المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : المغامرة و الحركة The Order 1886 ستكون اكشن ومغامرات بتجربة سنمائية واولى التفاصيل عن اللعبة



Tetra
25-06-2013, 11:52 PM
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/26/1372175488-the-order-1886.jpg

The Order 1886: Ready At Dawn New Details

لعبة The Order 1886 هي عنوان جديد حصري لجهاز Playstation 4 تم الكشف عنها في معرض E3 قبل اسابيع
قليلة من تطوير استوديو Ready at Dawn, اليوم تم الكشف عن تفاصيل جديدة عن اللعبة من طرف شركة سوني على
موقعها الرسمي كالعادة وقد جائت التفاصيل بواسطة اسئلة واجوبة.

س - من اي نوع بالضبط تكون لعبة The Order 1886 ?
ج - The Order 1886 هي لعبة اكشن ومغامرات بمنظور الشخص الثالت تتضمن اسلحة اطلاق نار ميكانيكية, من
خلالها نحاول ان نحكي قصة وهذا مانسميه التجربة السنمائية.

س - لقد كان امرا منعشا رؤية مدينة لندن تستعمل كخيار في لعبة فيديو, لماذا اخترتم العاصمة البريطانية ?
ج - بالنسبة لي مدينة لندن هي اعظم المدن في العالمة, فيها تنوع حقيقي هناك الكثير من المدن الاروبية فيها
مثل ذلك ولكن مدينة لندن لديها تاريخ مثير للاهتمام خاصة في نهاية القرن 19 اثناء الثورة الصناعية لان هذه
اللعبة مبنية على العالم الحقيقي, اردنا ان نتغذى بذلك ونستعمل بعض الاحداث.

س - هل سيتعرف شعب لندن على مدينتهم كما هي عليه اليوم ?
ج - بكل تاكيد نعم, لا اعتقد اننا سنكون قادرين على مسح مدينة لندن بقياس 1:1, نحن نحاول, بدئنا العمل على
مسح جغرافي لمدينة لندن بالكامل, لكن نحن نحاول قدر الامكان على البقاء واقعيين, سيمكنك التعرف على الكثير من
الاشياءو بكل وضوح سنقوم باستعمال بعض الاشياء اللتي ليس لها وجود كما قمنا بنقل بعض المواقع قليلا, وكما ترى
من العرض للعبة عند المرور من امام نهر التاميز والبرلمان في المكان اللذي من المفترض ان يكون فيه والجسر
ايضا في المكان اللذي من المفترض ان يكون فيه, لا نريد ان يقول الناس ( لا هذا لايبدو صحيحا ) سوف تتفاعل
مع اناس حقيقيين مع احداث حقيقية وفي اماكن واقعية.

س - لاعبو البلايستيشن يعرفون استوديو Ready At Dawn من اللعبة الرائعة GOW على جهاز psp,
ماللذي جلبتموه الى لعبة The Order 1886 من خلال تجربتك من ذلك العنوان ?
ج - اعتقد ان ماجلبناه هو كل شيء تعلمناه خلال العشر سنوات الماضية, هذا كان دائما هو الهدف عندما بدئنا
الشركة, بدئنا في طريقنا بالعقلية اللتي تخولنا لبناء عنوان جديد خاص بنا, هكذا تعلمنا شيئا فشيئا في بناء
التكنولوجيا, بناء الخبرات, والحصول على الفريق المناسب, الامر فعلا اخذ منا وقتا طويلا للحصول على ما
اردناه.

س - ماهو الجانب من جوانب اللعبة اللذي سيجعل اللاعب يقول واو هذا شيء جديد, لم ارى هذا من قبل ?
ج - هناك مميزات التحكم, سنتكلم عن ذلك وسيكون رائعا جدا, الان نحن نلعب بالاشياء من لحظة الى لحظة
اسلوب التحكن ليس في الحقيقة بالظبط ماتتوقعونه, لا نريده ان يكون بنغمة واحدة.
الشعور العام هو تلك التجربة السنمائية, شيء واحد اعتاده الناس هو ماقمنا بجلبه للعبة ولكن عادة لا
استطيع التكلم عن هذا انه ذلك الشعور عندما تشاهد فلما سنمائيا فتقول مانوع العدسة اللتي استعملوفي بتصوير
هذا الفلم بينما لا تقول لماذ هناك حبوب في الصورة او ماتلك الاضائة المعينة وتلك هي الاشياء التي كنا
معتادين عليها لمدة 30 عاما.
مع هذه اللعبة قمنا بتكرار العديد من المواد او الصفات الجسدية, لدينا تحريف حقيقي للعدسة لاننا قمنا ببناء
العدسات الجسدية بمحركنا الخاص حيث يمكن للناس النظر اليه ولا يمكنهم تجاهله, يكون للالعاب في بعض
الاحيان ميل الى نقاء ونظافة الصورة بشكل كبير لكننا نحب الحقيقة اللتي تشعرك بوجود القذارة, تم تصوير
اللعبة بطريقة واقعية جدا.

س - انه مناسب جدا, لندن يمكن ان تكون قذرة جدا !
ج - ذلك بكل تاكيد ذحيح ولذلك اخترناها في نظري.

س - انتم تعملون على عنوان ضخم على جهاز ضخم, كيف هو حالك مع الضغوطات ?
ج - نعم انه امر صعب, اي واحد يمكنه ان يكذب ويقول انه ليس صعبا, انه الكثير من الضغط كما ان هناك
الكثير من الامور المجهولة, تقوم بتقديم الكثير من الرهانات في البداية لانك لا تعرف كيف ستسير الامور,
الامور الجيدة بالنسبة لنا هي اننا ليس علينا جلب الكثير من الحضارة وبسبب ذلك حققنا الكثير من الرهانات
اللتي لحسن الحظ صارت على مايرام بالنسبة لنا حقا, الضغوكات دائما موجودة.
يبدو ان هناك الكثير من التوقعات الان وسيكون هناك المزيد بعد E3, كل ماعلينا اضن فعله الان هو انهاء اللعبة.

http://i.imgur.com/xziX8Sx.jpg
http://i.imgur.com/W8xdbWx.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=1fNa55oZSsYhttp://i.imgur.com/8RVAszy.jpg

jinabil
26-06-2013, 12:41 AM
شكرا جزيلا كنت منتظر معلومات عن العبة بصراحةالاستديو عندى فية
ثقة كبيرة بعد جاد اوف وار جوست اوف سبارتا
جداا منتظر لعبتهم ان شاءالله تكون تجربة مذهلة وناجحة

Tetra
26-06-2013, 12:52 AM
مشروع ضخم واهم شي ان اللعبه ثيرد بيرس الحمد لله ماطلعت شوتر

ahmadkb
26-06-2013, 10:54 AM
فقط كنت أريد أن أعرف إذا كانت FPS أو TPS والحمدالله طلعت TPS

وكنت أقول إذا طلعت FPS أتمنى أنها تشبه Deus Ex أو Dishonored

ننتظر أول عرض جيم بلاي لها

Rei'
27-06-2013, 02:08 AM
اللعبة لفتت انتباهي بالمعرض , أجواء لندنية كلاسيكية..
شكراً على المعلومات تيترا

SALM0RE
27-06-2013, 08:26 PM
اهم شيء بالنسبة لي انها ثيرد بيرسن و تركز على السنغل بلاير !!!

Iris
30-06-2013, 01:04 PM
نايس ان جو اللعبه مختلف شو كتغيير, ليس عن وحوش فضاء او مستقبل وليس ماضي عميق واساطير,
اجواء الضباب والاحصنه اتمنى يمثلونها بطريقه مشوقه ونايس,
يس خبر نايس انها مو شوتر , + بتكرارهم لكلمة سنمائيه, سو بتكون مركزه على القصه,

شكرا تيترا,

Tetra
30-06-2013, 02:25 PM
اتقد ان اللعبه راح يكون فيها مخلوقات ممسوخه ومصاصي دماء لانه هالفتره عندهم في القصص الخرافيه انها الفتره اللي كان فيها دراكولا وفان هيلسنغ و فرانكنشتاين