Lara Croft
05-08-2009, 04:38 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاتة
أحببت ان انقل لكم نص الخبر كما و رد من المصدر لانه مختصر:
http://www.admedia.ae/ar/styles/images/header.jpg
http://www.gamasutra.com/db_area/images/news2001/23706/gazillion.jpg
” أعلنت شركة أبوظبي للإعلام عن اتفاقية شراكة و تعاون مع Gazillion Entertainment لإفتتاح أول استوديو تطوير لألعاب الشبكات الجماعية الضخمة أو مايعرف بـ MMO و بإمكانيات عالمية مركزها أبوظبي و هو يعد الأول و الأكبر من نوعه بالمنطقة .
الشركة الجديدة ستحتضن القدرات و المواهب المحلية و العمل على تطوير مهارات العاملين فيها في التطوير و التقنية . و قد خطت أبوظبي للإعلام خطوة كبيرة و هامة لصناعة الألعاب بالمنطقة .
و قال الرئيس العام لشركة أبوظبي للإعلام محمد خلف المزروعي : ” مواكبةً للإتجاهات العالمية الجديدة في صناعة الإعلام قامت أبوظبي برفع مستوى البنية التحتية و الإمكانيات المادية و البشرية لتكوين قاعدة صلبة و مزدهرة لصناعة الإعلام . و اليوم و بعد اتفاقية الشراكة و التعاون مع Gazillion Entertainment شركتنا تخطط الآن للنمو بشكل أكبر في مجال المحتوى الرقمي و التكنولوجي وهذا يعكس رؤية أبوظبي للإعلام في التطوير المستمر كمحور إعلامي رقمي هام عالمياً ” .
و بعد هذه الاتفاقية الضخمة أكدت أبوظبي للإعلام أنها ستحرص على أن تحصل المواهب المحلية على الفرصة للتدريب و الحصول على المهارات اللازمة من أفضل الشركات و الخبراء من الشركات الأمريكية و إيجاد أساس متين من المطورين للإمارات .
و في مستهل عملية التطوير من قبل خبراء اقليميين ستكون الفرصة متاحة للطلاب و الخريجين بالإمارات في الحصول على الفرصة لإظهار مهاراتهم و إبداعاتهم في التطوير لصنع محتويات ترفيهية للمنطقة .
و سيكون خريجي الكليات التكنولوجية في أبوظبي هم المستفيدون من برنامج التدريب الداخلي للشركة ، و سيبدأ العمل في البرامج التدريبية في 2010 و هذا يتضمن فرص تدريب و العمل لدى Gazillion Entertainment . “
و للخبر الرسمي من الشركة فهو :
أبوظبي، 4 أغسطس 2009: أعلنت شركة أبوظبي للإعلام، وكجزء من نهجها المتكامل المتمثل بتوسيع انتشارها الرقمي العالمي وعلامتها التجارية، عن نيتها إنشاء استوديو متخصص عالمي المستوى لابتكار ألعاب تجمع عدداً كبيراً من اللاعبين من حول العالم عبر الإنترنت.
ويعتبر الاستديو الجديد الأول من نوعه في المنطقة ويتخذ من أبوظبي مقراً له، وذلك بالتعاون مع شركة غازيليون للترفيه، ليكون جزءاً من أول مشروع مشترك في قطاع الألعاب في المنطقة.
وسعياً منها نحو الاستفادة من الألعاب على الإنترنت، الذي يعدّ القطاع الإعلامي الأسرع نمواً على صعيد العالم (من المتوقع أن تصل قيمته إلى 13 مليار دولار بحلول عام 2013)، تتخذ شركة أبوظبي للإعلام خطوة كبيرة إلى الأمام لرفع مستوى نمو أسواقها وقدراتها من خلال الدخول في مشروع مشترك مع شركة غازيليون للترفيه في الولايات المتحدة الأمريكية. وسوف تحتضن الشركة الجديدة المواهب الشابة في الدولة، كما ستخلق فرص عمل جديدة في قطاع التكنولوجيا، وستساعد على ولادة الإبداع في مجال الألعاب العربية في المنطقة من خلال الاستوديو الخاص بها.
وفي هذا السياق، قال سعادة محمد خلف المزروعي، رئيس مجلس إدارة شركة أبوظبي للإعلام: في إطار مواكبتها للتوجهات العالمية في سوق وسائل الإعلام، قامت شركة أبوظبي للإعلام بتعزيز بنيتها التحتية ومواهبها ومواردها الممتازة، لتشكل قاعدة صلبة لتطوير صناعة إعلام مزدهرة. واليوم، ومن خلال تنفيذ مشروع مشترك مع شركة غازيليون، تضع شركتنا مخططات جديدة للنمو في إنشاء مضمون وتقنيات الوسائط الرقمية، التي من شأنها أن تدفع رؤية أبوظبي للتنمية المستدامة إلى الأمام وتحولها إلى مركز إعلام رقمي عالمي.
وفي إطار اتفاقية مشروع المناصفة المشترك مع شركة غازيليون للترفيه، الشركة الأمريكية الرائدة لتطوير ونشر الألعاب التي تدعم عدداً كبيراً من اللاعبين عبر الإنترنت، ابتكرت شركة أبوظبي للإعلام خطة لضمان أن تحظى المواهب المحلية في المنطقة بفرصة تعلم المهارات من أهم خبراء الألعاب الترفيهية الأمريكيين. وتعكس هذه الخطوة التزام شركة أبوظبي للاعلام بتقديم أطر لتطوير المواهب الاماراتية ضمن إمكانيات عالمية من خلال المنشآت المتطورة والخبراء الذين تعمل معهم جنباً الى جنب.
كما تمتلك شركة أبوظبي للإعلام هدفاً واضحاً يتمثل في بناء إدارة إماراتية للشركة الجديدة في غضون السنوات الخمس المقبلة، حيث يأتي المشروع المشترك ليمهد الطريق نحو خلق محتوى باللغة العربية لسوق الألعاب العربية.
وللشروع في تطوير الخبرات الإقليمية في قطاع الألعاب، سيكون الطلاب والخريجون الإماراتيون أول من تسنح لهم الفرصة للمشاركة بإبداعاتهم ومهاراتهم، وابتكار محتوىً للألعاب يزخر بالمنافع للعالم العربي. وسوف يستفيد طلاب كليات التقنية العليا في أبوظبي من الوظائف وبرامج التدريب الداخلي، كإضافة جديدة للتعاون بين شركة أبوظبي للإعلام وكليات التقنية العليا الذي بدأ في وقت سابق من هذا العام. كما ستبدأ برامج التدريب الداخلي في أبوظبي اعتباراً من عام 2010 ، والأهم أنها ستشمل فرصة للتدريب في مكاتب غازيليون المتواجدة في الخارج.
وفي معرض تعليقه على هذا التعاون، شدد د. طيب كمالي، نائب رئيس مجلس إدارة كليات التقنية العليا على أهمية التدريب والتعليم في سبيل تطوير مهارات الطلاب الإماراتيين لقيادة القطاعات الكائنة والجديدة. وقال: تعمل كليات التقنية العليا مع شركة أبوظبي للإعلام وشركائها لما فيه مصلحة طلابنا الإماراتيين لتدريبهم وتأهيلهم ليتولوا قيادة هذا القطاع الجديد. وبدورنا نلتزم بتقديم التطوير المهني لكل موظفي شركة أبوظبي للإعلام كلما دعت الحاجة.
وموضحاً كيف يتماشى المشروع المشترك مع خطة توسع شركة أبوظبي للإعلام واستراتيجيتها المتنوعة بشكل مباشر، قال إدوارد بورجيردينغ، الرئيس التنفيذي لشركة أبوظبي للإعلام: تواصل شركة أبوظبي للإعلام تطورها وتحقيق أقصى قدر من إمكانات محفظة علاماتها التجارية الهائلة على نطاق عالمي، متجاوزة بذلك وسائل الإعلام التقليدية. ونعتقد أن هذا هو الوقت المناسب لاتخاذ الخطوة التالية نحو بناء هذه المنصة وغيرها من المنصات الرقمية الجديدة.
وأضاف بورجيردينغ: يقدم مجموع أصول شركتينا، شركة أبوظبي للإعلام وشركة غازيليون، إلى جانب التعاون مع كليات التقنية العليا، فرصة هامة لجعل هذه الشراكة ناجحة على المدى الطويل، وبناء علامة تجارية موثوقة لوسائل الإعلام الرقمية، تهتم بإشراك جمهور الألعاب المتزايد والمفعم بالحماس من كافة أنحاء العالم العربي.
من ناحيته، قال روبرت هاتر، الرئيس التنفيذي في شركة غازيليون: تشغل ألالعاب التي تجمع عدداً كبيراً من اللاعبين عبر الإنترنت حصة كبيرة من قطاع الإعلام حول العالم، وتحمل معها قدرة استقطاب جمهور واسع في قطاع الألعاب عبر الانترنت في العالم العربي. ونحن سعداء للعمل مع شركة أبوظبي للاعلام في بناء هذه الشراكة، الامر الذي يمكننا من تحقيق رؤية إيصال هذا القطاع الى المنطقة بشكل متكامل.
وفي إطار إعرابه عن حماسته للتعاون الحاصل في المشروع المشترك، قال ريكي غاي، المدير التنفيذي لمجموعة الإعلام الرقمي في شركة أبوظبي للإعلام: لقد أصبح المستهلكون يخوضون بصورة متزايدة في تجارب الترفيه من خلال التقنيات الفريدة، ونحن بصدد تسويق علاماتنا التجارية في عدد من المجالات الجديدة. كما أننا ندرك تماماً إمكانات قطاع الألعاب في مختلف أنحاء العالم وفي الشرق الأوسط، ونتفرد بموقع متميز لتعزيز المنصات الجديدة والرائعة التي تشرك المستهلكين من خلال الترفيه الرقمي.
وستعتمد اللعبة الأولى من الاستوديو الجديد في أبوظبي على تطوير لعبة باللغة العربية تجمع عدداً كبيراً من اللاعبين على الإنترنت، مبنية على الشخصية الشعبية ماجد. وأضاف غاي: تقوم هذه المبادرة بشكل خاص بالارتقاء بواحدة من أكثر العلامات التجارية المشهورة إلى عصر تكنولوجي رقمي، كما تشكل إضافة جديدة على جهودنا الشاملة لتطوير قطاع الألعاب عبر الإنترنت.
وكانت مجموعة مجموعة الإعلام الرقمي في شركة أبوظبي للاعلام، التي أنشئت في عام 2008، قد بدأت بتنفيذ العديد من المشاريع الرائدة، كمشروع Goalarabia.com في مجال كرة القدم، ومشروع Getmoarabia.com في مجال الموسيقى. كما أنها تشكل جزءاً من مجموعة من المنصات التفاعلية التي تم تطويرها من قبل فريق العمل، مما يمنح المجموعة مركزها الرائد في الفضاء الرقمي، ويساعد شركة أبوظبي للإعلام في التمركز في قلب الثورة الرقمية.
وعلى الرغم من الأزمة الاقتصادية الحالية، تم الاعتراف بصناعة ألعاب الفيديو كواحدة من مجالات النمو الرئيسية لقطاع وسائط الإعلام. في الواقع، تعتبر الألعاب القطاع الإعلامي الأسرع نمواً في العالم (17%، بمعدل سنوي مركب بلغت نسبته 08`-13`)، ويتوقع الخبراء أن تكون ألالعاب التي تجمع عدداً كبيراً من اللاعبين من حول العالم عبر الإنترنت هي الفرصة الكبيرة المقبلة، فمن المقدر أن تحقق عائدات تقدر بحوالي 13 مليار دولار بحلول عام 2013.
وفي غضون أربع سنوات فقط، منذ تأسيسها في العام 2005، قامت شركة غازيليون بتطوير منصات ألعاب عالمية مع عدد من الشركاء المرموقين مثل مارفيل وليجو. وقد حظي استوديو شركة غازيليون المتطور الموجود في سان ماتيو بسمعة مرموقة في مجال الابتكار بسرعة كبيرة، لتستقطب الشركة فريقاً إدارياً يتمتع بخبرة عالية ومدعم بأفضل المواهب. ومن خلال روح الابتكار الحيوية وأحدث المهارات التي يتمتع بها هذا الفريق، تأمل شركة أبوظبي للإعلام أن يحقق أكبر قدر من الفائدة محلياً، وعلى نطاق أوسع في المنطقة من خلال المشروع المشترك.
المصدر (http://www.admedia.ae/ar/currentnewsdetails.php?id=82)
تعليقي:
أرى بأنه و بهذه الخطوة الرائة بات مستقبل الالعاب العربية قريب جدآ و لا ينقصه شيء فالله الحمد الموارد الماليه متوفرة و السوق متوفر
(خصوصآ فالامارات التي تمنع التعامل مع القرصنة بشكل عام ، و التفتيش المستمر يحافظ على نمو السوق)
و لا ينقصنا سوى الشباب الطموح و الفكرة و لا يمنع الشراكة مع الشركات الاخرى لكي نبدأ بداية صحيحة و من ثم سوف يكون من الممكن بأن نعتمد على انفسنا.
انتظر آراءكم حول الموضوع و دمتم في امان الله و رعايته
المصدر (http://www.ng4a.com/?p=15934)
أحببت ان انقل لكم نص الخبر كما و رد من المصدر لانه مختصر:
http://www.admedia.ae/ar/styles/images/header.jpg
http://www.gamasutra.com/db_area/images/news2001/23706/gazillion.jpg
” أعلنت شركة أبوظبي للإعلام عن اتفاقية شراكة و تعاون مع Gazillion Entertainment لإفتتاح أول استوديو تطوير لألعاب الشبكات الجماعية الضخمة أو مايعرف بـ MMO و بإمكانيات عالمية مركزها أبوظبي و هو يعد الأول و الأكبر من نوعه بالمنطقة .
الشركة الجديدة ستحتضن القدرات و المواهب المحلية و العمل على تطوير مهارات العاملين فيها في التطوير و التقنية . و قد خطت أبوظبي للإعلام خطوة كبيرة و هامة لصناعة الألعاب بالمنطقة .
و قال الرئيس العام لشركة أبوظبي للإعلام محمد خلف المزروعي : ” مواكبةً للإتجاهات العالمية الجديدة في صناعة الإعلام قامت أبوظبي برفع مستوى البنية التحتية و الإمكانيات المادية و البشرية لتكوين قاعدة صلبة و مزدهرة لصناعة الإعلام . و اليوم و بعد اتفاقية الشراكة و التعاون مع Gazillion Entertainment شركتنا تخطط الآن للنمو بشكل أكبر في مجال المحتوى الرقمي و التكنولوجي وهذا يعكس رؤية أبوظبي للإعلام في التطوير المستمر كمحور إعلامي رقمي هام عالمياً ” .
و بعد هذه الاتفاقية الضخمة أكدت أبوظبي للإعلام أنها ستحرص على أن تحصل المواهب المحلية على الفرصة للتدريب و الحصول على المهارات اللازمة من أفضل الشركات و الخبراء من الشركات الأمريكية و إيجاد أساس متين من المطورين للإمارات .
و في مستهل عملية التطوير من قبل خبراء اقليميين ستكون الفرصة متاحة للطلاب و الخريجين بالإمارات في الحصول على الفرصة لإظهار مهاراتهم و إبداعاتهم في التطوير لصنع محتويات ترفيهية للمنطقة .
و سيكون خريجي الكليات التكنولوجية في أبوظبي هم المستفيدون من برنامج التدريب الداخلي للشركة ، و سيبدأ العمل في البرامج التدريبية في 2010 و هذا يتضمن فرص تدريب و العمل لدى Gazillion Entertainment . “
و للخبر الرسمي من الشركة فهو :
أبوظبي، 4 أغسطس 2009: أعلنت شركة أبوظبي للإعلام، وكجزء من نهجها المتكامل المتمثل بتوسيع انتشارها الرقمي العالمي وعلامتها التجارية، عن نيتها إنشاء استوديو متخصص عالمي المستوى لابتكار ألعاب تجمع عدداً كبيراً من اللاعبين من حول العالم عبر الإنترنت.
ويعتبر الاستديو الجديد الأول من نوعه في المنطقة ويتخذ من أبوظبي مقراً له، وذلك بالتعاون مع شركة غازيليون للترفيه، ليكون جزءاً من أول مشروع مشترك في قطاع الألعاب في المنطقة.
وسعياً منها نحو الاستفادة من الألعاب على الإنترنت، الذي يعدّ القطاع الإعلامي الأسرع نمواً على صعيد العالم (من المتوقع أن تصل قيمته إلى 13 مليار دولار بحلول عام 2013)، تتخذ شركة أبوظبي للإعلام خطوة كبيرة إلى الأمام لرفع مستوى نمو أسواقها وقدراتها من خلال الدخول في مشروع مشترك مع شركة غازيليون للترفيه في الولايات المتحدة الأمريكية. وسوف تحتضن الشركة الجديدة المواهب الشابة في الدولة، كما ستخلق فرص عمل جديدة في قطاع التكنولوجيا، وستساعد على ولادة الإبداع في مجال الألعاب العربية في المنطقة من خلال الاستوديو الخاص بها.
وفي هذا السياق، قال سعادة محمد خلف المزروعي، رئيس مجلس إدارة شركة أبوظبي للإعلام: في إطار مواكبتها للتوجهات العالمية في سوق وسائل الإعلام، قامت شركة أبوظبي للإعلام بتعزيز بنيتها التحتية ومواهبها ومواردها الممتازة، لتشكل قاعدة صلبة لتطوير صناعة إعلام مزدهرة. واليوم، ومن خلال تنفيذ مشروع مشترك مع شركة غازيليون، تضع شركتنا مخططات جديدة للنمو في إنشاء مضمون وتقنيات الوسائط الرقمية، التي من شأنها أن تدفع رؤية أبوظبي للتنمية المستدامة إلى الأمام وتحولها إلى مركز إعلام رقمي عالمي.
وفي إطار اتفاقية مشروع المناصفة المشترك مع شركة غازيليون للترفيه، الشركة الأمريكية الرائدة لتطوير ونشر الألعاب التي تدعم عدداً كبيراً من اللاعبين عبر الإنترنت، ابتكرت شركة أبوظبي للإعلام خطة لضمان أن تحظى المواهب المحلية في المنطقة بفرصة تعلم المهارات من أهم خبراء الألعاب الترفيهية الأمريكيين. وتعكس هذه الخطوة التزام شركة أبوظبي للاعلام بتقديم أطر لتطوير المواهب الاماراتية ضمن إمكانيات عالمية من خلال المنشآت المتطورة والخبراء الذين تعمل معهم جنباً الى جنب.
كما تمتلك شركة أبوظبي للإعلام هدفاً واضحاً يتمثل في بناء إدارة إماراتية للشركة الجديدة في غضون السنوات الخمس المقبلة، حيث يأتي المشروع المشترك ليمهد الطريق نحو خلق محتوى باللغة العربية لسوق الألعاب العربية.
وللشروع في تطوير الخبرات الإقليمية في قطاع الألعاب، سيكون الطلاب والخريجون الإماراتيون أول من تسنح لهم الفرصة للمشاركة بإبداعاتهم ومهاراتهم، وابتكار محتوىً للألعاب يزخر بالمنافع للعالم العربي. وسوف يستفيد طلاب كليات التقنية العليا في أبوظبي من الوظائف وبرامج التدريب الداخلي، كإضافة جديدة للتعاون بين شركة أبوظبي للإعلام وكليات التقنية العليا الذي بدأ في وقت سابق من هذا العام. كما ستبدأ برامج التدريب الداخلي في أبوظبي اعتباراً من عام 2010 ، والأهم أنها ستشمل فرصة للتدريب في مكاتب غازيليون المتواجدة في الخارج.
وفي معرض تعليقه على هذا التعاون، شدد د. طيب كمالي، نائب رئيس مجلس إدارة كليات التقنية العليا على أهمية التدريب والتعليم في سبيل تطوير مهارات الطلاب الإماراتيين لقيادة القطاعات الكائنة والجديدة. وقال: تعمل كليات التقنية العليا مع شركة أبوظبي للإعلام وشركائها لما فيه مصلحة طلابنا الإماراتيين لتدريبهم وتأهيلهم ليتولوا قيادة هذا القطاع الجديد. وبدورنا نلتزم بتقديم التطوير المهني لكل موظفي شركة أبوظبي للإعلام كلما دعت الحاجة.
وموضحاً كيف يتماشى المشروع المشترك مع خطة توسع شركة أبوظبي للإعلام واستراتيجيتها المتنوعة بشكل مباشر، قال إدوارد بورجيردينغ، الرئيس التنفيذي لشركة أبوظبي للإعلام: تواصل شركة أبوظبي للإعلام تطورها وتحقيق أقصى قدر من إمكانات محفظة علاماتها التجارية الهائلة على نطاق عالمي، متجاوزة بذلك وسائل الإعلام التقليدية. ونعتقد أن هذا هو الوقت المناسب لاتخاذ الخطوة التالية نحو بناء هذه المنصة وغيرها من المنصات الرقمية الجديدة.
وأضاف بورجيردينغ: يقدم مجموع أصول شركتينا، شركة أبوظبي للإعلام وشركة غازيليون، إلى جانب التعاون مع كليات التقنية العليا، فرصة هامة لجعل هذه الشراكة ناجحة على المدى الطويل، وبناء علامة تجارية موثوقة لوسائل الإعلام الرقمية، تهتم بإشراك جمهور الألعاب المتزايد والمفعم بالحماس من كافة أنحاء العالم العربي.
من ناحيته، قال روبرت هاتر، الرئيس التنفيذي في شركة غازيليون: تشغل ألالعاب التي تجمع عدداً كبيراً من اللاعبين عبر الإنترنت حصة كبيرة من قطاع الإعلام حول العالم، وتحمل معها قدرة استقطاب جمهور واسع في قطاع الألعاب عبر الانترنت في العالم العربي. ونحن سعداء للعمل مع شركة أبوظبي للاعلام في بناء هذه الشراكة، الامر الذي يمكننا من تحقيق رؤية إيصال هذا القطاع الى المنطقة بشكل متكامل.
وفي إطار إعرابه عن حماسته للتعاون الحاصل في المشروع المشترك، قال ريكي غاي، المدير التنفيذي لمجموعة الإعلام الرقمي في شركة أبوظبي للإعلام: لقد أصبح المستهلكون يخوضون بصورة متزايدة في تجارب الترفيه من خلال التقنيات الفريدة، ونحن بصدد تسويق علاماتنا التجارية في عدد من المجالات الجديدة. كما أننا ندرك تماماً إمكانات قطاع الألعاب في مختلف أنحاء العالم وفي الشرق الأوسط، ونتفرد بموقع متميز لتعزيز المنصات الجديدة والرائعة التي تشرك المستهلكين من خلال الترفيه الرقمي.
وستعتمد اللعبة الأولى من الاستوديو الجديد في أبوظبي على تطوير لعبة باللغة العربية تجمع عدداً كبيراً من اللاعبين على الإنترنت، مبنية على الشخصية الشعبية ماجد. وأضاف غاي: تقوم هذه المبادرة بشكل خاص بالارتقاء بواحدة من أكثر العلامات التجارية المشهورة إلى عصر تكنولوجي رقمي، كما تشكل إضافة جديدة على جهودنا الشاملة لتطوير قطاع الألعاب عبر الإنترنت.
وكانت مجموعة مجموعة الإعلام الرقمي في شركة أبوظبي للاعلام، التي أنشئت في عام 2008، قد بدأت بتنفيذ العديد من المشاريع الرائدة، كمشروع Goalarabia.com في مجال كرة القدم، ومشروع Getmoarabia.com في مجال الموسيقى. كما أنها تشكل جزءاً من مجموعة من المنصات التفاعلية التي تم تطويرها من قبل فريق العمل، مما يمنح المجموعة مركزها الرائد في الفضاء الرقمي، ويساعد شركة أبوظبي للإعلام في التمركز في قلب الثورة الرقمية.
وعلى الرغم من الأزمة الاقتصادية الحالية، تم الاعتراف بصناعة ألعاب الفيديو كواحدة من مجالات النمو الرئيسية لقطاع وسائط الإعلام. في الواقع، تعتبر الألعاب القطاع الإعلامي الأسرع نمواً في العالم (17%، بمعدل سنوي مركب بلغت نسبته 08`-13`)، ويتوقع الخبراء أن تكون ألالعاب التي تجمع عدداً كبيراً من اللاعبين من حول العالم عبر الإنترنت هي الفرصة الكبيرة المقبلة، فمن المقدر أن تحقق عائدات تقدر بحوالي 13 مليار دولار بحلول عام 2013.
وفي غضون أربع سنوات فقط، منذ تأسيسها في العام 2005، قامت شركة غازيليون بتطوير منصات ألعاب عالمية مع عدد من الشركاء المرموقين مثل مارفيل وليجو. وقد حظي استوديو شركة غازيليون المتطور الموجود في سان ماتيو بسمعة مرموقة في مجال الابتكار بسرعة كبيرة، لتستقطب الشركة فريقاً إدارياً يتمتع بخبرة عالية ومدعم بأفضل المواهب. ومن خلال روح الابتكار الحيوية وأحدث المهارات التي يتمتع بها هذا الفريق، تأمل شركة أبوظبي للإعلام أن يحقق أكبر قدر من الفائدة محلياً، وعلى نطاق أوسع في المنطقة من خلال المشروع المشترك.
المصدر (http://www.admedia.ae/ar/currentnewsdetails.php?id=82)
تعليقي:
أرى بأنه و بهذه الخطوة الرائة بات مستقبل الالعاب العربية قريب جدآ و لا ينقصه شيء فالله الحمد الموارد الماليه متوفرة و السوق متوفر
(خصوصآ فالامارات التي تمنع التعامل مع القرصنة بشكل عام ، و التفتيش المستمر يحافظ على نمو السوق)
و لا ينقصنا سوى الشباب الطموح و الفكرة و لا يمنع الشراكة مع الشركات الاخرى لكي نبدأ بداية صحيحة و من ثم سوف يكون من الممكن بأن نعتمد على انفسنا.
انتظر آراءكم حول الموضوع و دمتم في امان الله و رعايته
المصدر (http://www.ng4a.com/?p=15934)