المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : [درس] خاصية الوراثة في الـGAMEMAKER



المرايا السبع
31-07-2010, 06:51 PM
الدرس السادس من سلسلة دروس المرايا السبع


خاصية الوراثة




نستخدم في هذا الدرس خاصية parent


وهي خاصية قوية جدا تستطيع من خلالها




1-توفير قدر كبير من الجهد في تصميم الالعاب


2-تقليل حجم اللعبة وتنظيم هيكلها


على سبيل المثال




لدينا مرحلة فيها عشرة وحوش


بينهم عوامل مشتركه وهي




1-الارتدد عند الصطدام مع الجدران


2-الموت عند الصطدام مع رصاصة الاعب





كل ماعليك فعله




هو ان تقوم بتصميم حركة الوحش الاول وتجعل جميع باقي الوحوش ترث تلك الحركات




http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320820&stc=1&d=1280590628


http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320821&stc=1&d=1280590628


http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320822&stc=1&d=1280590628


http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320823&stc=1&d=1280590628


http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=320824&stc=1&d=1280590628







الدرس والمثال في المرفقات


وشكرا

CalmKiller
31-07-2010, 07:12 PM
شكرا لك, و أتمنى ان ارى مزيد من دروسك وابداعاتك في المنتدى
لك كل التقدير

PrinceOfSorrow
31-07-2010, 07:32 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

درسم خفيف وحلو, تسلم على الشرح المتميز, وان شاء الله يفيد الاعضاء
بالنسبة لي اشوف نظام وراثة مفيد اكثر في استفادة منه في نظام deactive لتسريع اللعبة
عند ظهورها بالشاشة, مثل العاب البلاتفورم.

wail1616
31-07-2010, 07:32 PM
تصفييييييييييييييق على احلى صديق

omiga91
01-08-2010, 07:23 PM
شكرا لك درس خفيف على المعدة قبل رمضان الكريم