المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : سيجا تخسر منافسة الأجهزة



valvegia
01-02-2001, 01:25 AM
SEGA تتوقف عن إنتاج أجهزة الألعاب الإلكترونية

منقولا من موقع عروب http://www.aroob.com

دفعت أرقام المبيعات السيئة للشركة خلال التسعة أشهر الماضية و خاصة في موسم الأعياد إلى اتخاذ هذا القرار الصعب. حيث لم تستطع الشركة أن تبيع سوى 2.32 مليون قطعة فقط



جهاز "Dreamcast" من "سيغا"



واشنطن – عروب الإخبارية – أعلنت شركة "سيغا" SEGA لصناعة الألعاب الإلكترونية عن إغلاق مصانعها الخاصة بأجهزة DreamCast للألعاب.و التوجه بقوة نحو تطوير البرمجيات لإنهاء أربعة أعوام من الخسائر المتراكمة.

و قال "هاديكي ساتو" المدير التنفيذي للشركة في مؤتمر صحفي مساء اليوم الأربعاء أن شركته "تنوي إيقاف إنتاج أجهزة "دريم كاست" في آذار المقبل " و عوضا عن ذلك ستقوم الشركة بتوجيه كافة طاقاتها الإنتاجية نحو تطوير البرمجيات و الألعاب الإلكترونية لأجهزة منافسيها السابقين.

و دفعت أرقام المبيعات السيئة للشركة خلال التسعة أشهر الماضية و خاصة في موسم الأعياد إلى اتخاذ هذا القرار الصعب. حيث لم تستطع الشركة أن تبيع سوى 2.32 مليون قطعة فقط من جهازها "DreamCast" في تلك المدة , تم تسويق معظمها في الولايات المتحدة . و في المقابل استطاعت شركة "سوني" أهم منافس لـ"سيغا" من بيع 6.4 مليون قطعة من آخر ابتكاراتها "بلاي ستيشن 2" منذ الإعلان عن طرحها في الأسواق في شهر شباط من العام الماضي.

كما قررت الشركة تخفيض سعر ما تبقى من أجهزة "دريم كاست" في مخازنها بواقع الثلث للتخلص منها بأسرع صورة , حيث ستبدأ غدا بعرضها بسعر 100 دولار فقط بدلا من السعر الأصلي 150 دولار.

و تشمل خطة التغيير أيضا إنتاج ألعاب جديدة تتوافق مع أجهزة "بلاي ستيشن 2" و "بلاي ستيشن 1" و "غيم بوي" و "مايكروسوفت إكس بوكس" , و من المحتمل أن تنتج ألعابا خاصة لأجهزة الكمبيوتر الشخصي أيضا. كما ستنتج ألعابا لأجهزة الكمبيوتر الكفية و هواتق موتورولا النقالة في وقت لاحق من هذا العام.

و كان رئيس الشركة "اساو اوكاوا" قد راهن على جهاز الألعاب "DreamCast" عندما تم طرحه لأول مرة في العام 1998 , و هو يستعد الآن إلى دفع ثمن الخسارة التي لحقت بالشركة من جراء تلك الخطة , حيث سيقوم بتقديم 732 مليون دولار من أسهمه الخاصة لتخليص الشركة من محنتها الصعبة .

nintendo
01-02-2001, 01:38 AM
حقا شي مؤسف ان نرى نهاية سيجا.... وشئ رائع ان نرى العابها للننتندو...

GLADIATOR__mx
01-02-2001, 03:30 AM
أتوقع ان سوء تخطيط الشركة هو ورى هالقرار والسبب انهم اول من دخل عالم أجهزة الألعاب بسعة 32 بت بعدها دخلت شركة سوني الذكية للسوق لكن بعد ماحللت جميع مزايا جهاز sega saturn وسلبياته وفي النهاية أنتجت جهاز بيع منه حتى الأن عشرات الملايين مع أن الشركة خبرتها ماتعادل ربع خبرة شركة sega في مجال ألعاب الفيديو لكن التخطيط السليم كان ورى النجاح ثم جاءت شركة nintendo ودخلت السوق بأول جهازألعاب تصل سعته إلى 64 ولكن للأسف ماأستفادت من الأسباب التي جعلت جهاز ps ينجح في السوق لكن مانقدر نقول أن شركة nintendo خسرت من جهاز n64 ولكن نقدر نقول أنها ماحققت المطلوب ، وهاهي الدوامة تعود من جديد فتدخل شركة سيجا بجهاز قوي وهو dreamcast فتلحق بها سوني
بجهاز أقوى منه ولكن هذه المرة جهاز PS2 سيواجه خصوم ستجعل عشرات الملايين من الأجهزة التي باعتها شركة سوني في الجهاز الأول صعبة التحقيق

في النهاية أتمنى أن جهاز GAME CUBE هو اللي يكسب هالمرة

سعد
01-02-2001, 06:44 AM
الخساره بالنسبه لننتندو ان سيجا ما راح تطور العا للقيم كيوب

سعد
01-02-2001, 08:30 AM
غيرت رأيي شوفو موضوعي

FAS
01-02-2001, 01:16 PM
http://cubemedia.ign.com/media/news/image/companies/segaproductsbig.jpg

MissingNo000
02-02-2001, 09:07 PM
صراحة أنك قوي يا FAS, من وين لك تلك الصورة؟

FAS
03-02-2001, 04:13 PM
مشكور

من http://www.ign.com