Tetra
29-04-2013, 05:27 PM
http://fc02.deviantart.net/fs70/i/2013/117/9/f/speak__by_rbf_productions-d637v4x.jpg
Metal Gear Solid V needs more time to be completed
قام المنتج Hideo Kojima بنشر تحديث حول اللعبة االمنتظرة MGS5 حيث ان اللعبة لاتزال تحتاج المزيد من الوقت ليتم الانتهاء منها
كليا رغم ان العمل على Mo-Cap تم الانتهاء منه الا ان اللعبة امامها المزيد من الوقت والكثير من المجهود حول التفاصيل الاخرى حيث علق قائلا
Mo-Cap تم الانتهاء منه, لكن اللعبة نفسها تحتاج المزيد من الوقت للانتهاء منها, مازلنا نحتاج الى اتقان الحركة بالاضافة الى التسجيل الصوتي وتحويل حركة الوجه ولذلك
فان ذلك الحجم الهائل من البيانات ياخد قدرا هائلا من الوقت والجهد.
واضاف لتعليقه
اذا كان الامر يتعلق بصنع فلم فان مرحلة مابعد التحرير والانتاج ستتبع باطلاق النار بعد ذلك بالاضافة الى اضافة الصوت, ولكنها لعبة فهناك الكثير لدينا للقيام به ولازلت اشعر بهذا
المحتوى على اساس انه مجرد نهاية مرحلة واحدة من المراحل, هذه المرة استغرق الامر منا اكثر من سنة بما في ذلك المراجعة, الالتقاط الثلاتي الابعاد, التدريب العسكري, القراءة
التمرين واطلاق النار.
وقد اعطى المنتج Kojima حول Mo-Cap بعض التفاصيل وكيف قامو باستئجار ممثلين اجانب والتواصل معهم قائلا
لقد قمنا بعمل Mo-Cap لمدة اكثر من 14 سنة ولكن كل مرة كنا قوم بعمل تحدي جديد, هذه المرة قمنا باستئجار ممثلين اجانب باستثناء stuntmen, لقد كانو مجموعة واسعة من الجهات
الامريكية الفاعلة ومن الولايات المتحدة البريطانية, فرنسا, هلندا, هنغاريا والمزيد, ولقد قمنا باستعمال لغة محايدة للتواصل معهم ولكن العواطف كانت واحدة.
وقد نشر كوجيما تعليقاته على موقع Twitlonger واللذي يسمح بنشر تغريدات تويتر مطولة, يبدو ان المنتج كوجيما لديه طموح كبير حول اللعبة بشكل عام كما انه
يضع ورائها مجهودا كبيرا, كما نعلم ان كوجيما يتميز بالعناية الفائقة في تطوير العابه وهذا مايجعله منتج مثير للاعجاب لدى جمهور الفيديو جيمز.
Metal Gear Solid V needs more time to be completed
قام المنتج Hideo Kojima بنشر تحديث حول اللعبة االمنتظرة MGS5 حيث ان اللعبة لاتزال تحتاج المزيد من الوقت ليتم الانتهاء منها
كليا رغم ان العمل على Mo-Cap تم الانتهاء منه الا ان اللعبة امامها المزيد من الوقت والكثير من المجهود حول التفاصيل الاخرى حيث علق قائلا
Mo-Cap تم الانتهاء منه, لكن اللعبة نفسها تحتاج المزيد من الوقت للانتهاء منها, مازلنا نحتاج الى اتقان الحركة بالاضافة الى التسجيل الصوتي وتحويل حركة الوجه ولذلك
فان ذلك الحجم الهائل من البيانات ياخد قدرا هائلا من الوقت والجهد.
واضاف لتعليقه
اذا كان الامر يتعلق بصنع فلم فان مرحلة مابعد التحرير والانتاج ستتبع باطلاق النار بعد ذلك بالاضافة الى اضافة الصوت, ولكنها لعبة فهناك الكثير لدينا للقيام به ولازلت اشعر بهذا
المحتوى على اساس انه مجرد نهاية مرحلة واحدة من المراحل, هذه المرة استغرق الامر منا اكثر من سنة بما في ذلك المراجعة, الالتقاط الثلاتي الابعاد, التدريب العسكري, القراءة
التمرين واطلاق النار.
وقد اعطى المنتج Kojima حول Mo-Cap بعض التفاصيل وكيف قامو باستئجار ممثلين اجانب والتواصل معهم قائلا
لقد قمنا بعمل Mo-Cap لمدة اكثر من 14 سنة ولكن كل مرة كنا قوم بعمل تحدي جديد, هذه المرة قمنا باستئجار ممثلين اجانب باستثناء stuntmen, لقد كانو مجموعة واسعة من الجهات
الامريكية الفاعلة ومن الولايات المتحدة البريطانية, فرنسا, هلندا, هنغاريا والمزيد, ولقد قمنا باستعمال لغة محايدة للتواصل معهم ولكن العواطف كانت واحدة.
وقد نشر كوجيما تعليقاته على موقع Twitlonger واللذي يسمح بنشر تغريدات تويتر مطولة, يبدو ان المنتج كوجيما لديه طموح كبير حول اللعبة بشكل عام كما انه
يضع ورائها مجهودا كبيرا, كما نعلم ان كوجيما يتميز بالعناية الفائقة في تطوير العابه وهذا مايجعله منتج مثير للاعجاب لدى جمهور الفيديو جيمز.