المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : المغامرة و الحركة مطور لعبة Thief : إن اللعبة ليست بحاجة إلى 60 إطار بالثانية لجهاز PS4 !



darkitp
08-04-2013, 01:04 AM
http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/ps4/thief/news/26585_1_9043ea140c.jpg

لعبة الجيل القادم Thief قد تكون مقفلة على 30 إطار في الثانية ( fps ) وأشار (http://www.videogamer.com/ps4/thief/news/ps4_thief_capped_at_30fps_producer_suggests_60fps_not_a_necessity.html)المطور Stephane Roy من Eidos Montreal أنه يفضل ان تكون اللعبة بأفضل فيزيائية على تكون سلسة أكثر من اللازم عن 30 fps على جهاز الـ PS4
و هو يؤكد أن كثرة الإطارات أفضل , لكن فقط مختصرة على ألعاب التصويب بالمنظور الأول ( Shooter ) , فلن يقوم بتطوير اللعبة على هذا النحو..

و لكن يبدوا ان هذا الأمر اصبح منتشر لكثير من المطورين , حيث انهم لا يقومون بتطويرها
إلى أكبر ما يمكن من عدد الإطارات , فلعبة Killzone : Shadow Fall كانت ايضا 30 إطار في الثانية عندما عرضت في PS Meeting 2013

إذا استمر المطورين على هذا النمط من التطوير , هل يجب على اللاعب و المستهلك أن يقبل على مثل هذه الالعاب التي لا تقدم أي شيء جديد للجيل القادم ؟
أو هل سيقبل بها اللاعبون بما ان اللعبة تفي بالمطلوب ؟

Tetra
08-04-2013, 01:25 AM
المطورين في بعض الاحيان يقولون كلام اكبر منهم شوي
احيانا تسمع الالعاب راح تشتغل بجودة CG واحيانا تسمع 30 اطار في الثانيه ماني فاهم عليهم

kingx11
08-04-2013, 02:38 AM
تفكير سليم لانه المطور يبي يحفظ ذاكرة الجهاز للتعامل مع المحرك و الفيزيائية كما ذكر بدل تضييع قدرات الكونسول ( ps4 - xbox720 ) على حاجة غير مهمة مثل ال60 إطار

Iris
08-04-2013, 01:16 PM
ستل هل امكانيات اللعبه عموما للجيل القادم و أو للجيل الحالي,
بما ان عدد الاطارات ما بياثر وما يفرق , هل بيكون ذو فائده باستغلال الامر لصالح امور اخرى بدل العبء,

Tetra
08-04-2013, 04:25 PM
طبعا
بامكانهم تطوير اللعبه على 60 اطار لكن اشياء كثيره لازم تنقص واللي راح تاخد من قوة الجهاز
لكن مع 30 اطار بيستغلو الاطارات في اشياء اخرى مثل الزياده في الدكاء والمؤثرات الفيزيائية الخ

darkitp
08-04-2013, 05:08 PM
أجهزة الحواسيب الجديدة الآن تحتوي على 8 أنوية و قد تكثر بعد هذه السنة , و بما ننا نتكلم عن PS4 و مواصفاتها فهي Supercharged من كلامهم
فليس من معقولة انهم يستهينون بالمواصفات الجبارة و يقولون بانهم سيتغاضون على الاطارات و يهتمون فقط بالذكاء الاصطناعي و الفيزيائية فقط ..
فلماذا لا يهتمون بها جميعا ؟

الذي اراه هو مجرد تسارع في العمل من اجل الربح السريع

Tetra
08-04-2013, 05:39 PM
ليس كل المطورين يفكرون بنفس الطريقة
فيه مطورين لا يقبلون الا بالافضل مثل كرايتك و دايس مثلا يسفيدون من قدرات الهاردوير بشكل ممتاز وخير دليل عرض لعبة deep down من capcom
بعد التفكير اشوف انه مافي داعي يتنزفون قوة الجهاز مشان remake