المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !



a7mad171
01-04-2013, 05:48 AM
http://www.beaish.com/vb/uploaded/122_11308010530.gif


محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !


http://babysoftmurderhands.com/wp-content/uploads/2012/09/Fox-Engine-Logo.jpg


أهلاً وسهلاً بأعضاء منتدى ميتل جير الجدد والقداما في القسم وأرحب بكم في هذا الموضوع الشيق الذي يخص المحرك الخرافي Fox Engine
الذي أعلن عنه رسمياً في E3 2011 من قبل كوجيما وتم عرض أول ديمو تجريبي للمحرك:



http://www.youtube.com/watch?v=HjFWLEBFlOc


http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2012/05/foxengine1.jpg



يشوقنا كوجيما ببعض الصور للمحرك عبر التويتر

http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/201112/20111222104303543.jpg

http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Daily/2011/08-Aug/18/Fox%20Face/hkfaces--article_image.jpg

http://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2012/03/foxengine-4f512ff-intro.jpg

http://www.hotbloodedgaming.com/wp-content/uploads/Fox2.jpg


وفي يوم 30 من أغسطس 2012. تم الأحتفال على مرور 25 سنة لسلسلة ميتل جير الأسطورية وفجرها كوجيما وأعلن
عن جزء جديد للسلسلة وعرض ديمو جديد للعبه بأستخدام محركهم الــ Fox Engine


http://www.youtube.com/watch?v=L5IVOs5Pxh8

http://suckmytrend.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2012/09/metal_gear_solid_ground_zeroes_pictures.jpg

http://blogs-images.forbes.com/erikkain/files/2012/09/Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes.jpg

http://daxgamer.com/wp-content/uploads/2012/09/Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes_screenshot-6-620x348.jpg


يشاركنا كوجيما بعض الصور التجريبية للمحرك وأخرها وضع هدية سوني وهي طعام على شكل وجوه شخصيات اللعبه
وقام كوجيما بوضع الطعام معا شخصية البيج بوس في المحرك ليرينا مدى قوة وواقعية المحرك


http://mgnews.ru/image/normal/33538/Fox-Engine-1356163636485858.jpg

http://2d.zol-img.com.cn/product/104_800x600/863/ceqN3wk8aojk2.jpg

http://gameworld.lviv.ua/_nw/9/34409397.jpg



وقد تم الأعلان رسمياً من كونامي أن لعبه كرة القدم الشهيرة PES سوف تستخدم محرك فوكس أبتداء من 2014
وسوف تستفيد كونامي من المحرك في جميع ألعابها القادمة سوء من أستيديو كوجيما أو من خارجة


http://images.nonexiste.net/popular/wp-content/uploads/2013/03/Fox-Engine-vs-Real-Life-Photo-Comparison-Analysis-on-Comments.jpeg


بعض التفاصيل عن لعبه PES 2014 التي سوف تعمل بمحرك فوكس:





محرك اللعبة الرئيسي يعتمد على محرك FOX المستخدم في لعبة Metal Gear Solid Ground Zeroes.

شركة "كونامي" تطلق على المحرك اسم "المحرك الجديد".
لعبة PES 2014 تستخدم محرك فيزيائي جديد تماما، يعرف باسم Barycentre.

محرك Barycentre الفيزيائي يعمل على تقسيم اطراف اللاعبين، بمعنى أبسط كل جزء في الجسم يمتلك وزن مختلف، وهو ما سيؤثر على واقعية اللعبة وطريقة سقوط اللاعبين والتحركات المختلفة.
تصادم اللاعبين ببعضهم البعض أصبح شبيه بلعبة FIFA.
قوة تأثير الاصطدامات تعتمد على الجزء المتضرر من الجسم، بمعنى أن إصابة في الجزء العلوي قد لا تؤثر على حالة اللاعب كثيرا، بعكس الإصابة في منطقة القدم.
فريق التطوير يركز بشكل كبير على توفير رسومات بصرية واقعية تماما، كما لو أنك داخل ملعب كرة قدم حقيقي.
لتوضيح قوة الرسومات البصرية في اللعبة، تقول مجلة EDGE انهم شاهدوا صورة لوجه لاعب ياباني، ودقة الصورة توضح مسام الجلد بطريقة مفصلة، كما توضح الحاجبين بشكل فردي ودون وجود اي تداخل.

القمصان منفصلة عن اجسام اللاعبين، بمعنى أخر نماذج اللاعبين الافتراضية صممت بطريقة منفصلة، وبعد ذلك تم إضافة قمصان الفرق المختلفة اليها، لزيادة الواقعية.
قمصان اللاعبين تصبح فوضوية بعض الشيء عند بذل مجهود كبير، أو اثناء التصارع على الكرة حيث يمكن للاعبين جذب بعضهم البعض من القمصان.
السيطرة على الكرة تتم في دائرة نصف قطرها أكبر ثلاث مرات من الإصدارات الماضية، ويوفر هذا الأمر طريقة أكثر ديناميكية في التحكم، وواقعية كبيرة عند محاولة اللاعب الركض بالكرة أو السيطرة عليها بين قدميه.

يمكن تحديد مناطق للاعبين داخل الملعب لا يخرجون عنها، بحسب التكتيك الذي تستخدمه.

هذا الأمر يساعدك في التحكم في لاعب واحد فقط في منطقة معينة لا يخرج عنها، وكمثال على ذلك، يمكنك أن تحدد مساحة صغيرة يتحرك فيها أحد اللاعبين في الخط الخلفي اثناء الهجوم، حتى تضمن وجود تغطية في حال فقدت الكرة





http://blog.roblox.com/wp-content/uploads/2013/03/GDC2013-Logo.jpg



وصرح كوجيما بعد فترة أنه سوف يظهر في مؤتمر GDC 2013 وسوف يعرض لنا محرك فوكس
وعرض جديد لميتل جير سوليد ولكن المفاجأة أنه أعلن عن لعبه ميتل جير سوليد 5: ذا فانتم باين وأنها أيضاً سوف تعمل بمحرك فوكس


http://www.youtube.com/watch?v=pRSZy12EOSs


http://nerdreactor.com/wp-content/uploads/2013/03/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain.jpg

http://metrouk2.files.wordpress.com/2013/03/tpp_gdc2013-11.jpg?w=650





المحرك سوف يكون أكثر واقعية وسوف يعمل معا الجيل الحالي بسلاسة وواقعية بدون أي مشاكل وخصوصاً التركيز على الأضائة

المحرك سوف يكون محرك أستيديو كوجيما الرسمي وسوف يعمل على جميع ألعاب الأستيديو القادمة
ومن الممكن أن يعمل على جميع ألعاب كونامي وخصوصاً Silent Hill القادمة
سوف يعمل المحرك أيضاً على الجيل القادم وفي المستقبل
لعبه كرة القدم الشهيرة PES سوف تعمل بمحرك فوكس أبتداء من 2014





http://www.explosion.com/wp-content/uploads/2013/03/GDC-2013.jpg


إستعراض للمحرك في GDC 2013


http://www.youtube.com/watch?v=Vdqr3U7hv6Y




http://8-bitzombie.com/doc/wp-content/uploads/2009/06/kojima-inc.jpg



الأشخاص العاملين على المحرك:




Junji Tago المدير الفني

Kunio Takabe و Akio Sakamoto مبرمجين الجرافيك

Yusuke Nishida مبرمج الرسوم المتحركة

Ryuichiro Okamoto مبرمج الفيزيائية

Takehiro Nomura مبرمج السينمائية

Kazuhide Hatsuyama مبرمج

Masayuki Kobayash مبرمج شبكة النظام

Masao Tomosawa مبرمج

Kotaro Oki مبرمج الصوت

Norihito Hatakeda محرر الواجهة ومبرمج النظام

Fumito Miyauchi مبرمج نظام الأدارة





هنا ننتهي من الموضوع وشاركونا رأيكم حول المحرك وجميع التفاصيل والأخبار تجودنها هنا بأذن الله
وسوف يكون هذا الموضوع مستجدات للمحرك أن شاء الله





a7mad171

ABO SL6AN
01-04-2013, 02:27 PM
اعجبني المحرك بشكل عام ، لكن في اشي معجبتني في عرض ميتل جير زي الانوار العاكسه على البيق بوس تحس مزودينها
وتحس تصميم الجلد كانه بلستيك ماهو واقعي وفي اشي تجي بيضه على شعر مع انعكسات الضوء
بس اتوقع زي ميتل جير 4 اول ترايلرات كان الجرافيكس سئ بالنسبه للعبه الاصليه

وهذا الترايلر 2006

http://www.youtube.com/watch?v=Kz-oUUhUXc4
-

وهذا 2008

http://www.youtube.com/watch?v=Z8e9-1KreMU

وشكرك على المجهود الي تقدمه يبو حميد لهذا القسم العريق

Jack The Ripper
01-04-2013, 02:40 PM
المحرك رائع جدا واعتقد ان اللعبة ستتقوق على جميع الاجزاء السابقة

The Phantom Snake
01-04-2013, 03:11 PM
المحرك قوي وسيثبت قوته في لعبه مثل ميتل جير وبيس 2014

بالمناسبة ترى ميتل جير سوليد 4 صمم على محرك خاص ببلاي ستيشن 2 مع بعض التعديلات عليه

يعني هذي أول لعبه لميتل جير تصدر على محرك قوي وراح يستهلك قدرات بلاي ستيشن 3
_________

الله يعطيك العافيه ابو حميد دائما ما تمتعنا بمواضيعك الشيقة دائماً سباق قبل غيرك للابداع.

fotoo
01-04-2013, 07:48 PM
طيب كني سمعت أن كوجيما قال أن الجودة عند نزول الجزء الجديد راح تكون أقل من اللي تم عرضه في OGD 2013
وأنه راح يخليه كما عرض للجيل القادم

fotoo
01-04-2013, 07:51 PM
أحمد موضيعك حلوة ونشيط ما شالله عليك
عندي اقتراح ياليت يكون للمنتدى حساب للتويتر ينقل اول بأول للمواضيع الجديدة أو حساب لك يهتم بالامور هذي عشان كل ما جاء موضوع قيم ندخل النت ونرى الموضوع بالتفصيل

a7mad171
02-04-2013, 01:40 AM
اعجبني المحرك بشكل عام ، لكن في اشي معجبتني في عرض ميتل جير زي الانوار العاكسه على البيق بوس تحس مزودينها
وتحس تصميم الجلد كانه بلستيك ماهو واقعي وفي اشي تجي بيضه على شعر مع انعكسات الضوء
بس اتوقع زي ميتل جير 4 اول ترايلرات كان الجرافيكس سئ بالنسبه للعبه الاصليه

وهذا الترايلر 2006

http://www.youtube.com/watch?v=Kz-oUUhUXc4
-

وهذا 2008

http://www.youtube.com/watch?v=Z8e9-1KreMU

وشكرك على المجهود الي تقدمه يبو حميد لهذا القسم العريق



بخصوص الأضائة و الأنوار فكوجيما يريد أن يكون المحرك أكثر واقعية مثل أنعكاس الشمس وضوء السيارات وبعض تصميم الشخصيات بفعلاً يبدو
غريب ولكن أعجبني طريقة عرض العرق والمسامات في البشرة, فكل المقاطع التي شاهدناها فهي من نفس اللعبه وليست عروض CG
أوعرض تجريبي للعبه و المحرك فشغلهم على المحرك أنتهى في اللعبه سواء جراند زيروس أو الجزء الخامس

شكراً لمرورك يا ابو سلطان وهذا من واجبي في القسم وانا جاهز لتقديم أي شيء للقسم




المحرك رائع جدا واعتقد ان اللعبة ستتقوق على جميع الاجزاء السابقة


هذا الذي أشعر به حقيقة ولكني متخوف أن اللعبه تختلف عن السلسلة أختلاف جذري فهذا مقلق



المحرك قوي وسيثبت قوته في لعبه مثل ميتل جير وبيس 2014

بالمناسبة ترى ميتل جير سوليد 4 صمم على محرك خاص ببلاي ستيشن 2 مع بعض التعديلات عليه

يعني هذي أول لعبه لميتل جير تصدر على محرك قوي وراح يستهلك قدرات بلاي ستيشن 3
_________

الله يعطيك العافيه ابو حميد دائما ما تمتعنا بمواضيعك الشيقة دائماً سباق قبل غيرك للابداع.


فعلاً المحرك المستخدم في MGS4 هو نفسه في MGS3 فقط تم تحسين الأضائة والحواف وملامح الشخصيات وجعل اللعبه أكثر واقعية
ولكن MGS4 قدمت نقلة في البلايستيشن3 وعالم الألعاب بصفة عامه, والفوكس أينجين محرك جديد كلياً وتم العمل علية لأستهلاك قدرات الجيل الحالي

شكراً عبدالله على المرور أنت بمدع ماشاء الله عليك وأنت أحد عباقرة الميتل جير والمشاركة في القسم هو الأبداع الحقيقي




طيب كني سمعت أن كوجيما قال أن الجودة عند نزول الجزء الجديد راح تكون أقل من اللي تم عرضه في OGD 2013
وأنه راح يخليه كما عرض للجيل القادم
....


أحمد موضيعك حلوة ونشيط ما شالله عليك
عندي اقتراح ياليت يكون للمنتدى حساب للتويتر ينقل اول بأول للمواضيع الجديدة أو حساب لك يهتم بالامور هذي عشان كل ما جاء موضوع قيم ندخل النت ونرى الموضوع بالتفصيل





كوجيما لم يقصد الجودة بل يقصد طريقة الجيم بلاي فهي كانت Real Time وكون الديمو كان على الــ PC فأجهزة الجيل الحالي لا تقدر على تشغيل Real Time
فالمحرك سوف يعمل على الجيل الحالي بدون مشاكل وكل شيء رأيناه للعبه هو من داخل اللعبه ولن يختلف أي شيء


شكراً لك على المرور أخي فوتو وأنتم سبب اللأبداع, وبخصوص التويتر أعتقد أن للمنتدى حساب في التويتر ولكن لا أعلم هل يتم أظهار المواضيع أو بأول في التويتر

thewave
02-04-2013, 08:39 AM
مازلت اعتقد نفس الشي يا احمد وهو ان القصه حتكون مختلفه تماما عما هو معروف لذا الكل وكوجيما قفلها على نفسه في ميتل جير 4

thewave
02-04-2013, 08:40 AM
اعتقد كمان ان سبب وجود جزئين مكملين لبعض وعدم اضافتهم في لعبه واحده هو ان المحرك استهلك حجم كبير من الجهاز السبب الي يلزم بوجود جزئيين

a7mad171
02-04-2013, 09:07 AM
مازلت اعتقد نفس الشي يا احمد وهو ان القصه حتكون مختلفه تماما عما هو معروف لذا الكل وكوجيما قفلها على نفسه في ميتل جير 4


لو تلاحظ جميع أجزاء ميتل جير لها طعم خاص وتشبه بعض في المضمون ولكن معا كل جزء أضافات جديدة فالمضمون لو أختلف فهذه مشكلة كبيرة
تخيل جزء لميتل جير لا يوجد به ألة ميتل جير فجميع أجزاء ميتل جير تتكلم عن هذا الشيء الجزء الأول قصته عن Rex وأجزاء الصخر TX 55 و D و
G والجزء الثاني يتحدث عن Ray وهكذا

مثلاً تخيل سلسلة ريزدينت ايفيل بلا وحوش فكل الأجزاء تتكلم عن الوحوش ومشاريع الفيروسات



اعتقد كمان ان سبب وجود جزئين مكملين لبعض وعدم اضافتهم في لعبه واحده هو ان المحرك استهلك حجم كبير من الجهاز السبب الي يلزم بوجود جزئيين


توصلت لشيء بما أن كونامي تعاني في الأرباح وأعتمادها كله على سلسلة ميتل جير فأعتقد أن المسألة ربحيه لا أكثر

a7mad171
01-11-2013, 04:19 AM
صور جديدة تستعرض قدرات محرك أستيديوهات كوجيما الــ Fox Engine

لمن يهمه الأمر: الحساب الرسمي للــ Fox Engine في التوتير !

https://twitter.com/FoxEngine

http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2013/10/MGSV-Phantom-Pain-Screen.jpg

http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2013/10/MGSV-Phantom-Pain-Screen-2.jpg

http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2013/10/MGSV-Phantom-Pain-Screen-3.jpg

http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2013/10/MGSV-Phantom-Pain-Screen-4.jpg

a7mad171
01-11-2013, 04:24 AM
http://i1052.photobucket.com/albums/s448/oman_gamer/MGSV_zpsded5a1bd.png


الترجمة نحن نهدف إن نجعل الجرافيكس كأنه صورة حقيقية لكن بمجرد وضع Snake في الإطار
نفقد الوضعية مباشرة "الصورة الحقيقية" وبمجرد إزالة Snake تعود الصورة الحقيقية مجددا
ووصف بأن هذا يسبب له الصداع !

a7mad171
03-11-2013, 09:38 PM
حبيت أني أنشط الموضوع بمقارنة بين محرك أستيوديوهات كوجيما الــ Fox Engine أو كما يعرف بالعربية "محرك الثعلب" بمحرك شركة كرايتك CryEngine 3
الذي يعرف بالعربية "محرك البكاء النسخة الثلاثة" لمن لا يعرف شركة كرايتك هذه الشركة الألمانية تعتبر من أبرز مطورين الألعاب في هذا الجيل وقدمت لنا تحفتها الفنية سلسلة Crysis
العريقة التي تتميز برسوم ومؤثرات بصريه مذهله وتعتبر اللعبه أفضل لعبه رسومياً في هذا الجيل بل أفضل لعبه رسومياً في تاريخ ألعاب الفيديو على حسب أراء الكثيرين ورأيي
وينصح لعب السلسلة على أجهزة الكومبيوتر الــ PC لتجربة أفضل وأيضاً لدرجة أن كرايتك أصبحت تتفاخر بمحركهم الخرافي CryEngine لدرجة أني لمن أشاهد
الرسوم تدمع عيناي ولا أصدق ما أرا من مناظر مذهله ومؤثرات بصرية مذهله فعلاً أنه محرك البكاء

http://www.cute-factor.com/images/smilies/onion/d33561e9.gif




لنبدأ المقارنة:
Fox Engine

http://babysoftmurderhands.com/wp-content/uploads/2012/09/Fox-Engine-Logo.jpg



هو محرك ألعاب متعدد المنصات تم تطويره بواسطة أستيدويوهات كوجيما لأجل إستخدامه في الألعاب المستقبلية للفريق ولشركة كونامي والمحرك ممصم من أجل الجيل القادم من ألعاب الفيديو
تم الكشف عنه من قبل كونامي في 3 يونيو 2011 وتطوير المحرك بدء بعد الانتهاء من لعبه MGS4 مع هدف صنع أفضل محرك في العالم على حسب تصريحات كوجيما

أبرز المميزات:



المحرك سوف يكون أكثر واقعية وسوف يعمل معا الجيل الحالي بسلاسة وواقعية بدون أي مشاكل وخصوصاً التركيز على الأضائة
المحرك سوف يكون محرك أستيديو كوجيما الرسمي وسوف يعمل على جميع ألعاب الأستيديو القادمة
ومن الممكن أن يعمل على جميع ألعاب كونامي وخصوصاً Silent Hill القادمة
سوف يعمل المحرك أيضاً على الجيل القادم وفي المستقبل
لعبه كرة القدم الشهيرة PES سوف تعمل بمحرك فوكس أبتداء من 2014 ولكن لم تستخدم كامل قوى المحرك للأسف
سهوله تطوير الألعاب عليه




الصور:


http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2013/10/MGSV-Phantom-Pain-Screen.jpg

http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2013/10/MGSV-Phantom-Pain-Screen-2.jpg

http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2013/10/MGSV-Phantom-Pain-Screen-3.jpg

http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2013/10/MGSV-Phantom-Pain-Screen-4.jpg


فيديو ديمو MGSV التي تعمل بالمحرك



http://www.youtube.com/watch?v=EOLRfnC84fQ



CryEngine

http://bloggeritis.com/wp-content/uploads/2012/04/CryENGINE-3-SDK-Update-3.4-Trailer.jpg


هو محرك ألعاب الفيديو تم تطويره من قبل شركة كرايتيك الألمانيه و استخدمت أول نسخة للمحرك في لعبة إطلاق النار فار كراي في 2005م وتم تطويره في الأساس كتقنية تجريبية
لـ Nvidia وبعد أن رأت الشركة فعاليته قررت استخدامه في الألعاب فيعتبر محرك CryEngine أفضل محرك ألعاب على حسب رأي النقاد والمطورين حالياً



أبرز المميزات في النسخة الثالثة:



إبراز شكل المياه بشكل ممتاز
يقدم بيئة تدميرية رائعة
يظهر الفيزياء بجودة عالية
نظام صوتي فريد مع أصوات وموسيقى تفاعلية ديناميكية
إضاءة قويه و ظلال محاكيه للواقع
إبراز ملامح الوجه بشكل كبير وواضح
توضيح معالم الطبيعة بشكل ممتاز أيضاً توضيح معالم المباني والمركبات بشكل مقارب للواقع
الانفجارات مقاربة للواقع و محاكاة جيدة للدخان و الغيوم و الضباب
ذكاء اصطناعي عالي للأعداء
مؤثرات بصرية مذهله





الصور:


http://www.mgs.x10.mx/wp-content/uploads/2013/05/v-444-cryengine-3-screenshots-2.jpg

http://nintendoenthusiast.com/wp-content/uploads/2013/01/cryengine3_siggraph_2009.png

http://xboxoz360.files.wordpress.com/2009/03/cryengine-3-image-oxcgn-2.jpg

صوره من لعبه Crysis 3

http://media.pcgamer.com/files/2013/01/Crysis-3-biodome-boom.jpg


فيديو للعبه Crysis 3 التي تعمل بالمحرك



http://www.youtube.com/watch?v=52c0PepJHh4


في الختام المقارنة ليست لفتح باب التعصب وفرض الأراء على الأخيرين ولماذا أخترت محرك CryEngine 3 بالضبط ببساطة يعتبر أفضل محرك ألعاب حالياً
ولنرا مصداقية كوجيما في أنه محرك Fox Engine أفضل محرك في العالم وحقيقة المقارنة تبدو صعبه جداً لأننا لم نشاهد قوة الرسوم في المحرك بعد وأيضاً
وأيضاً لم تصدر لعبه MGSV: THE PHANTOM PAIN لكي نحكم حكم نهائي على المحرك





وفي الختام أترك التعليق لكم

thewave
03-11-2013, 11:35 PM
وجهه نظري المتواضعه ان الفوكس انجن اخذ اكبر من حجمه مو الشي الي كان متوقع خاصه مع الكلام الكبير الي ذكر عنه في افضل منه بكثير منها cry engine او unreal engine و Disrupt engine والاخير تبع لعبه watchdogs وتقدر تشوفوا صور ومقاطع عجيبه للمحركات السابقه القريبه جدا من الواقع بعكس فوكس الي ركز على الاضاءه لكن اشكال الشخصيات كانها مصنوعه من بلاستيك وغير واقعيه

ABO SL6AN
04-11-2013, 01:32 AM
CryEngine 3

افضل ومايحتاج شي واضح مايحسسك انه في شي غلط تحس كل شي متنسق

بعكس الفوكس انجن الي تحس شخصيع زي البلاستيك والمجسمات صغيره

صراحه كوجيما هيط بالمحرك وخلنا نتوقع اكثر من كذا وبنتظر العبه على البلاسيتشن 4 عشان نحكم صح

حـــمـــد11
04-11-2013, 09:17 AM
بوجهة نظري كل محرك وله ميزته :33:

فوكس انجن وغيرة كلهم متقاربين لبعض وماادري ليش لازم يعني تطلعون السلبيات بزياده الي يقول بلاستك والي يقول اخذ اكبر من حجمة كل العروضات للعبه انذهلنا منها

يكفي عرض جراوند زيرو وعرض E3

a7mad171
04-11-2013, 09:58 AM
وجهه نظري المتواضعه ان الفوكس انجن اخذ اكبر من حجمه مو الشي الي كان متوقع خاصه مع الكلام الكبير الي ذكر عنه في افضل منه بكثير منها cry engine او unreal engine و Disrupt engine والاخير تبع لعبه watchdogs وتقدر تشوفوا صور ومقاطع عجيبه للمحركات السابقه القريبه جدا من الواقع بعكس فوكس الي ركز على الاضاءه لكن اشكال الشخصيات كانها مصنوعه من بلاستيك وغير واقعيه





أنا معك أن المحرك أخذ أكبر حجمه وكوجيما بالغ كثيراً بخصوص أنه أفضل محرك وكل المحركات التي ذكرتها لا تمزح أبداً وخصوصاً CryEngine الذي لم أجد فيه أي عيب حتى الأن
وأما بخصوص محرك Unreal Engine فهذا المحرك ليس أفضل من Fox Engine فللأسف أغلب الألعاب التي تعمل بالمحرك لم تظهر بالشكل الممتاز وأيضاً هبوط في معدل الإطارات في جميع المناطق
أغلب الألعاب التي عندي الأن تعمل بمحرك Unreal Engine 3 فللأسف جميعها تعاني من هبوط في معدل الإطارات وأيضاً المحرك له محدوديه معينه جداً ومن الصعب إظهار الرسوم بأفضل شكل
لاحظت قوة المحرك فقط في لعبتين حتى الأن طبعاً Batman: Arkham City ولعبه Bioshock Infinite التي أبهرتني فعلاً في الرسوم والمناظر الخلابه وطبعاً لا ننسا Gears Of War
بخصوص وجيه الشخصيات لاحظت أن كوجيما ركز على وجه سنيك فقط للأسف وترك جميع الشخصيات


وبخصوص المحركات فالترتيب التالي بالنسبه لي:

1- CryEngine 3 المستخدم في سلسلة Crysis
2- Frostbite Engine المستخدم في سلسلة BATTLEFIELD
3- Disrupt engine المستخدم في لعبه Watch Dogs
4- Fox Engine المستخدم في لعبه MGSV: THE PHANTOM PAIN


أما محرك Unreal Engine 3 فاليذهب للجحيم


http://www.cute-factor.com/images/smilies/onion/047352f3.gif





CryEngine 3

افضل ومايحتاج شي واضح مايحسسك انه في شي غلط تحس كل شي متنسق

بعكس الفوكس انجن الي تحس شخصيع زي البلاستيك والمجسمات صغيره

صراحه كوجيما هيط بالمحرك وخلنا نتوقع اكثر من كذا وبنتظر العبه على البلاسيتشن 4 عشان نحكم صح




فعلاً قضحنا كوجيما معا العالم ويبدو أنه نسي CryEngine 3 الذي يعتبر بنظري خالي من العيوب نهائياً
فأنا قلت سابقاً أن كوجيما ركز على وجه سنيك وترك الشخصيات الباقية


بوجهة نظري كل محرك وله ميزته :33:

فوكس انجن وغيرة كلهم متقاربين لبعض وماادري ليش لازم يعني تطلعون السلبيات بزياده الي يقول بلاستك والي يقول اخذ اكبر من حجمة كل العروضات للعبه انذهلنا منها

يكفي عرض جراوند زيرو وعرض E3


نحن محبي سلسلة ميتل جير نغار على لعبتنا ونريدها الأفضل بصراحه لكن كوجيما ركز على بعض الأشياء وترك الباقية

thewave
04-11-2013, 12:43 PM
الشي الي ذكره كوجيما بعتبر من عيوب المحرك وهو ان المحرك يعمل بشكل ممتاز على الاجسام الثابته static shape اما المتحركه dynamic shape يجيب العيد فيها وهذا ماقاله كوجيما لما ذكر ان البيق بوس هوالمشكله فالمناطق والمجسمات والمناظر ممتازه ولكن عند وضع البيق بوس او اي جسم متحرك ( سياره - دبابه .....) تخرب الصوره الواقعيه للعبه .............. بالنسبه لمحرك unreal ممكن ابهرني لان اول مره شوفته كان على لعبه epic لاستعراض المحرك على الايباد وكان شي خورافي بالنسبه لجهاز امكانياته ضعيفه في عالم الالعاب

snake 2013
04-11-2013, 05:17 PM
حتى لو محرك ما وصل للكفائه عالية مع اني اراه رائع جدا ومناسب للعبه لاكن اهم اسلوب لعب وقصه لماذا ارا انتقادات حاده مع انه اول ما نزل عرض بلفوكس انجنت لاول مره كل ذهل من وضوحه

thewave
04-11-2013, 07:35 PM
حتى لو محرك ما وصل للكفائه عالية مع اني اراه رائع جدا ومناسب للعبه لاكن اهم اسلوب لعب وقصه لماذا ارا انتقادات حاده مع انه اول ما نزل عرض بلفوكس انجنت لاول مره كل ذهل من وضوحه

لاننا اتعودنا من كوجيما يعطي الافضل للعبه من كل النواحي القصه الجرافيك والجيمبلاي ولان تطلعاتنا كبيره ونتمنى الافضل دائما

a7mad171
05-11-2013, 08:15 AM
^
^

فعلاً نحن دائماً نشاهد الجودة والأبتكار في السلسلة التي دائماً يفتخر بها كوجيما فلا يوجد أي مبرر لهبوط مستوى اللعبه والرسوم ومن لعب MGS4 يعلم هذا الشيء