المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام DS Scribblenauts | E3 2009



DKong
04-06-2009, 01:41 PM
http://xboxlivemedia.ign.com/xboxlive/image/object/143/14304256/scribble_nauts_ds_rp1boxart_160w.jpg
المطور 5TH Cell (http://en.wikipedia.org/wiki/5TH_Cell)
الناشر Warner Bros. Interactive Entertainment (http://en.wikipedia.org/wiki/Warner_Bros._Interactive_Entertainment)
نوع اللعبة Puzzle (http://en.wikipedia.org/wiki/Puzzle_video_game) action (http://en.wikipedia.org/wiki/Action_game)
عددلاعبين 1
موعد الاصدار خريف 2009
__________________________________



http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/942/942045/scribblenauts-20090106035308183-000.jpg
لقد راينا الكثير من الالعاب التي تمتلك عنصر اللعب و حل الاغاز و الكثير من الالعاب التي تركز على الاغاز لايمكن ابدا اللعب بها لدى الكثير بسبب الصعوبة البالغة في حل الالغاز لكن الان الامر مختلف لانك ستحل الالغاز بطريقتك باي فكرة ترفغب بها فقط اكتب الحل ,! هذه هي فكرة اللعبة التي طالت لبحث عن ناشر و قد واجدت اخيرا واحدا


رسوم اللعبة

http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/942/942045/scribblenauts-20090106035311245-000.jpg
رسوم اللعبة بسيطة لاخر درجة وكاه مرسومة من خلال شخبطة طفل صغير بالمرحلة الابتدائية , لا تشعر بالاشمئزاز بعد فهي تبدو صحيح برسم طفل لكنها ظريفة بمضهرها انا لا اخفي اللعبة موجهة الى الاطفال لذا هذه الرسوم ستجذبهم كثيرا لذا رسوم اللعبة معقولة و مبتكرة لفئة العمرية التي تستهدفها

اسلوب اللعب

http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/942/942045/scribblenauts-20090106035316995-000.jpg
اللعب عبارة عن حل الالغاز و ستقوم بحلها من خلال كتابة الحل دعني اشرح الامر تخيل انك تريد الحصول على تفاحة فوق شجرة ماذا اول شيء يخطر ببالك ؟ نعم السلم تقوم بكتابة السلم بشاشة اللمس و سوف يظهر لك . حسنا ماذا اذا كنت امتلك فكرة اخرى مثل الحجارة ؟ اقوم بكتابة كلمة حجر و يظهر لي الحجر و اقوم باستخدامه لحصول على تفاحة . اذا اذا كا الطفل صاحب خيال واسع ؟ مثلا يريد استخدام قندس ؟ نعم اكتب كلمة قندس و سوف يقوم بقضم الشجرة حتى تقع و تمتلك التفاحة , طبعا هناك وقت لتفكير به لذا تارك قد يعني خسارتك لذا فكر بسرعة , كذلك بعض المراحل تتطلب استدعاء اكثر من شيء لذا اللعبة بمراحل المتقدمة تقوم بوضع حد معين لامور التي تقوم باستدعائها لا ستتطلب حد معين و صعوبة ! كذلك لكل مرحلة يتم طلب منك ايجاد 3 حلول لكل مرحلة لذا لتشجيع خيالك


الكلمة الختامية

http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/942/942045/scribblenauts-20090106035315870-000.jpg
اللعبة هدفها هو تعليم كتابة الاملاء للغة الانجليزية و اي خطر تواجه او لغز يمكنك حله من خلال كتابة اسم الكلمة الامر يزداد تعقيدا لكن الفكرة اضنها باتت واضحة و هذه ما يجعلها فعلا مميزة للاعبين الصغار لانها ستكون تعليمية بتحفيز العقل و بحل الالغز و تعلم الكتابة و ثم فتح خيال الاطفال . طبعا انها تمتلك الكثير من الالغاز و المناطق التي تحتاج الى حل من خلال البطل Maxwell و الذي تقوم انت بالتحكم به و حل اكثر من 100 مرحلة
________________________
~ صور اللعبة (http://media.ds.ign.com/media/143/14304256/imgs_1.html)~
~عروض اللعبة ~ (http://media.ds.ign.com/media/143/14304256/vids_1.html)
~ عرض اللعبة على YouTube ~ (http://www.youtube.com/watch?v=lnqbwo3TQvQ)
________________________
تحياتي للجميع:-
DKONG

GAME BOY LAND
06-06-2009, 11:43 AM
شكراً يا اخي DKong ...
بارك الله فيك... الموضوع شامل ما شاء الله ...
الصراحة فكرة اللعبة رائعة وانتظر موعد صدور اللعبة ....

DKong
06-06-2009, 07:41 PM
أهلا بك GAME BOY LAND


شكراً يا اخي DKong ...
بارك الله فيك... الموضوع شامل ما شاء الله ...


شكراً أخوي العزيز^^

Tetra
06-06-2009, 08:07 PM
اللعبه ككل اشوف فكرتها هادفه صراحه لان الواحد يستفيد منها مو يلعب وبس . اما الجرافيك فمثل هالنوع من الالعاب لازم الواحد ما يهتم فيه بدرجه كبيره في نضري لان جوهر اللعبه اكثر جمالا من مضهرها .
" شكرا لك دي كونغ على الموضوع المفيد "

rare games
06-06-2009, 08:26 PM
يعطيك العافية موضوع ممتاز

فكرتها صراحه ممتازة اكتب اي شي وتظهر الاداة لو تطبقت ودعمت كثير من الكلمات راح تكون قمة في الروعة