فارس المجد
05-02-2010, 02:24 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
هذا البحث قدمته للجامعة كبحث وكان موضوعه حول التقنيات المستخدمة في صناعة الألعاب
البحث معلوماته بسيطة وهو أساساً مقدم لمادة اللغة الإنجليزية وليس لمادة تخصصية , وقالوا لنا أن نختار أبحاث لها علاقة باختصاصنا (الكمبيوتر طبعاً;))
عموماً المعلومات في النص هي عبارة عن معلومات عامة ولكن وضعتها للإثراء ... ولكن قد تجدون فيها ما يفيد أو ما يفتح أذهانكم على أشياء جديدة...
البحث باللغة الإنجليزية وهو 23 صفحة مع الصور والمصادر ... وهذه العناوين وهو موجود على ملف وورد
Game’s Designing Technologies
I. Introduction
II. History of video games design
III. How The Game Designing Teams Works?
A. Planning and gathering information.
B. Build the game.
C. Add the visual effects.
D. Finalizing the game.
E. Indie games companies.
F. Video games resources
IV. Graphics Design in Games
A. Victor based images and Bitmap Images.
B. 3D Design.
i. Human IK
ii. Morphing
iii. 3D character acting simulator
V. OOP
A. What is OOP?
VI. Artificial Intelligence (AI)
A. What is AI?
B. AI in games.
i. Advanced AI.
VII. Controlling of Games.
A. Real-Time Games and Turn-Based Games.
B. Events, Targeted Objects, and Actions.
C. Collision Detection and Reaction.
VIII. Math in Games
A. Benefits of using math.
B. Trigonometry.
C. Coordinate system.
IX. Physics in Games
A. Victors(acceleration)
B. Gravity.
C. Create physics in games.
X. Various Technologies of games Engines.
A. Tile-Based Worlds.
B. Isometric.
C. Dynamic Drawing based on computer hardware.
D. Automatic lips-synchronization.
XI. XML
A. What Is XML?
B. Benefits of using XML.
XII. Hardware and Games
A. Monitor card and processors.
XIII. Games Design software
A. The new age of game design.
B. Software based on genres.
الرابط على الميديا فاير
http://www.mediafire.com/?tzggjt0mn5i
اللي عنده ملاحظات يخبرني ... :biggthump
هذا البحث قدمته للجامعة كبحث وكان موضوعه حول التقنيات المستخدمة في صناعة الألعاب
البحث معلوماته بسيطة وهو أساساً مقدم لمادة اللغة الإنجليزية وليس لمادة تخصصية , وقالوا لنا أن نختار أبحاث لها علاقة باختصاصنا (الكمبيوتر طبعاً;))
عموماً المعلومات في النص هي عبارة عن معلومات عامة ولكن وضعتها للإثراء ... ولكن قد تجدون فيها ما يفيد أو ما يفتح أذهانكم على أشياء جديدة...
البحث باللغة الإنجليزية وهو 23 صفحة مع الصور والمصادر ... وهذه العناوين وهو موجود على ملف وورد
Game’s Designing Technologies
I. Introduction
II. History of video games design
III. How The Game Designing Teams Works?
A. Planning and gathering information.
B. Build the game.
C. Add the visual effects.
D. Finalizing the game.
E. Indie games companies.
F. Video games resources
IV. Graphics Design in Games
A. Victor based images and Bitmap Images.
B. 3D Design.
i. Human IK
ii. Morphing
iii. 3D character acting simulator
V. OOP
A. What is OOP?
VI. Artificial Intelligence (AI)
A. What is AI?
B. AI in games.
i. Advanced AI.
VII. Controlling of Games.
A. Real-Time Games and Turn-Based Games.
B. Events, Targeted Objects, and Actions.
C. Collision Detection and Reaction.
VIII. Math in Games
A. Benefits of using math.
B. Trigonometry.
C. Coordinate system.
IX. Physics in Games
A. Victors(acceleration)
B. Gravity.
C. Create physics in games.
X. Various Technologies of games Engines.
A. Tile-Based Worlds.
B. Isometric.
C. Dynamic Drawing based on computer hardware.
D. Automatic lips-synchronization.
XI. XML
A. What Is XML?
B. Benefits of using XML.
XII. Hardware and Games
A. Monitor card and processors.
XIII. Games Design software
A. The new age of game design.
B. Software based on genres.
الرابط على الميديا فاير
http://www.mediafire.com/?tzggjt0mn5i
اللي عنده ملاحظات يخبرني ... :biggthump