مشاهدة النسخة كاملة : مقابله مع رئيس فريق تطوير لعبة Jet Set Radio Future من سيجا ,,
جيم سنتر
26-02-2002, 09:04 PM
قبل عامين قامت شركة سيجا بأصدار لعبة Jet Grind Radio على الدريم كاست عام 2000 ,وكان سبب نجاحها هو اسلوب رسومها الجديد ايضا وجود اسلوب جديد لم يعرف سابقا مما ادى الي اعجاب جمهور الألعاب بها .....
الآن قام احد محرري المواقع الاجنبيه باخذ فرصه والحوار مع ماسيوشي كيكتشي قائد المشروع و كازوهيسا هاسوكا كبير مبرمجي اللعبه للتكلم حول لعبة Jet Set Radio Future ,,,, بعد قليل ,
X DRAGON
26-02-2002, 09:15 PM
:) مشكور.....
;-) انتظر البقيه ;) الطابعه جاهزه;)
جيم سنتر
26-02-2002, 10:59 PM
لعبة Jet Set Radio Future كانت مخططه للصدور على الدريم كاست .. اخبرنا كيف وجدت اللعبه طريقها نحو الاكس بوكس ؟
عندما بدأنا في النظر لاي جهاز سوف نقرر اصدارها عليه رأينا ان الدريم كاست قد لا يكون جهاز ناجح , وانه سوف تتوفر ثلاثة اجهزة من الممكن ان نطور لها بعد ما بدأنا بدراسه الاجهزة وجدنا ان اللعبه سابقا وجدة اقبل كبير في اسواق الولايات المتحدة , لذا اردنا التركيز على سوق الولايات المتحدة بدلا من السوق الياباني وقد رأينا من الافضل اصدار اللعبه على جهاز الأكس بوكس نظرا لنجاحه في تلك المنطقه ,,,
هل جربتها على معدات البلاي ستيشن2 او الجيم كيوب ؟
من الصعب جدا المحاوله على ثلاثة اجهزة او الأصدار على الثلاثه لذا اقتصر مجهودنا على اصدار واحد .
كم المدة التي استغرقتم فيها لتطوير هذه اللعبه ؟
كل شئ بدأ منذ فبراير الماضي . لذا اخذ 11 شهرا من البداية حتى النهاية
بمجرد أن قررتم ان اللعبه ستكون للاكس بوكس ,ما هو التغييرات التي اردت فعلا القيام بها ؟
الشعور الكلي كان عدم الانسياق وراء احداث الجزء السابق حيث بدلا من ان نبدأ من حيث انتهى الجزء الأول ... نعم اردنا الحفاظ على الملمس العام للعبة وبنفس المفهوم التغير قام على مثلا بعدم القفز 10 او 20 عام في المستقبل هذا الأصدار سيأخذ خطوات قليله في الخلف وعمل المهمات وتغيير ما سيحدث في المستقبل ايضا اردنا ان تحتوي اللعبه على سرعه اكبر والذي ستستفيد منه الشرطه كثيرا ( مبتسم) ولطالما اردنا ان نضيف شعور خيالي اكثر هذا ما اردنه بالفعل ,.
ما هو عدد فريق تطوير لعبة Jet Set Radio Future ؟ وهل عمل احد منهم في اللعبه السابقه Jet Grind Radio ؟
عدد المبرمجين اجمالا 20 - 30 مبرمج وفنان وجميعهم تقريبا عمل على لعبة Jet Grind Radio .
هل اثرت اللعبه السابقه على افكار هذه اللعبه الجديدة ؟
حسنا , نحن فكرنا بذلك .. ولكن اردنا ان نعمل شئ جديد لا يمد لسابق بصله .
اذا هذا الذي قادك الي احداث تغييرات كثير في اللعبه الجديده من تغيير في الشخصيات وطريقه اللعب والتخلص من عداد الوقت .
بالنسبه لعداد الوقت فقد قمنا بإزالته تسهيلا للاعبين وبالنسبه لتحكم فقد اجرينا بعض التعديل عليه لكي لا يشتكون من الاحباط اما الرسوم فقد قررنا جعلها غير مسبوقه .
اذا ما هي طريقتكم في تصميم الشخصيات وقدراتها ؟
حسنا , هناك الكثير من الشخصيات واردنا ان نعطي الناس اسبابا لأختيار شخصيه معينه اردنا اضافه طبيعه استراتيجيه في اللعبه ليس اختار والعب فقط مثلا اختيار الشخصيه معينه للعب بها في مهمه معينه .
انتهت المقابله مع السيد ماسيوشي كيكتشي قائد المشروع ........ وقريبا استكمال المقابله مع كبير مبرمجي اللعبه كازوهيسا هاسوكا :)
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2025 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .