المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام ساكاجوتشي لسكويـــر : توقفو عن التكرار في سلسلة فاينل فانتسي



kingx11
10-04-2010, 03:32 AM
http://www.blogcdn.com/xbox.joystiq.com/media/2007/03/sakaguchi-gdc07.jpg



فيه محادثة ودية بين ساكاجوتشي و تاكاشي توكيتا رئيس احد اقسام التصاميم في سكوير اينكس طلب ساكاجوتشي من تاكاشي ان تتوقف سكوير عن تكرار افكار فاينل فانتسي واعادة تقديمها بشكل او بأخر ( بدون تجديد كامل ) و رد عليه : نحن نخطط لهذا ( يعني بيكنسلون الجيم بلي المعهود )

وسأل احد الفانز ساكاجوتشي : the last story هي تكرار لفاينل فانتسي بمجرد قراءة الاسم فقط

ورد عليه : لو لعبتها لن تقول هذا الكلام



المحادثة من المصدر




Hironobu Sakaguchi, creator of the Final Fantasy series, recently took part in a candid exchange with a Square Enix employee in which he told the company to stop endlessly rehashing the same game.

Hironobu Sakaguchi, generally credited with creating the Final Fantasy series, left his executive vice president position at Square in 2004 to start his own studio, Mistwalker, responsible for Blue Dragon and Lost Odyssey.

In a (light-hearted and friendly) Twitter based exchange (http://www.sankakucomplex.com/goto/http://blog.esuteru.com/archives/147344.html) with game designer Takashi Tokita, current head of one of Square Enix’s development divisions, he was surprisingly frank:

Sakaguchi : “What about if you stopped all the rehashing of Final Fantasy?”
Tokita : “We’re planning to!”

Sakaguchi fields scepticism about his own current project, “The Last Story”:

Ahiru0026: “Last Story sounds just like a Final Fantasy rehash from its title alone, what’s up with that then?”
Sakaguchi : “If you tried it, I think you’d see it’s not in any way a rehash.”

Few could help but sympathise with Sakaguchi’s comments – Japan’s gaming industry, and in particular its RPG segment, have become stultifyingly unoriginal in recent years, failing to innovate in any significant fashion save moderate improvements in graphics.

Even Square Enix boss Wada, known to be a fan of western games, has given hints that the franchise may finally move on (http://www.sankakucomplex.com/2010/01/08/square-enix-final-fantasy-xiii-last-of-its-type/) – might change finally be in the air?

alazmi11
10-04-2010, 04:03 AM
السلسله هذي مشهورة مادري ليش جربت اكثر من جزء ماكو فايده

FARES360
10-04-2010, 09:48 AM
xD اخيرا غيرت صورتك يا kingx11 مر عليها الدهر الhail to the king thing - ,-

سكوال الصنديد
10-04-2010, 10:42 AM
لكل بداية نهاية :02::02:

فهل هذا يعني أنها ستكون نهاية السلسلة المحبوبة فاينل فانتسي :31:

شخصياً لا أتمنى ذلك ؟؟؟؟ :o:o

kingx11
10-04-2010, 12:21 PM
xD اخيرا غيرت صورتك يا kingx11 مر عليها الدهر الhail to the king thing - ,-

ash مافي مثله :(

لكن راديك يمتلك اش وبقوووه

Tyki Mikk
10-04-2010, 12:40 PM
موب هذا اللي سوا لوست أوديسي اللي الجيم بلاي حقها مكرر من 20 سنة ؟ أنا أشوف انه لو سكت أصرفله ماله داعي يرمي الناس وبيته من زجاج.

ومع ذلك هذا أكثر مطور ياباني أهتم بأعماله...

KasiH
10-04-2010, 12:50 PM
موب هذا اللي سوا لوست أوديسي اللي الجيم بلاي حقها مكرر من 20 سنة ؟ أنا أشوف انه لو سكت أصرفله ماله داعي يرمي الناس وبيته من زجاج.

منجد xD وبالعكس فف13 الجيم بلاي اختلف عن كل الاجزاء وماكان متكرر ( اقصد المعارك )
بعكس لوست اوديسي اللي تكرااااااار سخيف وفارغ رغم جمالية اللعبة والقصة ..

حنشوف لعبته لاست ستوري وحنشوف ايش الجديد فيها ..

Modi
10-04-2010, 01:27 PM
ياحبي لهالادمي ,,

بس قهر .. لعبته الجديده على الـ wii
نبيها على الـ HD :(

THE ROCK IS THE BEST EVER
10-04-2010, 07:46 PM
اي تكرار يتكلم عنه !!!!

اخر جزئين رئيسين في سلسلة فف 12 و فف 13 الجيم بلاي حقهم كانوا جديد كليا

من كثر ان الجيم بلاي جديد مو متخيل ايش راح يسون في الاجزاء القادمة

ومن ناحية لعبته الجديدة ذا لست ستوري ارت عجبني وموسيقى حلوه

في انتظار عرض جيم بلاي لعبة

Al-RaQmi
10-04-2010, 07:58 PM
ياليت RPG تبقى على النظام المعهود
ننتظر لعبتك ونشوف ^^

سكوال الصنديد
11-04-2010, 12:21 PM
صراحة فاينل فانتسي مستحيل أحد ينساها



حنشوف لعبته لاست ستوري وحنشوف ايش الجديد فيها ..

ممكن تطلع قوية وحلوة بس مو بمستوى فاينل فانتسي ؟؟؟

ننتظر ونرى ؟؟؟؟ وكما يقول أحبائنا المصريين (المية تكذب الغطاس)

Digital Guy
11-04-2010, 06:50 PM
في وجهة نظري يقصد أنها مشابه FF12 وألعاب أخرى من الشركة نفسها واتجاههم الواضح للنظام الخطي في اللعب يعني مرحلة بعد مرحلة والأبتعاد عن نطام اللعب الحر والمفتوح الذي في وجهة نظري يعطي المبرمج مساحة اكبر من الأبداع والابتكار وبالتالي ينعكس على مستوى اللعبه

وبعدين شو تقاييم اللعبة واللي لعب (أنا لعبتها) راح يعرف أنه هناك شيء ناقصها

MOHAMMED Q
14-04-2010, 05:27 AM
حلات فاينل بسلوبها في القتال بصراحة الجز الاخير تغير شوي لكن حلو وسهل

سكوال الصنديد
14-04-2010, 09:42 AM
حلات فاينل بسلوبها في القتال بصراحة الجز الاخير تغير شوي لكن حلو وسهل

الله يسمع منك إنشاء الله :biggthump