خاتم ميتال جير4
15-09-2010, 11:11 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
كيف حالكم شباب المنتدى
موضوعنا اليوم عن الاسطور metal gear solid
ومؤلفها العظيم هيدو كوجيما
http://images.dailytech.com/nimage/4354_hideo_kojima.jpg (http://www.bdr130.net/vb/t269959.html)
والله انه عظيم
العبه بداءت على كمبيوتر العائله
وطلب من هيدو كوجيما
ان ينفذ لعبة حرب وكان محاكي الكمبيوتر لايسمح الا باربع
رصاصات فقط
وخطرت بباله لعبة تجسس
وعندها انطلقت الاسطوره
الموضوع
مراحل تأليف سلسلة ميتال جير :-
بدأ كوجيما هذه السلسلة المرعبة بلعبة metal gear على أجهزة الMSX حيث كانت حصرية لهذا الجهاز الناجح جدا وقتها , وكان كوجيما في ذلك الوقت لا يفكر مطلقا في تصميم جزء ثاني للعبة أي أن اللعبة والقصة انتهت بمقتل البيج بوس , لم يكن كوجيما كذلك قد الف فكرة الاستنساخ حيث كان سوليد سنايك في بداية تأليف القصة لا تربطه أية علاقة تذكر مع البيج بوس سوى أن البيج بوس رئيسه في العمل.......
نجحت اللعبة نجاحا ساحقا , وقررت كونامي اصدار نسخة من اللعبة على أجهزة نينتيندو NES المنتشر في أميريكا الشمالية , وبالفعل كانت ضربة موفقة من كونامي حيث باعت اللعبة في أميريكا الشمالية وحدها مليون نسخة - وهو رقم مهول في ذلك الوقت - وبسبب ذلك النجاح الساحق قرر قسم فاميكوم في كونامي تطوير تكملة للعبة تم تسميتها Snake's Revenge على أجهزة الـNES دون اخبار كوجيما مؤلف القصة بالأمر.......
ظل كوجيما لفترة لا يعلم بأمر تطوير هذه اللعبة الجديدة حتى قابل - بالصدفة البحتة - بينما كان يستقل احدى قطارات طوكيو , أحد أعضاء فريق فاميكوم في كونامي وكان من ضمن فريق تطوير Snake's Revenge حيث أخبر كوجيما عن هذا المشروع لكنه قال له بأن سنايك ليس هو الموثوق به -تأليف كوجيما شئ آخر - لذلك نرجوك أن تصمم أنت جزءا جديدا للعبة........
عندها قام كوجيما بتأليف وتطوير Metal Gear 2 : Solid Snake التي أصبحت الجزء الثاني الحقيقي للجزء الأول.......ومع قرب انتهاء تطوير هذا الجزء تم اصدار جهاز MSX2 في اليابان , وبدأت مبيعات MSX تنحصر تدريجيا , وبسبب التعارض التام بين snake's revenge(SR) و metal gear 2 : solid snake والانخفاض الرهيب في مبيعات الMSX في أوروبا , تم اصدار MG2SS على حصريا على أجهزة MSX2 في اليابان , وتم اعتبار SR هي التكملة في أميريكا الشمالية , وبعد فترة تم حذف SR نهائيا من السلسلة وتم اعتبارها - لكي يريحوا أدمغتهم - سوليد سنايك في كون موازي لكوننا...
ظل الأوروبيون والأمريكان محرومون لفترات طويلة جدا - عدة سنوات - من لعب MG2SS لأن جهاز MSX2 كان حصريا في اليابان....
مرت السنين........
ودخلت الألعاب عصر الأبعاد الثلاثة........
ودخلت سوني حلبة المنافسة بجهازها Playstation ضد الشركات العتيدة سيجا وناينتيندو......
وبدأ يلوح في الأفق تفوق ملحوظ للجهاز بلايستسشن , حين قرر كين كوتاراجي نائب مدير SCE وقتها أن يطلب من كونامي اصدار نسخة مطورة من ميتال جير -التي أصبحت منسية - على أجهزة البلاي ستاشين - تخطيط عالي جدا من كين - بدأت كونامي تكلم كوجيما الذي انهمك في تصميم عدد من الألعاب الفاشلة - كما عبر هو بنفسه - حول هذا المشروع
وخصصت سوني تمويل لكونامي يكفي لعمل لعبة ضخمة بحق.....عندها بدأ كوجيما يعتصر ذهنه لكي يألف قصة انتهت بالفعل منذ زمن , لكن كوجيما موهوب وذكي وبدأ يستفيد من النظريات العلمية والطبية والسياسية حتى ألف لنا هذه القصة الرائعة التي نلعبها الآن , عندها فقط كان استنساخ البيج بوس ومشروع الطفل المرعب و المؤامرات وسوليداس و الباتريوتس والفلاسفة......الخ
وقسم كوجيما قصته الجديدة القديمة الى أجزاء ليصدرها عند الحاجة اليها , فهي القصة الناجحة الوحيدة له,,,,
وعندما خرجت Metal Gear Solid الى الأسواق نجحت نجاحا باهرا منقطع النظير في تاريخ الConsoles.........
وتغيرت خريطة الألعاب....
والى الأبد............
كيف حالكم شباب المنتدى
موضوعنا اليوم عن الاسطور metal gear solid
ومؤلفها العظيم هيدو كوجيما
http://images.dailytech.com/nimage/4354_hideo_kojima.jpg (http://www.bdr130.net/vb/t269959.html)
والله انه عظيم
العبه بداءت على كمبيوتر العائله
وطلب من هيدو كوجيما
ان ينفذ لعبة حرب وكان محاكي الكمبيوتر لايسمح الا باربع
رصاصات فقط
وخطرت بباله لعبة تجسس
وعندها انطلقت الاسطوره
الموضوع
مراحل تأليف سلسلة ميتال جير :-
بدأ كوجيما هذه السلسلة المرعبة بلعبة metal gear على أجهزة الMSX حيث كانت حصرية لهذا الجهاز الناجح جدا وقتها , وكان كوجيما في ذلك الوقت لا يفكر مطلقا في تصميم جزء ثاني للعبة أي أن اللعبة والقصة انتهت بمقتل البيج بوس , لم يكن كوجيما كذلك قد الف فكرة الاستنساخ حيث كان سوليد سنايك في بداية تأليف القصة لا تربطه أية علاقة تذكر مع البيج بوس سوى أن البيج بوس رئيسه في العمل.......
نجحت اللعبة نجاحا ساحقا , وقررت كونامي اصدار نسخة من اللعبة على أجهزة نينتيندو NES المنتشر في أميريكا الشمالية , وبالفعل كانت ضربة موفقة من كونامي حيث باعت اللعبة في أميريكا الشمالية وحدها مليون نسخة - وهو رقم مهول في ذلك الوقت - وبسبب ذلك النجاح الساحق قرر قسم فاميكوم في كونامي تطوير تكملة للعبة تم تسميتها Snake's Revenge على أجهزة الـNES دون اخبار كوجيما مؤلف القصة بالأمر.......
ظل كوجيما لفترة لا يعلم بأمر تطوير هذه اللعبة الجديدة حتى قابل - بالصدفة البحتة - بينما كان يستقل احدى قطارات طوكيو , أحد أعضاء فريق فاميكوم في كونامي وكان من ضمن فريق تطوير Snake's Revenge حيث أخبر كوجيما عن هذا المشروع لكنه قال له بأن سنايك ليس هو الموثوق به -تأليف كوجيما شئ آخر - لذلك نرجوك أن تصمم أنت جزءا جديدا للعبة........
عندها قام كوجيما بتأليف وتطوير Metal Gear 2 : Solid Snake التي أصبحت الجزء الثاني الحقيقي للجزء الأول.......ومع قرب انتهاء تطوير هذا الجزء تم اصدار جهاز MSX2 في اليابان , وبدأت مبيعات MSX تنحصر تدريجيا , وبسبب التعارض التام بين snake's revenge(SR) و metal gear 2 : solid snake والانخفاض الرهيب في مبيعات الMSX في أوروبا , تم اصدار MG2SS على حصريا على أجهزة MSX2 في اليابان , وتم اعتبار SR هي التكملة في أميريكا الشمالية , وبعد فترة تم حذف SR نهائيا من السلسلة وتم اعتبارها - لكي يريحوا أدمغتهم - سوليد سنايك في كون موازي لكوننا...
ظل الأوروبيون والأمريكان محرومون لفترات طويلة جدا - عدة سنوات - من لعب MG2SS لأن جهاز MSX2 كان حصريا في اليابان....
مرت السنين........
ودخلت الألعاب عصر الأبعاد الثلاثة........
ودخلت سوني حلبة المنافسة بجهازها Playstation ضد الشركات العتيدة سيجا وناينتيندو......
وبدأ يلوح في الأفق تفوق ملحوظ للجهاز بلايستسشن , حين قرر كين كوتاراجي نائب مدير SCE وقتها أن يطلب من كونامي اصدار نسخة مطورة من ميتال جير -التي أصبحت منسية - على أجهزة البلاي ستاشين - تخطيط عالي جدا من كين - بدأت كونامي تكلم كوجيما الذي انهمك في تصميم عدد من الألعاب الفاشلة - كما عبر هو بنفسه - حول هذا المشروع
وخصصت سوني تمويل لكونامي يكفي لعمل لعبة ضخمة بحق.....عندها بدأ كوجيما يعتصر ذهنه لكي يألف قصة انتهت بالفعل منذ زمن , لكن كوجيما موهوب وذكي وبدأ يستفيد من النظريات العلمية والطبية والسياسية حتى ألف لنا هذه القصة الرائعة التي نلعبها الآن , عندها فقط كان استنساخ البيج بوس ومشروع الطفل المرعب و المؤامرات وسوليداس و الباتريوتس والفلاسفة......الخ
وقسم كوجيما قصته الجديدة القديمة الى أجزاء ليصدرها عند الحاجة اليها , فهي القصة الناجحة الوحيدة له,,,,
وعندما خرجت Metal Gear Solid الى الأسواق نجحت نجاحا باهرا منقطع النظير في تاريخ الConsoles.........
وتغيرت خريطة الألعاب....
والى الأبد............