عبد الرحمن محاس
04-08-2009, 01:35 AM
هذا الدرس يشرح كيف يتم عمل كهف بواسطة برنامج 3D Studio MAX :
1.قم بانشاء اسطوانه مجوفه (tube) كما هو موضح.
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image10.jpg
2.ضع الخصائص للــ(tube ) كما هو مبين:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image11.jpg
3.الان انشاء كاميرا وضعها كما هو موضح:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image12.jpg
4.الان قم بعمل تشويش (noise) على المجسم (tube01).وأعطها الخصائص الاتيه:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image13.jpg
_ملاحظه اذا لم تكن تعرف كيف تقوم بعمل تشويش(noise) تابع هنا:
لماكس 4 أختار modify> configure modifier sets > noise
اما لـماكس 3 modify > more > noise .
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image14.jpg
5.بعد انشاء الــ(noise) اعطها الخصائص التاليه:"هذا سوف يمثل الكهف الصخري" ثم سوف نرجع اليه لاحقا لاعطائه الخامه المناسبه "
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image15.jpg
6.الان سوف ننشاء مسطح(plane01) وذلك لعمل ماء داخل الكهف "مستنقع ضحل".ضع خصائص المسح كما هو بالشكل:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image16.jpg
7.الان اضبظ مكان المسطح كما هو مبين في الشكل العلوي(top) ارفع المسطح من منحنى z مقدار بسيط حتى يبين للمشاهد ان هنالك عمق في المستنقع:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image17.jpg
8.الان من قائمة (helper) من (Geometric/Deformable) أختر (Ripple) التموجات . وهذه الخاصية سوف تعطي تموجات للمستنقع.أضبط كما بالشكل:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image18.jpg
9.ضع خصائص الـ(Ripple) كما ياتي:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image19.jpg
10.ياتي الان دور عمل الحركه لمياه المستنقع مع شريط الزمن:
أ.ضع المؤشر القيمه 100 (frame) .
ب.أضغط مربع تحريك(Animate). ثم اتبع التفاصيل كما هو موضح في الشكل:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image20.jpg
ملاحظه هنالك درس في موقع ابوبدر يشرح طريقة تحريك المياة بدقه ويعطي خامات رائعه.
11.ولان سوف نرجع الى الكهف لنقوم بعمل انحناء فيه باستعمال خاصية الانحناء(Bend) من قائمة (modifier) .ضع الخصائص كما هو موضح:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image21.jpg
12. لان سوف نقوم بعمل الاضاءه وذلك بلصق الــ(omni) .قم بأختيار Auto Gird قبل انشاء الضوء(omni).
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image22.jpg
14.ضع خصائص الــ(omni) كما هو موضح في الشكل.هذه الخصائص ستعطيك مدى الاضاءه.
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image23.jpg
15.الان سوف ننشاء الخامات للمياه وجدار الكهف الصخري. أضغط حرف ""M من لوحت المفاتيح سوف تظهر material editor أختر احد المواد الافتراضيه ثم اذهب الى المربع diffuse و أضغط بيمين الفاره وضع الخصائص كما هو موضح.
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image24.jpg
ملاحظه : اضغط هنا لتنزيل ملف الخامات (http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/2a.zip)
16.ثم أذهب الى قائمة map و ضع الخصائص كما يلي:
عند الضغط على رقم واحد"كما في الصوره" سوف تظهر قائمه من الخصائص أختر bitmap ثم ستظهر لك الباحث (Browse) ثم أختر الملف الموجود في الصوره من مجلد ground . عند الضغط على رقم أثنين"كما في الصوره" سوف تظهر قائمه من الخصائص أختر noise . ثم أضبط الخصائص كما في الشكلرقم 3و4.
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image25.jpg
17.بعد الانتهاء من هذه الخامة انسبها الى المستنقع وذلك بسحب الخامه بواسطة الفارة ثم وضعها الى المسطح (plane) .
18. اما بالنسبه لـخامة الكهف الصخري في موجودة كما في الصوره:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image26.jpg
19. انسبها الىالكهف وذلك بسحب الخامه بواسطة الفارة ثم وضعها الى الـ(tube) .
هذه النتيجه النهائيه
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image27.jpg
1.قم بانشاء اسطوانه مجوفه (tube) كما هو موضح.
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image10.jpg
2.ضع الخصائص للــ(tube ) كما هو مبين:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image11.jpg
3.الان انشاء كاميرا وضعها كما هو موضح:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image12.jpg
4.الان قم بعمل تشويش (noise) على المجسم (tube01).وأعطها الخصائص الاتيه:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image13.jpg
_ملاحظه اذا لم تكن تعرف كيف تقوم بعمل تشويش(noise) تابع هنا:
لماكس 4 أختار modify> configure modifier sets > noise
اما لـماكس 3 modify > more > noise .
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image14.jpg
5.بعد انشاء الــ(noise) اعطها الخصائص التاليه:"هذا سوف يمثل الكهف الصخري" ثم سوف نرجع اليه لاحقا لاعطائه الخامه المناسبه "
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image15.jpg
6.الان سوف ننشاء مسطح(plane01) وذلك لعمل ماء داخل الكهف "مستنقع ضحل".ضع خصائص المسح كما هو بالشكل:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image16.jpg
7.الان اضبظ مكان المسطح كما هو مبين في الشكل العلوي(top) ارفع المسطح من منحنى z مقدار بسيط حتى يبين للمشاهد ان هنالك عمق في المستنقع:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image17.jpg
8.الان من قائمة (helper) من (Geometric/Deformable) أختر (Ripple) التموجات . وهذه الخاصية سوف تعطي تموجات للمستنقع.أضبط كما بالشكل:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image18.jpg
9.ضع خصائص الـ(Ripple) كما ياتي:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image19.jpg
10.ياتي الان دور عمل الحركه لمياه المستنقع مع شريط الزمن:
أ.ضع المؤشر القيمه 100 (frame) .
ب.أضغط مربع تحريك(Animate). ثم اتبع التفاصيل كما هو موضح في الشكل:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image20.jpg
ملاحظه هنالك درس في موقع ابوبدر يشرح طريقة تحريك المياة بدقه ويعطي خامات رائعه.
11.ولان سوف نرجع الى الكهف لنقوم بعمل انحناء فيه باستعمال خاصية الانحناء(Bend) من قائمة (modifier) .ضع الخصائص كما هو موضح:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image21.jpg
12. لان سوف نقوم بعمل الاضاءه وذلك بلصق الــ(omni) .قم بأختيار Auto Gird قبل انشاء الضوء(omni).
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image22.jpg
14.ضع خصائص الــ(omni) كما هو موضح في الشكل.هذه الخصائص ستعطيك مدى الاضاءه.
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image23.jpg
15.الان سوف ننشاء الخامات للمياه وجدار الكهف الصخري. أضغط حرف ""M من لوحت المفاتيح سوف تظهر material editor أختر احد المواد الافتراضيه ثم اذهب الى المربع diffuse و أضغط بيمين الفاره وضع الخصائص كما هو موضح.
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image24.jpg
ملاحظه : اضغط هنا لتنزيل ملف الخامات (http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/2a.zip)
16.ثم أذهب الى قائمة map و ضع الخصائص كما يلي:
عند الضغط على رقم واحد"كما في الصوره" سوف تظهر قائمه من الخصائص أختر bitmap ثم ستظهر لك الباحث (Browse) ثم أختر الملف الموجود في الصوره من مجلد ground . عند الضغط على رقم أثنين"كما في الصوره" سوف تظهر قائمه من الخصائص أختر noise . ثم أضبط الخصائص كما في الشكلرقم 3و4.
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image25.jpg
17.بعد الانتهاء من هذه الخامة انسبها الى المستنقع وذلك بسحب الخامه بواسطة الفارة ثم وضعها الى المسطح (plane) .
18. اما بالنسبه لـخامة الكهف الصخري في موجودة كما في الصوره:
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image26.jpg
19. انسبها الىالكهف وذلك بسحب الخامه بواسطة الفارة ثم وضعها الى الـ(tube) .
هذه النتيجه النهائيه
http://www.montada.com/mhtml:file://C:\aac\learn\new\درس عمل الكهف - المركز التعليمي.mht!http://maxforums.net/tutorials/images_tut/Cave/Image27.jpg