Falling Angel
21-05-2011, 08:06 PM
This Thread is Rated for
http://info.sonicretro.org/images/thumb/a/a9/ESRB_Everyone.svg/86px-ESRB_Everyone.svg.png
:)
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته..
كيف الحال؟
حبيت أفتح هالموضوع لأنه بخاطري من زمااااااااااااان أتناقش معك حول هذا الموضوع..
وما أعرف إذا في قبلي ناقشوه أولا .. لكن أتمنى التفاعل من الجميع ..
مقدمة
بما أن محلاتنا التجارية ناسيه شيء أسمه تقييم عمري وهمها الوحيد وهو الربح المادي..
فـ ما أستغرب لما أشوف أطفال بعمر 12 أو 10 سنوات يقلد بطل GTA
أو يطلع عيون زميله :boggled: في المدرسة بحكم انه هو جون سينا !
كثير يصادفني هالنموذج بحكم أني أدرس"I'm still studying" في مجال تربوي..
ومستقبلي المهني سيكون في هذا المجال أن شاء الله..
فـ أحاول دائما أقترح ألعاب ثانية لهم لكن ما في أي فائدة..
وصعب كثير لما أتعامل مع هذه النوعية من الأطفال
اللي تعرضت لجرعات عنف :12: زايدة من الألعاب
وشيء عادي لما أكل لي لكمة على بطني :blackeye: أو يدي تتخدش
من طفل صغير .. لكن قوته قوة شاب بالعشرينات..
وحتى لو فكرت اناقشه بأسلوب هو يفهمه :أفكر:
بتعب بحكم قدراته ونضجه العقلي المحدود على عمره.
لكن كمان الأب أو الأم أو الأخ أو أي كان له دور و سلطة على الطفل..
و عندهم امكانية منع الطفل من شراء لعبة ما تناسب عمرهم..
وإستبدالها بلعبة أخرى تناسب عمر طفلهم.
ولما أسأل واحد منهم من أشترى لك هاللعبة مثلا Bully أو GoW أو Batman
يرد لي : أبوي !!
يعني لهذه الدرجة ما ينتبهوا للتقيم العمري؟
لو قلت أنهم من الجيل الماضي المتحجر
اللي ما سمعوا عن شيء اسمه تقييم كان قلت أوكي
لكن الجيل الحالي جيل متفتح فكريا
فـ استغرب لما يتركوا ابنائهم على حريتهم من دون مراقبة..
نظرة سريعة على أنظمة التقاييم العمرية حول العالم
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8c/ESRB_logo.svg/120px-ESRB_logo.svg.png
تأسس Entertainment Software Rating Board عام 1994
وهو مجلس لا يهدف للربح المادي,
و وظيفته تقييم محتويات ألعاب الكمبيوتر والفيديو للمناطق الأمريكية
مهمته تمكين المستهلك وخصوصا "الوالدين" من معرفة محتويات اللعبة
من خلال تقييم عمري, تساعدهم بأختيار ما يناسبهم أو يناسب أولادهم.
http://www.esrb.org/images/yellow_bar_round_450.gif
وعادة التقييم العمري يكون في الزاوية اليسرى من علبة اللعبة
وفي الخلف تفاصيل المحتوى..
وهذه تقييماتهم العمرية
http://www.esrb.org/images/ratingsymbol_ec.gif http://www.esrb.org/images/ratingsymbol_e.gif http://www.esrb.org/images/ratingsymbol_e10.gif
http://www.esrb.org/images/ratingsymbol_t.gif http://www.esrb.org/images/ratingsymbol_m.gif http://www.esrb.org/images/ratingsymbol_ao.gif
للإطلاع على تفاصيل التقييم إضغط هنا (http://www.esrb.org/ratings/ratings_guide.jsp)
http://www.mariowiki.com/images/thumb/d/d9/PEGI_Logo.png/220px-PEGI_Logo.png
شبيه بالنظام السابق نظام تقييم عمري ولكن مطبق في المناطق الأوروبية
ويهدف إلى تنوير المستهلك حول محتويات السلعة عما إذا كانت تناسبه أم لا
سواء كانت السلعة أفلاما أو ألعابا.
إحصائية بسيط حول عدد الألعاب المقيمة من قبل PEGI
http://www.pegi.info/en/index/id/37/media/img/226_gr.jpg
بعض الرموز التي نشاهدها على أغلفة الألعاب
http://nukoda.com/wp-content/uploads/2009/06/pegi_logotipos.jpg
لمعرفة التفاصيل أدخل هنا (http://www.pegi.info/en/index/id/33/)
في العالم الإسلامي .. هناك نظام "إسراء" للتقييم الألعاب الإلكترونية
أعلنت مؤسسة اندكس لتنظيم المؤتمرات والمعارض – عضو في اندكس القابضة اليوم خلال مؤتمر صحفي أقيم ضمن فعاليات معرض دبي العالمي للألعاب الالكترونية، عن اطلاق نظام جديد لتصنيف الألعاب الالكترونية حسب المحتوى والفئة العمرية، وهو نظام تصنيف الألعاب الالكترونية (إسراء) والذي قامت بتنفيذه مؤسسة ايران الوطنية لألعاب الكمبيوتر والتي تشارك للمرة الثالثة في معرض دبي العالمي للألعاب الالكترونية.
وترأس المؤتمر الصحفي كل من المهندس أنس المدني، نائب رئيس اندكس القابضة والدكتور بهروز ميناي، المدير الاداري لمؤسسة ايران الوطنية لألعاب الكمبيوتر بحضور عدد من ممثلين شركات الألعاب الالكترونية المشاركين في المعرض وعدد من الصحافة المحلية والأجنبية.
هذا وتم تأسيس نظام (إسراء) من قبل فريق بحث من مؤسسة ايران الوطنية لألعاب الكمبيوتر، لغاية تقييم الألعاب بناءاً على محتوياتها للتأكد من خلوها من العوامل التي تتنافى مع المبادىء والعادات الاسلامية والتأكد من عدم احتوائها على أي من المحظورات مثل الترويج للتدخين او المخدرات او أي من الايحاءات الجنسية او التعري وذلك للحفاظ على اعتدال العامل النفسي لدى الأطفال واللاعبين، حيث يهدف النظام الى استخدام الألعاب كأداة للتعليم ومراقبة المحتوى الترفيهي.
وصرح د. بهروز ميناي، المدير الاداري لمؤسسة ايران الوطنية لألعاب الكمبيوتر :” لقد قام كل فرد من الخبراء القائمين على انشاء نظام (إسراء) بدراسة جوانب الدين الاسلامي وهو دين مبني على الفطرة بشكل عام، حيث يسعى الانسان بفطرته الى البحث عن الخير والرغبة بالتفوق والابداع، وقد قام الفريق باستمداد أفكارهم من هنا. وبالاضافة الى ذلك، فإن الحبراء قاموا بدراسة علم النفس البشري، والتربوي، والاجتماعي، وعلم اجتماع العائلة، وتأثير علم النفس على العاطفة، والعلاج الأسري وعلم التدريس”.
وقال أيضاً، “لقد قام الفريق بعمليات بحث وتجميع للمعلومات قبل البدء بانشاء نظام (إسراء)، حيث قام الفريق بدراسة وتحليل محتويات أنظمة تصنيف الألعاب الالكترونية في دول مختلفة. وقام الفريق بالنظر في تلك المحتويات واستخداماتها، واستخراج محتويات الألعاب وتصنيف المحتوى حسب محاور رئيسية متعددة تعتمد على الفئة العمرية وعرض مميزات كل منها. وتم التأكد أيضاً أثناء عملية التصنيع على مطابقة كل فئة من الألعاب ونوع المحتوى المناسب لكل فئة عمرية، والتأكد من مطابقة المحتوى لعادات وتقاليد الدول الاسلامية”.
ويعتبر نظام (إسراء) هو أول نظام تقييم مبني على الشريعة الاسلامية والأسس والمبادىء الاسلامية والتي تهدف الى اعطاء فرصة للآباء وأولياء الأمور من مراقبة المحتوى وفهم ما تحتويه هذه الألعاب الالكترونية ومدى تأثيرها على سلوكيات الأطفال خصوصاً من الناحية الاجتماعية لأن المجتمع الإسلامي يعتبر مجتمع محافظ.
وتحدث م. أنس المدني خلال المؤتمر عن تأييده لهذه المبادرة الهادفة التي تسعى الى الرقي بالمبادىء الاسلامية والحفاظ على القوام المحافظ التي تتمتع به الشعوب الاسلامية بشكل عام. وقال أيضاً: “نحن كمنظمون لمعرض دبي العالمي للألعاب، نسعى الى تشيجع مطوري الألعاب والناشرين على استخدام نظام (إسرا) حتى يتمكن الناشرين من فهم طبيعة المجتمع الاسلامي والجوانب الحياتيه المتعلقة بالاسلام وعدم المساس بها”.
وأضاف، “نحن ندعم ونصادق هذا النظام ونود الاعلان بأنه في القريب العاجل سيكون هناك بوابة تواصل مع المنظمين لجهاز التصنيف لفتح الطرق أمام شركات تطوير وصناعة الألعاب لاستخدام هذا النظام. حيث سيساهم نظام (إسرا) بمساعدة الشركات على معرفة نوعية الألعاب التي تتوافق وتتلائم مع المنطقة وذلك لعدم المساس بعادات وتقاليد الدول الاسلامية”.
هذا وقد انطلق معرض دبي العالمي للألعاب الالكترونية بدورته الثالثة اليوم في مركز دبي الدولي للمؤتمرات والمعارض بمشاركة أكثر من 200 شركة محلية وعالمية. ويقام بالتزامن مع معرض دبي العالمي للألعاب كل من معرض دبي الدولي للشخصيات الكرتونية والتراخيص ومعرض المحتوى. ويستمر المعرض حتى الأول من ديسمبر ومن المتوقع أن يصل عدد الحضور خلال الثلاثة أيام المخصصة للمعرض الى أكثر من 10,000 شخص.
أسئلة المناقشة:
1- هل تهتم بالتقييم العمري عند شرائك لعبة؟
2- هل تطبق التقييم العمري على صغار السن من حولك؟
3- سؤال لصغار السن في المنتدى, هل تطبق التقييم العمري على نفسك؟
4- هل تؤمن بفعالية نظام التقييم العمري أم أنه مجرد كلام فاضي؟
5- لو كنت مسؤول مهم في منطقتك ولك سلطة على محلات الألعاب
هل ستفرض قوانين تطبيق التقييم العمري أم لا؟
5 - بشكل عام رأيك في موضوع التقييم العمري " Express yourself" ?
http://info.sonicretro.org/images/thumb/a/a9/ESRB_Everyone.svg/86px-ESRB_Everyone.svg.png
:)
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته..
كيف الحال؟
حبيت أفتح هالموضوع لأنه بخاطري من زمااااااااااااان أتناقش معك حول هذا الموضوع..
وما أعرف إذا في قبلي ناقشوه أولا .. لكن أتمنى التفاعل من الجميع ..
مقدمة
بما أن محلاتنا التجارية ناسيه شيء أسمه تقييم عمري وهمها الوحيد وهو الربح المادي..
فـ ما أستغرب لما أشوف أطفال بعمر 12 أو 10 سنوات يقلد بطل GTA
أو يطلع عيون زميله :boggled: في المدرسة بحكم انه هو جون سينا !
كثير يصادفني هالنموذج بحكم أني أدرس"I'm still studying" في مجال تربوي..
ومستقبلي المهني سيكون في هذا المجال أن شاء الله..
فـ أحاول دائما أقترح ألعاب ثانية لهم لكن ما في أي فائدة..
وصعب كثير لما أتعامل مع هذه النوعية من الأطفال
اللي تعرضت لجرعات عنف :12: زايدة من الألعاب
وشيء عادي لما أكل لي لكمة على بطني :blackeye: أو يدي تتخدش
من طفل صغير .. لكن قوته قوة شاب بالعشرينات..
وحتى لو فكرت اناقشه بأسلوب هو يفهمه :أفكر:
بتعب بحكم قدراته ونضجه العقلي المحدود على عمره.
لكن كمان الأب أو الأم أو الأخ أو أي كان له دور و سلطة على الطفل..
و عندهم امكانية منع الطفل من شراء لعبة ما تناسب عمرهم..
وإستبدالها بلعبة أخرى تناسب عمر طفلهم.
ولما أسأل واحد منهم من أشترى لك هاللعبة مثلا Bully أو GoW أو Batman
يرد لي : أبوي !!
يعني لهذه الدرجة ما ينتبهوا للتقيم العمري؟
لو قلت أنهم من الجيل الماضي المتحجر
اللي ما سمعوا عن شيء اسمه تقييم كان قلت أوكي
لكن الجيل الحالي جيل متفتح فكريا
فـ استغرب لما يتركوا ابنائهم على حريتهم من دون مراقبة..
نظرة سريعة على أنظمة التقاييم العمرية حول العالم
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8c/ESRB_logo.svg/120px-ESRB_logo.svg.png
تأسس Entertainment Software Rating Board عام 1994
وهو مجلس لا يهدف للربح المادي,
و وظيفته تقييم محتويات ألعاب الكمبيوتر والفيديو للمناطق الأمريكية
مهمته تمكين المستهلك وخصوصا "الوالدين" من معرفة محتويات اللعبة
من خلال تقييم عمري, تساعدهم بأختيار ما يناسبهم أو يناسب أولادهم.
http://www.esrb.org/images/yellow_bar_round_450.gif
وعادة التقييم العمري يكون في الزاوية اليسرى من علبة اللعبة
وفي الخلف تفاصيل المحتوى..
وهذه تقييماتهم العمرية
http://www.esrb.org/images/ratingsymbol_ec.gif http://www.esrb.org/images/ratingsymbol_e.gif http://www.esrb.org/images/ratingsymbol_e10.gif
http://www.esrb.org/images/ratingsymbol_t.gif http://www.esrb.org/images/ratingsymbol_m.gif http://www.esrb.org/images/ratingsymbol_ao.gif
للإطلاع على تفاصيل التقييم إضغط هنا (http://www.esrb.org/ratings/ratings_guide.jsp)
http://www.mariowiki.com/images/thumb/d/d9/PEGI_Logo.png/220px-PEGI_Logo.png
شبيه بالنظام السابق نظام تقييم عمري ولكن مطبق في المناطق الأوروبية
ويهدف إلى تنوير المستهلك حول محتويات السلعة عما إذا كانت تناسبه أم لا
سواء كانت السلعة أفلاما أو ألعابا.
إحصائية بسيط حول عدد الألعاب المقيمة من قبل PEGI
http://www.pegi.info/en/index/id/37/media/img/226_gr.jpg
بعض الرموز التي نشاهدها على أغلفة الألعاب
http://nukoda.com/wp-content/uploads/2009/06/pegi_logotipos.jpg
لمعرفة التفاصيل أدخل هنا (http://www.pegi.info/en/index/id/33/)
في العالم الإسلامي .. هناك نظام "إسراء" للتقييم الألعاب الإلكترونية
أعلنت مؤسسة اندكس لتنظيم المؤتمرات والمعارض – عضو في اندكس القابضة اليوم خلال مؤتمر صحفي أقيم ضمن فعاليات معرض دبي العالمي للألعاب الالكترونية، عن اطلاق نظام جديد لتصنيف الألعاب الالكترونية حسب المحتوى والفئة العمرية، وهو نظام تصنيف الألعاب الالكترونية (إسراء) والذي قامت بتنفيذه مؤسسة ايران الوطنية لألعاب الكمبيوتر والتي تشارك للمرة الثالثة في معرض دبي العالمي للألعاب الالكترونية.
وترأس المؤتمر الصحفي كل من المهندس أنس المدني، نائب رئيس اندكس القابضة والدكتور بهروز ميناي، المدير الاداري لمؤسسة ايران الوطنية لألعاب الكمبيوتر بحضور عدد من ممثلين شركات الألعاب الالكترونية المشاركين في المعرض وعدد من الصحافة المحلية والأجنبية.
هذا وتم تأسيس نظام (إسراء) من قبل فريق بحث من مؤسسة ايران الوطنية لألعاب الكمبيوتر، لغاية تقييم الألعاب بناءاً على محتوياتها للتأكد من خلوها من العوامل التي تتنافى مع المبادىء والعادات الاسلامية والتأكد من عدم احتوائها على أي من المحظورات مثل الترويج للتدخين او المخدرات او أي من الايحاءات الجنسية او التعري وذلك للحفاظ على اعتدال العامل النفسي لدى الأطفال واللاعبين، حيث يهدف النظام الى استخدام الألعاب كأداة للتعليم ومراقبة المحتوى الترفيهي.
وصرح د. بهروز ميناي، المدير الاداري لمؤسسة ايران الوطنية لألعاب الكمبيوتر :” لقد قام كل فرد من الخبراء القائمين على انشاء نظام (إسراء) بدراسة جوانب الدين الاسلامي وهو دين مبني على الفطرة بشكل عام، حيث يسعى الانسان بفطرته الى البحث عن الخير والرغبة بالتفوق والابداع، وقد قام الفريق باستمداد أفكارهم من هنا. وبالاضافة الى ذلك، فإن الحبراء قاموا بدراسة علم النفس البشري، والتربوي، والاجتماعي، وعلم اجتماع العائلة، وتأثير علم النفس على العاطفة، والعلاج الأسري وعلم التدريس”.
وقال أيضاً، “لقد قام الفريق بعمليات بحث وتجميع للمعلومات قبل البدء بانشاء نظام (إسراء)، حيث قام الفريق بدراسة وتحليل محتويات أنظمة تصنيف الألعاب الالكترونية في دول مختلفة. وقام الفريق بالنظر في تلك المحتويات واستخداماتها، واستخراج محتويات الألعاب وتصنيف المحتوى حسب محاور رئيسية متعددة تعتمد على الفئة العمرية وعرض مميزات كل منها. وتم التأكد أيضاً أثناء عملية التصنيع على مطابقة كل فئة من الألعاب ونوع المحتوى المناسب لكل فئة عمرية، والتأكد من مطابقة المحتوى لعادات وتقاليد الدول الاسلامية”.
ويعتبر نظام (إسراء) هو أول نظام تقييم مبني على الشريعة الاسلامية والأسس والمبادىء الاسلامية والتي تهدف الى اعطاء فرصة للآباء وأولياء الأمور من مراقبة المحتوى وفهم ما تحتويه هذه الألعاب الالكترونية ومدى تأثيرها على سلوكيات الأطفال خصوصاً من الناحية الاجتماعية لأن المجتمع الإسلامي يعتبر مجتمع محافظ.
وتحدث م. أنس المدني خلال المؤتمر عن تأييده لهذه المبادرة الهادفة التي تسعى الى الرقي بالمبادىء الاسلامية والحفاظ على القوام المحافظ التي تتمتع به الشعوب الاسلامية بشكل عام. وقال أيضاً: “نحن كمنظمون لمعرض دبي العالمي للألعاب، نسعى الى تشيجع مطوري الألعاب والناشرين على استخدام نظام (إسرا) حتى يتمكن الناشرين من فهم طبيعة المجتمع الاسلامي والجوانب الحياتيه المتعلقة بالاسلام وعدم المساس بها”.
وأضاف، “نحن ندعم ونصادق هذا النظام ونود الاعلان بأنه في القريب العاجل سيكون هناك بوابة تواصل مع المنظمين لجهاز التصنيف لفتح الطرق أمام شركات تطوير وصناعة الألعاب لاستخدام هذا النظام. حيث سيساهم نظام (إسرا) بمساعدة الشركات على معرفة نوعية الألعاب التي تتوافق وتتلائم مع المنطقة وذلك لعدم المساس بعادات وتقاليد الدول الاسلامية”.
هذا وقد انطلق معرض دبي العالمي للألعاب الالكترونية بدورته الثالثة اليوم في مركز دبي الدولي للمؤتمرات والمعارض بمشاركة أكثر من 200 شركة محلية وعالمية. ويقام بالتزامن مع معرض دبي العالمي للألعاب كل من معرض دبي الدولي للشخصيات الكرتونية والتراخيص ومعرض المحتوى. ويستمر المعرض حتى الأول من ديسمبر ومن المتوقع أن يصل عدد الحضور خلال الثلاثة أيام المخصصة للمعرض الى أكثر من 10,000 شخص.
أسئلة المناقشة:
1- هل تهتم بالتقييم العمري عند شرائك لعبة؟
2- هل تطبق التقييم العمري على صغار السن من حولك؟
3- سؤال لصغار السن في المنتدى, هل تطبق التقييم العمري على نفسك؟
4- هل تؤمن بفعالية نظام التقييم العمري أم أنه مجرد كلام فاضي؟
5- لو كنت مسؤول مهم في منطقتك ولك سلطة على محلات الألعاب
هل ستفرض قوانين تطبيق التقييم العمري أم لا؟
5 - بشكل عام رأيك في موضوع التقييم العمري " Express yourself" ?