ساهرالليل
13-02-2002, 07:56 PM
السلام عليكم
بعد مرور مدة لابأس بها على نزول الجزء الأول من اللعبة Drakan: Order of the Flame أصاب العديد من لاعبيها اليأس بنزول الجزء الثاني لمعرفة ما سيحصل لتنين Rynn والحضارة بأكملها, تبدأ اللعبة من حيث انتهت سابقتها مع شرح في البداية عن القصة السابقة لمن لايعرفها.
تقرر Rynn العودة إلى قريتها و دفن أقربائها و أصدقائها بطريقة مناسبة, عندما يخبرها صديقها التنين Arokh بأنهما طلبا للمثول بين يدي آخر إنسان قادر على إمساك زمام الأمور في Drakan .
تقوم Lady Myschala بالشرح لـRynn بأنه ما زال هناك أمل أمام البشر ليستعيدوا ما ضاع منهم, وذلك عن طريق إيقاظ أم مخلوقات التنين بفتح اربع بوابات لهذه المخلوقات موزعة خلال الأرض, عندها تستيقظ هذه المخلوقات التي انتظرت البشر ليجدوا رمز الشرف الذي أضاعوه. من هذه النقطة تبدأ رحلتك.
التحكم يشبه إلى حد كبير النسخة الأولى من اللعبة, يتضمن هذا الجزء الأوامر الأساسية من القفز و الهجوم مضافاً إليها أزرار السحر و القتال الجسدي. نظام القائمة منظم لدرجة كبيرة يعطيك مجالاً واسعاً لاختيار ما تريده من المواد و الأسلحة لتساعدك أثناء أوامر الثقب الحار أو Hot-Slot و هي عبارة عن مجموعة مواد مستعملة بشكل متكرر تجمع سوياً دون الحاجة للعودة إلى القائمة الأساسية للتسلح.
في اللعبة أيضاً ميزة الهدف ذاتي الحركة أو Auto-Target الذي يسهل عليك إصابة هدفك جاعلاً اللعبة غاية في السهولة. يمكنك استعمال التعويذات السحرية من القائمة الأساسية أو قائمة التعويذات.
تتمتع بطلة اللعبة Rynn بميزات عدة فهي تجيد استعمال السحر و كذلك فن القتال و استعمال الأسلحة المختلفة إضافة إلى فن الرماية, مع تقدم اللعبة تزداد خبرتك التي تعطيك فرصة اكبر للاستفادة قدر الإمكان من الميزات المتاحة لك, يمكنك شراء الأسلحة إو بيعها إن أردت وعندما لايملك التجار ما تريد يمكنك تعويض ذلك بما تجده أثناء مغامراتك.
تبدا اللعبة بقتال على الأقدام دون الاستعانة بمخلوقات التنين ثم بعد ذلك يمكنك التمتع بالقتال أثناء تسلقك التنين.
يملك Arokh ميزات تختص بفصيلته, أضف إلى أنه مخلوق مخلص يلازمك أينما تذهب أو يراقبك من بعيد مكتسباً الخبرة و التعويذات, يملك Arokh أيضاً ميزة الهدف ذاتي الحركة و قدرته على القيام بحركات جيدة مع التركيز على هدفه.
قد يشعرك الجزء الأول بأنه لم ينج من الحضارة الإنسانية أحد, لكنك في هذا الجزء ستلاقي أناساً عديدين يطلبون منك مساعدتهم في أشياء عديدة خلال مراحل اللعبة الخمسة عشر إضافة إلى المغامرات الجانبية مدعوماً بخريطة تساعدك على تحديد المواقع المهمة لك.
بالنسبة للرسومات فهي لاتختلف كثيراً عن روح سابقتها إلا أن ألوانها أبهج :كمشهد أشعة الشمس وهي تتغلغل عبر السحب, إضافة إلى أن مشاهد القتل أصبحت أقل عنفاً, فعندما تموت أو يموت عدوك لانرى الدم متناثراً أو اللحم يتقطع وإنما ينهار الميت وقد يبقى الرمح في جسده.
الصوت و الكلام متناسبان مع العصور الوسطى فمعظم الشخصيات تتحدث اللهجة الانكليزية, الموسيقى متناغمة مع أجواء اللعبة ومؤثرة في كثير من الأحيان. أما المؤثرات الصوتية كصوت الرعد مثلاً فيظهر العمل الجاد الذي قام به مختصو الصوت لتطويره في اللعبة.
((منقول من احد المواقع))
والسلام عليكم
بعد مرور مدة لابأس بها على نزول الجزء الأول من اللعبة Drakan: Order of the Flame أصاب العديد من لاعبيها اليأس بنزول الجزء الثاني لمعرفة ما سيحصل لتنين Rynn والحضارة بأكملها, تبدأ اللعبة من حيث انتهت سابقتها مع شرح في البداية عن القصة السابقة لمن لايعرفها.
تقرر Rynn العودة إلى قريتها و دفن أقربائها و أصدقائها بطريقة مناسبة, عندما يخبرها صديقها التنين Arokh بأنهما طلبا للمثول بين يدي آخر إنسان قادر على إمساك زمام الأمور في Drakan .
تقوم Lady Myschala بالشرح لـRynn بأنه ما زال هناك أمل أمام البشر ليستعيدوا ما ضاع منهم, وذلك عن طريق إيقاظ أم مخلوقات التنين بفتح اربع بوابات لهذه المخلوقات موزعة خلال الأرض, عندها تستيقظ هذه المخلوقات التي انتظرت البشر ليجدوا رمز الشرف الذي أضاعوه. من هذه النقطة تبدأ رحلتك.
التحكم يشبه إلى حد كبير النسخة الأولى من اللعبة, يتضمن هذا الجزء الأوامر الأساسية من القفز و الهجوم مضافاً إليها أزرار السحر و القتال الجسدي. نظام القائمة منظم لدرجة كبيرة يعطيك مجالاً واسعاً لاختيار ما تريده من المواد و الأسلحة لتساعدك أثناء أوامر الثقب الحار أو Hot-Slot و هي عبارة عن مجموعة مواد مستعملة بشكل متكرر تجمع سوياً دون الحاجة للعودة إلى القائمة الأساسية للتسلح.
في اللعبة أيضاً ميزة الهدف ذاتي الحركة أو Auto-Target الذي يسهل عليك إصابة هدفك جاعلاً اللعبة غاية في السهولة. يمكنك استعمال التعويذات السحرية من القائمة الأساسية أو قائمة التعويذات.
تتمتع بطلة اللعبة Rynn بميزات عدة فهي تجيد استعمال السحر و كذلك فن القتال و استعمال الأسلحة المختلفة إضافة إلى فن الرماية, مع تقدم اللعبة تزداد خبرتك التي تعطيك فرصة اكبر للاستفادة قدر الإمكان من الميزات المتاحة لك, يمكنك شراء الأسلحة إو بيعها إن أردت وعندما لايملك التجار ما تريد يمكنك تعويض ذلك بما تجده أثناء مغامراتك.
تبدا اللعبة بقتال على الأقدام دون الاستعانة بمخلوقات التنين ثم بعد ذلك يمكنك التمتع بالقتال أثناء تسلقك التنين.
يملك Arokh ميزات تختص بفصيلته, أضف إلى أنه مخلوق مخلص يلازمك أينما تذهب أو يراقبك من بعيد مكتسباً الخبرة و التعويذات, يملك Arokh أيضاً ميزة الهدف ذاتي الحركة و قدرته على القيام بحركات جيدة مع التركيز على هدفه.
قد يشعرك الجزء الأول بأنه لم ينج من الحضارة الإنسانية أحد, لكنك في هذا الجزء ستلاقي أناساً عديدين يطلبون منك مساعدتهم في أشياء عديدة خلال مراحل اللعبة الخمسة عشر إضافة إلى المغامرات الجانبية مدعوماً بخريطة تساعدك على تحديد المواقع المهمة لك.
بالنسبة للرسومات فهي لاتختلف كثيراً عن روح سابقتها إلا أن ألوانها أبهج :كمشهد أشعة الشمس وهي تتغلغل عبر السحب, إضافة إلى أن مشاهد القتل أصبحت أقل عنفاً, فعندما تموت أو يموت عدوك لانرى الدم متناثراً أو اللحم يتقطع وإنما ينهار الميت وقد يبقى الرمح في جسده.
الصوت و الكلام متناسبان مع العصور الوسطى فمعظم الشخصيات تتحدث اللهجة الانكليزية, الموسيقى متناغمة مع أجواء اللعبة ومؤثرة في كثير من الأحيان. أما المؤثرات الصوتية كصوت الرعد مثلاً فيظهر العمل الجاد الذي قام به مختصو الصوت لتطويره في اللعبة.
((منقول من احد المواقع))
والسلام عليكم