/sites/default/files/imagecache/lightbox/-%20%2820%29.jpg)

ZIRAKI KENPACHI
17-03-2010, 07:04 PM
ما شاء الله !!

اتمنى اشوف اللعبة و هي على اكمل وجه !!

و كل المجسمات highpoly الن يؤثر في اللعبة ؟!

Silver Spirit
17-03-2010, 07:58 PM
ما شاء الله !!

اتمنى اشوف اللعبة و هي على اكمل وجه !!

و كل المجسمات highpoly الن يؤثر في اللعبة ؟!

ال high poly objects مايستخدمون في اللعبة.
يتم انشاء مايسمى بال normal maps or displacement maps وتستخدم على ال low poly object وتعطيك انطباع انه high poly

مبارك الرشيدي
17-03-2010, 08:24 PM
لعبة احترافيه اتمنى لكم التوفيق

واعتقد انك لو تعرضها على اي شركة تهتم في صناعة الالعاب بتلااقي دعم

فالصور كما ر ايت كانها صور لتصميم الالعاب من شركة مخصصه وليس من فريق هواة

اتمنى لك التوفيق وتحياتي


ال high poly objects مايستخدمون في اللعبة.
يتم انشاء مايسمى بال normal maps or displacement maps وتستخدم على ال low poly object وتعطيك انطباع انه high poly

هذي حركة اول مره اسمع فيها ....... اشكرك على هالمعلومه وتمنى انه يكون فيها توضيح بموضوع منك بهذا الخصوص

محمد THE DARK K
18-03-2010, 12:05 AM
أشكركم و هذا من ذوقكم يا شباب
و كما قال Silver Spirit لعبة تستعمل Normal maps
فنحن نقوم بتصميم High poly و بعدها نصمم low poly و نضع الأثنين مع بعض و نعمل Baking
سواء لnormal map أو light map أو غيره

PrinceOfSorrow
18-03-2010, 01:38 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
روووووووووووعة موديلات ماشاء الله عليك يا دارك
بجد لعبة اثارت فضولي وحماستي, منتظر صور من اللعب.
بالتوفيق ^^

LiOnOGMOHeaRt
18-03-2010, 01:07 PM
ماشاء الله اللعبة ماعليها كلام واضح من البرنامج وطريقة إستخدامك له بالصورة
لكنا لمشكلة انت العربي الوحيد اللي تصمم اللعبة
والمشكلة الثانية لو كانت اللعبة باللغة الإنجليزية ماأتوقع إنها حتكون مختلفه عن مليون لعبة أجنبية
بنفس الطريقة
ولو كانت مختلفه
فهي مو بلغتنا
أتمنى تكون عربية

S.H.A.R.K
18-03-2010, 03:38 PM
موديلات من اجود وأجمل ما رأت عيني ما شاء الله عليكم :)
صحيح الموديلات رائعة لك التكيتشر ليست بنفس الجودة .

محمد THE DARK K
18-03-2010, 06:57 PM
أشكر جميع على تشجيع و تفائل و لكن لعبة أمما مها وقت طويل جدا جدا جدا ممكن تكون Q4 2011
بخصوص:

ماشاء الله اللعبة ماعليها كلام واضح من البرنامج وطريقة إستخدامك له بالصورة
لكنا لمشكلة انت العربي الوحيد اللي تصمم اللعبة
والمشكلة الثانية لو كانت اللعبة باللغة الإنجليزية ماأتوقع إنها حتكون مختلفه عن مليون لعبة أجنبية
بنفس الطريقة
ولو كانت مختلفه
فهي مو بلغتنا
أتمنى تكون عربية
صحيح أنا العربي الوحيد
و صراحة لا أعلم هل سأتمر معهم في تطوير أو لا خصوصا في بعض ضغوط
مغزى انضمام الى فريق هو تطوير مهارتك و معرفة روح الفريق و ما هو سر نجاح فرق الأجنبية فوق العربية .
و وجدت السبب أن :
1- أعضاء الفريق لهم خبرة في مجال معين قصدي بكلمة خبرة هو أنتاجهم لموديل ثلاثي أبعاد أو مرحلة أو أنيميشن أو script برمجي .
2-وجود أمتحان بسيط مقابل دخول في الفريق لتفصل بين شخص جدي و شخص عايز ينضمن و خلاص.
3-كل عنده أفكار رهيبة لألعاب تحطم جميع ألعاب الموجودة في السوق نعم أنت و مليون واحد غيرك عندهم أفكار
صاحب الفريق كان كاتب Documentation واضع كل تفاصيل عن لعبة بأضافة الى رسم Concept Art
ليكون عندك فريق يجب يكون عندك خبرة في مجال معين في تصميم ألعاب و تكون مصمم في لعبتك 1% سواء برمجة أو جرافيكس.
و هذه هي النقاط يا صديقي التي أكتشفتها.


موديلات من اجود وأجمل ما رأت عيني ما شاء الله عليكم :)
صحيح الموديلات رائعة لك التكيتشر ليست بنفس الجودة .

سبب هو عدم وجود Texture Artist يا عزيزي في الفريق
هو عندنا واحد بس ما أعرف فينه ؟ لول
عموما مزلنا في مرحلة التطوير.