المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : سؤال لمن فى القسم



sparta22
25-06-2009, 05:59 PM
يا جماعة انا فى الفترة الاخيرة بشوف حجات غريبة بتحصل واحد يبدا فى تصميم 4 العاب يدور على محرك قوى عايز يعمل لعبة لوحدة عايز يبيع لعبتة يبيع تصاميم يفتح مواضيع جدالية محسومة يجيب لعبة جهزة عشان الناس تقول دة عبقرى و يبقى فخور انو معروف انو عمل لعبة حلوة و خطف الاضواء من واحد ثانى عمل بجد و برمج يكتب موضوع لعبة و فى من يختفى اشهر و اكبر دليل مشروع بقيادة سى كانسر و الناس كلها تقريبا اشتركو.انا عندى سؤال كل واحد يسالو لنفسو ويكتب للاجابة للافادة
1- ما هو الجوهر الحقيقى وراء صناعة الالعاب؟
2-ما تقدير قوة المحرك بالنسبة ليك و بتختار المحرك على اساس اة ؟

PrinceOfSorrow
25-06-2009, 06:30 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

مرحبا أخوي سبارتا22, بالنسبة لموضوعك, فأنت تتحدث عن المحفزات وراء صناعة الألعاب ;)

صناعة الالعاب هي هواية ومهنة جميلة لمن يحبها,و من يحب صناعة الالعاب سوف يستمر بها
غير ذلك لن يفلح أو ينجح بها لو كانت أهدافة بسيطة لو أراد وصول مستوى الأحتراف, وهذا كله
يعود على درجة الهدف والغاية والمحفزات التي تحركة لذلك,
فمثلا على سبيل المثال لقد بدأنا حاليا مسابقة وهي محفز قوي ورائع, وأعتقد أنه هناك نسبة من
الأعضاء ستشارك تنافسا على هذه المسابقة الجميلة ولنفترض أنهم 40 عضو مثلا,
وبعد أن تنتهي المسابقة وتنتهي مراتب الفوز سوف تشاهد 8 أو 9 أعضاء فقط مستمرين في القسم
والأخريين أختفوا, هنا سوف تعرف المحفز لهؤلاء, منهم اعجب بهذا المجال والأخر أراده فقط لغاية
محددة لا أقل ولا أكثر.

بالنسبة للذين يبحثون عن التصفيق والتشجيع, هذا يعتبر محفز ضعيف
لأنه يجبر نفسه على هواية هو أساسا لايحبها ولكن يريد المنافع الفرعية الاخرى
والامر نفسه نراه كثيرا للأسف !! خصوصا العالم العربي
منهم من يصنع العاب يستغل قضايا واللغة العربية للوصول لشهرة وبعد ذلك يترك المجال
ومنهم من يريد الكسب المالي السريع, نحن لانستطيع أن نلومهم أو نلوم عقليتهم
ولكن نستطيع بأن نوجهم للأفضل, الكلام والنقد على هؤلاء لن ينفعنا او ينفعهم
ولكن سوف تنفعهم وتنفع نفسك عند البدأ والتحرك بالعمل, وكذلك هناك نقطة مهمة
احترم جميع غايات الجميع بصرف النظر عن تفاهتها بمنظورك.

فمثلا هناك شخص يصمم لعبة فقط كهواية
ومنهم لنصرة قضية معينة أو عمل propaganda
ومنهم فقط يريد الفوز في المسابقة
فبختصار هم ليس أنت وأنت لست هم, والكل له هدفة
ولكن في نهاية سوف تعرف جوهر الهدف الحقيقي وهو الذي سيستمر
فعلى سبيل المثال من يريد التصفيق والتشجيع والأضواء
لن يستمر بصناعة الالعاب كثيرا, سوف يقفز من هواية إلى هواية
أخرى, ومنهم أصلا وصل لغايته بمجرد فتح للمشروع!!
إذا ذهب المحفز الرئيسي وتم تحقيقة لماذا يستمر أذن ؟
الموضوع نفسه عند فتح مشروع وبعد ذلك أين الردود وتشجيع الجميع؟
وهذا امر واقعي, وكذلك في منظروي شخصي أعتبره هدف بسيط لو جعلت الردود
هي المحفز لي في صناعة اللعبة, وانت يمكن شخصيا بان تعرف ذلك من خلال لعب اللعبة.


2-ما تقدير قوة المحرك بالنسبة ليك و بتختار المحرك على اساس اة ؟هو مجرد وسيلة, واداة مثل القلم فقط لا أقل ولا اكثر.
وتقديرات لها هو من ناحية الخبرة إذا كان معقد أو سهل لتدريب
وكذلك في الجودة, إذا كان سيخرج اللعبة كما خططت لها ام لا.

بالنسبة لمشروع سي كانسر هو مشروع مستمر بأذن الله تعالى وهذه ثقتي به واتمنى من الجميع عدم الحكم المسبق على المشروع ;)

alkhattab
25-06-2009, 06:43 PM
بالنسبة لي محفزي أني أحببت صناعة الألعاب والبرمجة لتكون واجهة
أعبر فيها عن أرائي ومواهبي كما أحب البرمجة كثيرا لأنها تساعد على التفكير
المنطقي مثل الجمل الشرطية

sparta22
25-06-2009, 06:45 PM
اخى انت كلمك صح جدا لكن احب اقول حاجة لاى مبتدا جميع محركات الثرى دى تقريبا وحدة الفروق بينهم ميقدرهاش غير واحد بقالو فترة فيه مش تشوف محرك جديد طلع تقول دة اكيد اقوى و فية حاجة كمان منصحش بداية بالمحركات الثلاثية انصح بالحركات الثنائية البعد لكسب اساسيات و الخبرة اللازمة للبدا فى الثلاثى و كما قال لى مدربى فى الكونغ فو مرة لتسرع (اعمل الحركة ببطء و تانى يكسب جسمك مرونة الحركة تعملها مركبة مع حركة تنية فى اطار سريع تادى الغرض) انصح اى مبتدا يغزى عئلو بالمعلومات و المبداء و ميملاش عقلو فى الاول بالحجات الصعبة فما بنيا على باطل فهو باطل

s.t.a.l
25-06-2009, 06:49 PM
أنا مع رأي فيصل وعمر 10000% وبالنسبة لمشروع خدعة الشيطان فهو لحد الآن مازالت أعمل عليه "أصمم المراحل " وباقي الأعضاء قد أنهو مهماتهم التي طلبت منهم ريثما يعود سي كانسر ان شاء الله

alkhattab
25-06-2009, 07:53 PM
بالتوفيق لك صدام في خدعة الشيطان
ونرجو سماع أراء باقي الأعضاء حول موضوع سبارتا

xnaspider
25-06-2009, 08:38 PM
*اخي انا دخلت هذا المجال حبا في منذ الصغر واتمنى ان يصنع العرب العابا تنافس الاجانب كما ان هذا المجال يهمني لاني اتمنى ان اجيد العمل باحترافية في كل محرك

*كما ان المحرك ليس مهم لهذه الدرجة فاي محرك اجدته حقا سوف تصنع به العابا لا يمكن تصديقها
ان شاء الله سنرى العاب عربية يمكنها سحق احدث الالعاب الاجنبية

oms
25-06-2009, 08:52 PM
سبارتا ..
يبقى علم صناعة الألعاب ، علم بحد ذاته ، وممكن أن يدخل أي عضو كهواية ، أو كعمل كما ذكر الأخوة . بالنهاية هو يريد أن يغطي شيء ما بعمله لعبة من تصميمه الخاص .
لا نقول أنه إن تفاخر فهذا شيء غلط ! يكفي أنه قدم جزء من وقته ليتعلم هذا البرنامج أو ذاك , بالتالي من حقة أن يشعر بسعادة وأن يخبر الناس بها .
بالنسبة للمحرك ، أعود وأكرر نفس مقالتي ، المحرك هو أداه فقط ، ويمكن إستخدام أي أداة أخرى ، ولا تكمن المهارة في المحرك بحد ذاته ، إنما بمن يمتلك فكر كافي وتفكير منطقي لإنتاج ما يخطر بباله .

Karim Ghazal
25-06-2009, 10:34 PM
1- ما هو الجوهر الحقيقى وراء صناعة الالعاب؟
2-ما تقدير قوة المحرك بالنسبة ليك و بتختار المحرك على اساس اة ؟


جوابي على السؤالين سَوف يكون واحداً . فجوهر الحقيقي لصناعة الالعاب ( بالنسبة لي ) هو لتثقيف المُجتمع و تعليمهُ في نفس الوقت , فلا ننسى أنهُ الألعاب هي الاداة الوحيدة التي من خلالها تستطيع أن تتحكم في عالم خاص بك . أما أختيار المُحرك , فبكُل بساطة انا أحب RPG Makers لأنها برامج سهلة , و برامج توصل قصصي و ما أريدهُ أن يصل لى اللاعب بشكل الذي أريدهُ .

اسود الرافدين
26-06-2009, 11:20 AM
اهلا وسهلا

بالنسبة الي انا هوايتي صناعة الالعاب واعشق صناعة الالعاب
من اصنع لعبه والعب اللعبه الي عملتها تحس بشعور معين

والاخوان الي قبلي وضحوا كثيرا ...

تحياتي