المرايا السبع
31-07-2010, 06:51 PM
الدرس السادس من سلسلة دروس المرايا السبع
خاصية الوراثة
نستخدم في هذا الدرس خاصية parent
وهي خاصية قوية جدا تستطيع من خلالها
1-توفير قدر كبير من الجهد في تصميم الالعاب
2-تقليل حجم اللعبة وتنظيم هيكلها
على سبيل المثال
لدينا مرحلة فيها عشرة وحوش
بينهم عوامل مشتركه وهي
1-الارتدد عند الصطدام مع الجدران
2-الموت عند الصطدام مع رصاصة الاعب
كل ماعليك فعله
هو ان تقوم بتصميم حركة الوحش الاول وتجعل جميع باقي الوحوش ترث تلك الحركات
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320820&stc=1&d=1280590628
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320821&stc=1&d=1280590628
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320822&stc=1&d=1280590628
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320823&stc=1&d=1280590628
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320824&stc=1&d=1280590628
الدرس والمثال في المرفقات
وشكرا
خاصية الوراثة
نستخدم في هذا الدرس خاصية parent
وهي خاصية قوية جدا تستطيع من خلالها
1-توفير قدر كبير من الجهد في تصميم الالعاب
2-تقليل حجم اللعبة وتنظيم هيكلها
على سبيل المثال
لدينا مرحلة فيها عشرة وحوش
بينهم عوامل مشتركه وهي
1-الارتدد عند الصطدام مع الجدران
2-الموت عند الصطدام مع رصاصة الاعب
كل ماعليك فعله
هو ان تقوم بتصميم حركة الوحش الاول وتجعل جميع باقي الوحوش ترث تلك الحركات
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320820&stc=1&d=1280590628
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320821&stc=1&d=1280590628
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320822&stc=1&d=1280590628
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320823&stc=1&d=1280590628
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320824&stc=1&d=1280590628
الدرس والمثال في المرفقات
وشكرا