المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : نظرة شاملة على اللعبة المنتظرة رزدنت ايفل 1



Naif Eissa
28-02-2002, 09:53 PM
في البداية احب اني اتاسف لاني اتاخرت عليكم في كتابة مواضيع جديدة ذلك لان كمبيوتري كان متعطل ..
و حبيت اني اكتبلكم هذا الموضوع عن لعبة رزدنت ايفل 1 على الجيم كيوب و ارجو ان ينال اعجابكم :)


منذ بدايات شركة كابكوم امتعتنا بالعاب كثيرة مثل ميجا مان و ستريت فايتر .. ولكن عند تطور الالعاب و
انتقالها الى العالم ثلاثي الابعاد اخذت العاب هذه الشركة ايضا بالتطور و خذت تنوع في اشكال العابها و شخصياتها و لكن عند صدور جهاز البلاي ستيشن الاول اخذ فريق تطوير من هذه الشركة يراسه Shinji Mikami بتطوير لعبة مختلفة عن العاب كابكوم الاخرى و بدت هذه اللعبة ايضا متميزة في اسلوبها و حبكتها و كانوا لا يتوقعون لهذه اللعبة الشهرة و النجاح التي لقيته و بعد استمرار العمل و التصميم ظهرة اول جزء من سلسة العاب الرعب رزدنت ايفل و التي حققت الشهرة و النجاح الكبير لشركة كابوم فكات متميزة من حيث حبتها الروائية و طريقة اللعب و زاوية التصوير التي تحبس الانفاس .. و الان و بعد حدوث الكثير من التطور في هذه السلسة و صدورها على معظم الاجهزة تعلن كابكو حصرية هذه السلسلة على جهاز ننتندو الجيم كيوب و تعلن ايضا انها ستصدر خمسة اجزاء على هذا الجهاز و سيكون مصممها هو نفس الشخص الذي ابدع لنا هذه السلسة الرائعة شينجي ميكامي و هذه الاجزاء هي : رزدنت ايفل زيرو و رزدنت ايفل 2 ورزدنت ايفل 3 و كود فيرونيكا و الجزء الاهم والجديد كليا رزدنت ايفل 4 ...

و لا تعتقد ان الاجزاء المعاد تقديمها على الكيوب ستصدر بلا تغيير يذكر .. بل يعتبر تصميمها تحديا كبيرا على المصممين حيث ستغير بيئة اللعب بالكامل فخلفيات اللعبة كما يقول المصممين ستصبح ثلاثية الابعاد بالكامل و ستكون اكثر حياة من ذي قبل حيث يمكنك رؤية جميع الاشياء من اشجار و جدران و السماء بوضوح تام و رسوم مذهلة و ساعد على ذلك قوة جهاز الجيم كيوب الجبارة و لم تحدث التحسينات على الخلفيات فحسب بل حدث تغير كبير على رسم الشخصيات .. ففي تصميم شخصيتي جيل فالنتين و كريس ريدفيلد استخدمت كابكوم اناس حقيقيين كمرجع للمصممين و ذلك لتصميم شخصيات اكثر واقعة و اكثر تفصيلا عما سبق ولم يستخدمو شخصية شهيرة كما حدث مع لعبة اونيموشا و حركات الشخصيات في غاية الواقعية حيث استخدمت كابكوم طريقة التقاط الحركات من اناس حقيقيين التي تسمى بالmotion-capture حيث استخدمت هذه الطريقة على 60 % من حركات الشخصيات تقريبا و باقي الحركات تم تصميمها بالكمبيوتر ... و لاظهار مدى واقعية الحركات عرضت كابكوم صورا لجيل و هي تلكم و تقفز ..للاسف لن تتضمن اللعبة هذه الحركات حيث تم عرضها فقط بدافع اظهار مدى الواقعية الكبيرة في الحركة .. اما عن الاصوات فيقال ان شركة Soundelux Hollywood "التي عملت من قبل في افلام كبيرة ك بريف هارت و فلم فيس اوف" تعمل حاليا مع كابكوم لانتاج الاصوات للعبة و هذه الشركة عملت من قبل مع كابكوم في انتاج اصوات اللعبة الشهيرة ديفل ماي كراي على البلاي ستيشن 2 ... مع ان اللعبة تعتبر اعادة لذلك الجزء الذي صدر من قبل على البلاي ستيشن 1 و لكن يمكننا ايضا اعتبارها جزء جديد كليا حيث خططت كابكوم لتغيير جذري في الادوات و الاسلحة و كذلك في شكل القصر من الداخل و الخارج و ايضا في اعادة تصميم بعض الغرف المعروفة في القصر و يمكنك ايضا ان تتوقع وجود بعض الغرف الجديدة التي لم تكن موجودة في القصر في تلك الاصدارة السابقة كما سيكون هناك مناطق اضافية خارج القصر في هذه الاصدارة ايضا كما ستظهر وحوش في غرف كانت خالية من قبل بعض الوحوش ايضا يمكنها تحطيم الباب فجاة و انت في داخل الغرفة و الدخول فيها محاولين قتلك .. اما عن الكاميرا و زاوية التصوير فستريحك في التحكم و تكون اكثر تفاعلا مع الحدث و ستتخذ زواية تحسن التفاصيل في بعض الاماكن الواسعة .. و في هذا الجزء سيبقى منظر التحميل القديم كما في جميع اجزاء السلسلة " حيث عندما تدخل اي غرفة سيظهر لك مشهد يفتح فيه الباب " كما ستصبح بعض الاشياء اكثر كفاءة مثل الصعود لاعلى بالسلم و استخدام الشخصية المناسبة لك فشخصية كريس تستطيع مواجهة العديد من الحيوانات ودرجة تحمله عالية بينما شخصية جيل سيكون لها مقدرة على حمل عدد اكبر من الادوات و فتح ابواب لا يستطيع كريس فتحها و لكن عند استخدام جيل سيكون عليك اخذ الحيطة و الحذر حيث انها ضعيفة قليلا عند قتالها مع الوحوش ... و تتوقع كابكوم وجود عناصر جديدة في اللعبة فعندما تصوب مثلا لراس زومبي لا تتوقع دائما ان تفجر الرصاصة راسه حيث يمكن ان تهتز يدك و تصوب على مكان اخر .. و ايضا سيكون هناك ادوات جديدة تستخدمها لحل الالغاز التي تواجهك مثل قنينة الوقود التي تنفجر عند رميها .. الاعشاب الخضراء و الحمراء و الزرقاء لا تزال في اللعبة و ستؤدي نفس الدور الذي ادته في الاجزاء السابقة .. التحكم بالشخصيات سيكون مثل اتحكم بها في الاجزاء السابقة و يمكنك ايضا استخدام عصا الانالوج او استخدام زر التحكم العادي و الزر A يستخدم للتاكيد على امر ما في القوائم او يستخدم لاطلاق الرصاص من المسدس عندما تكون ممسكا بالزر R الخلفي و ايضا يمكنك استخدامه في اداء عمل ما كتسلق سلم و التقاط اداة او فتح الابواب ..و الزر L يستخدم في التبديل بين الوحوش المصوب عليها و الزر Y يستخدم لفتح قائمة الادوات اما الزر Z فيستخدم لعرض الخريطة و الزر START لفتح قائمة الخيارات ..

ستكون اللعبة في قرصين و يتوقع ان تصدر في اليابان في مارس 22 النسخة العادية سيكون ثمنها 51 دولار اي 183 درهم اماراتي ..و النسخة الخاصة التي تحتوي على ميموري كارد ستكون ب59 دولار اي 212 درهم اماراتي ... لكن لا اتوقع ان تكون في نفس هذا الثمن المنخفض في اسواقنا حيث يمكن ان تتعدى ال 400 درهم نسبة لشهرتها ...

الصور :


http://gamespot.com/gamespot/images/2002/vgnews/022702/biohazard/biohazard_screen001.jpg

http://gamespot.com/gamespot/images/2002/vgnews/022702/biohazard/biohazard_screen008.jpg

http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/120601/re_screen003.jpg

الافلام (http://gamespot.com/gamespot/filters/products/media/0,11100,535836,00.html)


في النهاية ارجو ان يعجبكم موضوعي و ارجو ان يكون خاليا من الاغلاط :)

aoks
28-02-2002, 10:22 PM
نظرة شاملة رهييييييبة واحلا شي انك قلت طريقة التحكم;-)

Grandia
28-02-2002, 11:41 PM
ماشاء الله عليك يا نايف تقرير جميل ورائع جدا تشكر عليه واللي الامام ;-)

Naif Eissa
01-03-2002, 04:51 PM
و هذي بعد افلام و صور جديدة من موقع اي جي ان

اضغط هنا (http://mediaviewer.ign.com/ignMediaPage.jsp?article_id=137045&channel_id=74&adtag=network%3Dign%26site%3Dcubeviewer%26pagetype%3Darticle&page_title=Resident+Evil)

Nintendo. Cube
02-03-2002, 09:53 PM
بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم ورحمته الله وبركاته

':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'

الله يعطيك ألف عافية

أكيد أخذ منك وقت طويل لكتابت مثل هالموضوع

مشكوور

':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'

تحياتي