مشاهدة النسخة كاملة : (قسم ال3D و الإنيميشن و الأفلام)
عبدالله..ع
15-07-2009, 07:04 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
قسم ال3Dو الإنيميشن و الأفلام
الأعضاء
عمر محمد(omarbozou (http://www.montada.com/member.php?u=709004))
طارق محمد(معكرونة الرامن (http://www.montada.com/member.php?u=540637))
قاسم(arnold91 (http://www.montada.com/member.php?u=608277))
خالد ماهر(maxios (http://www.montada.com/member.php?u=493349) )
أيوب(ayoubsoft (http://www.montada.com/member.php?u=420361))
المتطلبات(تحدث أول بأول)
1-البدأ في عمل فلم للعبة حسب القصة المعتمدة((إنتظروا مني قرار إعتماد القصة لأني لم أكمل قراءتها إلى الآن))
2-البدأ في تصميم الجنود و الأسلحة التالية-M16-AK47-RPG
3-البدأ في تصميم آليات عسكرة
4-عمل يد ممسكة بالأسلحة مع الحركة..
معكرونة الرامن
15-07-2009, 09:30 PM
هههههههههههه
أخ عبدالله
تم الانتهاء من هذه الطلبات عدا الفيلم
وبقى تصميم الجنود والانيميشن بتاع السلاح
لأن الاخ ايوب قال لى اننى لست القائد فلا يجب ان اطلب منه اما الأسلحه فقد تم تصميمها
وتم تصميم الاليات ايضا وكذلك المدينة والمبانى التى ستكون فى الديمو
لكنك كنت مشغول جدا
بقى الانيمشين والشخصيات فقط
معكرونة الرامن
15-07-2009, 09:34 PM
كما اننى لدى اسئلة كثيرة جدا جدا جدا اخ عبدالله تنتظر جواب
أولا وضع الجنود والاليات فى المدينة من سيضعها نحن المصممون وانتم تبرمجوها ام ماذا؟
بماذا تريد صيغه ملفات العمل
3DS ام صيغه MAX?
كما اننى اقول ان تصميم الفيلم افضل الا يكون الان اعتقد انه سيكون افضل عندنا تنزل النسخه الكامله ان شاء الله
لأن تصميم الفيلم سيأخذ وقتا كثيرا جدا
معكرونة الرامن
15-07-2009, 11:11 PM
نسيت ان اقول لك
عندما نقوم بعمل السلاح وهو بيعمر (reload) هنعطيك الملف بصيغه الفيديو ولا صيغه 3DS?
معكرونة الرامن
18-07-2009, 07:56 PM
ارجو الرد على بأسرع وقت
عبدالله..ع
26-07-2009, 10:43 AM
هههههههههههه
أخ عبدالله
تم الانتهاء من هذه الطلبات عدا الفيلم
وبقى تصميم الجنود والانيميشن بتاع السلاح
لأن الاخ ايوب قال لى اننى لست القائد فلا يجب ان اطلب منه اما الأسلحه فقد تم تصميمها
وتم تصميم الاليات ايضا وكذلك المدينة والمبانى التى ستكون فى الديمو
لكنك كنت مشغول جدا
بقى الانيمشين والشخصيات فقط
-في إنتظار بقية العمل...;)
كما اننى لدى اسئلة كثيرة جدا جدا جدا اخ عبدالله تنتظر جواب
أولا وضع الجنود والاليات فى المدينة من سيضعها نحن المصممون وانتم تبرمجوها ام ماذا؟
بماذا تريد صيغه ملفات العمل
3DS ام صيغه MAX?
كما اننى اقول ان تصميم الفيلم افضل الا يكون الان اعتقد انه سيكون افضل عندنا تنزل النسخه الكامله ان شاء الله
لأن تصميم الفيلم سيأخذ وقتا كثيرا جدا
-وضع الجنود و الآليات على المبرمج...لذلك دع هذا الأمر لي لكن فقط عليك إعطائي المرحلة و الجنود و الآليات و أنا من يضعها و يبرمجها...
-بالنسبة للصيغ....لا مشكلة ضعها في أي صيغة تناسبك لأنني أمتلك محول صيغ..;)
-صحيح...لنأجل موضوع الفلم و لنوجه عملنا على تصميم المرحلة الأولى كي ننهي من الديمو...:)
Dr.Drawer
27-07-2009, 07:10 PM
أكيد يا شباب صممتوا بطل اللعبة ... لو صممتوه أحتاجه حتى أستعمله فى شغل التو دى ...
الله معكم
عبدالله..ع
28-07-2009, 02:12 PM
أكيد يا شباب صممتوا بطل اللعبة ... لو صممتوه أحتاجه حتى أستعمله فى شغل التو دى ...
الله معكم
صحيح...بالنسبة لشخصية بطل اللعبة ..أتمنى أن تكون مشابة للشخصية التي وضعتها في الصورة الرمزية..;) و شكراً :biggthump
alkhattab
28-07-2009, 08:33 PM
كما قال طارق نحتاج لصورة للبطل من الأمام والجانب واتمنى أخ عبد الله تلاقي
مين يرسمها مثل ما فعلتوا في لعبة أسد الفلوجة ,,, والله الموفق
عبدالله..ع
29-07-2009, 01:19 PM
كما قال طارق نحتاج لصورة للبطل من الأمام والجانب واتمنى أخ عبد الله تلاقي
مين يرسمها مثل ما فعلتوا في لعبة أسد الفلوجة ,,, والله الموفق
صحيح...سأبحث عن شخص مناسب إن شاء الله...;)
s.t.a.l
29-08-2009, 11:56 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
كل عام وأنتم بخير
كيف حالكم شباب
أعتذر عن غيابي المفاجئ والذي أثر كثيرا علي وربما أثر على المشروع لكن والحمد لله فقد تعلمت الآن الكثير الكثيييير عن تصميم الألعاب بالماكس
والله حرااااام عليكم أنكم نسيتموني ولم تذكروا اسمي مع قائمة المشاركين في لعبة فرسان غزة
وهل تعرفون عقوبة هذا ؟؟؟؟؟؟
10000 جلدة والبقاء مدة 9000 يوم بدون ماء ولا طعام ثم القاءك من فوق ناطحة سحاب
هههههههههههههه
كلا أمزح فقط
المهم سواء أردتم انضمامي لكم أم لا
فقد صنعت العديد من الموديلز الخاصة باللعبة
وهذه عينة مبدأية منها لا تحتوي لا على خامات ولا على حركة موجودة في المرفقات
وما خفي كان أعظم
سأحاول رفع باقي الموديلات على أحد المواقع
s.t.a.l
30-08-2009, 12:02 AM
هاي مهلا مهلا
لقد نسيت ؟
ماهو محرك اللعبة وماهي اللغة المستخدمة ؟
وأريد رابطا لأحد الأعضاء سواء طارق أو عبد الله أو عمر أو........أو.......أو أيا كان لأعطيه بقية الموديلات الأخرى
s.t.a.l
30-08-2009, 12:05 AM
ونسيت أيضا
آسف ....................^_^"
وعند تحريك الشخصيات هلى تريد يا أخي عبد الله أن أقوم بتحريكها بالمعدل سكين أو فايزيك
وهل تريد أن أقوم بوضع العضام للشخصية أم هيكل عظمي ؟
s.t.a.l
30-08-2009, 12:21 AM
والآن كل شيئ جاااااااااااااهز فلنبد بتصميم ديمو للعبة
حركات الشخصيات فقد سبق وقمت بتحريكها
- الشخصيات قمت بتصميم أربع شخصيات من نوع medpoly
----- بطل اللعبة / جنديان اسرئيليان / مستوطن يهودي -----
- المراحل قمت بتصميم 3 مراحل لكن تنقصها بعض الخامات مع ظلال ثابتة يمكنكم اعتبارها كاملة وجاهزة للتصدير
- اليد قمت بتصميمها وتحريكها مع 5 أنواع من الأسلحة : ak47 / m50 / agledesert_pia / m4 / m16
- قمت بتصميم طائرة حربية لا أعرف طرازها ^_^"
- قمت بتصميم دبابة جاهزة مع الحركة
- قمت بتصميم مروحية جاهزة مع الحركة
كل ما يلزمني هو 7 خامات لأبواب "باب" ورابط ارسل اليه كل ما سبق ذكره اليه بعد أن أقوم برفعها كلها أو جزئيا
وأعتذر عن كثرة الردود التي شوهت هذا الموضوع لأني أصبحت كثير النسيان فأنسى ما سأكتبه ^_^"
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته ودمتم في رعاية الله وحفظه وبالتوفيق
معكرونة الرامن
30-08-2009, 03:12 AM
صدام
صدام
صدام
كلمنى انا
بس فى حاجه مهمه جدا جدا جدا
شيل الرابط
شيل
شيل
السرقه
ابعت ليا انا
عشان السرقه
مو تحطه على المنتدى
عبدالله..ع
30-08-2009, 11:21 AM
-السلام عليكم
أهلاً و سهلاً بعودتك أخي الكريم صدام.....
سأطرح النقاط التالية:
1-برمجة اللعبة سوف تكون بلغة c++ و عن طريق المحرك dark gdk
2-الرجاء أخي الكريم صدام أن يتم إرسال الملفات بشكل خاص إلي و عدم وضعها الروابط هنا أو إعطائها لأي أحد مع إحترامي الشديد للجميع و ذلك كإجراءات أمن لمنع سرقة مجسمات اللعبة أو إستخدامها في مجالات أخرى
3-أنا أنتظر المجسمات بفارغ الصبر......و للتذكير أخي صدام....إجعل مجسم الجندي الإسرائلي في وضع حركة و وضع إطلاق و وضع الموت و وضع إصابة......كل ذلك في مجسم واحد (مجسم متحرك).....و أنا من يحركة أثناء البرمجة عن طريق تغير قيم الفريمات...أتمنى أن تكون الفكرة واضحة......:)
4-إن أمكنك جعل المجسمات بصيغة x و هي صيغة الدايركت إكس يكون أفضل لي...:)
وشكراً :biggthump
معكرونة الرامن
30-08-2009, 11:31 AM
اخ عبدالله
انا لم اكن اقصد شيئ بان يرسل الملفات لى
كنت اقصد ان يتم دمج ملفاتنا
عبدالله..ع
30-08-2009, 11:43 AM
اخ عبدالله
انا لم اكن اقصد شيئ بان يرسل الملفات لى
كنت اقصد ان يتم دمج ملفاتنا
لا مشكلة أنا متفهم موقفك ;)...لكن كما قلت فقط إجراءات أمنية للعبة فنحن نريد أن نخرج بشيء فريد من نوعه :biggthump
و أشكرك جداً أخي طارق :)
عبدالله..ع
30-08-2009, 04:29 PM
-أجمل تحية لك أخي صدام على المجسمات الرائعة :biggthump...ما شاء الله
في إنتظار المجسمات الكاملة لما طلبته منك في ردي الذي بالأعلى...:)
s.t.a.l
30-08-2009, 09:46 PM
السلام عليكم من جديد
لا بأس سأرسل لكم سواء أنت أخي عبد الله أو طارق الملفات الباقية
أما بخصوص الملفات السابقة التي وضعتها في المنتدى فهي مجرد تصميمات أولية وغير كاملة
"مجرد عينات"
ونعم أستطيع تصديرها بصيغة direct x لكن هذا سيتطلب مساحة أكبر حجما من مساحة صيغة max لذا سأرسلها بصيغة ماكس
معكرونة الرامن
30-08-2009, 10:24 PM
شكرا اخى عبدالله
اخى صدام
لقد قمت بتشغيل تصاميمك
لكنى وجدت معظمها هى بولى
(الاسلحه)
وقمت بتقليل بعض البولى
اما ال m4a1 فالبولى الخاص به عالى كما انه ليس جيدا جدا
وبالنسبة لل ak47 فقد اعجبنى جدا جدا لكنى البولى الخاص به عالى جدا جدا
اما ال m50 فقد اعجبنى جدا جدا وسيتم وضعه فى اللعبة اما الشخصيه الرئيسيه فمع كل الاسف هى لا تشبه مجاهد او اى شخص بل انها اشبه شيئ بالنينجا
لذلك لا اعتقد باننا سنقبلها
دع امر تصميم الشخصيه الرئيسيه لى انا
واهتم انت بالانيميشن
نسيت ان اقول لك بان الدبابه جميله جدا جدا جدا جدا جدا جدا ما شاء الله وسيتم وضعها ان شاء الله لكن اتمنى منك اكساء جميع الاعمال التى سنأخذها
واتمنى منك ان تهتم بالانيميشن
لانه اهم شيئ
ولا يوجد احد يجيده وايوب اصبح الان يقول لى انا مشغول بلعبة المسابقه
عبدالله..ع
31-08-2009, 11:00 AM
السلام عليكم من جديد
لا بأس سأرسل لكم سواء أنت أخي عبد الله أو طارق الملفات الباقية
أما بخصوص الملفات السابقة التي وضعتها في المنتدى فهي مجرد تصميمات أولية وغير كاملة
"مجرد عينات"
ونعم أستطيع تصديرها بصيغة direct x لكن هذا سيتطلب مساحة أكبر حجما من مساحة صيغة max لذا سأرسلها بصيغة ماكس
أخي الكريم صدام...أنا حملت في السابق إضافة للماكس تجعله يستطيع التصدير بصيغة x لكن المشكلة بعد التحويل تحدث معي الكثير من المشاكل كتقطيع المجسم أو إختفاء بعض أجزائه و لكن لا تظره هذ المشاكل بصورة دائمة مع كل مجسم فإذا كانت لديك طريقة أفضل الرجاء إعلامي بها.
في إنتظار الملفات :)
s.t.a.l
01-09-2009, 10:18 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أخي طارق بالنسبة للأسلحة فكلها من نوع medpoly و ليست من نوع highpoly
تخيل فقط طريقة تصميمها من نوع lowpoly فذلك سيفسد المشهد العام للعبة تماما
ملاحظة :
الـ lowpoly من 12 الى 300 وجه
الـ medpoly من 3 الى 4000 وجه
الـ highpoly من 3 الى 40000 وجها
أما اذا تجاوزت الـ 4000 وجه فذلك يعني أنك دخلت الى نوع highpoly
------------------------------------------------------------------
وقد سبق وأن قمت بتجريب كل الأسلحة على 3 محركات مختلفة
virtools_dark basic_3dgame studio a7
وكلها تعمل بطريقة جد رائعة وصحيحة ولا تثقل من حجم اللعبة على الجهاز ولا تبطئها
----------------------------------------------------------------------------
ملاحظة 2 : ^_^"
هل سبق ولعبت لعبة كاونتر سترايك سورس الاصدار الأخير ؟
ان كافة الأسلحة الموجودة فيها من نوع med poly لهذا تبدوا الأسلحة واقعية ولن يتأثر الجهاز بها أبدا
لكن في لعبة unreal tournament III فهي تحتوي على أسلحة من نوع highpoly لذا تبدوا أكثر من واقعية
------------------------------------------------------------------------------------
ملاحظة 3 :^_^"
يبدوا أني أكثر من الكلام ^_^
اللعبة عندما تبدوا جد بطيئة على الجهاز فيعني هذا أن الجهاز متأثر بقوة الشيدرز والظلال والمؤثرات المرئية كالانفجارات وأحداث اطلاق النار
وليس لسبب أنه متأثر بكثرة وجود الفايسيز "الأوجه" لكن ربما سيتأثر بها قليلا لكن ليس كليا
أما بخصوص الشخصيات فالأمر بيدك يمكنك تصميمها وأنا أحركها ^_^
-------------------------------------------------------------------------
أهلا أخي عبد الله
لم أفهم سؤالك جيدا
لكن عند التصدير من الماكس بصيغة derect x فيجب عليك قلب سواءا الشخصية أو السلاح أو المرحلة أو أي موديل آخر بزاوية قدرها 90 درجة على محور x
فهذه هي طبيعة هذه الصيغة "x"
أرجوا منك اعادة صياغة السؤال بطريقة أفهمها ^_^
وأخبرني ماهي الموديلز التي تحدث بها مشاكل لأعيد معاينتها
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
s.t.a.l
01-09-2009, 11:08 PM
ممكن يا أخي طارق أن تقوم بارسال بعض المجسمات "الموديلز" التي قمت بصنعها "في رسالة خاصة وليس على الايميل"
وهل الموديلز الذي قام طارق بتصميمها هل واجهتك مشكلة معها أخي عبد الله ؟
معكرونة الرامن
02-09-2009, 02:52 PM
حسنا سأرسل لك
ولكن سأضعها فى المجموعه السريه
لان مشاركتى لا تسمح لى بارسال رساله الى الاعضاء
سنأخذ اذا من تصاميمك ال ak47 والدبابه
اما ال m4a1 فلم يعجبنى
وسأرسل لك الجندى
واريدك ان تعمل له الانيميشنات المطلوبه
وهى:
1- وضعيه الجندى وهو واقف ويمسك السلاح
2- الجندى وهو يرفع سلاحه ويطلق النار عليك
3- الجندى وهو فى وضع الاصابه
4-الجندى وهو يسقط قتيلا
وسأرسل لك اليد وبيقيه الاسلحه واعمل لهم الانيميشن وهى
1- اليد تمسك كل الاسلحه التى سأرسلها
2-اليد وهى بتعمر جميع الاسلحه (realod)
3- اليد وهى تسمك السلاح والسلاح يطلق النار
وسأرسل لك الدبابه اللى انا صممتها قبل كده وهتعمل دبابتى ودبابتك وهى بتطلق عليك النار وهتعملهم وهما بينفجروا
بس
كتير
صح؟
معلش اصلى انا مو اعرف اوى انيميشن وافيكتس
وعندى خبر انى شارفت على الانتهاء من الشخصيه الرئيسيه
عبدالله..ع
02-09-2009, 10:30 PM
يا أخي الكريم صدام....بكل وضوح قمت في السابق بتحميل باتش يضاف إلى برنامج الماكس كي يستطيع إصدار المجسمات بصيغ الدايركت إكس...لكن للأسف هذه الطريقة ليست جيدة لأنها كثير ما تخرج المجسمات الصحيحة التي ليس بها أي مشاكل إلى صيغ الدايركت إكس بشكل خاطأ فتجد المجسم أصبح مقطع و كل جزء بعيد عن الآخر...
بإختصار شديد....أرجو منك إعطائي كل المجسمات سواء المتحركة أو الثابتة بصيغة x كما أرجو أن تكون جميع المجسمات مكسوة...
في إنتظار المجسمات المطلوبة :) و شكراً
معكرونة الرامن
02-09-2009, 11:45 PM
جميع الاجسام مكسوة
لطن اعتقد انك اذا حولتها من صيغه ال 3DS الى x لن يكون بها اكساء
s.t.a.l
03-09-2009, 10:03 PM
والآن فهمت المشكلة أخي عبد الله
صحيح فأنا لم أعمل attach للموديلز التي صممتها وذلك ليسهل اكساءها بطريقة رائعة وسلسة
والحل هو :................................................................................................... .........
قم بفتح أي موديل واجهتك معه مشكلة ثم قم بالضغط عليه بالزر الأيمن للفأرة ثم اختر convert to editable poly ثم من قائمة الموديفاير انزل لأسفل قليلا فتجد زر مكتوب عليه attach وبجانبه مربع قم بالضغط على المربع فتخرج لك نافذة جديدة اختر منها كافة عناصر الموديل "التابعة له طبعا"
بعدها أنظر اليه فقد أصبح السلاح أو الدبابة أو أي موديل مجسما واحد متحدا مع بعضعه البعض ثم صدره بصيغة x ثم افتح برنامج الـ dark وقم باستيراد الموديل ولاحظ ماذا حدث !
فقد تم حل المشكلة ^_^ باذن الله
أخي طارق سواء قمت بتحويلها الى صيغة x أو تركتها على صيغة max فهي نفسها "تفقد الخامات" لكن الحل هنا هو أولا وضع الخامات في المجلد الخاص مثلا بالدبابة ثم فتح برنامج الماكس ثم اعادة اكساء الدبابة من الخامات التي سبق ووضعتها في المجلد السابق ثم حفظها في نفس الجلد بصيغة x أو max
فهكذا لن تفقد الخامات مطلقا ^_^
أعتقد أنه تم حل المشكلة
لكن تبقى لدي مشكلة كبيرة وهي تكمن في رفع الملفات على الأنترنت
فأنا أستعمل render to texture بكثرة في أعمالي على الماكس لذا فحجم الخامات سيكون كبيرا
فقد تأخذ مني حوالي يومين لرفع مرحلة كاملة على الأنترنت وأنا بالطبع لا أمتلك الأنترنت في المنزل
لذا أقترح حلا ..................
وهو أن أقوم بارسال جميع الموديلز بدون خامات لأحدكم ثم تعيدون اكساءها
فيوجد هنا في هذا الفريق ماشاء الله الكثير ممن يستطيعون العمل على الفوتوشوب والماكس
وبهذا تجنبوني هذه المشكلة نظرا لظروفي المادية والاقتصادية والاجتماعية ^_^"
neo2009
03-09-2009, 10:48 PM
شكرا جدا جدا يا صدام انا كنت بدور على حل اصلى انا جبت المقبس اللى بيحول اللى صيغة x لكن كنت بواجه مشاكل فى الاكساء فشكرا لك ساجرب الطريقة واقل لك النتيجة ان شاء الله تنفع الطريقة.
معكرونة الرامن
04-09-2009, 02:32 PM
اخ صدام
لماذا لا تدخل المجموعه؟
هناك اشياء فى انتظارك
معكرونة الرامن
04-09-2009, 04:42 PM
اخ صدام
رفعت لك ملفات العمل
واريدك ان تقوم بعمل لهم هذه الاشياء
1- وضعيه الجندى وهو واقف ويمسك السلاح
2- الجندى وهو يرفع سلاحه ويطلق النار عليك
3- الجندى وهو فى وضع الاصابه
4-الجندى وهو يسقط قتيلا
وسأرسل لك اليد وبيقيه الاسلحه واعمل لهم الانيميشن وهى
1- اليد تمسك كل الاسلحه التى سأرسلها
2-اليد وهى بتعمر جميع الاسلحه (realod)
3- اليد وهى تسمك السلاح والسلاح يطلق النار
وسأرسل لك الدبابه اللى انا صممتها قبل كده وهتعمل دبابتى ودبابتك وهى بتطلق عليك النار وهتعملهم وهما بينفجروا
وهتعمل طائرتك وهى بتنفجر وهتعملها وهى بتطير وهتعملها وهى بتطلق النار علينا (صواريخ)
بس
كتير
صح؟
معلش اصلى انا مو اعرف اوى انيميشن وافيكتس
وستقوم باكساء الجندى والشخصيه الرئيسيه فانا لا اجيد الاكساء ايضا
اسف
http://www.2shared.com/file/7570791/...0/_online.html (http://www.2shared.com/file/7570791/af28d150/_online.html)
ها هى ملفات العمل
اخ عبدالله انا فرغت ذمتى
لانى تعبت اوى اوى اوى اوى
وخلى يا اخ عبدالله ايوب ساعد صدام فى هذه الاشياء
لانه لم يقم بعمل اى شيئ حتى الان
انا ذاهب لن اجرى بعد الان خلف ايوب وهذا وذاك وفلان وعلان
s.t.a.l
04-09-2009, 06:47 PM
صراحة أخي طارق سأحمل الموديلات وسأحاول انهاء العمل بأسرع ما يمكن
وكل ما في الأمر هو مجرد أنيميشن وليس افكتس
لكن هناك أمر وهو
هل محرك الألعاب dark يقبل البونز أم البايبد
وهل يقبل السكين أم الفايزيكس
أرجوا منك الاجابة أخي عبد الله
والسلام عليكم ورحمة الله
معكرونة الرامن
04-09-2009, 07:26 PM
اعتقد انه يقبل الامر سكين
لكن انتظر عبدالله سيخبرك
نسيت ان ارفع لك السكينة كى تقوم بعملها وهى تضرب
معكرونة الرامن
04-09-2009, 07:31 PM
وسنيت ان اقول لك بما انك تنتظر رد الاخ عبدالله فانتهى من اكساء الشخصيه الرئيسيه والجندى الذين بعتهم لك
عبدالله..ع
05-09-2009, 05:24 PM
-أخي العزيز صدام....الرابط الذي أعطيتني إياه على الخاص يوجد به مجسمات دون أي إكساءات ....و أنا متأكد من هذا
الموجود فقط ملف الماكس و نوتة بها الأرقام المتعلقة بالحركة...:( لك مجسم...
الرجاء التأكد من الموضوع :33:...و بالنسبة لعملية render to texture....ليس لها أي داعي..لأن البرنامج نفسه يعالج الإضاءات على المجسم ....يعني فقط أرسلها بدون عملية الراندير...و أتمنى منك أخي الكريم صداء إرسالهم بصيغة x حتى لو كان كل ملف على رابط لوحدة...فلا مشكلة
s.t.a.l
05-09-2009, 10:04 PM
السلام عليكم
أخي طارق لم أستطع تحميل الموديلات فالموقع محجوب فأرجو منك اعادة رفعها على موقع آخر
أجل أخي عبد الله فقد أرسلت لك التصميمات بدون خامات
لكن أرسلتها مع الحركة
وقد أرسلتها لتقوم بتجربة عليها لتلاحظ هل مازالت تحدث معك المشكلة التي أخبرتني عنها أم لا
وأما عملية الرندر تو تكستر "render to texture " فهي جد جد جد جد جد جد جد جد جد جد جد مهمة ولن تستطيع أبدا التخلي عنها بتاتا فجميع الألعاب بدون استثناء تستعمل هذه الطريقة منذ عام 1998 فأولا هي تعطي واقعية للعبة ثانيا لن تحتاج الى وضع الظلال من داخل المحرك لأن اللعبة ستكون أبطئ فأبطئ لأن المحرك سيعيد حساب الفريمات الخاصة بالظلال كل 0.1 ثانية فما أدراك ما سيحدث لو وضعت الظلال من داخل المحرك فستلاحظ أن اللعبة جد جد بطيئة
لكن عند استخدام هذه الطريقة لن يحتاج المحرك الى عملية حساب فتصبح اللعبة سلسلة و سريعة + واقعية
وقد نسيت ............ فهذه الطريقة تغني عنك تصميم ملايين الأسطح في المجسم
فتخيل مثلا أنك أمام جدار مظلم وذلك الجدار يوجد به مصباح
وأنت تريد وضع انارة "ضوء " أمام المصباح فستجد أن الجدار قد شوهته تلك الاضاءة
معلومة :
كل المحركات بدون استثناء سوى محرك fps creator يحتاج الى عملية الـ render to texture
وذلك لأن الضوء الخاص بالمحركات كله يعمل مع الأسطح التابعة للمجسم وليس المجسم كاملا بحد عينه " يضيئ الواير "wire" الخاص بالسطح فقط " الخطوط الشبكية " وليس السطح كله
وأرجوا أن تجيب على أسئلتي
هل محرك الألعاب dark يقبل البونز أم البايبد ؟
وهل يقبل السكين أم الفايزيكس ؟
والسلام عليكم ورحمة الله
وأرجوا أن تجيب على أسئلتي التي سبق وطرحتها
معكرونة الرامن
06-09-2009, 07:21 PM
حسنا ها هو الرابط
http://www.mediafire.com/download.php?4cztygehazy
عبدالله..ع
06-09-2009, 09:27 PM
وأرجوا أن تجيب على أسئلتي
هل محرك الألعاب dark يقبل البونز أم البايبد ؟
وهل يقبل السكين أم الفايزيكس ؟
بصراحة....لا أعرف لكن أتوقع أنك تستطيع أن تجد الإجابة في موقع المحرك نفسه...:( أو أن نجرب بأنفسنا...ما رأيك! :33:
عبدالله..ع
06-09-2009, 09:40 PM
-أخي صدام....شاهدت الحركة داخل برنامج الماكس نفسه...ما شاء الله عمل رائع جداً :biggthump..حولتها إلى x و للأسف يعطب الملف :( ألم أقل لك أن المحول الذي أملكه تعيس :(...
سوف أحاول أن أجد طريقة أخرى للتحويل :33:....
معكرونة الرامن
06-09-2009, 10:21 PM
اخى عبدالله
ادخل على موقع احمد البنا وستجد طريقه تحويل الملفات
لكننى لا اجد الموقع
سلام
متى ستعطينا الصور؟
وهل وجدت حلا لمشكلة الاكساء؟
neo2009
07-09-2009, 02:17 PM
هذا موقع احمد البنا http://www.rst.eg.vg/index.html
s.t.a.l
08-09-2009, 01:05 AM
السلام عليكم ورحمة الله
والآن استطعت تحميل الملفات أخي طارق والحمد لله وعندما أذهب للمنزل سأتفقدها ^_^
أخي عبد الله
هذا الموقع يحتوي على الآلاف من المقابس الخاصة بالماكس ولكل الاصدارات
وكل المقابس مضمونة 100000%
كل ما عليك هو اختيار اصدار الماكس الذي تملكه ثم الذهاب الى قائمة
Plugins by type الموجودة على يسار الشاشة ثم اختيار
import / export
وبعدها ابحث عن المقبس والذي يبدأ اسمه بحرف p أي panda exporter direct x
ثم حمله وان شاء الله سيعمل ألف في المئة
صراحة أنا لا أمتلك برنامج الدارك بيسيك لأقوم بتجربة عليه للموديلز لذلك عندما أصدرها بصيغة اكس
لن أعلم هل هي تعمل بطريقة صحيحة أم لا ؟
لذلك حاول أن تحمل المقبس من هذا الموقع ثم الاعادة مرة أخرى
أما بخصوص الفايزيكس أم السكين..................................... فمحرك الدارك يقبل كليهما
لكن لحد الآن لا أعرف ان كان يقبل البونز أم البايبد ؟
المهم سأقوم بعمل البونز لكل المجسمات لأن البونز تتقبله تقريبا جميع محركات الألعاب ^_^
عبدالله..ع
08-09-2009, 04:00 PM
السلام عليكم ورحمة الله
والآن استطعت تحميل الملفات أخي طارق والحمد لله وعندما أذهب للمنزل سأتفقدها ^_^
أخي عبد الله
هذا الموقع يحتوي على الآلاف من المقابس الخاصة بالماكس ولكل الاصدارات
وكل المقابس مضمونة 100000%
كل ما عليك هو اختيار اصدار الماكس الذي تملكه ثم الذهاب الى قائمة
Plugins by type الموجودة على يسار الشاشة ثم اختيار
import / export
وبعدها ابحث عن المقبس والذي يبدأ اسمه بحرف p أي panda exporter direct x
ثم حمله وان شاء الله سيعمل ألف في المئة
صراحة أنا لا أمتلك برنامج الدارك بيسيك لأقوم بتجربة عليه للموديلز لذلك عندما أصدرها بصيغة اكس
لن أعلم هل هي تعمل بطريقة صحيحة أم لا ؟
لذلك حاول أن تحمل المقبس من هذا الموقع ثم الاعادة مرة أخرى
أما بخصوص الفايزيكس أم السكين..................................... فمحرك الدارك يقبل كليهما
لكن لحد الآن لا أعرف ان كان يقبل البونز أم البايبد ؟
المهم سأقوم بعمل البونز لكل المجسمات لأن البونز تتقبله تقريبا جميع محركات الألعاب ^_^
أين الموقع :boggled:........الرجاء التأكد أخي صدام من وضع الرابط ;) و في إنتظار المجسمات الكاملة......:)
s.t.a.l
09-09-2009, 12:04 AM
والله أنا آسف أخي عبد الله فلم أنتبه لوضع رابط للموقع فلم أفطر بعد عند كتابتي للرد لذلك كنت غير واع كليا ^_^ "
هذا هو الموقع (http://www.maxplugins.de/)
عبدالله..ع
09-09-2009, 05:36 PM
والله أنا آسف أخي عبد الله فلم أنتبه لوضع رابط للموقع فلم أفطر بعد عند كتابتي للرد لذلك كنت غير واع كليا ^_^ "
هذا هو الموقع (http://www.maxplugins.de/)
للأسف الشديد...المقبس هو نفسه الذي أملكه...ومع ذلك قمت بتحميله مره أخرى و حصلت على نفس النتائج :(....الملف معطووووووووب :cray:
معكرونة الرامن
09-09-2009, 07:34 PM
لا اعتقد ان هذه هى الطريقه
اتذكر اننى رأيت من قبل فى موقع الاستاذ احمد البنا شرح التحويل
ساحاول العثور عليه مرة اخرى
معكرونة الرامن
09-09-2009, 07:36 PM
عمرو
هذا ليس الموقع الذى أريد
neo2009
09-09-2009, 10:47 PM
حسنا يا طارق ساحاول البحث عن الموقع الصحيح او الطريقة الصحيحة.
وبالنسبة لمقابس التحويل ساجرب انا عندى ثلاثة من ضمنهم المقبس الذى ذكر فى رد صدام.
ويا عبدالله انا جربت مقبس غير الذى ذكر وطلع الملف شغال عادى بس من دون اكساء المقبس اسمه xporter .
neo2009
10-09-2009, 01:24 AM
لقد وجدت حلا للتحويل سواء ملف العمل بصيغة max او 3ds لقد وجدت برنامج يظهر ملفات العمل بتاعت الماكس والمايا وملفات الاكس من دون اللجوء الى اى برامج اخرى وتستطيع ان تضع الخامات على التصميم يعنى ممكن تحول ملف عمل الماكس الى صيغة x ثم تكسيه او تكسيه قبل التحويل عن طريق البرنامج انا جربت بعد التحويل المهم يكون فيه صورة للاكساء
الشرح لاكساء التصميم بعد التحويل :
ناخذ ملف العمل بتاع برنامج الماكس ثم نحوله من الماكس نفسه او من عن طريق البرنامج ده التحويل فى البرنامج عن طريق تسجيل الملف بعد التحويل والتسجيل تفتح الملف اللى بصيغة x و هتلاقى التصميم ظهر طبعا من دون اكساء عشان عملية ال export وبعدان هتلاقى كلمة تحت اسم التصميم الخاصة بالخامات هتلاقى جنبيها سهم دوس عليه ثم هتلاقى اختيارين او اختيار واحد المهم اختار material افتحها هتلاقى شاشة فتحت هتلاقى تحت خالص browse دوس عليها واختار صورة الخامة وبعدان وافق وهتلاقى الخامات موجودة مع التصميم وبعدان سجله وبس هتلاقى فى التسجيل صيغ كثير اوى اختار المناسب يعنى x وعلى فكرة البرنامج يظهر البولى فى السلاح وتفاصيل اخرى لكن ليست بكثيرة وعلى فكرة هتلاقى اسم التصميم تحت هذه التفاصيل .
هذا هو البرنامج http://www.absba.org/showthread.php?t=70105
جربوه وقولولى رايكم ومن لم يفهم شرحى فليقل لى .
neo2009
10-09-2009, 01:43 AM
هذه صور للتصميم الاولى للتصميم بعد التحويل لكن قبل الاكساء
والثانية للتصميم بعد الاكساء كلاهم داخل البرنامج
http://img29.imageshack.us/img29/4372/88827790.png
http://img525.imageshack.us/img525/1764/21276615.png
معلش فى شىء نسيته ها هو انى بعد ما ندوس على metrials و تفتح الشاشة هيكون فيه فوق اربع قوائم اختار maps وبعدان كمل كما فى باقى الشرح عادى.
معكرونة الرامن
10-09-2009, 03:40 AM
واو يا عمرو
لم اكن اعرف انك بهذا الابداع
انا لسه عارف دلوقتى
النور عندى رجع الساعه 2.5 بليل
يعنى قعد 6 ساعات فاصل
وعلى فكرة هاد سلاحى
معكرونة الرامن
10-09-2009, 03:41 AM
بس عندى سؤال انت لما سجلته من البرنامج بصيغه x
انت جربت تخش على Directx وشغلت السلاح لقيته بالاكساء؟
يعنى بعد ما حولت من هاد البرنامج
معكرونة الرامن
10-09-2009, 03:44 AM
على فكرة
انه يكتب الفيسيس غلط
فى الماكس يكتب لى ان الفيسيس لهاد السلاح 156 وفى هاد البرنامج يكتب 467
مو مشكلة اوى
سلام
neo2009
10-09-2009, 05:08 AM
سلاحك رائع جدا وانا جربته على direct x viwer يعنى اللى انت قصدك عليه واشتغل بالاكساء وكل شىء ممتاز الحمد لله .
سلام
neo2009
10-09-2009, 05:47 AM
وفى حاجة نسيت اذكرها اعتقد انكم تعرفوها انى المفروض تكون صورة الخامة موجودة مع التصميم فى فولدر واحد يعنى فى تسجيل الملف من البرنامج وايضا عند نقل الملف المحول من مكان الى مكان اخر لازم يكون معاه صورة الخامة يعنى لازم يكونان مع بعض دائما حتى لا يضيع الاكساء .
عبدالله..ع
10-09-2009, 04:00 PM
-يا أخي neo2009 كيف حولت الملف من ماكس إلى x ..........و البرنامج الذي وضعته حسب الصور التي رأيتها أتوقع أن وظيفته هي عرض الملفات و ليس تحويلها :(
Dr.Drawer
10-09-2009, 05:49 PM
يبدو ان عبدالله ى زال لديه مشكله مع المجسمات ... الله معكم
معكرونة الرامن
10-09-2009, 07:30 PM
اخ عبدالله
يبدو انك لم تفهمه
انه لم يحوله من الماكس الى x
بل اعطيته انا السلاح بصيغه 3DS ولم يكن فيه اكساء وقام هو بادخالها على هاد البرنامج
او ربما اعطيته انا السلاح بصيغه x لكن لم يكن فيه اكساء وقام هو بادخاله على البرنامج بدون اكساء وقام بوضع الصورة على المجسم فظهر الاكساء وقام بحفظ العمل بصيغة x فظل الاكساء عليه
لان فى الماكس امر ال Export يحذف الاكساء من المجسم
فعندما يتم التحويل من الماكس الى صيغه x عن طريق الامر Export يحذف الاكساء
فقام هو بفتح العمل على هذا البرنامج بدون اكساء ووضع عليه الاكساء وقام بحفظ العمل عن طريق save as على ما اظن
على العموم انت الذى لم تفهمه صح
وانا كده عارف ان المشكلة اتحلت الحمدلله وانا هعمل لكم ان شاء الله قريبا شرح بالصور كيفيه عمل هذا الامر
انتظرونى
عبدالله..ع
10-09-2009, 08:55 PM
اخ عبدالله
يبدو انك لم تفهمه
انه لم يحوله من الماكس الى x
بل اعطيته انا السلاح بصيغه 3DS ولم يكن فيه اكساء وقام هو بادخالها على هاد البرنامج
او ربما اعطيته انا السلاح بصيغه x لكن لم يكن فيه اكساء وقام هو بادخاله على البرنامج بدون اكساء وقام بوضع الصورة على المجسم فظهر الاكساء وقام بحفظ العمل بصيغة x فظل الاكساء عليه
لان فى الماكس امر ال Export يحذف الاكساء من المجسم
فعندما يتم التحويل من الماكس الى صيغه x عن طريق الامر Export يحذف الاكساء
فقام هو بفتح العمل على هذا البرنامج بدون اكساء ووضع عليه الاكساء وقام بحفظ العمل عن طريق save as على ما اظن
على العموم انت الذى لم تفهمه صح
وانا كده عارف ان المشكلة اتحلت الحمدلله وانا هعمل لكم ان شاء الله قريبا شرح بالصور كيفيه عمل هذا الامر
انتظرونى
يا أخي العزيز طارق...المشكلة لم تحل بهذا الأمر :( لأنني أخبرتكم سابقاً أن تصدير المجسمات حسب الطريقة التي لدي من الماكس إلى الأكس يجعل المجسم معطوووب...ليس فقط بما يتعلق بالإكساء بل المجسم بالكامل معطووووب :wow:
neo2009
10-09-2009, 10:55 PM
حسنا يا عبدالله لا يجب ان تعمل التحويل من عن طريق الماكس اساسا .
يمكن ان تفعل ذلك عن طريق البرنامج الذى وضعته البرنامج وظيفته التحويل وايضا يعرض الملفات فهو لا يقتصر على العرض فقط طريقة التحويل سهلة جدا ها هى
بعد تنصيب البرنامج وفتحه افتح الملف الذى بصيغة 3ds او max سيكون ظاهر الاكساء عليه بعد ذلك اعمل save as بصيغة x كما قال طارق كل هذا سيكون من داخل البرنامج الذى وضعته فى ردى المهم تكون صورة الاكساء مع ملف العمل قبل التحويل الى صيغة x وايضا مع الملف المحول الذى بصيغة x .
وهذه الطريقة ستنفع فى التحويل حتى لو لم يوجد اكساء ظاهر على التصميم.
واذ لم يوجد اكساء عليه فنفذ هذه الطريقة ثم بعد ذلك كمل الطريقة الموجودة فى شرحى السابق
وطارق سيوضح لك الطريقة بالصور لو لم تفهم .
وشكرا لك يا طارق.
معكرونة الرامن
11-09-2009, 01:34 AM
اخ عبدالله
دع الامر لى انا سأحول لك
معكرونة الرامن
11-09-2009, 02:08 AM
لا داعى لصور ولا حاجه الموضوع سهل جدا جدا جدا هقولك عليه
لا تقل ان التحويل بايظ وبتبوظ حاجات غير الاكساء
اول شيئ لا علاقه للمحول الذى لديك بالطريقه
اول حاجه حمل البرنامج اللى عمرو وضعه
تانى حاجه بعد ما تنصبه دوس على file > open
واختار ملف العمل اللى تريد بصيغه 3DS
بعد ما تشغل الملف افعل كما فى الصورة
http://img171.imageshack.us/i/55579550.jpg/
اضغط على 01 default
واضغط على Maps واضغط على Brows
بعد ان تضغط على brows اختر صورة التكستشر واضغط OK
ستجد انا الاكساء ظهر على ملف العمل اضغط على save as واختار ان تحفظه بصيغه x
وقمت بتشغيله على الدايركت اكس وستجد ان الاكساء موجود وكل شيئ تمام
واذا لم تنجح معك ايضا اعطنى ملفات الاعمال التى تصلك بصيغه 3DS مع التكستشر وسأحولها لك
انتظر ردك بفارغ الصبر
معكرونة الرامن
11-09-2009, 12:20 PM
ها هى صورة الدايركت اكس بعد التحويل من جهازى
http://img44.imageshack.us/i/97877201.png/
عبدالله..ع
11-09-2009, 01:56 PM
ممتاز جدًا... سوف أحمل البرنامج و أطبق الشرح الذي وضعتموه :biggthump
إنتظروا ردي :D
معكرونة الرامن
12-09-2009, 02:30 AM
نحن بانتظار ردك اخ عبدالله
وادعوا يا جماعه ان يقفلوا المدرسه عندنا فى احتمال انهم يقفلوا المدارس فى مصر عشان انفلونزا الخنازير
ولسه مو اتخذوا قرار ادعوا من كل قلبكم ان المدارس تتقفل
لو اتقفلت عمرو برده مو هيروح المدرسه لانه معايا فى المدرسة
ولو قفلوا المدارس هستمر معاكم فى اللعبة
ادعوا ادعوا ادعوا
عبدالله..ع
12-09-2009, 02:03 PM
نحن بانتظار ردك اخ عبدالله
وادعوا يا جماعه ان يقفلوا المدرسه عندنا فى احتمال انهم يقفلوا المدارس فى مصر عشان انفلونزا الخنازير
ولسه مو اتخذوا قرار ادعوا من كل قلبكم ان المدارس تتقفل
لو اتقفلت عمرو برده مو هيروح المدرسه لانه معايا فى المدرسة
ولو قفلوا المدارس هستمر معاكم فى اللعبة
ادعوا ادعوا ادعوا
ههههههههههههههههههههههههه :D ما هذه الدعوة يا طارق :biggrin2:
إدعي بهذا الدعاء يا أخي طارق (اللهم أكتب لنا الخير حيث ما كان );)
بالنسبة للبرنامج........جميل جداً لكن حاولت الدخول على ملف الماكس من خلاله ظهرت لي رسالة كما فهمت منها أنه يحتاج لإضافات كي يشغلها...فقمت بتحويل ملف الماكس إلى3ds من خلال الماكس نفسه ثم دخلت عليها من البرنامج لكن للأسف تفاجأت أن المجسم إنعطب و ظهر فيه زوائد و خرابيش...:boggled: يعني لسة في مشاااااااااااكل :cray:
معكرونة الرامن
12-09-2009, 02:20 PM
واضح ان المشاكل من عندك انت
انا جربت ملفات عمل كتير كتير كتير وكلها اشتغلت
دعنى او عمرو نحول لك
وسنرسل لك ملفات العمل
بالنسبة للدعاء
انا لست خائفا من انفلونزا الخنازير او ما شابه
انا فقد اريد ان تغلق المدارس
نحن نذهب كى نتعلم الشتائم والصياعه والبوظان وصداقه الفتيات فقط فقط فقط لا غير
لا نتعلم العلم
دى مدارس تجهيل مو تعليم
اخنق حاجه المدارس دى
الله ياخدك يا مدارس
الله ياخدك
fares1256
12-09-2009, 02:54 PM
السلام عليكم
انا عضو جديد في هذا القسم و انتظر التعليمات
معكرونة الرامن
12-09-2009, 03:56 PM
انتظر اخ عبدالله سيرد عليك ان شاء الله
fares1256
12-09-2009, 06:03 PM
السلام عليكم
بارك الله فيك" رامن " لكن انتبه نروتو يريد اكلك XD ^^
رمضان مبارك
معكرونة الرامن
12-09-2009, 06:54 PM
خلاص هغيرها الى شارينجان نو كاكاشى
عبدالله..ع
12-09-2009, 08:38 PM
واضح ان المشاكل من عندك انت
انا جربت ملفات عمل كتير كتير كتير وكلها اشتغلت
دعنى او عمرو نحول لك
وسنرسل لك ملفات العمل
بالنسبة للدعاء
انا لست خائفا من انفلونزا الخنازير او ما شابه
انا فقد اريد ان تغلق المدارس
نحن نذهب كى نتعلم الشتائم والصياعه والبوظان وصداقه الفتيات فقط فقط فقط لا غير
لا نتعلم العلم
دى مدارس تجهيل مو تعليم
اخنق حاجه المدارس دى
الله ياخدك يا مدارس
الله ياخدك
طارق...سأتلك مهمة تحويل المجسمات إلى x عليك أنت....بمعنى تستلم المجسمات من صدام ثم تحولها إلى x و ترسلها لي ...طبعاً أقصد المجسمات كاملة ;)
أخي طارق....
لا أريد أن أخرج عن الموضوع لكن سوف أدعوا لك بالثبات على الدين.......;) الله يوفقك و يبعدك عن أماكن الشر :)
-الأخ fares1256....قلت لي أنك لديك خبرة في مجال صناعة أفلام ثلاثية الأبعاد....هل هذا صحيح؟ إن كان صحيحاً سوف نعطيك مهمة مساعدة الأخ طارق و الأخ صدام كذلك في عملهم ;)
fares1256
12-09-2009, 09:55 PM
السلام عليكم
انا قلت ان لدي خبرة في المونتاج و animation 2D لكن قليل في ال 3D كأشياء بسيطة مثل النيران سحب الصواعق ...الخ
لو سمحت انا افضل ان اكون في المجموعة التي تهتم بالافلام
s.t.a.l
12-09-2009, 10:05 PM
على فكرة
انه يكتب الفيسيس غلط
فى الماكس يكتب لى ان الفيسيس لهاد السلاح 156 وفى هاد البرنامج يكتب 467
مو مشكلة اوى
سلام
كلا أخي طارق هو لا يكتب عدد الفايسس غلط أبدا
بالنسبة لبرنامج الماكس فأنت مسبقا قمت بصنع السلاح بطريقة التحويل editablpoly ولم تصنعه بالمعدل editmesh أو editpoly صحيح .....؟
اذا فالـ editablpoly يقوم بتخفيض عدد الأوجه الموجودة في الماكس فقط وذلك لجعل العمل سلسا داخل البرنامج ليس أكثر وعند تصديره الى برنامج آخر فذلك البرنامج يكتب لك عدد الفايسس والميش بطريقة صحيحة حسب قراءته للأرقام والمواضع
وفى حاجة نسيت اذكرها اعتقد انكم تعرفوها انى المفروض تكون صورة الخامة موجودة مع التصميم فى فولدر واحد يعنى فى تسجيل الملف من البرنامج وايضا عند نقل الملف المحول من مكان الى مكان اخر لازم يكون معاه صورة الخامة يعنى لازم يكونان مع بعض دائما حتى لا يضيع الاكساء .
صحيح ألف بالمئة فيجب على الخامة دائما أن تكون رفقة المجسم داخل نفس الفولدر "المجلد"
يبدو ان عبدالله ى زال لديه مشكله مع المجسمات ... الله معكم
ان شاء الله لكن لحد الآن لم يزل:02:
اخ عبدالله
يبدو انك لم تفهمه
انه لم يحوله من الماكس الى x
بل اعطيته انا السلاح بصيغه 3DS ولم يكن فيه اكساء وقام هو بادخالها على هاد البرنامج
او ربما اعطيته انا السلاح بصيغه x لكن لم يكن فيه اكساء وقام هو بادخاله على البرنامج بدون اكساء وقام بوضع الصورة على المجسم فظهر الاكساء وقام بحفظ العمل بصيغة x فظل الاكساء عليه
لان فى الماكس امر ال Export يحذف الاكساء من المجسم
فعندما يتم التحويل من الماكس الى صيغه x عن طريق الامر Export يحذف الاكساء
فقام هو بفتح العمل على هذا البرنامج بدون اكساء ووضع عليه الاكساء وقام بحفظ العمل عن طريق save as على ما اظن
على العموم انت الذى لم تفهمه صح
وانا كده عارف ان المشكلة اتحلت الحمدلله وانا هعمل لكم ان شاء الله قريبا شرح بالصور كيفيه عمل هذا الامر
انتظرونى
والله لم أفهم في كلامك سوى القليل لكن الأمر export داخل برنامج الماكس لن ولن ولن ولن ولن يحذف أي خامات قمت بوضعها على المجسم بل كل ما عليك فعله هو وضع الخامات مع المجسم في مجلد واحد كما سبق وقال نيو
حسنا يا عبدالله لا يجب ان تعمل التحويل من عن طريق الماكس اساسا .
يمكن ان تفعل ذلك عن طريق البرنامج الذى وضعته البرنامج وظيفته التحويل وايضا يعرض الملفات فهو لا يقتصر على العرض فقط طريقة التحويل سهلة جدا ها هى
بعد تنصيب البرنامج وفتحه افتح الملف الذى بصيغة 3ds او max سيكون ظاهر الاكساء عليه بعد ذلك اعمل save as بصيغة x كما قال طارق كل هذا سيكون من داخل البرنامج الذى وضعته فى ردى المهم تكون صورة الاكساء مع ملف العمل قبل التحويل الى صيغة x وايضا مع الملف المحول الذى بصيغة x .
وهذه الطريقة ستنفع فى التحويل حتى لو لم يوجد اكساء ظاهر على التصميم.
واذ لم يوجد اكساء عليه فنفذ هذه الطريقة ثم بعد ذلك كمل الطريقة الموجودة فى شرحى السابق
وطارق سيوضح لك الطريقة بالصور لو لم تفهم .
وشكرا لك يا طارق.
نعم يمكنك دائما التحويل عن طريق برامج خلافا عن برنامج الماكس لكن سيكون بها أخطاء عديدة لكن في برنامج الماكس تقل تلك الأخطاء بنسبة كبيرة جدا جدا
لذا أنصحكم بالرجوع الى برنامج الماكس ثم ايجاد حل للمشكل
s.t.a.l
12-09-2009, 10:10 PM
نحن بانتظار ردك اخ عبدالله
وادعوا يا جماعه ان يقفلوا المدرسه عندنا فى احتمال انهم يقفلوا المدارس فى مصر عشان انفلونزا الخنازير
ولسه مو اتخذوا قرار ادعوا من كل قلبكم ان المدارس تتقفل
لو اتقفلت عمرو برده مو هيروح المدرسه لانه معايا فى المدرسة
ولو قفلوا المدارس هستمر معاكم فى اللعبة
ادعوا ادعوا ادعوا
يارب يارب يارب وان شاء الله نلحق بكم نحن :D
s.t.a.l
12-09-2009, 11:32 PM
السلام عليكم ورحمة الله مجددا
شباب لقد وجدت مقبسا جديدا لبرنامج الفيرتولز يستورد الملفات بصيغة x وقد قمت بتصدير هذه الأسلحة من الماكس الى الفيرتولز "طبعا مع الخامات" ثم ومن برنامج الفيرتولز قمت باكساء هذه الأسلحة مباشرة ووضع الخامة عليها فتحصلت على الناتج التالي وهو موجود في المرفقات
---------------------------------------------------------------------------------------------
بالنسبة لك أخي طارق
ان الشخصيات التي قمت بتصميمها تشبه لحد كبير شخصيات الكرتون "رأسها كبير وجسمها صغير" :D
وتبدوا لي أجسامها مربعة الشكل
زيادة عن هذا فهي تحمل ما يفوق 15000 فايسس لشخصية بطل اللعبة
وأما عن الجندي فعدد الأوجة الموجوة فيه تفوق 30000 فايس
وأيضا الدبابة فهي مثلهم تماما
هذا حسب ما أذكر
لكذلك أرجوا منك اعادة تصميمهم من جديد فهم من نوع highpoly لذلك لن يصلحو في اللعبة نهائيا
أما التصميمات الأخر فلابأس بها فهي ممتازة ورائعة وخاصة اليد التي ستمسك الأسلحة
neo2009
13-09-2009, 12:20 AM
النتيجة رائعة جدا يا صدام لكن لا اجد فرقا فى برنامج virtools والبرنامج الاخر الذى وضعته يعنى البرنامج الاخر لم يظهر اخطاء وايضا صغير وسهل ونتنظر اراء الاخرين وشكرا لك لمساعدتك فى هذا .
يارب المدارس تغلق يارب يارب انا نفسى تغلق لو اغلقت هستطيع تلعم البرمجة وهتسطيع اعمل اللعبة وحاجات كثير اخنق حاجة المدارس فعلا كما قولت يا طارق يارب يارب تغلق المدارس وفعلا كما قولت يا طارق المدارس لا تعلمنا الا الصياعة المدارس تضيع الوقت ممكن تكون تختلف فى دول اخرى لكن عندنا فى مصر موجودة من اجل تضيع الوقت و من اجل ان تعلمنا الصياعة .
ويارب المشكلة تحل المشكلة عندك يا عبدالله سنحول لك او سيحول لك طارق كما قولت واذا اردتنى احول لك فانا فى الخدمة .
وارجو يا عبدالله ان ترد عليا فى الرسائل .
ومرحبا بك يا فارس .
fares1256
13-09-2009, 12:54 AM
السلام عليكم
شكرا neo2009 (http://www.montada.com/member.php?u=709223) على الترحيب
معكرونة الرامن
13-09-2009, 10:45 AM
اخ صدام
اولا عن موصوع ان الاكسبورت يضيع الاكساء فهذه معلومه صحيحه مائة بالمائة
وانا جربت طريقتك ولم تفعل شيئا
من ناحيه الفيسيس اللى فى ال editploy لا تزيد عن اللى فى ال editable poly وقد جربت عمل مجسم وعمله على ال edit poly ثم ثم تحويله الى editable poly ولم يتغير الفيسيس
من ناحيه الشخصيات من اين احضرت بان الراس كبير والجسد صغير كما فى الكارتون الثلاثى؟
الرأس متناسق مع الجسم
من ناحيه الفيسيس فى الدبابه فعلا عالى اوى بسبب العجلات اللى فى الاسفل
سأحاول التعديل عليه
المشكلة ان الدبابه بتاعتك مبططه
اما من ناحيه الاسلحه فلا تضع ال m4a1 الخاص بك لانه معوج وحالته فظيعه
كما انك لم تقم بالنورمال ماب فى الاسلحه
s.t.a.l
13-09-2009, 09:43 PM
اخ صدام
اولا عن موصوع ان الاكسبورت يضيع الاكساء فهذه معلومه صحيحه مائة بالمائة
وانا جربت طريقتك ولم تفعل شيئا
من ناحيه الفيسيس اللى فى ال editploy لا تزيد عن اللى فى ال editable poly وقد جربت عمل مجسم وعمله على ال edit poly ثم ثم تحويله الى editable poly ولم يتغير الفيسيس
من ناحيه الشخصيات من اين احضرت بان الراس كبير والجسد صغير كما فى الكارتون الثلاثى؟
الرأس متناسق مع الجسم
من ناحيه الفيسيس فى الدبابه فعلا عالى اوى بسبب العجلات اللى فى الاسفل
سأحاول التعديل عليه
المشكلة ان الدبابه بتاعتك مبططه
اما من ناحيه الاسلحه فلا تضع ال m4a1 الخاص بك لانه معوج وحالته فظيعه
كما انك لم تقم بالنورمال ماب فى الاسلحه
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أخي طارق في موضوع الاكسبورتر لن يضيع أبدا الاكساء
فقد سبق وأن اشتركت مع الأعضاء التاليين في صنع ألعاب
snake_x86 / shark / seacanser / the darkmoon / agnout / prince
وأيضا يمكنك سؤالهم ان أردت ذلك
وكانت على محركات مختلفة لكي نختار من منها أيهم أفضل وعندما كنا نصدر الى ملفات بصيغة x لم تكن تواجهنا أبدا هذه المشاكل مثل التكستر بل كان الاكسبورت الخاص بالماكس لن يضيع ابدا الخامات بل كان علينا اكساءها من داخل محرك اللعبة
ربما كلامك صحيح من ناحية الـ editable poly لكن مع حالة الـ edit mesh سيتغير العدد
وفي الشخصيات كانت مجرد تشبيه بشخصيات الكرتون ليس أكثر لكن عدد الفايسس بها كبير جدا جدا
أما دبابة فعدل عليها
لكن لم أفهم هذه الكلمة
المشكلة ان الدبابه بتاعتك مبططه
أما سلاح الـ m4 فهو يسمى m4 وليس m4a1 وهو صحيح 100% سواء كانت من طريقة التصميم أو الاكساء
وصحيح أني لم استعمل النورمال ماب والبيت ماب وحتى أني لم أستعمل اللايت ماب
فكل ما استعملته هو الـ render to texture
وأرجوا منك ياطارق أن تتعود على تقبل الانتقادات لأنك ستتلقاها اثناء انهاء تصميم اللعبة
عبدالله..ع
13-09-2009, 11:20 PM
صدام........ما شاء الله تصاميمك ممتازة :biggthump أرجو عمل الحركة لها مع اليد و تحويلها إلى x و إرسالها لي كي نبدأ بوضع صور من اللعبة هنا في المنتدى :biggthump و أعدكم أن الصور سوف تفاجأكم...;)
-أخي العزيز طارق......إستخدم كلمات لا تجرح شعور الآخرين عندما تنتقدهم....فليس من آداب ديننا الحنيف أن نستحقر عمل بذله أي شخص و قضى وقت طويل من أجله بهذا الأسلوب أخي الحبيب طارق :(...
إن أردت إنتقاد أي شخص إستخدم عبارات لا تجرح شعور الطرف المقابل...;)
و أتمنى منك أخي طارق مساعدة الأخ الكريم صدام في تحويل المجسمات إلى x في الفترة القادمة ;) والله يوفقك :biggthump
في إنتظار الأسلحة يا شباب :)
معكرونة الرامن
15-09-2009, 02:25 AM
اسف جدا اخ صدام ان كنت قد اسأتك اليك
وشكرا اخى العزيز عبدالله على النصائح
وسأساعد صدام فى تحويل الانيميشن ان شاء الله
ولدى خبر جميل
لقد تم تأجيل المدارس عندنا فى مصر شهر اخر
معكرونة الرامن
15-09-2009, 03:43 AM
اقصد فى تحويل التصاميم
وننتظر منك اخ عبدالله الصور
اخ عبدالله هل عمل لديك المدينة بصيغه X والاكساء؟
معكرونة الرامن
15-09-2009, 06:02 AM
اخ صدام
من ناحيه ال edit mesh
عندما اقوم بصنع box يكتب لى فى ال edi mesh ان الفيسيس 12 اى ان عدد الاوجه فى المكعب 12
ولكن هل يوجد مكعب اوجهه 12 وجه بحاله وعياله؟؟؟!!!!!!
لقد اخذنا عندما كنا صغارا ان المكعب الفيسيس بتاعته 6 فقط
فلماذا يكتب 12؟؟
fares1256
19-09-2009, 07:29 PM
السلام عليكم
اخواني لقد صنعت انيمايشن بسيطة لللودينج ارجو ان تنال اعجابكم
http://www.4shared.com/file/133871932/50c49955/Composition_1.html
الم اني سبقت الاحداث فسامحوني
بمناسبة عيد الفطر تقبل الله منا و منكم
neo2009
19-09-2009, 08:22 PM
رائع يا فارس لكن لا تضعه هنا للسرقة احذفه وضعه فى رسائل خاصة مثلا حتى يرسل لك دعوة الدخول للجروب بتاع اللعبة احذف الرابط من هنا.
fares1256
19-09-2009, 08:33 PM
السلام عليكم
شكرا يا الاخ اني جد مسرور انها اعجبتك
لازال انتظر التعليمات من الاخ عبد الله او منك لكي اصنع شيء اخر
fares1256
19-09-2009, 09:04 PM
السلام عليكم
بعد ارشاد الاخneo2009 لي لنقطة هامة عدلت رابط التزيل و ها هو
http://www.4shared.com/file/133893083/dedf3d6d/Composition_1_1.html
fares1256
21-09-2009, 11:21 PM
السلام عليكم
مارأيكم يا اخوة في الانيماشين
وعيد سعيد
اخ صدام
من ناحيه ال edit mesh
عندما اقوم بصنع box يكتب لى فى ال edi mesh ان الفيسيس 12 اى ان عدد الاوجه فى المكعب 12
ولكن هل يوجد مكعب اوجهه 12 وجه بحاله وعياله؟؟؟!!!!!!
لقد اخذنا عندما كنا صغارا ان المكعب الفيسيس بتاعته 6 فقط
فلماذا يكتب 12؟؟
ربما يحسب الوجوه الداخلية للمكعب!
6 من الخارج + 6 من الداخل = 12 وجه ;)
s.t.a.l
24-09-2009, 06:32 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
عيد مبارك وكل عام وأنتم بخير
اخ صدام
من ناحيه ال edit mesh
عندما اقوم بصنع box يكتب لى فى ال edi mesh ان الفيسيس 12 اى ان عدد الاوجه فى المكعب 12
ولكن هل يوجد مكعب اوجهه 12 وجه بحاله وعياله؟؟؟!!!!!!
لقد اخذنا عندما كنا صغارا ان المكعب الفيسيس بتاعته 6 فقط
فلماذا يكتب 12؟؟
أهلا أخي طارق ^_^
صحيح فقد سبق وتعلمنا في مراحل سابقة أن المكعب يتكون من 6 أوجه " أسطح "
لكن في برامج التصميم أو محركات الألعاب يتغير هذا المفهوم الى شيئ آخر
ففي برامج التصميم سينقسم كل وجه خاص بالمجسم أو المكعب الى نصفين وذلك لتسهيل عملية الحسابات الخاصة بالبرنامج فتحسب كل نقطة من نقاط التعديل vertex في احداثياتها الخاصة وبهذا عندما تصدر من برنامج الثري دي ماكس الى محرك ألعاب فتجد أن مجسمك بقي في نفس الاحداثيات والشكل
ومثلا اضغط على f4 أو f3 من لوحة المفاتيح في برنامج الماكس فتجد أن الخطوط الشبكية الخاصة بالمكعب تقسم كل سطح أو وجه فيه الى نصفين
لكن عندما تحوله الى editablepoly فسيعود في وضعه الافتراضي وهو 6 أوجه
فالـ editablepoly فوظيفتها هي التقليل من عدد الأوجه داخل الماكس فقط بغض النظر عن الوظائف الأخرى
والسلام عليكم ورحمة الله
معكرونة الرامن
25-09-2009, 06:27 AM
اها
فهمت
ولكن اين اختفى الاخ عبدالله؟
s.t.a.l
26-09-2009, 08:29 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
شباب لقد أنهيت تصميم الدبابة + المروحية + شاحنة + سيارة هامر مع الحركة والخامات
وهذا هو رابط التحميل ( عذرا تم حذف الرابط )
وهذه الموديلات محمية بـ 3 كلمات سر متتالية سيتم ارسال هذه الكلمات لكم في رسائل خاصة
لكن هناك طلب ...................
أرجوا منكم ارسال أو وضع خامات تخص اليد
لأن الخامات التي طبقتها على اليد التي تمسك السلاح حذفت من الكمبيوتر
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
فأرجوا منكم وضع أي خامات تخص اليد
معكرونة الرامن
27-09-2009, 06:45 PM
رائع جدا صدام
لكن اعتقد انه كان يجب ان تصمم f16 بدل المروحيه
ولكن اين اختفى الاخ عبدالله؟
معكرونة الرامن
28-09-2009, 03:54 PM
اين اختفيت يا اخ عبدالله
لا تخبرنى يا صدام بانك والاخ عبدالله تعملون سرا
عبدالله..ع
05-10-2009, 08:54 AM
اين اختفيت يا اخ عبدالله
لا تخبرنى يا صدام بانك والاخ عبدالله تعملون سرا
عدت من بعد قطيعة طويلة ....;) للأسف إنشغلت بموضوع النقل مع الأهل من منزل إلى منزل جديد.....و للأسف إطريت لفصل الهاتف الأرضي و بالتالي فصل الأنترنت....:(
أعتذر للجميع...و إن شاء الله سوف اكمل معكم ;) لكن أتمنى منكم إعطائي ملخص عن الفترة الماضية :33:
fares1256
05-10-2009, 02:52 PM
السلام عليكم
مبروك المنزل الجديد الله يرزقنا الكل بيوت في الجنة
معكرونة الرامن
05-10-2009, 07:15 PM
اهلا وسهلا بك اخ عبدالله
من ناحيه الاشياء الجديده اسأل الاخ صدام
s.t.a.l
05-10-2009, 08:04 PM
عدت من بعد قطيعة طويلة ....;) للأسف إنشغلت بموضوع النقل مع الأهل من منزل إلى منزل جديد.....و للأسف إطريت لفصل الهاتف الأرضي و بالتالي فصل الأنترنت....:(
أعتذر للجميع...و إن شاء الله سوف اكمل معكم ;) لكن أتمنى منكم إعطائي ملخص عن الفترة الماضية :33:
مبروك المنزل أخ عبد الله والحمد لله على السلامة ^_^
اين اختفيت يا اخ عبدالله
لا تخبرنى يا صدام بانك والاخ عبدالله تعملون سرا
كلا يا طارق فنحن لا نعمل أبدا سرا :أفكر: فذلك متعب كثيرا :32:
السلام عليكم
مبروك المنزل الجديد الله يرزقنا الكل بيوت في الجنة
آآآآآآآآميييين يارب العالمييين
اهلا وسهلا بك اخ عبدالله
من ناحيه الاشياء الجديده اسأل الاخ صدام
بصراحة من ناحية الأشياء الجديدة فبقيت كما هي لكن هناك تطور في المراحل فقد قمت بعمل render to texture للمرحلتين مع بعضهما
لكن هناك شيئ جديد .............
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
أحتاج الى خامات لليد التي تمسك السلاح !!!!!!!!!
معكرونة الرامن
06-10-2009, 01:29 AM
لم افهمك اخ صدام
معكرونة الرامن
06-10-2009, 06:56 AM
شباب نحن بحاجه الى شخص يجيد عمل الريلرات
اليس كذلك؟
fares1256
07-10-2009, 02:29 PM
شباب نحن بحاجه الى شخص يجيد عمل الريلرات
اليس كذلك؟
السلام عليكم
ما الذي تحجتاجون اليه بالظبط انا لم اجد ما اعمله:33:
معكرونة الرامن
07-10-2009, 02:55 PM
نحن بحاجه الى تريلر للعبة
s.t.a.l
08-10-2009, 01:28 PM
السلام عليكم ورحمة الله
والله يا أخي طارق لم أفهمك جيدا
لكن التريلر عندنا لديه ثلاث مفاهيم
التريلر هو الفيلم الأول للعبة "مقدمة اللعبة"
التريلر هو بداية تثبيت اللعبة مايسبقها من مقدمة فلاشية أو تطبيقية
التريلر هو ملف مؤقت للعبة ومحدود
أيهما تقصد .....؟
---------------------------------------------------------------------
لكن أحتاج الى خامات لليد
خامة = صورة
خاصة
باليد
سبق
وتم
تصميمها
على
الفوتوشوب
------------------------------------------------------------------------------------------
أحتاج الى خامات لليد ......................!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
فهل من عضو يستطيع تلبية طلبي لأستطيع اكمال الأسلحة و الأنيميشن.
..؟
معكرونة الرامن
08-10-2009, 03:40 PM
التريلر يكون اعلان عن اللعبة فيها بعض مشاهد اللعبة من الداخل مع بعض التأثيرات
s.t.a.l
09-10-2009, 06:51 PM
الآن فهمتك أخي طارق
حسنا يمكنني تولي هذه المهمة أو ألأخ فارس سيتولها فهو خبير بأفتر افكت
fares1256
09-10-2009, 09:06 PM
السلام عليكم
شكرا على التوضيح اخي رامن ساتولى المهمة ان شاء الله و عونه لكن هل من الممكن الحصول على صور من اللعبة او يمكنني اخذها من لعب اخرى او فديوات الجهادية للاخوة المجاهدين في غزة
s.t.a.l
16-10-2009, 05:46 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
كيف حالكم شباب .....؟
والله سأضطر لفتح موضوع في جميع أقسام المنتدى لتلبية طلبي
أحتاج الى خامات لليد أو سأنفذ ما قلت "أنا أهددكم" <<<<<<<< ^_^"
والسلام عليكم ورحمة الله
معكرونة الرامن
19-10-2009, 10:16 PM
حسنا سأبحث لك
ناروتو ساما
30-10-2009, 05:39 PM
هل يممكن ان اساعدكم باي شي
s.t.a.l
30-10-2009, 08:11 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
شباب أود اخباركم بأمر سار ومفرح جداجدا ^_^
لقد أنهيت تصميم المرحلة الأولى بكامل تفاصيلها ....... هذا مسبقا
لقد صممت الترايلر للعبة جد ممتاز
لقد جهزت كافة الأصوات الخاصة باللعبة "المرحلة الأولى" أصوات للأسلحة + أصوات الدبابات والطائرات و.....الخ
لقد أنهيت نمط اللعب للمرحلة الأولى
أنجزت مخطط المرحلة الأولى
جهزت تصاميم القوائم + ومختلف خلفيات الـ menu
جهزت حركات الأسلحة واليد التي تمسكها وأصبحت جاهزة الآن .... لكن تنقصني خامات لليد
والآن الحمد لله كل شيئ جاهز ما عدا شخصية اللعبة والجنود الصهاينة وخامة اليد
فأرجوا منكم بذل جهد ولو صغير لظهور الديمو اللأول للعبة
وسأقوم بارسال كل ما جهزته اليك يا أخي عبد الله على الخاص
------------------------------------------------------------------------
السلام عليك أخي ناروتو ساما ...... كيف حالك !....^_^
ماهي الأعمال التي تجيدها ...... ثري دي أم تو دي أو صوتيات أو ......... الخ
حتى يستطيع مدير المشروع عبد الله توكيل مهمة لك ^_^
والسلام عليكم ورحمة الله
معكرونة الرامن
30-10-2009, 08:49 PM
خبر رائع جدا
لكن للأسف لم اجد خامات اليد
والخامات التى استخدمناها سابقا ضاعت
اخى اين تعلمت الانيميشن والريجنيج
لان هاد الامر مغلبنى عالاخر
ومو لاقى دروس
ارجو منك ان ترسل لى الدروس التى تعملت منها على الخاص
ناروتو ساما
31-10-2009, 03:48 PM
بالنسبه لي مهاراتي هي :
استاذ في تقطيع الفيديو
جيد في الفوتوشوب
مؤلف جيد جدا للقصص والحوارات
جيد في الهنسه الصوتيه
استطيع اعطاكم اصوات مناسبه كاصوات انفجارات اسلحه .......الخ
( لاباس اذا ارتم ان اعطيكم امثله على ذلك )
s.t.a.l
02-11-2009, 12:44 PM
خبر رائع جدا
لكن للأسف لم اجد خامات اليد
والخامات التى استخدمناها سابقا ضاعت
اخى اين تعلمت الانيميشن والريجنيج
لان هاد الامر مغلبنى عالاخر
ومو لاقى دروس
ارجو منك ان ترسل لى الدروس التى تعملت منها على الخاص
أهلا أخي طارق
بخصوص خامات اليد لا تقلق سأقوم بعمل خامات خاصة :wink2:
أما بخصوص الأنيميشن فتعلمتها من دروس الأستاذ سدير وهي موجودة في في قسم الماكس في المنتدى
وهناك دروس جد رائعة في منتدى المنابر في قسم الثري دي ماكس يمكنك ايجادها هناك بسهولة تامة
بالنسبه لي مهاراتي هي :
استاذ في تقطيع الفيديو
جيد في الفوتوشوب
مؤلف جيد جدا للقصص والحوارات
جيد في الهنسه الصوتيه
استطيع اعطاكم اصوات مناسبه كاصوات انفجارات اسلحه .......الخ
( لاباس اذا ارتم ان اعطيكم امثله على ذلك )
جيد جدا أخي ناروتو والأكثرية نحتاج بكثرة لمؤلف الحوارات
------------------------------------------------------------
يتم الآن رفع الملفات >>>>>> 3.65 %
وسيتم ارسالها لعبد الله وهي تحوي
الدفعة الأولى :
الحجم الكامل 81 ميجا
1 - المرحلة الأولى كاملة
2 - الأصوات الخاصة التي سنحتاجها في المرحلة الأولى
3 - شعار منتدى المنتدى "فيديو"
4 - فيديو مقدمة اللعبة ومدته 4 دقائق
5 - بوستر للعبة أو غلاف اللعبة
الدفعة الثانية : ان شاء الله
الحجم الكامل لم يتم تخديده بعد
1 - الشخصيات الخاصة بالمرحلة الأولى "كاملة مع الحركة"
2 - الأسلحة المستعملة في المرحلة الأولى "كاملو مع الحركة"
3 - نمط اللعب " game play "
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
ناروتو ساما
03-11-2009, 01:56 PM
يعني قبلتوني ولا لا
s.t.a.l
09-11-2009, 04:49 PM
السلام عليكم ورحمة الله
لقد تم ارسال الملفات الخاصة باللعبة الى عبد الله
وتحوي
1- المرحلة الأولى
2- مجموعة من الأصوات خاصة بالمرحلة الأولى
3- شعار منتدى المنتدى "فيديو"
4- readme
5- screenshot
وأما عن الملفات الباقية سيتم ارسالها لاحقا
-------------------------------
نعم أنت مقبول أخي ناروتو ^_^
عبدالله..ع
12-11-2009, 08:03 AM
إخواني الأعزاء......أريد ملخص عملكم خلال الشهر الماضي لأني كنت غائب عن المنتدى لظروف العمل :cray: و إن شاء الله نحن معكم :biggthump و سنكمل المشروع :)
معكرونة الرامن
12-11-2009, 11:11 PM
اخيراااااااااااااااااااااااااااااااااا
تأخرت جدا علينا اخ عبدالله
كان يجب على الاقل ان تاتى وتخبرنا انك مشغول او اى شيئ ولا تتركنا ننتظر هكذا
معكرونة الرامن
12-11-2009, 11:12 PM
اخ صدام
لم لا ترسل لى الفيديو التقديمى للعبة هاد
اريد رأيته
ناروتو ساما
13-11-2009, 01:57 PM
طيب ايش اسوي بالظبط اطلبو اي شي انا مستعد xX
ناروتو ساما
13-11-2009, 02:01 PM
بس فيه سؤال نسيت اسئله اللعبة بيصير فيها افلام مثل اسد الفلوجة؟؟؟؟؟؟؟؟؟
s.t.a.l
13-11-2009, 07:06 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أهلا شباب
الحمد لله على عودتك أخي عبد الله ^_^
عندي سؤال :
هل تجيد التعامل مع كافة أنواع الشيدرز shaders داخل محرك ....نسيت اسمه ^_^" ؟
ان كان كذلك فأنت ستريحني من مشقة رفع أطنان ملفات على الأنترنت
أخي طارق لا استطيع الآن اعطائك الفيديو الخاص بمقدمة اللعبة الآن وذلك لأني لم أرفعه بعد على النت
وحجمه 40 ميجا .
معكرونة الرامن
14-11-2009, 10:13 AM
حسنا عندما ترفعه ارسله لى
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2026 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .