المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام شخصيات صنعوا تاريخ الألعاب: Hideo Kojima



Arashi
04-07-2010, 11:42 PM
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d0/Kojima_Hideo.jpg/186px-Kojima_Hideo.jpg
كوجيما في GO3 2007 في Perth, Australia


الاسم: Hideo Kojima
تاريخ الميلاد: August 24, 1963
محل الميلاد: طوكيو-اليابان
العمل: مصمم ألعاب


انجازاته:

كان نائب رئيس Konami Computer Entertainment Japan لكنه الان الدير التنفيذي لـKojima production. صمم واخرج مجموعة من الالعاب الناجحة سأعرضها في جدول لاحقا.
ذكرت Newsweek اسم كوجيما كأحد أفضل 10 أشخاص لعام 2002.وجعلته Next-Gen في المركز السابع لأكثر 100 مصممي الالعاب اثارة في 2008. وفي 2009 وضعته IGN في المركز السابع لأفضل 100 صانعي الالعاب. حصل على جائزة Lifetime Achievement في حفل MTV Game Awards عام 2008 وايضا جائزة Lifetime Achievement في مؤتمر Game Developers عام 2009.



بداية حياته:

ولد في طوكيو وانتقل الى غرب اليابان في عندما بلغ الثالثة من عمره. قال كوجيما انه كاد يتعرض للموت في طفولته. انتقل مع عائلته الى عدة مناطق، وكان كوجيما طفلا مستقلا حيث كان يعتني بنفسه. كان يعود من المدرسة ويجلس لمشاهدة التلفاز وحده، هذه الوحده أثرت عليه في وقته الحاضر حيث انه كلما يسافر ويدخل غرفته في الفندق فإنه يبدأ بتغشيل التلفاز فور وصوله للتغلب على الوحده.

كان يتمنى أن يصبح مصورا او فنانا ولكنه كان يلقى احباطات من الاخرين حيث نصحوه بالحث عن وظيفة امنة وراتبها مستقر ومنتظم. ومما زاد من احباطه أن عمه كان فنانا لكنه كان يعاني من أزمة مالية.

بدا كوجيما بكتابة القصص القصيرة وارسالها الى المجلات اليابانية ولكن لم تنشر له اي قصة والسبب ان قصصه كانت تصل الى 400 صفحة بينما كانت المجلات اليابانية لم تكن تريد لقصصها القصيرة أن تزيد عن المئة صفحة.



اختيار طريق صناعة الالعاب:

كان كوجيما يحب مشاهدة الافلام مع والديه.بينما كان يدرس الاقتصاد في الجامعة وجد كوجيما نفسه يحب لعب ألعاب الفيديو في وقت فراغه وخاصة ألعاب Famicon. وفي السنة الرابعه في الجامعه فاجأ كوجيما زملائه باعلانه عن رعبة في الدخول في قطاع ألعاب الفيديو بالرغم من رغبة الاساسيه وهي ان يكون مخرج افلام. لكن شعر ان العمل في ألعاب الفيديو سيكون مرضيا. وهذه قائمة الالعاب التي شجعت كوجيمكا على اتخاذ هذا القرار:

Shigeru Miyamoto
Super Mario Bros.
Yuuji Horii
Portopia Renzoku Satsujin Jiken



1980s

في عام 1986 عمل في Konami كمصمم ومخطط وقد شعر بالاحباط من هذا العمل. لذا قرر الانتقال الى Nintendo وألعاب الـArcade. لكن كوجيما بقى في كونامي وتعرض للفشل بسبب قلة خبرته في البرمجه..لكنه أصرّ على النضال. في عام 1986أول لعبة عمل بها كانت بنظام البلاتفورمLost Warld ولكن الشركة رفضتها.
ثم عمل على جزء لسلسلة Antarctic Adventure (http://en.wikipedia.org/wiki/Antarctic_Adventure), Penguin Adventure (http://en.wikipedia.org/wiki/Penguin_Adventure) كمساعد للمخرج.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d4/AntarcticAdventure.jpg

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a8/PENGUIN_0000.JPG

ثم طلبت الشركه من كوجيما العمل على مشروع جديد وهو Metal Gear (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_%28video_game%29)، وبسبب تأثره بلعبة The Great Escape (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Great_Escape_%28book%29) جعل التركيز في لعبته الجديده على شخص هارب من السجن وتم اصدارها على MSX2 (http://en.wikipedia.org/wiki/MSX) عام 1987 في اليابان وبعض الدول في أوروبا. تركز اللعبة على Solid Snake (http://en.wikipedia.org/wiki/Solid_Snake) ضابط في القوات الخاصة الذي تم ارساله الى Outer Heaven لوقف تشغيل سلاح نووي يعرف باسم Metal Gear (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_%28weapon%29) حيث كانت اول ألعاب الاكشن التي تعتمد على التجسس وتفادي مواجهة الاعداء. تم اصدارها على Nintendo Entertainment System (http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System) لكن كوجيما لم يكن له علاقة بانتاج اللعبه بشكل مباشر لذلك انتقد بعض التغييرات التي طرات على هذه النسخة.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/e/e1/Rc750j1f.jpg/250px-Rc750j1f.jpg

مشروعه التالي كان لعبة جرافيك المغامرات Snatcher (http://en.wikipedia.org/wiki/Snatcher) والتي اصدرت لكل من NEC PC-8801 (http://en.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-8801) و MSX2 (http://en.wikipedia.org/wiki/MSX) في اليابان عام 1988.وهذه اللعبة متأثرة من فيلم Blade Runner (http://en.wikipedia.org/wiki/Blade_Runner)Snatchers التي تقتل ضحاياها. جعل كوجيما فريقه هو المسؤول عن كتابة القصة لكن العرض الاخير تم الغاءه بسبب التقيّد بالوقت. حيث تدور القصه حول محقق مصاب بمرض النسيان الذي يواجه مجموعة من المخلوقات

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/e/e9/PC88_Snatcher_Front.jpg/250px-PC88_Snatcher_Front.jpg

1990s

كان كوجيما مسؤول عن لعبتين على الـ MSX2 (http://en.wikipedia.org/wiki/MSX) وهما SD Snatcher (http://en.wikipedia.org/wiki/SD_Snatcher) و Metal Gear 2: Solid Snake (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_2:_Solid_Snake). في ميتال جير تم تطوير قدرات اللاعب حيث أصبح قادرا على الزحف والانحناء وصرف انتباه الاعداء بالضرب على الجدران والاشياء واستخدام الرادار. وتطور الاعداء حيث صار بقدرتهم تمييز الاصوات الغريبة والتنقل من شاشة الى اخرى واصدار انذار على 3 مراحل. وتم تطوير جرافيك اللعبة وعمق قصتها.
بسبب نجاح ميتال جير أرادت كونامي العمل على Snake's Revenge (http://en.wikipedia.org/wiki/Snake%27s_Revenge) لكن من غير مشاركة كوجيما.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/b2/NES-E2-USA-REV-A.jpg/250px-NES-E2-USA-REV-A.jpg

لكن كوجيما قابل احد زملائه والذي يعمل على Snake's Revenge (http://en.wikipedia.org/wiki/Snake%27s_Revenge) ولطب منه صنع ميتال جير حقيقيه ومن هنا صنع كوجيما تلك اللعبه Metal Gear 2: Solid Snake (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_2:_Solid_Snake) والتي اصدرت في اليابان فقط. ثم تم صنع نسخة انجليزيه لها على Sega CD (http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_CD) في امريكا واوروبا عام 1994 ولكن كوجيما لم يشارك في تطوير هذه النسخة ولا حتى نسخة البلاي ستيشن و الساتيرن التي اصدرت في اليابان عام 1996.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/1/14/Metal_Gear_2_Boxart.JPG/250px-Metal_Gear_2_Boxart.JPG

في عام 1994 اصدر كوجيما لعبة المغامرات Policenauts (http://en.wikipedia.org/wiki/Policenauts) ولكن لم يتم اصدار نسخه انجليزيه للعبه بسبب بعض المشاكل التقنيه أثناء الدبلجة ولكن تم نشر برنامج للترجة الانجليزي بشكل غير رسمي في مساء 24 اغسطس ليوافق ذكرى ميلاد كوجيما السادس والاربعين.
أصبح كوجيما مشهورا عالميا عام 1998 بعد اصدار Metal Gear Solid (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid) على البلاي ستيشن حيث كانت اول ميتال تصدر برسوم ثلاثية الابعاد وتثميل صوتي.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/3/33/Metal_Gear_Solid_cover_art.png/252px-Metal_Gear_Solid_cover_art.png

وتم اصدار Metal Gear Solid 3 Subsequence عام 2006

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/0e/Mgs3subbox.jpg/175px-Mgs3subbox.jpg


2000s

أصدر كوجيما Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_2:_Sons_of_Liberty) عام 2000 على جهاز PlayStation 2 (http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2) بجرافيك أفضل وجيم بلاي متطور مما جعل الاقبال عليها شديدا. لكن الحوار الذي حدث في المقاطع الاخيرة من العبة جعل اللاعبين ينتقدونها، وقل الاقبال عليها بسبب ظهور بطل جديد وهو Raiden.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/6/6a/Metalgear2boxart.jpg/250px-Metalgear2boxart.jpg

في عام 2001 اصدر كوجيما Zone of the Enders (http://en.wikipedia.org/wiki/Zone_of_the_Enders) وفي 2003 اصدر Boktai: The Sun Is in Your Hand (http://en.wikipedia.org/wiki/Boktai:_The_Sun_Is_in_Your_Hand) لجهاز Game Boy Advance (http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance). قام فريق اخر من كونامي بالعمل على Metal Gear Solid: The Twin Snakes (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid:_The_Twin_Snakes) لجهاز GameCube (http://en.wikipedia.org/wiki/GameCube) وهي نسخة معدلة للجزء الاول حيث يتضمن جيم بلاي ميتال جير 2 و ومقاطع سنيمائية من مخرج افلا الاكشن والرعب Ryuhei Kitamura (http://en.wikipedia.org/wiki/Ryuhei_Kitamura) حيث اصدرت عام 2004.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/8c/Ttsbox.jpg/256px-Ttsbox.jpg

ثم خطط كوجيما لاصدار Metal Gear Solid 3: Snake Eater (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_3:_Snake_Eater) للبلاي ستيشن 2 لكنها تختلف عن الجزئين السابقين حيث أن أحداث القصة في الماضي عام 1964 وكانت تتضمن التجول في البراري واستخدام نظام التخفي. تم اصدارها في امريكا واليابان عام 2004 واوروبا عام 2005.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/b3/Mgs3box.jpg/250px-Mgs3box.jpg

وفي نفس الوقت اصدر كوجيما Boktai 2: Solar Boy Django (http://en.wikipedia.org/wiki/Boktai_2:_Solar_Boy_Django) للجيم بوي ادفانس.
ثم أصدر Metal Gear Acid (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Acid) على PSP عام 2004 وكانت لعبة استراتيجية ثم اصدر Metal Gear Ac!d 2 (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Ac%21d_2) عام 2005.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/f4/Metal_Gear_Acid_Coverart.png/200px-Metal_Gear_Acid_Coverart.png

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e1/MGA2_box.jpg

أراد كوجيما ظهور سوليد سنيك في Super Smash Bros. Melee (http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Smash_Bros._Melee) لكن لم تتم اضافته بسبب مشاكل التطوير لدى نينتدو ولكن في Super Smash Bros. Brawl (http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Smash_Bros._Brawl) اتصل Masahiro Sakurai (http://en.wikipedia.org/wiki/Masahiro_Sakurai) المنتج في كوجيما للعمل على اضافة سوليد سنيك بالاضافة الى مرحلة لميتال جير.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f3/SSBB_Cover.jpg

وفي 2008 اصدر Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_4:_Guns_of_the_Patriots) حيث ساعد معه في الاخراج Shuyo Murata.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/4b/Mgs4us_cover_small.jpg/252px-Mgs4us_cover_small.jpg

حصل كوجيما على جائزة MTV Game Awards 2008 وقال بأنه لن يترك صناعة الالعاب طالما هو على قيد الحياة.
قبل معرض E3 2009 صرح كوجيما انه يريد العمل مع مطور اجنبي MercurySteam (http://en.wikipedia.org/wiki/MercurySteam) لصنع Castlevania: Lords of Shadow.
بينمل أعلن ان Metal Gear Solid 4 (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_4:_Guns_of_the_Patriots) ستكون اخر جزء في السلسلة يعمل بها مباشرة، فإنه صرح في E3 2009 أنه سوف سيساعد في لعبتين لميتال جير وهما Metal Gear Solid: Rising (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid:_Rising) و Metal Gear Solid: Peace Walker (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid:_Peace_Walker) ككاتب ومنتج ومخرج. وفي مقابلة مع Gamescom 2009 (http://en.wikipedia.org/wiki/Gamescom) قال بأن أكثر مساعدته كانت في Peace Walker (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid:_Peace_Walker) بسبب التشويش الذي حصل بين أعضاء الفريق ولم تتطور للطريقة التي ارادها لذلك قرر ان يكمل العمل معهم.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/86/Metal_Gear_Solid_Peace_Walker_Cover_Art.jpg

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/3/33/Metal_Gear_Rising_Cover.jpg/250px-Metal_Gear_Rising_Cover.jpg
2010s

شارك في معرض E3 2010 لاستعراض لعبة فريقه Metal Gear Solid: Rising (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid:_Rising) ولكن قالت CVG أن العبة ستكون حصرية على البلاي ستيشن 3 وسيتم الكشف عن ذلك في معرض Tokyo Game Show وايضا شاعد عرض جهاز 3DS ويقول بأنه يفكر في عمر ميتال جير على هذا الجهاز ويتساءل كيف ستبدو ميتال جير برسوم ثلاثية الابعاد.



الافلام التي تأثر بها في أعماله:


Blade Runner (http://en.wikipedia.org/wiki/Blade_Runner)

Akira (http://en.wikipedia.org/wiki/Akira_%28film%29)
The Thing (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Thing_%28film%29)
Invasion of the Body Snatchers (http://en.wikipedia.org/wiki/Invasion_of_the_Body_Snatchers)
The Terminator (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Terminator)
^^^كلها للعبة Snatcher
Escape from New York (http://en.wikipedia.org/wiki/Escape_from_New_York) (حيث استوحى منه اسم سنيك)
2001: A Space Odyssey (http://en.wikipedia.org/wiki/2001:_A_Space_Odyssey_%28film%29) (اسم Hal) (اسم سنيكDave)
The Deer Hunter (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Deer_Hunter) (العلامة التجارية-الموز- لسنيك!!)
Full Metal Jacket (http://en.wikipedia.org/wiki/Full_Metal_Jacket) (اسم sniper wolf و myril)
The Fury (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Fury_%28film%29) (psycho mantis)
The Great Escape (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Great_Escape_%28film%29) و The Guns of Navarone (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Guns_of_Navarone_%28film%29) ( (http://en.wikipedia.org/wiki/Hideo_Kojima#cite_note-34)فكرة التسلل)
وايضا James Bond وتم ذكره في ميتال جير 3
أعماله:

Year Game System Credited as Other Director (http://en.wikipedia.org/wiki/Game_director) Producer (http://en.wikipedia.org/wiki/Game_producer) Writer (http://en.wikipedia.org/wiki/Screenwriter) Game Designer (http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Designer) 1987 Metal Gear (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_%28video_game%29) MSX2 (http://en.wikipedia.org/wiki/MSX2) Yes
Yes Yes 2004 (http://en.wikipedia.org/wiki/2004_in_video_gaming): Mobile Phones, 2005 (http://en.wikipedia.org/wiki/2005_in_video_gaming): PlayStation 2, 2006 (http://en.wikipedia.org/wiki/2006_in_video_gaming): i-revo 1990 Metal Gear 2: Solid Snake (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_2:_Solid_Snake) MSX2 Yes
Yes
2004 (http://en.wikipedia.org/wiki/2004_in_video_gaming): Mobile Phones, 2005 (http://en.wikipedia.org/wiki/2005_in_video_gaming): PlayStation 2 1998 Metal Gear Solid (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid) PSX (http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_%28console%29) Yes Yes Yes

1999 Metal Gear Solid: Integral (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid#Metal_Gear_Solid:_Integral) PSX Yes Yes Yes
Microsoft Windows 2000 Metal Gear: Ghost Babel (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear:_Ghost_Babel) GBC (http://en.wikipedia.org/wiki/GBC)
Yes

Supervising Director 2001 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_2:_Sons_of_Liberty) PS2 (http://en.wikipedia.org/wiki/PS2) Yes Yes Yes

2002 The Document of Metal Gear Solid 2 (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Document_of_Metal_Gear_Solid_2) PS2 Yes Yes


2002 Metal Gear Solid 2: Substance (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_2:_Substance) PS2 Yes Yes Yes
Microsoft Windows, Xbox 2004 Metal Gear Solid: The Twin Snakes (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid:_The_Twin_Snakes) NGC (http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Gamecube)
Yes Yes
Original Director 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_3:_Snake_Eater) PS2 Yes Yes Yes

2004 Metal Gear Acid (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Acid) PSP (http://en.wikipedia.org/wiki/PSP)
Yes


2005 Metal Gear Acid 2 (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Acid_2) PSP
Yes


2005 Metal Gear Solid 3: Subsistence (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_3:_Snake_Eater) PS2 Yes Yes Yes

2006 Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid:_Digital_Graphic_Novel) PSP Yes Yes


2006 Metal Gear Solid: Portable Ops (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid:_Portable_Ops) PSP
Yes Yes
Original Concept 2007 Metal Gear Solid: Portable Ops Plus (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid:_Portable_Ops_Plus) PSP
Yes Yes
Original Concept 2007 Metal Gear Solid 2: Bande Desinee (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_2) DVD (http://en.wikipedia.org/wiki/DVD) Yes Yes


2008 Metal Gear Solid Mobile (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_Mobile) MP (http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_Phones)
Yes


2008 Metal Gear Acid Mobile (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Acid_Mobile) MP
Yes


2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_4:_Guns_of_the_Patriots) / Metal Gear Online (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Online) PS3 (http://en.wikipedia.org/wiki/PS3) Yes Yes Yes

2008 Metal Gear Online: Gene Expansion (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Online:_Gene_Expansion) PS3
Yes


2008 Metal Gear Online: Meme Expansion (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Online:_Meme_Expansion) PS3
Yes


2009 Metal Gear Online: Scene Expansion (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Online:_Scene_Expansion) PS3
Yes


2009 Metal Gear Solid Touch (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_Touch) iPhone (http://en.wikipedia.org/wiki/IPhone)
Yes

iPod Touch, iPad 2010 Metal Gear Arcade (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Arcade) PS3
Yes

Amusement arcade 2010 Metal Gear Solid: Peace Walker (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid:_Peace_Walker) PSP Yes Yes Yes Yes PSP Go TBA Metal Gear Solid: Snake Eater 3D (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_3:_Snake_Eater) 3DS (http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS) Yes Yes


TBA Metal Gear Solid: Rising (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid:_Rising) PS3
Yes

Microsoft Windows, Xbox 360


Snatcher series





Snatcher (http://en.wikipedia.org/wiki/Snatcher) (1988: PC88, MSX2) – Writer/Director
SD Snatcher (http://en.wikipedia.org/wiki/SD_Snatcher) (1990: MSX2) – Original Writer
Snatcher CD-ROMantic (http://en.wikipedia.org/wiki/Snatcher) (1992: PC-Engine) – Writer/Director

Tokimeki Memorial Drama series

For more details on this topic, see Tokimeki Memorial (series) (http://en.wikipedia.org/wiki/Tokimeki_Memorial_%28series%29).


Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 1: Nijiiro no Seishun (1997: PlayStation, Sega Saturn) – Planner/Producer/Drama Director
Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 2: Irodori no Love Song (1998: PlayStation, Sega Saturn) – Planner/Producer
Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 3: Tabidachi no Uta (1999: PlayStation, Sega Saturn) – Executive Director

Zone of the Enders series

For more details on this topic, see Zone of the Enders (series) (http://en.wikipedia.org/wiki/Zone_of_the_Enders_%28series%29).


Zone of the Enders (http://en.wikipedia.org/wiki/Zone_of_the_Enders) (2001: PlayStation 2) – Producer
Zone of the Enders: The 2nd Runner (http://en.wikipedia.org/wiki/Zone_of_the_Enders:_The_2nd_Runner) (2003: PlayStation 2, 2003: Special edition for PlayStation 2) – Producer

Boktai series

For more details on this topic, see Boktai (series) (http://en.wikipedia.org/wiki/Boktai_%28series%29).


Boktai: The Sun Is in Your Hand (http://en.wikipedia.org/wiki/Boktai:_The_Sun_Is_in_Your_Hand) (2003: Game Boy Advance) – Game Design/Producer
Boktai 2: Solar Boy Django (http://en.wikipedia.org/wiki/Boktai_2:_Solar_Boy_Django) (2004: Game Boy Advance) – Producer
Boktai 3: Sabata's Counterattack (http://en.wikipedia.org/wiki/Boktai_3:_Sabata%27s_Counterattack) (2005: Game Boy Advance) – Producer
Lunar Knights (http://en.wikipedia.org/wiki/Lunar_Knights) (2006: Nintendo DS) – Producer

Castlevania series

For more details on this topic, see Castlevania (http://en.wikipedia.org/wiki/Castlevania).


Castlevania: Lords of Shadow (http://en.wikipedia.org/wiki/Castlevania:_Lords_of_Shadow) (2010: Xbox 360, PlayStation 3) - Executive Producer

Other games



Penguin Adventure (http://en.wikipedia.org/wiki/Penguin_Adventure) (1986: MSX) – Assistant Director
Lost World (1986: MSX, cancelled) – Writer/Director
Policenauts (http://en.wikipedia.org/wiki/Policenauts) (1994: PC98, 1995: 3DO, 1996: Playstation, 1996: Saturn) – Writer/Director
Stock Trading Trainer : Kabutore (2006: Nintendo DS) – Producer
Kabushiki Baibai Trainer Kabutore! Next (2007: Nintendo DS) – Producer
Super Smash Bros. Brawl (http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Smash_Bros._Brawl) (2008: Wii) – Designer of Shadow Moses Island stage.
Twelve Tender Killers (2008: Mobile Phones) – Producer
Gaitame Baibai Trainer: Kabutore FX (2009: Nintendo DS)

Movies



Versus (http://en.wikipedia.org/wiki/Versus_%28film%29) (2000) – Cameo (extra)
Azumi (http://en.wikipedia.org/wiki/Azumi) (2003) – Cameo (extra)
Untitled Metal Gear Solid Movie (http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Untitled_Metal_Gear_Solid_Movie_%28film%29&action=edit&redlink=1) (cancelled) – Executive Producer

Voice acting roles



Policenauts (1994 (http://en.wikipedia.org/wiki/1994_in_video_gaming)) – AP Officer No. 2
Metal Gear Solid: Integral (1999 (http://en.wikipedia.org/wiki/1999_in_video_gaming)) – Genola
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008 (http://en.wikipedia.org/wiki/2008_in_video_gaming)) – Voice of God


المصدر:
http://en.wikipedia.org/wiki/Hideo_Kojima



وتم بحمد الله وان شاء الله بكتب عن شخصية تاريخية ثانية في وقت لاحق^^

sergio ramos23
05-07-2010, 12:02 AM
عجزت اصوف أبداعج أرشي على الموضوع
وأحسن بالموضوع إنج بديتي في كوجيما والله هالشخصية أحبها بصوره مو طبيبعية شخص بكل المقايس
ما شاء الله اعمالة كل عمل افضل من الي قبله :)
ولو الأخير عليه ملاحظات بس مهما كان بشتريها مادام كوجيما فيها وميتل غير فيها
شخصية جميلة وموضوع روعه وفكره أروع
شاكر لج أختي ارشي على الموضوع وطريقة كتابة التفاصيل بالموضوع والترتيب
معدل الموضوع كله وروعه يا ارشي روعه

jinabil
05-07-2010, 12:05 AM
شخص غريب كوجيما وهذا ما يعجبنى فية افلامة غريبة نوعا معا
سيرة حياتة مميزة وفريدة
اقف احترما له و لعقلة الكبير
شكراا جزيلا على الموضوع

Arashi
05-07-2010, 12:19 AM
مشكورين sergio ramos23 و jinabil

انا زاد احترامي له يوم عرفت انه شارك في عمل لعبة البطريق :أفكر:

اياااااااااااااام والله واخيرا عرفت نهاية اللعبه من الصوره :D

محمد 07
05-07-2010, 12:25 AM
انا اسمع كوجيما دائما حسبته لعبة والا شركة لاكن الآن عرفت من هو
انجازاته رائعة (مع إني ما احب ميتل جير)
الف شكر لك يا اراشي عالموضوع الاكثر من رائع

biohazard x
05-07-2010, 01:26 AM
في عام 1994 اصدر كوجيما لعبة المغامرات Policenauts ولكن لم يتم اصدار نسخه انجليزيه للعبه بسبب بعض المشاكل التقنيه أثناء الدبلجة ولكن تم نشر برنامج للترجة الانجليزي بشكل غير رسمي في مساء 24 اغسطس ليوافق ذكرى ميلاد كوجيما السادس والاربعين.
أصبح كوجيما مشهورا عالميا عام 1998 بعد اصدار Metal Gear Solid على البلاي ستيشن حيث كانت اول ميتال تصدر برسوم ثلاثية الابعاد وتثميل صوتي.


عفوا أختي في خطأ بالموضوع في عام 1994 كان عمر كوجيما 31 سنه ....:o

يبدوا أن الموضوع مترجم بالكامل ....:33:

هناك الكثير من الأخطاء اللغويه التي قد تغير معنى الجمل....:(

عدا ذلك الموضوع جيد ....;)

أتمنى لك التوفيق في مواضيعك القادمه ننتظر جديدك ....:)

عاشق xlll
05-07-2010, 07:42 AM
ووواووو نوووضع جداا قوي


لاكن لعبت ماتلقير هي اي محليته زياده

مغرم سايلنت هيل
05-07-2010, 09:45 AM
تقرير رائع عن شخصية اثرت عالم الفيديوقيمز

يعطيك الف عافية يارب على طرحك المتكامل

كليتوس
05-07-2010, 10:44 AM
كوجيما او كما يلقبونه الربع ابو الكجم ماله حل مع الاعاب امبدع فيهم تققيمات ميتل جير ممتازه وضع بصمه كبيره في عالم الاعاب

مشكووره علي الموضوع

EL Madridsta
05-07-2010, 11:01 AM
موضووع رائع وشكرا على المجهود الطيب


وقال بأنه لن يترك صناعة الالعاب طالما هو على قيد الحياة.

بس لو يواصل في ميتال جير حق يكون موت كوجيماهو نهاية ميتال جير :D

kingx11
05-07-2010, 12:32 PM
موضوع جميل

بس مبين انه مب مرتب lol

NiN RevO
05-07-2010, 01:41 PM
بصراحه موضوع متعوب عليه ..

انا ما قرأت كل الكلام لأن معظم المكتوب انا اعرفه لكن حلو يكون موضوع شامل لتاريخ هذا النابغه ^^

هذا الادمي ما يحط يده في لعبه الا وتطلع شيء خيالي ..

انا تقريبا ً لعبت معضم العابه .. واللعبه الوحيده اللي متحسف اني ما لعبتها هي ZOE

لكن اللعبه موجوده عندي وبأي وقت ممكن العبها ..

شكرا ً arashi على الموضوع ويعطيج العافيه ^_^

devil cober
05-07-2010, 02:49 PM
باختصار أحسن مبرمج في التاريخ .......بلامجاملة
والأروع انه المبرمج الوحيد الي مصر انه يدعم سوني وأجهزتها (من مبرمجي شركات الطرف الثالث)
عكس المبرمجين الأخرين (شينجي ميكامي - كيجي اينفون)
لعبة واحدة شاهدة على تاريخه الحافل بالأمجاد والنجاحات (Metal Gear)

Arashi
05-07-2010, 03:35 PM
biohazard x


عفوا أختي في خطأ بالموضوع في عام 1994 كان عمر كوجيما 31 سنه ....:o

يبدوا أن الموضوع مترجم بالكامل ....:33:

هناك الكثير من الأخطاء اللغويه التي قد تغير معنى الجمل....:(

قصدك اني خليت برنامج يترجم لي؟
لا انا دارسه ترجمه وترجمت كل شي بنفسي :D
لكن ماجوف في اخطاء انا مترجمه كل شي من الويكيبيديا
وصح عمر كوجيما كان 31 والحين بعد 16 سنه صار 47 مافي خطأ


عاشق xlll


لاكن لعبت ماتلقير هي اي محليته زياده

انا ماعرفته الا من ميتال جير :biggthump


مغرم سايلنت هيل


يعطيك الف عافية يارب على طرحك المتكامل

الله يعافيك :D


كليتوس


وجيما او كما يلقبونه الربع ابو الكجم

ههههههههههههه حلوه ابو الكجم>>اختصار كيلوجرام :silly:


EL Madridsta


بس لو يواصل في ميتال جير حق يكون موت كوجيماهو نهاية ميتال جير :D

ههههه الله يطول في عمره :silly:


kingx11


بس مبين انه مب مرتب lol

حرام عليك ليش مب مرتب؟ :(


Nintendo RevO


هذا الادمي ما يحط يده في لعبه الا وتطلع شيء خيالي ..

عشان جذي اتمنى ولو مره يمسك سايلينت هيل
وشكرا :D


devil cober


عكس المبرمجين الأخرين (شينجي ميكامي - كيجي اينفون)

معاك حق وخاصة ميكامي اللي مادري ليش حاقد عالبلاي ستيشن مع انه كان سبب نجاحه :28:

General BiG Boss
05-07-2010, 04:21 PM
لوووول ممكن احد يشرحلي :)


شارك في معرض E3 2010 لاستعراض لعبة فريقه Metal Gear Solid: Rising (http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid:_Rising) ولكن قالت CVG أن العبة ستكون حصرية على البلاي ستيشن 3 وسيتم الكشف عن ذلك في معرض Tokyo Game Show

ويعطيج ألف مليون عافيه اراشي
ماوصيج كتبي عن دانتي ;)

The Last Game
05-07-2010, 07:28 PM
هيديو كوجيما افضل مصمم للالعاب عندي ، العابه تحس فيها ابداع غير طبيعي ، شخص كرس حياته لتصميم الالعاب و نجح في ذلك واصبح اسطورة

Arashi
05-07-2010, 11:27 PM
General BiG Boss


لوووول ممكن احد يشرحلي :)

هالكلام قديم شوي لكن اللي فمته ان اللعبه بتكون بس عالبلاي ستيشن 3 (هذا اللي قالوه في اي3)
لكن بتعرفون الحقيقه في TGS10 واغلب الظن تبقى حصريه
وبس :D


ماوصيج كتبي عن دانتي ;)افا عليك واكتب عن ابوه ميكامي بعد :biggthump



The Last Game


شخص كرس حياته لتصميم الالعاب و نجح في ذلك واصبح اسطورة

العجيب انه درس اقتصاد يعني شي بعيد عن الالعاب لكن حبه للألعاب خلاه ينتج ألعاب تفوق كل اللي أنتجوه خبراء تصميم الالعاب (اللي درسوا جرافيكس وتصميم وبرمجه)

EL Madridsta
05-07-2010, 11:47 PM
العجيب انه درس اقتصاد يعني شي بعيد عن الالعاب لكن حبه للألعاب خلاه ينتج ألعاب تفوق كل اللي أنتجوه خبراء تصميم الالعاب (اللي درسوا جرافيكس وتصميم وبرمجه)

على هالحسبه نجمع الاعضاء الي في القسم ونطلع لنا لعبه تطوف ميتال جير :D

NiN RevO
06-07-2010, 07:34 AM
هالكلام قديم شوي لكن اللي فمته ان اللعبه بتكون بس عالبلاي ستيشن 3 (هذا اللي قالوه في اي3)
لكن بتعرفون الحقيقه في TGS10 واغلب الظن تبقى حصريه



انتي شكلج ما شفتي الـ E3 -_-

اللعبه عرضوها في 2009 في معرض مايكروسوفت وفي 2010 برضو في معرض مايكروسوفت .. كيف تكون حصريه للـ PS3 ؟؟

لا اختي اللعبه ملتي من اول ما اعلنو عنها ولا عمرهم قالوا انها حصريه ..

Arashi
06-07-2010, 05:53 PM
EL Madridsta



على هالحسبه نجمع الاعضاء الي في القسم ونطلع لنا لعبه تطوف ميتال جير :D

يالله نهزم كابكوم وكونامي وسكوير وكل الشركات :silly:


NiN RevO


انتي شكلج ما شفتي الـ E3 -_-

شفته ومباشر بعد لكن هذا اللي مكتوب :ponder: