المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : (تدريب) دمج 2D مع 3D للاطلاع على التجربة + صـــور للتوضيح



مبارك الرشيدي
08-03-2010, 05:04 PM
اقوم بمحاولات حثيثه لدمج شخصيه 2D متحركه

داخل بييئه 3D

هذي صور للتجربة للاطلاع خاصه لمستخدمي 3D RAD





http://img138.imageshack.us/i/76258426.jpg/

http://img690.imageshack.us/i/91170390.png/

http://img94.imageshack.us/i/14315181.jpg/

http://img690.imageshack.us/i/95795287.jpg/

http://img52.imageshack.us/i/60652640.jpg/



لتحميل التجربة اللعبة 2D in 3D


http://www.mediafire.com/download.php?whmzzncyyyz

PrinceOfSorrow
08-03-2010, 06:35 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

تجربة جيدة وبداية فعلية, لكن أعتقد بأنه يجب بأن تمنع الكاميرا من دوران (rotate)حول محور X و Y
وبالمناسبة, تبين لي من أسبوع بأنه صدرت نسخة جديدة لمحرك 3Drad مع أضافات جديدة:
3Drad.6.41

يمكن بأن ترى مزايا محرك 3Drad ومع تاريخ موعد صدورهم للعامة:
اضغط هنا (http://www.3drad.com/development_history.htm)

بالتوفيق, وتم نقل الموضوع لقسم دروس.

مبارك الرشيدي
09-03-2010, 04:25 PM
PrinceOfSorrow

فعلا كلامك صحيح انا عطلت زاوية الدوران للكاميرا

لان الجسم في بعد واااحد ( طول وعرض ) وعلشان جذي لازم اخلي
الكاميرا مصوبه باتجاه هذا البعد فقط

ولو انحرفت الكاميرا قليلااا سيختفي المجسم

اشكرك على الرابط وفعلاا وجدت الاصدار جديد لسنة 2010

تحياتي

ZIRAKI KENPACHI
09-03-2010, 05:56 PM
الغريب انه لدي في البليندر ممكن ان تدور الكاميرا على المجسم 2d دورانا كاملا ..

لا يختفي .. بل يصبح كأنه ورقة عندما تكون الكاميرا في زاوية 90 <<XD

لكن هناك صعوبة في التحكم بالبليندر 2d !!

لأنك تحتاج لوضع الـservo و هو تسارع و يجب ان تثبت التسارع بعد ضبط الماين و الماكس !!

ممل جدا .. و يجب ان تظبط البلان المتحرك و تكسر ظهرك و .. و.. و... !!

الجرافيك سيكون عالي و كلما زدت النقاط في البلان مكنك من محاكاة الضوء و التصادم و ضبط التصادم !!

بالمختصر .. اسم المحرك blender 3d و ليس blender 2.5d لماذا اكسر ظهري !!

مع اني احب الـ 2.5d لكن ماذا أفعل ؟!

PrinceOfSorrow
10-03-2010, 05:23 AM
تم تحديث الرابط :) وجاري تجربة
===========

تم تجربة المثال, بصراحة شغل رائع خصوصا ظهور المؤثرات عند الحركة وكانت نتيجة جميلة في دمج الصور مع بيئة ثلاثية الأبعاد
لكن يفضل حصر حركة على محورين فقط X : Y .

ككل تقدم ممتاز لك وأستمر للافضل.

مبارك الرشيدي
10-03-2010, 11:41 AM
ZIRAKI KENPACHI



الغريب انه لدي في البليندر ممكن ان تدور الكاميرا على المجسم 2d دورانا كاملا ..





لا يختفي .. بل يصبح كأنه ورقة عندما تكون الكاميرا في زاوية 90 <<XD




لان الكاميرا تدور مع الجسم وبذلك تبقى الكاميرا موجه للبعد اللذي يتواجد به المجسم


للعلم المجسم اللذي وضعته له طول وعرض ولا يوجد له سماكه :D عرفت ليش يختفي الجسم



لكن هناك صعوبة في التحكم بالبليندر 2d !!






لأنك تحتاج لوضع الـservo و هو تسارع و يجب ان تثبت التسارع بعد ضبط الماين و الماكس !!


ممل جدا .. و يجب ان تظبط البلان المتحرك و تكسر ظهرك و .. و.. و... !!


الجرافيك سيكون عالي و كلما زدت النقاط في البلان مكنك من محاكاة الضوء و التصادم و ضبط التصادم !!


بالمختصر .. اسم المحرك blender 3d و ليس blender 2.5d لماذا اكسر ظهري !!


مع اني احب الـ 2.5d لكن ماذا أفعل ؟!





برنامج البلندر صعب جداااا جدااااا وموجه للاشخاص الاحترافين... ولا تنسى انه موجه للتصميم بشكل عام وحتى مع وجود محرك الالعاب


تبي تنتج لعبة فبشق الانفس .........


اتكلم عن تجربة فاشله مع هذا البرنامج استمرت لشهرين


تحيااتي


ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
PrinceOfSorrow


اشكرك على التفاعل السريع والمصاحب لانتاج الرابط التحميل:biggthump




هذي المحاولات مجاراه للعبة ذات ذكرى جميله لــــــــــــــي
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/0/199000/1000arms_screen002.jpghttp://image.com.com/gamespot/images/screenshots/0/199000/1000arms_screen003.jpghttp://image.com.com/gamespot/images/screenshots/0/199000/1000arms_screen011.jpg



وشكرا على التجربة

S.H.A.R.K
19-03-2010, 09:46 PM
تقدم جميل :) ..
أولاً السبرايت نفسه يحتاج لجهد أكبر في الشفافية وتوزيخ الخامة على البلاين UV , إضافة إلى أن الانتقال بين الحركات غير سلس .
لاحظت كذلك أن الشخصية تتحركة على الـ Terrain في المحاور الثلاثة , في حين أن كونها ليست 3دي يعني أن إحداثيات الشخصية فقط ستتأثر بمحاور الـ x , y .
بالتوفيق ..