المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : [مقالة] كيف تصبح مصمم ألعاب متميز



oms
16-05-2009, 12:22 PM
السلام عليكم

رغم قلة فترة إنضمامي لهذا المجال والتي لا تتجاوز بضعة سنين ، حاولت قدر الإمكان أن أقوم بكتابة درس لكل المبتدئين في هذا المجال لكي يعرفوا ما هو دورهم الأساسي في هذا المجال ، وأيضاً ليكون مرجع أساسي للإلهام بالأفكار والخطط المستقبلية لهذا المجال .

فليس كل من يأتي لهذا المجال وبين ليلة وأخرى يصبح مصمم ألعاب ! بل هناك طرق متتابعة يجب سلوكها لحمل لقب ( مصمم ألعاب ) .

صورة عن الدرس :


http://www.maxforums.net/attachment.php?attachmentid=39448&stc=1&d=1238969269


يمكنكم حفظ الدرس عن طريق الضغط على الرابط التالي وإختيار Save Target As


http://www.agdn-online.com/papers/successful_game_designer.pdf

وسيتم مناقشة موضوع هذه المقالة هنا .

s.t.a.l
16-05-2009, 03:15 PM
أشكرك أخي أسامة من كل قلبي على المقالة الممتازة والرائعة

نصير1
16-05-2009, 04:41 PM
أنا لدي fairfox مذا أفعل

oms
16-05-2009, 06:03 PM
Save Link As

Karim Ghazal
16-05-2009, 08:43 PM
جاري الحفظ , ثُم القرائة ...

PrinceOfSorrow
17-05-2009, 05:01 AM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

بصراحة قرأت المقالة وكانت بالفعل ممتازة, أختصرت الكثير من الأمور التي يجب
أن ينظر لها قبل أخراج اللعبة, فهي مفتاح لإنشاء الفكرة وتنظيم سياق المشروع قبل البدأ
به, أنصح الجميع بقرائتها وكذلك تحتوي على نصائح للمشاريع الجماعية.

أعجبتني فكرة العرض التقديمي والأستفادة في تصور تصميم الفكرة المشروع قبل البدأ بها,
قد نستفيد بها مستقبلا ونضعها شرطا للمشاريع الجماعية لكل من يطمح بفكرة صناعة
للعبة جماعية بعدا عن كلام الزائد وتسلط ذوي الخبرة القليلة.

شكرا لك أخوي أوسامه وتم أضافة الموضوع لمواضيع المميزة.

oms
17-05-2009, 11:48 AM
شاكر لك أخوي لقراءتك للمقالة

الصحيح أنا أتمنى إنوا نبدأ صح بهالمجال وبالطرق المذكورة بالمقالة ، لأننا للأسف نبدأ مباشرة بالبرامج ونقوم بعمل ألعاب ونحن أصلاً غفلنا عن أهم الخطوات الأساسية للموضوع .
وأتمنى من الكل قراءة المقالة كشيء أساسي قبل الخوض في غمار هذا المجال .

Karim Ghazal
17-05-2009, 08:57 PM
من أروع ما قرأت ( عربياُ ) عن هذا المجال الرائع , كلام رائع جداً و الصور زادتها جمالاً , و سردك للمواضيع بدقة و بأختصار كان من أشد الأشياء أعجاباً , ألف شُكر لك أخي العزيز و كُل نقطة في الكتاب ( يجب , يجب ) أن نُطبقها , و صحيح , لَيس كُل من عمل لعبة سمى أسمهُ بـ ( صانع ألعاب ) .

PrinceOfSorrow
18-05-2009, 03:05 AM
للأضافة والأستفادة, طرح في سابق أخوي أبن الإمارات عن أحدى طرقه في تخطيط على الورق في تصميم لعبة
وترتيب الأفكار وتخيلها قبل بدأ بها وكانت ألعابه حين ذلك شاهدة على نتائج المذهلة نتيجة وضوح الأفكار
وترتيبها ودراستها قبل بدأ بالعمل العشوائي, تفضلوا :
[مناقشة] دفتر المشاريع (http://www.montada.com/showthread.php?t=457276)

oms
18-05-2009, 09:43 AM
شاكر لك أخوي برنس .. فعلاً هذا شيء ضروري ..
رغم إني أتبع هذا الموضوع لكني لا أضعها في دفتر مخصص .. بكل كل مشروع له أوراقه الخاصة .

Evil Joker
18-05-2009, 04:03 PM
شكرا لك اخوي اسامه فعلا الدرس كان مفيد جدا... ولكن من الصعب أن تجد فريق عمل يكون قريب منك... :(

oms
18-05-2009, 08:56 PM
يمكنك البحث عن ذلك ...
فلا يخلو الأمر من بعض الإبداعات ..

blo0m
21-05-2009, 01:26 PM
ممم...................مقالة جيدة

أمير المجرة
04-07-2009, 05:11 AM
مشكور اخي العزيز على النصيحة ,,,,,,

oms
14-07-2009, 06:14 AM
شاكر لك مرورك أخي الكريم :)

omiga91
27-07-2009, 08:14 PM
شكرا على المقالة الأكثر من رائعة
والتصميم رائع ومريح
شكرا لك

ناروتو أوزماكي
01-08-2009, 01:02 PM
مشكور و الله يعطيك العافيه

alkhattab
01-08-2009, 08:08 PM
شباب يمكنكم شكر صاحب الموضوع عبر خاصية الشكر
لا داعي لردود الشكر أثبتوا أنكم قرأتم ناقشوه كما فعل إيفل جوكر

ابو المهند حر
28-04-2010, 06:43 PM
مممممممممممممشكور

oms
04-05-2010, 11:56 AM
شاكر لكم مروركم ...

phonitch
29-06-2011, 12:37 AM
أخي الرابط لم يعد يشتغل

fayeiz nazzal
03-07-2011, 11:17 AM
تسلم اخي على الموضوع الرائع