تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : اعلانات موبايلي في PES 2010



u,a,e
02-11-2009, 06:14 PM
قبل ثلاثة أيام، ذكر يزيد الغريبي من خلال حسابه في تويتر (https://twitter.com/Yazeed_G)، أنه رأى اعلان لموبايلي في لعبة “البلاي ستيشن” PES2010 (http://en.wikipedia.org/wiki/Pro_Evolution_Soccer_2010). (لاحظ الاعلان في الزاوية الأعلى على اليمين، اعلان لخدمة البلاك بيري)
http://www.swalif.net/swalifsite/wp-content/uploads/2009/11/mobilypes2010ad.jpg

ثم علق عبدالله في حسابه بتويتر (https://twitter.com/iSILVERi) أنه سبق وأن شاهد هو الآخر اعلان لموبايلي قبل فترة، في لعبة Battelfield: Bad Company (http://en.wikipedia.org/wiki/Battlefield:_Bad_Company)
http://www.swalif.net/swalifsite/wp-content/uploads/2009/11/mobilybadcompanyad.jpg
الاعلان ليس مدرجاً في اللعبة نفسها. ولكن ظهر لهما عند لعبهما على الإنترنت.
الاعلان في الألعاب ليس بالأمر الجديد تماماً لكن الجديد هنا بالاضافة لدخول موبايلي في هذا السوق، هي أنها تقريباً الاعلانات الوحيدة التي تظهر على أجهزة التلفاز، ويحب المستخدم مشاهدتها.
ذكر ريتشارد في مقالة له بمدونة “مايكروسوفت أدفريتايسنق” (http://community.microsoftadvertising.com/blogs/analytics/archive/2009/10/05/in-game-advertising-facts-are-stubborn-things.aspx)، أن الاعلان في الألعاب شيء محبب للاعبين، لأنها تضيف على جو اللعبة طابع خاص وأقرب للواقع. ويقول: “تخيل مثلاً أن تشاهد مباراة بيسبول بين فريقين كبيرين، هل تتصور أن لا يوجد اعلان معروض تحت النتيجة؟” . لذا فإن الذين يلعبون، يحبون أن يشاهدوا في اللعبة ما يشاهدونه في الحقيقة. لوحات اعلانية في أكثر من مكان. هذا يعطيهم احساس أكبر بالواقع أثناء اللعب.
هذا من جانب. أما من جانب آخر، فإن جمهور محبي الألعاب، هم في معظمهم بين الأعمار من ١٥ إلى ٣٥ سنة. وهذه الشريحة تقضي وقت طويل أمام ألعاب الفيديو، وبالتالي يصعب الوصول لهم من خلال وسائل الاعلان التقليدية. لذا فإن الاعلان في الألعاب لن يجعلك تصل لهم فحسب، وانما تصل لهم، و بالطريقة التي سيحبونها أيضاً!
مايكروسوفت تتوقع أن تصل اعلانات الألعاب في أجهزة “اكس بوكس Xbox (http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360)” والـ “PC” فقط لأكثر من ٤٠ مليون مستخدم حول العالم. كما أكدت بأن ما نسبته ٧٢٪ من المستخدمين (اللاعبين) يتذكرون هذه الاعلانات جيداً وترسخ في أذهانهم وتؤثر فيهم بشكل أكبر مما تفعله الاعلانات التقليدية مع بقية الناس.
و “سكرين دايجيست” ، شركة بريطانية متخصصة في دراسات السوق وسوق الاعلانات، ذكرت في مقالة لها حول الاعلانات بداخل ألعاب الفيديو (http://www.screendigest.com/press/releases/pr_26_05_2009/view.html)، أنها ستصل قيمتها لمليار دولار في العام ٢٠١٤.