ابو تامر
25-01-2002, 02:01 PM
هذة هي اول مشاراكاتي في هذا المنتدى و اتمنى ان يحوز على اعجابكم تقريري هو عن اللعبة فاتل فريم(الاطار القاتل)
او بوجكيت زيرو(المشروع صفر) كما يطلقون عليها في اليابان
الشركة المنتجة: تامكو
تاريخ الاصدار:8 مارس 2002 للنسخة الامريكية
المنصة: بلايستيشن2
قد تستغربون لماذا اخترت هذة اللعبة بالتحديد لاكتب عليها التقرير دعوني اجيب على السوال .....
لان اللعبة(من وجهه نظري الشخصية)تملك كل الاسباب لتاخذ مكان بين كبار العاب الرعب مثل سايلنت هيل و رزدينت ايفل
فبعد انتقال سلسة رزدينت ايفل الى الكيوب و ظهور سايلنت هيل بمظهر غير متوقع اصبح عشاق البلاستيشن في خوف
دائم من ان يتضب مخزون العاب الرعب في البلاستيشن الذي بدا مع الجيل الاول من البلاستيشن وبدا في التراجع
مع ظهور الجيل الثاني منة نظرا للمنافسة الشديدة من المنصات الاخرى و اصبح الجميع في انتظار العاب رعب جديدة
تعيد العملاق الاسود الى الواجهه ,فاتل فريم هي من بين تلك الالعاب و هي من انتاج شركة تامكو التي تريد ان يكون
لها موطي قدم في مجال العاب الرعب فالفريق المشرف على اللعبة بقيادة ماكوتو شيباتاتعمل على اول تجربة
لتامكو في ذلك المجاال فبفكرة جديدة و رسوم اقل مايقال عنها جيدة فستكون النتائج لصالح الشركة و لصالحنا
في الاول و الاخير دعوني اتكلم عن اللعبة...............
فلنبدا بسوال مالذي اعجبك في العاب
الرعب الكلاسيكية .........الجواب بالتاكيد ماهو ارعب و امتع من تلك المواقف الفجائية التي اتحتفتنا بها شركة
كابكوم باالسلسلة المدمرة رزدينت ايفل و هل هناك ارعب من الظلام الكئيب و السكون و الجو الضبابي التي
تحس فية في سلسلة سايلنت هيل و فوق هذا و ذاك صراع البقاء التي تميزت فية تلك الالعاب خاصة و العاب
الرعب بشكل عام,تامكو قامت بخطوة جريئة في فاتل فريم فقد استعملت مزيج من الافكار القديمة و اضافت لمستها الخاصة عليها .
تيدا اللعبة حين يختفي مراسلون يعملون فيلم وثائقي عن قصر هيمرو(و هو القصر التي يبدا فية احداث اللعبة)
و ستاخذ دور البنت الصغيرة ميكو هناساكي الذي تبحث عن اخوها مافيو الذي كان ضمن المراسلون وتبداالاحداث
في قصر هيمرو,في هذة اللعبة لن يكون اعدائك مخلوقات غريبة او زومبيز بل سيكونون اشباح ينتهزون افضل الفرص
لتعذيبك و القضاء عليك و لن يكون سلاحك مسدس او مدفع رشاش مثل رزدينت ايفل او انبوب حديدي مثل سايلنت
هيل بل سيكون سلاحك الاساسي في اللعبة كاميرا..........نعم كاميرااا قد لا يروق للبعض ذلك و لكن تعتبر فكرة
جديدة في العاب الرعب فانت تتجول برفقة ميكو ذات السبعة عشر ربيعا في قصر قديم و لاتملك غير كاميرا و مصباح
(تذكرنا باجواء سايلنت هيل) و تتربص بك الاشباح في و انتا لا تشاهدها الا عن طريق الكاميرا و بما انك لا تشاهدها
فامفاجئتها لك لن تنتهي في اثناء تجوالك فستكون في قمة فرحها حين تراك ترمي يد التحكم في الارض او تتجمد
في مكانك وتسخر منك حين تقفل الجهاز و تذهب الى فراشك بحثا عن ملاذ امن و لكن ان تمالكت اعصابك و نجحت
في تصويرها فانت من ستكون في قمة السعادة ,اللعبة هي من نوعية منظور الشخص الثالث و لكن في متى
قررت ان تستعمل كاميرتك ماعليك الا ان تضغط المثلث و تتحول اللعبة الى منظور الشخص الواحد و تتحكم
بالكاميرا عن طريق عصا التحكم اليسرى و عندما تعود الى وضعية منظور الشخص الثالث يتحول التحكم فتكون
العصا اليسرى للمشي و العصا اليمنى لتوجية مصباحك(تتفوق في هذة النقطة على سايلنت هيل) و الافكار
الجديدة تتوالى فمن الخلط بين المنظورين الثالث و الاول على غرار اللعبة الاسطورة مثل جير سوليد لتكون اول
لعبة رعب تعتمد هذا النظام الى استخدامك كاميرلمواجهه مخلوقات غير مرئية و هذا غير اعتمادها الفكرة
الاساسية لكلايسيات العاب الرعب و هو صراع البقاء فانا اتوقع ان تترك اللعبة انطباعا جيدا لمن يلعبها
(مجرد توقع).
و في النهاية اتمنى ان يحوز التقرير على اعجابكم:D
واليكم بعض الصور عن اللعبة
او بوجكيت زيرو(المشروع صفر) كما يطلقون عليها في اليابان
الشركة المنتجة: تامكو
تاريخ الاصدار:8 مارس 2002 للنسخة الامريكية
المنصة: بلايستيشن2
قد تستغربون لماذا اخترت هذة اللعبة بالتحديد لاكتب عليها التقرير دعوني اجيب على السوال .....
لان اللعبة(من وجهه نظري الشخصية)تملك كل الاسباب لتاخذ مكان بين كبار العاب الرعب مثل سايلنت هيل و رزدينت ايفل
فبعد انتقال سلسة رزدينت ايفل الى الكيوب و ظهور سايلنت هيل بمظهر غير متوقع اصبح عشاق البلاستيشن في خوف
دائم من ان يتضب مخزون العاب الرعب في البلاستيشن الذي بدا مع الجيل الاول من البلاستيشن وبدا في التراجع
مع ظهور الجيل الثاني منة نظرا للمنافسة الشديدة من المنصات الاخرى و اصبح الجميع في انتظار العاب رعب جديدة
تعيد العملاق الاسود الى الواجهه ,فاتل فريم هي من بين تلك الالعاب و هي من انتاج شركة تامكو التي تريد ان يكون
لها موطي قدم في مجال العاب الرعب فالفريق المشرف على اللعبة بقيادة ماكوتو شيباتاتعمل على اول تجربة
لتامكو في ذلك المجاال فبفكرة جديدة و رسوم اقل مايقال عنها جيدة فستكون النتائج لصالح الشركة و لصالحنا
في الاول و الاخير دعوني اتكلم عن اللعبة...............
فلنبدا بسوال مالذي اعجبك في العاب
الرعب الكلاسيكية .........الجواب بالتاكيد ماهو ارعب و امتع من تلك المواقف الفجائية التي اتحتفتنا بها شركة
كابكوم باالسلسلة المدمرة رزدينت ايفل و هل هناك ارعب من الظلام الكئيب و السكون و الجو الضبابي التي
تحس فية في سلسلة سايلنت هيل و فوق هذا و ذاك صراع البقاء التي تميزت فية تلك الالعاب خاصة و العاب
الرعب بشكل عام,تامكو قامت بخطوة جريئة في فاتل فريم فقد استعملت مزيج من الافكار القديمة و اضافت لمستها الخاصة عليها .
تيدا اللعبة حين يختفي مراسلون يعملون فيلم وثائقي عن قصر هيمرو(و هو القصر التي يبدا فية احداث اللعبة)
و ستاخذ دور البنت الصغيرة ميكو هناساكي الذي تبحث عن اخوها مافيو الذي كان ضمن المراسلون وتبداالاحداث
في قصر هيمرو,في هذة اللعبة لن يكون اعدائك مخلوقات غريبة او زومبيز بل سيكونون اشباح ينتهزون افضل الفرص
لتعذيبك و القضاء عليك و لن يكون سلاحك مسدس او مدفع رشاش مثل رزدينت ايفل او انبوب حديدي مثل سايلنت
هيل بل سيكون سلاحك الاساسي في اللعبة كاميرا..........نعم كاميرااا قد لا يروق للبعض ذلك و لكن تعتبر فكرة
جديدة في العاب الرعب فانت تتجول برفقة ميكو ذات السبعة عشر ربيعا في قصر قديم و لاتملك غير كاميرا و مصباح
(تذكرنا باجواء سايلنت هيل) و تتربص بك الاشباح في و انتا لا تشاهدها الا عن طريق الكاميرا و بما انك لا تشاهدها
فامفاجئتها لك لن تنتهي في اثناء تجوالك فستكون في قمة فرحها حين تراك ترمي يد التحكم في الارض او تتجمد
في مكانك وتسخر منك حين تقفل الجهاز و تذهب الى فراشك بحثا عن ملاذ امن و لكن ان تمالكت اعصابك و نجحت
في تصويرها فانت من ستكون في قمة السعادة ,اللعبة هي من نوعية منظور الشخص الثالث و لكن في متى
قررت ان تستعمل كاميرتك ماعليك الا ان تضغط المثلث و تتحول اللعبة الى منظور الشخص الواحد و تتحكم
بالكاميرا عن طريق عصا التحكم اليسرى و عندما تعود الى وضعية منظور الشخص الثالث يتحول التحكم فتكون
العصا اليسرى للمشي و العصا اليمنى لتوجية مصباحك(تتفوق في هذة النقطة على سايلنت هيل) و الافكار
الجديدة تتوالى فمن الخلط بين المنظورين الثالث و الاول على غرار اللعبة الاسطورة مثل جير سوليد لتكون اول
لعبة رعب تعتمد هذا النظام الى استخدامك كاميرلمواجهه مخلوقات غير مرئية و هذا غير اعتمادها الفكرة
الاساسية لكلايسيات العاب الرعب و هو صراع البقاء فانا اتوقع ان تترك اللعبة انطباعا جيدا لمن يلعبها
(مجرد توقع).
و في النهاية اتمنى ان يحوز التقرير على اعجابكم:D
واليكم بعض الصور عن اللعبة