المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : .......♣♣♣ اخر اخبار اسطورة الريزدنت ايفل Shinji Mikami ♣♣♣ .............



الصفحات : [1] 2 3

chris
15-03-2013, 08:46 PM
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=356526&d=1363369460

http://www.ng4a.com/wp-content/uploads/2012/04/Shinji-Mikami.jpg
في الحقيقة لقد مر وقت طويل على عدم تتبعنا لاخبار اسطور الريزدنت ايفل و مصمم لعبتنا الرائعة ( Shinji Mikam )
وقد قمت بعمل بحث طويل لاعرف احوال هذا الشخص الذي نفتقد ذكائه و عقله في لعبتنا الرائعة
وخصوصا ً بعد ان ترك شركة كابكوم و اصبح مدير شركة Tango Gameworks
الا انه لم يغفل يوما ً عن عالم الريزدنت ايفل فعقد العزم على ان يقوم باعادة شكل لعبته التي يحبها و التي كانت سبب انطلاقته وانطلاقت شركة كابكوم
وقبل الخوض في هذا المضمار تعالوا يا اخواني نطالع بعض اخباره
شينجي ميكامي يتحدث
http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/dir_2868/image_286888_thumb_wide620.jpg



http://www.ng4a.com/wp-content/uploads/2011/09/Resident-Evil-5-1.png

بخصوص الريزدنت ايفل 5

فقد كشف شينجي ميكامي انه لم يلعب الجزء الخامس من اللعبته المحبوبة حتى بعد اصدارها لسنتين كاملتين
ففي مقابلة مع موقع CVG ، ميكامي تحدث بانه لا يستطيع مواجهة هذا الجزء و النظر اليه - فهو اول جزء من لعبة الريزدنت ايفل التي تصمم من دونه - وقد مرة سنتين كاملتين منذ ان ارسلت له كابكوم نسخة من اللعبة .
وهو لم يلمس تلك النسخة او يجربها حتى لانه يشعر بانه غير قادر على النظر الى شيء لم يشارك فيه
وقد قال شينجي قال. "أرسلوا لي نسخة، ولكن لم اقم بفتحها لفترة طويلة. بغض النظر ما إذا كانت اللعبة جيدة أو سيئة ، وانا اعلم ان شخص اخر قام بتصميمها لذلك بالتاكيد سوف تكون مختلفة عن نظامي و تصميمي ، وانا لم احب فكرة ان شخص غيري صممها وباسلوب مختلف عن اسلوبي . "

ورغم الكثير من الاسئلة عن راي شينجي بلعبة الريزدنت ايفل 5 بعد ان جربها الا انه لم يجب على ذلك

وفي مقابلة مع مجلة البلاي ستيشن الرسمية
http://www.fmvmagazine.com/wp-content/uploads/2012/04/Shinji-Mikami-main-440x350.jpg
تحدث شينجي بخصوص شعوره عن اللعبة بقوله
(اعتقد بانها سوف تكون لعبة ممتعة لللاعبين ، ولكنها ليست كذلك لمن وضع وبنى لعبة الريزدنت ايفل )
( انا اذا رايت شيء غير جيد في لعبة الريزدنت ايفل 5 فانني سوف اغضب بشدة )



http://2muchgaming.com/wp-content/uploads/2012/09/resident-evil-6.jpg

عن الريزدنت ايفل 6

بخصوص الريزدنت ايفل 6 تحدث شينجي عن ان بعض الناس تعب من العاب الزومبي و افلام الزومبي
وهنا تكون المشكلة
( لقد شاهدت العرض الخاص بلعبة الريزدنت ايفل 6 وكما توقعت انها شبيها جدا بافلام الاكشن الخاصة بهوليود منها الى لعبة الزومبي
نعم انه مجرد عرض الا انه لا يقدم لنا بصيص امل بان هناك شيء اخر لم يخبرونا به ويخفوه عنا )
وقد قال شينجي انه غير سعيد بما راه في عرض الجزء السادس الا انه يعلم بان كابكوم تعمل بشكل جاهد وكبير على الجزء السادس ولكن لم يعلق في ما اذا كان سوف يجرب اللعبة ام لا ... او يكون مصيرها كالجزء الخامس يجربه في وقت متاخر جدا ً


شينجي ميكامي يعود لعالم العاب الرعب من جديد

http://glitchcat.com/wp-content/uploads/2012/04/zwei2.jpg

نعم الاسطورة يعود مجددا لعالم العاب الرعب وعالم البقاء
ولكن هذه المرة بعيدا ً عن كابكوم
فقد كان شينجي قد وعد جميع محبيه و محبي العاب الرعب حول العالم بانه سوف يقدم لعبة رعب جديدة تكون منافسة حقيقية للعبة الريزدنت ايفل وقد تتفوق عليها
وخصوصا بعد انهيار اللعبة الكبير و الذي وصلت اليه
مما يعني ان صدور لعبة رعب بتوقيع الاب الروحي و مصمم لعبة الريزدنت ايفل سوف تكون بكل تاكيد شيء لا يمكن توقعه

حيث بدا شينجدي بالعمل على مشروع جديد يحمل الاسم "Zwei".
وهي لعبة كما اشار اليها شينجي و تحدث بالقليل عنها سوف تكون بنفس تصميم لعبة الريزدنت ايفل ريميك
من ناحية الرسوم و الجرافيك
http://i561.photobucket.com/albums/ss57/Ashe37/Resident%20Evil%20Remake%20Images/lighting9_gamecube_res.jpg

صور اللعبة الجديدة
http://www.relyonhorror.com/wp-content/uploads/2012/11/zwei_promo_21.jpeg
http://andriasang.com/con0t2/project_zwei_art/23x87.jpg

يمكنك الاطلاع على اللعبة و تصميم بعض الوحوش الخاصة باللعبة واشياء عن اللعبة عبر الموقع الرسمي للعبة
http://projectzwei.net/gallery/media.html

جميعنا ننتظر هذه اللعبة و خصوصا انه تم الاعلان عن ان اللعبة صوف تصدر لنقل ديمو او عرض عنها في خلال هذا العام 2013
ولكن لم يتم تحديد متى ذلك
وها نحن ننتظر و نترقب و انا انتظر هذه اللعبة ان شاء الله بشغف كبير

و الفرصة قوية لنجاح لعبته في ظل انهيار لعبة الريزدنت ايفل و تحولها الى عالم الاكشن الكلي و انهيار القصة
فهذا الامر سوف يحول انظار عشاق اللعبة و عشاق العاب الرعب الى لعبته الجديدة و خصوصا ان الجميع يثق بذكاء شينجي وافكاره و بقدراته على اعطاء المتعة و الرعب الحقيقيان
ويبدو ان من اسباب تاخر صدور هذه اللعبة الجديدة و التي تحدث عنها قبل فترة طويلة باعتقادي
الضغط الكبير الذي يتعرض له عليه في ان يصمم لعبة قادرة فعلا ً على النجاح و خصوصا ان محبي شينجي ينتظرون هذه اللعبة ونجاحها لانهم يعتقدوا انه بهذه الطريقة سوف يوجه ضربة موجعة وصفعة قوية لكابكوم وتجعلها تدرك ما خسرته
وكلنا ننتظر ذلك لذلك فيبدو انه يعمل على المشروع بتاني و دقة لكي لا يفشل
ولا ننسى الضغط الاخر في بناء شركة جديدة و التفكير بانجاحها في ظل وجود عمالقة كبار من شركات تصميم الالعاب هذا يجعله يصاب بضغوط كبيرة

انا واثق بمقدرت هذا الرجل على ابتكار شيء يعيد لنا عالم الرعب الحقيقي
طبعا قد لا نرى الزومبي لكي لا يصبح الامر تقليد و يظهر شينجي بمظهر المسكين الذي لا يعرف ان يبتكر و يريد ان يستغل الزومبي للعودة من جديد ويريد ان يكرر الريزدنت ايفل


انتهت الاخبار
وكلما عثرت على المزيد سوف اطلعكم به وخصوصا اني ابحث عن راي شينجي بالجزء السادس
ولكن يبدو ان شينجي مشغول بمشروعه الجديد مما منعه من متابعة لعبة الريزدنت ايفل 6
شاكرا لكم مروركم
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=356527&d=1363369463






سلام chris

المقاتل ليون
16-03-2013, 01:49 AM
اولا شكرا لك اخي كريس على هذا الخبر الجميل
وثانيا :اتمنى ان تكون العبة منافسه للعبة ريزنت ايفل

ولاكن ما هو توقعك اخي كريس حول العبة ؟ هل سوف توصل الى شهرة ريزنت ايفل ؟

وشكرا

ahmed_2014
16-03-2013, 04:04 AM
شكرا جزيلا اخى العزيز كريس على هذا الموضوع الذى يقلب المواجع كما يقولوا
بالنسبة لرأى شينجى عن الخامس فكلما اراه احزن كثيرا لانى أعلم كم سيغضب شينجى من الجزء الخامس
اما بالنسبة للسادس فأنا اول مرة اعلم انه تحدث عنها اصلا ولكن فى انتظار مزيد من التصريحات له عنها
اما بالنسبة لمشروعه الجديد المخيب هو انه تم الإعلان عنه منذ مدة طويلة جدا أكثر من سنه وحتى الأن لا اخبار عنها نهائيا وهذا ما يجعلنى اتسأل لماذا كل هذه المدة
وانا حزين ان شينجى لم يقوم بتصميم لعبه تحمل توقيعه هو منذ ان غادر كابكوم ففانكويش لا اعتقد ابدا انها قصه من شينجى وانما هو فقد كان المنتج او المخرج لا اتذكر
اما شادو اوف ذا دامند فهى اصلا من ابتكار سودا 51 وشينجى لمساته رأيتها فى الجيم بلاى فقط
ولذلك انا انتظر لعبه تكون قصتها من إبداع شينجى وانا منتظهر لها بفارغ الصبر حقيقة

تحديث

اطلعت على الموقع الان ويبدو ان الموضوع اصبح الأن حقيقى
فعندما رأيت الموقع اخر مرة لم يكن عليه سوى بضعه صور وفقط
ولكن الأمور تطورت كثيرا الأن عامة فى إنتظار الإعلان الرسمى عن اللعبه واخبار جديدة عنها

fayez17
16-03-2013, 03:13 PM
بالبداية اقول يعطيك العافيه اخوي كريس على الموضوع

سمعت باللعبه من سنه تقريبا لكن مافي اخبار كثيره ما ادري ليش ميكامي متكتم ومايصرح كثير
مظلوم اعلاميا :cray:

وانا اتمنى ان تكون اجواء الرعب قريبه من الاجزاء الثلاث الاولى من ريزدنت ايفيل

واهم شي يشيل من راسه الجزء الرابع وما يحاول يصنع لعبه تشبه هذا الجزء وما بعده


ما أدري ليه للحين عندي احساس انهم ماهم جادين في انتاج هذه اللعبه

ماشفنا الا صور حتى ترايلر ماشفنا لو مقطع صغير


المهم مشكورين

ولقيت لي صفحه ثانيه للعبه

http://tangogameworks.com/project/index_en.html


تحياتي

a7mad171
16-03-2013, 03:50 PM
^
^
Shinji Mikam أعتبره الأب الروحي لألعاب الرعب ورجل عمل الكثير لشركة كابكوم أعتبره سبب أرباح الشركة ومنذ Resident Evil 2 الذي باع 7 ملايين نسخة حول العالم
ويعتبر أكثر جزء من سلسلة الرعب Resident Evil مبيعاً بل أكثر لعبة رعب تبيع بهذا العدد الكبير رغم وجود الألعاب المنسوخه في أيام البلايستيشن 1 وشكراً على الموضوع
أخي chris وأنا بأنتظار ما يقدمة هذا الرجل المبدع "مشروع Zwei" وخصوصاً بعد تجربتي لعبه Shadows Of The Damned التي أمتعتني حقيقة بطور قصة طويل
ومفاجأت صحيح أن اللعبه لم تلقا شعبيه كبيرة ولكنها رائعه بمعنى الكلمه وخصوصاً الموسيقى التصويرية التي كان خلفها مبدع موسيقى سلسلة
الرعب Silent Hill ويعتبر أفضل ملحن ألعاب الرعب بالنسبة لي الملحن Akira Yamaoka




http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110417021245/suda51/images/8/8b/ShadowsOfTheDamnedBoxart.jpg


شكراً Shinji Mikam

BdBod
16-03-2013, 06:10 PM
اهلا كريس كيف حالك ؟ ان شاء الله بخير ! << هل تذكرني ؟؟؟



الصراحة ما قصرت يا كريس على هالخبر

انا سمعت عن هاللعبة من سنة او اكثر شوي و كنت فرحان لحد الجنون لان شينجي بيرجع للرعب و انت تعرف قد ايش انا اعشق هذا الادمي و افكاره و اللعابه الاسطورية

لعبة الشوتر فانكويش صنفها البعض افضل لعبة شوتر بالتاريخ متفوقة على كول اوف دوتي و باتلفيلد ، السبب معروف لماذا هذا التصنيف !

اسف على هذا الرد المجحف لموضوعك و هو اول رد لي بعد الغيبة الطويلة !

chris
16-03-2013, 11:20 PM
اهلا اخي الغالي المقاتل ليون
ولا شكر على واجب و شكرا لمرورك الطيب يا اخي الغالي

ولاكن ما هو توقعك اخي كريس حول العبة ؟ هل سوف توصل الى شهرة ريزنت ايفل ؟

في الحقيقة ما اشعر به من كلمات شينجي
يبدو انه يحمل كثيرة كانت للعبة الريزدنت ايفل وكان يوفرها لاجزائها القادمة الا ان خروجه من كابكوم
جعله يقرر ان يستخدم تلك الافكار في بناء لعبة تنافس الريزدنت ايفل
ويا اخي اتوقع له ان ينجح بذلك فهو يعرف ما يريد و يتقن عمله ولديه الكثير ويستطيع فعل ذلك
ولكن ما يثير قلقي هو الحالة النفسية التي مر بها و يمر بها حاليا ً على اعتبار انه خسر اهم لعبة و خرج من كابكوم ويشعر بانه خدع
وهذا ما اعتقد انه اثر على تصميم اللعبة واخرها


.....................................................................................

اهلا اخي الغالي ahmed_2014
ولا شكر على واجب وشكرا لمداخلتك يا اخي الغالي

شكرا جزيلا اخى العزيز كريس على هذا الموضوع الذى يقلب المواجع كما يقولوا

صدقت و الله يا اخي وانا اكتب عن شينجي ميكامي عادت بي الذكريات الى عصور الريزدنت ايفل الذهبية
وعادت بي الايام الى الوراء ياه يا اخي .... صدق يا اخي اني الان العب الريزدنت ايفل ريميك بعد ان كتبت الموضوع واشعر وكاني العبها اول مرة
لقد اعاد الموضوع تنشيط ذكرياتي :wink2:

بالنسبة لرأى شينجى عن الخامس فكلما اراه احزن كثيرا لانى أعلم كم سيغضب شينجى من الجزء الخامس

تشعر يا اخي بالحزن و الغضب الذي يعيشه شينجي ومن كلماته تشعر بذلك
وتشعر بانه يرى لعبته يتم تدميرها الا انه عاجز عن فعل شيء
وكم شعرت بانه متضايق من ارسال الشركة لنسخة له فما هي الفكرة من ذلك .....

اما بالنسبة للسادس فأنا اول مرة اعلم انه تحدث عنها اصلا ولكن فى انتظار مزيد من التصريحات له عنها

وانا كذلك ابحث عن اي شيء قاله بعد صدور اللعبة ولكن في ما يبدو انه للان لم يتم اجراء مقابلة معه بهذا الخصوص
وايضا انه سعمل على مشروع لعبته الجديدة

اما بالنسبة لمشروعه الجديد المخيب هو انه تم الإعلان عنه منذ مدة طويلة جدا أكثر من سنه وحتى الأن لا اخبار عنها نهائيا وهذا ما يجعلنى اتسأل لماذا كل هذه المدة


اخي يبدو ان هناك عدة اسباب اعتقد منها
1 ) الصدمة التي تعرض لها و التي جعلته يعلن عن المشروع و لكنه لم يكن مستعد له فعليا ً يعني لنقل نوع من انواع ان يري كابكوم انه غير متاثر وانه سوف يجعلهم يندموا مثلا ً
2 ) بناء شركة جديدة و التفكير بانجاحها في ظل وجود عمالقة كبار من شركات تصميم الالعاب هذا يجعله يصاب بضغوط كبيرة
3 ) عليه ان يصمم لعبة قادرة فعلا ً على النجاح و خصوصا ان محبي شينجي ينتظرون هذه اللعبة ونجاحها لانهم يعتقدوا انه بهذه الطريقة سوف يوجه ضربة موجعة وصفعة قوية لكابكوم وكلنا ننتظر ذلك
لذلك فيبدو انه يعمل على المشروع بتاني و دقة لكي لا يفشل

وانا حزين ان شينجى لم يقوم بتصميم لعبه تحمل توقيعه هو منذ ان غادر كابكوم ففانكويش لا اعتقد ابدا انها قصه من شينجى وانما هو فقد كان المنتج او المخرج لا اتذكر
اما شادو اوف ذا دامند فهى اصلا من ابتكار سودا 51 وشينجى لمساته رأيتها فى الجيم بلاى فقط
ولذلك انا انتظر لعبه تكون قصتها من إبداع شينجى وانا منتظهر لها بفارغ الصبر حقيقة

وانا كذلك وخصوصا في مجال عالم العاب الرعب :wink2:


تحديث

اطلعت على الموقع الان ويبدو ان الموضوع اصبح الأن حقيقى
فعندما رأيت الموقع اخر مرة لم يكن عليه سوى بضعه صور وفقط
ولكن الأمور تطورت كثيرا الأن عامة فى إنتظار الإعلان الرسمى عن اللعبه واخبار جديدة عنها

اخي كما اخبرتك فان شينجي بنفسه قال ان الاعلان عن لعبته الجديدة سوف يكون خلال هذا العام
وعلينا الانتظار الان




سلام chris

chris
16-03-2013, 11:35 PM
اهلا بيك يا اخي العزيز fayez17
بيننا مجددا ً
وشكرا لك لمرورك الكريم و مداخلتك الطيبة
ولا شكر على واجب يا اخي العزيز



سمعت باللعبه من سنه تقريبا لكن مافي اخبار كثيره ما ادري ليش ميكامي متكتم ومايصرح كثير
مظلوم اعلاميا

صدقت يا اخي و هذا المشروع او اللعبة سمعنا بها قبل اكثر من سنة
وحتى اننا فقدنا الامل بان تكون هناك لعبة حقيقتا ً

ولكني اعتقد ان السبب في تاخر اصدار اللعبة كما شرحته للاخ احمد
1 ) الصدمة التي تعرض لها و التي جعلته يعلن عن المشروع و لكنه لم يكن مستعد له فعليا ً يعني لنقل نوع من انواع ان يري كابكوم انه غير متاثر وانه سوف يجعلهم يندموا مثلا ً
2 ) بناء شركة جديدة و التفكير بانجاحها في ظل وجود عمالقة كبار من شركات تصميم الالعاب هذا يجعله يصاب بضغوط كبيرة
3 ) عليه ان يصمم لعبة قادرة فعلا ً على النجاح و خصوصا ان محبي شينجي ينتظرون هذه اللعبة ونجاحها لانهم يعتقدوا انه بهذه الطريقة سوف يوجه ضربة موجعة وصفعة قوية لكابكوم وكلنا ننتظر ذلك
لذلك فيبدو انه يعمل على المشروع بتاني و دقة لكي لا يفشل

وقد يكون هناك اسباب اخرى وفي الحقيقة تلك المدة انقضت و نحن الان ننتظر ما تحدث عنه شينجي من ان اللعبة سوف يصدر لها عرض خلال هذه السنة


وانا اتمنى ان تكون اجواء الرعب قريبه من الاجزاء الثلاث الاولى من ريزدنت ايفيل

اخي من كلامه يدل على انه يسير بنفس منهاج الريزدنت ايفل من ناحية الرعب و الالغاز و الاجواء و المناطق كمنزل فخم و مختبرات
وانا واثق بانه يعرف ما عليه فعله و ان توجه لعبة الريزدنت ايفل للاكشن جعل الامر يكون جيد للعبته وخصوصا ً ان الكثير اشتاق لايام الرعب الحقيقي
وهذه نقطة لصالحه

واهم شي يشيل من راسه الجزء الرابع وما يحاول يصنع لعبه تشبه هذا الجزء وما بعده

لا اعتقد ذلك يا اخي وبما انه اشار الى ان التصميم و الجرافيك سوف يكون شبيه بالريميك فهذا يعني ان افكار الرابع لن تكون هناك

ما أدري ليه للحين عندي احساس انهم ماهم جادين في انتاج هذه اللعبه
ماشفنا الا صور حتى ترايلر ماشفنا لو مقطع صغير

اخي اشار شينجي الى ان موعد صدور التريلر خلال هذا العام
وعلينا ان ننتظر ونرى

ولقيت لي صفحه ثانيه للعبه

http://tangogameworks.com/project/index_en.html

شكرا لك يا اخي على الوصلة

...................................................................................

اهلا اخي الغالي a7mad171
وقد اشتقنا لتواجدك بيننا يا اخي الغالي
ولا شكر على واجب وشكرا لمرورك الطيب

Shinji Mikam أعتبره الأب الروحي لألعاب الرعب ورجل عمل الكثير لشركة كابكوم أعتبره سبب أرباح الشركة ومنذ Resident Evil 2 الذي باع 7 ملايين نسخة حول العالم
ويعتبر أكثر جزء من سلسلة الرعب Resident Evil مبيعاً بل أكثر لعبة رعب تبيع بهذا العدد الكبير رغم وجود الألعاب المنسوخه في أيام البلايستيشن 1

صدقت يا اخي لذلك ننتظر ان يقدم لنا الكثير هذا الرجل
وخصوصا ً انه يعرف ماذا يحب معجبيه ومحبي لعبة الريزدنت ايفل الاصلية

أخي chris وأنا بأنتظار ما يقدمة هذا الرجل المبدع "مشروع Zwei" وخصوصاً بعد تجربتي لعبه Shadows Of The Damned التي أمتعتني حقيقة بطور قصة طويل
ومفاجأت صحيح أن اللعبه لم تلقا شعبيه كبيرة ولكنها رائعه بمعنى الكلمه وخصوصاً الموسيقى التصويرية التي كان خلفها مبدع موسيقى سلسلة
الرعب Silent Hill ويعتبر أفضل ملحن ألعاب الرعب بالنسبة لي الملحن Akira Yamaoka

انا مثلك يا اخي فانا بشغف كبير لهذه اللعبة
وانا اثق بقدرات هذا الرجل وعبقريته


سلام chris

ABO SL6AN
16-03-2013, 11:40 PM
اشكرك ياكريس على مجهودك وتباعك للمنتج الذي جعلنا نحب العاب الرعب
اتمناء ياشينجي ميكامي تعيشنا جو زي اجزاء رزدنيت ايفل القديم صدقني راح يلقن كابكوم درس لن ينسوه
انا توجعة من الاجزاء الجديده فا مابال شينجي ، صور العبه توحي الا الغموض مثل فاتيل فريم الوحش تحس انهم من الفضاء
الاماكن تحس انه في حقبه زمنيه قديمه وهذا شي مايعجبني اريد الاماكن تكون فيها واقعيه زي رزدينت ايفل 2

chris
16-03-2013, 11:43 PM
اهلا اخي العزيز جنرال الرزدنت
يا اه يا اخي اين انت لم نرك بيننا منذ فترة طويلة جدا ً
كم انا سعيد بمرورك يا اخي وعودتك من جديد
وانا تمام ولله الحمد يا اخي شكرا لسؤالك وارجو ان تكون بصحة جيدة وخير وفير
واهلا بعودتك

الصراحة ما قصرت يا كريس على هالخبر
انا سمعت عن هاللعبة من سنة او اكثر شوي و كنت فرحان لحد الجنون لان شينجي بيرجع للرعب و انت تعرف قد ايش انا اعشق هذا الادمي و افكاره و اللعابه الاسطورية

اخي وانا معك فنحن نحب هذا الرجل فهو اسطورة رائعة في عالم العاب الرعب
وطالما كان يعرف ما يحتاجه عشاق العاب الرعب و لطالما كان مبدع و يبتكر افكار جنونية و رائعة جعلت لالعاب الرعب طعما ً اخر
وهذا ما نرجوا ان نراه في لعبته القادمة


لعبة الشوتر فانكويش صنفها البعض افضل لعبة شوتر بالتاريخ متفوقة على كول اوف دوتي و باتلفيلد ، السبب معروف لماذا هذا التصنيف !

صحيح يا اخي ولقد ابدع الرجل فيها بل ان نظام القتال فيها حقق تميز و ابتكار واضح


اسف على هذا الرد المجحف لموضوعك و هو اول رد لي بعد الغيبة الطويلة !


يا اخي بالعكس يكفي عودتك ومرورك


....................................................................................

اهلا اخي الغالي ABO SL6AN
وكيف انت يا اخي مر وقت لم نرك فيه بيننا
اهلا بعودتك يا اخي
ولا شكر على واجب
وشكرا لمرورك الكريم

اشكرك ياكريس على مجهودك وتباعك للمنتج الذي جعلنا نحب العاب الرعب
اتمناء ياشينجي ميكامي تعيشنا جو زي اجزاء رزدنيت ايفل القديم صدقني راح يلقن كابكوم درس لن ينسوه

صدقت يا اخي وهذا ما نريده ان ينتج لعبة تفوق لعبة الريزدنت ايفل وخصوصا ان الفرصة قوية الان بعد ان اصبحت لعبة الريزدنت ايفل اكشن و فقدت معنى الرعب
فهذه فرصة قوية لشينجي ليبدع ويقوم باعطاء كابكوم صفعة قوية
فنرجو ان يستغل شينجي هذه الفرصة ويقدم لنا ما نريده و انا اثق بهذا الرجل و ابداعاتها

انا توجعة من الاجزاء الجديده فا مابال شينجي ، صور العبه توحي الا الغموض مثل فاتيل فريم الوحش تحس انهم من الفضاء
الاماكن تحس انه في حقبه زمنيه قديمه وهذا شي مايعجبني اريد الاماكن تكون فيها واقعيه زي رزدينت ايفل 2

اخي هذه تصاميم اولية
و اشار شينجي الى ان التصميم سوف يقون بنفس تصميم و جرافيك الريميك
ويبدو ان الرجل يخفي الكثير في جعبته و هو لن يستعين بالزومبي يا اخي لكي لا يحسب انه يقلد وانه يريد ان يعيد تصميم الريزدنت ايفل من جديد بل يريد ان يبتكر شيء جديد ولكنه يقدم لنا نفس الرعب و الاجواء
وقبل صدور التريلر لن نستطيع قول ما هو اكثر وعلينا ان ننتظر ونتامل ان يفاجئنا الرجل بكل شيء رائع ننتظره



....................................................................................

اخواني انها مناسبة ان اخبركم باننا نستعد لمسابقة كبيرة في منتدى الريزدنت ايفل تعيد لنا الذكريات و تقدم ان شاء الله لنا التسلية المرجوة
وهيا جاهزة لم يبقى سوى تصميم واحد وتصبح جاهزة لذلك ان شاء الله خلال اليومان المقبلاً سوف انزل المسابقة
وارجو تواجدكم ومشاركتكم
مع الملاحظة ان اللعبة سوف تقام في مدينة راكون :wink2:
وان شاء الله هناك المزيد قادم
شاكرين مروركم و مشاركتكم






سلام chris

mr0black
17-03-2013, 02:26 PM
السلام عليكم
اولا اعتذر عن تأخري بالرد
ثانيا شكرًا لك أخي كريس علي هذه الذكريات الرائعة و أيضاً الأخبار بخصوص لعبه شينجي الجديده
و أخيرا أرجو ان تكون لعبه شينجي بمثل نمط رزدنت ايفل

Gin113
17-03-2013, 04:06 PM
كريس لقد رأيت الموضوع والمتفرض اني ارد بعد المقاتل ليون
كنت انشغلت ولكن هذا ليس عذر

Argonaut
18-03-2013, 12:44 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

لعبة بجودة الريميك راااااااااائع :banana:

شكرا اخي كرس على الموضوع :o

chris
18-03-2013, 01:24 AM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
اهلا اخي الغالي mr0black
وبالعكس يا اخي سرن تواجدك ومرورك
وفي اي وقت يا اخي
وشكرا لمداخلتك
ونرجو ان تقدم لنا لعبته الجديدة ذلك النمط الذي نحبه من الرعب و التسلية و الاثارة و الالغاز ايضا ً


..........................................................................

اهلا اخي الغالي ليون 2007
ولا شكر على واجب
اخي يكفينا مرورك وفي اي وقت لاكون مسرور وشاكر لك يا اخي مرورك و مشاركتك

...........................................................................

وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
اهلا بيك يا اخي الغالي Argonaut
ولا شكر على واجب
وشكرا لمرورك الطيب يا اخي
سرني جدا رؤيتك بيننا من جديد يا اخي

وننتظر اللعبة بفارغ الصبر يا اخي ونرجو ان يكون موعد العرض قريب و انزال اللعبة كذلك
وشكرا لمرورك






سلام chris

Gin113
18-03-2013, 04:08 AM
اعجبتني ان تكو وحيدا من بدون شريك يساعدك مثل الكلاسيكية و الجزء الرابع
كريس هل نسيت شيئ مهم ..........

a7mad171
20-03-2013, 05:13 PM
وقد اشتقنا لتواجدك بيننا يا اخي الغالي




أن موجود أخي كريس وسوف أتواجد بأذن الله معكم ولكني من بعد RE6 شعرت بأحباط شديد ولم أرغب بالمشاركة
وأعتذر عن تقصير في القسم

chris
21-03-2013, 07:39 PM
اهلا اخي الغالي ليون 2007
وصحيح يا اخي فاللعب الفردي ممتع وخصوصا ً عندما لا يكون عليك الاهتمام بصديقك و انقاذه و الخوف من موته لكي لا تخسر

كريس هل نسيت شيئ مهم ..........
http://www.cute-factor.com/images/smilies/onion/8c460310.gif
ما هو يا اخي

...............................................................

اهلا اخي الغالي a7mad171
ويا اخي لطالما نحب تواجدك معنا وفي اي وقت يا اخي واعلم كم انت مشغول يا اخي
وفعلا سبب لنا كابكوم وعبر الجزء السادس احباط كبير
وحتى عندما قمت بكتابة التحليل الخاص بالجزء السادس كان الاحباط يصيبني اكثر فاكثر
ونرجو ان تستمر معنا هنا يا اخي وخصوصا ً في المسابقة القادمة وهي تبدا غدا ً باذن الله




سلام chris

a7mad171
21-03-2013, 08:53 PM
^
^

سوف أتواجد معكم بقدر الأمكان في أقرب وقت بأذن الله

واوا أكس
22-03-2013, 08:53 PM
شكرا جزيلا كريس ع الموضوع المشوق
فيما يتعلق بشينجي, برأيي خلق بيئة وعالم جميييييل ( مرعب بالحقيقة ) في لعبة رزدنت ايفل الريميك , اللعبه كانت احداثها تدور في قصر واحد ولكن منوع ومختلف بكل جزء فيه , ولكن هناك نقطه المفروض لا نغفل عنها وهي أن الذوق العام اختلف جدا عن السابق . معظم العاب الجيل الماضي فشلت في استمرار البقاء على مستواها حتى رزدنت ايفل في وقت جيلها الماضي كانت تعاني في اخر ايامها
يمكن يكون السبب ان الجيل الحالي من اللاعبين ربما لا يحبذ أروقة القصور , والزنزانات المسكونه او الجسور المحطمة .. الالغاز والتفكير والذهاب والرجوع لتجميع المعلومات لم يعد مسلي كثيرا

باختصار, متشوق كثيرا للعبة شينجي الجديده ولكن تجارياً متخوف على نجاحها بسبب تغير ذوق السوق مع هذا الجيل

شكرا جزيلا مره اخرى

hani2007
22-03-2013, 10:29 PM
لماذا لم تتكلم عن لعبته الرائعة vanquish


http://www.youtube.com/watch?v=8eqN_Bpv8NU

chris
23-03-2013, 12:24 PM
اهلا بيك يا اخي العزيز واوا أكس
بين اسرة الريزدنت ايفل وشكرا لمرورك و مداخلتك يا اخي العزيز
اخي ان شينجي مدرك لهذا الامر جيدا ً حيث رايناه يقول
(( ان بعض الناس تعب من العاب الزومبي و افلام الزومبي وهنا تكون المشكلة ))
ولكن لم يتعب الناس يا اخي من العاب الرعب و تحريك الدماغ عبر الغاز و اسرار عليك حلها بل ان نظام الاكشن اصبح الان يميل للملل اكثر نظرا ً الى تكرار افكاره
وشينجي مدرك تماما ً لهذا الامر وهذا ما يخطط لفعله و انجازه في لعبته القادمة
وعلى اية حال يا اخي علينا ان ننتظر ونعرف ما هي هذه اللعبة فقد اعلن شينجي ان العرض التقديمي للعبة سوف يظهر خلال هذا العام

........................................................

اهلا بيك يا اخي العزيز hani2007
بين اسرة الريزدنت ايفل وشكرا لمرورك

اخي كما تعلم هذا منتدى ريزدنت ايفل و هي لعبة رعب و لذلك كانت الفكرة اننا نتحدث عن راي شينجي باجزاء اللعبة اولا ً
ولاحقا عن لعبة الرعب التي يتحدى شينجي ميكامي فيها الريزدنت ايفل يعني كل كلامنا يصب ويبقى في اطار الريزدنت ايفل
بينما هذه اللعبة ليست تابعة او لها علاقة بالريزدنت ايفل او تنافس اللعبة
وهذه اللعبة يا اخي لعبة رائعة بكل معنى الكلمة





سلام chris

LOVE LEON
29-03-2013, 08:53 AM
شكرا اخيchris شوقتني كثيرر للعبه انا متااكد انها بتكون لعبه خورافيه

chris
29-03-2013, 11:42 AM
اهلا بيك يا اخي العزيز LOVE LEON
ونحن مثلك يا اخي مشتاقين كثيرا ً لنعرف المزيد عن هذه اللعبة ونرى عرض للعبة
وكيفية القتال و بعض الوحوش
ولكن ماذا نفعل علينا الانتظار :wink2:
.




سلام chris

Memo cute
29-03-2013, 08:34 PM
منتظرة اللعبة بفارغ الصبر

ان شاءالله تكون عند حسن ظن عشاق شينجي ميكامي ^_^

(Walter Sullivan)
01-04-2013, 04:11 PM
أخي كريس كيف الحال ؟؟؟ أشتقنا لك يا رجل .

أكيد نحن في إنتظار أحد أعمال شينجي ... لكني متألم بخصوص موضوع قرأته عنه منذ فترة وهو ان المشروع الاخيرالمسمى Zwei سيكون أخر مشاريعه :cray: ... معنى الكلام هذا انه سيتقاعد او ما شابه ... صراحة لا يمل من اعمال هذا الاسطورة ونحن حرمنا من اعماله وابداعه لفترات طويلة جداً والسبب معروف ... بصراحة خسارة وصدمة قويه لي لاحد افضل المؤلفين والمبدعين والمبتكريين (بل هو الأفضل) في مجال القصة والتطوير والفيديو جيمز .

(Walter Sullivan)
18-04-2013, 03:40 AM
هل تتوقعو ان هناك علاقة بين الـ Teaser (https://vine.co/v/bFldAQgTIr6)الموضوع من قبل Bethesda و Project Zwei من قبل العبقري Shinji ؟

chris
19-04-2013, 11:10 AM
اهلا اختي الفاضلة Memo cute
وشكرا لمروركي يا اختي
ومر وقت لم نركي فيه بيننا ؟
اهلا بعودتك يا اختي الفاضلة
ونحن مثلك ننتظر تلك اللعبة بفارغ الصبر ونرجو ان تكون عند حسن ظننا وتوقعاتنا

.......................................................

اهلا اخي العزيز (Walter Sullivan)
واين انت يا اخي لم نرك بيننا منذ فترة طويلة
اهلا بعودتك للاسرة يا اخي
وشكرا لمرورك

والله يا اخي ذكرتني بهذا الامر فعلا سمعت انه في مقابلة مع شينجي انه سوف يعتزل تصميم الالعاب و سوف يكتفي فقط بالادارة لا اكثر
وسوف يكون هذا المشروع او اللعبة هي اخر اعماله
وفي الحقيقة يبدو ان الرجل معه حق نظرا ً ان انه انهار من حوله كل شيءفبعد ان كان بالقمة اصبح الان عليه ان يبدا من الصفر وينتج العاب تنافس و يكون لها رصيد بين عالم الالعاب
وكارثة ان حصلت خسائر فالامر لا يحتمل ذلك .... وخصوصا والشركة خاصتهم تسير بخطا جديدة في عالم هائل

وبخصوص ـ Teaser
لا اعلم فمشروعها يبدو غير واضح ايضا و المشهد يتكرر على احتراق نباتات عباد الشمس مع ظهور منزل غريب في الخلف
وفي لعبة Project Zwei
نرى اماكن مختلفة تظم اكواخ و سفينة قديمة ..... الخ فالامر غير واضح فعليا ً
http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/7e/5b/7e5b973cbdf98febf35539a93353b71b.jpg
لا اعرف ماهي الفكرة لديك يا اخي فهل اطلعتنا على ما تراه .... :33:

..



سلام chris

ahmed_2014
19-04-2013, 02:33 PM
شباب اخيرا الخبر اليقين للعبة شينجى المنتظرة
الإعلان الغامض لشركة بيثسدا الذى شاهدناه فى الأيام الماضيه هو نفسه مشروع شينجى الذى طال انتظاره
والإعلان الرسمى غدااااااا ان شاء الله
ننتظر بمنتهى الترقب الإعلان الرسمى اخيرا عن لعبة العبقرى شينجى
وسوف يكون الإعلان فى تمام الساعه الخامسه بتوقيت جرينتش
اعتقد انها سوف تكون هكذا الساعه الثالثة بتوقيت السعوديه - لست متأكدا
تابعوا موقع IGN حين الإعلان عن اللعبة
المصدر موقع IGN الشرق الأوسط
http://me.ign.com/en/news/9993/shinji-mikami-s-new-game-revealed-tomorrow

هذا معناه اننا سنرى اللعبة فى معرض E3 ان شاء الله

Dr salvador
19-04-2013, 04:34 PM
اخيرا حلمي تحقق هذي اللعبة الي كنت اتمنلها
رعب خالص مع تحكم resident evil 4

Dr salvador
19-04-2013, 04:37 PM
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=1EaxwKn9xNs

Dr salvador
19-04-2013, 04:55 PM
هذي اللعبة هي قاتلة resident evil
ماني مصدق كمية الرعب الي شفتة
رسميا انتهت resident evil بالنسبة لي
في انتظار رايك يا chris وباقي الاعضاء

Dr salvador
19-04-2013, 05:15 PM
انا ماني مصدق كيف المنتدى نايم وعرض اللعبة نازل

Dr salvador
19-04-2013, 05:50 PM
356890
356891
356892
356893
356894
356895

Nabil Nazem
19-04-2013, 06:13 PM
شينجي بعمل مع شركه Bethesda صاحبة الاسطورة skyrim بعملو على لعبة اسمها the evil within
http://www.youtube.com/watch?v=1EaxwKn9xNs&feature=player_embedded
لمزيد من معلومات
http://me.ign.com/ar/news/9998/Bethesda-تكشف-عن-مشروعها-الجديد

Nabil Nazem
19-04-2013, 06:18 PM
^
في مشكلة بالرابط بس عموما ادخلو موقع IGN الشرق الاوسط الخبر كامل هناك

(Walter Sullivan)
19-04-2013, 08:51 PM
أنا موجود يا اخي الغالي كريس لكن عالم الفيديو جيمز يموت ويموت بدوره تفاعلنا هنا ,,,

أترك الـ Teaser يا اخي الغالي اللعبة تأكدت انها لعبت شينجي والعرض موضوع في الصفحة السابقة ... أسعفنا بتحليلاتك .



مو كأن اللعبة تشبه Resident Evil 4 ؟

a7mad171
20-04-2013, 01:32 AM
^
^

بما أن هذا أخر مشروع للأسطورة Shinji Mikam فا يلت يكون المشروع لعبه رعب حقيقية وواصاح من الصور أنها رائعه
وحتى التريلر يبدو مخيف وخصوصاً المرأه ذات الأربع أيادي

ahmed_2014
20-04-2013, 11:41 AM
هذا الخبر منقول من موقع IGN الشرق الأوسط


قام الفرع الياباني لشركة Bethesda (http://bethsoft.com/ja/news/psychobreak-announcementjp130419) بالاشتراك مع فريق التطوير Tango Gameworks في الكشف عن التفاصيل الأولى لقصة وأحداث عنوان الرعب The Evil Within الذي تم الإعلان عنه في وقت سابق اليوم.


http://images.vg247.com/current//2013/04/the-evil-within-artwork-logo-600x170.jpg



اللعبة التي تدعى في اليابان Psychobreak من المتوقع الأفراج عنها في عام 2014، باستخدام أحدث إصدارة من محرك Tech 5، والاّن دعونا نتعرف على الملامح الرئيسية للقصة وأحداثها المخيفة.



القصة:



تبدأ أحداث اللعبة ببلاغ عن حادثة قتل جماعية بشعة دون وجود أي تفاصيل عن القاتل أو هويته، وبطبيعة الحال، يذهب المحقق "سيباستيان" بطل اللعبة هو وشريكه الى مسرح الجريمة بمنتهى السرعة، وهناك يحدث ما لم يكن في الحسبان، حيث تتربص بهم قوة خفية لا يعرف مصدرها تتسبب في قتل زملائه الشرطيين واحدا تلو الأخر أمام عينه، ثم يتم مهاجمة "سيباستيان" ليفقد وعيه لفترة وجيزة، بعدها يستيقظ ليجد نفسة محاصرا في عالم مرعب مليء بالوحوش والمخلوقات الغريبة التي نراها في افلام السينما فقط، يحاول "سيباستيان" الحفاظ على رباطة جأشه ويضطر مرغما الى مواجهة مخاوفه والتغلب على تلك المخلوقات واحدا تلو الأخر للبقاء على قيد الحياة في عالم يتسم بالجنون ويحيط به الموت من كل اتجاه.



الملامح الرئيسية للعبة:





[*=center] العودة مرة أخرى الى ألعاب الرعب والبقاء الكلاسيكية: لعبة The Evil Within تأتينا من الأب الروحي لألعاب الرعب، السيد "شينغي ميكامي" الذي سبق له تقديم لعبة Resident Evil، "ميكامي" يتولى مهمة اخراج اللعبة التي يهدف من خلالها الى جعل الدماء تتجمد في أجساد المستخدمين من شدة الرعب، ولكن في نفس الوقت، ينبغي عليك التمتع ببعض الهدوء لمجاراة الأحداث والتغلب على المخاطر التي تحيط بك، "ميكامي" ينصح اللاعبين من الاّن بالمحافظة على الموارد المحدودة التي يعثرون عليها داخل اللعبة، ومحاولة استخدامها في الأمور المفيدة والحالات الطارئة فقط، نظراً لأن العنوان يقدم مستوى مختلف تماما لألعاب الرعب لدرجة أن أعصابك ربما لا تتحمل ما ستراه من مأساة وجنون.






[*=center] الكثير من الفخاخ الوحشية، والاعداء والألغاز: بينما تكافح لإيجاد طريق النجاة والبقاء على قيد الحياة، سيتوجب عليك مواجهة الكثير من اللحظات المرعبة التي لا يمكن وصفها، بداية من الفخاخ الوحشية والأليات الماكرة التي يمكن أن تساهم في موت المستخدمين أكثر من مرة بمنتهى السهولة واليسر، ولكن إذا استخدمت ذكائك، فربما يمكنك حل اللغز وإعادة صنع الفخ لتستخدمه في الإيقاع بأعدائك بدلاً من أن يصبح وسيلة للقضاء عليك.






[*=center] عالم غير مستقر، مليء باللحظات التعيسة: في The Evil Within ستجد نفسك مضطرا للهرب والاختباء في الزوايا من هول ما تراه، حيث يعمل كل شيء ضدك، مثل الممرات والغرف والجدران والمباني والأبواب وحتى الطبيعة، كل هذا يعتمد على تصرفات اللاعب والطرق التي يسلكها، وتبقى التهديدات قائمة في كل شبر داخل العنوان، لذلك يجب توخي الحذر.






[*=center] رعب مستمر: تمتلك اللعبة عالم افتراضي مذهل مصنوع بإتقان، وشخصيات افتراضية ذات ماضي وقصة مشوقة لا تستخف بعقول اللاعبين، سواء كنت تبحث عن الرعب أم لا فاللعبة ستسبب لك القلق والتوتر الزائد عن الحد، وحينما تتغلب على كل مخاوفك، يمكنك وقتها الاندماج في الأحداث والاستمتاع بما يحدث حولك وخوض التجربة بوجهة نظر مختلفة.







The Evil Within تأتي في عام 2014 للمنصات الثلاثة الرئيسية إكس بوكس360، بلاي ستيشن3 والحاسب الشخصي، جنبا الى جنب مع منصات الجيل المقبل PS4 وجهاز إكس بوكس الجديد المقرر الإعلان عنه في منتصف العام الجاري.

الرابط
http://me.ign.com/ar/news/10006/%D8%A7%D9%84%D8%AA%D9%81%D8%A7%D8%B5%D9%8A%D9%84-%D8%A7%D9%84%D8%A3%D9%88%D9%84%D9%89-%D9%84%D9%84%D8%B9%D8%A8%D8%A9-The-Evil-Within

Argonaut
20-04-2013, 02:19 PM
نقدر نقول عليها رزدنت ايفل الاصلية ؟ :33:
اعتقد حتى لو كابكوم رجعت رزدنت ايفل الى الرعب والالغاز كمان ماراح تنجح لان مخرج اللعبة الاصلية صنع لنا هذه اللعبة لكي نخرج من القديمة والتي انتهت .

(Walter Sullivan)
20-04-2013, 09:58 PM
نفسي أعرف ردة فعل كابكوم بعد اللي شفناه ... وبالذات بعد أول مقطع Gameplay .

chris
21-04-2013, 12:56 AM
اهلا اخي الغالي ahmed_2014
وشكرا لك للمعلومات الرائعة
والقصة تبدو مذهلة وتحاكي الانتقال في استخدام افضل وحوش عالم الرعب السينمائي
حيث مما شاهدته شملت اللعبة فكرة الجنون و مستشفى يجري فيه تجارب مرعبة و تضحيات بشرية ..... و استدعاء لعالم مرعب
ان استخدام كل هذه المؤثرات مرة واحدة وبطريقة عبقرية سوف يجعلها لعبة ناجحة بكل تاكيد وخصوصا اننا نتحدث هنا عن شينجي ميكامي
تعجبت اسم الشخص قليلا ً سبياستيان الاسم طويل مبدائيا ً :09:
وهو اسم اوروبي حيث يستخدم بكثرة في بعض دول اوروبا .... فهل سوف تكون الاحداث في اوروبا ... ؟

في الحقيقة انا انتظر معرض E3 لنرى عرض لهذه اللعبة او في معرض طوكيو ...
وحقيقتا ً نثق بشينجي و افكاره
وتحديه برعب بلا حدود يعني ان الرجل واثق من ما يصممه
اننا ننتظر بفارغ الصبر لنرى هذا العمل الرائع ...

هذا الرجل مدهش حقيقتا ً حيث حتى باسلوب الدعاية للعبة يستخدم اسلوب كلاسيكي ممتع وجذاب
يا اسفي على لعبة الريزدنت ايفل بعد هذا العبقري

......................................................................


اهلا اخي الغالي Dr salvador
وشكرا على العرض و الصور الرائع

وحقيقتا ً اعجبني الوحش ذو راس الصندوق و المراة ذات الاربع ايدي ....
و الامكان التي سوف تجري فيها احداث اللعبة تبدو مرعبة و تحمل الجو المناسب لمثل هكذا قصة

والمذهل اننا سوف نرى وحوش بشرية شبيها بالزومبي ولكنها ليست زومبي طبعا ً
فشينجي اراد ان لا يبدو كمقلد لكابكوم او ان يستعين بافكاره السابقة التي استولت عليها كابكوم في لعبته بل اراد بناء وحوش جديدة الا انها تحمل نفس شكل الزومبي
لتعيد لنا فكرة و شكل الزومبي


والان لتحليل العرض .....

حسنا العرض يحمل الكثير من التفاصيل بخصوص قصة هذا الجنون و ايضا الوحوش الرئيسية في اللعبة
ولكني سوف اركز انظاري نحو المشاهد التي يمكن ان تتضح لنا القصة من خلالها وليس مشاهد الوحوش فهيا واضحة
* حيث راينا مستشفى ويبدو انه للامراض العقلية نظرا الى طريقة تصميم الغرف و الابواب ذات النافذة الصغيرة لمراقبة المريض
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=356993&d=1366493914
ومثل هكذا بيئة نعرف جيدا ً ان خلفها رعب الطلاسم و الكتابات و تعاويذ الشيطانية و السحر حيث شاهدنا الكثير من افلام الرعب
التي تتحدث عن مصائب و عمليات غير قانونية و اجرامية يجريها الاطباء ببعض المجانين ليفتحوا بوابة على عالم الجحيم
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=357001&d=1366493941
* ثم بعد ذلك ياتي لنا مشهد رجل يعمل في مشغله الخاص على صناعة اسلاك شائكة
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=356996&d=1366493924
وفي الحقيقة ذهب اعتقادي ان بالامر خدعة وان من نراه هو بطل اللعبة يصنع اسلحة ما كمضرب عليه اسلاك شائكة لمضاعفة تاثير الضربة لنستوحي منها فكرة انك سوف تصنع بعض اسلحتك
ولكني دققت بالفكرة جيدة فوجدت ان الامر مختلف وانه لا يوجد هناك خدعة في المشاهد
فقد راينا دلو غريب يحمل في داخله شيء احمر فاتضحت الصورة بان في داخل الدلو شيء يبدو وانا ارجح انه قلب انسان
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=356994&d=1366493917
واذا دققنا بيد الرجل نرى انها جافة وهذا يعني انه كبير في السن وارجح انه في اواخر العقد الثالث و بدايات العقد الرابع
ثم تظهر لنا صورة امراة
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=356995&d=1366493920
ثم ياتي لنا مشهد ان الرجل يبدو انه انتهى من موضوع الاسلاك الشائكة ويضعها بالقرب من الدلو
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=356997&d=1366493927
ثم يمد يده ليمسك القلب من داخل الدلو
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=356998&d=1366493931
ثم نرى جسد ملفوف حوله اسلاك شائكة و يبدو انه تم اجراء عملية تشريح لهذا الجسد و يبدو انها جثة ما
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=356999&d=1366493935
ونرى بعد ذلك خروج الوحش ذات الاربع ايدي وهي هنا امراة
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=357000&d=1366493938

والان يتضح لنا فكرة القصة كاملة
* الفكرة ان لدينا هنا عالم او طبيب مجنون يعمل في مستشفى للامراض العقلية
توفيت زوجة الرجل و هذا افقده عقله وصوابه ومن اجل ذلك بدات يفكر باعادتها للحياة مجددا ً باي وسيلة كانت فبدا يمارس الطقوس الشيطانية و يقرا كتب التعاويذ و الاساطير القديمة ليجد انه يحتاج لفعل ذلك للقيام بتضحيات بشرية تعتمد على التعذيب و الصراخ و الالم من اجل ان يستطيع اعادة شخص ما
ويبدو ان الرجل لم يدخر جهد لذلك ففعل كل ما قرائه ليتحول المصح العقلي الى مبنى للقتل و الجرائم و التعاويذ ويبدو ان الامر لم ينتهي عند هذا الحد فقد فتح بوابة من الجحيم على القرية المجاورة للمكان لينتشر الرعب و الموت هناك و يحقق اكبر تضحية بشرية ممكنه وينجح الرجل ولكن ليس باعادة زوجته بل باعادة وحش مرعب ذو اربع ايدي
وهنا تبدا القصة مع كمية وافرة من الوحوش التي صنعها الرجل وهو يريد ان يصل الى اعادة زوجته


سلام chris

chris
21-04-2013, 01:08 AM
اهلا اخي الغالي (Walter Sullivan)

اخي بناءا ً على ما قاله شينجي فيبدو ان اللعبة سوف تحمل في طياتها مزيج بين الرعب و الاكشن او كما تحدثت بعض المواقع عن ذلك ايضا
ولكن بطريقة شينجي الذكية
وعلينا ان ننتظر ونرى اللعبة او عرض من اللعبة لنعرف اكثر
واما كابكوم فهيا بالتاكيد متفاجئة و لكنها تحاول ان تنتظر عرض اللعبة لتحكم على مدى خسارتها

..........................................................................

اهلا اخي الغالي a7mad171

اخي نرجو ان لا يكون الامر صحيح بانه اخر مشوار لشينجي في عالم الالعاب فهذا امر محزن وخصوصا ً لاسطورة مثله
وهنا نريد ان نعرف هل يعني ان هذه اللعبة هي فقط لعبة بجزء واحد فقط وليس عدة اجزاء ... ؟؟؟
ولو اني اعرف ان الالعاب التي تتحدث عن العويذات و السحر هي تكون جزء واحد فقط نظرا ً لان امر انتشار الحدث مقتصر على مكان التعويذة


.................................................................

اهلا اخي الغالي Argonaut

اخي كابكوم بدات تفكر بالعودة لعالم الرعب
الا ان المشكلة التي تواجهها في اعادة بناء قصة جيدة كما السابقة و ربط الجديد بالماضي وهذا هنا صعب
فقد افسدوا القصة كليا ً لذلك حتى رغبتهم بالعودة للرعب لن تكون سهلة وتحتاج الى عبقري ليعيدها وخصوصا ً بعد ما وصلت اليه من الاكشن و سطحية القصة




سلام chris

خالد فهـد
21-04-2013, 01:51 AM
اخي كرس لماذا لاتجاوب على استفساراتنا بقسم الاستفسارات؟

لماذا لايوجد تحليل شامل للكود فيرونكا

الكونت محمد17
21-04-2013, 01:48 PM
من المحزن ان شينجي صرح انها سوف تكون أخر لعبة يعمل عليها كمخرج :(
لكنني أتوقع انها سوف تكون لعبة اسطورية ستضع معايير جديدة لنوعية الـ Survival Horror التي عرفها ميكامي في العام 1996

chris
21-04-2013, 07:10 PM
اهلا اخي الغالي خالد فهـد
انا متجه فورا ً لاعرف اسئلتكم
وبخصوص سؤالك عن تحليل الكودفيرونيكا فقد قمت بتحليلها وتجد التحليل في اول صفحات موضوع اسئلة واجوبة ...


.....................................................

اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
اين انت يا رجل مر وقت لم نرك فيه بيننا ؟
ارجو ان تكون بصحة جيدة وخير وفير
وشكرا لمرورك يا اخي

ونرجو ان نرى تحفة عمل رائعة من شينجي وانا مثلك متاثر بفكرة تركه لعالم التصميم
ولكن للرجل اسبابه فبعد ان كان في القمة يعود من الصفر من جديد اي احباط هذا ....





سلام chris

a7mad171
21-04-2013, 07:40 PM
اخي نرجو ان لا يكون الامر صحيح بانه اخر مشوار لشينجي في عالم الالعاب فهذا امر محزن وخصوصا ً لاسطورة مثله


للأسف الخبر رسمي وهذا الخبر له مدة أعتقد أول ما أعلن عن هذا المشروع

الكونت محمد17
22-04-2013, 12:59 PM
اين انت يا رجل مر وقت لم نرك فيه بيننا ؟

مشاغل دراستي دمرت أوقات فراغي مع الأسف :(
لكن الان نظمت وقتي و يوجد لدي مساحة للدخول و النقاش معكم هنا
في هذا المكان الجميل الذي أقضي فيه أجمل الأوقات


ونرجو ان نرى تحفة عمل رائعة من شينجي وانا مثلك متاثر بفكرة تركه لعالم التصميم

أتمنى ان يتراجع في قراره او على الأقل يتحول الى كتابة قصص الألعاب فقط دون الجلوس على كرسي الأخراج او الانتاج
او يفتح شركة خاصة او ما شابه , المهم ان لا يغيب أسمه الأسطوري عنا


تحياتي

Argonaut
22-04-2013, 03:19 PM
سلام عليكم ورحمة الله وبركاته

يعني من كلامكم ما راح نشوف جزء ثاني للعبة ؟ :33:

(Walter Sullivan)
23-04-2013, 01:33 AM
انا ما صدقت انه رجع للساحه ... الا وألقى احد الايام الخبر الصادم هذا عنه ... ياليت لعبته الجديدة تنجح نجاح ساحق لعل وعسى يغير رايه .

a7mad171
23-04-2013, 08:25 AM
^
^

بخصوص نجاح اللعبه أول فشلها بوجود الغرب الأغبياء والسوق الأمريكي تحديداً وأنتم تعلمون أكثر الشركات اليابانية تنسا عشاقها
وتحاول ترضي السوق الغربي وهذا الشيء مزعج أولاً الغرب عندهم تعصب بشكل لا يصدق لألعابهم وأجهزتهم وتجدهم مثل الأطفال لعبتي
أفضل لعبه في العالم وبيتنا أفضل بيت في العالم وبأختصار سبب دمار سوق الألعاب هم الغرب


الأفضل للمطور هو الأعتماد على مبيعات اللعبه عالمياً وأرضاء عشاق اللعبه مطلب أساسي

thewave
24-04-2013, 01:53 AM
من التريلر اعتقد ان اللعبه من شكل الوحوش وعالم الرعب والقصه قريبه من سايلنت هيل

thewave
24-04-2013, 01:56 AM
من كلام شينجي ان عالم الزومبي غير مرغوب فيه اذ اللي بنواجههم هما نااس ملعونين بطريقه ما
اسلوب الالغاز احنا نعشقها لاننا من جيل الطيبين لكن الجيل الحالي يعتمد على السرعه والاكشن اكثر

ahmed_2014
24-04-2013, 01:36 PM
صور جديدة للعبة المنتظرة

قامت Bethesda Softworks بعرض أولى صور لعبة الرعب المرتقبة The Evil Within التي يتم تطوريها من قبل Tango Gameworks " الشركة التي يترأسها Shinji Mikami مبتكر سلسلة Resident Evil ".سوف يتم إصدار The Evil Within العام المقبل على PC و PS3 و Xbox 360 ومنصات الجيل القادم،

http://1.1.1.1/bmi/me.ign.com/pictures/articles/10146/89561.jpghttp://1.1.1.2/bmi/me.ign.com/pictures/articles/10146/89562.jpghttp://1.1.1.3/bmi/me.ign.com/pictures/articles/10146/89563.jpghttp://1.1.1.4/bmi/me.ign.com/pictures/articles/10146/89564.jpghttp://1.1.1.5/bmi/me.ign.com/pictures/articles/10146/89565.jpghttp://1.1.1.1/bmi/me.ign.com/pictures/articles/10146/89566.jpghttp://1.1.1.2/bmi/me.ign.com/pictures/articles/10146/89567.jpghttp://1.1.1.3/bmi/me.ign.com/pictures/articles/10146/89568.jpghttp://1.1.1.4/bmi/me.ign.com/pictures/articles/10146/89569.jpghttp://1.1.1.1/bmi/me.ign.com/pictures/articles/10146/89570.jpg

chris
24-04-2013, 10:36 PM
اهلا اخي الغالي Argonaut
اخي للاسف مثل هذه الالعاب او لنقل القصص لا تحتوي اجزاء مكملة نظرا الى ان عالم السحر و التعاويذ الشيطانية تتاثر فيها المنطقة التي تدور فيها التعويذة وليست مثل الفايروس
لذلك مثل هذه الاجزاء تكون جزء واحد فقط لا اكثر ....
وحتى لو اراد جعل القصة لها تكملة لجزء ثاني منها فان الامر لن يتعدى نفس فكرة سيلنت هيل يعني بمعنى ان كل جزء مستقل بشخصية خاصة

في نظري حاليا ً قبل ان نفكر بانه هل سوف يتم انتاج جزء جديد ام لا ؟
علينا ان نتمنى النجاح للعبة وخصوصا ً في هذا العالم الذي اصبح ارضائه امر صعب

........................................................

اهلا اخي الغالي a7mad171
صدقت والله يا اخي فالغرب ينحاز لالعابه بطريقة غريبة و تجده في ما يتعلق بالالعاب الغربية المعايير مختلفة بينما ان تعلقت بالالعاب اليابانية تكون معايير صعبة جدا ً
كم سمعنا ان الغرب كان يضع قوانين صارمة على الدموية في الالعاب اليابانية بينما العابه تحمل الدموية و التقطيع و الجثث البشعة .... الخ

وقد رايت قبل فترة برنامج على العربية ان اليابان في السابق كانت تسيطر على 70% من سوق الالعاب ولكن بعد ان بدات تظهر شركات تصميم العاب غربية مختلفة انخفضت النسبة الى 30 %


....................................................

اهلا بيك يا اخي العزيز thewave بين اسرة الريزدنت ايفل
وارجو ان تعتبر نفسك بين اسرتك وفي بيتك

اخي بعتقادي لو قام شينجي بالاستعانة بفكرة الزومبي سوف يكون هناك انتقادات او لنقل سوف تتناول المجلات و المواقع الخاصة بالالعاب هذا الامر على اعتبار انه رجل يريد العودة للشهرة عن طريق عنصر الزومبي الذي اخترعه
وقد يتحدثوا عنه انه لا يعرف في عالم الرعب سوى التمسك بالزومبي ...
وانه يقلد لعبته الريزدنت ايفل التي اخذتها كابكوم منه ... الخ
وهو لا يريد حدوث ذلك لذلك قرر ان يضع وحوش قريبة من الزومبي في شكلها ووحشيتها ولكنها عبارة عن اجساد ملعونة ....


.................................................................

اهلا اخي الغالي ahmed_2014

في الحقيقة انا انتظر الجيم بلاي للعبة لنرى كيفية اللعب و بيئة اللعبة
وننتظر الصور بفارغ الصبر






سلام chris

ahmed_2014
25-04-2013, 11:58 PM
والله اخى العزيز انا عندما رأيت الصور اخيرا والجرافيكس احسست بالتفاؤل اخيرا بالنسبة لهذا المشروع
وان شاء الله فى انتظار جيم بلاى وصور جديده ولكن الجيم بلاى لا اعتقد سوف يظهر قبل E3

chris
26-04-2013, 10:49 AM
تحليل الصور التي وضعها لنا الاخ احمد
فهيا تحمل بعض التلميحات الجيدة عن اللعبة او لنقل للحديث عن اللعبة

الصورة الاولة
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=357033&d=1366960948
حيث نرى هنا بيئة شبيها جدا ببيئة الجزء الرابع
حيث نرى ما يشبه القرية و سكانه متوحشين احدهم يحمل فاس و الاخر منجل و الاخر مطرقة
وهي ادوات زراعية و نرى في الاعلى طبعا بدل الكنيسة منارة عملاقة
و نشاهد ايضا مشنقة معلق عليها بعض الجثث و نيران
وهذا يعني اننا امام فكرة شبيها بالريزدنت ايفل 4 حيث ان ذلك الشخص الذي حرر الشر وانتشر في ارجاء المكان بدات تحصل فيه ما حصل في قرية الجزء الرابع
المتحولين و الوحوش تهاجم البشر وتقتلهم وتمثل باجسادهم وطريق شنقهم وحملهم للادوات تعني ان تلك الوحوش واعية يعني ليست وحوش فقط بل ما زالت تحمل عقل بشري مثل القرويين يعني في داخلهم حشرة الا انهم كانوا يتصرفوا ويقوموا باعمال البشر وتلك المنارة لها دور كبير في القصة

الصور الثانية
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=357035&d=1366960961
صورة مبنى يبدو كمستشفى عقلي طبعا ً و الشرطة تتواجد هناك للتحقيق واكيد سوف يحققوا في موضوع يتعلق باعمال مشبوها في المكان و اختفاء النزلاء في المستشفى ... الخ
وهذا يحمل لنا تصور عن بيئات اللعبة
المستشفى ....... القرية ..... المنارة ......


الصور الثالثة
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=357036&d=1366961667
انها صورة المستشفى من الامام او لنقل من المبنى الرئيسي ونرى شعار الصليب الذي تضعه كل المستشفيات الغربية في المقدمة
ولكن لحظة واحدة هل انتبهوا للامر يا اخواني انه صورة المنارة التي رايناها في الصورة الاولة ويبدو ان لها علاقة كبيرة في ما يجري و يبدو ان المصائب سوف تكون عندها ...
يبدو اننا مقبلين على حل لغز مرعب تحت المنارة حيث يبدو انها بنيت وتحتها بوابة لعالم اخر


الصورة الرابعة
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=357032&d=1366960942
للاسف هذه الصورة اشعر فيها بان الجرافيك لن يكون في المستوى المطلوب
حيث نرى المياه على الارض و صفيحة المعدن بالزاوية تبدو بتصميم ضعيف .... ارجو ان لا اكون بالغة بالوصف

الصورة الخامسة
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=357034&d=1366960954
في هذه الصورة نرى الدموية الكبيرة في اللعبة فنرى الدماء التي تتطاير بكثافة من الوحوش التي يطلق بطلنا النار عليها
ونرى الاسلاك الشائكة تلف احدهم مجددا ً
يبدو ان هذه اللعبة سوف تحمل معاني الدموية بشكل كبير وهذا ما سوف نراه في الصورة السادسة


الصورة السادسة
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=357031&d=1366960937
نرى الوحش المرعب ذو الاربع ايدي وهو يقتل احدهم و الدماء في كل مكان ويبدو انه مستشفى ...
لنرى الدموية مجددا ً


واخيرا ً
هل سوف تكون اللعبة شبيها بلعبة السيلنت هيل بمعنى التنقل بين مكانا ً اثنان
احدهم الطبيعي و الاخر الجحيم ... ؟ فالمستشفى يقع وسط المدينة تقريبا ً او على اطرافها ومما نراه في الصور فنرى دماء و مصائب في داخل بعض غرفه مما يعني انه ليس هذا المستشفى
اعتقد ان القصة تكون كالتالي
قد يكون هناك مستشفى وسط الغابة قديم ومغلق بسبب ما كان يحصل فيه من تعذيب و تجارب على المرضى
وهذا الطبيب من اهل تلك المنطقة فقام باختطاف المرض في هذا المصح ونقلهم الى ذلك المكان ليقوم بعمله وتجاربه على التعويذات الشيطانية باستخدام اجساد البشر تم ابلاغ الشرطة بعملية اختفاء للمرضى في المستشفى الرئيسي فيتوجهوا الى هناك ولكنهم لا يجدوا اي دليل تصل اخبار عن مجزرة تجري في مكان ما وهو القرية ليتوجه البطل الى هناك مع الشرطة ويتفاجئوا بما يحصل لهم وهنا يجد البطل نفسه في مواجدة الرعب و يعثر هناك على جثث المرضى المخطوفين من المستشفى العقلي في المدينة .... الخ

كم انت بارع يا شينجي في انتاج قصة تجعل الشخص يفكر كثيرا ً





سلام chris

a7mad171
27-04-2013, 04:54 AM
^
^

متحمس للعبه بشكل لا يصدق وبخصوص الجرافيكس ننتظر النسخة النهائية للعبه لنحكم

الكونت محمد17
27-04-2013, 08:44 PM
بالنسبة للجرافيك أتوقع انه اذا كانت الشركة الناشرة ستصدر اللعبة على Ps4 القادم سوف نشاهد جيل جديد من الالعاب مع هذه اللعبة

تحليل رااائع للصور أخي كريس

ahmed_2014
27-04-2013, 11:40 PM
انت رائع اخى كريس فى تحليلك
فأنت تحلل من لا شىء
فمن بعض الصور استطعت استنباط القصه وتوقعها
انا لا استطيع فعل هذا ابدا حقيقة
ولكنى لا اعتقد ان اللعبة سوف تكون تتعلق بعوالم اخرى وما شابه
اعتقد انها فكرة سوف تكون متعلقة بالعالم الواقعى
اى فكرة خيالية ولكن قابلة للتنفيذ مثل فكرة الفايروسات فى الرزدنت
ولو فعل شىء يتعلق بعوالم اخرى ..... لنرى ما سوف تكون عليه القصة

ahmed_2014
27-04-2013, 11:49 PM
هناك مقالة فى موقع IGN الشرق الأوسط تتعلق باللعبة الجديدة لشينجى the evil within
وكان احد محاورى الموقع يتكلم مع شينجى ويعطيه بعض التفاصيل عن اللعبة بشكل عام و .... الأفضل ان تقرأو ما قاله شينجى بأنفسكم

نظرة أولى على لعبة The Evil Withinالمجانين يسيطرون على مصح الأمراض العقلية في لعبة رعب البقاء الجديدة للمطور شينجي ميكامي

نظر شينجي ميكامي من أسفل قبعته الشهيرة التي تغطي عينيه، وقال وهو مستغرقٌ في التفكير: "من الواضح أنني أحب الرعب، لكن ألعاب رعب البقاء تبتعد عن ما يجعلها تصنَّف كذلك. لذا أنا أرغب في إعادتها. أرغب في إعادة ألعاب رعب البقاء إلى المكانة التي كانت عليها".

إن كان هناك أحد بإمكانه استعادة جوهر وأساسيات هذا النوع من الألعاب، فهو بالتأكيد ميكامي. يعود ميكامي مبتكر سلسلة Resident Evil إلى المجال الذي أبدع فيه سابقاً من خلال اللعبة الأولى لفريق التطوير الخاص به Tango Gameworks ، إنها لعبة المنظور الثالث من نوع رعب البقاء The Evil Within. وعلى الرغم من أن اللعبة قد لا تلتزم بكل المعايير المثلى التي عهدناها في العصر الذهبي لهذا النوع من الألعاب، إلا أنها مبنية حول تعريف ميكامي الخاص لهذا النوع من الألعاب والذي ساعد في صناعته أساساً. "هناك العديد من ألعاب رعب البقاء في هذه الأيام، لكن ما أريد التركيز عليه هو إيجاد التوازن المثالي ما بين الرعب والأكشن".

التوازن المثالي في رأي ميكامي، هو الذي يصنع لعبة رعب بقاء بحتة.



تمتلك The Evil Within بكل تأكيد كامل المؤهلات لتفي بوعود ميكامي. قد تكون مقدمتها مبتذلة بعض الشيء، ولكن من غير المنصف أن نحكم على اللعبة اعتماداً على ذلك فقط. ستجد ملصقات اللعبة تملأ جدران مكتب فريق التطوير تانغو، وهي تصوِّر دماغاً تلتف حوله أسلاك شائكة. من هذه الصورة ستعلم أن المصح العقلي الذي تدور به جزء من أحداث اللعبة سيقدِّم تجربة جديدة، تجربة أكثر شراً ورعباً من مجرد تهديد أشياء تظهر بوجهك بشكلٍ مفاجئ كما هو الحال في بعض ألعاب الرعب الأخرى.

يشرح ميكامي "اللعبة ستركِّز بشكلٍ أقل على الحبكات المفاجئة والتقلبات في القصة، وستركِّز بشكل أكبر على المحافظة على جو الغموض. لذا فأنت ستعلم بالبداية القليل عن القصة، ومن ثم القليل، لكن كلما علمتَ أكثر، كلما لاحظت أن هناك المزيد من الغموض الذي لم يُكتشف بعد"

تعرض لنا مقدمة اللعبة البطل سيباستيان، وهو محقق يتم استدعائه للتحقيق بجريمة قتل في مصح عقلي داخل المدينة. يصل هو وزملائه (رجل يدعى جوزيف ومحققة ينادونها بلقب " Kid") متأخرين إلى مسرح الجريمة.الموقف مليء بسيارات الشرطة، والمصح يلوح في الأفق. سيلاحظ سيباستيان أن جميع السيارات فارغة، ولكن لا توجد أية آثار للعنف.

كما كان الحال مع لعبة ميكامي الأخيرة في هذا النمط وهي Resident Evil 4، فإن The Evil Within تركِّز على الجانب السينمائي، ولكن بينما كانت نسبة العرض إلى الارتفاع (Aspect Ratio) في RE4 على جهاز ننتندو GameCube هي 4:3، فإن The Evil Within تقدِّم تجربة سينمائية حقيقية من خلال نسبة هي 2.35:1. ينتج عن ذلك كاميرا تستطيع عرض الكثير من تفاصيل البيئة في أي وقتٍ كان. بالطبع فإن زاوية تصوير الكاميرا ستكون من فوق كتف سيباستيان.

http://me.ign.com/pictures/articles/10289/89784.jpg

"نحن نهتم جيداً بالجوانب المسرحية والسينمائية في اللعبة" يقول ميكامي. " نريد أن تكون اللعبة مخيفة لذا نرغب في دعم ذلك من خلال التجربة التي تقدمها اللعبة، لكننا لا نريد أن نبالغ في ذلك إلى درجة قد تؤثر على أسلوب اللعب. نريد أن تكون أساليب التحكم وطرق تفاعل اللاعب معها سينمائية وتعطي شعوراً بالرعب، لكن دون المبالغة في ذلك. لذا عندما يتم تقديم المزيد من عناصر الأكشن في اللعبة، سترغب أن يقوم اللاعبون بالتركيز عليها. يمكن تشبيه الأمر بالأمواج المتقلبة، حيث ستنتقل بك اللعبة من أسلوب إلى أسلوب آخر مختلف كلياً، من عناصر تركِّز على السينمائية إلى عناصر تركِّز على أسلوب اللعب بشكلٍ بحت وبالعكس" بعد الوصول إلى ردهة المصح الواسعة ذات السطح المرتفع، فإن أحدهم سيعلِّق قائلاً "رائحة دماء". جثث رجال الشرطة والأطباء والمرضى منتشرة على الكراسي والحيطان. بطلنا سيباستيان سيشق طريقه إلى إحدى غرف المراقبة، حيث سيجد هناك أحد الأطباء الجرحى وهو يتمتم بكلام لم أتمكن من سماعه بوضوح (على الرغم من أن لدي شعور بأهمية ما قاله)، ولكنه على الأغلب فإنه قد قال "لقد كان هو، هذا غير ممكن". أثناء متابعته لشاشات المراقبة، سيشاهد سيباستيان شخصاً مقنعاً يقوم بذبح رجال الشرطة العاجزين عن المقاومة، وفجأة سيظهر هذا الشخص خلفه ليقوم بإفقاده وعيه.

عند هذه النقطة ستبدأ The Evil Within بالظهور بشكلها الحقيقي، وعندها بدأتُ استيعاب ما هو المزيج الذي يحاول ميكامي تقديمه من خلال هذه اللعبة. إنها لعبة تجمع المواجهات والدماء والجنون معاً، مع العلم أن الجنون في اللعبة سيكون جزءاً من حبكة القصة. إنها دون شك لعبة رعب بقاء حقيقية، ولكنها تحتوي أيضاً على كمية هائلة من التفاصيل، ويعود الفضل في ذلك إلى قيام فريق التطوير تانغو بتعديل محرك id Tech 5 بشكلٍ كبير ليتناسب مع اللعبة، وذلك حسب ما قاله المصمم ناوكي كاتكاي (من أعماله Resident Evil ريميك و Okami و Vanquish). لقد تمكنا من ملاحظة كل نقطة دم في اللعبة وتمييز الأمعاء المقطَّعة بوضوح.المشهد يبدو مثيراً للاشمئزاز ولكن قد تم تصميمه ببراعة واحتراف.

عندما يستيقيظ سيباستيان، سيجد نفسه معلقاً رأساً على عقب في ثلاجة لحم، وحوله ضحايا واجهوا نفس مصيره. هذه الثلاجة هي عرين جزَّار ضخم مجنون، سيقوم بأخذ أحد الضحايا المعلَّقين إلى جوار سيباستيان وسحبه إلى طاولته القديمة ليقوم بتقطيعه وإخراج أحشائه بقسوة وعنف. نلاحظ كيف تم الانتقال بشكلٍ مباشر وبدون مقدمات إلى هذا المشهد الذي يبدو كما لو كان من العالم الآخر، حيث يصوِّر مصحاً تنتشر فيه الدماء يضيئه مصباح وامض ويختلف عن الذي رأيناه في المشهد السابق لدرجة تجعلك تعتقد أنه لا يمكن بأي حالٍ من الأحوال أن يكون جزءاً من الواقع.


http://me.ign.com/pictures/articles/10289/89784.jpg

"مستشفى الأمراض العقلية هي إحدى المفاتيح الهامة بالنسبة لنا،" يقول كاتكاي. "إنها واحدة من مراحل عديدة موجودة لدينا، ولكنها واحدة من المناطق التي تحتوي على كمية كبيرة من الدلالات الرمزية. من المهم بالنسبة لنا حقاً أن نجعل هذه المنطقة قابلة للعب. المشهد يبدو للعين المجردة من داخل منطقة العاصمة، ولكنك ستشعر أنه قد يكون من منطقة حضرية أو ربما ريفية لكن مع وجود أحداث تاريخية سابقة مرتبطة به. ستظهر هذه المنطقة بأوجه مختلفة خلال سرد أحداث القصة. قد تظهر المنطقة بأشكال وجوانب مختلفة وذلك لتكوين صورة عن طبيعة هذا المكان."

المشهد القادم يمثِّل مفهوم ميكامي للتوتر في ألعاب الرعب، حيث سيحاول سيباستيان الهرب من هذا المكان بصمت متحاشياً الجزار العملاق.

"طريقة تحرَّك اللاعب هامة جداً،" يشرح ميكامي. "من المؤكد أنك ستتجوَّل في بيئة اللعبة، ولكن عندما يتواجد أعداء بالجوار فإن الشخصية ستتوخَّى الحذر، وتبدأ عندها بالتسلل والانحناء. يمكنك بالطبع الجري أيضاً، ولكن أسلوب الحركة سيختلف ويتغيَّر بالاعتماد على شعورك بالأمان أو تواجد وحوش في المنطقة قد تقوم بالنيل منك." سيقوم سيباستيان من غير قصد بإطلاق إنذارٍ في الرواق ليزول التوتر ويبدأ الهلع، حيث سيهرع الجزَّار إلى المشهد وهو يحمل أحد الأسلحة التي تشتهر بها ألعاب ميكامي، ألا وهو المنشار الكهربائي. بطلنا سيسارع في الهرب والنجاة بحياته بأسلوب حركة واقعي يبدو بعيداً عن الرشاقة غير الطبيعية، ومشابهاً لحركة بعض الأبطال من ألعاب رعب البقاء الشهيرة مثل هاري من Silent Hill أو ليون من Resident Evil، والهدف من ذلك هو جعلنا نراه شخصاً عادياً وليس رجلاً خارقاً.

"إخافة اللاعبين أصبحت أصعب بكثير هذه الأيام،" يقول المنتج ماساتو كيمورا. "نحن نأمل بالتغلب على ذلك عن طريق تقديم تجربة غنية تجعلك تتحد مع بطل اللعبة والشخصية الرئيسية وتشعر بشعوره. عندما يكون خائفاً نريد منك أن تكون أنت خائفاً أيضاً. عندما يكون متحمِّساً نريدك أن تشعر بنفس الشعور. نحن نأمل أن نتمكن من تقديم ذلك بطريقة لا ترونها في الألعاب الأخرى."

حركات الجزَّار ستصبح عشوائية وغير متوقعة عندما لا يعلم مكان سيباستيان، ولكن عندما يجده فإن على سيباستيان الهرب بسرعة وإلا فإن المنشار سينتهي في رقبته (فريق تانغو استعرض لنا تلك النهاية المؤسفة للبطل). جو اللعبة مليء بالتوتر لدرجة جعلت الشخص الذي يقوم بتقديم ديمو اللعبة لنا من فريق تانغو يخطئ بينما كان يحاول تشتيت انتباه ذلك الوحش برمي زجاجة فارغة نحوه، حيث أصابت الزجاجة الوحش نفسه عوضاً عن ذلك. بعدها بدأ مقدِّم الديمو بالضحك بتوتر وندب حظه، فلم يعد الاختباء مجدياً الآن والطريقة الوحيدة للنجاة أمام سيباستيان هي الهرب بأقصى سرعة.

المشهد السابق سينتهي بسباقٍ مسعور نحو الحرية كما هو متوقع. بعد هرب سيباستيان ووصوله إلى المصعد الآمن، سيبدأ المصح بكامله بالتداعي والانهيار من حوله. سيمشي سيباستيان وهو يعرج متجاوزاً الكراسي المتحركة القديمة، ليمر على الردهة ويفتح الباب الخارجي للمصح، ليجد سيارات الشرطة رأساً على عقب في ما يشبه الحفرة أو الفوهة العملاقة، وسترى آثار مجزرة في المنطقة على امتداد النظر.عند هذه النقطة تنتهي المقدمة. يقول ميكامي "إنها وجهة نظري الشخصية، ولكن أنا من الأشخاص ومن صانعي الألعاب الذين عندما يقول أحدهم ‘هذا ما سأفعله، هذا ما يناسبني’ فإنني أرغب بفعل شيءٍ مختلف. لقد قمتُ بالعديد من الأشياء المختلفة، وقمتُ بصناعة العديد من الألعاب المختلفة في مسيرتي، ولكن ما أضعه نصب عيني هو رغبتي في تجاوز توقعات الناس".

الجزء الثاني من الديمو يضع سيباستيان وحيداً في مكانٍ مظلم وهو يشق طريقه نحو كوخٍ مهجور. لم نتمكن من التعرف على المكان الذي تدور به الأحداث حيث يبدو المشهد خارج سياق الجزء الأول من الديمو. الهدف من هذا الجزء هو استعراض جانب الأكشن الذي يلعب دوراً في التوازن الذي تحدث عنه ميكامي. لا تحتوي الشاشة على الكثير من المعلومات، حيث هناك عدَّاد للطاقة أسفل الشاشة، مع إشارات إلى العناصر القابلة للتفاعل في البيئة. يملك سيباستيان مسدساً، وعندما يقوم بسحبه فإن مؤشراً يظهر على الشاشة لتحديد عدد الطلقات المتبقية.



http://me.ign.com/pictures/articles/10289/89777.jpg

"نحن لن نعطي اللاعب أي قدرات استثنائية،" يقول ميكامي، "ولكن بالمقابل لا نريد أن نذهب في الاتجاه المعاكس ولا نعطيه أي وسيلة للمقاومة لأن ذلك ينتهك قوانين ألعاب رعب البقاء. لذلك نحن ننظر في أنواع الأسلحة المناسبة مع عدد محدود من الطلقات ليتمكن اللاعبون من النجاة... إن كانوا يجيدون اللعب."

في هذا الكوخ سيواجه سيباستيان العديد من الأنواع المختلفة من الأعداء. ستهاجمك تلك الأعداء التي تشبه الزومبي بمشية متثاقلة ولكن بدموية عمياء. تصميم الأعداء يبدو غريباً، فالعدو الأول الذي واجهه سيباستيان مغطى بالأسلاك الشائكة، أما الثاني فجسده مليء بشظايا الزجاج. قد تكون هذه مظاهر مادية لعذابهم النفسي. يقول كاتكاي "معظم الأعداء في اللعبة تم تصميمهم بالاعتماد على مفهوم هام وهو أن جميعهم ضحايا. حتى بعد تحولهم إلى مخلوقات شريرة، ستجد أن هناك شراً أعظم يؤثِّر عليهم أو يسبب المعاناة لهم." تماماً كما كان الحال في منطقة المصح، فإن منطقة الكوخ تقدِّم بيئة خطية للغاية، ولكن كاتكاي وعدنا بأن عالم اللعبة سيُفتح في أماكن لاحقة.

"عموماً فإن اللعبة تحتوي على مساحات ضيقة جداً ومحصورة بالإضافة إلى مساحات مفتوحة وواسعة، أي أنها تحتوي على بيئات مختلفة. الفكرة هي تقديم ما يشبه الموجة المتقلبة حيث سيشعر اللاعب أولاً بالكثير من التوتر في الأماكن الضيقة ليشعر بالراحة بعد ذلك في الأماكن الواسعة، ومن ثم تعيد الدورة نفسها. هذا التنوع يتيح المزيد من الفرص لظهور الأعداء بطرق وأماكن غير متوقعة."

عند هذه النقطة، سيهاجم سيباستيان مجموعة من الأعداء من الخارج ببطء وعزم بطريقة مشابهة للأعداء الموجودين في لعبة Resident Evil 4 والمعروفين باسم Los Ganados. مقدِّم الديمو من فريق تانغو قام باختيار لغم من قائمة الأدوات وجعل سيباستيان يقوم بوضعها عند الأبواب، في حين تم التخلص من بقية الأعداء باستخدام المسدس بينما يحاولون تسلق النوافذ. إصابة الأعداء في الرأس يسبب انفجار أدمغتهم وهذا سيعطيك شعوراً بالرضى حتماً! بالطبع، فإن أسلوب اللعب التقليدي الذي يعتمد على استخدام الأسلحة بشكلٍ مباشر والجري هنا وهناك يعد مبتذلاً بالنسبة لفريق التطوير تانغو، لهذا عرضوا لنا لمحة كيف يتم تغيير البيئة والإيقاع بكامله في لعبة The Evil Within. دون أي إنذار، ستتغير البيئة المحيطة بسيباستيان بالكامل. مقدِّم الديمو من فريق تانغو تقمَّص دور اللاعب الجديد على اللعبة ليُظهر مقدار الحيرة التي سنشعر بها عند هذا التغيير. من أين أتيت؟ ما الذي حدث؟ أين المخرج؟ قبل أن نحصل على أي إجابة، سينهال نهرٌ من الدم في الرواق ليغطِّي بطلنا المرتبك والمحتار. بعد ذلك، سيجد سيباستيان نفسه فجأة في المصح مرة أخرى.

"هذا الأسلوب أساسي في اللعبة،" يقول ميكامي. "إنه الذي يجعل اللعبة مميزة حقاً. إنه الذي يجعل The Evil Within ما هي عليه."



http://me.ign.com/pictures/articles/10289/89781.jpg

على الرغم من أن ميكامي لم يرغب بتوضيح المزيد من التفاصيل خوفاً من إفساد أحداث اللعبة، ولكنه ذكر أن الأسلوب الغريب المتبع في تغيير البيئة مستوحى من المنزل المسكون بالأشباح في كاليفورنيا Winchester House،المنزل الغريب الذي بقي قيد البناء طوالة ثمانية وثلاثين عاماً وذلك تحت أنظار الأرملة سارة ونشستر. "إنه يحتوي على أبواب تُفتح فجأة وتقودك إلى الموت المحتوم أو سلالم أو ما شابه ذلك. المكان قد يبدو طبيعياً ولكن فجأة تتغير الأشياء في لحظة ولا يمكنك معرفة ماذا يمكن أن تتوقع."

من الواضح أن المطورون يهدفون للموازنة ليس فقط بين الأكشن والرعب، ولكن بين الأسلوب القديم والجديد، بين رعب البقاء الكلاسيكي وبين الرعب النفسي الجديد والمثير. وبالطبع، فإن كل ذلك سيتم تقديمه بمنتج متكامل حديث على أجهزة الجيل الحالي والقادم، والنتيجة لعبة تملك مقومات Resident Evil من ميكامي، ولكن مع كمية أكبر بكثير من التفاصيل.

"قبل 15 أو 20 عاماً، كانت الشخصيات في ألعاب الفيديو تمشي كالإنسان الآلي، والألعاب كانت خطية إلى حدٍ كبير، ولكن الآن أنت قادر على تقديم كمية أكبر بكثير من التفاصيل في الشخصية وهذا يضيف حقاً إلى التجربة،" يقول ميكامي.

"لن تحتاج لجعل اللاعب يستخدم مخيلته بنفس القدر الذي كان عليه في السابق. يمكنك إظهار الأشياء بمستوى أفضل بكثير من التفاصيل، وجعل الأشياء تبدو عميقة أكثر بكثير بالنسبة لللاعب. يمكنك نقل الشعور بالمساحة بشكلٍ أفضل بكثير واستخدام الإضاءة لصالحك أكثر بكثير مما كان بإمكانه فعله في الماضي."

الديمو سينتهي مع نظرة على وحشٍ جديد سيطرح المزيد من التساؤلات حول طبيعة هذا العالم وقاطنيه. إنه وحش عملاق متعدد الأذرع والأرجل يخرج من بركة دماء لينقض بسرعة على سيباستيان. بعد نهاية الديمو والعودة للقائمة الرئيسية، كان الجميع يضحك بتوتر. إنها ردة فعل طبيعية لـ 25 دقيقة لا رحمة فيها. ميكامي اعترف أن إخافة الناس هذه الأيام أصبحت أصعب، ولكن هذه الضحكة المتوترة التي انتابتنا جميعاً دليلٌ على نجاحه في هدفه.

"ألعاب الرعب قامت بوضع عددٍ من الأساليب المرعبة، وكلَّما قضيتَ وقتاً أطول مع هذه الأساليب كلَّما اعتدتَ عليها. وكلَّما اعتاد الشخص على تلك الأساليب، كلَّما أصبحت إخافته أصعب وتحتاج إلى تقديم شيءٍ مبتكر." من ثم قام برفع قبعته قليلاً وقال:
"إن قال اللاعبون ‘أنا لم ألعب لعبة مرعبة بهذا الشكل منذ فترة،’ فذلك سيجعلني سعيداً."

ahmed_2014
27-04-2013, 11:59 PM
كلمه من حوار ميكامى مع موقع IGN

"نحن لن نعطي اللاعب أي قدرات استثنائية،" يقول ميكامي، "ولكن بالمقابل لا نريد أن نذهب في الاتجاه المعاكس ولا نعطيه أي وسيلة للمقاومة لأن ذلك ينتهك قوانين ألعاب رعب البقاء.
انا احترم شينجى دائما لاسباب كثيرة جدا
ولكن هذه اهم شىء احترمت فيه شينجى ميكامى وجعلنى العب الرزدنت ايفل من الأساس

a7mad171
28-04-2013, 09:57 AM
^
^

شينجي من أفضل المطورين فالعالم لكن المشكلة الأعلام لم يخدم هذا المطور للأسف

a7mad171
01-05-2013, 07:50 AM
فسحة داخل أستيديو شينجي ميكامي Tango Gameworks


(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367297950-7.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367297950-7.jpg)http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/d/db/Tango_Gameworks_logo.jpg/300px-Tango_Gameworks_logo.jpg


http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298041-7.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367297950-7.jpg)http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298041-8.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367297951-8.jpg)
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298040-3.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367297951-3.jpg)http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298040-2.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367297951-2.jpg)http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298042-1.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367297951-1.jpg)
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298041-6.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367297951-6.jpg)http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298041-5.jpg (http://30e90e1e.linkbucks.com/url/http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367297950-5.jpg)http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298041-4.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367297951-4.jpg)
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298719-6.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298352-6.jpg)http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298720-5.jpg (http://30e90e1e.linkbucks.com/url/http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298352-5.jpg)http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298719-4.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298354-4.jpg)
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298720-9.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298353-9.jpg)

http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298720-11.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298354-11.jpg)http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298720-10.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298353-10.jpg)http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298718-1.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298353-1.jpg)
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298720-12.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298354-12.jpg)http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298719-8.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298353-8.jpg)http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298718-2.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298351-2.jpg)
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298719-7.jpg (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298352-7.jpg)http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298719-3.jpg (http://30e90e1e.linkbucks.com/url/http://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367298353-3.jpg)

الكونت محمد17
01-05-2013, 01:17 PM
أتمنى لهذه الاستوديو مزيد من الازدهار و نشاهد ألعاب و ألعاب تنزل في المستقبل تحت أسم شينغي حتى لو لم تكن من اخراجه الشخصي

الكونت محمد17
01-05-2013, 01:26 PM
بعض الصور الجديدة التي كشفت ليلة البارحة لشخصية Joseph Oda رفيق شخصية سبستيان

357101

357102

357103

المصدر (http://bloody-disgusting.com/news/3230821/new-the-evil-within-screens-reveal-sebastians-partner/)

أسم اللعبة في اليابان سيكون
Psycho break
و في أميريكا
evil within
يذكرنا ميكامي بأسم biohazard الذي كان محصور لليابان و Resident evil للأصدار الأميريكي

تحياتي

chris
01-05-2013, 01:55 PM
شكرا لك يا اخي الغالي ahmed_2014
على هذه المعلومات التي تطلعنا بها اول باول وشكرا لك على وضع المقالة الرائعة
والحمد لله ان تحليلي للصور مطابق بشكل كبير لما جاء في المقالة عن عرض اللعبة وقصتها
ياه كم اشتقت لتلك الايام التي كنا فيها نحلل كل شيء لنحاول الوصول الى قصة اللعبة
هذه اللعبة سوف تفتح لنا افاق عظيمة وممتعة للعبة و اللعب و القصة و الالغاز

يا اخي هذا الرجل عبقري وحتى وهو يتحدث تشعر بالثقة بكلامه و تشعر بان شيء رائع ينتظرك
رجل فنان فعلا ً و هو الاب الروحي لالعاب الرعب المميزة
لا اعرف هل افرح انه خرج من سجن كابكوم لينطلق بتفكيره الى ما يريد بعيدا ً عن تخريفات كابكوم المستمرة و التي كانت قد تدمر لعبته هذه ...
ام احزن ان الرجل خسر لعبت الريزدنت ايفل وخسرنا معها افكاره الرائعة

ننتظر الديمو بفارغ الصبر و اللعبة بصبر اكبر و انتظار مشتعل :wink2:

..............................................................

اهلا اخي الغالي a7mad171
وشكرا لك لهذه الصور من داخل هذا الاستديو الرائع
ونتمنى له النجاح الدائم وان يثبت وجوده في عالم الالعاب ويصبح في مجال منافسة بقيت الشركات العملاقة
وما نحتاجه ان يصوب الاعلام العالمي المتخصص بالالعاب نظره الى هذا الاستديو و الاهتمام به

ولو اني خائف من الاعلام الغربي والذي لم يعد يرحم و خصوصا ان تعلق الامر في استديوهات يابانية


.......................................................

اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
وشكرا لك على الصور الجديدة يا اخي
واخيرا نرى بطل اللعبة بشكل مباشر ويبدو انه يافع كثيرا ً وخبرته جيدة كمحقق وليس كمقاتل
ونرى داخل المصح المليء بالدماء و المصائب ....
شكرا لك
ننتظر الديمو لنتعرف اكثر لما حولنا




سلام chris

thewave
01-05-2013, 01:59 PM
^
^

شينجي من أفضل المطورين فالعالم لكن المشكلة الأعلام لم يخدم هذا المطور للأسف



السبب مو الاعلام
صراحه هو كان غير ذكي في التسويق لنفسه وللعبته والاحتفاظ بحقوقها وهذا الي ميز كوجيما عن غيره عرف يختفظ بلعبته لنفسه

ولكن شينجي افضل المطورين واتمنى انه مايوقف عن تطوير واصدار العاب رعب وتكون سلسله زي رزدينت

thewave
01-05-2013, 02:22 PM
احس اللعبه مرتبطه باشياء دينيه ليش ؟؟

الصليب الموجود هاذ صليب سيلتك celtic cross

هو الصليب المستخدم من قبل شمال اوروبا ويعني

الإيمان هو القوة التي حطمت عالم يجب الخروج إلى النور

اعتقد انه دكتور او شخص مؤمن متشدد وهيا نفس فكره سايلنت و رزدينت 4 الي اعتمدت على امور دينيه زي في رزدينت 4 القروين المتدينين او سايلنت الي القصه مرتبطه وفيها عمق ديني كبير

اذا الشخص الي سوا الاختبارات على القروين " اذا كان موجود حسب تحليلنا " يكون سوا هذا كله لهدف ديني لكن الموضوع فشل مثلا حتى يخلي اهل القريه كلهم مؤمنين لازم يسيطر على حركتهم وتفكيرهم لكن الموضوع ماصار زي مايبغى

فقط توقع

umbrella_inc
05-05-2013, 04:30 PM
wow Shinji
your amazing
شينجي ما زال شخص مدهش وانا اتوقع نجاح هذه اللعبة كثيرا فهو وضع فيها خبرته كلها و كل ما يمتلكه من افكار و رؤية
هذه اللعبة مليئة بالرعب و الاثارة و كما سمعت هناك اسلحة مخفية عليك البحث عنها و العثور عليها لتساعدك
اشياء كثيرة قدم Shinji وعود بها وانا اثق بهذا الرجل كثيرا لدرجة اقول ان مشروب شينجي يعطيك جوينح

Ada Wesker
09-05-2013, 01:58 AM
وين ايامك ياشينجي والله اللعبه ضاعت بدونك :(

chris
09-05-2013, 06:39 PM
حقيقتا ً لطالما شينجي تمييز عبر العابه بالالعاب الاضافية الممتعة
و ايضا الاسلحة السرية كان يكون هناك سلاح سري يظهر لك بعد نهاية اللعبة
او اسلحة عليك البحث عنها فالامر جيد ورائع
صدقا هذا الرجل يعجبني و نتمنى النجاح للعبته كثيرا ً
وانا انتظر الجيم بلاي الخاص باللعبة

ويهمني جدا طريقة التحكم واي اضافات سرية في اللعبة




سلام chris

الكونت محمد17
14-05-2013, 12:10 AM
مقابلات و ريفيوهات الناس و أنطباعهم حول مشروع شينجي القادم


http://www.youtube.com/watch?v=d-P5Qm0zkV4


http://www.youtube.com/watch?v=VdQgH3TMPBw

chris
14-05-2013, 07:09 PM
اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
وشكرا لك لهذه العروض
وللاسف لا يوجد اسلحة ثقيلة او لنقل كما قال شينجي اسلحة مثل الرشاشات لا تتواجد ضمن قائمة اسلحة البطل
ومما لاحظته ان بطلنا سوف يكون قادر على استخدام اسلحة مختلفة موجودة في المكان كالفاس او السكين او عصا ... مع اضافة بناء الافخاخ و بعض المتفجرات كالديناميت او الزجاجات الحارقة
ويبدو ان اسلحة بطلنا الحديثة سوف تكون عبارة عن مسدس و جفت وبندقية قنص طالما ان الرشاشات غير موجودة في اللعبة
مما يعني ان شينجي يريد ان يجعل الاسلحة متوافقة وبيئة و طبيعة المكان حيث ان وجود رشاش في قرية غير منطقي بينما بقيت الاسلحة هي من ضمن الاسلحة التي يمكن تخيل وجودها هناك

اثناء مشاهدة بعض التصاميم وجدت تصميم لفت نظري فعلا التصميم قريب من الريميك بشكل كبير وهو في الدقيقة 6.00 في العرض الاول
في الحقيقة يوجد كلام كثير وكله يجعلك تشعر بانه يقوموا بعمل جاد وحقيقي لتوفير قدر كبير من الرعب الغير مبالغ فيه اولا ً و عنصر الاكشن الغير مبالغ فيه ايضا
ويبدو ان شينجي يعمل على جعلك تشعر بالرعب الذي تشعر به الشخصية وهذا الامر ليس بالسهل
ولكن الرجل يبدو واثق تماما من فكرته


كم انتظر هذه اللعبة بفارغ الصبر





سلام chris

chris
19-05-2013, 09:17 PM
الوقت يمضي بسرعة وانا متلهف حقيقتا ً لمعرض
E3 2013
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/06/e32012530.jpg

حيث سوف يكون الموعد في تاريخ
11-13 / 6 / 2013
وانا انتظر هذا الحدث بفارغ الصبر لكي نتمكن من الاطلاع على العرض الخاص بلعبة شينجي المنتظرة ونسمع راي من سوف يجرب العرض الخاص باللعبة
لنعرف اكثر اسرار هذه اللعبة
انه حدث مهم في تاريخ شينجي ولعبته




سلام chris

ahmed_2014
20-05-2013, 01:50 AM
انا دائما ما انتظر معرض E3 فهو اول معرض للالعاب اتابعه ولهذا انا متعلق به بشده
وكل سنه اتابع المعرض واتابع الجديد به ويليه معرض طوكيو ولكنى لا اعرف المواقع التى تتابع المعرض بشكل جيد
ولكن اخى كريس هل سوف تتواجد اللعبة فى المعرض اى للعرض على العامه ام وراء الأبواب المغلقه للصحفيين فقط

fayez17
26-05-2013, 04:32 AM
:: السلام عليكم ورحمة الله ::

من بعد قرأتي للاخبار عن لعبه شنجي ميكامي الجديده

تحمست كثيرا وزاد اشتياقي لاللعاب هذا المبدع

مدري اول ماشفت الصور عن اللعبه تذكرت الجزء الرابع الملغي


http://www.youtube.com/watch?v=9NLUzU8Z_NI

عندي احساس كبير ان الافكار اللتي كانت بهذا الجزء الملغي راح يضيفها شنجي للعبته الجديده

لان الجزء الملغي كان اقرب لاجواء سايلنت هيل

ولعبه شنجي هذي بعد قريبه من نفس الاجواء

توقع لا اكثر وحبيت اشاركم فيه

تحياتي

الكونت محمد17
26-05-2013, 03:34 PM
تقرير حول اللعبة

http://gawdalmighty.com/the-evil-within-fallout-4/

:)

mario 64
26-05-2013, 06:56 PM
السلام عليكم
اولا شكرا على الموضوع
ثانيا هل لعبة رزدنت ايفل سوف تعود الى سابق عهدها ام ان هذا شيء انتهى ؟؟

chris
26-05-2013, 08:46 PM
اهلا اخي الغالي ahmed_2014
وحقيقتا يا اخي كم ارغب بان ازور معرض E3 و معرض طوكيو للالعاب
فالمتابعة بحد ذاتها لا تجعلك تشعر بمتعة الامر
بس خلينا داخل حدود الوطن :09:

اخي بالتاكيد ان اللعبة يجب ان ترى النور امام عشاق اللعبة وليس الصحفيين فقط لان شينجي يريد ان يرى العالم لعبته و ما وصلت اليه وخصوصا انه رجل واثق بما يصنع
فلو انه قلق مما يصنع فانه سوف يبقي اللعبة داخل اروقة او خلف الابواب المغلقة للصحفيين
وشينجي يعمل منذ فترة على هذا المشروع فلبدا انه حقق شيء يمكن عرضه للعامة .....


..............................................................................

اهلا اخي العزيز fayez17
واين انت لم نرك بيننا من فترة
ارجو ان تكون بصحة جيدة وخير وفير
اخي بالتاكيد سوف يعتمد شينجي على افكار قديمة وبعض افكار الزومبي و حتى مما رايناه يبدو انه سوف يستعين بافكار القرويين في الرابع
انظر يا اخي تحليلي للصور التي صدرت عن اللعبة
فشينجي يبدو انه سوف يجعل بعض الوحوش يقاتلوك كما القرويين يعني يحملوا مناجل و سكاكين ... الخ



.........................................................................

اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
ونرجو ان تعود لنا بسرعة يا اخي الغالي
وشكرا لك للوصلة و الاخبار يا اخي ويبدو انك مستعجل او لنقل مشغول لانك لم ترجم الصفحة
الله يكون في عونك يا اخي


.............................................................

اهلا اخي العزيز mario 64
ومر وقت لم نرك فيه بيننا يا اخي
شكرا لمرورك
اخي للاسف هذا يحتاج له موضوع للنقاش وهذا ما استعد له يا اخي فهناك موضوع بهذا الخصوص
ومبدائيا ً يا اخي يمكن القول بانه لن تعود اللعبة كما كانت يا اخي للاسف





سلام chris

fayez17
28-05-2013, 06:09 PM
:: صور جديده ::

قبل الصور قريت في المصدر هالمعلومه اللي تقول ان اسم المحرك المستخدم في اللعبه هو ( Tech 5 engine )


والان مع عرض الصور

http://images.vg247.com/current//2013/05/The-Evil-Within-Morgue.jpg




http://images.vg247.com/current//2013/05/The-Evil-Within-Security.jpg



http://images.vg247.com/current//2013/05/The-Evil-Within-Earthquake.jpg



http://images.vg247.com/current//2013/05/The-Evil-Within-Villager-Fire.jpg


http://images.vg247.com/current//2013/05/The-Evil-Within-Village-Basement.jpg




وبس ننتظر تحليلاتكم


المصدر
http://www.vg247.com/2013/05/28/the-evil-within-e3-images-show-headshots-blood-and-scary-stuff/

:wink2:

chris
31-05-2013, 10:38 AM
اهلا اخي العزيز fayez17
وشكرا لك للصور يا اخي العزيز
وحقيقتا ً ننتظر بفارغ الصبر صدور عرض للعبة و لطريقة التحكم .... الخ

ونرى بوضوح يا اخي عبر هذه الصور ان مستوى الدموية في اللعبة مرتفع
حيث نرى الدماء تتطاير بكمية كبيرة من راس الوحش عند اصابته او تفجره
نرى الدماء تغطي مساحات كبيرة من اللعبة

ونلاحظ ايضا ان شينجي يعيد فكرة الزومبي و لكن بطريقة القروي وهذا تحدثت عنه بالتفصيل في تحليلي السابق لاول صور صدرت في ردي 56
حيث نرى انهم مثل الزومبي
ولكنهم يحملون المناجل و الفاس ولنقل ادوات الزراعة و اخيرا المنشار الكهربائي بطريقة تشبه الريزدنت ايفل 4 و القرويين
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=357033&d=1366960948

ونحن ننتظر اللعبة بفارغ الصبر





سلام chris

a7mad171
31-05-2013, 02:18 PM
^
^

أتمنا من شينجي يعود مره أخرى وبقوة وأريد لعبه بمثل جودة RE 4

غريق الدموع
14-06-2013, 03:27 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

آسف للانقطاع الطويل ( بسبب ظروف قاهرة )

ديمو اللعبة

http://www.youtube.com/watch?v=rh8MYUn5kTc

الديمو في بداية اللعبة حيث يحاول البطل سباستيان تخليص نفسه بالحصول على السكين وقطع الحبل الذي يقيده

بداية اللعبة بلغز رائع مثل كود فيرونيكا

اللعبة رائعة جدا جداَ

دقت المسمار الأخير في نعش رزدنت ايفل

ملخص اللقاء :
اللعبة ستصدر أواخر السنة القادمة بإذن الله (2014)
على PC , PS4 , PS3 , XBOX1 , XBOX360

نقطة أخيرة :
في اللعبة إذا فتحت الأبواب بقوة وتحركت بسرعة ستلفت نظر الأعداء وبالتالي سيقتلونك - كما نرى في الديمو صاحب المنشار قتل البطل - لذلك يجب عليك التحرك ببطء وحذر في بعض الأماكن وهذا ما سيجعلها أكثر رعباً

fayez17
14-06-2013, 03:50 AM
^^^^^^^^^
^^^^
^^
^


أسمحلي يا غريق الدموع اني احط الفديو هنا مباشره بدون الدخول على الرابط لان الاعلانات مزعجه


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=rh8MYUn5kTc


مقطع قصير جدا لكن وضح لنا اشياء كثيرة منها الجرافيكس والحركه
وملاحظاتي على المقطع :

- الجرافيكس بعكس ما توقعته انا قلت شنجي من طلع من كابكوم ماراح ينتج لعبه ذات جرفكس عالي لكن من خلال المقطع واضح ان اللعبه ذات جرافكس ممتاز
- التحرك بالشخصيه ذكرتي بأونشارتد ( نيثان دريك ) احسها شبيه لها كثيرا وخاصه في التخفي وعند الهروب من الوحش نفس الطريقه

- اللي ما اعجبني في الديمو هو ملامح الشخصيه احسها جامده يعني ما لاحظت عليه ملامح الخوف او التعب او اي شي من هذا القبيل وياليت لو تكون بعد مثل اونشارتد ملامح الشخصيه تتغير على حسب الحاله اللي هو فيها


مازال الوضع مبكر لكن اللعبه راح تسبب مشكله لكابكوم وهذا اللي اتمناه بصراحه



مشكور اخوي والله يعطيك العافيه

تحياتي

a7mad171
14-06-2013, 04:41 AM
^
^

بخصوص شكل الشخصية الجامدة ممكن أن هذا الديمو من نصف اللعبه أو من الفصول الأخيرة فتجد أن الشخصية تأقلمت معا الوضع
ولا يوجد أي خوف فتذكر معنا جملة البقاء للأقوى ولو تتذكر الجزء الأول من سلسلة ريزدينت ايفيل عندما هربت جيل من اول زومبي في اللعبه قبل أن يقتله باري
والشخصية تشعر بالخوف في البداية وبعدها تتأقلم معا الوضع وتعرف معنا البقاء للأقوى ومن لعب ريزدينت ايفيل 3 نيمسس يتذكر هذا الشيء

وكنت واثق بمشروع شينجي ميكامي الرائع واللعبه رائعه وأعجبني الديمو الغموض والهدوء والجرافيكس
والوحوش فعلاً شيء رائــع شكراً شينجي على هذا التحفه الرائعه وأنا في أنتظار اللعبه بفارغ الصبر

chris
14-06-2013, 10:35 AM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
اهلا بعودتك يا اخي الغالي غريق الدموع
وقد اشتقنا لك كثيرا ً

وشكرا لك لهذه المعلومات
واخيرا صدر الديمو ولو اني اريد اكثر من هذا المشهد ففي الحقيقة لم يقدم المشهد الكثير من الاجابة على تساؤلاتنا
فنرجو ان نرى المزيد منها لنتعرف اكثر للعبة


وتحليلي للمقطع كالتالي : ...

1 ) اللعبة كما توقعت تحمل دموية هائلة جدا ً ... فنرى اطنان من الدماء تسيل و الجثث الملقاه هنا وهناك
فاللعبة تقدم لك ما يشبه الواقعية في اثارة الرعب و الجنون في المكان عبر ان تتعرف الى ان ما يجري ليس قتل او جريمة عادية بل مجزرة ...
وهذا خارج عن المالوف في الالعاب اليابانية التي بقيت بعيدة عن فكرة الدموية لفترات طويلة

2 ) راينا ان السلاح الذي عليك ان تاخذه او المفاتيح او لنقل الادوات التي تهمك في اللعبة سوف تكون مميزة عبر بريق كامل لها ينبهك لها ليساعدك على التعرف عليها

3 ) كمية الرعب في اللعبة كبيرة جدا مما يجعلك تشعر بانك تريد ايقاف اللعبة للحظات من اجل اخذ نفس عميق فهذا مشهد واحد حصل فيه اربعة امور مرعبة بالرغم من انه مشهد قصير جدا ً
المشهد الاول : مشهد الوحش المرعب .
المشهد الثاني : ان عليك ان تتجه لاخذ المفتاح المعلق و القريب من الوحش .
المشهد الثالث : انطلق جرس الانذار الفجائي و الذي سوف يسبب لك رعب .
المشهد الرابع : مطاردة الوحش لك وهو يحمل سلاح قاتل .
فكيف ببقيت اللعبة ...... وبقيت الزعماء في اللعبة ... ؟

ما لفت نظري وبرايي يحتاج الى اهتمام اكبر

1 - الجرافيك جيد ويسير مع فكرة وعمق الرعب بشكل كبير
الا انه غير كافي بنظري فنحن ننتظر شيء اكثر روعة ولكن قد يكون السبب ان ما نراه ديمو وعندما تلعب اللعبة يكون الامر مختلف

http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=357852&d=1371194523
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=357853&d=1371194526

2 - نرجو ان لا يكون هناك مبالغة في فكرة الانذار الفجائي او سقوط شيء يلفت نظر الاعداء... الخ
فهو نعم يسبب رعب كبير ورائع الا انه يحمل مشكلة للشخص انه قد يشعر بان كل ما فعله من تسلل وحذر و حركة بطيئة .... الخ من فن في اللعبة يضيع بدون رغبة منه ليبدا الركض او القتال
لدرجة يشعر فيها بان كل ما فعله في السابق كان دون جدوى يعني لاحظو كيف تسلل بحذر واخذ المفتاح وتصرف بكل دقة ولكن فجاة انكشف امره ومات دون ارادته :09:
فنرجو ان لا يكون هناك مبالغة في الامر

3 - طريقة ركض البطل تشعر وكانه يريد ان يتعثر بخياله وتشعر بان حركته ثقيلة ...قد يكون الامر بسبب انه مصاب بالرعب


على اية حال هذا مجرد ديمو مبدائي وشينجي لن يكشف كل وارقاه مرة واحدة وقد تحدث انه سوف يعطي البطل ميزات اخرى غير الاسلحة للدفاع عن نفسه ولكن دون المبالغة
وايضا سوف لن يبالغ في فكرة ضغط الازرار لتفادي الاعداء و الركض كما في الجزء السادس من الريزدنت ايفل
و الرعب الذي رايناه رعب حقيقي افتقدناه فشينجي سوف يقدم لعبة حقيقتا ً رائعة
لقد حان وقت ان ترد الصفعة لكابكوم يا شينجي




سلام chris

fayez17
15-06-2013, 01:37 PM
.



http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=TuAIs-9B-TM

:33::33::33::33:

الـــذيـــب
15-06-2013, 04:37 PM
على ماعتقد صارت تشبه سلينت هيل وهذي غلطه

chris
15-06-2013, 06:09 PM
شكرا لك يا اخي الغالي fayez17
على هذا العرض الرائع و المسرب في ما يبدو
:ds011::ds011:

والان انتي لنحلل هذا العرض ايضا ً
اولا ً :
لفت نظري فكرة انتقال المكان من شكل لشكل اخر دموي
ولحظنا كيف يقوم الشخص بستعراض الممر بعد ان اصبح كله لونه احمر ثم فجاة يعود كما كان بعد ان انخلع الباب و اتجهت موجة من الدماء الى بطلنا ولكن كل هذا اتضح انه وهم وعاد كل شيء كما كان
وهذا يدفعنا للتسائل التالي ..

1 ) هل ما رايناه فعلي ام انه مجرد عرض تم تركيب فيه مشاهد مختلفة يعني لنقل جمعوا عدة خلفيات في مشهد واحد كعرض للعبة و نظام التصويب فيها
و فكرة شلال الدم او موجة الدم الهائلة عبارة عن موقف سوف يتعرض له بطل لعبتنا لاحقا في اللعبة حيث سوف ينفجر في وجهه موجة دماء تسحبه الى مكان بعيد ؟

2 ) اذا كان ما رايناه فعلي فهل هذا يعني اننا امام لعبة تعتمد على مبدا اللعنة و الاصابة باللعنة و الانتقال بين الاماكن
كما في لعبة سيلنت هيل وما زاد شكوكي فكرة خروج ذلك الوحش المرأة ذات الايدي الارعبة من بقعة دم على الارض
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=357000&d=1366493938
وهذا الامر لا يحصل الا في عالم السحر و الابواب بين عالم الجحيم كما في لعبة سيلنت هيل
يبدو ان تحليل في ردي رقم 56 قد يكون صحيح :09:
هل سوف تكون اللعبة شبيها بلعبة السيلنت هيل بمعنى التنقل بين مكانا ً اثنان احدهم الطبيعي و الاخر الجحيم ... ؟

وفي الحقيقة فكرة شينجي منذ البداية قائمة على فكرة التعويذات و الطقوس الشيطانية و كتب التعاويذ و الاساطير القديمة وقد اشرت بتحليلي السابقة الى فكرة وجود رجل طبيب فقد زوجته ويريد اعادتها للحياة من خلال السحر الاسود فبدا بهذا الامر ليجد انه يحتاج لفعل ذلك للقيام بتضحيات بشرية تعتمد على التعذيب و الصراخ و الالم من اجل ان يستطيع اعادة شخص ما
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=356998&d=1366493931
ولكنه فتح باب الجحيم على مصراعيه في المكان
لذلك فبطل لعبتنا سوف يتاثر بهذا الامر كما حصل في لعبة سيلنت هيل The Room مثلا او بقيت اجزاء اللعبة من سيلنت هيل حيث يكون الشخص في عالم حقيقي وفجاة يدخل دون ارادته للعالم الاخر
ليبدا صراع مرة هنا ومرة هناك ويبدو ان الفرق ان عالم الجحيم دخل الى العالم الحالي

ثانيا ً :
يبدو ان تلك المرأة ذات الايدي الاربعة كبيرة وقوية ويبدو ان عليك ان تتبع استراتيجيات مختلفة في قتال الاعداء منها الهرب و اطلاق النار و الاستمرار بالتحرك و القتال
كما يمكنك اطلاق النار وانت تسير و تتحرك


ثالثا ً :
عداد الصحة غير ظاهر حاليا ً
هل سوف يعتمد شينجي مبدا انك اذا تعرضت لاصابات كثيرة ان تصبح الشاشة حمراء وتبدا تصبح حمراء اكثر فاكثر حتى يموت ... ؟
او تسيل دماء على الشاشة ...
وهل يحتاج البطل الى علاجات ليشفى ام انه بمجرد اختبائه يشفى لوحده تدريجيا ً ؟




سلام chris

chris
22-06-2013, 09:59 PM
للاسف
:boggled:
لقد قاموا بحذف المقطع المسرب لاحد الشباب الذين دخلوا صالة عرض مقطع دعائي للعبة شينجي من موقع اليوتيوب
وقام بتصوير العرض بالخفاء
http://www.oxmonline.com/files/u9/evilwithin-e3_morgue02.jpg
يبدو ان ذلك العرض كان فقط مخصص لمعرض E3 وبشكل غير علاني
ولنقل خاص ويمنع نقله

يبدو انهم لا يريدوننا ان نتعرف اكثر عن اللعبة الا في الوقت المناسب
من الجيد ان الاخ فايز استطاع وضعه في الوقت المناسب واستطعنا مشاهدته وتحليله :09:

................................

صور مع موقع تصوير الفلم الدعائي الاول للعبة
http://assets.sbnation.com/assets/2572899/the_evil_within_Workshop.jpg
http://cdn2.sbnation.com/uploads/chorus_image/image/12652615/the_evil_within_reborn_spider_lady.0_cinema_960.0.jpg


انتظر المزيد من الاخبار بفارغ الصبر وشينجي هذه المرة يخفي الكثير
عن متابعيه






سلام chris

Ada Wesker
23-06-2013, 03:51 AM
من جد انا من زمان ملاحظه انها تشبه سايلنت هيل وهذا اللي ماحبيته

chris
24-06-2013, 08:16 PM
اهلا اختي الغالية هلالة جازان
وارجو ان يكون ما رايناه مجرد عرض للتصميم و الفكرة وليس حقيقي
وعلى اية حال فشينجي يريد ان يضعنا امام تحدي الرعب الحقيقي
و الفكرة التي طرحها بالقصة اصلا تتحدث عن فكرة التعاويذ و السحر الاسود و بوابة العالم الاخر ... الخ
يعني افكار تاخذ بمجملها فكرة او نظام السيلنت هيل
مثل قصة لعبة سيلنت هيل The Room





سلام chris

a7mad171
24-06-2013, 10:22 PM
^
^

أختي هلالة بنظري لعبه سايلنت هيل ملكة ألعاب الرعب حتى الأن صحيح أن اللعبه تمر بأزمة لكن محافضة على الرعب والألغاز

وعلى فكرة كونامي عندما تسلم اللعبه لأستيديو أخر تفرض عليهم شروط أنهم ما يخرجون عن صلب اللعبه وألا ينالون العقاب :09:
يعني الشركة تشرط عليهم أنهم يبقون اللعبه رعب وألغاز

Dr salvador
25-06-2013, 01:39 AM
متحمس للعبة ميكامي لكن ما اتوقع شي بجودة re 4 ولي اشوفه افضل منتج عليه اسم resident evil

Ada Wesker
25-06-2013, 03:40 AM
انا عن نفسي ماحب سايلنت هيل

chris
28-06-2013, 09:57 PM
اهلا اخي العزيز Dr salvador
وشكرا لمرورك يا اخي

اخي فكرة كالريزدنت ايفل 4 ليس بالامر المطلوب حقيقتا ً نظرا الى ان الامر سوف يكون نقطة سلبية في صالح سمعته على اعتبار انه يقلد الريزدنت ايفل 4 من اجل ان ينجح
كما ان لعبة الريزدنت ايفل 4 ليست لعبة رعب في حين ان شينجي وضع كمية كبيرة من الرعب المنظم و التي تحدى من خلالها ان العالم سوف يعود لنظام الرعب الحقيقي و الصحيح
بعد ان خرج عنه

....................................................

اهلا اخي الغالي هلالة جازان
وشكرا لمرورك

اختي لن نحكم بسرعة على الامر وسوف ننتظر ونرى ما سوف يحصل
لا نريد ان نصدر احكام بسرعة
واما بخصوص لعبة سيلنت هيل فيه لعبة جيدة حقيقتا ً ورعبها مميز







سلام chris

Dr salvador
28-06-2013, 10:32 PM
كريس انا قصدت ان اللعبة ماراح تكون ثورية مثل re 4 بعدين كريس اسمحلي re 4 لعبة رعب اكثر مما هي لعبة اكشن تصدق انها ارعبتني اكثر من الريميك انا كلي ثقة في ميكامي وراح يقدملنا لعبة بمستوى re او حتا تتفوق عليها

chris
29-06-2013, 11:26 AM
اهلا اخي العزيز Dr salvador

كريس انا قصدت ان اللعبة ماراح تكون ثورية مثل re 4

صحيح
وهذا ما لا يمكن انكاره فالجزء الرابع كان بحق ثورة وتمييز ومذهل وممتع بنفس الوقت
ولو اني ارى بعض البوادر في لعبة شينجي قريبة من الجزء الرابع وتسير بمنحنى مشابه
http://www.montada.com/attachment.php?attachmentid=357033&d=1366960948


بعدين كريس اسمحلي re 4 لعبة رعب اكثر مما هي لعبة اكشن تصدق انها ارعبتني اكثر من الريميك

:bigeyes::bigeyes:
معقولة يا اخي لان الجميع قال عنها انها لعبة اكشن وليست لعبة رعب حتى كابكوم قالت عنها ذلك وانها تريد الخروج من اطار عالم الرعب نظرا ً الى ان السنوات الحالية هي سنوات نجاح الاكشن
وكان من الانتقادات التي وجهت لكابكوم تخليها عن الرعب
قد يكون الرعب الذي تتحدث عنه يا اخي رعب قوة الزعماء و هجوم ابو منشار ... يعني لنقل قوة الوحوش في بعض الامكان وهذا فعلا يثير الرعب
الا انه لا يعتبر رعب كامل مع اضافة افتقارك للالغاز والتي تقدم وجبة رعب دسمة ...
اما الريميك يكفي يا اخي الزومبي عندما يتحول الى الراس القرمزي لتبدا تصاب بنوبة رعب حقيقية او عندما تبدا الهناتر تنتشر في المكان يا كارثة الكوارث وخصوصا ان عليك ان تختار الباب الصحيح و الطريق الذي يبعدك عن اكبر كمية منهم
ولا ننسى ان تحرق الجثث لكي لا تتحول لتتفاجىء بان كمية الوقود لا تكفي الا لبعض عمليات حرق مما يعني ان عليك ان تفكر في الطريق التي يجب ان تحرق الجثث فيها لكي لا تتحول و التي تسلكها بكثرة
هذا كله مفقود في الرابع

انا كلي ثقة في ميكامي وراح يقدملنا لعبة بمستوى re او حتا تتفوق عليها

بالنظر الى المستوى الاكشناوي الذي وصلت له لعبة الريزدنت ايفل و الخيال في عالم الوحوش فيها اعتقد ان فرصة شينجي قوية جدا ً ولا ننسى انه الاب الروحي للريزدنت ايفل الاصلية
لذلك هو الاقدر على تقديم الافضل و المنافس



سلام chris

Dr salvador
29-06-2013, 03:02 PM
انا اشوف يا كريس ان re الكلاسيكية مقسمة الى قسمين قسم رعب وقسم الغاز وانا اشوف الالغاز طاغية على الرعب في الاجزاء الكلاسيكية بينما الرابع مقسم الى رعب واكشن وميكامي عرف كيف يوازن بين الاثنين لذلك تشوف كثير من عشاق re يفضلون الرابع على الكلاسيكية وانا منهم وفي النهاية مفهوم الرعب يختلف مت شخص الى آخر

الكونت محمد17
01-07-2013, 03:04 PM
يبدو انه يوجد الكثير مما فاتني في فترة الغياب

هذه مقالة اعجبتني يتحدث فيها الكاتب عن عودة الرعب الحقيقي مع ميكامي
http://www.sidequesting.com/2013/06/with-the-evil-within-seeing-is-bereaving/

Ada Wesker
04-07-2013, 06:39 AM
الصوره اللتي وضعتها اخ كريس فعلا مشابهه رزدنت 4 ورائعه جدا

chris
04-07-2013, 11:11 PM
اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
وشكرا لمرورك
وقد اشتقنا لك كثيرا ً يا اخي الغالي
وشكرا لك لهذه المقالة التي نقلتها لنا يا اخي
ونعم الرعب قد عاد من جديد على يد الاب الروحي للريزدنت ايفل


....................................................

اهلا اختي الغالية هلالة جازان
ولا شكر على واجب
وشكرا لمرورك
يبدو ان شينجي متاثر ببعض افكار الجزء الرابع بما انه قام بانتاجه ايضا ولو ان الرعب فقد فيه وكان مجبر عليه
ولكنه ويبدو انه يخطط ليضع بعض مشاهد الرابع باسلوب الرعب ليجعل كابكوم تتعرف الى انه كان قادر على اضافة الرعب الى اجزاء اللعبة الاكشنية





سلام chris

chris
19-07-2013, 02:38 PM
مازلنا ننتظر ان نرى اي عروض جديدة للعبة شينجي ميكامي المنتظرة
The Evil Within
وللان لم يصدر اي شيء عن ما وضعناه في هذا الموضوع
الا انني واثناء البحث وجدت شخص وضع مقطع فيديو يوضح بعض الشخصيات و بعض وحوش اللعبة


http://www.youtube.com/watch?v=RPtWEchKfkA


وما اثار اهتمامي في العرض شخصية ( جولي كيدمان / Julie Kidman )
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130526184119/the-evil-within/images/f/f8/JulieKidman.jpg
وهي طبعا تحرية مع بطل اللعبة و يبدو انه سوف يكون لها دور كبير في احداث القصة
وهذا ليس بغريب على شينجي ميكامي فهو ما زال يضع العنصر الانثوي في اللعبة
كما في السابق كريس جيل
ليون كلير
جيل كارلوس
كلير ستيف

وهنا لدينا سبستيان و جولي

واضيف لفت نظري ما يشير اليه صاحب المقطع من ان الوحش ذو الشعر الطويل يشبه ابنة الرجل الذي يبدو انه يقوم بهذه التعويذ و الحركات الشيطانية
واسمها ( لورا / Laura )
ونرى صورة عائلته كاملة و زوجته ايضا


طبعا من الاخبار المتوفرة حاليا ً ان اللعبة سوف تجمع نظامي الحفظ
نظام التسجيل عبر الة طابعة او ما شابه و نظام التشيك بوينت او نقطة الحفظ

مازلنا ننتظر اي عروض جديدة وها نحن ننتظر المزيد
واي جديد سوف اطلعكم عليه باذن الله




سلام chris

sherry X
19-07-2013, 10:52 PM
السلام عليكم جميعا ^ . ^
شكرا لكم جميعا على متابعتكم اخبار لعبه الاسطوره شينجي (:
المقطع رائع اخي chris ,
ابو منشار موجود اتعقد منه ><
طبعا من الاخبار المتوفرة حاليا ً ان اللعبة سوف تجمع نظامي الحفظ
نظام التسجيل عبر الة طابعة او ما شابه و نظام التشيك بوينت او نقطة الحفظ
الطابعه فديتها وفديت ايامها الحلوه و الصندوق ايضا ):
يعطيك العافيه عالاخبار اخي chris

F17
20-07-2013, 01:34 AM
مازلنا ننتظر ان نرى اي عروض جديدة للعبة شينجي ميكامي المنتظرة
The Evil Within
وللان لم يصدر اي شيء عن ما وضعناه في هذا الموضوع
الا انني واثناء البحث وجدت شخص وضع مقطع فيديو يوضح بعض الشخصيات و بعض وحوش اللعبة


http://www.youtube.com/watch?v=RPtWEchKfkA


وما اثار اهتمامي في العرض شخصية ( جولي كيدمان / Julie Kidman )
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130526184119/the-evil-within/images/f/f8/JulieKidman.jpg
وهي طبعا تحرية مع بطل اللعبة و يبدو انه سوف يكون لها دور كبير في احداث القصة
وهذا ليس بغريب على شينجي ميكامي فهو ما زال يضع العنصر الانثوي في اللعبة
كما في السابق كريس جيل
ليون كلير
جيل كارلوس
كلير ستيف

وهنا لدينا سبستيان و جولي

واضيف لفت نظري ما يشير اليه صاحب المقطع من ان الوحش ذو الشعر الطويل يشبه ابنة الرجل الذي يبدو انه يقوم بهذه التعويذ و الحركات الشيطانية
واسمها ( لورا / Laura )
ونرى صورة عائلته كاملة و زوجته ايضا


طبعا من الاخبار المتوفرة حاليا ً ان اللعبة سوف تجمع نظامي الحفظ
نظام التسجيل عبر الة طابعة او ما شابه و نظام التشيك بوينت او نقطة الحفظ

مازلنا ننتظر اي عروض جديدة وها نحن ننتظر المزيد
واي جديد سوف اطلعكم عليه باذن الله





سلام chris

من خلال الصور والعروض تبدو جميله
لكن لاأرى ذاك التشابه الكبير مع رزدنت ايفل القديمه :ponder:
تشبه سايلنت هيل و The Last of Us لحد كبير :أفكر:
شكرا على الأخبار..

chris
20-07-2013, 11:51 AM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
اهلا اختي العزيزة sherry X
ولا شكر على واجب
وشكرا لمرورك الطيب
وللاسف انا مثلك لا احب حاملي المنشار الكهربائي فهم مزعجين بكل تاكيد وخصوصا مع تجربتنا لاحدهم في الجزء الرابع
نتمنى ان نرى الالة الكاتبة في لعبة شينجي هذه لتعيد لنا الذكريات
وتخيلي لو يوجد صندوق الادوات ايضا ........ ياهووووووووو
شيء فوق الخيال

........................................................

اهلا اختي الغالية F17
ولا شكر على واجب
وشكرا لمرورك يا اختي الغالية

اختي لا يمكن لشينجي ان يجعلها تشبه الريزدنت ايفل نظرا الى ان ذلك سوف يجعله يبدو انه يقلد لعبته القديمة و يستغل نجاحها السابق من اجل نجاح جديد
يعني يصبح امام عالم الالعاب كشخص يريد ان يعيد شهرته من خلال التمسك بافكار قديمة
ولكنه يريد ان يظهر للعالم شكل جديد من الرعب مع وضع بعض اللمسات القديمة






سلام chris

Dr salvador
21-07-2013, 07:44 AM
اتمنى من شينجي انه ياخذ بعض الافكار من the last of us لان افكار هذي اللعبه رهيبة وتعطي احساس السرفايفل اكثر من resident evil انا شفت قبل فتره شينجي كان حامل علبة TLOU ومصور مع اثنين من نوتي دوق عشان كذا ما استبعد ذي الفكرة

a7mad171
22-07-2013, 08:20 PM
^
^

صحيح أن لعبه The Last of Us قوية لكن بنظري فهي ليست لعبه رعب كامله بنظري وشينجي ميكامي
هو الخبير والمفكر الأول لألعاب الرعب فهو ليس بحاجة أن يتعلم من لعبه جديدة أو من أستيديو Naughty Dog معنا الرعب



وحبيت أوضح لعبه The Last of Us لعبه "بقاء" وليست رعب بقاء

Dr salvador
23-07-2013, 04:16 AM
^
^

صحيح أن لعبه The Last of Us قوية لكن بنظري فهي ليست لعبه رعب كامله بنظري وشينجي ميكامي
هو الخبير والمفكر الأول لألعاب الرعب فهو ليس بحاجة أن يتعلم من لعبه جديدة أو من أستيديو Naughty Dog معنا الرعب



وحبيت أوضح لعبه The Last of Us لعبه "بقاء" وليست رعب بقاء

انا قلت انها اعطتني احساس السرفايفل اكثر من RE بكثير ما قلت احساس الرعب ونوتي دوق قالوا ان TLOU لعبة سرفافل اكشن مو سرفايفل هورور على ايت حال نوتي دوق افضل من ميكامي بمراحل والدليل ان تقاييم TLOU اعلى من افضل لعبة سواها ميكامي(re 4) وهاذا شيء ما يختلف عليه اثنين اذا ميكامي اضاف بعض افكار TLOU باكون سعيد اتمنا ان ميكامي يسوي لعبة افضل من كل اعماله السابقة ويتفوق على TLOU علشان يرجع لمكانته السابقة

a7mad171
23-07-2013, 08:15 PM
^
^

صعبه تحكم على أستيديو بالأفضلية وهم ما طورا إلا لعبه واحده أو لعبتين قوية وعلى فكرة لا يوجد شيء مميز في
لعبه The Lust of Us صحيح أنها قوية لكن التحكم جداً عادي فقط الرسوم والأحداث والقصة هي القوية

وصدقني يا أخي من أسباب تحقيق لعبه The Lust of Us هذه التقاييم لأنها لعبه غربية لو كانت يابانية لما لقيت هذا النجاح أنظر
عام 2008 عندما كانت لعبه GTA IV ولعبه Metal Gear Solid 4 تنافس على التقاييم وجائزة أفضل لعبه في العام ولكن للأسف
العنصرية والتعصب قضت على لعبه Metal Gear Solid 4 لدرجة أن اللعبه أفضل من GTA IV بمراحل في الرسوم والقصة
ويتم تهميشها كجائزة أفضل لعبه عام 2008

Dr salvador
24-07-2013, 12:44 AM
^
^

صعبه تحكم على أستيديو بالأفضلية وهم ما طورا إلا لعبه واحده أو لعبتين قوية وعلى فكرة لا يوجد شيء مميز في
لعبه The Lust of Us صحيح أنها قوية لكن التحكم جداً عادي فقط الرسوم والأحداث والقصة هي القوية

وصدقني يا أخي من أسباب تحقيق لعبه The Lust of Us هذه التقاييم لأنها لعبه غربية لو كانت يابانية لما لقيت هذا النجاح أنظر
عام 2008 عندما كانت لعبه GTA IV ولعبه Metal Gear Solid 4 تنافس على التقاييم وجائزة أفضل لعبه في العام ولكن للأسف
العنصرية والتعصب قضت على لعبه Metal Gear Solid 4 لدرجة أن اللعبه أفضل من GTA IV بمراحل في الرسوم والقصة
ويتم تهميشها كجائزة أفضل لعبه عام 2008


يعني انت برايك ان الاستديو الي عدد العابه الناجحة افضل من جودت الالعاب نفسها معليش ثاني شيء التحكم بTLOU واقعي جداً وتحس انك تلعب بانسان حقيقي وصنع الادوات المبهر كل هذاصار عادي اترك عنك التعصب بس وثالثا TLOU تستاهل كل هاذي التقاييم والمبيعات حتى في اليابان وهي لعبة غربية بالنسبة لGTA و MGS ما فيه مجال للمقارنة GTA افضل من MGS بمراحل كثير لا في قصة ولا في مبيعات حتى كوجيما بنفسة اعترف ان V روكستار هزم الV حقتة واقر بالهزيمة GTA السلسلة الوحيدة الي ما تخيب عشاقها وافضل من كل السلاسل اليابانية وهذه الحقيقة المرة الي انت ما تتقبلها

a7mad171
24-07-2013, 05:47 AM
^
^

ههههههههههه سلسلة Assassin's Creed قدمت تحكم واقعي وتفاعل معا البيئة قبل لا تولد TLOU وعلى فكرة MGS4 قدمت تطوير أسلحة
ومتجر أسلحه لا تملكه لعبه TLOU وأيضاً مجموع الأسلحه في لعبه MGS4 يصل إلى 79 سلاح تقريباً وأيضاً لا تنسا تطوير الأسلحه والأضافات وأيضاً الأدوات
الأخرى المبتكرة ويبدو أنك فضلت سلسلة GTA على MGS فقط لأن اللعبه علم مفتوح والمقارنة بين الألعاب تكون بالقصه والجيم بلاي والرسوم
فلا تفضل اللعبه على الأخرى بميزة واحده وأيضاً كوجيما كان يقصد الحرية والعالم المفتوح في اللعبه ولم يقصد اللعبه بالكامل تفوقت على MGSV
وحتى لو كان يقصد أن اللعبه تفوقت بالكامل فهذه "مجاملة منه لا أكثر"


وعلى فكرة المبيعات ليست السبب الرئيسي لتفوق أي لعبه على الأخرى وإذا كنت تظن أن المبيعات هي التي تجعل اللعبه أفضل لعبه في العالم فسلسلة COD
أفضل من GTA إذاً ما رأيك. ونصيحة لك لا تستند على أراء الأخرين ونظرياتهم فالأستاذ كوجيما له رأيه وذوقه وأنا لي رأيي وذوقي وأنت لك رأيك وذوقك


وقبل لا أختم كلامي بكل أمانه وصدق وبدون كذب هل أنهيت جزء واحد من سلسلة GTA لأرى ما هو المميز في القصة لكي تقول أنها أفضل من قصة MGS ؟؟









a7mad171

Dr salvador
24-07-2013, 06:53 AM
^
^

ههههههههههه سلسلة Assassin's Creed قدمت تحكم واقعي وتفاعل معا البيئة قبل لا تولد TLOU وعلى فكرة MGS4 قدمت تطوير أسلحة
ومتجر أسلحه لا تملكه لعبه TLOU وأيضاً مجموع الأسلحه في لعبه MGS4 يصل إلى 79 سلاح تقريباً وأيضاً لا تنسا تطوير الأسلحه والأضافات وأيضاً الأدوات
الأخرى المبتكرة ويبدو أنك فضلت سلسلة GTA على MGS فقط لأن اللعبه علم مفتوح والمقارنة بين الألعاب تكون بالقصه والجيم بلاي والرسوم
فلا تفضل اللعبه على الأخرى بميزة واحده وأيضاً كوجيما كان يقصد الحرية والعالم المفتوح في اللعبه ولم يقصد اللعبه بالكامل تفوقت على MGSV
وحتى لو كان يقصد أن اللعبه تفوقت بالكامل فهذه "مجاملة منه لا أكثر"


وعلى فكرة المبيعات ليست السبب الرئيسي لتفوق أي لعبه على الأخرى وإذا كنت تظن أن المبيعات هي التي تجعل اللعبه أفضل لعبه في العالم فسلسلة COD
أفضل من GTA إذاً ما رأيك. ونصيحة لك لا تستند على أراء الأخرين ونظرياتهم فالأستاذ كوجيما له رأيه وذوقه وأنا لي رأيي وذوقي وأنت لك رأيك وذوقك


وقبل لا أختم كلامي بكل أمانه وصدق وبدون كذب هل أنهيت جزء واحد من سلسلة GTA لأرى ما هو المميز في القصة لكي تقول أنها أفضل من قصة MGS ؟؟









a7mad171

كلامك عن اساسنز كريد خطأ والاعمى يعرف ان ما فيه لعبة قدرت تقدم تحكم واقعي مثل TLOU وكلامك عن MGS ومقارنتها بTLOU خاطئ لانهم من جنرا مختلفه جداً وتقول متجر اسلحة وتطور اسلحة بس ترا TLOUتصنع مولوتوڤ وقنابل وتطول اسلحتك كل هذا ما ملا عينك اظن عشان اللعبة غربية تقول كذا ولو كانت يابانيه لقلت العكس وبالنسبة لGTA كيف حكمت علي اني قلت ان GTA افضل علشانها عالم مفتوح انا فضلت GTA عشانها تناسب ذوقي اكثر انا جربت MGS عند واحد من اخوياي وما دخلت مزاجي وقعد يشرحلي القصة وطلعت اللعبة مهي مناسبه لي اطلاقاً وشريت RISING علشان اعطي السلسلة فرصة وطلعت القصة بيض وبعدين ليه تجيب cod وهي تصدر بشكل سنوي وgta تصدر من 3 الى 5 سنوات هذا يهدم كلامك وانا ما امشي ورا المبيعات انا تهمني جودة المنتج وعمر اللعبة بالمقام الاول واتمنا تكون حيادي المرة الجاية وتقر بمميزات اي منتج حتى لو كان ما يعجبك انا ما حبيت MGS لكن اعترف ان الجزء الاول رجع العاب التجسس عند كذا اتمنا توقف النقاش او تناقشني بحياديه قبل ما تقول ترا لعبتنا عندها كذا وكذا ومن اليابان والى اًخره وبالتوفيق

a7mad171
24-07-2013, 07:23 AM
وشريت RISING علشان اعطي السلسلة فرصة


Rising ليست من تطوير كوجيما وليس لها علاقة بسلسلة MGS وليس لها علاقة بالقصة ولا يوجد أي تشابه بينهم
وأيضاً مطور اللعبه أستيديو بلاتنيوم جيمز وليس أستيديو كوجيما برودكشان والحمدالله أنا شخص صريح وحيادي وأي شيء سيء
أعترف بهذا الشيء ولكني لا أحب أني أفضل لعبه معينة على غيرها بدون أي سبب مقنع


وللمره الثالثة لعبه TLOU رائــعه وأستمتعت فهيا وأشتريت اللعبه فور صدورها


وبما أنك لم تجيب على سؤالي يبدو أني عرفت أنك فان بويز لسلسلة GTA والمشكلة أنك لم تنهي أي جزء من السلسلة
فقط أسرق سيارة وفجر وفي النهاية تقول قصة اللعبه أفضل من MGS أولاً قم بتختيم جزء واحد من GTA وتعال إلى وناقشني
عموماً لو كنت أعلم أن النقاش كان مسألة أذواق لما ناقشتك منذ البداية لأني أناقشك بأمور
منطقية ومقارنات بالأرقام ولم أتطرق بالأذواق يا بطل




وفي الختام هذا نقاش عادي ولا تغضب وتتنرفز بدون سبب وأنا كنت أناقشك بالأرقام وبالأسباب المقنعه وليس بالأذواق
وأتمنا لك التوفيق وحفظك الله ورعاك يا أخي

Dr salvador
24-07-2013, 07:51 AM
Rising ليست من تطوير كوجيما وليس لها علاقة بسلسلة MGS وليس لها علاقة بالقصة ولا يوجد أي تشابه بينهم
وأيضاً مطور اللعبه أستيديو بلاتنيوم جيمز وليس أستيديو كوجيما برودكشان والحمدالله أنا شخص صريح وحيادي وأي شيء سيء
أعترف بهذا الشيء ولكني لا أحب أني أفضل لعبه معينة على غيرها بدون أي سبب مقنع


وللمره الثالثة لعبه TLOU رائــعه وأستمتعت فهيا وأشتريت اللعبه فور صدورها


وبما أنك لم تجيب على سؤالي يبدو أني عرفت أنك فان بويز لسلسلة GTA والمشكلة أنك لم تنهي أي جزء من السلسلة
فقط أسرق سيارة وفجر وفي النهاية تقول قصة اللعبه أفضل من MGS أولاً قم بتختيم جزء واحد من GTA وتعال إلى وناقشني
عموماً لو كنت أعلم أن النقاش كان مسألة أذواق لما ناقشتك منذ البداية لأني أناقشك بأمور
منطقية ومقارنات بالأرقام ولم أتطرق بالأذواق يا بطل




وفي الختام هذا نقاش عادي ولا تغضب وتتنرفز بدون سبب وأنا كنت أناقشك بالأرقام وبالأسباب المقنعه وليس بالأذواق
وأتمنا لك التوفيق وحفظك الله ورعاك يا أخي

نقطة اخيرة قبل ما نوفف النقاش انا ختمت sa و vc وماني من الاشخاص الي يشترونgta عشان التفحيط وكيف اناقشك في قصة mgs اذا كنت ما ختمت الا rising واخر كلامي لا ترمي على الناس كلام وانت ماتي تدري عنهم شيء وماني معصب ولا شيء بس اكلمك بالمنطق لا اكثر

ahmed_2014
24-07-2013, 04:13 PM
هههههههههههههههه
يبدو ان المناقشه ساخنه ولكن الطريف ان المناقشه عن لعبتين ليس لشينجى علاقه بها
احبب ان اتدخل فى الحوار واقول رأيى
ولكن اطلب من الأخ كريس ان ينقل هذه المناقشات الى موضوع الإستراحه أفضل

المهم فقط لا يمكننا ان نقارن ما بين لاست اوف اس وما بين لعبه اخرى لان المقارنه ظالمه
لانه لا يصح ان نقارن بين لعبه امضت العديد من السنين وبين لعبه لم تكمل الشهرين على صدورها بجانب قاعده العشاق ايضا كبيره لصالح اللعبه الأكثر وقتا
المهم لعبه لاست اوف اس واحده من الألعاب التى سيتذكرها التاريخ بدون شك وهذا كل ما يقال عنها فى الوقت الحالى

اما ميتال جير فهى لعبه تاريخيه ويكفى مرور اكثر من 25 سنه على صدورها ولديها قاعده كبييييره جدا من العشاق
اما جتا فهى كذلك لديها قاعده كبيره جدا من العشاق ومر عليها اكثر من 15 عاما

ومن ناحيه القصه انا لم العب فى ميتال غير الأول وفى جتا غير الرابع
ولكنى احب ان اقول للأخ سلفادور ان لعبه ميتال جير تمتلك الكثير من الأشياء ومنها القصه وهى واحده من اروع القصص
واحب اقول للأخ أحمد ان لعبه جتا صدقنى وخذها كلمه منى تتمتع بقصه راااائعه جدا

وبالنسبه لمقوله كوجيما فأنا متأكد انه يقصد عالم جتا المفتوح وهى شىء تتميز بل وهى الأفضل فيه بدون منازع
وكلام كوجيما يقصد ان لعبته الجديده ميتال جير 5 هى ذات عالم مفتوح ولكنها لم تصل الى المستوى التى وصلت االيه جتا وهذا حقيقى فعلى حد علمى هذه اول لعبه عالم مفتوح لميتال جير عكس جتا التى بدات بالعالم المفتوح اصلا

ولكن ماكل هذه الأفكار وهذا رأيى فقط

a7mad171
24-07-2013, 07:52 PM
^
^

ههههههههه أبداً لكني حبيت أناقشة بمنطقية وليس بخصوص الأذواق وأعتذر إذا كنت قاسي معا Dr salvador وأعتذر بسبب الخروج عن الموضوع وأعتذر للأستاذ chris
وحبيت أوضح أنا لاعب قديم لسلسلة GTA وأنهيت جزء San Andreas وهو أكثر جزء تعمقت فيه وحبيت شخصية CJ كثيراً وبخصوص القصة أنا قارنتها بقصة سلسلة MGS
فهو أدخل لعبه Rising في الأمر وكأنها من تطوير كوجيما بروداكشن وقال أن القصه بيضاء أولاً ألعب MGS4 وبعدها قارن


في النهاية ياليت نغلق الموضوع لا يأتي chris ويبرحنا ضرباً جميعاً http://www.cute-factor.com/images/smilies/onion/047352f3.gif

Dr salvador
24-07-2013, 08:04 PM
هههههههههههههههه
يبدو ان المناقشه ساخنه ولكن الطريف ان المناقشه عن لعبتين ليس لشينجى علاقه بها
احبب ان اتدخل فى الحوار واقول رأيى
ولكن اطلب من الأخ كريس ان ينقل هذه المناقشات الى موضوع الإستراحه أفضل

المهم فقط لا يمكننا ان نقارن ما بين لاست اوف اس وما بين لعبه اخرى لان المقارنه ظالمه
لانه لا يصح ان نقارن بين لعبه امضت العديد من السنين وبين لعبه لم تكمل الشهرين على صدورها بجانب قاعده العشاق ايضا كبيره لصالح اللعبه الأكثر وقتا
المهم لعبه لاست اوف اس واحده من الألعاب التى سيتذكرها التاريخ بدون شك وهذا كل ما يقال عنها فى الوقت الحالى

اما ميتال جير فهى لعبه تاريخيه ويكفى مرور اكثر من 25 سنه على صدورها ولديها قاعده كبييييره جدا من العشاق
اما جتا فهى كذلك لديها قاعده كبيره جدا من العشاق ومر عليها اكثر من 15 عاما

ومن ناحيه القصه انا لم العب فى ميتال غير الأول وفى جتا غير الرابع
ولكنى احب ان اقول للأخ سلفادور ان لعبه ميتال جير تمتلك الكثير من الأشياء ومنها القصه وهى واحده من اروع القصص
واحب اقول للأخ أحمد ان لعبه جتا صدقنى وخذها كلمه منى تتمتع بقصه راااائعه جدا

وبالنسبه لمقوله كوجيما فأنا متأكد انه يقصد عالم جتا المفتوح وهى شىء تتميز بل وهى الأفضل فيه بدون منازع
وكلام كوجيما يقصد ان لعبته الجديده ميتال جير 5 هى ذات عالم مفتوح ولكنها لم تصل الى المستوى التى وصلت االيه جتا وهذا حقيقى فعلى حد علمى هذه اول لعبه عالم مفتوح لميتال جير عكس جتا التى بدات بالعالم المفتوح اصلا

ولكن ماكل هذه الأفكار وهذا رأيى فقط

شكراً على حياديتك وبالتوفيق

Dr salvador
24-07-2013, 08:09 PM
^
^

ههههههههه أبداً لكني حبيت أناقشة بمنطقية وليس بخصوص الأذواق وأعتذر إذا كنت قاسي معا Dr salvador وأعتذر بسبب الخروج عن الموضوع وأعتذر للأستاذ chris
وحبيت أوضح أنا لاعب قديم لسلسلة GTA وأنهيت جزء San Andreas وهو أكثر جزء تعمقت فيه وحبيت شخصية CJ كثيراً وبخصوص القصة أنا قارنتها بقصة سلسلة MGS
فهو أدخل لعبه Rising في الأمر وكأنها من تطوير كوجيما بروداكشن وقال أن القصه بيضاء أولاً ألعب MGS4 وبعدها قارن


في النهاية ياليت نغلق الموضوع لا يأتي chris ويبرحنا ضرباً جميعاً http://www.cute-factor.com/images/smilies/onion/047352f3.gif

ما يحتاج تعتذر اخوي كل واحد له وجهت نظر لكني شفت انك مدخل العاطفة شوي يوم قلت ان mgs ما تتقارن بgta واعتذر اذا سببت اي ازعاج لك

chris
27-07-2013, 12:13 AM
هناك مخالفة للقانون
واين في موضوعي
http://stream1.gifsoup.com/view4/2126096/grumpy-clint-eastwood-o.gif

الم يخبركم احدهم اني عندما اغضب كيف اصبح
http://24.media.tumblr.com/0dd45db17f79739878637acc8247df86/tumblr_mi1brn2Tdf1qjf4x5o1_400.gif

الان اعترفوا من اول من خرج عن الموضوع
http://www.haku.co.uk/b3ta/WolverineAngry.gif

سوف ينال نصيبه من اللكمات


شكرا لكم يا اخواني على هذا النقاش وسوف انقل هذا النقاش الى الاستراحة لان هذا الموضوع يتعلق باخبار شينجي و لعبته الجديدة




سلام chris

ahmed_2014
27-07-2013, 04:03 AM
هههههههههههههههههههه
قعدت تقول يا احمد انه سيغضب وها هو قد تحول الى الرجل الأخضر وولفرين
والله اعلم الى ماذا سوف يتحول ايضا
لا تغضب اخى كريس وهما الإثنان من خرجوا عن الموضوع سويا انا فقط حبيت اوضح لهم خطأهم :أفكر:
ولماذا لا تشاركنا الرأى اخى العزيز
ما رأيك فيما كان يدور فيه النقاش

a7mad171
27-07-2013, 07:58 PM
^
^

لقد سمعت أنهم يمدحون الهرب


http://www.cute-factor.com/images/smilies/onion/064.gif




قعدت تقول يا احمد انه سيغضب وها هو قد تحول الى الرجل الأخضر وولفرين


لم أكن أتوقع هذه النتيجة الرجل الأخضر مره واحده

http://www.cute-factor.com/images/smilies/onion/th_001_-v2.gif

Dr salvador
31-07-2013, 12:54 AM
اخي صدقني انا لا استبق الاحداث ويمكنك بالعودة للموضوع الخاص بشينجي ميكامي ان تعرف ماذا اقصد
فانت سوف ترى عرض البداية لشخص يقوم بتعويذات و ايضا وحش الفتاة ذات الاربع ايدي تخرج من بقعة دم على الارض واشياء اخرى تدل على هذه الفكرة
ويبدو ان شينجي امام خيار الاتجاه لهذا المنحنى حتى وان سخر منه في السابق حتى الآن ماني مقتنع بالفكرة كريس فيه نسبة كبيرة ان تحليلك يكون صح لكن ما شفت اي شيء يدل ان فيه تعويذات شيطانية مثل ما قلت لك اتوقع ان the evil within بتكون re الكلاسيكية مع شوية دموية وتحكم شبيه بالرابع

chris
01-08-2013, 06:43 PM
اهلا اخي الغالي Dr salvador

حتى الآن ماني مقتنع بالفكرة كريس فيه نسبة كبيرة ان تحليلك يكون صح لكن ما شفت اي شيء يدل ان فيه تعويذات شيطانية مثل ما قلت لك اتوقع ان the evil within بتكون re الكلاسيكية مع شوية دموية وتحكم شبيه بالرابع


اخي انظر لردي رقم 41

وشاهد عرض اللعبة الخاص لترى اعمال تعاويذ وليست تجارب مختبرية

https://www.youtube.com/watch?v=Zc-jvqJV4SI

سوف تجد صور قيام الرجل بما يشبه التعويذات و صورة زوجته بجواره واخر عرض وضعته يحمل بعض المشاهد ايضا ً
ويبدو ان الرجل يحاول ان يعيد احياء زوجته بطريقة ما وقد فعل نفس الامر بابنته والتي راينا كيف ظهرت بوحش ذو اربع ايدي يخرج من بقعة دم
http://me.ign.com/pictures/articles/10289/89777.jpg

واقرا الرد 60 للاخ احمد وفيه شرح للديمو و مقابلة مع شينجي يا اخي

سوف تجد ان كل شيء يميل الى فكرة التعاويذ الشيطانية و التي اقصد بها طبعا تعويد اعادة الاحياء مثلا عن طريق التضحيات وفتح باب لارواح المعاناة و الذين اجراء هذا الدكتور تجارب عليهم في مصحه العقلي الى اخره من تلك الافكار التي تعج بها المسلسلات الامريكية و التي تكون دائما ملهمة لشينجي ميكامي كما في السابق
وشينجي يستخدم اسلوب الريزدنت ايفل 4 من ناحية حركة وقتال الاعداء وبعض الافكار الكلاسيكية

على اية حال للان ننتظر المزيد من العروض و المعلومات وبشكل غريب شينجي ميكامي حريص على عدم ظهور اي شيء كما كانت تفعل كابكوم في السابق
بل هو يضع معلومات قليلة جدا ً تكاد تكون نادرة وكانه يحضر مفاجئة من العيار الثقيل لعشاق الرعب






سلام chris

chris
01-08-2013, 06:53 PM
صورة جديدة وطازجة للعبة
تم الحصول عليها من مجلة يابانية في ما يبدو

وفيها المزيد من الرعب و الدماء

http://4.bp.blogspot.com/-9J4gjpNYY6w/UccPRKQJmyI/AAAAAAAALOc/aN01Z6nTCLU/s1600/New+Screenshots+For++The+Evil+Within.jpg

صورة الردهة الرئيسية للمستشفى وفيه نرى جثث الممرضات و الاطباء

http://1.bp.blogspot.com/-7QOBCD1XZ6A/UccPRGi83sI/AAAAAAAALOY/nyW8157HKPw/s1600/The+Evil+Within+pc.jpg

صورة لبطل اللعبة وهو في ما يبدو يقوم بحرق احد الوحوش
في مكان مرعب
http://4.bp.blogspot.com/-YqgLqfLWgAU/UccPQmx4PBI/AAAAAAAALOU/fWqmE7e8lAA/s1600/The+Evil+Within+xbox+360.jpg

صورة للمكان الذي تم تعليق الجثث فيه ونرى هناك جهاز لسماع الموسيقى قديم طبعا

http://2.bp.blogspot.com/-_oztH6feNNc/UccPTEq4eLI/AAAAAAAALOs/jHEEGWjsWu8/s1600/The+Evil+Within.jpg

تبدو اللعبة بحق تمتلك قدر كبير من الرعب




سلام chris

sherry X
01-08-2013, 08:36 PM
شكرا اخي كريس عالصور ^^
تبدو مرعبه خصوصا صوره المستشفى*_*
فعلا من الرائع ان شينجي يضع معلومات قليله هكذا نستمتع باللعبه اكثر
ليس مثل كابكوم تستمر بوضع المعلومات الى ان نعرف القصه بأكملها-_-

chris
02-08-2013, 10:16 AM
اهلا اختي الغالية sherry X
ولا شكر على واجب
وشكرا لمرورك
فعلا شينجي يقدم اثارة اكبر بهذه الطريقة بينما كابكوم فعلا ما ان تبدا باصدار المعلومات حتى تكون انهيت اللعبة في عقلك قبل صدورها
وتعرف كل اسرارها
شينجي لم يعد كما في السابق وهو حريس على اخفاء المعلومات عن البقية ليبقي افكاره الخاصة و ابتكاراته المميزة لنفسه

وها نحن ننتظر صدور المزيد من المعلومات
وخصوصا اننا نقترب من الموعد اكثر فاكثر الذي تم تحديده لصدور اللعبة




سلام chris

(Walter Sullivan)
03-08-2013, 12:42 AM
شكراً لك أخي كريس على هذه الصور الحديثة ...

ظهرت مقاطع قصيره جداً في الجيم بلاي ومن خلال اللي شفته اشوف نسخة مكررة ومحسنه من ريزدنت ايفل 4 وببطل جديد

مقطع 1 (http://distilleryimage9.s3.amazonaws.com/00082e22fb9011e2a8c922000a1fc80c_102.mp4)

مقطع 2 (http://distilleryimage11.s3.amazonaws.com/c7f0e502fb8e11e2b19622000a1f9d89_102.mp4)

مقطع 3 (http://distilleryimage1.s3.amazonaws.com/d2b9493afb8d11e2a1d122000ae911c2_102.mp4)

من ناحيتي كنت اطلب شيء أخر عن اللي شفته في ريزدنت ايفل شيء يعيدني الى امجاد الماضي مع الرعب .

ننتظر العرض الكامل ونرى :(

الكونت محمد17
04-08-2013, 05:09 PM
من الصورة الظاهرة
يبدو ان تصنيف اللعبة سيكون +20 لان المشاهد مرعبة و دموية بشكل مزعج

صور أضافية

http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2013/08/The-Evil-Within-2.jpg

http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2013/08/The-Evil-Within-1.jpg

http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2013/08/The-Evil-Within-3.jpg

http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2013/08/The-Evil-Within-4.jpg

http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2013/08/The-Evil-Within-5.jpg

http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2013/08/The-Evil-Within-6.jpg

تحياتي

chris
04-08-2013, 06:40 PM
اهلا اخي الغالي (Walter Sullivan)
ومر وقت لم نرك فيه بيننا ؟
اهلا بعودتك يا اخي
وشكرا لك لهذه العروض ولو انها صيرة الا انها تحمل الكثير
فعلا اللعبة تحميل افكار الريزدنت ايفل 4 والفرق انه بدل القرويين يوجد قرويين وحوش
وصاحب المنشار عليك ان تختباْ منه لانه عملاق وقوي كما في الرابع

وكما راينا مما راه البطل على الشاشة يوجد وحش خفي وسريع
يبدو ان شينجي يريد جمع الاكشن و الرعب بطريقة احترافية واراد ان يستعين بافكار الرابع بما انه صمم ذلك الجزء ايضا وحقق ارباح و نقلة نوعية لكابكوم
ويبدو على ما اعتقد انه يريد ان يري كابكوم انه كان بالامكان انتجا الجزء الرابع من الريزدنت ايفل بطريقة اكشن ورعب معا ً وليس باكشن بحت ضيع اللعبة

وعلى اية حال ننتظر ونرى


......................................................................

اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
وشكرا لمرورك يا اخي الغالي وعلى هذه الصور الدموية
واين انت لقد مر وقت طويل لم نرك فيه بيننا ؟
اهلا بعودتك
ونتمنى ان نراك بيننا دائما و شكرا لمرورك مجددا ً
وننتظر ما وعدتنا به يا اخي الغالي




سلام chris

Argonaut
05-08-2013, 11:55 AM
سلام عليكم ورحمة الله وبركاته

من العرض باين انها نسخة من رزدنت ايفل الرابع ويمكن حتى 3.5 وحاسس ان المحرك هو نفسه في رزدنت ايفل . :33:

Dami9
09-08-2013, 11:37 AM
اوووووووووووه اووووووه واااااااااااال شكسوو ويش يسوي هالاسطوره شينجي ما الذي تفعله :jap027:
اتتوووقع اللعبه بتكون توب التوب مجنونه :jap021:
ان شاء الله يعدلو الاضاءه اشوفها غلط مرره مظلم :jap033:
اما التحكم اتوقع بيكون مثل سايلنت هيل داون بور فيه اماكن تجي الكاميرا كلاسيك :jap038:
شوفو الكاميرا في الدقيقه 14:14 < لو كاااان كذا بيكون التحكم حماااااس :jap042:

http://www.youtube.com/watch?v=nbEI4B_rmiU
بس تتوقعون فيه الات طباعه للتخزين وقائمه للاشياء مثل ريزدنت ايفل كلاسيك :jap053:


+
اللي طلعو عن النقاش ما يصير كذا < يبا يرجع النقاش ههههههههههه اللعبتين اللي تتكلمون عنها مدري الثلاث لعبات كللللهم ما يجون شئ جمب ريزدنت ايفل 0 و 1 و 2 و 3 :jap043:
وميتل جيررر اصرف بمليون مره من GTA < جتا بالنسبه لي مثل كود للاونلاين وبس :jap054:

+

شكلنا بنلعب بثلاث شخصيات شكسوو احترت من البطل هههههههه :lmao:
http://24.media.tumblr.com/5a1b2a7efccd2ec7534c503cab24b9b7/tumblr_mpossp02jg1rfm4x9o1_500.png
===========
شوفو اخر صوره واضح انها كاميرا ثابته < احسن احسن يا كابكوم من اول نقول نبي كاميرات كلاسيك :09:
http://31.media.tumblr.com/6aa7131717253e4ce024c327f498af6d/tumblr_mpossp02jg1rfm4x9o6_500.png

وااااااااااااااااااال الصور كانه ريزدنت ايفل كلاسيك كمل كمل يا شينجي وحط صندوق للادوات وايتيم مينيو يالله انت قدها ههههه
http://24.media.tumblr.com/87d2189f874583cd73140abfe9d4f421/tumblr_mpossp02jg1rfm4x9o3_500.png

Dr salvador
09-08-2013, 08:59 PM
Gta مثل cod ههههههههه لا وmgs احسن من gta شكلك ما تلعب المهمات الرئيسية بس تلعب اون لاين وهذا خطأ اتمنى تجرب san andreas يمكن يغير رايك في gta وتكون من احسن الالعاب الي عندك صدقني

الكونت محمد17
14-08-2013, 05:38 PM
في مقابلة جديدة مع ميكامي تحدث فيها مطولا منذ انتاج Resident Evil 4 وصولا للتغيرات في التكنولوجيا و طرق التحكم و بيئات و شخصيات الرعب التي قدمت في الألعاب طوال هذه الفترة

http://medialib.oxm.co.uk/screens/dir_346/image_34656_thumb_wide620.jpg

و احد أبرز الأسئلة كان حول أضافة طور أونلاين للعبة يجمع بين اللاعبين حول العالم بطريقة حديثة مثل لعبة The Dark Souls و كان رده كالتالي : "ربما يكون في الأضافة القابلة للتحميل DLC . اعتقد انه لا يجب الدخول في التفاصيل حاليا"

بقية التفاصيل حول طور الأونلاين للعبة موجودة في المصدر
http://www.oxm.co.uk/60252/mikami-on-the-evil-within-and-dark-souls-style-online-maybe-in-dlc/

المقابلة من العدد 102 من مجلة Xbox 360

ليون س كينيدي
14-08-2013, 07:26 PM
رزدنت ايفل 4 من اجمل ما لعبت من الرزدنت ايفل و ختمتها عشرات المرات و لعلها تصل الى 125 ختمة و لم امل منها اطلاقا.... ان هذه اللعبة ستكون حتما رزدنت ايفل 4 بإصدار رقم 2

الـــذيـــب
19-08-2013, 10:04 PM
انا عن نفسي بشتري اللعبه على الجيل الجديد لان الصراحه ملينا من افلام اكشن كابكوم انا احب سلسله سايلنت هيل لان اعرف القصه كل الاجزء المشكله انا كان خاطري في الزومبي القديم الي بدون سلاح

JillValentine92
24-08-2013, 04:34 PM
بنظري لن اجعلها مقارنه مع لعبه الريزدنت ايفل
حتى وان كانو نفس المصمم فهناك فرق شاسع باللعبتين
ريزدنت ايفل قد ودّعت الرعب منذ الثالث وتحورت إلى اسلوب
جديد صنعته بنفسها لكنها لاتصنف رعب بينما اللعبه هذه مُرعبه
والأفضل أن تُقارن بسايلنت هيل لانها الوحيدة التي لازالت محافظة
على رونق الرعب الخاص بها





حيث بدا شينجدي بالعمل على مشروع جديد يحمل الاسم "Zwei".
وهي لعبة كما اشار اليها شينجي و تحدث بالقليل عنها سوف تكون بنفس تصميم لعبة الريزدنت ايفل ريميك
من ناحية الرسوم و الجرافيك












أنا من أكثر عشاق اسلوب جزء ريميك فهوا من اروع
اجزاء السلسله وكون مشروعه سوف يحمل اسلوبها
فسوف يكون لها مستقبل جميل
شكراً كريس

chris
25-08-2013, 06:57 PM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
اهلا اخي الغالي Argonaut

وحقيقتا ً يا اخي بناءا ً على العروض التي رايناها هي تبدو مثل الجزء الرابع بطريقة القتال و ايضا هجوم الاعداء عليك
وهذا امر جيد ان نرى شيء يجمع نظام لعب الرابع مع الرعب الذي يحضره لنا شينجي ميكامي


...............................................................

اهلا بيك يا اخي العزيز Dami9
وشكرا لك لهذه الصور
وفعلا هناك ثلاث شخصيات رئيسية في اللعبة ويبدو اننا سوف نتعرض لعدة مهمات بعضها فردي وبعضها جماعي
ويبدو ان هناك مراحل انقاذ وهكذا ...
شينجي لطالما استعان بالعنصر النسائي واعتبره من العناصر القوية في اللعبة يكون عنصر ذكر و عنصر انثى


............................................................

اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
وشكرا لك لهذه المعلومات
وحقيقتا ً انا متشوق كثيرا لاعرف المزيد عن اللعبة ولا انظر الى الاون لاين حاليا ً
ولكن في مضمون اللعبة مما اراه ان فكرة الاون لاين لا تبدو واضحة كثيرا ً وتحتاج الى توضيح اكثر ويبدو ان شينجي ما زال متكتم كليا ً عن اي شيء يتعلق بلعبته
وها نحن ننتظر



سلام chris

chris
25-08-2013, 07:05 PM
اهلا اخي الغالي ليون س كينيدي

كلنا لعبنا هذا الجزء العديد من المرات ولم يصبنا الملل منه فهو بحق رائع رغم اختفاء الرعب منه
الا انه حمل افكار جديدة كتطوير الاسلحة و البائع الذي اعجبني كثيرا ً وفكرة جمع الاموال و القطع الثمينة ..... الخ


.......................................................

اهلا اخي العزيز الـــذيـــب

اخي حقيقتا ً كلنا اشتقنا للزومبي و شينجي لا يستخدم الزومبي حتى لا تبدو لعبته كانها نسخة من الريزدنت ايفل و كانه لا يمتلك اي افكار جديدة سوى الزومبي
ولا يعتمد الا على هذا العنصر في نجاحه
لذلك لم يستخدمه يعني لنقل لا يريد ان يعطي الفرصة لكابكوم لتعلق على هذه النقطة ضده :09:
ويريد ان يوفر افكار جديدة من الاعداء و الرعب
ولو اننا حقيقتا ً نشتاق كثيرا ً للزومبي و ايامه و التايرنت وافعاله و المستر اكس و صلعته و الكلاب و صوتها و الهناتر و قفزاتها
ايام

....................................................

اهلا اختي العزيزة JillValentine92
ولا شكر على واجب
وحقيقتا ً للان اجد الريميك من الاجزاء الرائعة في الرعب و التصميم و كيفية نقل القصة القديمة الى شكل جديد من الرعب
وشينجي سوف يوفر لنا هذا المناخ الرائع من جديد في ما يبدو ولكن عبر لعبته الخاصة و التي تحمل بعض بصمات الجزء الرابع من خلال ما شاهدناه في العروض الاخيرة التي وضعها الاعضاء
حيث يبدو هجوم الاعداء على بطلنا كهجوم القرويين على ليون عبر السلالم و الابواب و نضيف ايضا وجود صاحب المنشار القوي

اللعبة تحمل رعب كبير وهذا ما وعدنا فيه شينجي وها نحن ننتظر ان نرى المزيد من الاخبار و المعلومات
وشينجي في هذه الفترة متكتم كثيرا ً على اي شيء بخصوص لعبته ولا يخرج المعلومات الا عبر وسيلة التنقيط :09:

وشكرا لمرورك يا اختي




سلام chris

الـــذيـــب
29-08-2013, 09:38 AM
اخوي كريس شينجي هو اول واحد عمل الزومبي الاصلي في رزدنت ايفل من الجزء الاول لين الثالث بس الرابع صارت مشكله مع الزومبي تطور صار يضرب طبعا هذا غلط المفروض الزومبي يتم يأكل الناس مب يضرب بالعصى و الفاس وشينجي حتى لو يسوي لعبه زومبي تشبهم زومبي رزدنت ايفل ترا عادي والسباب ان الشركات الباقي تعمل على الزومبي القديم عندك ولكنق ديد و war z . day z كلهم زومبي القديم لايملك سلاح اما زومبي كابكوم الحالي صار الزومبي يطلع النار :02: الى شفت فلم the world warz فلم فكرته خلتني افكر في رزدنت ايفل القديم

chris
30-08-2013, 12:14 PM
اهلا بيك يا اخي العزيز الـــذيـــب
وشكرا لمرورك

اخي للاسف من ظهر في الجزء الرابع وبقيت الاجزاء اللحقة هم ليسوا زومبي يا اخي هم بشر دخلت الى اجسداهم بلاجا او بويضة تحمل طفيل هذا الطفيل ما ان تفقس البيضة حتى يسيطر على جسدك كليا ً وعلى اعصابك فيتحكم بك كما يريد فيجعلك تفقد احاسيسك ومشاعرك وتقتل اقرب الناس اليك طالما انهم ليسوا مثلك يعني لا يوجد حشرة في داخلهم في المقابل يبقوا محافضين على اشكالهم البشرية و يعيشوا كما البشر يعني تجدهم يعملوا ويتالموا و يصابوا بالبرد ويتاثروا بالنار ...... ويستخدموا الاسلحة و يلحقوا بك ويصعدوا بالسلالم
فهم مازالوا بهيئة و تفكير البشر الا ان الحشرة في داخلهم تسيطر عليهم وتجعلهم عدوانين ضد من لا يوجد في داخله حشرة تسيطر عليه
فهم ليسوا زومبي بل يطلق عليهم ماجني
وقد اختفى الزومبي يا اخي كليا ً الا في الجزء السادس مرحلة ليون عاد للظهور

واخي حقيقتا ً منذ ان فقدت الريزدنت ايفل الاب الروحي لها شينجي ميكامي تغييرت كثيرا ً واصبحت ضائعة في عالم الاكشن



سلام chris

Dr salvador
03-09-2013, 02:08 PM
http://www.youtube.com/watch?v=Od1V6-PsjzM

chris
03-09-2013, 10:42 PM
اهلا اخي الغالي Dr salvador
وشكرا لك لهذا المقطع ولكنه للاسف تم حذفه يا اخي
للاسف شينجي متكتم كثيرا ص على لعبته ولا تخرج عنها اي معلومات او صور الا نقطة نقطة
الرجل ليس كما في السابق المئات من العروض الدعائية و الصور و المعلومات هذه المرة الرجل يتبع سياسة التكتم الشديد و السرية الهائلة
كانه يريد ان ينتج لعبة ولا يريد ان يسرق احد افكاره وي نفس الوقت تكون مفاجئة للكل وخصوصا عالم الرعب

ها نحن ننتظر و نترقب ماذا سوف نرى من هذه اللعبة المرعبة قبل الاصدار



سلام chris

Rei'
04-09-2013, 09:23 PM
^
أخي كريس تقدر تنزل العرض المحذوف من هنا
http://www.mediafire.com/?24dmn1ddu98zm6o

ملاحظة في تحسن بالجرافكس عكس العرض السابق في E3

ahmed_2014
04-09-2013, 10:33 PM
اعتقد ان شينجى سوف يتحفنا تماما بهذه اللعبه مع العلم ان ليس الجميع متفائلين بهذه اللعبه مثلنا
وخاصه ان العاب رعب البقاء تقريبا ماتت او على الأقل تشوهت تماما عن شكلها الحقيقى
عامه انا منتظر اللعبه واعتقد ان شينجى لن يتسرع فى اصدارها
فقط عتبى الوحيد عليه حتى الأن ان اللعبه دمويه بطريقه غير عاديه وهو اكثر ما كرهته فى العاب اخرى
ولكنى مهما حدث لن افوت لعبه للعبقرى شينجى

Dr salvador
04-09-2013, 11:25 PM
اعتقد ان شينجى سوف يتحفنا تماما بهذه اللعبه مع العلم ان ليس الجميع متفائلين بهذه اللعبه مثلنا
وخاصه ان العاب رعب البقاء تقريبا ماتت او على الأقل تشوهت تماما عن شكلها الحقيقى
عامه انا منتظر اللعبه واعتقد ان شينجى لن يتسرع فى اصدارها
فقط عتبى الوحيد عليه حتى الأن ان اللعبه دمويه بطريقه غير عاديه وهو اكثر ما كرهته فى العاب اخرى
ولكنى مهما حدث لن افوت لعبه للعبقرى شينجى


يا احمد لازم تكون اللعبة دموية علشان تصير مرعبة عكس resident evil ما فيها ذاك الرعب بس توتر بسيط من يوم ما لعبت بالجزء الاول الى الرابع وهو مجرد رعب خفيف على عكس dead space الي هي لعبة رعب من الدرجة الاولى واذا جربتها بتفهم وش اقصد بغيت اسأل هل اللعبة بتحتوي على الغاز

ahmed_2014
05-09-2013, 12:41 PM
يا احمد لازم تكون اللعبة دموية علشان تصير مرعبة عكس resident evil ما فيها ذاك الرعب بس توتر بسيط من يوم ما لعبت بالجزء الاول الى الرابع وهو مجرد رعب خفيف على عكس dead space الي هي لعبة رعب من الدرجة الاولى واذا جربتها بتفهم وش اقصد بغيت اسأل هل اللعبة بتحتوي على الغاز
انا لست ضد ان يكون اللعبه بها دمويه ولكن لا تكون مبنيه على الدمويه لدرجه تجعلك تشعر بالإشمئزاز
مثل افلام Saw هل رأيتها فهى مقززة وهذا واحد من انواع الرعب وهو ما لا اطيقه
واللعبه تذكرنا تماما بهذا الفيلم ولكن اتمنى ان اكون مخطىء
وريزدنت لو لعبتها فى ايامها كانت قمه الرعب والون ان ذا دارك لم تكن دموية ولكنها كانت مرعبه جدا فى ايامها
وديد سبايس جربت الجزء الأول وهى مرعبه والصوتيات بها ممتازة ولكنها مقززة من ناحيه الدموية مثل سايلنت هيل ايضا
وبالنسبه لللألغاز لا اعرف ولكن من رأيى سوف تكون الغاز مرتبطه باللعب فأنت وحش يطارك ولابد ان تهرب منه ولكن كيفيه الهروب منه هذا هو اللغز وهذا كان واضح فى عرض E3

Dr salvador
05-09-2013, 04:57 PM
انا لست ضد ان يكون اللعبه بها دمويه ولكن لا تكون مبنيه على الدمويه لدرجه تجعلك تشعر بالإشمئزاز
مثل افلام Saw هل رأيتها فهى مقززة وهذا واحد من انواع الرعب وهو ما لا اطيقه
واللعبه تذكرنا تماما بهذا الفيلم ولكن اتمنى ان اكون مخطىء
وريزدنت لو لعبتها فى ايامها كانت قمه الرعب والون ان ذا دارك لم تكن دموية ولكنها كانت مرعبه جدا فى ايامها
وديد سبايس جربت الجزء الأول وهى مرعبه والصوتيات بها ممتازة ولكنها مقززة من ناحيه الدموية مثل سايلنت هيل ايضا
وبالنسبه لللألغاز لا اعرف ولكن من رأيى سوف تكون الغاز مرتبطه باللعب فأنت وحش يطارك ولابد ان تهرب منه ولكن كيفيه الهروب منه هذا هو اللغز وهذا كان واضح فى عرض E3

انا عكسك احب هذا النوع من الرعب وre جربت الاول والثاني على وقته وما كان مرعب بالنسبة لي يمكن في الجزء الثاني كان فيه فجعات محترمة لكنة مو من النوع الي احبة اما silent hill فانا ختمته قبل شهر واقدر اقول لك انة من ارعب الالعاب الي لعبتها في حياتي كلها وإذا كانت the evil within بنفس الاسلوب فساكون سعيد بهذا

ahmed_2014
05-09-2013, 05:37 PM
انا عكسك احب هذا النوع من الرعب وre جربت الاول والثاني على وقته وما كان مرعب بالنسبة لي يمكن في الجزء الثاني كان فيه فجعات محترمة لكنة مو من النوع الي احبة اما silent hill فانا ختمته قبل شهر واقدر اقول لك انة من ارعب الالعاب الي لعبتها في حياتي كلها وإذا كانت the evil within بنفس الاسلوب فساكون سعيد بهذا

بصراحه انا لم العب اجزاء الرزدنت الا متأخر جدا نظرا لعدم توافر اللعبه فى بلدى الا الثالث وتأخر معرفتى بها
ولكن الرعب كان خيالى وخاصه النمسس اللعين
اما سايلنت هيل فلم اجربها ولكن رأيت فيديوهات كثيره على اليوتيوب وجربت جزء البى اس بى والرعب بها متميز
ولكن مشكلتها الأولى انها لا تعطيك الأدوات التى تستطيع ان تدافع بها عن نفسك مثل الأسلحة وكذا
وحتى عندما حصلت على قطعه حديد انكسرت بعد كام ضربه اذن فكيف سوف ادافع عن نفسى
وانا احب ان تعطينى اللعبه فرصه محاربه الأعداء لا الخوف منهم والهرب طيله الوقت

Dr salvador
05-09-2013, 07:23 PM
بصراحه انا لم العب اجزاء الرزدنت الا متأخر جدا نظرا لعدم توافر اللعبه فى بلدى الا الثالث وتأخر معرفتى بها
ولكن الرعب كان خيالى وخاصه النمسس اللعين
اما سايلنت هيل فلم اجربها ولكن رأيت فيديوهات كثيره على اليوتيوب وجربت جزء البى اس بى والرعب بها متميز
ولكن مشكلتها الأولى انها لا تعطيك الأدوات التى تستطيع ان تدافع بها عن نفسك مثل الأسلحة وكذا
وحتى عندما حصلت على قطعه حديد انكسرت بعد كام ضربه اذن فكيف سوف ادافع عن نفسى
وانا احب ان تعطينى اللعبه فرصه محاربه الأعداء لا الخوف منهم والهرب طيله الوقت


جرب الالعاب الي سواها team silent لانهم هم الي ابتكروا SH وانصحك بهذه الاجزاء 1 و 2 و 3 و 4 وبتصير من اكبر العشاق مثلي بالنسبة للاسلحة فهي متنوعة ومفيدة في الاجزاء المذكورة ولها فائدة

ahmed_2014
05-09-2013, 08:10 PM
جرب الالعاب الي سواها team silent لانهم هم الي ابتكروا SH وانصحك بهذه الاجزاء 1 و 2 و 3 و 4 وبتصير من اكبر العشاق مثلي بالنسبة للاسلحة فهي متنوعة ومفيدة في الاجزاء المذكورة ولها فائدة

شكرا لك اخى على المعلومات
وبالنسبه ان جربت سايلنت هيل فسوف اجرب الثالث فأنا اعجبتنى كثيرا شخصيه هيذر
ولهذا ان اعجبنى فسوف اجرب بقيه الأجزاء
اما الأول فلا اريد ان العبه
فلقد رأيت تختيمه على اليوتيوب وحقيقه لم ينل اعجابى نهائى

chris
05-09-2013, 08:57 PM
اهلا اختي الغالية Rei'

بيكي في اسرة الريزدنت ايفل و شكرا لمرورك و مشاركتك معنا

وشكرا لكي لتحميل المقطع و للاسف لم نتوقع ان يكون شينجي متكتم و عمل بسرية كبيرة على مشروعه وخصوصا انه في مراحله النهاية
وبما انه تم الاعلان الاولي ان اللعبة سوف تصدر في تقريبا الاشهر القادمة من هذه السنة فهذا يعني ان العمل اصبح منجز تقريبا بنسبة كبيرة جدا ً
ورغم ذلك الرجل مازال يخفي اسرار و افكار و اي شيء عن اللعبة

وها نحن ننتظر ان نرى هذا الابداع


.......................................................................

اهلا اخي الغالي ahmed_2014
وشكرا لمرورك يا اخي

ونعم كلنا ننتظر ان نرى الرعب الحقيقي الذي اختفى و حل محله عالم الاكشن و نريد ان تعود الامور الى نصابها الطبيعي
ويعود سيد الرعب الى حركاته الرائعة
واخي حقيقتا ً ليست الدموية كل شيء في عالم الرعب فالدموية جزء من عالم الرعب وليس كله و من يعتمد على هذ العنصر لوحده دون غيره يعتبر فاشل
فمثلا اتذكر بعض الافلام القديمة كانت تعتمد على مبدى تقطيع الاجساد و ترى الاعضاء الداخلية للجسد في كل مكان كنوع من اثارة الرعب الا ان بقيت الامور كانت سخيفة فكان الفلم اشبه بفلم عن مسلخ لا رعب
ولن نفوت هذه اللعبة لشينجي ميكامي



سلام chris

Ada Wesker
05-09-2013, 09:03 PM
سايلنت هيل لعبه جميله لكن لن تكون بحجم زدنت ايفل من وجهة نظري وخصوصا أن قصة سايلنت بصراحه قصتها جدا سخيفه وغبيه
انا جربت جزء واحد فقط منها وهوا جزء زيرو فقد أحببت شخصية بطله ترافيس كثيرا
وقرأت عنها كثيرا

وايضا لعبة إنذار الرعب ناسيه إسمها بالإنجليزيه جربت منها الجزء الثاني صراحه بدايتها كانت مرعبه نوعا ما وجميله يوجد فيها زومبي ايضا ولكن للأسف لم أختمها فـ انا وصلت الى مرحله معينه ولم أجد طريق للآن وتركتها

بإنتظار لعبة شينجي رغم أنني لم أطمأن كثيرا لها لإنني شعرت بإنها تحمل نفس نمط سايلنت هيل

chris
05-09-2013, 09:13 PM
اهلا اخي الغالي Dr salvador

اخي الدموية تعتبر من اركان الرعب وليست الرعب كله
وهذا شيء صحيح وانا لعبة لعبة dead space كل اجزائها
ولعبة السيلنت هيل كا جزائها و الكثير من العاب الرعب


واستطيع ان اقول نعم لعبة dead space لعبة مرعبة كثيرا ً ولكن سبب الرعب الذي تحتويه يعود لاسباب كثيرة
منها قوة الوحوش و سرعة الهجوم الخاص بها و الذي يثير الرعب
الظلام في الكثير من الاماكن و عنصر المفاجئة للعدو هذا يزيد التوتر و الفزع
نوعية الاسلحة وقلة الذخيرة له دور في اعطاء رعب اضافي
اغلاق الباب وعدم فتحه الا بعد قتل من في المنطقة و هذا من العناصر المخادعة في العاب الرعب حيث تجعلك ملزم بقتلهم وعدم الهرب

اما لعبة سيلنت هيل
فهيا تعتمد على الانتقال بين عالم الجحيم و العالم الحالي ليضفي نوع من انواع الرعب الداخلي
نوعية الاسلحة العادية من خشب الى سكين الى ماسورة او قضيب معدني ..... وصوصلا الى بعض الاسلحة الاتوماتيكية .... وهذا يضفي رعب
نوعية الالغاز وكثرها
الظلام و الضباب و الاشباح و المخلوقات الغريبة و الموسيقى و صوت الراديو .... الخ
اشياء تعطيك تصور بمعنى الرعب

وهناك لعبة كلوك تور وهي مرعبة ايضا و لعبة فاتل فريم ايضا مرعبة جدا
هناك العاب رعب مرعبة وقوية ولا يمكن ان تنسى يعني فاتل فريم و فكرة الكاميرة التي تمسك بها الاشباح وعليك ان تعثر على افلام الكاميرة المختلفة والتي لكل منها قوة تمكنها من امساك نوع شبح معين
او كلوك تور والتي عليك ان تختبا من اعداءك فان امسك بك تفقد الشخصية تركيزها و تصاب بالجنون ولا تعرف ان تسيطر عليها


اما الريزدنت ايفل فتعتمد عنصر مختلف في مجال الرعب خاصتها
فهيا تعتمد قوة الاعداء مع نوعية الذخيرة و الاسلحة فانت في لعبة الريزدنت ايفل 3 مثلا لن تستطيع قتل النمسيس بالمسدس او الجفت فعليك الهرب الا ان تحصل على سلاح جيد
في الريميك كان هناك تحسن واضح بالرعب من ناحية ظهور وحوش سريعة مثل الراس القرمزي و الهناتر و الكلاب
اهمية العلاج لانقاذ حياتك مع اضافة عنصر السم الذي تصاب به و الحاجة للبحث عن النبات الازرق لانقاذ حياتك
عنصر المفاجئة لم يكن مبالغ فيه ولكن كان موجود في الكثير من الامكان
تنوع الاعداء والقوة المختلفة لكل عدو تعطي طابع الصعوبة و الرعب فكم كنا نوفر الذخيرة و الاسلحة القوية و العلاجات للقتال الاخير
و طبعا الريزدنت ايفل اعتمدت على القصة و الموسيقى و الرعب الغير مبالغ فيه يعني دخلت عالم الرعب برعب متوازن وليس رعب مجنون او رعب متقلب

وفي النهاية كلها تعتبر العاب رعب
فالمهم هو توحد العناصر المرعبة معا ً لتشكيل لعبة رعب تناسب اذواقنا


لا نريد الخوض في هذا الموضوع طويلا ً
فلكل شخص في النهاية ذوقه الخاص
:biggthump:biggthump




سلام chris

chris
05-09-2013, 09:51 PM
لقد شاهدت العرض الذي وضعه الاخ الغالي Dr salvador
وتم حذفه للاسف
فعادت وانقذتنا الاخت الغالية Rei' بوضع وصلة لتحميله

وفي الحقيقة حمل العرض اشياء جيدة
وسوف اذكرها بشكل نقاط



1 ) الجرافيك ممتاز و عالي و جيد

2 ) شخصية الفتاة المرافقة لبطل اللعبة للوهلة الاولة التي ظهرت فيها كانت تحمل بعض الملامح من وجه هيلينا ولكنها تبدو قليلة الخبرة
حيث راينا بطل اللعبة يطلب منها ان تبقى بالخارج

3 ) اعداء اللعبة يبدو ان هناك تنويع هائل فيهم ويبدو ان لكل عدو طريقة خاصة و اسلوب معين في قتله فكما راينا هذا العدو يختفي ويظهر بسرعة كبيرة
وقبل ذلك راينا الجزار ذو المنشار وهو كبير الحجم .... وحقيقتا ً كبر حجمه وشكله يشبه ذو الفاس العملاقة في الجزء الخامس

هذا ما شاهدته في العرض و حملها لنا هذا العرض
وننتظر المزيد من العروض
وشكرا لكم حسن استماعكم ومشاركتكم




سلام chris

Dami9
06-09-2013, 09:34 PM
اوووووووووووووم القهر شكسووو ما شفت العرض :jap008:

chris
06-09-2013, 11:51 PM
اهلا اخي العزيز Dami9
اخي يمكنك مشاهدة العرض عن طريق تحميله او مشاهدته عبر الوصلة الموجودة في رد الاخت الغالية Rei'
http://www.mediafire.com/download/24dmn1ddu98zm6o/EvilWithin.Net.mp4
.






سلام chris

Dr salvador
09-09-2013, 04:16 PM
http://www.youtube.com/watch?v=UwoTTdhn3Y4

Dr salvador
09-09-2013, 09:02 PM
كالعادة انحذف الفيديو والله الي شفته هي لعبة الرعب الي كنت احلم فيها من زمان لعبة تجمع بين silent hill و resident evil كمية ابداع غير طبيعية ارفع قبعتي لافضل مطور شينجي ميكامي ولعبته the evil within وخل resident evil تخيس عند كرابكوم لان السلسلة انتهت من الرابع واتوقع ان the evil within بتنسيني شيء اسمه resident evil

chris
10-09-2013, 07:41 PM
ويستمر مسلسل حذف المقاطع الخاصة باللعبة
لقد قلت لكم ان شينجي ميكامي هذه المرة يعتمد مبدى السرية و التكتم الشديد على لعبته فلا يخرج منها الا القليل القليل و عبر معارض خاصة
ويبدو ان الرجل يريد ان يفاجىء العالم كله بما هو المعنى الحقيقي للرعب

والحمد لله اني استطعت مشاهدة العرض كامل قبل حذفه :09:
واشكر الاخ Dr salvador هذا العرض
ونرجو ان يستمر بمتابعة اي جديد لوضعه لنا بسرعة :09:

نعم يا اخي اللعبة تفوقت على نظرائها وسوف تتجه بالرعب الى شكل جديد و تعود لعالم الرعب الحقيقي
للاسف كابكوم ضيعت هذا العبقري بغبائها و ضيعة سلسلة الريزدنت ايفل العريقة و المدهشة بحركاتها
كان بمكان كابكوم ان تبتكر لعبة جديدة باسم مختلف تضع فيه حركات الخامس و السادس ولكنها خافت الفشل فقررت ان تسرق شهرة الريزدنت ايفل لصالح تغييراتها


اوقفني عدة امور في المشهد الجديد المحذوف هي :.....
1 ) ان هناك تاريخ يبدو انه تاريخ صدور اللعبة وهو تاريخ 2014 وليس كما سمعنا في اواخر عام 2013يبدو ان التاجيل مازال في مخيلت و تحركات شينجي .
2 ) الظلام و الدموية موجودة في اللعبة و البطل سوف يتنقل بين الجثث كثيرا ً في اللعبة .
3 ) الاعداء قادرين على رمي البطل و ضربه واسقطاه كما في الجزء الرابع من لعبة الريزدنت ايفل .
4 ) التسلل و الهرب و القتال مهول في اللعبة و يعطي جو رائع في ما يبدو .

ولكن يبقى السؤال المطروح هل سوف تكون هذه اللعبة فردية يعني جزء واحد ام سوف يتبعها سلسلة مستمرة لها .. ؟




سلام chris

Dr salvador
27-09-2013, 09:20 AM
http://www.youtube.com/watch?v=rhbL72O219s

Dr salvador
27-09-2013, 01:42 PM
بشكل عام اللعبة تحسنت كثير عن اول لكن ما زال الانميشن يحتاج شغل وبعد الذكاء الصناعي الاجواء رهيبة ومرعبة وعجبي الشفرات الي تدور تذكرني بسايلنت هيل وبنشوف شينجي وش يخبي في لعبته

chris
27-09-2013, 02:17 PM
شكرا لك يا اخي الغالي Dr salvador
على هذا العرض الطويل و الممتع
اعتقد انه لن يحمل لنا اي شيء جديد في ظل التكتم الكبير من قبل شينجي الا ان هذا العرض حمل اشياء كثيرة توحي بان العرب القادم رعب نفسي عميق

فعندما رايت البطل وهو يختبىء و يجر نفسه جرا هربا ً من ذلك الوحش المرعب و منشاره المخيف و خصوصا في الممر الذي يوصلك الى المصعد فعلا حبست انفاسي واخص بالذكر عندما سقط عن السرير في وسط الممر جننت يا رجل
فعلا اللعبة مليئة بالرعب الحقيقي
وتحبس الانفس ولكن كما قلت يا اخي الجرافيك يحتاج الى عناية اكثر و الذكاء الصناعي كذلك يعني البطل وقف امام الوحش مباشرة ثلاث مرات ولم ينتبه له




سلام chris

a7mad171
27-09-2013, 03:53 PM
^
^

حقيقة اللعبه رائعه وفعلاً هذه اللعبه من أقوى ما قدمة شينجي ميكامي في السنوات الأخيرة منذ أن خرج من كابكوم فعلاً شيء
رائــع ورعب حقيقي وأتمنا نجاح اللعبه وتكتسح سوق الألعاب لكي نثبت أن عشاق الرعب موجودين ولم يختفوا وأعتقد أن اللعبه سوف تنجح بدون أي عوائق
وحقيقة أعجني حظور اللاعبين للمؤتمر وهذا يدل أن عشاق الرعب كثير وليس عشاق الرعب فقط بل محبي ألعاب شينجي ميكامي أيضاً

لاحظت أن شينجي ميكامي ومطوري شركة روكستار وأيضاً هيديو كوجيما عندهم تكتم غريب على ألعابهم وبالكاد أن يتسرب شيء حتى أن الاعبين
لا يقدرون أن يصلوا لأي معلومه عن ألعابهم مثل ما حصل معا GTA V و MGS V وأيضاً The Evil Within

Dr salvador
27-09-2013, 05:28 PM
شكرا لك يا اخي الغالي Dr salvador
على هذا العرض الطويل و الممتع
اعتقد انه لن يحمل لنا اي شيء جديد في ظل التكتم الكبير من قبل شينجي الا ان هذا العرض حمل اشياء كثيرة توحي بان العرب القادم رعب نفسي عميق

فعندما رايت البطل وهو يختبىء و يجر نفسه جرا هربا ً من ذلك الوحش المرعب و منشاره المخيف و خصوصا في الممر الذي يوصلك الى المصعد فعلا حبست انفاسي واخص بالذكر عندما سقط عن السرير في وسط الممر جننت يا رجل
فعلا اللعبة مليئة بالرعب الحقيقي
وتحبس الانفس ولكن كما قلت يا اخي الجرافيك يحتاج الى عناية اكثر و الذكاء الصناعي كذلك يعني البطل وقف امام الوحش مباشرة ثلاث مرات ولم ينتبه له





سلام chris
هذا يدل على ان اللعبة مرعبة للنخاع اتوقع ان اللعبة بتنجح بسبب فشل re 6 و revelations وهذي اللعبة اتوقع انها تحيي العاب الرعب من جديد

Dr salvador
27-09-2013, 05:31 PM
^
^

حقيقة اللعبه رائعه وفعلاً هذه اللعبه من أقوى ما قدمة شينجي ميكامي في السنوات الأخيرة منذ أن خرج من كابكوم فعلاً شيء
رائــع ورعب حقيقي وأتمنا نجاح اللعبه وتكتسح سوق الألعاب لكي نثبت أن عشاق الرعب موجودين ولم يختفوا وأعتقد أن اللعبه سوف تنجح بدون أي عوائق
وحقيقة أعجني حظور اللاعبين للمؤتمر وهذا يدل أن عشاق الرعب كثير وليس عشاق الرعب فقط بل محبي ألعاب شينجي ميكامي أيضاً

لاحظت أن شينجي وميكامي ومطوري شركة روكستار وأيضاً هيديو كوجيما عندهم تكتم غريب على ألعابهم وبالكاد أن يتسرب شيء حتى أن الاعبين
لا يقدرون أن يصلوا لأي معلومه عن ألعابهم مثل ما حصل معا GTA V و MGS V وأيضاً The Evil Within

المطور الي يتكتم على مشاريعة اعرف انه واثق بجودة لعبته عكس كابكم إلي ورتنا احداث re 6 كلها في العروض

a7mad171
29-09-2013, 08:31 AM
المطور الي يتكتم على مشاريعة اعرف انه واثق بجودة لعبته عكس كابكم إلي ورتنا احداث re 6 كلها في العروض


لدرجة أني ختمت اللعبه في العروض لول وواضح أن كابكوم ليست واثقة باللعبه لأنها سلمت اللعبه
لأطفالها لكي يطورون اللعبه وللأسف اللعبه مقلب كبير وممكن طور ليون وهلينا هو الجيد في اللعبه

Dr salvador
29-09-2013, 07:23 PM
لدرجة أني ختمت اللعبه في العروض لول وواضح أن كابكوم ليست واثقة باللعبه لأنها سلمت اللعبه
لأطفالها لكي يطورون اللعبه وللأسف اللعبه مقلب كبير وممكن طور ليون وهلينا هو الجيد في اللعبه

انا بصراحة ما اشوف سبب واحد يخلي الناس تشتري resident evil بعد السادس واعتقد ان كابكوم بتنهي re قريب بسبب غبائها الخارق

thewave
29-09-2013, 07:48 PM
اللعبه راح يكون فيها رعب نفسي كبير ولكن قبل الخوض في استنتاجي اعتقد الجرافيك كان ممكن يكون افضل من كذا ومن العرض استنتجت التالي


بحكم ان المستشفى هو مستشفى امراض نفسيه اذا في الغالب القصه راح تكون عن الهلوسه ومواجهه مخاوفك نفس فكره باتمان الفلم الجزء الاول
https://www.youtube.com/watch?v=f31nchsGUdw (https://www.youtube.com/watch?v=f31nchsGUdw)

فالبطل سام راح يشوف كل شي عكس حقيقته واعتقد انه راح يتسبب في قتل نااس هو كان يشوفهم على شكل وحوش فالالام والدم وان في اشخاص يبغوا يقتلوه وانه لايستطيع الحركه كلها اوهام بسبب الهلوسه وممكن تكون النهايه انه يصاب بالجنون بعد مايكتشف الحقيقه من الدكتور المتسبب في هلوسته

chris
29-09-2013, 09:47 PM
اهلا اخي الغالي Dr salvador

شينجي ميكامي لم يكن واثق من لعبه انتجها كما هو الان
فالرجل يتحدث عن عودة الرعب الحقيقي و يتحدث بثقة كبيرة ويبدو انه استغل غياب الرعب الحقيقي
و اتجاه الكثير من العاب الرعب الى الاكشن بنمط ما وهذا ما اعطاه دفعة قوية للعمل
ويبدو ان تكتمه الشديد يدل على انه يريد ان يقدم مفاجئة مذهلة للعالم و كابكوم

وكلنا نتفق ان الجرافيك غير كافي نظرا الى التطور الحاصل في عالم الجرافيك اصلا ً وللان لم نطلع على نوعية الذكاء الصناعي كاملة
ولكن علينا ان ننتظر اكثر في ما يبدو لنطلع على المزيد


بخصوص الريزدنت ايفل فاللعبة تقريبا انتهت مجازيا ً من ناحية ان قصتها الان اصبحت هامشية ولم تعد ذات جدوى كبيرة
يعني فعليا ً هي انتهت فمن ينظر الى القصة السطحية في الجزء السادس و فكرة غزو العالم و الفوضى الهائل التي تصيبه بشكل ملفت للنظر يجعل الامور تسير الى النهاية
وهذه النهاية رسمت خطوطها كابكوم منذ اللحظة التي قتلت فيها البرت ويسكر و الذي كان محرك رئيسي وعجلة دوران القصة و الذي لو بقي لكان ترك للقصة المجال بان تعمل بعمق كبير
ولكن للاسف كابكوم تسير باللعبة الى نهاية المشوار ولكن للاسف لن تكون نهاية جيدة بل نهاية الى الهاوية
هذا ما يحصل عندما تسلم لعبة عميقة وقوية لغير صاحبها

............................

اهلا اخي الغالي a7mad171
هذه هي المشكلة ان تاخذ اللعبة من صاحبها لتضعها بيد الاطفال
وصدقت يا اخي والله كثرة العروض و الصور جعلتنا نعرف بداية اللعبة و نهايتها بشكل مضحك لدرجة ما بقي عليك الا ان تلعب
ناهيك ان تسريب المعلومات منتشر في كابكوم
فيبدو انها شركة مخترقة معلوماتيا ً :09:

http://sverigesradio.se/diverse/appdata/isidor/images/news_images/2494/1370131_520_292.jpg

..





سلام chris

chris
29-09-2013, 09:49 PM
اهلا اخي العزيز thewave

ومر وقت لم نرك فيه بيننا

اخي لديك وجهة نظر وتفكير ملفت للنظر وفكرت قد يمكن ان تكون جزء من اللعبة
الا اننا لا نستطيع الان التفكير بشيء قبل ان نطلع على المزيد
وفكرة الوهم هذه لفتت نظري منذ ان رايت مشهد ان البطل يمر في ممر ويعود مجددا ً اليه فجاة و الدماء التي تغرق المكان
ولكن يمكن ان نقول ان الامر مرتبط بعالم الشعوذة و الجحيم كما في سيلنت هيل ان الشرير في اللعبة قام بفتح بوابة بين عالمي الجحيم و الواقع و يبدو ان التاثير واضح بين العالمين
ومما نرى من حطام مبنى المستشفى و خط الدمار في نهاية المشهد يبدو انه شق بين عالمين او طريق شق تحت ارض العالم الحالي

ولكن يصعب تقدير القصة بسبب تكتم شينجي الكامل





سلام chris

a7mad171
29-09-2013, 11:08 PM
^
^

فعلاً يا أخي chris العضو thewave مكسب كبير لقسم ميتل جير لأن لديه تفكير ملفت للنظر
وأتذكر أيضاً عضو في قسم ميتل جير أسمه قروادا ذكي جداً وتفكيره جداً رائع ما شاء الله

a7mad171
29-09-2013, 11:33 PM
شينجي ميكامي: يوضح سبب تحول لعبه RE إلى أكشن

http://static.giantbomb.com/uploads/original/1/16944/2010977-mikami_pro_pic.jpg



من خلال مقابلة جديدة أوضح فيها الإسم الشهير خلف سلسلة العاب RE سابقاً لدى كابكوم شينجي ميكامي
عن السبب تحول اللعبة من لعبة رعب بقاء كلاسيكية إلى لعبة اكشن إبتداءً منذ الجزء الرابع :


ريميك لعبة Resident Evil الأولى هو واحده من العابي المفضلة ولكنه لم يحقق مبيعات جيدة قد يكون الأمر بكون الكثيرين لم يتقبلوا ذلك
وبسبب تلك النتيجة قررت أن أقوم بتغيير لعبة Resident Evil 4 إلى لعبة اكشن بشكل أكبر Resident Evil 4 كانت ستكون لعبة رعب بشكل
أكبر في حال نجاح ريميك الجزء الأول ولكن ذلك لم يحدث بألعاب Resident Evil 1-2-3 وكل الأجزاء ماقبل الرابع كنت دائما أقول لفريق العمل أن
إخافة الناس هو الهدف الرئيسي ولكن مع Resident evil 4 وللمرة الأولى كنت أخبرهم بأن نظام اللعب المسلي هو الهدف الرئسي




^
^


هههههههههه لم أشعر يوماً ما أن شينجي ميكامي لهذه الدرجة غبي عموماً بكل تأكيد ريميك الجزء الأول من أفضل الألعاب لكن أختيارك للجهاز هو سبب فشل اللعبه
بالعقل نينتيندو من جهاز نينتيندو64 وهي تعاني من المبيعات حتى ألعابها في هبوط مستمر في المبيعات لدرجة أنها تختفي من السوق في أقل من سنة
وللأسف جهاز الــ GameCube لم يكن منافس حقيقي للوحش الأسود الــ PS2 ولو يقارن مبيعات جزء Resident Evil: Code Veronica X
بالريميك لنجد أن Code Veronica X تفوقت في المبيعات


أختيارك لجهاز الــ GameCube هو سبب فشل اللعبه

Dr salvador
30-09-2013, 01:42 PM
^^^ شينجي مع احترامي غبي لانه نقل السلسلة للكيوب وخلا re تعيش اسوأ ايامها لو نقل الريميك والزيرو للps2 كان حقق نجاح في المبيعات وكان زاد الرعب في الرابع انا اعتبر الرابع افضل جزء لكن الجزء الملغي ما زلت اشوفة افضل من النسخة النهائية

chris
01-10-2013, 08:36 PM
اهلا اخي الغالي a7mad171
وشكرا لك لهذه المقابلة
اخي حقيقتا ً انتقاد الجيم كيوب كان منذ وقت طويل و خصوصا للعبة مرعبة مثل لعبة الريزدنت ايفل ان يتم نقلها الى جهاز للاطفال
فاصلا نيتندو تعاقدت مع كابكوم لنقل لعبتها الى ذلك الجهاز رغبة منها بكسر فكرة انه جهاز للاطفال على اعتبار ان الالعاب التي صدرت عليه العاب للصغار اكثر منها للكبار مثل سوبر ماريو سن شاين وغيرها
ويبدو ان نيتندو اتفقت مع شينجي بهذا الخصوص فحول لعبة رائعة مثل الريميك و الزيرو الى ذلك الجهاز وكان بداية مشكلته مع كابكوم انه كان مصر على حصرية الجزء الرابع للكيوب ثم كسرت هذا الوعد كابكوم ونقلتها الى البلاي ستيشن 2 وهنا بدات المشاكل
كابكوم كان وقتها من حقها ان تحصل على ارباح كبيرة وخصوصا عند انتاج العاب جديدة و خصوصا مع نقلة نوعية مثل الرابع
و البلاي ستيشن 2 كان له عتاد كبير من المستهلكين ومالكي الجهاز وهو خيار ممتاز لمن يبحث عن الارباح

للاسف كان قرار شينجي في ذلك الوقت خاطىء
وتسبب بوضع محرج للعبة الا انه كان في اطار احراج لا اكثر مع مبيعات منخفض
بينما كابكوم نقلت اللعبة من موقف الاحراج الى موقف الافساد و الضياع

اعتقد ان شينجي تعلم الدرس بينما كابكوم ترفض ان تتعلم اي درس




سلام chris

a7mad171
02-10-2013, 08:57 AM
^
^

شينجي هو سبب تحول اللعبه إلى أكشن وهو من مهد الطريق لضياع اللعبه ولكنه تعلم الدرس أما كابكوم للأسف لم تتعلم الدرس
عموماً الأن بحوزة كابكوم 148 مليون مبلغ أقل من تكلفه تطوير لعبه GTA V هههههههه والأن الشركة تمر بوقت عصيب وعندي أحساس أنها الأن ضائعه لا تعرف ماذا تفعل

Ada Wesker
04-10-2013, 12:20 PM
لو يجون يستشيروني كان حطيت لهم قصه احلى مليون مره من قصصهم البايخه :09: وحتى قصة شينجي
:02: أتمنى ماتاخذون الموضوع بجديه مجرد مزحه صغيره :p

chris
04-10-2013, 11:35 PM
اهلا اخي الغالي a7mad171
اخي سمعت بهذا الخبر ان شركة كابكوم ما تملكه هو 150 مليون دولار تقريبا ً فقط
وتعجبت كثيرا من هذا الخبر لانه سوف يكون فاجعة لكابكوم و وقت مرعب له وخصوصا انها في عالم متسارع وان بقيت على ما هي عليه لن تصمد طويلا ً
اين ايام شينجي العاب ضخمة كانت بحوزة كابكوم
الريزدنت ايفل ، الداينو كرايسس ، ديفل ماي كراي ..... الخ
كابكوم تخبطت كثيرا في العابها وكانت قادرة على الوصول الى اعلى مستوياتها في الكثير من العابها مثل لعبة الدينو كرايسس التي انهوها قبل ان تبدا مشوارها
و انيموشا و غير التخبط بقصة الريزدنت ايفل
عقول الابتكار لدى كابكوم متوقفة
بينما انظر لشينجي مازال لديه الافكار و الابتكارات انظروا للعبة Vanquish
والتي حققت 900.000 نسخة مباعة وهذا جيد بالنسبة للعبة تصدر لاول مرة
مما يعني انها حققت ارباح لا تقل عن 36.000.000 دولار تقريبا ً
والتي ابتكر فيها اسلوب جديد في عالم المراوغة
وها نحن ننتظر لعبته الرعب التي ينتظرها العالم بشغف كبير و التي يتوقع ان تحطم حاجز الصمت و المبيعات
وان حصل هذا الامر سوف تكون كابكوم بصدمة كبيرة ومرعبة فقد خسرت مصدر هائل للثروة و الارباح بسبب ادارتها القوية


.........................................

اهلا اختي الغالية Ada Wesker
اختي للاسف كابكوم لا تستمتع للاخرين فهناك شركات لديهم صفحات خاصة يستمعوا فيها لراي المشاركين باهتمام
ولذلك كثيرا نرى في تلك الالعاب قائمة شكر باسماء اشخاص استفادوا من افكارهم و اراءهم بينما كابكوم اذا طرحت مثل هذا الامر تستخدم عبارة غبية و سيئة هي عبارة
( ان الشركة غير مجبرة ان تاخذ بما يكتب في هذه الصفحة من اقتراحات او اراء وفي حال اخذ اي فكرة او راي لا يتم العودة لصاحب الفكرة )
يعني تشعر بكلماتهم التكبر




سلام chris

chris
05-10-2013, 12:22 AM
خبر جديد يتعلق بكابكوم تناقلته مواقع الاخبار المتخصصة بالالعاب


كابكوم تعلن عن عمليات إعادة هيكلة جارية في فرعها الأوروبي

كشفت شركة كابكوم عبر فرعها الأوروبي في بيان رسمي عن إمكانية تخفيض اكثر من نصف عدد الموظفين لديها على هامش عمليات إعادة الهيكلة الجارية في الشركة .
تأتي عمليات إعادة الهكيلة لضمان وضع الشركة في السوق ولتعويض كافة الخسائر الماضية التي تعرضت لها الشركة من خلال لعبة DmC: Devil May Cry وعنوانها الأخير Lost Planet 3 الذي فشل في الظهور عبر قائمة افضل مبيعات الأسبوع للسوق البريطاني .
حسب ما جاء أيضا في بيان الشركة الأخير فقد تم تطبق هذه العملية على الفرع الأمريكي أيضا من الشركة , وعلى هذا النحو فقد يتبين للجميع على هامش هذه الخطوات مواجهة الشركة لعام صعب بدأ جلياً في تقريرها المالي للعام الجاري .


وقد طالعت ردود الكثير من المتابعين للخبر و ما يحصل من كابكوم فلفت نظري



* كابكوم تريد نجاح لزم تترك الاستوديو الغرب هي سبب دمااار العاب أيضا تترك الطمع الجشع تفكيرهم $ تبعد عن ذوق أمريكي الشوتر لو هذي كلام تنفيذها صدقوني كابكوم راح تصير زي زمان

* تشويه ريزدنت ايفيل
تشويه ديفل ماي كراي + تطنيش كلام الفانز
السحب على كلوك تاور و داينو كريسيس
وفوق هذا مايبون يجيلهم خساير ؟

*اذا كانت كابكوم راح تعلن افلاسها فهذا معناته راح تبيع العابها واضن اول مشتري لريزنت ايفيل هي شركة سوني دام انه مؤلف ريزنت ايفيل يشتغل هناك



لاحظت ان الجميع متفقون مع وجهة نظرنا على اعتبار ان الشركة هي من اوصلت نفسها للحافة بتركها راي الفانز ( المستهلكون و محبوا الالعاب ) وهذا امر مهم جدا لنجاح اللعبة ان تكون الشركة لديها قدرة على الاستماع للاخرين و الاخذ برايهم وافكارهم بدل الجمود الفكري و العناد في الراي
وايضا التخريف الذي تقوم به باستمرار بالعابها و التغييرات التي تجريها عليها اما بتحويلها الى اكشن او بعرضها بسخافة
و ايضا ربط نفسها براي الغرب و بالتحديد الامريكان بالتوجه لالعاب التصويب و الاكشن
للاسف كابكوم تسير بخطى سريعة نحو السقوط
وهذا بدا يحدث معها بمجرد تخليها عن عقل كبير حقق ارباح هائلة للشركة عبر العاب اسطورية انتجها للشركة
ولان ادارة الشركة تسلطيه لا ترى الا ما تريده وتجبر المصممين عليه




سلام chris

demon king
10-10-2013, 06:06 AM
[انا بصراحة ما اشوف سبب واحد يخلي الناس تشتري resident evil بعد السادس واعتقد ان كابكوم بتنهي re قريب بسبب غبائها الخارق]
ماوحد يقطع رزقوه ببده السادس ربحوا منه اكثر من الثاني و الاول والثالث مدام تجيب فلوس مراح ينهونها

chris
12-10-2013, 10:23 AM
اهلا اخي العزيز demon king
وشكرا لمشاركتك
اخي للاسف لعبة الريزدنت ايفل ما يميزها في السابق قوة القصة و ترابطه من ناحية ان كل جزء يكمل الاخر بالقصة و الفكرة
اما الان فالقصة اصبحت سطحية و تنتهي مع نهاية الجزء ولا ترتبط بشيء
فالجزء الرابع انتهى نهاية مقطوعة فلم تجب على ما حل بالقرية او القلعة او الجزيرة فانت بالتاكيد لم تقتلهم جميعا ً
و الجزء الخامس انتهى ولم نعرف ماذا حل بالتريسيل وهي شركة عملاقة و ذات نفوذ او بتلك المختبرات
و الجزء السادس قفز مباشرة الى النيو امبريلا و سيمنز و اختفت كليا ً التريسيل وما حل بها .... ؟

قصص سطحية افسدت كل شيء
فالقادم على اي شيء سوف يعتمد ...؟
للاسف انحرفت اللعبة عن مسارها كثيرا جدا ً وتحتاج الى خبير ليعيدها وليس الموجودين حاليا ً




سلام chris

demon king
13-10-2013, 05:12 AM
الرابع ل ميكامي

chris
17-10-2013, 11:41 AM
مقالة رائعة لاحد المحررين المتخصصين بالالعاب و خصوصا الرعب منه
يقول

...........................................................................


“Resident Evil” And “Silent Hill” Just Had A Baby ”The Evil Within” To Bring Survival Horror Back
"الشر المقيم" و "سايلنت هيل" كان مجرد طفل / "إن الشر ضمن" لتحقيق بقاء الرعب العودة؟

http://thehergula.com/wp-content/uploads/2013/10/The-Evil-Within.png

لقد عاد الرجل أو ما يعرف ب "والد رعب البقاء على قيد الحياة"، شينجي ميكامي، لعبة الرعب Gamework تانجو مباشرة في "الشر في غضون/ The-Evil-Within"، المعروفة في اليابان باسم "Psychobreak". مع هذا النوع رعب البقاء على قيد الحياة ويجري في شبق لعدة سنوات حتى الآن، فإنه يملأني فرح عظيم أن نرى أن شينجي ميكامي قد عاد لانتاج لعبة رعب والذي يبدو وكأنه خليط بين "الشر المقيم/ Resident Evil" و "سايلنت هيل / Silent Hill". وهما من الالعاب المميزة في عالم رعب البقاء على قيد الحياة ذات الثقل في صناعة الألعاب، بما في ذلك بعض من أعظم ألعاب الفيديو في كل العصور. لذلك نقول أن "The Evil Within" يبدو وكأنه خليط من الاثنين ، هو بالتأكيد مجاملة، حتى لو كان في الفترة الاخيرة "الشر المقيم" و "سايلنت هيل" اصبحت أقل من رائعة.

"The Evil Within" لقد تلقيت للتو عرض رسمي للعبة ، حيث نرى المخبر سيباستيان كاستيانو و شريكه يصلون إلى مسرح جريمة فيه قتل بشع. العرض يظهر أن اللعبة سوف يكون في الواقع عناصر الرعب النفسي، وكذلك نمط الاكشن مع الرعب. على الرغم من أن تكون هناك أسلحة في اللعبة، ولكنها بعيدة ان تكون مثل "الشر المقيم" في هذه الايام، اطلاق النار على الزومبي باسلوب الاكشن . ونحن نتمتع جميعاً بالعاب التصويب عامة وألعاب المغامرة ولكن من الأسلم أن نقول إن هذا النوع رعب البقاء على قيد الحياة، والتي كانت ذات يوم واحدة من أكبر الأنواع في عالم الألعاب، قد يعودون إلى الشكل رئيسي مرة اخرى عبر "The-Evil-Within" . في حين أنها قد لا ترقى إلى مستوى التوقعات العالية لعشاق العاب الرعب، وكثير منا بالفعل يتوقعون ان تحمل اللعبة عدة عقبات ومشاكل ، ولكن من المبكر جدا قول ذلك او توقعه.

http://thehergula.com/wp-content/uploads/2013/10/Resident-Evil-Logo.png

عندما صدرت أول مرة لعبة "الشر المقيم" هي كانت صدمة ومفاجئة اللاعبين في جميع أنحاء العالم. كان مختلفا عن أي شيء شوهد من قبل وأنها تستخدم عدة عناصر من عناصر الرعب بطريقة فريدة من نوعها للغاية، مما يجعل لاحد ينسى لعبة رعب البقاء على قيد الحياة مع العناصر المضافة جيدا ً لاطلاق النار و الاكشن . و العديد من الالعاب تابعت تلك الخطى ، مثل "الشر المقيم 2" و "الشر المقيم 4"، ولكن دعونا لا ننسى أنها ايضا شهدت نصيبها من ألايام السيئة في . "الشر المقيم 5" و "الشر المقيم 6" أن معظم المشجعين و المعجبين لم يكونوا سعيدين بامتياز لما تحولت له لأنهم شعروا أن الألعاب تركز بشكل كبير على الاكشن ، بدلا من عنصر الرعب والتي كانت معروفة به سابقا ً. على الرغم من أن لعبة تم إنشاؤها بشكل جيد وممتعة، والحقيقة أن عناصر الرعب نسيت تماما ُ تقريبا وهذا ادى لكسر بالتأكيد قلوب المشجعين في جميع أنحاء العالم. ويبدو وكأن كابكوم لم تسمع نهائيا ً بالحكمة المعروفة : "الشيء الذي يتكسر ، لا يتم اصلحه".

http://thehergula.com/wp-content/uploads/2013/10/Silent-Hill-2-Logo.png

في حين أن "الشر المقيم" كان / هو معروف من أجل البقاء بالقوة والأسلحة، "سايلنت هيل" كانت دائما معروفة من أجل البقاء في اليأس والقوة النفسية. إلى القول بأنه من المعروف عن جوانبه الرعب النفسي سيكون بخس، كما هو محدد في "سايلنت هيل" امتياز معنى الرعب النفسي في الألعاب. أظهرت أول جزء "سايلنت هيل" كيف يمكن تنفيذ لعبة فيديو بسيطة من خلال قصة قوية وفعالة، مع الجو العام وعناصر الرعب الذي ينافسه بعض من أعظم أفلام الرعب في كل العصور. "سايلنت هيل 2" صدر قريبا، وعلى الفور أصبحت ضربة قوية ويجب أن تلعبها ، مع هذه اللعبة / رواية القصص التي كانت عاطفية، والقلب الموجع، وكذلك مخيفة تفوق الخيال. كانت هناك بضع من غيرها من الاجزاء البارزة ، "سايلنت هيل 3" واحدة منها، ولكن كان هناك عدد من خيبات الأمل في سلسلة فضلا "سايلنت هيل: هطول الأمطار". وقد تثير الامتعاض في أكثر من طريقة واحدة ، كما أنها لم تفشل فقط على أنها لعبة رعب البقاء على قيد الحياة، تم إنشاؤه بشكل سيء بشكل عام. هذا ليس كل شيء على الرغم من أن "سايلنت هيل: كتاب ذكريات" كان العنوان التالي أن يطلق سراحه، ولكن في حين المشجعين كانوا يتوقعون شيئا عظيما، لأنهم وصلوا عذر مثير للشفقة من لعبة الرعب بدلا من ذلك. إذا كان "سايلنت هيل: هطول الأمطار" كان مخيبا للآمال، "سايلنت هيل: كتاب ذكريات" كانت محرجة، سخيف وغير لائق.

"The Evil Within" يبدو أنها يمكن أن تجلب الرعب من جديد بشكل كبير، في حين تراجعت الكثير من العاب الرعب ، لقد حان الوقت لهذا النوع ( الرعب ) لالتقاط قطعة من الأمل المحطم والتوقعات. اللعبة لديها محرك جيد للرسومات، وقصة صلبة، فضلا عن الرعب الذي سيجعل البعض منا يصرخ مثل طفلة صغيرة. بينما كمية لا بأس بها من المعلومات تم الافراج عنها بشأن اللعبة، وأهم شيء هو ان نعرف شينجي ميكامي يمل عليها ، الرجل الذي كان يمكن أن ينقذ "الشر المقيم 5" و "الشر المقيم 6"، و الذي كان سوف يكون مخرجها ، مجموعة من الرعب هنا، وكمية من الاكشن هناك، وإذا كان هناك شيء واحد نعرفه عن شينجي ميكامي هو أنه نادرا ما يخيب املنا . على الرغم من نظرات قد تكون خادعة، ولكن الآمال هي في اعلى مستوياتها في السماء العالية لظهور لعبة رعب الذي يعطي المشجعين و محبي العاب الرعب ما يريدون، ولكن هل ستكون حقا ً قادرة على ان تكون مثل اللعبتان السابقتان عندا اول ظهور لهما ؟ انا اعتقد ان الجواب سوف نعرفه لاحقا ً.

http://thehergula.com/wp-content/uploads/2013/10/The-Evil-Within.png

على الرغم من أن اللعبة يبدو وكأنه مزيج بين "الشر المقيم" و "سايلنت هيل"، فمن الأهمية بمكان أن نتذكر أن نحن لا ينبغي نقد اللعبة استناداً إلى ما عليه، ولا ما يمكن أو ينبغي أن يكون . مع فيديو اللعب و العروض ، ينبغي لنا جميعا أن نرى المحتملة في هذه اللعبة، حتى إذا قد تكون هناك بعض العناصر المشكوك فيها. إذا كنت ترغب وتحب العاب البقاء على قيد الحياة ( الرعب ) أو لا، العديد من المطورين المعروفين في صناعة الألعاب لم يكن لديهم الشجاعة لمحاولة تصميم لعبة رعب بسبب المخاطر واحتمال الخسارة المالية المحتملة. على الرغم من العاب الاطلاق و الرماية والعاب المغامرة هي السائدة حاليا ًلأنها تلبي احتياجات جميع الفئات العمرية، والعاب الرعب عادة ما لا يتم شراؤها من قبل الاشخاص الذين يصابوا بالفزع و الرعب ، أو الأطفال. وهذا يعني أن هناك بالتأكيد خطر في إنشاء العاب الرعب لأنها قد لا يتم بيعها كما هو متوقع. ومع ذلك، فإن مكافأة عالية جدا عند عند إنشاء لعبة رعب بقاء قوية ، واخيرا ً "الشر المقيم"، "سايلنت هيل" و "الفضاء الميت/ Dead Space" لقد أثبتت مرارا وتكرارا.ان الوقت سوف يقول لنا ان كانت لعبة "The Evil Within" سوف تكون لعبة رعب عظيمة ، أو أنها سوف تقع في الظلال مثل الكثير من الالعاب التي سبقتها .



...............................................................................

لقد كانت هذه المقالة حقيقتا ً تحمل صورة رائعة و تحليل منطقي و مميز لعبة شينجي القادمة
والتي تحمل الكثير من الامال لعشاق الرعب و الذين اصابتهم خيبات الامال بكل العاب الرعب الحالية
و الذين ينتظروا قطعة من الامل لتعيد لهم عالم الرعب المفقود
ويبدو ان شينجي جمع بين الكثير من العناصر الناجحة في لعبته و التي تعتمد رعب البقاء مع الاسلحة ( الريزدنت ايفل ) و رعب الحالة النفسية و الحرب العقلية ( سيلنت هيل )
مع طور الاكشن الجديد كما في الجزء الرابع من لعبة الريزدنت ايفل
وكما قال المحرر ان شينجي ميكامي نادرا ً ما خيب املنا
فهل ينجح هذه المرة في اعطاء لعبة قوية كما فعل في الريزدنت ايفل في اول ظهور لها ونحن الان في عالم مليء بالتحديات و الرغبات المتنوعة و التي يصعب ارضائها بسهولة للمستهلكين
سوف ننتظر ونترقب ونرى ما سوف تقدمه لنا هذه اللعبة




سلام chris

a7mad171
19-10-2013, 09:28 AM
^
^

أتمنا نجاح اللعبه وبقوة وتكتسح السوق وعلى شينجي ميكامي أن يقوم بحملة إعلانية كبيرة وأيضاً الظهور في المؤتمرات والمعارض الشهرية لكي
يضمن نجاح لعبه The Evil Within التكتم الزائد طوال العام والغياب عن الأنظار يجعل اللاعب يصرف نظرة عن اللعبه وأيضاً عن المطور بل تصل
لدرجة أنه ينسا اللعبه الحملات الإعلانية والظهور في المؤتمرات يضمن نجاح اللعبه

chris
19-10-2013, 09:59 AM
اهلا اخي الغالي a7mad171
ومر وقت لم نرى ردودك بيننا يا اخي
واهلا بعودتك

اخي حقيقتا ً الدعاية من العناصر المهمة جدا ً و خصوصا عندما تحمل بين طياتها طريقة عصرية و ملفته للنظر
ولكن للاسف ما يجعل الامر صعب هو ان الدعاية قد تحتاج مبالغ مالية تفوق المبلغ الذي يدفع لتصميم اللعبة و للاسف مما نراه من تصميم اللعبة ( الجرافيك ) نرى ان الجهد المبذول مع عدد فريق العمل يدل على عدم وجود مبلغ مالي يساعد على دعاية كبيرة و تصل لكل الافاق
و شينجي يعتمد على اسمه حاليا ً في دعاية اللعبة فكما نرى كل المواقع و المحررين في مجلات الالعاب و المنتديات يتحدثوا عن شينجي قبل اللعبة
وان الاب الاسطوري لالعاب الرعب عاد .... الخ
فشينجي سوف يستغل اسمه وشهرته كدعاية جذب للعبة اكثر من مشاهد اللعبة
كما فعلت كابكوم في لعبة الريزدنت ايفل حيث انها لم ترغب بان تخاطر بان تنتج لعبة اكشن جديدة فاستغلت لعبة مشهورة و حولتها الى اكشن

نرجو النجاح لشينجي و نرجو ان تصل لعبته لمبيعات خرافية
من اجل ان نرى العاب رعب اخرى مستقبلا ً




سلام chris

a7mad171
19-10-2013, 10:10 AM
^
^

بالتأكيد شينجي ميكامي نفسه دعاية لأستيديو تانغو وفعلاً أصبح واجهه بعض المواقع والمنتديات المهتمه بألعاب الرعب
وبخصوص الجرافيكس فهذا لا يهم أهم شيء في اللعبه هو المحتوى فإذا المحتوى كان بالشكل الصحيح فأخر تفكير اللاعب هو الجرافيكس
وأعتقد أن اللعبه سوف تقدم رعب حقيقي ونفسي للاعبين بهذه الرسوم بنظري فالجرافيكس لا يهمني

http://z-pad.net/wp-content/uploads/2013/04/shinji-mikami.jpg

chris
19-10-2013, 09:52 PM
اهلا اخي الغالي a7mad171
اخي حقيقتا ً ان لشينجي ميكامي شعبية كبيرة و عشاق و متابعين و باحثين عن اخباره بشكل كبير وواضح
وهذا يبدو واضحا ً مما نرى من اهتمام بلعبة شينجي وان اللعبة بامضاء شينجي ميكامي
ان هذا الرجل ترك بصمة كبيرة في عالم الالعاب و خصوصا الرعب منها
جعله يعتبر بحد ذاته لوحة اعلانية كبيرة تجوب العالم
وقد يكون لتعاطف عشاق العاب الرعب معه بعد ما حصل معه دور كبير في رغبتهم في انجاح لعبته القادمة لتلقين كابكوم درس مؤلم بتخليها عن هذا الشخص
كما انه من المحتمل ايضا ان يميل بعض الفانز كانتقام من كابكوم لشراء اللعبة

يبدو ان شينجي سوف يستغل اسمه كثيرا في لعبته القادمة
ونحن بالنسبة لنا نقول نرجو لك النجاح يا شينجي ميكامي



سلام chris

chris
07-11-2013, 12:00 PM
http://img.gawkerassets.com/img/190qljmsya4sbjpg/ku-bigpic.jpg

بدات الكثير من الموقع بتوقع التقييم الذي سوف تحصل عليه لعبة شينجي القادمة في العام 2014
واكنت اللعبة حصلت على تقييم اولي هو
8.63
وبعض المواقع توقع ان تحصل اللعبة على 9 / 10
متفائلين بان اللعبة سوف تقدم الكثير وخصوصا مع التاخير و الغموض الذي يلف العمل على اللعبة و قلت الموجود من قبل شينجي بخصوص لعبته
والتي يرى الكثيرين انها مقبلة بقوة في اعادة مفهو الرعب من جديد
بعد ان ضاع كليا ً في عالم اصبح مليء بالعاب الرعب الضعيفة في اكثرها و الاكشن
وقد وصل الحد ببعض الكتاب ومحرري مجلات و مواقع الالعاب الى وضع شعار
The Evil Within Footage Will Have You Crying for Mommy
ان اللعبة سوف تجعلك تبكي باتجه والدتك
دلالة على عمق الرعب الذي تحمله اللعبة و خصوصا بعد ان جربوا اللعبة لمدة 12 دقيقة
هذا الخبر افرح الكثير من عشاق العاب الرعب و محبي شينجي ميكامي
والذي يرى الكثيرون انه سوف يعود من خلال هذه اللعبة بقوة ليعود ليتصدر لقب الاب الروحي لالعاب الرعب

يبدو ان الكثيرين متفائلين و ينتظروا اللعبة على احر من الجمر
وخصوصا مع علمنا بان شينجي ميكامي قرر ان لا يجعل لعبته حصرية على اي جهاز بل سوف تصدر على جميع الاجهزة حتى جهاز الكمبيوتر الشخصي سوف ينال نصيبه
PC - PS3 - PS4 - Xbox 360 - Xbox One
فالرجل بدا يفكر جيدا ً بالسوق التجاري و الرغبة بغزو كل الاجهزة ليكسب كل عشاق و مالكي تلك الاجهزة




سلام chris

thewave
07-11-2013, 05:05 PM
اعتقد من الرسوم و طريقه الجيمبلاي اللعبه راح تكون قريبه نوعا ما من اسلوب ريفلوشن او سايلنت هيل اما بالنسبه للدعايه اعتقد مواقع الالعاب اعطت دعايه كافيه للعبه واتمنى اذا نجحت اللعبه يغير ميكامي فكرت تقاعده ويكمل السلسله للعبه

demon king
08-11-2013, 05:33 AM
السؤال هو هل توجد احتمالية ان كابكوم ستعيد ابا الشن ليتولى رزدينت ايفل

chris
08-11-2013, 01:02 PM
اهلا اخي العزيز thewave
اخي طريقة اللعب سوف تكون قريبة من الجزء الرابع للريزدنت ايفل تقريبا ً
واما فكرة الوحوش يرجح الكثير ان تكون فيها ما يشبه لعبة السيلنت هيل
ولكن من يدري الكثير عن اللعبة و بغض النظر نحن نريد لعبة رعب و نتمنى لها نجاح باهر
ولعل نجاح هذا الجزء و حصوله على ارباح هائلة ان يكون صفعة على وجه كابكوم و ايضا يغيير تفكير شينجي ميكامي


..................................................

اهلا اخي الغالي demon king

اخي لا يمكن لشينجي ان يعود لكابكوم فالرجل لديه كرامة فكيف يعود لشركة وقفت في وجه طموحاته و قامت برفض افكاره
وغيرت لعبته بل وسرقتها منه و في النهاية تخلوا عنه و تركوه رغم ما حققه لكابكوم
كما ان كابكوم ايضا لن تتنازل عن موقفها و تحاول ان تعود للاعتذار من شينجي لان ذلك سوف يكون صفعة للادارة وسياستها و كرامتها
فاي شخص ان كان شينجي او كابكوم لن يعود للطرف الاخر فليس الامر سهل وخصوصا بعد كل هذه السنوات يعني لان شينجي سوف ينجح تعيده كابكوم
اما لو بقي مختفي تنسى امره





سلام chris

demon king
08-11-2013, 10:15 PM
ننتظر اللعبة اتمنى فقد ان تكون القصة افضل من قصة رزدينت ايفل 2

chris
09-11-2013, 03:42 PM
اهلا اخي الغالي demon king
افضل لا نعرف كقصة
ولكنها بالتاكيد سوف تحمل رعب يفوق الجزء الثاني بل اجزاء لعبة الريزدنت ايفل
فشينجي مصمم على انتاج رعب يعيد هيبة و قوة الرعب لعالم الالعاب من جديد
وللاسف ننتظر شهر 12 على اعتبار انه قد تظهر فيه المزيد من المعلومات عن هذه اللعبة والتي للان لم نرى منها سوى القليل جدا ً
فشينجي متكتم بشكل كبيرة على لعبته
:ds007:
.




سلام chris

ليون س كينيدي
10-11-2013, 12:11 AM
اتمنى كل التوفيق لشينجي في لعبته الجديدة .... و امل ان يقدم صفعة قوية لكابكوم تجعلها تندم لبقية حياتها على ابعاده عن الرزدنت ايفيل و اتوقع ان يحمل البطل سيباستيان كثيرا من صفات ليون تجعل اللعبة ممتعة بشكل اكبر و تعيد ذكريات الجزء الثاني الرائعة

demon king
10-11-2013, 12:39 AM
اااااااااامييييييييييييين

الكونت محمد17
10-11-2013, 12:30 PM
Concept Art for The Evil Withinhttp://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2013/10/The-Evil-Within-3.png

http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2013/10/The-Evil-Within-2.png

http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2013/10/The-Evil-Within-1.png


باحجام كبيرة تليق ان تصبح خلفية :)

Ada Wesker
11-11-2013, 06:53 AM
هناك مقطع توضيحي للعبة شينجي ميكامي هل رأيتهموه أم لا ؟

ahmed_2014
11-11-2013, 02:20 PM
شكرا لك يا الكونت على الصور
والوحش الأخير هذا يذكرنى باللذى كان يلبس قناع فى الرابع من اجل عدم ضربه فى الرأس

واختى ايدا انا لم ارى هذا المقطع الذى تتكلمين عنه

Ada Wesker
11-11-2013, 03:45 PM
هذا هو تفضل ..

https://www.youtube.com/watch?v=m22A9iFqPjI

ahmed_2014
12-11-2013, 05:52 PM
تسلمى اختى راح اشاهده الحين

chris
13-11-2013, 02:10 PM
اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
وشكرا لك لهذه الصور الرائعة
ونرى مقدار الدموية التي تحملها اللعبة و قوة الاعداء الذين سوف نواجههم
فهنا راينا ذو المنشار الحديدي القوي و ها نحن الان نرى وحش الصندوق وهو يحمل مطرقة و كيس كبير يبدو انه يحتوي على قطعة من جسد ما مغروز بها قضبان حديد
ويبدو انها سلاح ذو ضربة قوية

اللعبة تحمل الكثير من الاعداء الاقوياء و الرعب الكبير و الدموية الهائلة
نتمنى النجاح للعبة و لعودة عالم الرعب



سلام chris

الـــذيـــب
13-11-2013, 10:52 PM
لحد الان محد حدد جوده الي بتشتغل عليها اللعبه على ps4 و كم فريم

يتضح من الصور في مشكله في الظلام في بعض البقع

اللعبه واعده

chris
14-11-2013, 06:38 PM
اهلا اخي العزيز الـــذيـــب
ومر وقت لم نرك فيه بينا ارجو ان تكون بصحة جيدة وخير وفير
وشكرا لمرورك
اخي حقيقتا ً شينجي متكتم على اي تفصيلات وباي اتجاه يتعلق بلعبته سوى ببعض المعلومات البسيطة التي تصدر عنه هنا وهناك لا اكثر
وحقيقتا ً انتبهنا لموضوع الجرافيك كثيرا ً وان اللعبة لن تكون ذات جرافيك عالي جدا ً ولكن ما يهمنا هو قوة القصة و الرعب و الالغاز و اسلوب القتال و الحركة ... الخ فكلها ان نجحت لن تكون معضلة كبيرة موضوع الجرافيك مالم يحمل مشاكل



سلام chris

الـــذيـــب
14-11-2013, 10:01 PM
اخوي اكريس طبعا عارف الدنيا واشغالها حتى مافي وقت اجلس على الكمبيوتر

بخصوص الجرفكس هو اساس الرعب حينما يسيل الدم وتناثر الدماغ و اشكال الوحوش كالحقيقه تحسس الانسان بالخوف والسبب اتحسس ان شبه حقيقي ولا تنسى الجيل الجديد قادر على كل شي

ليون س كينيدي
14-11-2013, 11:44 PM
اخي كريس لا يهم الجرافيكس طالما ان اللعبة تحمل رعبا قاسيا و لو كانت بجودة رزدنت ايفيل 4 فهذا يكفي لا نريد التكلف هنا و هناك من اجل ان نشاهد اكشن فقط

Nabil Nazem
15-11-2013, 09:13 PM
اللعبة لسى ما نزلت وعملو لها wiki :/
http://www.theevilwithin.wikia.com/wiki/The_Evil_Within

عموما اللعبة من شركة Bethesda وهاي الشركة متخصصة ب اللعاب الضخمة جدا مثل سكاريم وفالوت وجميع اللعابها ناجحة :)

chris
15-11-2013, 09:52 PM
اهلا اخي العزيز الـــذيـــب
والله المستعان يا اخي وفقك الله ورعاك
بالتاكيد يا اخي ان الجرافيك العالي طريقك الى الشعور بانك جزء من المنظر و تجعلك تشعر الجو العام للعبة
الا ان المشكلة ان بعض الالعاب تركز على هذا الجانب وتهمش البقية وكان هذا الامر هو الاساس
وتناغم كل الاشياء هو ما يجعل اللعبة ناجحة الرعب .. القصة ... الجرافيك .. الاصوات ... المؤثرات ... الالغاز ... الخ

..........................................................

اهلا اخي العزيز ليون س كينيدي
اخي بالتاكيد نحن عشاق الرعب و العودة للرعب ما يهمنا بالمقام الاول هو الاهتمام بالعناصر الاهم و هي القصة و الرعب و الالغاز و الاعداء و الاسلحة ونظام القتال
الا ان الجرافيك و الاصوات و الموسيقى و المؤثرات لها دور جميل و مهم في اعطاء اللعبة شكل كبير
وهذا ما ننتظره تناغم كبير في اللعبة بين كل تلك العناصر


.......................................................

اهلا اخي الغالي Nabil Nazem
واين انت يا اخي مر وقت لم نرك فيه بيننا ؟
اهلا بعودتك وارجو ان تكون بصحة جيدة وخير وفير
اخي اللعبة ينتظرها العالم كله وللاسف شغفنا بمعرفة المزيد عن هذه اللعبة لا يرتوي ابدا بسبب تكتم شينجي الكبير على لعبته و ما تحويه
يعني الرجل يخبىء لنا في ما يبدو مفاجئة من العيار الثقيل و العالم كله ينتظر وخصوصا الكتاب و المحللون و النقاد و ايضا عشاق الرعب
فالامل معقود على شينجي ان يعيد مفهوم الرعب من جديد لاجهزة الكونسول

ومما قراته ان شركة Bethesda Softworks
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/db/Bethesda_Softworks_Logo.svg/300px-Bethesda_Softworks_Logo.svg.png
سوف تكون مسئولة عن النشر وهذه خطوة جيدة التوجه لشركة لنشر اللعبة و خصوصا تكون متخصصة بعملية النشر
developed by Tango Gameworks and published by Bethesda Softworks

والشركة لمن لا يعرفها
هي شركة أمريكية متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1986 يقع مقرها في روكفيل، ماريلاند. تقوم الشركة بنشر ألعاب الفيديو . قام بتأسيسها كريستوفر ويفر وهو مطور برمجيات. من أشهر ألعابها ذا إيلدر سكرولز 5: سكايرم. والتي بيع منها 10 ملايين نسخة وحققت ارباح 620 مليون دولار
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/68/Skyrim_game_world.jpg

ونشرت العاب اخرى مثل
Fallout 3 والتي وصلت مبيعاتها الى 4.7 مليون نسخة
Dishonored والتي وصلت مبيعاتها تقريبا الى 3 ملايين نسخة




سلام chris

Nabil Nazem
15-11-2013, 10:08 PM
^
طالما اللعبة مع Bethesda فاطمن الشركة هاي مو مثل كابكوم ومرح تعمل في the evil within مثل ما عملت كابكوم مع رزدنت ايفل والشركة ما تحلب وتستغل اللعابها فهي ما بتنزل جزء جديد من لعبة الا بعد فتره طويلة وما تعبد الفلوس مثل كابكوم
the evil within بامان :)

Taec
16-11-2013, 12:35 AM
^
طالما اللعبة مع Bethesda فاطمن الشركة هاي مو مثل كابكوم ومرح تعمل في the evil within مثل ما عملت كابكوم مع رزدنت ايفل والشركة ما تحلب وتستغل اللعابها فهي ما بتنزل جزء جديد من لعبة الا بعد فتره طويلة وما تعبد الفلوس مثل كابكوم
the evil within بامان :)
بيثسدا مالها شغل بتطوير اللعبه ابدا يافهيم هي الناشر فقط

chris
16-11-2013, 08:53 AM
اهلا اخي العزيز Taec
اخي يبدو ان الاخ Nabil Nazem لم ينتبه لهذه النقطة
من سرعة رغبته بنقل الخبر و ما سمعناه عن نجاح تلك الشركة بنشر بعض الالعاب و نجاحها في لعبة حصدت مبيعات 10 ملايين نسخة
وهي شركة نشر و تتمتع بقدرة جيدة على النشر و التسويق
وشينجي لم يختر تلك الشركة من فراغ بل بالتاكيد وجد فيها الوسيلة الجيدة لنشر لعبته
وهذه الخطوة نرجو ان تكون في الطريق الصحيح لجعل لعبته في مصف الالعاب ذات المبيعات المرتفعة





سلام chris

الكونت محمد17
16-11-2013, 10:41 PM
شكرا على تعليقاتكم اخواني chris و احمد_2014 :)

هناك شيء شاغل بالي , لماذا ميكامي استخدم عنوان psycho break للعبة في النسخة اليابانية منها ؟

http://insideplaystation.com/wp-content/uploads/2013/05/Shinji-Mikami.jpg

http://insideplaystation.com/wp-content/uploads/2013/04/Psycho-Break.jpg

ايام رزدنت ايفيل , كان يريد عنوان بايوهارزد للنسخة الاميريكية لكن حقوق الاسم كانت محفوظة لنفس العنوان في الغرب لذلك اصبحت رزدنت ايفيل
لكن الان ما هو التفسير ؟

تحياتي

thewave
17-11-2013, 09:34 AM
من كلمه psycho break تاكيد على كلامي سابقا ان اللعبه راح تتكلم عن الوهم والسيطره على العقل والتنويم المغناطسي او مايشبه ذلك ف سام راح يتعرض لتنوم على اثره راح يشوف اشياء على غير حقيقتها ويكتشف في الاخير انها وهم صنعها عقله بسبب مخدر او غيره

chris
17-11-2013, 08:25 PM
اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
ولا شكر على واجب

اخي بخصوص الاسم لدي 3 تحليلات

الاول : ان الفكرة ماخوذة من ان لدى شينجي اسمان للعبة وكلهما يوافق فكرتها ويعبر عنها
وشينجي يرغب بان يسمي اللعبة بهذا الاسم و يرغب بان يسميها بذلك الاسم الا اننا نعرف انه لا يسمح للعبة باسمان مرة واحدة الا في اماكن مختلفة
فقرر ان يسمي اللعبة في الغرب و امريكا بلعبة the evil within و في اليابان باسم psycho break

الثاني : ان الشعب الياباني وبالتاكيد مختلف عن الشعب الامريكي و الغربي و انه ينظر الى التسميات بعين الاهتمام فاراد شينجي ان يوصل فكرة اللعبة الى المستهلكين اليابانيين بطريقة توضح فكرة ومغزى اللعبة بسهولة فطرح فكرة اللعبة باسمها بينما في الغرب يعلم شينجي ان الغرب يهتم بالاسم من ناحية مختلفة تتعلق بالاهتمام بفكرة مغزى الشر و الرعب فسماها بهذا الاسم the evil within
مثل لعبة الريزدنت ايفل فالاسم الدقيق للعبة هو البيوهزارد بينما اسم الريزدنت ايفل مختلف الفهم و يدل على شر داخلي

الثالث : ان الشركة التي يعمل بها شينجي تريد ان تميز النسخ في اليابان و امريكا فاعطت كل نسخة اسم خاص بها يتوافق و فكرة اللعبة بنظر كل طرف



اما بخصوص اختيار اسم psycho break
فانا اميل لكلام الاخ thewave في بعض احداثها وليس في كلها فقتاله مع الاعداء هذا حقيقي و الوهم هو شعوره بالانتقال من مكان الى اخر بسرعة مثلا او كما راينا بحر الدماء .. الخ
هذه تكون في ضمن الوهم
وهذا يذكرني بالجزء الرابع الملغي فكما نعلم ذلك الجزء الملغي كان شينجي يرغب بطرحه وبشدة و لكن كابكوم رفضتها
http://www.unseen64.net/wp-content/gallery/resident-evil-4/RE4BETA03.jpg
وكان ذلك الجزء الملغي يحمل فكرة ان ليون يصاب بغاز اعصاب او فايروس من نوع ما يؤثر فيه فيرى اعداء بعضهم غير حقيقي يتخيلهم ويتقاتل معهم ولكنهم غير موجودين و هذه تحصل فجاة معه
ويبدو ان بطل اللعبة سوف يتعرض لنفس الامر ففي فترة ما يتعرض لنوع من الوهم يتعايش معه ثم يختفي ليعود للواقع من جديد ليبدا قتال اخر

على اية حال سوف ننتظر ونرى





سلام chris

إيدا ونغ
19-11-2013, 07:43 PM
لا يمكنني ان اترك لعبة رزدنت ايفل و العب هذه اللعبة حتى لو كانت من نفس المصمم لاننا صحينا من النوم على رزدنت ايفيل ونمنا على رزدنت ايفل .... انا لا العب الا رزدنت ايفيل من كل هذه الالعاب التي ينتجوها

ليون س كينيدي
19-11-2013, 08:01 PM
جميل ان تكوني متعصبة لرزدنت ايفيل يا اختي لكن ما المانع الا نلعب لعبة شبيهة بها من نفس مصمم رزدنت ايفيل ..... عندما لعبت الجزء الرابع كرهت التحكم فيه و لكني يوما بعد يوم اصبحت اتقبله حتى صرت افضله على التحكم الكلاسيكي في الاجزاء القديمة ... المسألة فقط ان تجربي و من ثم يمكنك الحكم

Ada Wesker
20-11-2013, 01:39 AM
بالنسبه إلي مهما تعددت الألعاب وأحببت منها سـ تبقى رزدنت ايفل على العرش ولعبتي الأولى والأخيرة ولا تعوض ابدددا :) وهذا لن يمنعني من تجربة اللعبه الجديده لكن ستبقى رزدنت الأولى ويكفي أن ويسكر وأيدا فيها فهو شخصيتي المثاليه وحب حياتي الذي لن يكرر ولن يستبدل للأبد .. وأيدا شخصيتي الأولى بين الفتيات وبين كل الشخصيات والفتاة اللتي أحببتها لدرجة الجنون وللأبد ..

الكونت محمد17
20-11-2013, 02:40 PM
Chris

التحليل الثالث و الاول اقرب برايي الشخصي :)

demon king
20-11-2013, 05:10 PM
لا يمكنني ان اترك لعبة رزدنت ايفل و العب هذه اللعبة حتى لو كانت من نفس المصمم لاننا صحينا من النوم على رزدنت ايفيل ونمنا على رزدنت ايفل .... انا لا العب الا رزدنت ايفيل من كل هذه الالعاب التي ينتجوها
ساخبرك بشئ هناك العاب افضل من رزدينت ايفل على سبيل المثال دينو كريزسز 2 هذه افضل لعبة على ps1 بنسبة لى ايضا من كلامك ان رزدينت ايفل هي الالعاب التى لعبتها من سائر الالعاب لا يمكنك الحكم من دون تجربه

بالنسبه إلي مهما تعددت الألعاب وأحببت منها سـ تبقى رزدنت ايفل على العرش ولعبتي الأولى والأخيرة ولا تعوض ابدددا
لكل مننا راي وهذا رايك وراي ان رزدينت ايفل تحتضر فل نامل ان ياتي من يعالجه قبل ان تموت
نعود الى الموضوع
بنسبه الى الاسم فانا ارى التحليل الثالث اقرب

وهم صنعها عقله بسبب مخدر او غيره
هل تتحدث من جد العب لعبة كاملة ثم اكتشف اني كنت العب حلم هذا مستحيل وصدقني لو فعلها ابا الشن فسيعش كابوس سيتمنى الموت ولا يحصل عليه هههههههههه

Ada Wesker
22-11-2013, 11:33 PM
هذا رأيي الشخصي أخ ديمون وحتى لو إنتهت رزدنت ايفل إنتهاء كلي فلن تستبدل بالنسبه إلي :)

chris
23-11-2013, 11:25 AM
اهلا اختي الغالية Ada Wesker
والكل هنا يحترم رايك يا اختي الغالية وكلنا نشاطرك نفس الشعور بخصوص اللعبة
الا اننا يا اختي سوف نصل الى درجة علينا فيه ان ننوع نظرتنا و نسير مع عالم الالعاب فلا يمكن ان نربط تسليتنا بلعبة واحدة رغم انها حقيقتا ً استحوذت على كل تفكيرنا وخصوصا ً بنظامها
انا كنت افكر بنفس هذا الاتجاه الا اني بالعكس لعبة الريزدنت ايفل فتحت لي عوالم مختلفة
فبدات اعشق العاب الرعب فلعبة كل العاب الرعب تقريبا ً
واحب العاب الاكشن من العاب الحرب الى العاب الاكشن ذات المهمات
احب العاب الاستراتيجي ولعبة الفاينل فانتسي نعم ليس كثيرا ً ولكني دخلت عوالمها
لعبت العاب المغامرة و خصوصا تومب رايدر
لعبة الكثير وللان انا مستمر على ذلك فلا اريد ان اربط تسليتي في عالم واحد
نعم اتمنى ان اجد لعبة قريبة من الريزدنت ايفل ولكن هذا مستحيل فعالم الريزدنت ايفل لا يتكرر ان كان السابق او الحالي ويبدو ان السبب ليس فقط اللعبة بل تعلقنا بشخصيات اللعبة ايضا كان له دور
وهذه كانت اكبر مشكلة لدي اني احاول ان ابحث عن لعبة تشبه الريزدنت ايفل ويصيبني الاحباط ان لم اجد الى ان تمكنت من ان اتجاوز هذه المرحلة واجد ان هناك الكثير من الالعاب التي تستحق التجربة و اللعب


..........................................................

اهلا اخي الغالي demon king

اخي مستحيل ان تكون كل اللعبة بنظر الحلم او الخيال او الوهم
لن يقع شيجي ميكامي بهذا الفخ لانه سوف يتلقى غضب واسع يعني حتى لعبة السيلنت هيل لم تصل الى هذه الدرجة
نعم هناك بعض الامور التي تحصل مع بطلنا ولكن السبب يكون بسبب فتح بوابة بين العالم الحالي و عالم الاموات و الجحيم
وهو يقع بين العالمين كما اعتقد لذلك يتعرض لوهم المكان بين فترة واخرى
كما سيلنت هيل عندما فجاة ينتقل البطل الى عالم مختلف ويعود مرة اخرى لعالمه الحقيقي





سلام chris

Ada Wesker
23-11-2013, 09:30 PM
نعم اخي كريس انا لا امانع بإن اجرب العاب جديده فـ انا ايضا احب لعبة برنس اوف بيرشا واعشقها كثيرا ولكن أن أستبدل لعبه برزدنت !! يستحيل فعل ذلك

سكوال الصنديد
25-11-2013, 08:02 AM
ويبدو ان بطل اللعبة سوف يتعرض لنفس الامر ففي فترة ما يتعرض لنوع من الوهم يتعايش معه ثم يختفي ليعود للواقع من جديد ليبدا قتال اخر

اخي مستحيل ان تكون كل اللعبة بنظر الحلم او الخيال او الوهم
لن يقع شيجي ميكامي بهذا الفخ لانه سوف يتلقى غضب واسع يعني حتى لعبة السيلنت هيل لم تصل الى هذه الدرجة
نعم هناك بعض الامور التي تحصل مع بطلنا ولكن السبب يكون بسبب فتح بوابة بين العالم الحالي و عالم الاموات و الجحيم
وهو يقع بين العالمين كما اعتقد لذلك يتعرض لوهم المكان بين فترة واخرى
كما سيلنت هيل عندما فجاة ينتقل البطل الى عالم مختلف ويعود مرة اخرى لعالمه الحقيقي


هذا أسلوب سايلينت هيل فأين الجديد فيه المفروض تطلع حركة رعب جديدة ومبتكرة ولو عملها شنجي فراح يحطم الرزدينت إيفل بجدارة ؟؟؟؟؟

الكونت محمد17
26-11-2013, 02:25 PM
غلاف النسخة الالمانية من مجلة بلاي ستيشن الرسمية !

http://dl.bargriz.ir/game-pc/the-evil-within-cover-bargriz.jpg

الصورة المأخوذ منها الغلاف

http://i.imgur.com/C7aLpAW.jpg

و في الرابط التالي استعراض ثلاثي الابعاد لشخصية Boxman

https://sketchfab.com/show/a68841b17559cfcf932f239924dfca24

http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20131016135516/the-evil-within/images/8/8f/Tew_boxman_670x300.png

,, تحياتي ,,

الـــذيـــب
29-11-2013, 11:57 PM
هذا الشخصيه تشبه شخصية الي في alone in the dark على ps1 وكانت اللعبه تشبه رزدنت ايفل الاجزاء الاولى
للاسف توقف اللعبه عند ps3

chris
30-11-2013, 10:45 AM
اهلا اخي الغالي الكونت محمد17
وشكرا لك لصور الغلاف و المعلومات
وحقيقتا ً يبدو ان اللعبة سوف تلاقي اهتمام اكبر من عالم محرري الالعاب نظرا ً الى ان الامور تسير بالاتجاه المرجو و المنتظر ان تقدمه اللعبة
من طعم الرعب الحقيقي الذي لا ينسى
وهذه الشخصية او الوحش المرعب يبدو انه سوف يدخل تاريخ وحوش الالعاب كما حصل مع النمسيس فهو حقيقتا ً شخصية مرعبة
مبتكرة بهذا الشكل الغريب و يبدو ان الصندوق في راسه يحتوي على سر و شيء مرعب ننتظر بفارغ الصبر المزيد من الاخبار و ننتظر اللعبة بفارغ الصبر ايضا وباحر من الجمر

شكرا لك يا اخي الغالي


...................................................

اهلا اخي الغالي الـــذيـــب

اخي لعبة وحيد في الظلام كانت من الالعاب الرئعة حقيقتا ً واقصد الجزء على البلاي ستيشن 1 العتيق و اما على البلاي ستيشن 2 فللاسف خرج عن المالوف و اصبح ممل في اعتقادي الشخصي
لقد ضيع مصمموا اللعبة فكرتها وكانوا يستطيعوا ان ينتجوا جزء اكثر جودة من ذلك



سلام chris

demon king
30-11-2013, 06:54 PM
متى سيكون موعد صدور اللعبة متحمس
ايضا الوحوش هذا فل نسمه ابو صندوق:silly: توقعي انه سيكون مثل النمسيس سنعيش منه كوابيس في المطاردة
لكن في سؤال
لو ان هذه اللعبة نجحت هل سيكون له جزء ثاني
و ايضا
لو نقل ان كابكوم باعت حقوق re الى هذه الشركه هل سيقوم ابو الشن باعادة جميع الاجزاء التي بعد الخامس ام سيكمل بعد احداث السادس

سكوال الصنديد
01-12-2013, 08:10 AM
ليه ما رديت على توقعي أخ كريس


ويبدو ان بطل اللعبة سوف يتعرض لنفس الامر ففي فترة ما يتعرض لنوع من الوهم يتعايش معه ثم يختفي ليعود للواقع من جديد ليبدا قتال اخر

اخي مستحيل ان تكون كل اللعبة بنظر الحلم او الخيال او الوهم
لن يقع شيجي ميكامي بهذا الفخ لانه سوف يتلقى غضب واسع يعني حتى لعبة السيلنت هيل لم تصل الى هذه الدرجة
نعم هناك بعض الامور التي تحصل مع بطلنا ولكن السبب يكون بسبب فتح بوابة بين العالم الحالي و عالم الاموات و الجحيم
وهو يقع بين العالمين كما اعتقد لذلك يتعرض لوهم المكان بين فترة واخرى
كما سيلنت هيل عندما فجاة ينتقل البطل الى عالم مختلف ويعود مرة اخرى لعالمه الحقيقي

هذا أسلوب سايلينت هيل فأين الجديد فيه المفروض تطلع حركة رعب جديدة ومبتكرة ولو عملها شنجي فراح يحطم الرزدينت إيفل بجدارة ؟؟؟؟؟

chris
02-12-2013, 06:29 PM
اهلا اخي الغالي سكوال الصنديد
اخي ان ما قلته نتفق معك فيه فنحن لا نريد لعبة بنكهة سيلنت هيل او بشكلها
بل نريد لعبة مبتكرة و شينجي لن يصنع لنا لعبة سيلنت هيل او شيء قريب منها
نعم الافكار تتشابه فالوحوش مكررة في كل العاب الرعب وليس تقليد ان تاخذ بعض افكارها
ولكن ان تجعل لعبتك كليا ً بنظام لعبة ما هنا الخطا و المشكلة و شينجي ليس من هذا النوع
وبالتاكيد هناك شيء مبتكر يحظر له و ها نحن ننتظر




سلام chris

سكوال الصنديد
03-12-2013, 06:33 AM
شخصياً أعتقد أنه شنجي راح يخترع خطوة جديدة من نوعها لكنها تطابق الواقع يعني كما رزدينت إيفل كانت في بيئة ممكن تكون حقيقة وجديدة خصوصاً أحداث الجزء الأول التي كانت وسط غابة موحشة فممكن يطلع لنا لعبة بهذا المنظور بس يغير فيها شوي وأنا أتوقع نجاحه لإنه واضح أنه أخذ وقت طويل لتنفيذ هذة الخطوة ويحطم الرزدينت إيفل وكابكوم التي خانته ومالنا إلا الصبر والأنتظار ....

الـــذيـــب
03-12-2013, 11:58 PM
انجرب اللعبه وانشوف اما قصه سايلنت هيل اللعبه الوحيده محافظه على الرعب

الـــذيـــب
05-12-2013, 10:15 PM
هذا كلام شينجي


تحدث مخرج لعبة الرعب القادمة THE EVIL WITHIN

والاب الروحي لسلسلة الشر المقيم مع مجلة EDGE .:




" ليس من الصعب غرس الرعب في اللاعب , لكن الناس اعتادوا

على رؤية مشاهد الرعب المستعارة واصبحوا يعرفون ما الذي سيحدث

بعد ذلك , فلهذا من الصعب جعل الالعاب مخيفة " .


لمواجهة هذا , ميكامي وفريقه يعملون على جعل اللاعب عاجزا في بعض الحالات ,

و كذلك الذخيرة المحدودة , وسوف تحتاج الى الهرب من خصومك , او استخدام

الذكاء لخداعهم و النجاة..




تم سؤاله :

" كيف تشعرون واللعبة قد اقترب اصدارها ؟ "


فأجاب :

" انها لا تزال صعبة لأدارة الفريق , ولكن الامور تأتي معا الان ان اللعبة في

مرحلة قابلة للعب".



وللمقارنة , انها اشبه بالافعوانية , اوقات ممتعة واوقات شغل حقيقي ,

عند ركوب الافعوانية , يكون صعودها امر مخيف وشاق ويستمر لفترة طويلة ,

اما الهبوط يكون * المتعة والجزء المبهج * ويكون في لمح البصر "




* يذكر ان اللعبة ستنزل في 2014

على اجهزة ( PS4 , PS3 , PC , X1 , X360 ) *



http://gamingbolt.com/the-evil-within-creator-people-used-to-horror-tropes-harder-to-make-them-afraid
المصدر

جـالم1
10-12-2013, 11:13 PM
http://dl.bargriz.ir/game-pc/the-evil-within-cover-bargriz.jpg

يبدولي بأنها ستكون لعبة رعب بقاء حقيقية وممتعة

أشعر من بلإثارة والتشويق:32:

ولكن ياترا هل سوف تمتلك قصة قوية وغير سطحية أشبة برزدينت إيفل :ponder:

مارايكم ؟؟

demon king
10-12-2013, 11:52 PM
افضل قصة في رزدينت ايفل هي قصة الجزء الثاني هذا بنسبة لي


ولكن ياترا هل سوف تمتلك قصة قوية وغير سطحية أشبة برزدينت إيفل :ponder:

مارايكم ؟؟
لانستطيع الحكم على شيء لم نراه اتمنى ان تحطم و تدمر رزدينت ايفل حتى لاتتطاول كابكوم على اسيادها
انا حجزت نسخة الحاسب

a7mad171
11-12-2013, 07:32 AM
^
^

شيء جميل أن تحجز نسخة من الأن على الــ PC أما أنا للأسف ممكن ألعبها على الــ PS3

chris
11-12-2013, 12:48 PM
اهلا اخي العزيز الـــذيـــب
وشكرا لك لهذه المقابلة و المعلومات
وننتظر الكثير من شينجي ميكامي ولعبته الرائعة و يبدو ان الرجل واثق كثيرا ً من عمله و ما يفكر فيه
وخصوصا بعد هذا الغياب الطويل عن عالم العاب الرعب
و توجه الكثير بانظارهم الى لعبته لتعيد العاب الرعب الى مسارها الصحيح

......................................................

اهلا اخي العزيز جـالم1
وشكرا لمرورك
اخي حقيقتا ً لا اعتقد انها سوف تحمل قصة سطحية لعدة اسباب

الاول : ان مصمم اللعبة رجل له خبرة كبيرة و معروف في عالم العاب الرعب و عالم الالعاب و العابه و قصصها واضحة لنرى مدى عمق تفكيره مما يعني انه من البعيد ان تخرج منه قصة سطحية .
الثاني : ان اي مصمم سوف يركز ان تكون قصة اول لعبة يصممها عميقة و تحمل الكثير من الافكار وذلك للتسهيل عليه في حال ظهور جزء ثاني لها او حتى لجذب انتباه النقاد و محبي الالعاب الى فكرة اللعبة
الثالث : ان ابواب عالم الرعب تعتمد بشكل كبير على تكوين قصة مثيرة و قوية لتستطيع من خلالها تفسير ما يجري في اللعبة و ايضا لتوضيح الاحداث لللاعب بشكل يفهمه و يعرف ما يجري وخصوصا عندما يكون مصمم لعبة الرعب يعد عشاق العاب الرعب بعودة قوية و حقيقية لعالم الرعب

لذلك اعتقد ان القصة سوف تكون قوية و جيدة و مثيرة







سلام chris

جـالم1
18-12-2013, 12:30 AM
^
^

شيء جميل أن تحجز نسخة من الأن على الــ PC أما أنا للأسف ممكن ألعبها على الــ PS3


:32: اوووو هذا شيء رائع





اهلا اخي العزيز جـالم1
وشكرا لمرورك
اخي حقيقتا ً لا اعتقد انها سوف تحمل قصة سطحية لعدة اسباب

الاول : ان مصمم اللعبة رجل له خبرة كبيرة و معروف في عالم العاب الرعب و عالم الالعاب و العابه و قصصها واضحة لنرى مدى عمق تفكيره مما يعني انه من البعيد ان تخرج منه قصة سطحية .
الثاني : ان اي مصمم سوف يركز ان تكون قصة اول لعبة يصممها عميقة و تحمل الكثير من الافكار وذلك للتسهيل عليه في حال ظهور جزء ثاني لها او حتى لجذب انتباه النقاد و محبي الالعاب الى فكرة اللعبة
الثالث : ان ابواب عالم الرعب تعتمد بشكل كبير على تكوين قصة مثيرة و قوية لتستطيع من خلالها تفسير ما يجري في اللعبة و ايضا لتوضيح الاحداث لللاعب بشكل يفهمه و يعرف ما يجري وخصوصا عندما يكون مصمم لعبة الرعب يعد عشاق العاب الرعب بعودة قوية و حقيقية لعالم الرعب

لذلك اعتقد ان القصة سوف تكون قوية و جيدة و مثيرة

chris

أوافقك الراي

وأضيف سبب أخر وهو أن شينجي نفسه عمود الإرتكاز لمجد رزدينت إيفل :09:

تقبلو تحيتي

chris
18-12-2013, 10:00 PM
اهلا اخي الغالي جـالم1
وشكرا لمرورك
واخي نعم صحيح وهذا سبب ايضا لنتوقع انها سوف تكون لعبة بقصة عميقة و شيقة
وخصوصا بما يكتنفها من غموض و المصيبة انه للان لا يوجد اي جديد عن اللعبة يعني تكتم شديد و متعب للعبة
يبدو ان شينجي يقوم بعمله في خزنة بنك مركزي :09:







سلام chris

a7mad171
19-12-2013, 11:30 AM
صورتين جديده للعبه


http://image.noelshack.com/fichiers/2013/22/1369757394-the-evil-within.jpg

http://i.imgur.com/PNzqvoP.jpg

http://i.imgur.com/cYf1G3I.jpg

chris
19-12-2013, 04:11 PM
شكرا لك يا اخي الغالي a7mad171
على هذه الصورة الرائعة
وكما نرى صور قليلة و بين فترات متباعدة
وارى انهم مركزين بشكل كبير على هذا الوحش المرعب ذو راس الصندوق ويبدو انه سوف يكون رئيس مزعج و مرعب و يبدو انه سوف يصبح بالنسبة لنا مثل النمسيس يظهر لنا في كل مكان
ليفاجئنا ويقاتلنا ويبدو ان البطل سوف يحتاج للهرب منه دائما وعدم قتاله فيبدو انه صعب وقوي جدا ً
وهذا الصندوق في وجهه يبدو انه يحمل مصائب وكوارث


اللعبة تبدو رائعة جدا ً ومرعبة جدا ً
وتحمل بعض افكار الريزدنت ايفل




سلام chris

demon king
20-12-2013, 01:25 AM
انا متاكد ان هناك شيء خطير اسفل الصندوق

توقع بسيط
تذكرون يشباب ان في بداية العروض يوجد شخص معا البطل ماذا لو حصل لذلك الرجل شيء وجعله ابو صندوق

سكوال الصنديد
22-12-2013, 01:34 PM
تذكرون يشباب ان في بداية العروض يوجد شخص معا البطل ماذا لو حصل لذلك الرجل شيء وجعله ابو صندوق


ممكن رابط تلك العروض على اليوتوب فنحن نريد فكرة عن اللعبة .....

thewave
22-12-2013, 01:56 PM
انا متاكد ان هناك شيء خطير اسفل الصندوق

توقع بسيط
تذكرون يشباب ان في بداية العروض يوجد شخص معا البطل ماذا لو حصل لذلك الرجل شيء وجعله ابو صندوق







نفس تفكيري لكن اعتقد انه نفسه ماصار له شي بس سام يشوفه كذا >> مصر على فكرتي ((:

demon king
22-12-2013, 02:59 PM
اهلا سكوال

ممكن رابط تلك العروض على اليوتوب فنحن نريد فكرة عن اللعبة
غالي والطلب رخيص
<font size="5"><span style="color:#ff0000;">
http://www.youtube.com/watch?v=rhbL72O219s
thewave
اخي فكرتك جميلة لكن هذا اسلوب سايلنت هيل فلن يفعلها ابو الشن لانه يريد ان يعيد عالم العاب الرعب فلان يقوم باخذ فكرة
بل سيقوم بابتكار فكرة يحطم انف كابكوم ويعيد عالم الرعب

سكوال الصنديد
23-12-2013, 06:24 AM
أكيد شنجي راح يفاجأنا بفكرة جديدة تماماً يحطم بها الرزدينت إيفل وكابكوم تخسر اللعبة بسببها لكن أبغى أعرف كم من الوقت مر على ترك شنجي لكابكوم ( يا كابكوم يا خقيرة روحي عنا ما نبغاكي ) أسف مزحة بايخة

demon king
24-12-2013, 05:08 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
خبر عاجل
متطلبات اللعبة لمنصة الحاسب
The Evil Within System Requirements:



OS: Windows XP, Vista or Windows 7
CPU: Pentium 4 @ 3.2 GHz or Athlon Equivalent
RAM: 2 GB
HDD: 10 GB free disk space
Graphics: 256 MB Graphics Memory
Sound Card: DirectX 9 Compatible
DirectX: Version 9
المصدر : http://theevilwithindownload.blogspot.com/

a7mad171
24-12-2013, 08:25 PM
^
^

مستحيل المتطلبات تكون بهذه المواصفات ممكن هذه المتطلبات المتدنيه لها وليست الموصى بها ؟

Taec
25-12-2013, 01:38 AM
اتوقع fake مستحيل تكون نازله حتى لو بيتا مستحيل تكون مسربه

سكوال الصنديد
25-12-2013, 06:51 AM
جاوبوني عن سؤالي رجاء

لكن أبغى أعرف كم من الوقت مر على ترك شنجي لكابكوم ( يا كابكوم يا خقيرة روحي عنا ما نبغاكي ) أسف مزحة بايخة ؟؟؟؟

جـالم1
26-12-2013, 02:03 AM
صورتين جديده للعبه


http://image.noelshack.com/fichiers/2013/22/1369757394-the-evil-within.jpg

http://i.imgur.com/PNzqvoP.jpg

http://i.imgur.com/cYf1G3I.jpg




:jap051: :jap051: :jap051: :jap051:

Ada Wesker
26-12-2013, 02:50 AM
أتوقع حول 8 سنوات أو 7 فحسب ماسمعت إنه تركها بعد نزول الجزء الرابع بفتره