شبـح الليل
03-03-2010, 04:07 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم
طبعاً اغلبكم شاف لعبة قوة انفجار {بومبار مان}
والي ما شافها
هاد الموضوع الخاص باللعبة :
اضغط هنا (http://www.montada.com/showthread.php?t=662732)
وهاد رابط تحميل اللعبة :
اضغط هنا (http://www.mediafire.com/?ttmtjvy4mnx)
__________
ندخل في صلب الموضوع :
المسابقة عبارة عن سكربت من اللعبة الي برمجتها انا
والي يعرف يحل السكربت يعني يفهمو
راح اعطيه ملف مفتوح للعبة .
السكربت :
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3)and place_free( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3)and place_free( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3)and place_free( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3) and place_free( x+argument0+argument2+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3)and place_free( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3)and place_free( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3) and place_free( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3)and place_free( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3)and place_free( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3)and place_free( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument5)
}
طبعاً كل هاد السكربت من كتابتي ...
اذا فهمت السكربت اكتبلي قيم المتغيرات في الاعلى :
argument0 =
argument1 =
argument2 =
argument3 =
argument4 =
argument5 =
O
او :
script_execute(,,,,,,)
طبعاً الجائزة الي يفهم السكربت راح اعطيه ملف مفتوح للعبة
تحياتي شبح الليل
السلام عليكم
طبعاً اغلبكم شاف لعبة قوة انفجار {بومبار مان}
والي ما شافها
هاد الموضوع الخاص باللعبة :
اضغط هنا (http://www.montada.com/showthread.php?t=662732)
وهاد رابط تحميل اللعبة :
اضغط هنا (http://www.mediafire.com/?ttmtjvy4mnx)
__________
ندخل في صلب الموضوع :
المسابقة عبارة عن سكربت من اللعبة الي برمجتها انا
والي يعرف يحل السكربت يعني يفهمو
راح اعطيه ملف مفتوح للعبة .
السكربت :
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3)and place_free( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3)and place_free( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3)and place_free( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3) and place_free( x+argument0+argument2+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3)and place_free( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3)and place_free( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3) and place_free( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3)and place_free( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3)and place_free( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3)and place_free( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument5)
}
طبعاً كل هاد السكربت من كتابتي ...
اذا فهمت السكربت اكتبلي قيم المتغيرات في الاعلى :
argument0 =
argument1 =
argument2 =
argument3 =
argument4 =
argument5 =
O
او :
script_execute(,,,,,,)
طبعاً الجائزة الي يفهم السكربت راح اعطيه ملف مفتوح للعبة
تحياتي شبح الليل