مشاهدة النسخة كاملة : أشياء لا تعرفها عن واركرافت
wow4ever
30-01-2014, 11:00 AM
السلام عليكم
هذا الموضوع قراته في موقع mmo champion و أعجبني كثيرا
تفاجأت بالكثير من الأشياء التي لم أكن اعرفها عن لعبة واو
بعض هذه الأشياء كانت قبل wow vanilla أو بمعنى آخر قبل ال beta و أعني بذلك مرحلة ال alfa
و الموضوع كبير جدا و راح أذكر كل يوم عدة نقاط :D
نبدأ بسم الله
1- في مرحلة الألفا دنجن Scholomance كان مقرر انه يكون منطقة مفتوحة و فيها elites ( مكان المنطقة كان محتملا ان يكون بالقرب من Sorrow hills ) لكن المطورون جعلوها منطقة كبيرة جدا و جيدة في نفس الوقت لذلك قرروا جعله دنجن
2- في البداية كان يوجد نوعان من الدروع اولهم ( shields المعروف الآن ) و الثاني ( Bucklers ), كلاس ال rouge و ال hunter كانوا يستطيعون استعمال ال bucklers و ال shields لكن المطورون لغوا هذه الفكرة و جعلوا ال bucklers في نفس صنف ال shields
3- تالنت ال survival للهنتر كان مقرر ان يكون melee spec و كان لديهم حركة خاصة اسمها Lacerate, هذه الحركة كان ال damage التي تحدثه أقل عن 100 في لفل 60
4- تالنت ال Discipline للبريست كان مقرر ان يكون ايضا melee spec و هذا هو سبب ان حركة Inner fire كانت تعطي attack power
5- في مرحلة البيتا ال dwarves كان يمكنهم ان يكونوا mages
6- الهنتر في البداية كان لديه focus بدلا من ال mana و لكن كان هذا النظام قويا جدا للهنتر و لذلك جعلوه في الداية mana
7- تقريبا لم يكن هناك spell damage على الجير أيام vanilla و لم يكن غريبا ان ترى mage لفل 60 يمتلك فقط 30 spell damage
8- السبب وراء الوجود الكثير من ال cloaks هو انه في البداية كان هناك mail cloak - plate cloak - leather cloak و ليس فقط cloth cloak كالآن
9- كان هناك جزيرتان كبيرتان بالقرب من ال ساحل الغربي ل Stranglethorn vale و اللتان تمت إزالتهما , و لكن إذا مشيت فوق الماء بال mount كان يمكنك الوصول إلى الجزيرتان و اسمهما isle of doctor lapidis أو Gillijim's Isle
10- صورة لل Dark portal في منطقة hellfire peninsula
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/outlands1.jpg
11- كان من المقرر ان تكون هذه Bg لكن تم الغاء الفكرة و اسمها Azshara crater
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/azhara1.1.jpg
wow4ever
30-01-2014, 12:01 PM
12- منطقة Azshara كان فيها مهمات قليلة جدا لأن تصميمها كان سيئا جدا و أدركت بليزرد ذلك متأخرا و ظنوا ان الاعبين سيكرهونها جدا لذلك تركوها حتى قاموا بتعديلها في Cata
13- في البداية قبل مرحلة الألفا كانت الخطة ان يكون هناك 100 مهمة فقط في اللعبة لكل من الهورد و الألينس
14- عند نزول vanilla لم يكن هناك مهمات في منطقة silithus أو اي شيء مهم لذا قامت بليزرد بإضافة هذه المنطقة في باتش آخر
15- في vanilla لم يكن هناك مهمات كافية بعد لفل 50 و اشتكى الاعبون انهم يقومون بقتل الوحوش فقط للتلفيل, فقامت بليزرد بإضافة مهمات للتفيل من 50 إلى 60
16- دناجن Blackrock spire و Stratholm و Scholomance كانوا ل 15 لاعبا ( أي كانوا raids ) و بعد ذلك تم تحويلهم إلى دناجن ل 5 أشخاص ما عدا UBRS الذي جعلوه ل 10 أشخاص
17- قبل نزول tbc كان يمكن القيام بحركة blink داخل بوابة Deadmines و القيام ب glitch و بعد ذلك slow fall في نفق بلا نهاية و بعد ذلك الوصول إلى منطقة hellfire peninsula القديمة و هذا فيديو http://www.youtube.com/watch?v=fiL64JbQOHE&feature=related
18- ال Tauren لم يكن لديه mount خاص به , بل كان لديه حركة اسمها Plainsrunning تسمح له بالركض بسرعة 100% و لكن تم إلغائها لعدة اسباب منها انه كان لابد من الانتظار ل 10 ثواني حتى يصل ال tauren الى السرعة القصوى
19- كانت مدينة Ironforge هي الأكبر لأنه كان يوجد بها طابقين و أصبحت الآن بطابق واحد ( هذا الطابق اصغر ايضا من احد الطابقين القديمين ) و هنا فيديو http://www.youtube.com/watch?v=91ZKb61xxX0
و هنا صورة
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Alpha%20Ironforge1.jpg
20 - ستشعر بالرعب إذا رأيت شكل ال troll female القديم في مرحلة ال Alfa , فيديو http://www.youtube.com/watch?v=wMx9sy2cDMc&feature=related
21 - هذا كان شكل ال flight path interface
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/EasternPlaguelandsInBetaBeforeItOpened.jpg
gevil
30-01-2014, 02:16 PM
الحين عرفت شعور الاعبين لما نزلت TBC
بخصوص الDARK PORTAL
اللون البنفسجي اسوء فكرة على الاطلاق وارفضها بشكل عام الحمد لله انهم عدلوها وخلوها اخضر
بخصوص ال
flight path interface
ممتاز شكله القديم لانه يعطي شكل حماسي للعبة وتحس انك على ساحل مو قارة
بصراحة ارى ان تصميم WOW بالفعل صعب جدا حتى في vANILLA
انتظر المزيد
wow4ever
30-01-2014, 02:56 PM
22- قرية Goldshire الموجودة في Elwynn forest كان حجمها اكبر بكثير عن الآن ( قيل أكبر ب 10 مرات ) و لكن سيكون من الصعب جدا جعل كل قرية في Azeroth بهذا الحجم , لذا تم تقليص حجمها إلى الحجم الموجود الآن
23- ال Undead كان بإمكانهم التحدث مع الألينس
24- ال undead كانوا فعلا undead ( اي لم يكونوا فقط humanoide ) و كانوا يتأثرون ببعض الحركات التي كانت فقط تعمل على الوحوش مثل Exorcism
25- الحركة ال passive لل undead و التي اسمها will of the forsaken كانت تجعل الاعب immune لل fear و ال sleep , و ال polymorph و غيرها من الحركات , لكن ذلك لم يدم طويلا .
26- حركات ال cc لم يكن لها وقت محدد في ال pvp كما هو الحال الآن ( 8 ثواني ) , بل بعضها كان يستمر لمدة دقيقة .
27- ال mages كانوا يملكون حركة Invisibility ( هي موجودة الآن ) و لكن كان يمكنهم استعمال حركة polymorph و هم مختفين , و تم تغييرها نظرا للكثير من الشكاوي
28- لم يكن هناك حراس في المدن ال natural
29- حركة ال charge للووريور لم تكن تجعله يركض بسرعة إلى الهدف و لكن كانت تجعله ينتقل تلقائيا إلى الهدف ( بمعنى آخر teleport )
30- في منطقة the Barrens كان هناك flight path واحد و مقبرة واحدة ايضا
31- حركة Banish للوارلوك كان لديها cooldown لنصف ساعة لسبب غير معلوم
32- ال rouges و ال druids كانوا يملكون حركة Feign death قبل ان ينقلوها إلى ال hunter
33- ال player housing تم اختباره من قبل و لكن تم الغائه
هنا صورة
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/WoWHousing3.0.jpg
34- صورة قديمة ل hellfire peninsula
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Old%20Outlands.jpg
35- اول ليجيندري في اللعبة كان Neck و لكن تم الغائه من اللعبة , و حصل عليه لاعب واحد فقط و سمح له بالإحتفاظ به http://www.wowwiki.com/Talisman_of_Binding_Shard
36- gamon كان لديه حركة لمهاجمة الاعبين و انزالهم من على احصنتهم , كان الاعبون الذين يلعبون بال priest يقومون بالسيطرة على gamon بحركة mind control و يقومون بإنزال الناس من على احصنتهم
أنزعت صمتي
30-01-2014, 03:34 PM
جزاك الله خير
معلومات اول مره اسمع عنها
استمرر يالغالي
wow4ever
30-01-2014, 08:25 PM
37- حركة Judgment للبالادن كان لها cast time
38- الوارلوكس كانوا يستطيعون وضع ال summoning stone بحيث يسقط الاعبون الذين اتوا عن طريقه من فوق جبل مثلا , و ال mages كانوا يستطيعون إغراق الاعبين عن طريق ال cc في الماء ( مثلا حركة polymorph التي كانت تدوم دقيقة في ال pvp )
39- حركة Recklessness للوريور كانت تنقص ال armor الخاص بالأهداف إلى 0
40- لم يكن هناك تنانين تدافع عن الاعبين عند ال flight masters , لذا كان يبقى هناك الاعبون الاقوياء و يقتلون الضعفاء
41- يوجد خيار في واو يسمح لك عندما تضغط على مكان في الأرض ان يمشى اليه لاعبك تلقائيا كما في بعض العاب ال rpg
42- كان اسم ماونت الوارلوك ( Felsteed الآن ) nightmare
43- حركات ال interrupt و ال kick كان لها نسبة نجاح ب 75% و ليس كالآن 100%
44- في vanilla كان كلاسس ال druid - paladin - shamans يملكون جميع ال stats على الجير الخاص بهم , و ال warrior و ال rouge كانت لديهم قطع تحتوي على spirit او اشياء اخرى ليس لها فائدة
45- ال mage و ال priest كانت لديهم حركة sleep
46- حركة mortal strike كانت قوتها 200% و لذلك ال 50% reduce healing لم يكن له فائدة لأن هذه الضربة كانت تقتل اصحاب ال cloth بضربة او اثنتين
47- لم يكن الاعبون يستطيعون رؤية ال buffs الموجودين على الاعبين من ال faction الآخر , و لكن ال mage كانت لديه حركة اسمها detect magic تسمح لهم بالرؤية
48- كانت هناك فترة في tbc حيث اصبح هناك خلل جعل حجم ال shoulder لل orcs اصغر مرتين و الأسوء من ذلك ان بليزرد أصلحت هذا العطل بعد شهرين او 3
49- ال tauren لم يكن يستطيع الدخول إلى المدخل المؤدي إلى Molten core (بالقرب من ال high elf ) بسبب حجمه
50- في مرحلة ال Alfa كانت جميع البوابات المؤدية إلى الدناجن تشبه بوابة ال Dark portal , و كانت هناك بوابة في البحيرة في منطقة Azshara و كان من المفترض ان يكون دنجن لكن تم إلغائه و هذه صورة
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Alpha%20Underwater%20Portal.jpg
51- كان هناك 3 مستويات للدناجن كما في الصورة
http://i40.photobucket.com/albums/e225/Greatwasabiman/TBC/WoWScrnShot_082306_162151.jpg
52- بوابة Scholomance القديمة
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Alpha%20Scholomance.jpg
53- هذا أول إعلان للعبة واو http://www.youtube.com/watch?v=4Z1xhTQv5Y8&feature=related
gevil
30-01-2014, 08:53 PM
معلومات رهيبة
بانتظار الجديد
بس صراحتا كل بوابة لدنجن تشبه الdark portal فكرة سيئة جدا
gevil
30-01-2014, 08:56 PM
لحظ الاعبين كانوا يروحوا ل h
ellfire peninsula
كانوا عادي انهم يروحولها فقط
طبعا يروحولها ومايلاقوا وحوش او يلاقوا لكن مو تكون حقت لفل 70
+
الشكل الحالي افضل بمراحل من الاشكال القديمة
wow4ever
30-01-2014, 09:02 PM
لحظ الاعبين كانوا يروحوا ل h
ellfire peninsula
كانوا عادي انهم يروحولها فقط
طبعا يروحولها ومايلاقوا وحوش او يلاقوا لكن مو تكون حقت لفل 70
+
الشكل الحالي افضل بمراحل من الاشكال القديمة
الشكل القديم تم الغائه و لكن كان موجود في ملفات اللعبة
كان من المفترض ان تكون هذه المنطقة للتلفيل من 54 إلى 60 ( كنت سأكتب هذه المعلومة في الرد القادم :D )
و هذه خريطة شاملة لمنطقة Hellfire peninsula القديمة و لاحظ وجود ماء في منتصفها
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Outlands.jpg
gevil
30-01-2014, 09:13 PM
بس بصراحة
dark portal تاخذك لدنجن فكرة مضحكة جدا
احس نفسي بروح لoutland مو لدنجن
wow4ever
30-01-2014, 09:19 PM
هو الشكل مو مناسب ابدا
لكن هذه الفكرة كانت في مرحلة ال Alfa و هي قبل ال beta حتى
gevil
30-01-2014, 09:21 PM
طيب راح يكون هناك المزيد ولا انتهت المعلومات؟
wow4ever
30-01-2014, 09:29 PM
لا لا ما زال هناك الكثير جدا
gevil
31-01-2014, 10:03 AM
الجزيرتين ليش الغوها؟
ياريت تجيب اسباب الغائها
wow4ever
31-01-2014, 10:09 AM
الجزيرتان اعتقد كانوا مجرد فكرة في مرحلة ال Alfa و لغوها
يمكن ما كانت مناسبة
هناك الكثير من الأشياء التي الغوها في ال Alfa
مثل منطقة hellfire peninsula القديمة و فكرة بوابة ال Dark portal و السبب اعتقد انها لم تكون افكار مناسبة
gevil
31-01-2014, 10:12 AM
hellfire اجلوها ولم يلغوها
اما الجزيرتين فقد الغوها نهائيا
لكن لماذا؟
لماذا لم تكن مناسبة؟
لابد من وجود اسباب دفعت بليزارد لالغائها
wow4ever
31-01-2014, 11:16 AM
كان هناك إصدار قديم ل Hellfire peninsula و تم الغائه و كان يمكن الوصول اليها كما ذكرت في فديدو :)
بصراحة لا اعلم لم ألغوا الجزيرتين
gevil
31-01-2014, 11:21 AM
طيب متى ستضع المزيد من المعلومات؟
wow4ever
31-01-2014, 08:40 PM
آسف على التأخير
54- ال meeting stone لم يكن يستعمل لجلب الاعبين , بل كان يستعمل لرؤية من كان يريد دخول الدنجن او الريد ( او بمعنى آخر من قام ب Queue )
55- كان الناس يدفعون الكثير من المال للأشخاص الذين يملكون مفتاح دنجن UBRS
56- الوارلوكس كانوا يقتلون الاعبين في ال Duels و أعني بالفعل يقتلونهم ( اي لا تصل طاقة الاعب المهزوم إلى 1 بل يموت )
57- هناك انجاز اسمه Old school ride و لكي تحصل عليه يجب ان تحصل على أحد ال epic mounts القدامى في بداية Vanilla ( هم نفس ال mounts الموجودين الآن لل Horde and Allince factions و لكن بدون دروع ) و لكن بما أن سعر ال Epic mount كان 1000 gold فقد حصل عليه القليل جدا و تم إلغاء هذا الإنجاز
58- القفز من فوق السور في Warsong Gulch كان يجعل الشخص الذي يحمل العلم لا يموت , و اذا قام شخصان بحمل العلمين و القفز من فوق السور كان من الممكن ان تظل ال BG لأيام حتى يخرج جميع الاعبون
59- الدرود لم يكن يستطيع استعمال اي حركة بعد التحول إلى Form لعدة ثواني , و كان هناك Talent لجعل الضرب ممكنا بعد التحول مباشرة
60- ال Shaman كان لديه تالنت يسمح له بحمل Two handed axes and maces
61- بما انه لم يكن هناك Casting bar كان ال Druids and shamans يقومون بإستعمال ال Hearthstone لإغراء الاعبين ب استعمال ال Interrupt حتى يستطيعوا علاج انفسهم ( العلاج و ال HS كان لديهم نفس ال animation حينما يتم استعمالهم )
62- يوجد npc بالقرب من Haris pilton في مدينة Shattrath يستطيع رؤيته فقط ال priest الذي يلبس Eye of divinity و اسمه Ricole Nichie
63- كان يمكن التحدث بين الهورد و الألينس عن طريق استعمال الخطوط بين الأحرف ( ك - )
64- Gurubashi Catacombs كان من المفترض ان تكون اول Arena في tbc و لكن تم الغاء ذلك
65- اذا انتهى وقت Feign death كان الهنتر يموت فعلا
66- ال Sap كان يلغي ال stealth للروج , و كان هناك تالنت يزيد نسبة عدم الغاء ال stealth ب 90% , كان سيئا ان يتم الغاء ال stealth في الدناجن و ان تموت على الفور
67- لم يكن هناك فائدة لل Balance druids في بداية vanilla و لكن تم إضافة ال moonkin form في منتصف vanilla و لكن لم يكن هناك فائدة ايضا لل Balance
68- Deeprun Tram كان من المفترض ان يصل Stormwind ب Darnassus
69- حصان Baron Rivendare's كانت نسبة سقوطه 0.2 و كان أي شخص يحصل عليه يعتبر كإله ( استغفر الله ) و خاصة إذا كان Allince , الآن اصبحت نسبة سقوطه 1%
70- لم يكن هناك عد لبداية ال Duel
71- لا توجد لعبة واركرافت في اليابان على الإطلاق
72- مقارنة بين مرحلة ال Alfa لواو و مرحلة ال Alfa ل Tbc هنا فيديو http://www.youtube.com/watch?v=75JVCUZdWr4 ( لاحظوا ال Troll female القديمة )
73- في جنوب شرق Hammerfall في منطقة Arathi hihglands هناك صخور علي شكل كلمة LoL
هنا صورة
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100412192017/wowwiki/images/5/5a/LOL_in_Highlands_mountain_side.jpg
74 - هذه صور لل loading screen ايام vanilla
http://www.scrollsoflore.com/gallery/albums/wow_loadscreens/loadkalimdor.jpg
http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20130520162350/vanilla-wow/images/e/e0/Vanilla_Eastern_Kingdoms_Loading_Screen.png
gevil
01-02-2014, 02:07 AM
الصورة الثانية هذا واحد من التايتن
wow4ever
01-02-2014, 09:18 AM
اللي ماسك الكتاب ؟
ما ادري أحس انه بالادن :D
wow4ever
01-02-2014, 09:40 AM
75- هناك كهف في منطقة Dun Morogh حينما تدخله تدخل ايضا ال Chat لمنطقة Silithus
76- كان من المقرر إنشاء مدينة رئيسية لل Goblins اعتقد في Vanilla و لكن تم إلغاء الفكرة و اسمها Undermine و هذه خريطتها
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20050907074909/wowwiki/images/b/b8/Undermine.jpg
77- أندر ماونت في اللعبة هو Fluorescent Green Mechanostrider و هنا معلومات عنه http://www.wowwiki.com/Fluorescent_Green_Mechanostrider
78- خاصية ال Orc كانت تزيد ال Attack power ب 25% و عندما تنتهي تخسر 25% من ال Attack power لمدة 45 ثانية و ينقص ال Heal عليك ب 50% , بشكل عام لم تكن لها فايدة لل Orc وارلوكس و الشامان
79- جميع ال Polearms كانوا يسمون ب Spears
80- كان يمكنك ان تغير ملابسك و أسلحتك في ال Combat و لكن الآن فقط الأسلحة
81- الهنتر لم يكن يستطيع وضع الأفخاخ في القتال , هذا الوضع تغير في TBC و لكن كان له Cast time ل ثانيتين
82- كان اسم تالنت ال Survival للهنتر Outdoormanship
83- حركة ال Holy wrath للبالادن كان اسمها Judgement
84- ال pvp trinkets كانوا Class specific , مثلا الووريور كان يلغي عنه ال Stuns و الوارلوك ال Snares
85- حركة Barskin للدرود كان تزيد ال Cast time و تنقص سرعة ال Melee
86- حركة Enslave demon للوارلوك كان يمكن إلغائه عن الوارلوك ( Dispelled) , لذا كان ال Demon يهاجم الوارلوك
87- الدرود لم يكن يستطيع التحول لل Form لإلغاء polymorph
88- حركات ال Channeled spells لم يكن يمكن منعها ( Interrupt )
89- هذه كان اسمها Kalidar ( تبدو ك BG بالنسبة لي )
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Kalidar.jpg
90-هكذا كان شكل ريد karazhan فيما مضى
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Alpha%20Karazhan.0.jpg
91- هذه كانت شجرة ال World tree في منطقة Mount hyjal
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Alpha%20Hyjal.jpg
gevil
01-02-2014, 10:53 AM
الworld tree
ابدا مرفوضة بكل المقاييس
حاطينها بwow بذا الشكل وبwarcraft 3 شكل ثاني حتى مع الفيديو
وش هي kalidar؟؟
اللي ماسك الكتاب بتلاقي له صورة مع سارجيراس لما كان طيب
gevil
01-02-2014, 10:53 AM
الوارلوك كان من vanilla؟؟
اعتقدت انه من TBC
wow4ever
01-02-2014, 11:23 AM
Kalidar اعتقد كانت المفروض تكون Bg لكن لغوا فكرتها
نعم الوارلوك كان موجود في Vanilla :)
راح اضيف نقطة من عندي للأشياء عن واركرافت :D
92- في قصة واو الوارلوك يستعمل ال Fel fire و هي نار خضراء و لكن في اللعبة نار الوارلوك لونها احمر , لذلك كان الوارلوكس يطلبون من بليزرد من ايام Vanilla ان يغيروا لون النار من الأحمر إلى الأخضر و لبت بليزرد النداء في MoP في باتش 5.2 و لكن جعلتها كوبست خاصة بالوارلوك للحصول على نار خضراء ( و بصراحة الكويست صعبة جدا جدا و الحمدلله انتهيت منها بعد محاولات كثيرة و طبعا مع السب و الشتم :D )
هذا هو البوس الذي يجب هزيمته من أجل الحصول على النار الخضراء ( حسبي الله عليه ) :D
Kanrethad و طاقته 32 مليون
http://wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2013/03/355152.jpg
gevil
01-02-2014, 11:40 AM
تستاهل
كفؤ يا بليزارد كفؤؤؤؤ
gevil
01-02-2014, 11:40 AM
تستاهل
كفؤ يا بليزارد كفؤؤؤؤ
gevil
01-02-2014, 11:43 AM
ماهو الbg
واين هو؟
wow4ever
01-02-2014, 11:58 AM
ماهو الbg
واين هو؟
يعني ال Battleground حيث يتقاتل الناس
مثلا Alterac valley
http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20051108234049/wowwiki/images/c/c8/Alteracvalley.jpg
Arathi basin
http://i2.photobucket.com/albums/y2/talehon/ArathiBasin2.jpg
اعتقد إذا ضغطت H في واو ستظهر لك لائحة بالمعارك
gevil
01-02-2014, 12:03 PM
كان قلتلي الbattle ground
فكرتك تقصد منطقة او رايد معين
wow4ever
01-02-2014, 12:07 PM
كان قلتلي الbattle ground
فكرتك تقصد منطقة او رايد معين
فكرت انك ما تعرف :D
gevil
01-02-2014, 12:18 PM
في اختصارات مااعرفها
wow4ever
01-02-2014, 12:31 PM
في اختصارات مااعرفها
اذكر كان عندي برنامج في ال Iphone كان فيه اختصارات واو كلها بس نسيت اسمه
gevil
01-02-2014, 12:34 PM
هذا الوحش اللي يغير به الwarlock لون النار وين الاقيه؟
wow4ever
01-02-2014, 12:38 PM
اول شيء لازم تحصل الكويست من ال Rares في جزيرة Isle of Thunder في Pandaria
اسمها sealed tome of the lost legion
أو تقدر تشتريها من ال Auction house
و راح تسوي عدة كويستات و في النهاية راح تقاتل هذا البوس
حتى لو حصلت النار الخضراء تقدر ترجع لون النار إلى الأحمر بس لازم تدفع 500 gold
wow4ever
01-02-2014, 12:38 PM
و هو ليس وحش
هو Human warlock و راح تشوف قصته و كيف تحول إلى هذا الشكل إذا حصلت الكويست
gevil
01-02-2014, 12:40 PM
المشكلة انا ماعندي warlock
عندي لكن هو human warlock lvl 11
بس ان شاء الله لو جبت Wod بحاول اخلي اما ال monk او الwarlock لفل 90
ياريت بليزارد خلتهم شخصيتين مو واحدة
يعني لام اختار اختيار 100%
wow4ever
01-02-2014, 12:43 PM
المشكلة انا ماعندي warlock
عندي لكن هو human warlock lvl 11
بس ان شاء الله لو جبت Wod بحاول اخلي اما ال monk او الwarlock لفل 90
ياريت بليزارد خلتهم شخصيتين مو واحدة
يعني لام اختار اختيار 100%
بليزرد قالت انها تفكر تحط خيار بال Shop ان تشتري لفل 90 جاهز او تحول شخصية من لفل معين إلى 90 لكن مب أكيد هذا الكلام
التلفيل الحين صار سهل جدا جدا
ممكن تلفل فكم اسبوع 90 بس عن طريق الدناجن
gevil
01-02-2014, 12:49 PM
اهم شئ مايكون SHOP
wow4ever
01-02-2014, 01:16 PM
93- في Vanilla كان كلاس ال Paladin للألينس فقط و ال Shaman للهورد فقط
94- حراس ال Night elves في مدينة Darnasuss و بعض القرى بالقرب منها كلهم نساء , أما حراس ال Blood elves كلهم رجال
95- نزل Wotlk في الصين شهر 8 عام 2010 , أي بعد عامين من نزوله في أوروبا و باقي الدول
96- Sylvanas كان لها 3-4 مؤدي أصوات في واو
97- chris metzen احد كبار الاشخاص الذين يعملون في واو هو مؤدي صوت Ragnaros - Nefarian - Thrall - Rexxar - Varian Wrynn - Deathbringer Saurfang - Algalon و غيرهم الكثير
و هذه صورته ( و هو احد مؤسسي قصة واو )
http://hydra-media.cursecdn.com/wowpedia.org/6/62/Metzen.JPG
98- دنجن Azjol-nerub كان المفروض ان يكون ريد بدلا من ToC و لكن كان سيكون كبيرا جدا , و اعلنوا في مقابلة ان اكبر خيبة أمل لهم انهم لم يقوموا بصنع منطقة ل Azjol nerub
99- الجميع كان يستطيع رؤية ال Spirit healers حتى و هم أحياء
100- هناك Spirit healer غرب Crossroads اسمه Koiter و تمت تسميته بذلك نسبة إلى وفاة احد الأشخاص الذين كانوا يطورون واو و اسمه Michael Koiter
101- عند الدخول إلى ال BGs لم يكن هناك Group جاهز , بل كان الناس يقومون بال Invite بسرعة في الدقائق الأولى لتجهيز المجموعة
102- ال death knight كان يستطيع القيام ب Death grip لشخص واقف في قارب Booty Bay و عندئذ يبدأ هذا الشخص بالطيران بين القارتين و ينزل عند Alterac mountains و هذا فيديو http://www.youtube.com/watch?v=aatKE0FF2m4
103- ال Blessings للبالادن في Vanilla كانت تبقى ل 5 دقائق فقط , لذلك كانت وظيفة البالادينز في رديات ال 40 شخصا هي إعطاء الناس ال Blessings فقط
,
104- حركة Death coil للوارلوك كان لها عشر دقائق Cooldown و لم يكن لها أي Horror effect
105- إعلان قديم جدا لواو http://www.youtube.com/watch?v=4Z1xhTQv5Y8&feature=related
106- هذا كان ال login screen لواو في vanilla ( الموسيقة رائعة جدا ) http://www.youtube.com/watch?v=T0jzPJ6lFo0
107- هذا هو شكل Lord Marrowgar اول بوس في icc في الصين
http://i813.photobucket.com/albums/zz57/christoki/7eb3fd320668be12b7c8988495f20708.jpg
gevil
01-02-2014, 01:30 PM
93 الكل يعرفها
ليه غيروا شكل البوس حق icc في الصين؟
وماهو الBGS والToC
وحركة DEATH GRIP اقدر اسويها الحين ولا لا؟
wow4ever
01-02-2014, 01:38 PM
93 الكل يعرفها
ليه غيروا شكل البوس حق icc في الصين؟
وماهو الBGS والToC
وحركة DEATH GRIP اقدر اسويها الحين ولا لا؟
في الصين ممنوع عندهم ظهور العظام و هذه الامور , حتى ال Undead عندهم شكله غير و عندما يموت الاعب غير بعد
http://lagwar.com/home/wp-content/uploads/wow-china-undeadcomparison.jpg
عندما يموت الاعب هكذا يتحول
http://3.bp.blogspot.com/__GpeMo77bfU/RoNNnoebfCI/AAAAAAAAALA/sl7aXHPdbrE/s400/Gnome.jpg
ال BGs اعني بها Battlegrounds
ToC هذا ريد في منطقة Ice crown اسمه Trial of the crusader
لا لأن هذا كانت Bug على ما اعتقد او خلل
gevil
01-02-2014, 02:14 PM
ليه ممنوع عندهم؟
wow4ever
01-02-2014, 02:31 PM
ليه ممنوع عندهم؟
لست متأكدا لكن غالبا لا يريدون من الناس ان يفكروا بالعظام , و يريدون جعل الإنترنت عندهم و الألعاب خالية من هذه الأمور
ممكن العظام و هذه الأشياء محرمة في دينهم , لا أعلم
gevil
01-02-2014, 05:11 PM
وراهم سالفة كبيرة
wow4ever
01-02-2014, 08:55 PM
اخيرا حصلت الآن على Bone-White primal raptor بعد تجميع 9999 عظمة من جزيرة Isle of Giants
حين الحصول عليه تحصل على انجاز Feats of strength اسمه I've Got 9999 Problems but a Bone-White Primal Raptor Ain't One
هذا الماونت يشبه ماونت كان موجود اسمه Ivory Rapor على أيام Vanilla و الكثيير من الناس كانوا يريدون الحصول عليه
هذه صورة ال Ivory raptor
http://www.warcraftmounts.com/images/skins/ridingraptorskinivory.jpg
و هذه صورتي و انا ممتطي ال Bone-white primal raptor :jap017:
361282
gevil
02-02-2014, 01:54 PM
وضحي اكثر عن الماونت
وايش دخله بموضوع امور مانعرفها عن واركرافت؟
+
جيبلي صورة من السيرفر الصيني عن death lineلانه كله عظام+كيف شكل الforsaken فيه +لا تنسى شكلsindragosa تنين الlich king
wow4ever
02-02-2014, 03:35 PM
وضحي اكثر عن الماونت
وايش دخله بموضوع امور مانعرفها عن واركرافت؟
+
جيبلي صورة من السيرفر الصيني عن death lineلانه كله عظام+كيف شكل الforsaken فيه +لا تنسى شكلsindragosa تنين الlich king
نسيت اقول ان ال Ivory raptor هو الديناصور الوحيد الابيض اللي كان ممكن حد يحصل عليه من أيام Vanilla قبل باتش 1.4 و الحين في MoP
ال Bone - white primal raptor هو الوحيد اللي لونه ابيض حاليا و لذلك الكثير من ال Old school يريدون الحصول عليه
و بما أني حصلت واحد البارحة بس حبيت اضيف هذه النقطة عن ال Ivory raptor و هو احد ال mounts اللي كانوا بدون دروع في بداية Vanilla و اللي يحصل عليه كان يحصل الانجاز Old school ride
هذه اعتقد صورة ال Sindragosa
http://www.geekosystem.com/wp-content/uploads/2010/08/dragon-lich-king.jpg
و هذه الأنديد ( لاحظ عدم وجود عظام )
http://www.blogcdn.com/wow.joystiq.com/media/2007/07/new_ud_models.jpg
gevil
02-02-2014, 04:13 PM
sindragosa
ذي undead ولا dragonkin
ماتحس ابدا انها undead
wow4ever
02-02-2014, 07:44 PM
sindragosa
ذي undead ولا dragonkin
ماتحس ابدا انها undead
كانت Dragonkin فيما مضى
gevil
03-02-2014, 01:11 PM
ادري انها في الماضي كانت dragonkin
لكن لما تشوفها ماتحسها undead
gevil
19-02-2014, 01:09 PM
امتى بتكمل تراني مرة متحمس
wow4ever
09-04-2014, 02:51 PM
108 - الوارلوكس كانوا يستطيعون ان يقوموا ب حركة summon للاعبين داخل ال battle ground و بالطبع الاعبين اصحاب ال high levels كانوا يأتون و يقتلون جميع اللعيبة الضعفاء
109- اطول مدة لهزيمة بوس في واو كانت 86 يوما عند Ouro في ريد temple of Ahn Qiraj لوجود العديد من المشاكل و ال buggs عنده و ايضا لأنه لم يكن بوس اساسي
http://hydra-media.cursecdn.com/wowpedia.org/7/72/Ouro.jpg?version=a8f2b2902a49b687ceaf2f0bd6b4dd7d
110 - الوارلوك يستطيع رؤية وحوش مختفية اذا قام بحركة detect invisibility في ruins of lordoran او Ravin hill في منطقة duskwood , و تمت اضافتهم لمساعدة ال allince warlock في تجميع ال soul shard بالقرب من Storm wind
111- في مرحلة ال alfa كان هناك profession اسمه surviving skills و كان يستعمل في صنع المخيمات و النيران
112- الشعلة او النيران كانت تستعمل للمساعدة على الرؤية في بعض المناطق و التي كانت مظلمة جدا مثل duskwood بحيث انك لا تستطيع الرؤية جيدا على بعد 20 - 30 ياردة و ما زال بعض ال npc's يستعملون النيران للرؤية في تلك المناطق
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Alpha%20Darkshire2.jpg
113- جزء cataclysm كان تحت التطوير قبل نزول wotlk و هذه بعض الصور
http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/october/b2k10_artpanel_14.jpg
http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/october/b2k10_artpanel_07.jpg
http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/october/b2k10_artpanel_15.jpg
114- اذا أغلقت الموسيقى إلى ال 0 و ذهبت إلى ruins of Lordoran عند عرش king tereness يمكن سماع الحوار الذي دار بينه و بين ابنه Arthas حين قتله
115- اقوى كلاس في تاريخ واو كان في ال ret paladin لمدة 24 ساعة بعد نزول باتش 3.01
116- كان من المقرر ان يكون ال death knight و بعض الكلاسات الاخرى ان تنزل في vanilla لكن تم تأجيل نزولهم
117- هذه اقدم صورة لموقع واو القديم عام 2001 : http://web.archive.org/web/20011013005503/http://www.worldofwarcraft.com/WoW/ns/
118- اسرع مرة قتل فيها ragnaros قبل نزول tbc كانت خلال دقيقة و 16 ثانية , و كان منهم 33 forst mage و هنا فيديو http://www.youtube.com/watch?v=VBoUH8abKMo
119- قبل انتهاء البيتا عام 2004 قامت بليزرد بإرسال أفواج كبيرة من ال Demons و وحوش كبيرة اخرى للمرح http://www.youtube.com/watch?v=Rs_nfZkafmM&feature=related
gevil
10-04-2014, 02:53 PM
بخصوص الحوار حق الملك و arthasكنت اعرف هذا الشئ قبل الان باكثر من شهرنعم اكثر من شهر اي قبل شهر ونصعندما كنت العب private server في TBC كنت امر من جانب العرش ولم امتلك وقتها ماونت لكنني سمعت صوت غريب عند العرش فقرت البقاء وبعدها بقليل بدات اسمع صوت ARTHAS وهو يقول اخر كلمة لوالده الملك
ahmedwow999
12-04-2014, 11:05 AM
صراحه موضوع عجبنيي ورجعني لي ايام زمان شكرااا لك ياريت تكمل :D
wow4ever
12-04-2014, 03:26 PM
120 - اذا كان الاعب تحت تأثير حركة curse of tongues( حركة وارلوك ) و كتب شيئا في ال chat , سيظهر كلامه في لغة ال demonic
121 - هناك وجه مبتسم كبير تحت karazhan
http://www.blogcdn.com/wow.joystiq.com/media/2007/09/aa0917.jpg
122- في بداية tbc , جير karazhan كان اضعف من جير ال hc dungeons , لذلك اضطرت بليزرد إلى تغيير كل الجير تقريبا في karazhan
123 - ال hc dungeons في بداية tbc كانوا ذا صعوبة كبيرة جدا جدا لدرجة انه كان مستحيل على الاعبين إنهاء sethekk halls و shadow labyrinth و the arcatraz في جير karazhan , و قد
قامت بليزرد بتسهيل ال hc dungeons فيما بعد لكن ظل الاعبون يتفادون الدخول إليها
124 - كان هناك قتال جوي في حرب wintergrasp , لكن تم إلغاء ذلك و يمكنك رؤية صورة على ذلك على غلاف جزء wotlk
125 - بليزرد كانت توازن صعوبة و مستوى ال raids على حسب ادوار ال classes , الووريور كان الوحيد الذي يمكن ان يكون tank , البريست كان افضل healer , الدرودز كان وجودهم للقيام ب innervate
لل priests , ال shaman غالبا للقيام ب ال Ress , ال paladin كان يقوم بإعطاء الاعبين blessing buffs و كانت تظل لمدة 5 دقائق , و الوارلوك و الدرود و البالادن لم يكن لهم dps spec مقبول ابدا
قبل ان تقوم بليزرد بتقويتهم
126- الكلاسس ال hybrid كان ال dps الخاص بهم أقل ب 50% من ال pure dps , " ماذا يفعل هذا ال feral druid هنا ؟ قولوا له ان يحول إلى resto و يقوم بإعطاء البريست innervate "
127 - بالقرب من ال horde inn في dalaran , هناك انبوب مجاري يوجد في قاعه npc و فقط الذين يمتلكون engineering يمكنهم الوصول إليه عن طريق warmhole generator
128- اذا دخلت البيت الموجود شمال goldshire الساعة 7:40 صباحا سترى 5 أطفال مجتمعين على شكل نجمة خماسية و ستسمع اصوات صرخات مخيفة و اصوات ال banshee و موسيقى مفزعة و صوت c'thun
وهو يقول you will die
129 - ال female tauren التي تتجول في stranglethorn vale و اسمها samantha swifthoof ليس لها فائدة حاليا , و لكن قديما كانت تعلم الاعبين ال tauren حركة plainsrunning و التي كانت
تعتبر كماونت لل tauren في بداية vanilla
130 - اذا اعدت ترتيب حروف كلمة tauren سترى ان اصلها من nature و هو ما يهتم به شعب ال tauren في قصة واو
131 - اذا سبحت في شرق tirisfal glades سترى برج مهجور , هذه المنطقة اسمها northeron في قصة واو و لكن لم تضعها بليزرد في اللعبة
132 - اذا سبحت من tanaris إلى جنوب silithus سترى بيت tauren و بجانبه كهف
133 - اذا دخل احد إلى دنجن scarlet monastery و هو يمسك ب ال corrupted ashbringer سيرى ان هناك حدث خاص جدا له http://www.youtube.com/watch?v=m3E6W6-rRGA
134 - كان يمكن الوصول إلى منطقة northrend في مرحلة ال alfa , هنا فيديو http://www.youtube.com/watch?v=AqrM-U1uuts
135- كان يمكن الوصول إلى نسخة قديمة و غير جاهزة من دنجن zul gurub اذا قفزت من karazhan , هنا فيديو http://www.youtube.com/watch?v=4m73qZ-eJhA
136- هنا فيديو فيه بعض الأماكن الموجودة في ملفات واو و لم يتم اكتشافها بعد http://www.youtube.com/watch?v=UN9cgRUdGmA
gevil
12-04-2014, 07:04 PM
corrupted ashbringer هذه كانت موجودة لكن قبل wotlk
وكان يعتبر احسن سلاح باللعبة وقتها مو عشان قوته بل عشانه السلاح الوحيد اللي كان يكلمك
-حقت الاطفال شفت فيديو عنها قبل فترة طويلة وش قصتهم؟
-الجبل في northrend مخيس هذا اللي يتسلقه بيكون ملك القرود
ننتظر المزيد لا تحرمنا هذا افضل موضوع بالمنتدى
wow4ever
12-04-2014, 07:22 PM
corrupted ashbringer هذه كانت موجودة لكن قبل wotlk
وكان يعتبر احسن سلاح باللعبة وقتها مو عشان قوته بل عشانه السلاح الوحيد اللي كان يكلمك
-حقت الاطفال شفت فيديو عنها قبل فترة طويلة وش قصتهم؟
-الجبل في northrend مخيس هذا اللي يتسلقه بيكون ملك القرود
ننتظر المزيد لا تحرمنا هذا افضل موضوع بالمنتدى
الأطفال الخمسة فكرتهم مأخوذة من فيلم رعب اعتقد اسمه children of the corn :D
wow4ever
12-04-2014, 07:58 PM
137 - ال portal المغلق بالقرب من ال old town في مدينة Stormwind كان من المفروض ان يكون لل player housing ( حاليا ال garrison في wod )
138 - A'dal في مدينة shattrath يضرب بأكثر من 100 ألف و لا يمكن قتله عندما يكون قريبا من الموت , قامت بليزرد بهذا الشيء لأن بعض اللاعبين كانوا يقومون بسحب ال fel reaver إلى shattrath city
لقتل a'dal
139 - إذا قمت بمهاجمة لاعب في throne of elements في Nagrand ستموت بضربة واحدة من ال elemental lords
140 - اذا نظرت جيدا في حركة blink للميج سترى أنها عبارة عن dwarf تومض عيناه
141 - بائعوا ال emblem of triumph بالقرب من trail of the crusader اسمائهم ' Isimode ' و ' faesrol 'و معناهم (Faceroll and easymode ) و هي مزحة من بليزرد أن اللعب في كلاس البالادن
سهل ( أي لا يحتاج لإحتراف )
142- هناك قبر لل invincible في trisifal glades ( حصان arthas ) عندما كان بالادن
143 - كان من المفروض ان يكون هناك flight path فوق karazhan , يوجد gryphon flight path فوق إحدى الشرف في karazhan لكن ليس لهم أي استعمال
144 - اذا قرأت "Ramaladni's Blade of Culling" (اسم سلاح يسقط في icc ) بالمقلوب ستحصل على indalamar و هو اسم لاعب في واو قام برفع فيديو عن كلاس الووريور و كيف أنه يمتلك damage
عالي جدا خلال vanilla beta و في نفس اليوم الذي رفع فيه الفيديو قامت بليزرد بإعطاء الووريور الكثير من ال nerfs و بعدها اصبح مشهور جدا في مجتمع الووريورز و بعدها قامت بليزرد بتوظيفه عندها
145- لعبة واو الأمريكية US تمتلك خيار يسمح لك بإختيار إسم عشوائي لشخصيتك و اسمه randomize name و هذا النظام غير موجود في السيرفرات الاوروبية
146- كان يمكن استعمال أربعة trinkets خلال البيتا ( لاحظ الشكل القديم لل interface )
http://oi16.tinypic.com/25k6geg.jpg
147 - الحبال و الخشب الموجود على أسوار orgrimmar مرسوم في الحقيقة على الجدران بدلا من ان يكونوا على الجدار
148 - كان الوارلوك يستطيع استعمال ال leather في بداية ال alfa
149- للدخول إلى battleground كان يجب ان تكون واقف امام بوابة ال bg لأنه لم يكن هناك battlemasters في المدن , مثلا بوابة Warsong gulch مكانها بين northern barrens و ashenvale
gevil
12-04-2014, 08:33 PM
تسلم على الطرح
متحمس للبقية ياريت ماتتاخر بتنزيلها ^^
rmfmga
13-04-2014, 02:06 AM
شكرا
مدونتى (http://spongebobgamesblog.blogspot.com/)
wow4ever
13-04-2014, 02:09 PM
150 - بعض الوبسس لم يكونوا يتأثرون ببعض انواع السحر و ايضا ال poisons , ال mages كانوا يجب ان يلعبوا بال frost spec في ريد molten core و ال rouges كانوا يخسرون القليل من ال
dps لعدم فعالية ال poisons عند بعض البوسس
151- قبل ان يتم تغيير نظام ال rested experience كان من الممكن ان تحصل على negative experience اذا لم يرتح لاعبك , مثلا 25% او 50% خبرة أقل
152 - ال mages كانوا يستطيعون استعمال blink و هم يركبون ال flight path لإلغائه و بعد ذلك يسقطون
153 - ال charge الخاص بالوورويور و ال intercept كانوا يتأثرون بال snares effects , لذلك قد يجد الووريور نفسه بعيدا عن هدفه حتى و لو استعمل charge
154 - حركة rend الخاصة بالووريور كانت ضعيفة جدا في vanilla و tbc و لم يكن احد يستعملها إلا بعد ان قامت بليزرد بوضع تالنت improved rend
155 - في البيتا آخر تالنت لل protection warrior كان اسمه Combat Endurance و كان يجعل 10% من ال spirit الخاص بالووريور تعمل خلال ال combat
156 - حركة Curse of the Elements و Curse of Shadow كانوا يستعملون لإعطاء الهدف negative resistance و التي كانت تعطي الوارلوك فرصة للقيام بضعف ال damage
157 - رؤساء ال guilds ل molten core و blackwing lair كانوا دائما يطلبون من الاعبين ان يجعلوا ال hearthstone الخاص بهم في kargath
158 - بعد نزول wotlk بفترة وجيزة اكتشف mage أنه يستطيع القيام ب spell steal ل حركة bone shield من وحش في naxxramas , و التي كان لها absorbation قوي جدا و يمكن استعمالها
مع حركة الميج Incanter's Absorption مما جعل ال mage يستطيع ان يقتل كل شي في naxxramas تقريبا
159 - قبل ان يتم الغاء ال dismounting فوق الماء كان ال gnomes يسقطون من فوق ال mount اذا مشوا فوق المياه الضحلة في zangarmash و Swamp of Sorrows في حين ان باقي الاعبين
لم يواجهوا مشكلة في ذلك
160 - في البيتا كان هناك حارس على بعض المناطق الغير جاهزة و كان يقتل الاعبين الذين يقتربون من هذه المناطق و اسمه guardian of blizzard
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Guardian%20of%20Blizzard.jpg
161 - هذه خريطة لل emerald dream
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/EmeraldDream.jpg
162 - طبقا لبليزرد , جزيرة kul tiras كانت من المقرر ان تكون موجودة في cataclysm لكن تم الغاء ذلك
163 - اذا قام احد الكلاسس بإعطاء Ress لك ستحصل على resurrection sickness
164 - ال hunters في tbc كانوا يستطيعون وضع جميع حركات ال rotation الخاص بهم في macro واحد و جعل ال mouse scroll زرا لتشغيله
165 - في البيتا كلاس ال shaman هو الوحيد الذي كان يملك combat ress و لكن تم إعطاء هذه الحركة لل druid لأن ال shaman كان للهورد فقط
166- ال rotation الخاص بال destro warlock في tbc كان عبارة عن spamming ل Shadow Bolt فقط
167- هناك مكان في Stormwind لم يفتح ابدا و هذه صورة
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/sw2.jpg
168 - هذا المكان كان موجود جنوب silithus
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Developer%27s%20Playground2.jpg
gevil
13-04-2014, 03:02 PM
اللعبة مليانة اسرار
استمر ^^
gevil
16-04-2014, 07:10 PM
لا تتاخر انا مرة متحمس ^^
DemonHunter
26-04-2014, 06:55 AM
موضوع قيم وثري بالمعلومات الجميلة
وخصوصا اني من لاعبين الفانيلا وحوالي 35-40% من المعلومات كانت جديدة علي.
يعطيك ألف عافية على المجهود الرائع
wow4ever
26-04-2014, 09:17 AM
169 - في منطقة strathholme في مرحلة ال alfa كان هذا الشي موجود هناك , يمكن انه كان naxxramas
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Alpha%20Stratholme1.jpg
170 - خريطة لجزيرة كانت موجودة في الساحل الغربي من stranglethorn vale
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Island%20of%20Doctor%20Lapidis%20Map.jpg
171- خريطة لدنجن scarlet crusade قبل ان يتم تقسيمه إلى 4 دناجن
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Old%20Scarlet.jpg
172- المنطقة التي يوجد بها ال hunter trainers في orgrimmar على شكل ميكي ماوس و لكن لكبر حجمها لم ينتبه إليها معظم الأشخاص
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20080421192402/wowwiki/images/9/9b/Hidden_Mickey.JPG
173- يوجد ogre في منطقة dustwallow marsh اسمه Draz'Zilb , حاول ان تقرأ اسمه بالعكس
174 - ال auction house الخاص بال goblins في Gadgetzan و everlook و booty bay لم يكونوا متصلين
175- الأشخاص الذين يذهبون لل Raids و لديهم herbalism كانوا يعانون كثيرا لأنه يتعين عليهم تجميع ال herbs لصناعة ال flasks و ال potions قبل الذهاب لل Raid دائما
176- ال pets لل Warlocks و ال hunters لم يكونوا يعودون إلى الحياة في ال battleground وقت ال Resurrection , لذا كان ال Warlocks و ال hunters يقومون ب summon لهم دائما حينما
يموتون و ايضا لم يكن هناك ال buff الذي يجعل الحركات بدون mana عند ال ress
177- الكهف الذي يبدأ منه الهورد في Alterac valley كان شمال الكهف الموجود الآن , قامت بليزرد بتغيير مكانه لأنه الهورد كانوا يصلون إلى Balinda اسرع من الألينس حينما يصلون إلى Galv
178- يوجد npc في منطقة echo islands اسمه (Zild'jian (Vol'jin's Wardrummer , و zidljian هي اكبر شركة في العالم لصناعة اداة موسيقية اسمها cymbal
179- في دنجن uldaman يوجد بعض ال dwarves الواقفين هناك و ستجد "Gni'kiv Medallion" و "Staff of Tsol" و إذا قرأتهم بالعكس ستحصل على lost vikings و هي من أول العاب بليزرد
180- لم يكن هناك haste على الجير ابدا
181- لم يكن موقع wowhead موجود في بداية vanilla و معظم الناس لم يكونوا يعرفون عن Thottbot , مما جعل ال general/ trade chat اكثر نشاطا من الآن و خاصة the barrens chat
182- معظم المناطق كان يوجد بها graveyard واحد فقط مما جعل المناطق الكبيرة مثل the barrens و STV صعبة
183- بعض ال raid buffs و ال auras كانوا يعملون فقط على group من الناس و لم يكن احد يستطيع استعمالها على نفسه فقط
wow4ever
26-04-2014, 09:27 AM
موضوع قيم وثري بالمعلومات الجميلة
وخصوصا اني من لاعبين الفانيلا وحوالي 35-40% من المعلومات كانت جديدة علي.
يعطيك ألف عافية على المجهود الرائع
شكرا جزيلا :)
wow4ever
26-04-2014, 03:08 PM
184- لم يكن هناك guild banks , لذا معظم ال guilds كانوا يخزنون الأشياء في لاعبين لفل 1 او low lvl بشكل عام
185- اذا قام hunter لفل 60 ب tame لوحش لفل 20 سيظل ال pet لفل 20 بدل أن يصبح لفل 55
186- لم يكن هناك Resilience , لذا لم يكن هناك فرق تقريبا بين جير ال pve و ال pvp
187- ماونت ال warlock و ال paladin كان يحتاج 150 mana ليتم استدعائه
188- اذا اراد الاعب الذي عنده alchemy ان يصنع flask يمكنه ان يصنعه فقط في ال alchemy lab و كان هناك 2 فقط في اللعبة . واحد في Scholomance و الثاني في BWL , لذلك كان يجب عليه الذهاب
إلى احد المكانين ليصنع ال flask
189- في بداية vanilla و على مر عدة أشهر كانت السيرفرات ممتلئة و كان الاعبون يعانون من ال loot lag و الذي جعلم لا يستطيعون القيام ب loot للوحوش او حتى و هم يجمعون لوازم ال professions
190- عند الضغط على statistics tab في ال achievements يمكنك رؤية Nozdormu على الخلفية إذا ركزت جيدا
191- قبل ان يتم إضافة ال blood elves كان عدد الألينس يفوق الهورد في كل السيرفرات تقريبا
192- اطول season في اللعبة كان season 8 الذي استمر ل 37 اسبوع و اقصر season كان 4 و 5 , معظم الاعبين يرون ان season 2 كان الأفضل ( ما عدا ال ret pala ) و season 5 هو الأسوء
193- ال deathknight كان قويا جدا عندما تمت إضافته في wotlk بسبب تالنت اسمه Shadow of Death و الذي يجعل ال dk يتحول إلى ghoul بعد ان يموت و كانت تعمل في ال arena ايضا , و ايضا خمس
كلمات : Glyph of Death and Decay
194 - لم يكن من الممكن نقل الاعب إلى سيرفر آخر مهما كان قوة الاعب لعدم وجود خدمة Paid Character Transfers , و كان يجب إنشاء لاعب جديد في سيرفر آخر
195- كان يجب على الناس ان يمشوا على أقدامهم حتى لفل 40 لأن ال mounts لم يكونوا على لفل 20 و ايضا كانوا مكلفين جدا
ahmedwow999
26-04-2014, 11:31 PM
كمل :أفكر::D:biggthump
gevil
27-04-2014, 11:32 PM
184- لم يكن هناك guild banks , لذا معظم ال guilds كانوا يخزنون الأشياء في لاعبين لفل 1 او low lvl بشكل عام
185- اذا قام hunter لفل 60 ب tame لوحش لفل 20 سيظل ال pet لفل 20 بدل أن يصبح لفل 55
186- لم يكن هناك Resilience , لذا لم يكن هناك فرق تقريبا بين جير ال pve و ال pvp
187- ماونت ال warlock و ال paladin كان يحتاج 150 mana ليتم استدعائه
188- اذا اراد الاعب الذي عنده alchemy ان يصنع flask يمكنه ان يصنعه فقط في ال alchemy lab و كان هناك 2 فقط في اللعبة . واحد في Scholomance و الثاني في BWL , لذلك كان يجب عليه الذهاب
إلى احد المكانين ليصنع ال flask
189- في بداية vanilla و على مر عدة أشهر كانت السيرفرات ممتلئة و كان الاعبون يعانون من ال loot lag و الذي جعلم لا يستطيعون القيام ب loot للوحوش او حتى و هم يجمعون لوازم ال professions
190- عند الضغط على statistics tab في ال achievements يمكنك رؤية Nozdormu على الخلفية إذا ركزت جيدا
191- قبل ان يتم إضافة ال blood elves كان عدد الألينس يفوق الهورد في كل السيرفرات تقريبا
192- اطول season في اللعبة كان season 8 الذي استمر ل 37 اسبوع و اقصر season كان 4 و 5 , معظم الاعبين يرون ان season 2 كان الأفضل ( ما عدا ال ret pala ) و season 5 هو الأسوء
193- ال deathknight كان قويا جدا عندما تمت إضافته في wotlk بسبب تالنت اسمه Shadow of Death و الذي يجعل ال dk يتحول إلى ghoul بعد ان يموت و كانت تعمل في ال arena ايضا , و ايضا خمس
كلمات : Glyph of Death and Decay
194 - لم يكن من الممكن نقل الاعب إلى سيرفر آخر مهما كان قوة الاعب لعدم وجود خدمة Paid Character Transfers , و كان يجب إنشاء لاعب جديد في سيرفر آخر
195- كان يجب على الناس ان يمشوا على أقدامهم حتى لفل 40 لأن ال mounts لم يكونوا على لفل 20 و ايضا كانوا مكلفين جدا
حقت الmount كان في لفل 40 في Vanilla وصار بعدين في لفل 30 في TBC وصار بعدين في لفل 20 في Wotlk
شكرا على المعلومات ^_^
Cry Me A River
27-04-2014, 11:42 PM
ماشاء الله
موضوع جميل وترجمة اجمل
استمر ياغالي
سلمت يمينك
:
wow4ever
28-04-2014, 10:59 AM
196- ال trolls كان لديهم اضعف Racials لمعظم vanilla و tbc و كانت هناك نكتة حول هذه ال Racials و هي “I’m regenerating 5 Health per second, and there is nothing you can do about it”
197- كان ال undead rogue اكثر class و race يختارهم الناس في الهورد , متأكد ان الألينس warlocks و ال priests يتذكرون ذلك جيدا
198- ماونتات ال Warlock و ال paladin كانوا يحصلون عليهم عن طريق quest طويلة و صعبة و لم يكونوا عن طريق ال trainer و للأسف تمت إزالة هذه ال quests
199- قبل نزول wotlk كانت dalaran عبارة عن قبة بنفسجية كبيرة في alterac mountains ( كان مكانها القديم هناك في ال lore )
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20091219095040/wowwiki/images/7/70/WoW5Y_-_Dalaran_Concept_by_Peter_Lee_2008.jpg
200- تالنت البالادن القديم Illumination كان يرجع للبالادن 100% من ال mana المستخدمة اذا كان ال heal crit
201- البالادن لم تكن لديه حركة Divine Plea , لذا اذا انتهت ال mana لم تكن هناك طرق لإرجاعها
202- كان بإمكان استعمال ال potions عدة مرات خلال قتال ال boss , لذا كان إحضار الكثير من ال potions إجباري
203- كان اللعيبة يسقطون من الماونت اذا مشوا فوق الماء
204- ال racial الخاص بال dwarves و اسمها stone form كانت تجعل الاعب immune لل poisons ,diseases , bleed لمدة 8 ثواني , و لكن أعطت بليزرد nerf لها بسبب ال dk's
205- كان الناس يقفون بالقرب من Lexicon of Power لكي يستطيعوا وضع ال glyphs
http://i.elsanglin.com/i/lexicon_of_power_full.jpg
206- ال druids لم يكونوا يقدرون على استعمال ال polearms
207- تم زيادة حجم dalaran arena ب 25% في باتش 3.2
208- الأرينا التي في orgrimmar و اسمها ring of valor كان من المفترض ان تكون مثل Gurubashi Arena حيث تستطيع قتال اشخاص من نفس ال faction الخاص بك , و لكن لم يتم تطبيق هذه الفكرة
gevil
29-04-2014, 06:46 PM
معلومات حلوة
استمر
Dr.RaK
30-04-2014, 08:28 AM
من الاسباب الي تخليني ارجع للعبه صراحه هذا الموضوع المميز
استمر استمر :biggthump
wow4ever
30-04-2014, 11:27 AM
شكرا لكل من قرآ الموضوع :D
209- عندما تمت اضافة ring of valor في Wotlk كانت ملئية بالأخطاء و ال bugs و اضطرت بليزرد لتوقيفها مؤقتا , و كانت ايضا مختلفة قليلا عن ما هي عليه الآن , كان هناك اسوار نارية تقوم بمهاجمتك و عندما
تدخل إلى ال ring of valor لا تبدأ عند المصعد بل وراء الأسوار , كان ال DKs يقومون ب deathgrip للاعبين إلى الاسوار النارية و بعدها يقومون ب chains of ice
http://wowshots.webphotodump.com/pictures/original/p285_wow.jpg
210- تقريبا جميع ال cc ( ما عدا ال Stuns ) كان لديهم احتمال بأن يختفوا بعد استعمالهم على الاعبين
211- هذا فيديو ل vanilla login screen , اسمعوا ال epic soundtrack للنهاية http://www.youtube.com/watch?v=T0jzPJ6lFo0
212- ال battlegrounds لم يكونوا يعطون أي experience على الإطلاق
213- كان عند كل world tree في ( Feralas/Ashenvale/Duskwood/Hinterlands) يوجد portal و تنين ضخم يقوم بحمايته ( ال portals خاصين بال emerald dream )
http://37.media.tumblr.com/9c41f4578f427f4e0841a1bdf022ac11/tumblr_mj6vmdavqb1s2ighfo2_1280.jpg
214- Anachronos كان يقف خارج caverns of time و كان يمكن مهاجمته , لكن لم يكن بالإمكان قتله
http://foreveranoob.files.wordpress.com/2010/07/wowscrnshot_071510_163514.jpg
215- كثير من المناطق تم تغيير مستوى ال lvls فيها , مثلا eastern plaguelands كانت للفل 53-60 و الآن 40-45
216- في موقع بليزرد كانت هناك صفحة فيها أكثر mobs قاموا بقتل الاعبين في واو , و اول اثنين كانوا يحتلون الصدارة كانا Defias Pillager و Vaelastrasz the Corrupt
217- كل من لعب في منطقة westfall في vanilla يتذكر Defias Pillager , كانت كل ضربة من ال fireball الخاصة بهم تنقص 20- 30 % حرفيا من ال health و مقاتلة اثنين من Defias Pillager
تعني الموت المحتم
218- Vaelastrasz the Corrupt هو البوس الذي استحق لقب guild breaker عن جدارة , كان ثاني بوس في ريد BWL و لكن كان اصعب بكثير من nefarian , ال guilds الذين كانوا يأتون من molten
core يقضون اياما و ليالي طويلة جدا عند هذا البوس و ايضا razorgore
هذه صورة للبوس
http://www.shatteredstar.org/groups/wow/images/groupshot13.jpg
QTR .SOUL
30-04-2014, 03:45 PM
:bigeyes::bigeyes: استمر ياخوي حماس غير طبيعي
zanoba90
30-04-2014, 07:54 PM
سويت اكاونت بالانستقرام عن وور كرافت @war_craft_arab
wow4ever
01-05-2014, 11:42 AM
219- في تاريخ 6-7-2010 اعلنت بليزرد انها ستطبق نظام ال real id في منتديات ال battle.net و بعد فترة وجيزة ظهرت عاصفة من الشكاوي و كانت اكبر ظاهرة احتجاج في تاريخ wow لدرجة انه كان هناك
موضوع احتجاج وصل إلى 2000 صفحة , و بعد 3 ايام ألغت بليزرد هذا القرار
220- معظم الريدات في vanilla و tbc كانوا يلزمون الناس بالقيام بكويستات طويلة جدا للحصول على مفاتيح تسمح لهم بالدخول إلى ال raids و كانت تسمى هذه الكويستات ب attunement , و لكن تم الغائها
في cata
221- هناك high elf اسمه adon موجود بين منطقة ghostlands و eastern plaguelands و ليس له أي وظيفة على الإطلاق , قامت بليزرد بوضعه هناك لتشير انها ستضيف ال content ورائه في addon
222- حدث ال argent tournament كان من المفترض ان يكون مكانه في منطقة Crystalsong Forest تحت dalaran , و لكن قامت بليزرد بوضعه في icecrown بسبب ال lag الموجود في dalaran
223- أمضت بليزرد الكثير من الوقت في تطوير و صنع شكل ال blood elf في مرحلة ال tbc alfa لأن حجمهم كان اصغر عن حجمهم الآن ( من الصعب تخيل ذلك )
224- كلاس ال rogue كان اشهر كلاس في vanilla و لكن الآن اصبح قبل الأخير و الذي هو ال Warlock
225- ال night elf hunter يعتبر اكثر كلاس و race مكروه و اذا كان هناك واحد في ال pug group الخاص بك ( و خاصة إذا كان اسمه مسمى على إسم legolas ) فإن نسبة نجاح هذا ال group ستكون ضئيلة
226- هناك إعلان لشركة تويوتا في واركرافت , يمكنك مشاهدته هنا http://www.youtube.com/watch?v=V2_ueohYRhU&feature=related
227- الاعبون في الصين يلعبون واركرافت مختلفة عن التي نلعبها فكل شي مرتبط بالموت يجب ان يتم تغييره او إزالته , فمثلا كلاس ال death knight اسمه عندهم fade knight و حركة death coil عندهم اسمها
fade coil و هكذا
228- هذا هو شكل lord marrowgar في واو الصينية http://s813.photobucket.com/user/christoki/media/7eb3fd320668be12b7c8988495f20708.jpg.html
229- كان هناك نظام جديد اسمه path of the titans و كان من المفترض ان ينزل في cata , كان من المفترض ان يكون مرتبطا بقوة مع ال archaeology و كان كبيرا جدا و معقد و لكن تم إلغائه و يمكنكم
قراءة المزيد عنه هنا http://www.wowwiki.com/Path_of_the_Titans
230- كان من المشهور سحب lord kazzak إلى stormwind ليثير الهلع و الخوف حتى يتم قتله أو يقوم ال GM بإزالته , هنا فيديو http://www.youtube.com/watch?v=Jl0VWJdE01M
231 - هنا صورة لمعبد ال naga بدون الوان و لم يتم الإنتهاء من تطويره
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Naga%20temple2.jpg
و هنا صورة مرسومة لنفس المعبد
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Naga%20temple.jpg
ahmedwow999
01-05-2014, 02:02 PM
حقت وحش كازاك كيف جابو البوس ؟؟ انا شفت الفديو من زماان
wow4ever
01-05-2014, 08:44 PM
حقت وحش كازاك كيف جابو البوس ؟؟ انا شفت الفديو من زماان
بصراحة ما ادري , اتوقع انهم سحبوا البوس من outland إلى stormwind أو انه كان في طريقة معينة
gevil
01-05-2014, 10:32 PM
بصراحة ما ادري , اتوقع انهم سحبوا البوس من outland إلى stormwind أو انه كان في طريقة معينة
Tbc وقتها مانزل حتى
الفيديو تم تصويره سنة ٢٠٠٥ وتم رفعه ٢٠٠٦ ونزلت tbc سنة ٢٠٠٧
wow4ever
01-05-2014, 10:53 PM
Tbc وقتها مانزل حتى
الفيديو تم تصويره سنة ٢٠٠٥ وتم رفعه ٢٠٠٦ ونزلت tbc سنة ٢٠٠٧
ما انتبهت :D
gevil
01-05-2014, 11:45 PM
بانتظار التكملة
wow4ever
02-05-2014, 11:42 PM
232- عندما تمت إضافة خدمة تغيير ال race سارع الكثير من الهورد إلى تحويل شخصياتهم إلى undead , و بعد عدة ايام قامت بليزرد بإعطاء نيرف كبير ل will of the forsaken ( خاصية ال undead )
مما جعل الاعبين مستائيين , توقيت رائع يا بليزرد
233- في season 5 كان يمكن استعمال بعض ادوات ال engineering مثل Rocket Boots و Gnomish Lightning Generator في الأرينا , كان 70% من أفضل و أعلى الاعبين في ال rating عندهم
engineering ك profession
234- في ريد naxxramas الأصلي في vanilla كان هناك باب في ال spider wing مكتوب فوقه “Doodad_Nox_door_spider02” و يمكن رؤيته حين تكبير الشاشة , و لم تهتم بليزرد في
إصلاحه أبدا
235- في منتديات واو الأمريكية كانت هناك Community Manager اسمها Caydiem و في أحد المواضيع عن ال rogue كتبت انها دخلت ريد BWL عدة مرات و انها كانت في guild محترفين و ان كلاس ال
rogue جيد و لا يحتاج إلى تغيير , بعد عدة أيام استطاع احد الأشخاص معرفة اسم شخصية هذه المرآة التي تعمل عند بليزرد و اتضح انها لم تدخل ريد BWL ابدا و كانت تستعمل هذا السلاح ك main hand
http://www.wowhead.com/item=13953/silent-fang , و بعد أشهر من هذه الحادثة مجرد كتابة اسم silent fang سيجعلك تحصل على ban
236- ال flight path الوحيد في منطقة silithus كان بالقرب من معسكر قرب مدخل منطقة Un’Goro , و ايضا كل ال mobs في منطقة silithus لم يكن لديهم loot على الإطلاق
237- ال night elf الجديدين كان عليهم عبور Wetlands و loch modan و dun morogh مشيا على الأقدام للوصول إلى Ironforge
238- معركة battle for gilneas كان من المفترض ان تكون 40vs40 و لكن قررت بليزرد جعلها 10vs10
239- سلسلة كويستات wrathgate في dragonblight كانت تتضمن كويست اسمها battle for the undercity و التي تم حذفها في cata بسبب مشاكل في ال phasing
240- ال rogue كان يسترجع 20 energy كل ثانيتين
241- اكثر بوس في واو حصل على nerf كان Magtheridon و بعده Yogg-Saron , بعد كل التغييرات اصبح Magtheridon اسهل بمرتين عن ما كان عليه عند نزول TBC
242- التلفيل من 1-60 كان صعبا جدا و طويلا جدا ايضا و بما ان الاعبين كانوا جدد في واو معظمهم كان يأخذ شهرين كاملين لكي يصلوا إلى لفل 60
gevil
03-05-2014, 02:53 AM
استمر
بس وش هو النيرف؟ةووش تقصد بالnight elf الجديدين؟؟؟
DemonHunter
03-05-2014, 08:38 AM
استمر
بس وش هو النيرف؟ةووش تقصد بالnight elf الجديدين؟؟؟
النيرف او Nerf المقصود فيه تقليل قوة الشىء واضعافه وعادة اذا في spell او spec يكون قوي بشكل مبالغ فيه يعملون له نيرف علشان ما يكون في نفس المستوى مع الباقي.
Will of Forsaken كانت اقوى حركة ل race في ال pvp وكانت تعطيك حماية ضد الكثير من ال crowd control او cc بالاضافة الى ان اذا كان عليك cc من بعض الانواع بامكانك استخدام هالحركة لكسر الcc وبعدها تبقى immune لcc لفترة من الزمن ، يعني كأن عندك PvP trinket زيادة وافضل منها
Night elf الجديدين كان يقصد انك لمن تعمل شخصية night elf جديدة كنت تحتاج انك تقطع مسافات خيالية علشان توصل Iron Forge وطبعا هالمسافة كلها بتكون عن طريق المشي!!!
wow4ever
03-05-2014, 09:24 PM
243- في ريد molten core و وراء بوس اسمه Golemagg the Incinerator يوجد فرن يقوم ب damage كبير جدا (حوالي 3-4 آلاف كل ثانية ) إذا اقتربت منه , ال guilds الذين كانوا يذهبون دوما ل
MC كانوا يخدعون اللعيبة الجدد و يقولون لهم انهم سيرون Ragnaros إذا اقتربوا من الفرن و رأوا ما بداخله , أول شي يحصل بعدها هو موت 15 لاعب فجأة
244- كان يجب ان تكون على بعد 10 yards لكي تتمكن من القيام ب inspect للاعب معين , الاعبون الذين يملكون قطع epic كانوا يقفون في orgrimmar و يتجمع حولهم الكثير من الناس لرؤية القطع التي
يلبسونها
245- كانت هناك خاصية اسمها ’’walljumping“ تسمح لك بالقفز على الأسوار او المرتفعات و تجعلك تتسلق ببطىء إلى اماكن ليس من المفترض ان تصل إليها بدون flying mount و لكن تم إلغائها للأسف
246- هناك سلاح اسمه Arcanite Reaper , هذا السلاح كان يعتبر أشهر سلاح في vanilla لان سرعته كانت 3.8 مما جعله قويا جدا في أيدي ال warriors و ال enhancement shamans
247- Thottbot كان اسم الموقع الذي كان الناس يستعملونه قبل wowhead
248- بعض ال hunters كانوا يقومون ب roll على معظم الأسلحة التي تسقط من الدناجن و الريدات بحجة انها ( HUNTER WEAPON ) و اصبحت هذه الجملة نكتة فيما بعد حيث كان الناس يكتبون هذه الجملة على
الأسحلة الموجودة في موقع Thottbot و حتى على الأسلحة التي لم تكن لل hunter ( و في بعض الاحيان كانوا يكتبون هذه الجملة على قطع ليست أسلحة حتى )
249- ال hunters كان لديهم epic quest line تعطيهم في النهاية bow و staff , لإنهاء هذه المهمة كان عليهم قتل 4 demons أقوياء لوحدهم بدون أي pets أو heal و إلا سيختفي ال demons , تمت
إضافة هذه الكويست لأن ال hunter الذي ينهيها يعتبر محترف و يعرف كيف يقوم بال kite
250- ان تكون dwarf priest lvl 60 غالبا كان يعني ضمان حصولك على مكان لدخول ال raid مهما كان ضعف ال gear الذي تلبسه بسبب حركة fear ward
251- بعض ال Warlocks كانوا يقومون بإخفاء ال pet الخاص بهم فور حصولهم على Debuff اسمه living bomb من Baron Geddon في ريد molten core و بعدها يقومون بإستدعائه مرة أخرى
في مكان مزدحم , أنظر ماذا يحدث http://www.youtube.com/watch?v=gC9c6D0B-JM
252- ال Warrior tanks في vanilla ( عندما كانوا ال Tanks الوحيدين ) لم يكن ال Talent الخاص بهم كله في ال protection , معظمهم كان fury
253- لم يكن من الممكن رؤية ال Talent الخاص بالاعبين الآخرين عن طريق ال inspect , لذا معظم ال healers كانوا يقومون بال heal و هم يستعملون تالنت dps لكي يتفادوا دفع تكاليف تحويل التالنت إلى heal
254- لم يكن من الممكن وجود لاعبين هورد و ألينس في نفس الأكاونت
Karazhan
03-05-2014, 10:37 PM
بالنسبه للاخوان اللي سألوا كيف lord kazzak راح ستورم وند , هذي كانت تحصل ايام قبل لما يكون ماكو شغل والناس طفشانه يجي GM ويستدعي اي بوس مو بوسات اللعبه ويحطه في مدينه رئيسيه
وحصلت كثير وانا شفت يمكن مرتين او 3 مرات في ستورم وند و اورقريمار , ولكن وقفوا الجيم ماستريه هالحركه وماقمت اشوفها
http://www.youtube.com/watch?v=urypFztu5NQ
هذا الرابط في استدعاء لآرثس و ايليدن في ستورم وند و واضح انه من في لفل 85
gevil
04-05-2014, 02:52 AM
يعني تدفع مرة ثانية عشان تحصل حساب وتسوي شخصية في الالنيس او الهورد
بخصوص ال hunter weapon فاكر مقطع فيديو من احد الاعبين فيديوهات مضحكة طبعا اسمه meet the hunter
كانت الشخصية عند زيارتها لاحدى المحلات تاخذ اغلب الادوات بحجة انها hunter weapon
ههههههههههههههههه
استمر هذا الموضوع لازم يتثبت
wow4ever
05-05-2014, 09:38 AM
255- قبل ان يتم تغيير نظام ال spell power في wotlk بعض القطع كان عليها bonus spell power لنوع محدد , مثلا زيادة ال fire spell damage او nature spell damage
256- قبل نزول BWL أصدرت بليزرد بعض الصور من الريد فيها guild يقاتل Chromaggus في مكان البوس Vaelastrasz the Corrupt, عندما وصل بعض ال guilds إلى Chromaggus و بدأوا
يموتون عنده ظنوا ان الطريقة الوحيدة لهزيمته هي بسحبه إلى المكان الذي يوجد به Vaelastrasz the Corrupt, و بعدها اصبحت نكتة حيث قام ال guilds بإقتراح سحب البوس إلى مكان بوس آخر عندما يواجهون
صعوبات معه حتى لو لم يكن البوس من BWL , و اصبحت نكتة مشهورة حتى في TBC
هذه صورة مرسومة ل Chromaggus
http://cd1.leviathyn.com/wp-content/uploads/2012/12/Chromaggus-by-Yaorenwo.jpg
257- في عام 2007 قال Jeff Kaplan في مقابلة ان بليزرد قامت بجهد كبير في تطوير و صنع ال emerald dream و لكن تم إلغاء كل هذا لخطط أكبر
258- ال shamans كان لديهم totem اسمه Sentry Totem و كان يعتبر طبقا لكثير من الاعبين انها أقل حركة تستعمل في اللعبة , و كانت حركة معروفة جدا غالبا لانها لم تكن مفيدة , جزء cata قام
بتحطيم قلوب ال shamans لأنه تمت إزاله هذه الحركة
259- قبل ان يتم جعل ال Stats لل hunter pets متساوين, كان كل ال pets لديهم stats مختلفين و attack speed مختلف , كان هناك rare cat في منطقة badlands اسمه Broken Tooth و كان يعتبر ال
ultimate pet لأن ال attack power الخاص به كان 1.0( قبل ال buffs ) مما جعله كابوسا حقيقيا لل casters
260- إذا قفزت من Bloodvenom Post في منطقة Felwood و مت ستظهر روحك في اقرب graveyard في منطقة Darkshore و على الرغم ان هذه ال graveyard قريبة جدا من جثتك, الطريقة الوحيدة لكي
تصل إليها ستكون ان تمشى منطقة Darkshore كلها و Ashenvale و Felwood مما يعني انك ستحتاج أن تمشي لمدة 20 دقيقة , مما يجعلها أطول corpse run في اللعبة
261- تالنت ال Marksmanship لل hunter كان إسمه Ranged Combat , من الممكن انه سمي هكذا لأن ال Survival كان melee talent
262- قبل ان يتم تصليح هذا الخطأ في TBC , ال engineers كانوا يستعملون Gnomish Universal Remote للسيطرة على ال Fel Reavers في Hellfire peninsula و قتل الاعبين بسهولة
263- حركة ال Stormstrike لل shaman كان يمكن جعلها تقوم ب Stack عدة مرات على نفس ال target و كانت تستعمل للحصول على اكبر critical strike hit في تاريخ vanilla , هنا
فيديو http://www.youtube.com/watch?v=Ghu7cBG_cQA
264- حركة Ritual of Summoning لل warlock لم تكن على شكل meeting stone portal , كانت تستعمل لإحضار كل شخص على حدة , ال Warlock كان عليه أحيانا ان يجمع اكثر من 30 Soul
shard لكي يستطيع القيام ب summon لكل ال raid members
gevil
05-05-2014, 02:31 PM
الاخيرة هذه كانت في Wotlk ولا بليزارد غيرت هذا الشئ في Wotlk؟
wow4ever
05-05-2014, 03:52 PM
الاخيرة هذه كانت في Wotlk ولا بليزارد غيرت هذا الشئ في Wotlk؟
اعتقد انها غيرت هذا الشي في wotlk
gevil
05-05-2014, 03:58 PM
اوك
أستمر مرة متحمس وياريت تجيب معلومات اغلبها عن المناطق والوحوش مو المهارات ^_^
wow4ever
05-05-2014, 08:53 PM
اوك
أستمر مرة متحمس وياريت تجيب معلومات اغلبها عن المناطق والوحوش مو المهارات ^_^
شكرا
المشكلة اني اترجم الموضوع بالترتيب
فإذا راح أترجم النقاط التي تخص الاماكن و الوحوش راح اضيع النقاط الأخرى و راح يكون صعب اني أدور بين النقاط لأن الموضوع كبير
wow4ever
05-05-2014, 09:07 PM
265- في دنجن Stratholme يوجد portal وراء المبنى الذي يوجد به البوس Baron Rivendare’s , غالبا كان هذا ال portal سيؤدي إلى ريد naxxramas لكن لم يتم تطبيق ذلك أيدا
http://corveroth.files.wordpress.com/2012/02/naxxportal.jpg
266- اذا قتلت البوس Stonespine في Stratholme هناك إحتمال انه سيعطيك cloak لونه ابيض و أطول عن ال cloak العادي الذي تلبسه
267- شكل Sylvanas في vanilla و TBC كان night elf
http://images1.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/f/fd/SylvanasWindrunner.jpg
268- حركات ال Warrior التالية Retaliation/Shield Wall/Recklessness كان لديها cooldown مشترك و كان 30 دقيقة
269- ال hunter الذي لديه 31 نقطة في تالنت ال beast mastery يستطيع ان يقوم ب tame ل Chromaggus في BWL
270- كان هناك سلاح legendary اسمه Andonisus, Reaper of Souls في Stratholme و كان يمكن فقط الحصول عليه عند مقاتلة بوس اسمه Atiesh في stratholme على الرغم انه يمكن إستعماله
لمدة 5 دقائق فقط
http://static4.wikia.nocookie.net/__cb20060909113807/wowwiki/images/2/2b/Andonisus_expiring.jpg
271- يمكنك مشاهدة Azeroth عند وقوفك في بعض أماكن ريد Black temple
http://www.maycontainspoilers.co.uk/wp-content/uploads/sites/5/2011/04/WoWScrnShot_040311_214148-1024x640.jpg
272- مثل ال Honorable kills , كان هناك Dishonorable kills و كان يمكن الحصول عليها عند قتل ال npc's المدنيين و كان يمكن ان تجعل ال Honorable kills الخاص بك يصل إلى 0
273- حركة Reincarnation لل shaman كان يمكنها ان تعطيك Resurrection Sickness في بداية vanilla
gevil
05-05-2014, 11:39 PM
لو كان مدته ساعة يكون اريح
+
Azeroth قريبة من Dreanor؟
انا فكرت ان Azeroth بعيدة جدا عن Dreanor مثل ان كل واحد بمجرة مختلفة
wow4ever
06-05-2014, 08:17 AM
لو كان مدته ساعة يكون اريح
+
Azeroth قريبة من Dreanor؟
انا فكرت ان Azeroth بعيدة جدا عن Dreanor مثل ان كل واحد بمجرة مختلفة
Azeroth متصلة مع Outland عن طريق ال Dark portal و هذا هو السبب انك تقدر تشوفها من black temple
gevil
06-05-2014, 03:35 PM
اها اوك
أستمر متحمس لبقية المعلومات
اغلب المعلومات صراحتا ماكنت اعرفها :bigeyes:
wow4ever
06-05-2014, 11:25 PM
274- كل حركات ال Taunt كان لديها فقط 5 yard
275- دناجن Auchindoun في Terrokar forest سميت على اسم قلعة Auchindoun , و هي قلعة مدمرة في اسكتلندا
276- في ال lore شكل شجرة Teldrassil هكذا http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20130329190027/wowwiki/images/0/07/Teldrassil_Concept.jpg و لكن في اللعبة
شكلها مثل هذه بسبب عدم قدرة محرك اللعبة على تحمل حجمها الأصلي
http://farm1.static.flickr.com/25/188273742_eddcf15f0a.jpg
277- ماونت ال Winterspring Frostsaber كان يحتاج حرفيا لأسابيع للحصول عليه ( و أحيانا شهور ) , في بداية vanilla الاعب الذي يملك هذا الماونت يعتبره الناس شخص بلا حياة
278- الهورد لم يكن لهم ماونت مثل ال Winterspring Frostsaber ( لأنه كان للألينس فقط) حتى نصف Wotlk حيث قامت بليزرد بإضافة ماونت اسمه Venomhide Ravasaur للهورد , في الحقيقة ال
trainer الذي يعطيك الماونت كان موجود في vanilla و لكنه لم يعلم شيئا حتى باتش 3.2
279- الفرق بين سعر تصليح ال plate و ال cloth كان كبيرا
280- ال training dummies كانوا موجودين منذ بداية اللعبة و لكن لم يكن بالإمكان مهاجمتهم حتى Wotlk
281- ال cast time للماونت كان 3 ثواني قبل باتش 3.2
282- تحت منطقة Dun Morogh و فوق Elwynn forest كان هناك منطقة لا يمكن الضغط عليها و كانت فارغة تماما , قبل نزول cata بليزرد كانت تريد جعل هذه المكان هو الذي يخرج منه ال deathwing
و لكن قبل نزول الجزء بفترة قصيرة قررت انه سيخرج من ال Maelstrom , و هذه المنطقة الفارغة عبارة عن بركة ماء اليوم
283- الحديقة الموجودة في Stormwind كان اسمها Night Elf district في مرحلة ال Alfa
284- يمكنك مشاهدة استكشاف جزيرتي Isle of Doctor Lapidis و Gillijim's Isle هنا ( اذهب للدقيقة 5 ) http://www.youtube.com/watch?v=U4RIGTbMNU0&feature=related
285- اضافت بليزرد بعض التحسينات و التعديلات على ال emerald dream في cata , يمكنك مشاهدتها هنا ( بعد الدقيقة 7:20)
http://www.youtube.com/watch?v=iJ7raYBrQQg&feature=related و يمكنك رؤية المقارنة هنا ( الدقيقة 2:20 ) http://www.youtube.com/watch?
v=DZ56uSY03_g&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=DZ56uSY03_g&feature=related)
286- حركة Conflagrate لل Warlock كان لديها Cast time لمدة 1.5 ثانية في vanilla
wow4ever
07-05-2014, 10:58 AM
287- ال engineering trainer الوحيد في منطقة Mulgore كان Goblin اسمه Twizwick Sprocketgrind و كان مكانه في أبعد مكان في منجم , و لم يكن من الوارد ان يجد الاعبون الجدد إلا بمساعدة ,
و غالبا تم وضعه هناك بسبب ال lore
288- الاعبون الألينس كان عليهم الذهاب في رحلة طويلة للوصول إلى دنجن Scarlet monastery , أولا كان عليهم الطيران إلى Southshore و بعدها عبور Western Plaguelands ( كانت منطقة للفل 53 +
) و بعدها يتم قتلهم عن طريق ال horde في منطقة tirisfal glades و كل هذا بدون ماونت , و لنفس الأسباب دنجن Gnomeregan كان يعاني منه الهورد
289- بعض الحركات كانت تحتاج إلى reagents لكي تستطيع إستعمالها , ال regeants مثل Symbol of Kings و Blinding Powder و Flash Powder
290- ال Warlocks كانوا يحتاج إلى شراء كتب اسمها Grimoires لكي يستطيعوا تطوير و تقوية حركات ال pets
291- Mor’Ladim كان elite mob قرب Ravin hill في منطقة Duskwood و لفله 35 , كان لفل اللعيبة الذين يلفلون في تلك المنطقة أقل منه بكثير و كان لديه aggro radius كبير جدا مما جعله
معروفا جدا للعيبة الجدد
292- ال druids كان عليهم إلغاء ال form لكي يستطيعوا شرب ال potion و التحدث إلى ال npc
293- بالإضافة إلى القيام ب summon للناس , كان على ال Warlocks تجميع ال soul shard لصنع ال Healthstones
294- في vanilla كان يمكن رؤية Varian Wrynn في underground chambers في Alcaz Isle في منطقة Dustwallow Marsh
http://1.bp.blogspot.com/-rSBoBSm-TS0/TybxcKhMt3I/AAAAAAAAAo0/HW_fdFWXlg0/s1600/VarienWrynnKingofStormwind.jpg
295- Dirge كان epic dagger و يحتمل أنه أشهر سلاح كان يتم الإعلان عنه في ال trade chat في tbc
296- قبل ان يتم إضافة ال Battlegorunds في اللعبة كان ال world pvp مشهورا و كبيرا جدا و خاصة في بعض المناطق مثل Tarren mill و southshore أو كما تسمى TM/SS , و ايضا كانت هناك
معارك لا تحصى في Crossroads حيث يتم دفع الألينس فيها إلى منطقة Astranaar في Ashenvale و بعدها يتم دفع الهورد إلى The Barrens فيما بعد
gevil
07-05-2014, 01:55 PM
شكلوا الWorld PvP مرة حماس
ياريت يرجعونه
أستمر كمل معلومات ولا أروع
wow4ever
07-05-2014, 02:34 PM
شكلوا الWorld PvP مرة حماس
ياريت يرجعونه
أستمر كمل معلومات ولا أروع
صعب جدا يرجعوا ال world pvp بوجود ال Battlegrounds و ال arenas
بس في Wod في احتمال لأنه ما راح يكون فيه flying mounts و راح تكون Ashran موجودة
gevil
07-05-2014, 03:03 PM
بخصوص الEmerald Dream
لا الاحظ فرق+أتوقع انها الاكسبانشن التي يعملون عليها حاليا مع اكسبانشن Wod لانهم يعملون عليها منذ زمن بعيد
+
أستمر فهذا الموضوع يستحق التثبيت وعن جدارة
wow4ever
07-05-2014, 04:40 PM
297- فيديوات ال pvp كان لها تأثير كبير جدا على الاعبين في vanilla , مثل
1- Laintime هنا http://www.youtube.com/watch?v=LftVFbJ4iO8
2-Pat هنا http://www.youtube.com/watch?v=RGBnjELkgok
3- Maydie هنا http://www.youtube.com/watch?v=YzPlictRoK8
4- Drakedog هنا http://www.youtube.com/watch?v=NZIg4OZlA-4
5- Vurtne هنا http://www.youtube.com/watch?v=Mh_cLN66zHA
6- Unbreakable هنا http://www.youtube.com/watch?v=ja1j7xWpB3w
و كان الناس يغيرون كلاساتهم بسبب هذه الفيديويات و غيرها
298- كان هناك troll warrior في سيرفر Aerie Peak EU اسمه Gutrot , قام بتلفيل لاعبيه من لفل 1 إلى 70 بدون جير و اسلحة ما عدا rings و necklace و trinkets , و أخذ هذا منه 32 يوما في واو (
يعني 768 ساعة ) يمكنك مشاهدة فيديو عندما وصل للفل 70 هنا http://www.youtube.com/watch?v=sz8c7AY3_Wc
299- البوس Shade of Aran في ريد Karazhan كان مشهورا بحركته Flame Wreath و التي كانت تقوم بوضع حلقات من النيران على الأرض و كان يجب ان لا تخرج منها , و كانت من اولى الحركات التي
يستعملها البوس في بداية القتال و تسببت بالكثير من ال wipes , و يوجد أغنية عن هذه الحركة http://www.youtube.com/watch?v=717CoVJ687M
300- حركة ال Soul link لل Warlock كانت آخر تالنت في ال Demonology و كانت تنقل 50% من ال damage من على الوارلوك إلى ال pet , و كانت تبقى ل 30 ثانية فقط و يمكن إلغائها عن طريق ال
dispell , بشكل عام الوارلوكس لم يكونوا يلعبوا في ال Demonology
301- جميع ال classes كان لديهم quests خاصة بهم و تعطيهم حركات , مثلا الدرود يحصل على Aquatic form و كانت هذه المهمات تحتاج إلى الذهاب إلى اماكن بعيدة و تأخذ وقتا طويلا
302- كان هناك legendary neck في ريد Molten core و حصل عليه لاعب واحد فقط في العالم قبل ان يتم إلغائه و كان warrior و اسمه Noktyn و هنا معلومات عن ال legendary
http://www.wowhead.com/item=17782/talisman-of-binding-shard#comments
303- لم يكن الاعبيون يخسرون durability عندما يموتون و لكن يخسرونها وقت القتال
304- أعلى لفل في ال beta كان لفل 39
305 - كان يمكنك كتابة اسمك بحروف كبيرة في ال beta , مثلا InFLame
306- كان الكثير من الاعبين يحصلون على boost مجانا لدنجن Uldaman لأن اللاعبين لفل 60 كانوا يذهبون إلى هناك للوصول إلى ال enchanting trainer
307- للدخول إلى ال battlegrounds كان عليك الذهاب إلى ال portal المؤدي لهم , تمت إضافة ال battlemasters فيما بعد
308- قبل اضافة ال battlemaster كان ال Queue المعتاد ل Warsong Gulch يصل إلى ساعتين
309- في بداية واو كان كلاس ال rouge قويا جدا و كان يستطيع هزيمة جميع الكلاسات بدون جير و فقط بإستعمال ال daggers الذي يحصل عليهم عندما يبدأ لفل 1
310- كان عليك ان تجمع ال group الخاص في ال Batlleground , أي لم تكن تدخل إلى ال BG و تكون في group جاهز
311- هناك خيار click to move في واو , أي تضغط على المكان بالماوس و يقوم الاعب بالمشي تلقائيا إلى هناك
312- هناك طائرة فوق جبل Ironforge
313- في TBC كان يمكنك التسلل تحت خريطة Orgrimmar و تقوم ب summon للناس , و الطريقة الوحيدة للخروج كانت عن طريق ال hearthstone
gevil
07-05-2014, 06:56 PM
جواسيس تحت Orgrimmar :bigeyes:
أستمر
Sargeras
10-05-2014, 04:46 PM
موضوع رائع .. إستمر ..
gevil
15-05-2014, 04:47 AM
لك ايام ماصرت تنزل
gevil
13-06-2014, 07:49 PM
وين المعلومات؟
wow4ever
30-07-2014, 12:20 AM
أهلا
ارجو السماح على الغياب الطويل و كان بسبب الدراسة و بعض الضغوطات
314- لم يكن بإمكان الاعبين الأكل و الشرب في نفس الوقت
315- في مرحلة ال alfa و بداية ال beta كان هناك vendor يبيع سلاح مشابه لسلاح حراس Darnasus sentinels
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20070924191822/wowwiki/images/thumb/7/75/NightElfMale.jpg/500px-NightElfMale.jpg
316- ال Auction house كان موجود فقط في Orgrimmar و Ironforge لوقت طويل جدا
317- ال troll priest كان لديه حركة خاصة غير موجودة عند باقي ال priests و اسمها Shadowguard و يمكن مشاهدتها هنا http://www.wowwiki.com/Shadowguard و لمن يريد مشاهدة
حركات ال priest الخاصة لل races الآخرين هنا رابط http://www.wowwiki.com/Priest_racial_abilities
318- حركة Bloodlust لل shaman كان يمكن استعمالها في ال party فقط , لذا كان يمكن استعمال 5 bloodlust في نفس الوقت في ال party اذا كان هناك 5 shamans
319- كان هناك profession خاص لل rouge فقط و فيه يجب خلط ال poisens لرفع مستوى ال profession كي يتمكن من خلط ال poisens للمستوى العالي
320- كان يمكن القيام ب duel بين ال horde و ال allince
321- كان يمكن ل 40 لاعب في ال raid group الذهاب إلى دنجن ل 5 أشخاص
322- لم يكن بإمكان الاعبين رؤية أماكنهم على الخريطة
323- ال Deathwing كان من المقرر ان يكون آخر بوس في ريد Bwl لكن قررت بليزرد وضعه في جزء آخر ( خمن أي جزء :D )
324- هكذا كان شكل ال saccubes الخاصة بال Warlock
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20060714164148/wowwiki/images/5/53/Succubus_Old.png
325- ال Corrupted Blood incident هو أول و اكبر حادثة حصلت في لعبة واو عام 2005 عند نزول ريد zul'gurub , حيث كان الاعبين الذين يقاتلون آخر بوس في الريد و هو Hakkar يصابون ب
dot اسمه Corrupted Blood يبقى لعدة ثواني فقط و كان مدى تأثيره في منطقة zul gurub فقط , لكن إنتقل إلى كل عالم و مناطق واركرافت عن طريق bug بسبب ال pets الذين كانوا مع الاعبين و هم
يقاتلونhakkar و كان يقتل الاعبين اللي أقل من لفل 60 و يعاني منه ايضا الاعبون على لفل 60 , و اضطر الكثير من الاعبين إلى الهرب من المدن الرئيسية في واو و إلى اي مكان بعيد عن المصابين بهذا ال
debuff و بعضهم قرر عدم الدخول إلى اللعبة, و استمرت هذه الحادثة اسبوع واحد فقط و جلبت هذه الحادثة انتباه علماء الأوبئة و الحوادث ردة فعل الناس في لعبة واو حول هذه الحادثة و كأنها حادثة وباء حقيقية , و لمن أراد
قراءة المزيد هنا رابط http://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident
326- ال pets و ال mounts كان مكانهم في ال bag و لم يكن لهم مكان خاص مثل الآن
wow4ever
30-07-2014, 03:06 PM
هنا فيديو لحادثة ال Blood corruption
http://www.youtube.com/watch?v=sAEhyHiNdrA&feature=player_detailpage
wow4ever
30-07-2014, 06:40 PM
327- لصنع flask واحد فقط كان يلزم تجميع 60 herb
328- معظم ال group buffs كان يجب تعلمها عن طريق كتب تسقط من ال raids و أماكن أخرى و ايضا بعض الحركات ذات المستوى العالي , هنا مثال
http://www.wowwiki.com/Handbook_of_Backstab_IX
329- ال shaman اذا وضع fire nova totem و خرج من اللعبة عندها ينفجر ال totem و يتأثر منه كل احد حتى الاعبون من نفس ال faction , تعتبر طريقة مفيدة جدا للتخلص من بائعي ال gold
330- ال priests كانوا يستطيعون التكلم مع الاشخاص من ال faction الآخر عن طريق حركة mind controll ( التحكم بالشخص لفترة محدودة ) و استعمال emote/ في ال chat
331- كان هناك نظام في ال beta لحالة الاعب نفسه و يعتمد على مدى إراحتك لاعبك او إتعابه , مثلا
اذا كان well rested تحصل على 200% زيادة في ال xp
ال rested يعطي 150%
ال normal يعطي 100% ( اي العادي و لا تحصل على أي زيادة في الخبرة )
ال fatigued كان 50% ( ينقص ال xp ب 50% )
ال exhausted كان 25% ( ينقص ال xp ب 25% )
332- في بداية ال beta كان يمكن رؤية ال spirit healers حتى لو لم تكن ميتا
333- في ال alfa اشكال ال races كانت مختلفة قليلا و بعضها قبيح و تم اضافة التغييرات عليهم فيما بعد http://www.youtube.com/watch?v=NgBfsfuewho
334- فيديو مقارنة بين مرحلة ال alfa و tbc هنا http://www.youtube.com/watch?v=bBg3SeEixk0&feature=related
335- في vanilla لم يكن ال npc يستطيعون السباحة , لذا إذا قام احد الاعبين ب mind control لأحدهم و أدخله في الماء كان ال npc يقف هناك فقط بلا حراك , و كان الكثير من الاعبين يقومون بهذه الحركة لل
npc اصحاب الكويستات مما أدى إلى فقدان ال npc و عدم استطاعة بعض الاعبين إكمال الكويستات لأن ال Npc لا يموت و هو واقف في الماء فيظل هناك حتى تتدخل بليزرد
336- كان هناك lag ضخم جدا في Ironforge دائما و سميت فيما بعدد Lagforge
336- هناك dwarf اسمه Rousch في منطقة Hillsbrad Foothills يحمل هذا النص "In Loving Memory" - Anthony Ray Stark, 1961-2005" , هذا الشخص كان صديق لمطوري
بليزرد و Rousch كان اسم شخصيته في واو , لذا قامت بليزرد بوضع تذكار له في واو
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120331163711/wowwiki/images/thumb/c/ca/In_Loving_Memory.jpg/600px-In_Loving_Memory.jpg
wow4ever
02-08-2014, 04:23 AM
338- في tbc ال Honor الذي تجمعه في يوم واحد لا تحصل عليه مباشرة بل يجب عليك ان تنتظر لليوم الذي فيه ال reset لكي تستلم ال honor points
339- كان يمكن لل warlock ان يضع Curse of Recklessness ( لعنة قديمة للوارلوك) على صديق له في ال duel لكي يصبح لديه immune ضد ال fear لمدة دقيقتين في ال Arena
340- ال warlock لم يكن يستطيع القيام ب summon للناس داخل ال instances ( ال dungeons و ال raids ) لذا إذا تأخر احدهم عن ريد bwl كان عليه الذهاب مشيا للريد , أو إرسال 3 اشخاص من
الريد إلى الخارج للقيام ب summon و كانت هذه افضل طريقة
341- في بداية tbc تم تحويل الآلاف من ال elite mobs إلى mobs عاديين و هذا الأمر انهى سمعة Hogger ( اكثر elite شرير في منطقة Elwynn forest ) و كان يستطيع قتل 3-4 لاعبين لفل 12 , و
ايضا بعد عدة اسابيع تم إعطاء nerf لل mobs الذين يقفون خارج ال dungeons و ال raids ( كانوا elites ايضا ) , كان الذهاب إلى dungeon يعتبر لوحده dungeon :D لصعوبة قتل ال mobs في
الخارج
342- عند نزول ال bgs كان يمكن القيام ب Summon للاعبين لفل 60 في ال bg المخصص للفل 40 مثلا و ايضا ادخال الاعبين ال low lvl عن طريق ال summoning stone الخاص بالوارلوك
343- اذا مات ال raid group في ال phase 2 عند Nefarian ( آخر بوس في ريد bwl ) كان عليهم الإنتظار لمدة 15 دقيقة حتى يرجع nefarian مرة أخرى , و إذا جلس احدهم على كرسيه لم يكن يرجع ابدا
و كان على ال raid group كله ان يخرج خارج الريد للقيام ب reset
344- كان ال GMs يظهرون كثيرا في واو للتحدث مع الاعبين , و كان بعضهم يظهر في إحدى المدن بلا سبب للعب مع الاعبين و يقومون ب summon لوحوش و bosses كبار و ايضا تحويل الناس إلى وحوش
او mobs
345- ال spirit healer في واو تقول جملتين لم ينتبه إليهما معظم الناس و هما "Play World of Warcraft" و "Give us your money" , الكثير من الناس قالوا ان هذا الأمر صحيح و لكن أناس آخرين
قالوا انها تقول شيئا آخر
http://www.blogcdn.com/wow.joystiq.com/media/2007/04/spirit_healer.jpg
هنا فيديو لمن أراد ان يتأكد http://www.youtube.com/watch?v=P-Bzyq-Xag8
346- في بداية tbc و يحتمل في ال beta كلا من ال blood elf male و ال female كان لهم رقصات مختلفة http://www.youtube.com/watch?v=rzwa44y9VWg
347- رقصات ال Races في واو كلها مأخوذة من رقصات حقيقية و بعضها من افلام و البعض الآخر من بعض المغنيين http://www.youtube.com/watch?v=2Sb94BZtz3A
wow4ever
10-08-2014, 12:33 PM
348- بإمكانك رؤية Kel'Thuzad عندما كان ساحرا في dalaran في دنجن Escape from Durnholde
http://www.icedragonart.com/wowexplorers/caverns%20of%20time/old%20hillsbrad/old_hillsbrad_screenshots27.jpg
349- هنا فيديوين من اقدم الفديويات لواو في معرض e3
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Itt5vgmExNA
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=a2Terk2vJ7M
350- ال Hippogryphs في منطقة Azshara كانوا يسقطون gold اكثر من اي mob في اللعبة , لذلك كان ال bots يبقون هناك 24 ساعة كل يوم
351- كان البالادن سيحصل على حركة اسمها Heroism و كانت ستكون مثل حركة Bloodlust لل shaman , و لكن بدلا من ذلك قامت بليزرد بإعطاء الشامان للألينس
352- قبل نزول TBC كان ال two races المقررين هما ال blood elves و ال panda , لكن قبل بضعة ايام من blizzcon قررت بليزرد إلغاء فكرة ال panda لأنها لم تكن مناسبة لل
burning crusade , و لذلك عند إعلان ال trailer ل tbc تم ذكر ال Blood elf فقط و بعد 6-7 اشهر تم الإعلان عن ال draenie , هنا صورة لشكل ال panda القديم و مقارنته مع الجديد
http://www.xavierleo.co.uk/pandas.jpg
353- حركة ال shadowform لل priest كانت مقررة ان تكون لل Warlocks و ليس لل priests
354- لكي تستطيع بليزرد تشغيل واو لديها اكثر من 20 الف كمبيوتر
355- هكذا كانت ستكون لعبة wow 3
http://www.youtube.com/watch?v=3pccQ_RIiRI&feature=player_detailpage
http://www.youtube.com/watch?v=De-6gkYhYCQ&feature=player_detailpage
356- هكذا كان شكل خريطة wow عام 2001 ( قبل نزول Warcraft ب 3 سنوات )
http://oi50.tinypic.com/157rx0.jpg
gevil
17-08-2014, 06:02 PM
كمل نزل معلووووومات كثيرة أهتم بهذا الموضوع بشكل كبير على الاقل كل يوم معلومات جديدة
wow4ever
17-08-2014, 10:53 PM
كمل نزل معلووووومات كثيرة أهتم بهذا الموضوع بشكل كبير على الاقل كل يوم معلومات جديدة
والله الصراحة ودي انزل معلومات اكثر لكن تقريبا خلاص الموضوع اللي أترجم منه خلص
بس باقي شويييية معلومات بس
يعني تقدر تقول ترجمت تقريبا 99% :D
Egyfitness.com
09-09-2014, 06:34 PM
السلام عليكم
هذا الموضوع قراته في موقع mmo champion و أعجبني كثيرا
تفاجأت بالكثير من الأشياء التي لم أكن اعرفها عن لعبة واو
بعض هذه الأشياء كانت قبل wow vanilla أو بمعنى آخر قبل ال beta و أعني بذلك مرحلة ال alfa
و الموضوع كبير جدا و راح أذكر كل يوم عدة نقاط :D
نبدأ بسم الله
1- في مرحلة الألفا دنجن Scholomance كان مقرر انه يكون منطقة مفتوحة و فيها elites ( مكان المنطقة كان محتملا ان يكون بالقرب من Sorrow hills ) لكن المطورون جعلوها منطقة كبيرة جدا و جيدة في نفس الوقت لذلك قرروا جعله دنجن
2- في البداية كان يوجد نوعان من الدروع اولهم ( shields المعروف الآن ) و الثاني ( Bucklers ), كلاس ال rouge و ال hunter كانوا يستطيعون استعمال ال bucklers و ال shields لكن المطورون لغوا هذه الفكرة و جعلوا ال bucklers في نفس صنف ال shields
3- تالنت ال survival للهنتر كان مقرر ان يكون melee spec و كان لديهم حركة خاصة اسمها Lacerate, هذه الحركة كان ال damage التي تحدثه أقل عن 100 في لفل 60
4- تالنت ال Discipline للبريست كان مقرر ان يكون ايضا melee spec و هذا هو سبب ان حركة Inner fire كانت تعطي attack power
5- في مرحلة البيتا ال dwarves كان يمكنهم ان يكونوا mages
6- الهنتر في البداية كان لديه focus بدلا من ال mana و لكن كان هذا النظام قويا جدا للهنتر و لذلك جعلوه في الداية mana
7- تقريبا لم يكن هناك spell damage على الجير أيام vanilla و لم يكن غريبا ان ترى mage لفل 60 يمتلك فقط 30 spell damage
8- السبب وراء الوجود الكثير من ال cloaks هو انه في البداية كان هناك mail cloak - plate cloak - leather cloak و ليس فقط cloth cloak كالآن
9- كان هناك جزيرتان كبيرتان بالقرب من ال ساحل الغربي ل Stranglethorn vale و اللتان تمت إزالتهما , و لكن إذا مشيت فوق الماء بال mount كان يمكنك الوصول إلى الجزيرتان و اسمهما isle of doctor lapidis أو Gillijim's Isle
10- صورة لل Dark portal في منطقة hellfire peninsula
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/outlands1.jpg
11- كان من المقرر ان تكون هذه Bg لكن تم الغاء الفكرة و اسمها Azshara crater
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/azhara1.1.jpg (http://www.egyfitness.com/%d9%83%d9%85%d8%a7%d9%84-%d8%a7%d8%ac%d8%b3%d8%a7%d9%85-%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b1%d9%8a%d9%86/)
معلومات مذهلة
gevil
11-09-2014, 07:43 PM
نطالب بعودة السلسلة وحتى أذا انتهى الموضوع ابحث عن مواضيع أخرى يكون بها نفس الشئ
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2025 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .