مشاهدة النسخة كاملة : ....... كابكوم : اعمار اللاعبين لسلسلة Resident Evil كبيرة .......
chris
01-01-2014, 10:01 PM
.
.
.
http://www.theurbanshogun.com/wp-content/uploads/2011/01/capcom.jpg
كشفت شركة كابكوم عن أرقام مثيرة حول سلسلة ريزدنت إيفل Resident Evil والتي ظهرت لأول مرة في عام 1996 وأكملت الآن عامها 17 وهي على قيد الحياة
مع أكثر من 85 مليون نسخة مباعة حول العالم لجميع إصداراتها على جميع اجهزة الالعاب المختلفة
هذا وذكرت الشركة بأن أعمار اللاعبين القدماء الذين يستهلكوا اللعبة وساروا مع عالم اللعبة وأحبوها قد وصلت الآن كأغلبية إلى 30 – 40 سنة.
وانهم يشكلوا الرصيد الاكبر في استهلك اللعبة
http://cdn.smosh.com/sites/default/files/bloguploads/re-cafe-oldladypsone.jpg
وقد اشارت كابكوم الى ان هذا يشكل خطر على عالم اللعبة على اعتبار انها تريد للعبة ان تكون في منظور الشباب الجدد و تتحرك في عالم جديد واعمار جديدة
والحل هو محاولة و نداء الى جيل الشباب من اللاعبين ، في محاولة للتاكد من ان لديهم دائما لاعبين جدد يجاري عروض و العاب الريزدنت ايفل . و اتخاذت كابكوم نهج للمساعدة في تسهيل هذا الامر و هذه الفكرة وهي التعاون مع مجلات الموضة .
كابكوم تقول انهم يتعاونون مع ماركات الأزياء التي تحظى بشعبية كبيرة بين الشباب للمساعدة في اعطاء مزيد من التعرف للعبة الريزدنت ايفل في أوساط الشباب.
وتشمل الأنشطة الترويجية الاخرى التسويق و جذب الغير لاعبين والغير مهتمين من خلال " ليلة الرعب هالوين "
حيث عقدت كابكوم تحالف مع يونيفرسال ستوديوز اليابان و القيام بافتتاح مقهى الريزدنت ايفل في شيبويا ، طوكيو.
..........................................
وهذا يعني ان كابكوم سوف تبدا مشوار جيد في جذب الشباب للعبة
وللاسف كانت كابكوم تستطيع شكر ذلك الجيل القديم على بقائهم مخلصين للعبتها و لها
واستمرارهم رغم كل شيء مع هذه اللعبة ورغم ما اصابها من غباء و سطحية
ولكن باعتقادي ان كابكوم تريد جيل جديد لا يستطيع ان يميز الاخطاء ولا يعرف القصة الاصلية من السطحية ولا يبقى يتذكر ايام شينجي ميكامي
يبدو ان كابكوم تريد اغلق ملف الماضي بعشاقه و لعبيه و البحث عن وسيلة شبابية جديدة
نحن لا نعترض على ذلك ولكن على الاقل احترموا القديم
وامر اخير يبدو ان لعبة الريزدنت ايفل مستمرة فلماذا تفكر كابكوم بهذا الامر الان و السلسلة على نهايتها ان لم تكن متمسكة باستمرار اللعبة الى وقت اطول
واترككم مع صور ذلك المقهى
http://2.bp.blogspot.com/-4BfJHPSM8eo/UALY96mrNSI/AAAAAAAAGVE/AdvfUpjUQGE/s1600/Resident+Evil+restaurant+opens+in+Japan.jpg
http://www.mcvuk.com/cimages/6b4d627f5390f118056950d1f975d165.jpg
http://img.gawkerassets.com/img/17so5j0pcueyhjpg/ku-xlarge.jpg
http://horrorwarehouse.com/horrorblog/wp-content/uploads/2012/07/residentevilbiozhardgrill.jpg
http://horrorwarehouse.com/horrorblog/wp-content/uploads/2012/07/residenteviltypewriter.jpg
عرض للمكان
https://www.youtube.com/watch?v=RfYJKtBOlv4
اتمنى لو كنا نستطيع زيارة ذلك المكان يبدو رائع وفيه اشياء ممتعة
سلام chris
Argonaut
01-01-2014, 11:48 PM
سلام عليكم ورحمة الله وبركاته
بصراحة اللعبة اصبحت قديمة ومكررة ولهذا كانت بهذه النتائج ... حلولهم مالها قيمة كلها تكرار
ابحث عن شيء جديد في الجيل الجديد http://www.cute-factor.com/images/smilies/onion/63d4808b.gif , الى الان مافي جديد
Ada Wesker
02-01-2014, 12:23 PM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاتة
الموضوع أشعرني بالحزن وذكرني بالماضي والأيام القديمه
مع لعبتنا المحبوبه
أين كانت وماذا أصبحت عليه الآن !!
يبدوا أن كابكوم نسيت تماما النمط القديم للعبه والآعبون القدامه ومحتهم جميعا !!!
ولكن هاذا ليس بشيئ غريب على كابكوم فهي محت من قبل الأب الروحي للعبه
شينجي ميكامي ..
وسوف نرى ماتفعله مع الجيل الجديد انا ربما لن أهتم باللعبه بعد الآن وأجيالها الجديده
لم تعد تهمني كثيرا ..
ولكنني سوف أبقى متابعه عن بعد فـ انا لا أستطيع البقاء بعيده بدون أن أعرف أخبارها على الأقل
تمنياتي للعبه بإن ترجع لعهدها القديم منظر المقهى كان محزن جدا
وشعار ستارز وراكون سيتي يآآآآآآه منظر شعار ستارز وحده يدخلني في عالم لا أستطيع وصفه
فهوا يذكرني بإغلى شخصيه على قلبي شخصية .. ويسكر ..
ويذكرني بجميع أعضاء ستارز
كريس جيل باري ربيكا ..
هروبهم من الكلاب ودخولهم إلى القصر
مع قائد الفرقة .. كابتن ويسكر ..
الشرير الأكبر في القصرة واللعبه
جميعها بدون أن يعلموا بذلك ..
ذاك الرجل الغامض ذو النظارات الشمسية
والشعر الأشقر ..
صورة التايرنت في المقهى أيضا ذكرتني
بويسكر حينما قتله التايرنت ..
كم سنه عشنا مع هذه اللعبه وجميع هذه الأشياء
كانت أيام جميله لا توصف بحروف ولا كلمات ولكنني متأكده بإنك تفهم شعوري تماما
وشعور جميع اللاعبون القدامه للعبه واللاعبون الجدد أيضا لا أقلل من قيمتهم ومعرفتهم بلعبتنا
المحبوبه وأحمد الله إنني عرفتها وعاصرتها منذ طفلوتي ..
الآن سوف أنهي حديثي الطويل وأكتفي بالشكر على نقل الصور والمقطع
لقد أعدت إلينا ذكريات جميله لا تنسى فشكرا لك أخي كريس ..
وتقبل مروري وأرق تحياتي ..
Ada Wesker
a7mad171
02-01-2014, 10:47 PM
^
^
كابكوم تخطط لحل أخر غير الرعب والأكشن وهو الإستعانه بكبار عارضين الأزياء في العالم لكي يجذبوا فئه الشباب لأننا هرمنا وكبرنا ههههه
واصبحت أجسادنا مليئه بالتجاعيد وهذه حقيقة أن الشركة تخطط لنهج جديد وتباً لعشاق اللعبه بالعقل أشتري لعبه بــ 69 دولار مثلاً فقط من
أجل ملابس وأزياء الشخصيات تباً لكي يا كابكوم يوجد شخص فاسد في الشركة يعطي أفكار خبيثة لمسؤلين الشركة
لقد فقدت الأمل نهائياً وكنت أتأمل كثيراً وكنت سوف أفقد عقلي عموماً جزء RE: Revelations هو الأخير
باللنسبة لي وسوف أكتفي بالأجزء القديمة التي ما قبل RE5 والمطور الياياني لن يتعلم الدرس نهائياً
وإذا أستمر على هذا النهج فنهاية ألعاب الفيديو قريبة جداً شيء محزن فعلاً
جمال السلسلة يذهب سداً وشينجي ميكامي هو السبب
http://pixelperfectmag.com/wp-content/uploads/2012/06/a-resident-evil-zero.jpg
Ada Wesker
03-01-2014, 12:16 PM
شينجي ماله ذنب الذنب ذنب كابكوم بالعكس شينجي ضحيه مثلنا وأكيد يتعذب أكثر منه على مجهود حياته اللي راح وطار
chris
03-01-2014, 12:39 PM
شكرا لمروركم يا اخواني الافاضل
فقد سرني كثيرا ً
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
اهلا اخي الغالي Argonaut
وشكرا لمرورك يا اخي ومشاركتك
اخي حقيقتا ً السلسلة تسير بطريق لا يناسبها ويبتعد كثيرا ً عن ما كان يحقق لها وضعها الخاص و المميز
وكابكوم متمسكة عبر فريق عملها بتكرار نفسها دون ان تنتبه على ما يبدو ان التكرار على فشل يعني فشل
قد تكون رغبة عبر السادس بان تحقق ما حققتها في الجزء الخامس كمبيعات الا ان الامر انقلب عكسيا ً على اعتبار انها ضيعت السلسلة اكثر في الجزء السادس
........................................................
اهلا اختي الغالية Ada Wesker
وشكرا لمرورك و مشاركتك
اختي حقيقتا ً لو انتبهنا للمقهى لوجدناه متمسك بالنمط القديم و الاشياء القديمة لانها حقيقتا ً وسيلة الجذب للعبة وليس الاكشن
فالالة الكاتبة و الشعارات و حتى تمثال التايرنت كلها من العهد القديم وليس الجديد
وهذا ما ميز اللعبة و جعلها في قمتها وليس الاكشن المفرط
كانت كابكوم تستطيع ان تجعل الاكشن عبر لعبة الريزدنت ايفل في اجزاء فردية مستقلة لا تمس القصة الاصلية كما في سلسلة الجن سرفايفر
و الاوتبريك يعني اجزاء خارجية عن القصة الاصلية عندها تفعل بها ما تريد
وتبقي الاصل بعيدا ً عن التخريب وتعود لها عند الاستمرارية باللعبة وليس بهذا الشكل المدمر للعبة
للاسف وانا مثلك وقفت انظر طويلا لشعار شرطة راكون وشعار ستارز وحقيقتا ً مرة في ذاكرتي لحظات جميلة ان كانت في القصر الفخم
او مركز الشرطة او المدينة والله مرة علي ذكريات رائعة مع اللعبة
للاسف طمستها ومحتها الاجزاء الاكشنية الجديدة
وفعلنا عشنا مع اللعبة عمر طويل و احببنها كثيرا ً
للاسف ان ما تقوم به كابكوم يزيد من دمار اللعبة و ضياعها
سلام chris
chris
03-01-2014, 12:50 PM
اهلا اخي الغالي a7mad171
وشكرا لمرورك و مشاركتك يا اخي الغالي
كابكوم تخطط لحل أخر غير الرعب والأكشن وهو الإستعانه بكبار عارضين الأزياء في العالم لكي يجذبوا فئه الشباب لأننا هرمنا وكبرنا ههههه
واصبحت أجسادنا مليئه بالتجاعيد وهذه حقيقة أن الشركة تخطط لنهج جديد وتباً لعشاق اللعبه بالعقل أشتري لعبه بــ 69 دولار مثلاً فقط من
أجل ملابس وأزياء الشخصيات تباً لكي يا كابكوم يوجد شخص فاسد في الشركة يعطي أفكار خبيثة لمسؤلين الشركة
والله انه شيء مضحك يا اخي فالازياء دورها زيادة الارباح و ايضا الدعاية للعبة الجديدة ولكنها ليست بالضرورة ان تجذب الشباب لشراء لعبة كما قلت يا اخي ثمنها لا يقل عن 69 دولاء من اجل صورة
ليون على القميص او شعار البيوهزارد مثلا ً
ومنذ زمن طويل وكابكوم تقوم بتصميم العاب و ملابس واسلحة وتبيعها عبر المتاجر و تقبض الارباح ولم نسمع ان عشاق اللعبة ازدادو بسبب هذه الفكرة ...
يبدو انهم فعلا يعيشون في عالم اخر غير الذي نعيشه
وحتى اشهر الالعاب حاليا مثل لعبة جي تي 5 لم نرهم يقوموا بمثل هذه الامور
لقد فقدت الأمل نهائياً وكنت أتأمل كثيراً وكنت سوف أفقد عقلي عموماً جزء RE: Revelations هو الأخير
باللنسبة لي وسوف أكتفي بالأجزء القديمة التي ما قبل RE5 والمطور الياياني لن يتعلم الدرس نهائياً
وإذا أستمر على هذا النهج فنهاية ألعاب الفيديو قريبة جداً شيء محزن فعلاً
اخي للعلم نهاية المطور الياباني و الالعاب اليابانية تسير بشكل منحرف الى الاسفل و الى النهاية
فللاسف لم تعد الالعاب اليابانية تسيطر على الاسواق العالمية كما في الماضي و اصبحت العابهم لا تلاقي النظرة المطلوبة ومن اجل ذلك بدوا بالانحراف باتجاه تقليد الالعاب الغربية و هذا لا ينجح معهم نظرا الى ان التقليد لا يعطي ابداع او تميز فانت تقلد شيء موجود فلا تعطي النتيجة اي فائدة لهم
للاسف سمعت بانه تم تشكيل لجنة في اليابان من قبل الحكومة للوقوف على اسباب تراجع المطور الياباني امام الغربي وكيفية حل المشكلة واعطاء الدعم لبقاء المطور الياباني في القمة وهذا الامر منذ فترة تقريبا ورغم ذلك لا شيء يتحقق على الارض لان المطور الياباني فقد ابداعه و الان يتجه للتقليد بعد ان كان الغرب يقلد اليابان اصبحت اليابان تقلد الغرب
سبحان الله
جمال السلسلة يذهب سداً وشينجي ميكامي هو السبب
شينجي للاسف ارتكب خطا فادح ولا يغتفر ولكنه كان يمكن له ان يعالج تلك المشكلة و ينقذ الموقف لاحقا عبر بقية اجزاء اللعبة الا ان الضربة الموجعة و القاتلة جاءت من كابكوم فاكتملت فصول الانهيار كليا ً
فالذي ينظر لشينجي الان وهو يركز على فكرة انزال لعبته الجديد على جميع الاجهزة يدرك انه يغيير تفكيره بما يصب ومصلحة اللعبة التي يعمل عليها ولا يتزمت كثيرا برايه او فكرته
نعم اعتقد انه لو سئلناه لاعترف بانه كان مخطىء ولكن اي خطاء كان يمكن تفاديه و التراجع عنه في المستقبل وخصوصا واللعبة في ذلك الوقت كانت مازالت في احضان عالم الرعب
سلام chris
a7mad171
03-01-2014, 01:31 PM
والله انه شيء مضحك يا اخي فالازياء دورها زيادة الارباح و ايضا الدعاية للعبة الجديدة ولكنها ليست بالضرورة ان تجذب الشباب لشراء لعبة كما قلت يا اخي ثمنها لا يقل عن 69 دولاء من اجل صورة
ليون على القميص او شعار البيوهزارد مثلا ً
ومنذ زمن طويل وكابكوم تقوم بتصميم العاب و ملابس واسلحة وتبيعها عبر المتاجر و تقبض الارباح ولم نسمع ان عشاق اللعبة ازدادو بسبب هذه الفكرة ...
يبدو انهم فعلا يعيشون في عالم اخر غير الذي نعيشه
وحتى اشهر الالعاب حاليا مثل لعبة جي تي 5 لم نرهم يقوموا بمثل هذه الامور
لا اعلم بماذا تفكر الشركة نتخلص من مسألة الأكش وتأتي لنا مسألة أتفه من التافه ومضيعه للوقت بنظري وأيضاً خسائر ودفع مبالغ طائلة على شيء لا يستحق وغير مقنع أبداً
فعلاً روكستار لم تفكر بهذا الشيء أبداً في لعبه GTA5 وكان أول تفكيرها هي المتعه وتقديم منتج ترفيهي كامل وفخم لكل الاعبين وليس عشاق اللعبه فقط
اخي للعلم نهاية المطور الياباني و الالعاب اليابانية تسير بشكل منحرف الى الاسفل و الى النهاية
فللاسف لم تعد الالعاب اليابانية تسيطر على الاسواق العالمية كما في الماضي و اصبحت العابهم لا تلاقي النظرة المطلوبة ومن اجل ذلك بدوا بالانحراف باتجاه تقليد الالعاب الغربية و هذا لا ينجح معهم نظرا الى ان التقليد لا يعطي ابداع او تميز فانت تقلد شيء موجود فلا تعطي النتيجة اي فائدة لهم
للاسف سمعت بانه تم تشكيل لجنة في اليابان من قبل الحكومة للوقوف على اسباب تراجع المطور الياباني امام الغربي وكيفية حل المشكلة واعطاء الدعم لبقاء المطور الياباني في القمة وهذا الامر منذ فترة تقريبا ورغم ذلك لا شيء يتحقق على الارض لان المطور الياباني فقد ابداعه و الان يتجه للتقليد بعد ان كان الغرب يقلد اليابان اصبحت اليابان تقلد الغرب
سبحان الله
مهما مر الزمن وتغيرت ألعاب الفيديو الغرب لن يقدموا مثل ما قدمه المطور الياباني حتى أني لم أجد أي خطأ تقني (قلتشات) في الألعاب اليابانية حتى RE6 لم أشاهد فيا خطأ تقني
الأخطاء التقنية شاهدتها فقط في الألعاب الغربية جرب يا أخي الغالي chris جميع الألعاب اليابانية والغربية التي تملكها الأن و سوف تعرف صحة كلامي أسوء شيء قدمة المطور الغربي
وهذه نقطة ضعفهم تساقط معدل الإطارات (الفريم) والأخطاء التقنية في جميع ألعابهم سواء ألعاب كبيرة أو صغيرة حتى GTA5 لم تسلم منها بدون مجاملة
شينجي للاسف ارتكب خطا فادح ولا يغتفر ولكنه كان يمكن له ان يعالج تلك المشكلة و ينقذ الموقف لاحقا عبر بقية اجزاء اللعبة الا ان الضربة الموجعة و القاتلة جاءت من كابكوم فاكتملت فصول الانهيار كليا ً
فالذي ينظر لشينجي الان وهو يركز على فكرة انزال لعبته الجديد على جميع الاجهزة يدرك انه يغيير تفكيره بما يصب ومصلحة اللعبة التي يعمل عليها ولا يتزمت كثيرا برايه او فكرته
نعم اعتقد انه لو سئلناه لاعترف بانه كان مخطىء ولكن اي خطاء كان يمكن تفاديه و التراجع عنه في المستقبل وخصوصا واللعبة في ذلك الوقت كانت مازالت في احضان عالم الرعب
الحقيقة المره أن شينجي كان متعصب لنينتيندو في تلك الفتره لا أعلم ما السبب وكأنهم أعطوه ملايين الدنيا فقط لجعل سلسلة ريزدينت ايفيل حصرية لهم لإقناع الجميع أن أجهزة الشركة ليست للأطفال
ولكنها الخسارة الكبرى وصفعه قوية لكابكوم والله تخشجل عندما تقارن مبيعات RE2 بــ Zero و Ramek شيء محزن عندما أشاهد الأرقام أشعر بالأسف إتجاه الشركتين نينتيندو وكابكوم
وفعلاً شينجي تعلم الدرس ومرتاح معا الناشر بــ Bethesda عكس كابكوم كانت تضغط على المطورين دون مكافئه أو مبلغ مادي يرتقي بجهدهم
demon king
03-01-2014, 02:30 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اهلا اخي الغالي كريس
هذا الموضوع ارى ان كابكوم ستعتمد الاكشن لى عدة اسباب
1- عالم الرعب قد سقط
2- عالم الالعاب يتجه الى اكشن
3- تراجع المطور الياباني
4- نسبة كبيرة من اللاعبين لايهتمون بلقصة بل كل همهم طخ طخ
فلو سالت احد الذين يلعبون gta ماهي القصة او ماهو اسم البطل يقول
ايش قصة بطل كلام فاضي
اكثر لاعبين gta لا يهتمون حتى بل مهاهم بل كل همهم هجوله فحط فجر
فقد
ونفس الكلام ينطبق على cod اقتل فجر وخلاص
وبخصوص المقهى فقد اعاد ذكريات رائعة مثل التيرنت و الالة الكاتبة
اتمنى ان تعود اللعبة الى تلك الجمال الذي كانت عليه لكن هذا شبه مستحيل
demon king
03-01-2014, 03:01 PM
اهلا احمد
لقد فقدت الأمل نهائياً وكنت أتأمل كثيراً وكنت سوف أفقد عقلي عموماً جزء RE: Revelations هو الأخير
باللنسبة لي وسوف أكتفي بالأجزء القديمة التي ما قبل RE5 والمطور الياياني لن يتعلم الدرس نهائياً
وإذا أستمر على هذا النهج فنهاية ألعاب الفيديو قريبة جداً شيء محزن فعلاً
جزء ريفليشن جميل جدا لكن انا لن اترك اللعبة ولو اصبحت هكذا
<font size="5"><span style="color:#ff0000;">
http://www.youtube.com/watch?v=1IhhdbIAjqI
والسبب لقد احببت رزدينت ايفل ولن اتركها حتى تنتهي
كابكوم تخطط لحل أخر غير الرعب والأكشن وهو الإستعانه بكبار عارضين الأزياء في العالم لكي يجذبوا فئه الشباب لأننا هرمنا وكبرنا ههههه
واصبحت أجسادنا مليئه بالتجاعيد وهذه حقيقة أن الشركة تخطط لنهج جديد وتباً لعشاق اللعبه بالعقل أشتري لعبه بــ 69 دولار مثلاً فقط من
أجل ملابس وأزياء الشخصيات تباً لكي يا كابكوم يوجد شخص فاسد في الشركة يعطي أفكار خبيثة لمسؤلين الشركة
والله لو انا مليردير لن اشتري لعبة ب70 دولار لاجل ملابس الشخصيات
ويبدو بلفعل وجود فاسد وهو من كونامي حتى تبقى هيا في اليابان
جمال السلسلة يذهب سداً وشينجي ميكامي هو السبب
نعم اخي ابو الشن قد وقع في خطى ولكنه قد تعلم من هذا الخطى
ولعبته الحالية هيا الامل في رجوع رزدينت ابفل وعالم الرعب لي سابق عهده
غي النهاية ياخواني الاعزى لن ادخل المنتدى لفتره لان الامتحانات على الابواب وستبدء بعد غد وقد يعتبر اهمال مني اني لازلت معكم الى اليوم
اراكم بعد اسبوعين او اذا وجدت وقت فراغ واعدكم اني ساعود بموضوع جديد وساتابع قصتى الحالية بعد الامتحانات
تقبلو مروري وتحياتي
ahmed_2014
03-01-2014, 08:45 PM
هذا شىء طبيعى وتعانى منه الألعاب القديمه التى مازلت تقدم قصه متواصله ومرتبطه وليس قصه كل جزء مثل الفاينال فانتاسى كمثال
وبالنسبه للمطعم اعتقد انه مفتوح منذ اكثر من سنه الأن وهو به اشياء رائعه بالفعل
ويسكر الوحيد
03-01-2014, 10:46 PM
ان قامت كابكوم بتقليد الغرب فسوف تفشل بالتاكيد
ان السبب الاساس في ضعف اللعبة هو الابتعاد عن محور القصة والتغيرات غير الحكيمة
على نمط اللعبة ككل حيث نرى الكثير من الاشياء التي تضعفها مثل تعدد الاطوار وكذلك القصة السطحية
وصرف اكثر جهدها على الاكشن والتجرد من ماضيها حيث ابقت الكثير من التساؤلات...
يبدو ان كابكوم تريد ان تبني اساساً جديدا ونرى هذا من خلال تركيزها على الابطال الجدد
ولا اعلم ان كان بقاء شينجي في كابكوم كان سيحدث فرقا ً
سنعلم ذلك من خلال لعبته الجديدة فان نجحت فهذا يعني انه مازال يحتفظ بمهارته ;)
واما بخصوص المقهى فيبدوا رائعا وفيه الكثير من الاشياء التي تعيد الذكريات الجميلة
شكرا لك اخي كريس على الصور المميزة والرائعة .
a7mad171
04-01-2014, 09:15 AM
والله لو انا مليردير لن اشتري لعبة ب70 دولار لاجل ملابس الشخصيات
ويبدو بلفعل وجود فاسد وهو من كونامي حتى تبقى هيا في اليابان
ما دخل كونامي بالأمر بالعكس هي مسكينة ولا يوجد عندها غير سلسلة ميتل جير فقط والألعاب الباقية سببت خسائر كبيرة للشركة
http://www.cute-factor.com/images/smilies/onion/485c3a61.gif
chris
04-01-2014, 12:13 PM
اهلا اخي الغالي a7mad171
اخي صدقت فالمطور الياباني يركز كثيرا على عدم وجود اي اخطاء في لعبته و خصوصا من جانب الفريمات و ان وجدت تكاد تكون نادرة وقليلة لا تذكر
بعكس الكثير من العاب المطور الغربي الذي تجد الشخصية امام معلق بالهواء عند موته او نصفه في الجدران عالق
ولكن للاسف هذا لم يشفع للمطور الياباني حاليا ً في عالم الالعاب
ومما نراه نرى ان العاب الغرب هي ذات القوى الشرائية و الاهتمام
لدرجة تجد ان المطور الياباني اصبح يوجل العابه كثيرا وينتظر اكثر كما في شينجي الان و كما في كوجيما فالانتظار الان سيد الموقف بالنسبة لهم لعل الامور ان تتضح اكثر وسوق الالعاب يعود من جديد الى ما كان عليه ي السابق من نظرة متنوعة للالعاب وليس الاكشن فقط
وبخصوص شينجي ونيتندو فما اذكره ان شينجي تربطه علاقة جيدة مع شركة نيتندو وهو رجل لديه لنقل ما يسمى الالتزام بكلمته وقد وعد نيتندو بحصرية تلك الاجزاء لجهزهم
وعلى اعتبار ان الجهاز سوف يصمد ورغم فشل الجهاز الا ان شينجي ملتزم بما وعد به شركة نيتندو مع اضافة انه لم يكن مركز كثيرا ً على الريميك و الزيرو في اعادة هيكلتهم لاجهزة اخرى
في حين ان كابكوم كانت تريد ان تحقق الارباح وكان هذا من حقها وهنا كان استغلال خطا شينجي ضده و لاحقا التخلص منه و ضياع اللعبة
.....................................................
اهلا اخي الغالي demon king
صدقت يا اخي فالعالم الحالي فقد التنوع الذي كان في الماضي رعب اكش الغاز مغامرات ... الخ
واصبح همه على الاكشن وفعلا لم يعد احد يهتم بالقصة كيف هي ولا هل هي ذات حبكة جيدة ام لا
للاسف الغالبية من الجيل الحالي لنقل سطحي فهو يهتم بي
1 ) ان تكون اللعبة سريعة وسهلة وليست مليئة بالالغاز المتعبة .
2 ) ان لا يحتاج للتفكير و التركيز بالقصة ويجلس يحلل ماذا يجري .
3 ) ان تكون ليست باكثر من احمل سلاحك واقفز على الاعداء .
وشكرا لمرورك يا اخي الغالي
ونتمنى لك التوفيق في الاختبارات يا اخي وشد الهمة فالنجاح لا ياتي بسهولة
وفقك الله ورعاك وانا اثق بك وبقدرتك على تخطي هذه العقبة بسهولة ان شاء الله بس ركز يا اخي وبما انك الان تهيء نفسك للاختبارات فان شاء الله النجاح حليفك
وسوف ننتظر عودتك يا اخي الغالي
سلام chris
chris
04-01-2014, 12:22 PM
اهلا اخي الغالي ahmed_2014
وشكرا لمرورك يا اخي ومشاركتك
اخي للاسف فقدنا هذا العنصر الرائع المكون من قصة متواصلة معا ً ومرتبطة وتشدك لتعرف ماذا سوف يجري لابطالنا باستمرار وخصوصا ً
ان كانت الشخصيات تجذبك وتشدك لها كثيرا ً
وهذا المقهى نعم يا اخي تم افتتاحه قبل سنة ولكن الفكرة ان الشركة تريد ان تقوم بنفس الفكرة بشكل اوسع
وفي اماكن مختلفة ولا اعرف هل سوف تكفي نقود الشركة لذلك او سوف تبحث عن شخص يتبنى الفكرة و المشروع
...................................................
اهلا اخي الغالي ويسكر الوحيد
وشكرا لمرورك يا اخي ومشاركتك
اخي نعم كل ما تقوله صحيح للاسف فقد ضيعوا اللعبة كليا ً
وبما ان الجيل القديم دائما يركز على القصة و يضع الدوائر على الاخطاء و ينبه لها ويكرر ذكر شينجي وعبقريته باللعبة و ايضا ماضي اللعبة و عنصرها المميز
من رعب و زومبي جعل هذا الشركة تصاب بالجنون فهم لا يريدوا مستهلكين يبحثوا في الاخطاء و اكتشاف العثرات بل يريدوا لاعبين يلعبوا فقط
وهذا ما يزعجهم مع الجيل القديم
واتوقع النجاح للعبة شينجي والتي من خلالها نتمنى ان نرى عودة لالعاب الرعب و الالغاز من جديد
وشكرا لمرورك يا اخي الغالي
سلام chris
ahmed_2014
04-01-2014, 05:19 PM
اهلا اخى كريس وفعلا معك حق فى كلامك
وبالنسبه للمطعم هما افتتحوه لمده سنه فقط كتجربه وطالما مستمر معنى هذا انه حقق المبتغى واعتقد انه لن ينتشر يمكن يروح اوساكا فقط معقل كابكوم
فقط تعليقا على كلام الأخ احمد وكريس بالنسبه لسقوط الألعاب اليابانيه وتقليدها للغرب
اولا الألعاب اليابانيه لم تسقط فقط هى اصبح لها منافسين اقوياء عكس الماضى
ايام البلاى ستيشن لم يكن هناك غير المطور اليابانى والغربى كان ضعيف وهكذا قبله وحتى ايام 2
اما الجيل الحالى السوق الغربى شد حيله واصبح يقدم العاب لها وزن وثقل وتنافس السوق اليابانى الذى من الطبيعى ان يتراجع بعد احتكار السوق طوال هذه المده
وكما يقول المثل يوم ليك ويوم عليك
ونفس الكلام للرزدنت فهى وصلت للقمه فى 4 تقييما و5 مبيعات ومن الطبيعى ان تهبط مستواها
وخاصه مع افتقاد المطورين المبدعين ليعملوا على اللعبه
وبالنسبه للعيوب التقنيه فهى فعلا كارثه فى الألعاب الغربيه مقارنه بالألعاب اليابانيه الخاليه من الأخطاء التقنيه
واسهل مثال على ذلك رزدنت ايفل اوبراشن راكون سيتى من انتاج شركه غربيه والأخطاء التقنيه تملاؤها طولا وعرضا
واتمنى ان تقوم الصناعه اليابانيه مرة اخرى وتصبح اقوى وافضل فالعابهم هى من كبرنا عليها
ولكن هذا ليس تقليل من السوق الغربى الذى يقدم حاليا ابداعات لا حدود لها كمثال ماس ايفكت او اساسن كريد او غيرهم
اما تقليد الغرب فهذا واضح فى شركه كابكوم التى لم يعد لديها مطورين يابانيين محترمين فقط مطور ستريت فايتر اما الموجودين على الساحه فهم مجرد معاقين ليس اكثر
وكابكوم لا تقلد الغرب فمعظم استديوهات الشركه اصبحت غربيه اصلا وديفل ماى كراى كانت من انتاج استديو غربى فقط الرزدنت هى من تطوير الفرع اليابانى
يعنى هى اصبحت غربيه اصلا اقصد كابكوم
اما بقيه الشركات فهى تائهه وكأنها لم تعد تعرف ماذا تفعل بعد الأن واستثنى فقط كوجيما برودكشن وسكوير اينكس
الذين مازالوا متمسكين بأصول العابهم بدون تخريب او هبل
وميتال جير مازلت كما هى حتى اليوم وفاينال فانتاسى نفس الكلام
اما بقيه الشركات لا اعطيها اهتمام كبير مثل نامكو او غيرها
ونينتندو وسونى لا يحسبوا طبعا
اما الرزدنت ايفل فأنا فقدت الأمل ان يكون هناك عوده لهذه السلسله فى الوقت الحالى او القادم يمكن فى المستقبل البعيد
a7mad171
05-01-2014, 08:41 AM
فقط تعليقا على كلام الأخ احمد وكريس بالنسبه لسقوط الألعاب اليابانيه وتقليدها للغرب
اولا الألعاب اليابانيه لم تسقط فقط هى اصبح لها منافسين اقوياء عكس الماضى
ايام البلاى ستيشن لم يكن هناك غير المطور اليابانى والغربى كان ضعيف وهكذا قبله وحتى ايام 2
اما الجيل الحالى السوق الغربى شد حيله واصبح يقدم العاب لها وزن وثقل وتنافس السوق اليابانى الذى من الطبيعى ان يتراجع بعد احتكار السوق طوال هذه المده
وكما يقول المثل يوم ليك ويوم عليك
فعلاً أصبح للمطور الياباني منافس لكنه لم يعد مثل ما كان في السابق صدقني المطور الياباني ياعاني من التأجيل وتعثر المشاريع ولم يعد كما كان في أفضل مستوياته
وثقته بمشاريعه بل يأجل ويغير أشياء كثيرة في اللعبه خوفاً من الخسائر مثل ما حصل معا ألعاب كثيرة يابانيه في الفترات الأخيرة وأيضاً تصل لعدم الثقة ويضطر يجعل اللعبه
حصرية للسوق الياباني وصدقني اسباب كثيرة أدت لسقوط المطور الياباني ومنها أذواق اللاعبين السيئه الأن وأيضاً تضخيم لسلسلة كول اوف ديوتي وشاكلتها وألعاب كثيرة
غربيه صدمتني في هذا الجيل بسبب التضخيم والتطبيل وتجد أن اللعبه أسوء من السيئه وممله بشكل كبير كمثال لعبه The Last of Us ليست سيئه بل ممتازه وأستمتعت
فيها بشكل كبير لكن للأسف هناك تطبيل للعبه وتضخيم مثل قول لعبه التاريخ وأسطورة الألعاب وعند شراء اللعبه أنصدمت من المنتج توقعته أفضل بكثير وأيضاً الأخطاء
التقنية حدث ولا حرج واللعبه تفتقر لأشياء كثيرة جداً واللعبه أشبه بالخطية وأيضاً تحكم عادي وقصة عاديه جداً كأي لعبه لكن اللاعبين صدموني كوصفها أفضل قصة
عموماً لعبه The Last of Us رائــعه لكن ليست الأفضل
اما تقليد الغرب فهذا واضح فى شركه كابكوم التى لم يعد لديها مطورين يابانيين محترمين فقط مطور ستريت فايتر اما الموجودين على الساحه فهم مجرد معاقين ليس اكثر
وكابكوم لا تقلد الغرب فمعظم استديوهات الشركه اصبحت غربيه اصلا وديفل ماى كراى كانت من انتاج استديو غربى فقط الرزدنت هى من تطوير الفرع اليابانى
يعنى هى اصبحت غربيه اصلا اقصد كابكوم
فعلاً بقي فقط مطور سلسلة ستريت فايتر "أونو يوشينوري" حتى أنه لا يعيش أفضل أيامه لأنه عانا من وعكه صحيه
العام الماضي بسبب الضغط المتواصل عليه من كرابكوم
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2011/06/ono68.jpg
وأيضاً نسيت الأب الروحي لسلسلة فينكس رايت "شو تاكومي" يعتبر من أفضل مطوري كابكوم وباقي إلى الأن معا مطور سلسلة ستريت فايتر
http://img682.imageshack.us/img682/231/takumiobjection.jpg
وفي النهاية كوجيما الوحيد الذي يغرد خارج القفص هههه رجل واثق بمشاريعه لدرجة الغرور ولوحده تحدى المطور الغربي وأيضاً يضربون له ألف حساب
وحتى أنه غير رقم 5 في جزء ميتل جير القادم ووضع حرف "V" والمقصود من ذالك هو أول حرف من كلمة الإنتصار Victory عموماً كوجيما هو منقذ الصناعه اليابانيه
وهو اعترف بتدهور السوق الياباني لكنه بقي صامد منذ MGS4 ويريد أن ترجع اليابان كما كانت في عالم ألعاب الفيديو
http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2008/12/vga-hideo-kojima.jpg
لمن يريد الأبداع في هذه الصناعه فالمطور الياباني هو الأفضل مهما كان وهذا ليس تعصب أو تحيز بل نتحدث بالواقع
فالغرب أغلب ألعابهم شوتر وبنفس الفكرة ومتشابه وأيضاً محرك انريل الذي أصبح وجهة المطور الغربي الأن بنظري المحرك لا يقدم
الألعاب بشكل أفضل ويفتقر لأشياء كثيرة فقط لمن يجيد أستخدام !
chris
06-01-2014, 02:06 PM
اهلا اخي الغالي ahmed_2014
ولن اجد ما اضيفه على كلامك و كلام الاخ a7mad171
وفعلا للاسف المطور الياباني يعاني الان من مشكلة كبيرة يواجهها
وقد يكون السبب انه يريد العودة للنجاح السابق و الساحق و السيطرة على سوق الالعاب من جديد وهو ينظر للمطور الامريكي وهو يتقدم بسرعةو يسيطر على كل شيء يجعله يشعر بالحاجة لفعل شيء
وللاسف تواجه مشاكل كثيرة و خصوصا ً سياسة شركة الالعاب التي تكون في بعض الاحيان بل لنقل في اكثرها مشكلة امام المطور الياباني و تحدد من وضعه
فيجعله يريد ان يحقق الارباح الكبيرة للشركة في اقل تكلفة بالمقابل و اقل وقت وهذا جعل الامر ياتي بناحية عكسية على تلك الشركات و في المقابل زيادة الضغوطات على المطور الياباني
و الذي بسرعة تحمله الشركة اي مشكلة او قلة في الارباح
للاسف نتمنى عودة المطور الياباني وخصوصا انه كان يقدم تنوع هائل في عالم الالعاب و القصة المميزة و الافكار الرائعة
وهناك نقطة مهمة جدا ً
فعلينا ان ندرك ايضا تفكير المستهلكين الجدد لعالم الالعاب تغيير
فللاسف الجيل القديم من المستهلكين كان يحب التنوع الكبير و يقدر الاختلاف الكبير بين كل لعبة و يتمسك بالقصة و الفكرة و الالغاز ... الخ
مما كان يجعل المطورين يستثمروا افكارهم بكل جديد و رائع ويجعل العاب الرعب ايضا تاخذ مجدها و العاب المغامرات ... الخ
اما الان فالجيل الحالي من المستهلكين همه الراحة في اللعب فلا يريد تعقيدات ان كانت في القصة او اللعبة ويريد ان يمسك سلاحه ويبدا باطلاق النار الى ان يصل الى نهاية اللعبة
ثم ينتقل الى الاونلاين ليبدا بقتل اصدقائه ايضا ً
اعتقد ان دخول عالم الاونلاين سبب المشاكل التي تحاصر علم الالعاب القديم ففي السابق كانت العاب الاونلاين مقتصرة على بعض الالعاب و كانت بعض الالعاب تعتمد على اللعب الجماعي عبر نفس الجهاز
وحقيقتا ً اعتقد ان الاونلاين سبب ضياع المطور الياباني فقد احتجزته في عالم ضيق
سلام chris
a7mad171
07-01-2014, 10:54 PM
^
^
فعلاً يا أخي الغالي افتقدنا التنويع والألعاب الرائــعه التي من الصعب وصفها المطور الياباني يختلف تفكيره عن الأخر فمثلاً شينجي ميكامي له طريقته وهيديو كوجيما له طريقة أخرى
وأيضاً شيجيرو مياموتو الأب الروحي لألعاب الفيديو له طريقتة الخاصة في الألعاب فهذا سبب النجاح والتنويع في الألعاب وحتى سودا51 رغم فشله في أغلب الألعاب لكنه تمكن من زرع
أفكاره في أغلب الألعاب التي عمل عليها حتى لو لم تكن بالمستوى المطلوب وللأسف المطور الغربي تفكيره محدود وأيضاً المشكلة الكبيرة الأخطاء التقنية التي لم يتفادوها
وحتى ألعاب الــ RPG الياباني فقدت السيطرة لكن مطوري Level 5 أستطاعوا في هذا الجيل تقديم تحفة فنية عجزوا مطورا الـ RPG الأخرى تقديمها
وهي لعبه Ki No Kuni: Wrath of The White Witch طبعاً من تطوير الأستيديو الياباني Level 5 ومن نشر نامكو بانداي واللعبه الأن أفضل لعبه RPG
في سنة 2013 وبنظري لعبه الجيل للــ RPG الياباني وتقيمي لها 10/10 اللعبه قدمت أشياء متنوعه وقصة رائــعه تذكرني بالأنمي الياباني الكلاسيكي
"عهد الأصدقاء" عندنا في المنطقة العربية بالأضافة على ذالك ساعات لعب تمتد لــ 80 ساعة من المتعة دون توقف وانصح الجميع عدم تفويتها
http://www.grasz24.pl/media/ikonki_newsow/N/Ni_no_Kuni/ninokuni_kolekcjonerka.jpg
عموماً قرأت خبر منذ فترة أن الحكومة اليابانيه سوف تحقق في السوق الياباني ومستعده تقدم أشياء كثيرة للمطورون اليابانيين
لوضع حد لهذه المشكلة وأتمنا بأذن الله عوده المطور الياباني للساحة وتحطيم السوق الغربي الممل
جـالم1
11-01-2014, 02:48 AM
يا كابكوم يا كابكوم
تستطيعين أن تستثمري اللعبة في المقاهي والأزياء والكتب الخ..
ولا تستطيعي أن تقوي اللعبة نفسها . حقا من هذا الشرير الذي أعطى نصائح غير سليمة لكابكوم :09:
اللعبة القوية أولا ثم يأتي لاحقا كل شيء :ponder:
أنضرو بأنفسكم ياقرت عيني اللعبة وكل شيء لازال يعتمد على المجد القديم
http://2.bp.blogspot.com/-4BfJHPSM8eo/UALY96mrNSI/AAAAAAAAGVE/AdvfUpjUQGE/s1600/Resident+Evil+restaurant+opens+in+Japan.jpg
هذا الموضوع ارى ان كابكوم ستعتمد الاكشن لى عدة اسباب
1- عالم الرعب قد سقط
2- عالم الالعاب يتجه الى اكشن
3- تراجع المطور الياباني
4- نسبة كبيرة من اللاعبين لايهتمون بلقصة بل كل همهم طخ طخ
فلو سالت احد الذين يلعبون gta ماهي القصة او ماهو اسم البطل يقول
ايش قصة بطل كلام فاضي
اكثر لاعبين gta لا يهتمون حتى بل مهاهم بل كل همهم هجوله فحط فجر
فقد
ونفس الكلام ينطبق على cod اقتل فجر وخلاص
تحليل منطقي :33:
chris
11-01-2014, 04:37 PM
اهلا اخي الغالي a7mad171
اخي للاسف نحن ننتظر ان تغيير هذه السنة من حال عالم الالعاب الياباني و تكون للمطور الياباني فرصة كبيرة
وبخصوص الحكومة اليابانية
فيا اخي شاهدت تقرير على احدى القنوات يتحدث عن التكنولوجيا و كان يتحدث بهذا الخصوص
حيث قامت الحكومة اليابانية بتشكيل خلية عمل يقودها وزير العمل لديهم ويتم على اثره مقابلة جميع شركات تصميم الالعاب اليابانية و التطوير الياباني
وذلك للوقوف على اسباب تراجع تلك الشركات في السيطرة على سوق الالعاب و كان هناك جانب للانمي و المانجا ولكن يهمنا عالم الالعاب طبعا لم يتم ذكر الشركات التي اجتمعت ولكن ما شاهدته في التقرير ان الحكومة اليابانية سوف تقدم دعم قد يصل الى نصف مليون دولار كمساعدة ودعم للشركات و تم رصد ميزانية كبيرة لدعم هذه الشركات و المطور الياباني للعودة للسيطرة على السوق طبعا ً هذا الخبر كان كما اذكر قبل فترة طويلة ولكن الان ليست المشكلة في دعم المطور الياباني بل بذوق اللعبة او المستهلك الحالي
سلام chris
a7mad171
11-01-2014, 10:53 PM
^
^
فعلاً الذوق أختلف لكن هناك مشكلة أخرى وهي هبوط مستوى المطور الياباني وهذا شيء واضح كمثال أنظر ماذا حصل للعبه Ninja Gaiden 3
هبط مستواها بشكل كبير وواضح حتى أن مجمل تقاييم اللعبه 3/10 وحبيت اوضح أنا لا اعتمد على التقاييم لكن فعلاً الجزء الثالث من السلسلة كان فضيع جداً
صحيح أن المسؤل عن السلسلة غادر الفريق لكن الفريق نفسة ولم يتغير فلا أجد أي مبرر للهبوط
chris
13-01-2014, 02:27 AM
اهلا اخي الغالي a7mad171
وشكرا لمشاركتك و التي تسرني كثيرا ً
وانا متفق معك يا اخي
وحقيقتا ً اعتقد ان السبب يعود لان المطور الياباني ربط نفسها بالانتجات الغربية وحاول مجاراتها و ملاحقتها فجعل نفسه يميل الى اسلوب المطور الغربي
ويبدو ان السبب ان شركات الالعاب اليابانية تضغط عليهم من اجل الارباح و تطلب منهم تقليد المطور الغربي على اعتبار تقليد النجاح يودي الى النجاح
وان تقليد المطور الغربي قد يجعل اي لعبة يتم انتاجها وفق معايير المطور الغربي تنجح وتحصد الملايين في حين انعكس الامر على اداء المطور الياباني و انتاجاته
فاصبح يعاني مشاكل في تطويره ادت الى ضعف انتاجاته فعندما ننظر للريزدنت ايفل نعلم كيف ربط المطور الياباني نفسها بشكل كبير باسلوب المطور الغربي من اجل الارباح فانعكس على اللعبة بشكل كبير و ملفت للنظر
سلام chris
R.P.D_629
18-02-2014, 10:48 AM
فـعـلاً أخـي Chris .. أصـبـت بـكـلامـك فـأنـا شـخـصـيـاً كـنـت أتـابـع أمـي وهـي تـلـعـب الأجـزاء الأولـيـه وهـي الـ1,2,3 ..
ومـن هـنـا بـدأت قـصـة الـحـب مـع هـذي الـسـلـسـلـه ..:biggthump
خـسـاره والله الـلـي قـاعـد يـصـيـر بـعـشـاق الـلـعـبـه الـقـدامـى ..
Nabil Nazem
18-02-2014, 03:07 PM
لعلمك يا كابكوم الفئة الشباب التستهدفيها اغلبهم ما يلعبون وما بعرفو غير كول اوف ديوتي فلا تعبي نفسك
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2025 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .