المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : سؤال لم أجد له إجابه ...



CV XBLOOD
05-02-2002, 12:45 AM
إلى أعضاء منتدى ريزدنت إيفل الأعزاء .... السلام عليكم ورحمة الله وبركاته أما بعد :

هذا السؤال الذي أسمع الكثير يتحدثون عنه لاكني عندما أسألهم لم أحصل على إجابة مقنعة ،، فتوجهت إليكم أستفسر عنه .. مع كل الأمل أني سوف أحصل على الإجابة الشافية ... ;)

====
السؤال : خلفيات ريزدنت إيفل من 1 إلى سرفايفر ،، خلفيات ثابتة إلا كود فيرونيكا ،، ما فهمت ،، يعني يكون الجدار يتحرك ؟؟ مع أني شايف كل الأجزاء خلفياتها ثابته ؟؟؟؟
====
الرجاء من الأعضاء الفاهمين الرد بصوره مقنعة ...:)

حسين-911
05-02-2002, 10:39 AM
ولا انا :) ما فهمت :)

msm
05-02-2002, 11:15 AM
لأن خلفياتها ثلاثية الأبعاد ........بعكس الأجزاء السابقة ثنائية .....:D

chris
05-02-2002, 12:31 PM
العمليه كله عباره عن فكرة اعطى نمط جديد من اللعبه و خلفياتها يعني محاوله لتجربت اللعبه من زاوية
ثلاثي الابعاد هذا هو الامر و حتى كل الاجزاء الجديده سوف تكون بنفس الطريقه و لان اللعبه نزلت على جهاز متقدم و لديه القدره على اعطى صوره جميله لثلاثي الابعاد
سلام chris

A.S.T.A.R.S
06-02-2002, 12:22 PM
بيكحلها اعماها
والله ما فهمنا منك شي يا chris

CV XBLOOD
06-02-2002, 12:43 PM
يا شباب غير معقول ولا واحد يعرف معنى الخلفات المتحركه..؟؟؟؟?:

====
بعدين وين الخبراء ؟؟؟ كل ما أكتب موضوع ما يرد إلا اثنين أو ثلاث أعضاء ؟؟؟ ياشباب نبغا تفاعل.....:)

*STEVE*
06-02-2002, 05:33 PM
عندك ابسط مثال متال جير2 تعرف لمن تكون الجلاصات محطوطه على الطاوله و انت تطقها تتكسر او عندما يضربك احد الحراس تطيح على الاغراض و تتكسر او تطيح على الجام الحال نفسها بجن سرفايفر2 لانه لمن تطق على الجام يتكسر!
did you ander stand now!

Xenon
06-02-2002, 05:51 PM
هلا اخوي ...

ثلاثية ابعاد اي ان الاجسام واللعبة مكونة من جدران وادوات ووووو .. جميعها مجسدة من جميع الجهات ..
للتوضيح أكثر...

الا تلاحظ عند اللعب بريزدنت ايفل1و2و3 .. عندما تمشي في اللعبة تتغير وضعية التصوير .. وتبقى الكميرا ثابتة في وضعيتها والشخصية هي التي تتحرك .. (لان المنظر مجرد صورة ثابتة لايمكن للكاميرا ان تتحرك من خلالة) ... حتى تتعدى المنطقة .. ثم بعد ذلك يتغير التصوير لجهة أخرى وتبقى الكاميرا ثابتة على هذا الوضع حتى تنتقل للجزء الاخر وهكذا .. أي انها مقاطع ....

بعكس كود فورنكينا فجميع اللعبة ثلاثية ابعاد ... ترا الكاميرا وانت تصير تمشي معك .. ولا ترى ذاك التقطيع الذي كان في الجزء الاول ...

من الالعاب الثلاثية ميتل جير .. تومب رايدر ... سيفون فلتر .. كلها العاب ثلاثية بالكامل ...

اما ريزدنت ايفل1و2و3 .. شخصياتها ثلاثية ... ماعدا الخلفيات فهي ثنائية ابعاد عبارة عن رسمات .. تصير فوقها الشخصيات ...

أرجو ان الصورة اتضحت ... واي استفسار انا جاهز...


وشكرا:D:D:D.

CV XBLOOD
07-02-2002, 12:28 AM
من زمان نبي شرح زي كذا ... على العموم شكراً للمشاركين . :) :)

The Hacker
07-02-2002, 07:20 PM
فعلاً أخوي playstation2 الحقيقة أن هذا الموضوع بالذات أثار إهتمامي ، إذ أن الخلفيات في الأجزاء الثلاثة الأولى فعلاً ليست ثلاثية الأبعاد ، أي أنه عندما تسير في مكان معين يعرض لك صورة مرسومة باليد و عندما تسير إلى المنطقة التي بعدها تعرض لك صورة أخرى ثابتة مرسومة أيضاً باليد (أي أنه ليس للكمبيوتر أي علاقة بكون الرسوم مترابطة مع بعض ، بل الأمر بالنسبة له هو أن يعرض خلفية و يغيرها عندما تصل لنهاية الصورة و التنسيق مسؤول عنه العاملين في اللعبة ......
أما في كود فيرونكا فلقد أعد المبرمجون للكمبيوتر أماكن ثلاثية الأبعاد
يعرفها الكمبيوتر و يسير معك حسب ما لديه في الذاكرة و لهذا كنت تلاحظ فروقاً في بعض الأماكن (لو أنك دققت في الخلفيات المتتالية
ثم إن موضوعاً كهذا مكانه هو منتدى التعريب أخوي ;)
أتمنى إن الفكرة تكون وصلت