المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مسابقة بسيطة !! اول واحد يحل اللغز يوخد جائزة



شبـح الليل
03-03-2010, 04:07 PM
بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم

طبعاً اغلبكم شاف لعبة قوة انفجار {بومبار مان}

والي ما شافها

هاد الموضوع الخاص باللعبة :
اضغط هنا (http://www.montada.com/showthread.php?t=662732)
وهاد رابط تحميل اللعبة :
اضغط هنا (http://www.mediafire.com/?ttmtjvy4mnx)
__________
ندخل في صلب الموضوع :

المسابقة عبارة عن سكربت من اللعبة الي برمجتها انا
والي يعرف يحل السكربت يعني يفهمو
راح اعطيه ملف مفتوح للعبة .

السكربت :

if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3)and place_free( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3)and place_free( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3)and place_free( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3) and place_free( x+argument0+argument2+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3)and place_free( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3)and place_free( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3) and place_free( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2+argument2, y+argument3+argument3+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3)and place_free( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3)and place_free( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,obj_stone3) and not place_meeting( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2+argument2, y+argument1+argument3+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3)and place_free( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument4)
instance_create( x+argument2+argument2, y+argument3+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)and not place_meeting( x+argument2, y+argument3,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument4)
instance_create( x+argument0+argument2, y+argument1+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1) and place_free( x+argument2, y+argument3) and not place_meeting( x+argument0, y+argument1,obj_stone3)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument4)
instance_create( x+argument2, y+argument3,argument5)
}
else
if place_free( x+argument0, y+argument1)
{
instance_create( x+argument0, y+argument1,argument5)
}

طبعاً كل هاد السكربت من كتابتي ...

اذا فهمت السكربت اكتبلي قيم المتغيرات في الاعلى :
argument0 =
argument1 =
argument2 =
argument3 =
argument4 =
argument5 =

O

او :

script_execute(,,,,,,)


طبعاً الجائزة الي يفهم السكربت راح اعطيه ملف مفتوح للعبة

تحياتي شبح الليل

ZIRAKI KENPACHI
04-03-2010, 11:55 AM
-_- ...

><" ما فهمت شيء !!

شبـح الليل
04-03-2010, 01:22 PM
المسابقة تريد شوية ذكاء و تركيز
راح تعرفو انا الان راح اعطيكم الارقام مخربطة :
32 32 -32 -32 س و ص
64 64 -64 -64 س و ص
obj_fire_h
obj_fire_v
obj_fire_right
obj_fire_left
obj_fire_down
obj_fire_up
fire0 اسم السكربت

و بعد 10 ردود راح احل السكربت و اضع ملف مفتوح للعبة
تحياتي .. شبح الليل