المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : [لعبة] The Escape



S.H.A.R.K
22-04-2011, 10:48 PM
السلام عليكم , أهلاً بالجميع ,
مؤخراً قررت الإشتراك بلعبة بسيطة في مسابقة فانتوم , حقيقةً هناك القليل من الإحباط كونه لم يتوفر التفاعل المطلوب في مثل هذه المسابقات .
اللعبة ثلاثية الأبعاد من نوع الميني جيمز هدفها تحقيق أعلى علامة ممكنه عن طريق تخطي الحواجز بالجري والقفز Run n Jump :biggthump

الجرافيكس بسيط جداً كونه أصلاً كان بروتوتايب , إلا أن ضيق الوقت لم يسمح لي بتطويره و وحالياً ليست هنالك أي تطلعات لتطوير اللعبه , يعني أخذت حقها وزياده .

شعور جميل أن تنجز مشروعاً متكاملاً من بين عشرات المشاريع الأخرى نصف المكتملة ;) وعموماً أحب ان اسمع تعليقاتكم و انتقاداتكم للعبة ,

http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=338542&d=1303500669

للتحميل : http://www.mediafire.com/?fk5qfmpnwh14o4p
طبعاً اللعبة بحاجة للدايركت إكس وهو مرفق بدوره مع ملفات اللعبه.

Have fun :)

مبارك الرشيدي
22-04-2011, 11:13 PM
عاش من شافك

من زمان وانا اتمنى اجرب لعبة من تصميمك واشوف فيها مهاراتك

ولو كنت اعلم انك من ضمن المشاركين بمسابقة المنتدى لشاركة ونافستك


اللعبه بسيطه كما قلت وهي جداااا مممتعه بصراحه الفونت عجبني والاصوات والفكره والبيئه والشخصيه المتشقلبه تذكرني بهمتي تمتي الي بقصة الليس في بلاد العجائب الي دايم يجلس فوق السور هههههههههه


والله اللعبه احترافيه وعجبتني ان بعد موت الشخصيه تتحرك الكاميرا للامام وهي حركه جدااا جميله


وانا وصلت الي 700 سكور من اول محاوله


اتوقع المركز ان تحصل على مركز متقدم بالمسابقه وتمنياتي لك بالتوفيق

واذا عندك اللعاب اخرى اتمنى عرضها

وتقبل تحياتي

اسود الرافدين
23-04-2011, 02:09 AM
صورة اللعبه حلوة

وجاري تحميل اللعبة

S.H.A.R.K
23-04-2011, 04:23 PM
حياك الله أخي مبارك , سعيد جداً بردك وأشكرك على هذا الإطراء :)
في الحقيقه يمكنك اعتبار هذه اللعبه هي واحده من المشاريع القلائل المكتمله لدي , هناك مشاريع اخرى على الورق وهناك أفكار كثيره , بإذن الله في الفترة المقبله ستبدأ في الظهور ..
وبالنسبة للمسابقه ففعلاً التفاعل قليل جداً , ربما نعزي هذا الركود للأوضاع الساخنه التي تعيشها البلاد في الفتره الحالية .. الله يكون بعون الجميع .
وأشكرك مرة أخرى على مشاركتك :)
اخي اسود الرافدين , بانتظارك

Ahmedbna
23-04-2011, 09:07 PM
السلام عليكم - مرحب بك يا صديقى القديم

اللعبة انا جربتها وهى كفكرة رائعة وتنفيذ ممتاز ، واسمحلى اوجه نقد بناء لك كما كنت تنتقد اعمالى سابقا بنقدك البناء ، ياليت ويا حبذا لو جعلت الخشب او الحواجز اللتى يرتطم بها الشخصية تتهشم ارى انه سيكون منطقى اكثر - كما ان سرعة اللعبة عالية مما جعل نظرى يدور واصابنى بدوخه فقلله افضل _ فقط هذه ابرز ملاحظاتى واتمنى لك التوفيق

احمد البنا

towfieee
23-04-2011, 11:57 PM
أخي شارك اللعبة جميلة جداً وأنا صوت لها في المسابقة هناك.

أعجبني كثيراً الجو العام للعبة ، فهي نوعاً ما مثل لعبة جنون مدرسي لـ Snake ولكنها متقنة أكثر من حيث الجمال والقوائم والتحكم ، وحتى خلال اللعبة فهي لعبة سريعة ومثيرة وممتعة.

نعم تصميم أول لعبة يأتي بعده شعور جميل بغض النظر عن النتيجة.

تابع ونحن معك :)

مبروك

S.H.A.R.K
25-04-2011, 05:38 PM
صديقي أحمد البنا , أشكرك على أفكارك وإن كنت حاسس انك مخنوق مني :ponder: ... لابد ان كثرة انتقاداتي كانت مزعجه :33: .... عموماً كان في بالي أفكار كثيره من ضمنها تحطم الحواجز إلا اني فضلت تركها حتى لا تتعقد الأمور , ولابد من التسارع فهو شيء أساسي في اللعبة حتى تزداد صعوبتها .. والحقيقه أن هناك خطأً يجعل اللعبه مستحيله بعد أن تتجاوز السرعه حداً معيناً , وهو أن سرعة القفز دائماً ثابته ولا تتغير على عكس سرعة الجري , مما يجعل الارتطام أمراً حتمياً .
وشخصياً أشعر أن هذه اللعبه أخذت حقها , فيجب افساح المجال لمشاريع أخرى بأفكار أخرى ولذلك فقد آن الآوان للتوقف عن تطويرها.

عزيزي توفيق , لا أخفي سعادتي باهتمامك وإعجابك بلعبتي , وصحيح فملاحظاتك في محلها تماماً .. ما أؤمن به هو أن البساطه سر الجمال :biggthump

Ahmedbna
25-04-2011, 06:50 PM
صديقي أحمد البنا , أشكرك على أفكارك وإن كنت حاسس انك مخنوق مني :ponder: ... لابد ان كثرة انتقاداتي كانت مزعجه

بالعكس يا صديقى انا دائما كنت اقول نقدك البناء واللذى اعتز به ، وبالمناسبة خد شوف اخر فيديو تم عملة من قبل مجموعتنا ولا تنسى ان صوت الزومبى هو صوتى هههههه ، وانقد برحتك

AB3NZ7OYbWg

S.H.A.R.K
26-04-2011, 10:09 PM
واو !! مجهود جبار ومستوى احترافي راقي جداً .. أهنئكم :) طبعاً الشغل لا كلام عليه يفوق الوصف , إلا أن المؤثرات الصوتية هي فقط التي تحتاج للتحسين ..
لكن على اي محرك تمت البرمجة ؟

Ahmedbna
27-04-2011, 10:48 AM
مشكور على الأثناء - وهذه اللعبة نعدها بمجهود كبير كى تنافس ولو قليلا او بعيد سلسلة العاب ريسدنت ايفل من 1 الى 3 .
بالنسبة لمادة صنع البرمجة ما استطيع ان اؤكد انها لغة قريبة من السى تدعى لايت لى

- تم استخدام المكس ايضا وبعض برامج الجرافك الأخرى فى بعض الأنشاءات والتحريك اليدوى الصعب بالنسبة لنا وتصميم الشخصيات .

- استخدمنا ايضا فوتوشوب وبينت شوب وايضا عدد كبير من التكسترس المصور + المستخلص من العاب .

- استخدمت محررات صوت منها سوند فورج وجولد ويف اللذى اجيده .

- اما عن دور الممثلين باللعبة فكلهم انا ههههه .

ومع ذلك اؤكد لك ان هذا الشغل لا تنبهر به على محرك او لغة معينة ،، فأنا اؤكد انه من الممكن صنع العاب مثل هذا المستوى وافضل على الدركبيسك واليونتى والفيرتولز وغيرة - هى بس العملية بتبقى تحتاج الى مثابرة وجهد وعقل ، وانت تذكر ماذا كانت شكل تجاربى على الدركبيسك فهى كانت ممتازة ، اذا فالمشكلة ليست المحرك بل هو العقل فى المقام الأول والظروف الأخرى اللى ذكرتهالك .

- الحمد لله ان العمل عربى خالص وهو ما اعتبره طفرة جيدة على المستوى العربى للهواه امثالنا .

وفى النهاية خد شوف بعض الفيديوهات منها قديم وجديد عن العمل فى طور التنفيذ والتجارب

ZyrTV85teZ0

sHsbWTxxAVk

bb1hz_dqiBA

rodQ_Nd4GmQ

towfieee
27-04-2011, 08:19 PM
جميل جداً Ahmadbna ، التطور ملحوظ جداً على أعمالك أيضاً

اعجبني كثيراً الاتقان ، وهناك ملاحظة على حركة الشخصية ، فهي جميلة جداً ، ولكن انا لاحظت أنك تتلافى المشي عندما تكون الشخصية في طور التصويب Aiming ، أنا حصلت معي مشكلة مشابهة بالدارك بيسك ولم أتمكن من حلها إلا عند استعمال مقبس خاص يتيح لي التحكم بالأنيميشن الخاص بكل ليمب على حدا. وبالتالي الجزء السفلي يقوم بالمشي مثلا من فريم 10 إلى 20 ، ولكن الجزء العلوي يتحرك بين الفريمات 30 و40 أو أي حركة ثانية بنفس الوقت وأيضاً بالدوران حول محول عامودي لينظر لليمين واليسار بنفس الوقت اللي الجزء السفلي لا زال يسير للأمام فيه. وبالتالي تمكنت من اختصار الوقت بدل من تسجيل كل الاحتمالات كفريما بالماكس.

أتمنى ان تكون فكرتي قد وصلت.

S.H.A.R.K
28-04-2011, 04:44 PM
وكأني ألعب ريزدنت إيفل , فعلاً العمل احترافي بشكل غير مسبوق, الجرافيكس رائع والأنيميشن سلس ودقيق , اعتقد أنكم الآن محترفون ومؤهلون للخوض في المجال التجاري !
هل يوجد ديمو للعبة ؟


جميل جداً Ahmadbna ، التطور ملحوظ جداً على أعمالك أيضاً

اعجبني كثيراً الاتقان ، وهناك ملاحظة على حركة الشخصية ، فهي جميلة جداً ، ولكن انا لاحظت أنك تتلافى المشي عندما تكون الشخصية في طور التصويب Aiming ، أنا حصلت معي مشكلة مشابهة بالدارك بيسك ولم أتمكن من حلها إلا عند استعمال مقبس خاص يتيح لي التحكم بالأنيميشن الخاص بكل ليمب على حدا. وبالتالي الجزء السفلي يقوم بالمشي مثلا من فريم 10 إلى 20 ، ولكن الجزء العلوي يتحرك بين الفريمات 30 و40 أو أي حركة ثانية بنفس الوقت وأيضاً بالدوران حول محول عامودي لينظر لليمين واليسار بنفس الوقت اللي الجزء السفلي لا زال يسير للأمام فيه. وبالتالي تمكنت من اختصار الوقت بدل من تسجيل كل الاحتمالات كفريما بالماكس.

أتمنى ان تكون فكرتي قد وصلت.

فعلاً هذه المشكلة كانت تؤرقني وكنت أشعر بصداع في رأسي عندما أفكر في كمية الحركات التي سأحتاجها لو فكرت في تحريك الشخصية بحيث تناسب جميع الاحتمالات ..
كان هناك أمر من أوامر الداركبيسك على ما أعتقد يختص في تشغيل حركات ليمب معين : play limp , لكن لا أدري هل كان أمراً موجوداً ثم حذف , أم أنه مجرد أمر لم تضمنه الشركه بعد ضمن الداركبسك ... لا أدري ,
ولكن توجد حلول أخرى (لم أجربها الحقيقه) وهي تصدير الشخصية على عدة أجزاء كل جزء كـ أوبجيكت مستقل , ويتم تجميعهم داخل الدارك وتحركهم معاً , وباستعمال Sparky's collision plugin يمكننا ضم كل الأجزاء معاً في مجموعة تصادم واحده .. وبهذا نحل مشكلة التصادم .
ولكن في كل الأحوال , استعمال مقبس Enhanced Animation يعطي نتائج أكثر احترافيه وأسهل في الاستخدام .
الداركبيسك أداة ممتازة لولا سياسة الشركة التجارية , فكل أوامر الداركبيسك المحلية جربانة , ابتداءً من أوامر التيكست والآوتبوت حتى الإضائة والتصادم والفايل ستريم , ولولا المقابس لكان استعمال الدارك ضرباً من الجنون!

towfieee
28-04-2011, 10:18 PM
Enhanced Animation هو المقبس اللي أنا استخدمته ،ففعلاأ قبله كنت سأقسم الشخصية إلى عدة أقسام حتى أتمكن تحريك كل جزء على حدا مع ربطهم ببعض. ولكن المقبس هذا سمحلي بأن أحرك كل ليمب على حدا،

وفعلاً الدارك بيسك يحتاج لمقابس كثيرة لنتمكن من عمل شيء معقول، والمشكلة هي أن الشركة أهملته الآن في وقت يحتاج الكثير من الناس إلى أدوات تعمل على أكثر من نظام وليس فقط الويندوز.

وكان أيضاً هناك الكثير من المشاكل في كل تحديث يصدر ، انا حتى الآن استخدمه وهناك مشروع واحد أنوي إكماله به ولكن فقط للتسلية. وبعدها لا أعتقد انني سأعود إليه مرة أخرى.

Ahmedbna
29-04-2011, 02:25 AM
جميل جداً Ahmadbna ، التطور ملحوظ جداً على أعمالك أيضاً

اعجبني كثيراً الاتقان ، وهناك ملاحظة على حركة الشخصية ، فهي جميلة جداً ، ولكن انا لاحظت أنك تتلافى المشي عندما تكون الشخصية في طور التصويب Aiming ، أنا حصلت معي مشكلة مشابهة بالدارك بيسك ولم أتمكن من حلها إلا عند استعمال مقبس خاص يتيح لي التحكم بالأنيميشن الخاص بكل ليمب على حدا. وبالتالي الجزء السفلي يقوم بالمشي مثلا من فريم 10 إلى 20 ، ولكن الجزء العلوي يتحرك بين الفريمات 30 و40 أو أي حركة ثانية بنفس الوقت وأيضاً بالدوران حول محول عامودي لينظر لليمين واليسار بنفس الوقت اللي الجزء السفلي لا زال يسير للأمام فيه. وبالتالي تمكنت من اختصار الوقت بدل من تسجيل كل الاحتمالات كفريما بالماكس.

أتمنى ان تكون فكرتي قد وصلت.

على فكرة انا لم اقم بالبرمجة فى هذا العمل الا قليل جدا نظرا لآنشغالى المستمر فى العمل واسرتى واولادى الصغار (3 اولاد يطيروا الرأس :D) وتقريبا شريكى يقوم ب 90 % برمجيا ،وقد قسمنا العمل بيننا ، وانا تخصصت بالباقى فى العمل غير البرمجة الا القليل ، ونحن تيم وورك والحمد لله متكامل .

[QUOTE=S.H.A.R.K;7097598]وكأني ألعب ريزدنت إيفل , فعلاً العمل احترافي بشكل غير مسبوق, الجرافيكس رائع والأنيميشن سلس ودقيق , اعتقد أنكم الآن محترفون ومؤهلون للخوض في المجال التجاري !
هل يوجد ديمو للعبة ؟

اشكرك هذا وسام على صدرى - انتظر الديمو ان شاء الله حينما يكتمل لأنه لا يوجد ديمو حاليا ، واللعبة على فكرة ان شاء الله ستكون مراحلها قليلة يعنى ستشبة الديمو فى قلة مراحلها ، وبالنسبة للمجال التجارى انا لا ابحث عن شهره لنفسى والله بقدر ما اتمنى الخير لمنظومة عربية تكون على مستوى راقى تنافس المستوى العالمى وترفع رأس العرب .

towfieee
29-04-2011, 04:42 AM
ممتاز ، الله يخليلك ولادك يا رب ، وان شاء الله نشوف إنجازك مكتمل عن قريب.

S.H.A.R.K
29-04-2011, 05:17 PM
بسم الله ما شاء الله من سنتين كانوا عيل واحد :)
يتربوا في عزك إن شاء الله ..


[SIZE=4][B] اشكرك هذا وسام على صدرى - انتظر الديمو ان شاء الله حينما يكتمل لأنه لا يوجد ديمو حاليا ، واللعبة على فكرة ان شاء الله ستكون مراحلها قليلة يعنى ستشبة الديمو فى قلة مراحلها ، وبالنسبة للمجال التجارى انا لا ابحث عن شهره لنفسى والله بقدر ما اتمنى الخير لمنظومة عربية تكون على مستوى راقى تنافس المستوى العالمى وترفع رأس العرب .

حضرتك شخص فريد وعنصر إيجابي واعتقد لو في عندنا فقط عشرة من أحمد البنا لكنا لنا وزننا في السوق العالمية ...
اتمنى لك التوفيق :)

towfieee
01-05-2011, 03:46 AM
واللعبة على فكرة ان شاء الله ستكون مراحلها قليلة يعنى ستشبة الديمو فى قلة مراحلها ، وبالنسبة للمجال التجارى انا لا ابحث عن شهره لنفسى والله بقدر ما اتمنى الخير لمنظومة عربية تكون على مستوى راقى تنافس المستوى العالمى وترفع رأس العرب .

أخي إن كان هذا ما تستمتع بعمله فلم لا ، إذا تمكنت من الانجاز والتمييز "أنت فعلاً متميز" فستستغني عن المهن الأخرى المملة ، لأن محترفي صناعة الألعاب قليلون جداً في الوطن العربي. تخيل أن تقوم بممارسة هوايتك على أنها وظيفة ، أنا لا أريد لنفسي شيئاً أكثر من هذا :)

oubaymahjor
02-05-2011, 04:20 PM
اللعبة جميلة أخي s.h.a.r.k بل هي إبداع.
حسنا عندي ملاحظتين في لعبتك
لاحظة ان الشخصية تتجاوز الالقطع الخشبية لذلك هناك خيارين إما ان تنكسر القطع الخشبية او يتوقف الاعب ولا يجتازها ويرتد للخلف طبعا بفعل الصدمة *الفزياء*
الملاحظة الثانية والمهمة لكل العابك وهي انك تركت المجسمات والصور والأصوات دون تشفير او اي حماية فبإمكان اي شخص سرقة لعبتك وينسبها الى نفسه لرجو ان تجد حلا.

fayeiz nazzal
14-07-2011, 09:21 PM
اللعبة جميلة جدا ومشوقة وسهلة ايضا
شكرا لك مجهود رائع ولعبة اكثر من رائعة
وبالتوفيق :biggthump