المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : فاينل فانتسي 7 - الحل الكامل (الجزء الخامس)<للمره الثانيه>



fares999
23-02-2001, 10:02 PM
طبعا للمره الثانيه اكتبه بسبب المشكله الماضيه وللمعلوميه انا اكره شي في حياتي اني اعيد كتابة شي من جديد بس شسوي ...نواصل الحل..

بعد ماتفوز على هوجو بيرجع لك بارت ولا تيفا (حسب اختيارك السابق) وبعدها بتكون لك فرصه انك تكون مجموعه ..الافضل ماتغير مجموعتك ,لاتنسى تاخذ بلورة الانمي سكيل(مهارة الاعداء) في القفص .اصعد السلم وتوجه جنوبا وتحدث مع الشخص ذو الكون الرصاصي للحصول على بطاقة الدور 68 ,انزل للدور 66 وحاول دخول المصاعد وفي الداخل سوف يلقى رود القبض عليك ويقوم هو و تسينك بارسالكم للزعيم شينرا وبعد عدة كلمات سوف يلقونكم بالسجن بالدور 67 وهنا كلم جميع زملائك واخلد للنوم.
في الصباح سوف تجد ان الابواب مفتوحه ,تفقد الحراس وكلم تيفا وتفقد الحراس من جديد لتفتح الابواب ثم اذهب الى بارت وريد 13 ,وهنا اذهب للمختبر وكلم ريد 13 ثم اذهب عبر المصعد الى الدور 68 وكلم ريد 13 من جديد ثم اذهب الى الدور 69 .
اذهب من الوسط للوصول الى نقطة التسجيل وسجل هنا,واصعد للاعلى من اي جهه تريد ثم القى نضره على شينرا الميت,والقى القبض على بالمر الي بيحاول يهرب ثم اذهب عن طريق الباب الشمالي واخرج,وفي الخارج تكلم مع الشخص هناك وهو ريفيوس ابن الزعيم المتوفي شينرا.!!
ومن هنا سوف يقوم باقي المجموعه بلهرب الى اسفل ,وهم بارت واريس وريد 13 وسوف يبقى كلاود وحيدا وتيفا تنتضره بالاسفل,(استفيد من بلورات جميع الشخصيات وخصوصا تيفا وكلاود لانهم لن يحاربوا الان,بالعربي نزل بلورات تيفا وكلاود وركبها اضافيه على المجموعه الي بتهرب ,,لاتخاف لما تحتاج كلاود بتكون عندك فرصه ترجع له البلورات),اركب المصعد واستعد للمعركه مع الزعيمان المتتاليان.

HUNDRED GUNNER :-
(طاقته السحريه صفر وطاقته هو 1600,ضعيف ضد البرق)
هنا الشخصيات ذات المدى البعيد الهجومي فقط هي المفيده ,لانك لاتستطيع الاقتراب من العدو..بالعربي اي واحد ضربته انه يقترب من العدو يضربه ويرجع مابيكون له فايده هنا,يعني ريد 13 اذا ماعنده سحر ماراح يفيدك هنا,اللهم اذا الظربه الانتقاميه وصلت هي فرصته الوحيده,بالنسبه للسحر البويزون(التسمم)ماله تاثير ابد على هذا العدو بينما البرق مفيد جدا,عندما يقترب العدو من الانهزام سوف يستخدم ضرباته التي تصيب الجميع فاحذر.
استعد للزعيم الثاني...


HELI GUNNER:-
(طاقته السحريه صفر وطاقته هو 100,وضعيف ضد البرق)
استخدم نفس الاستراتيجيه وبعد المعركه ستحصل على مايثريل ارملت .
بترجع الصوره لكلاود وهنا جهز نفسك وركب البلورات على كيف كيفك واستعد للحرب مع ريفيوس.


RUFUS :-
(ماعنده سحر,وطاقته هو 500)
DARK NATION :-
(طاقة السحر 80 وطاقته هو 140)

معركه سهله,بالاول ركز على النمر واقضي عليه ثم ركز على الزعيم بضربات السحريه لانه يستخدم الحاجز,وبعد فتره بيهرب بالهليكوبتر,بتحصل على بروتكت فيست و جارد سورس.

escape!:-

بعدها انزل تحت الى تيفا وبيكونو اصحابك تحت يحالون الهرب بس الظاهر انهم محاصرين وهنا بتهربهم عن طريق شاحنه ودباب ,وهنا بتضهر شاشه للتوضيح...هنا بيكون عليك انك تحمي زملائك الهربين من الجنود وتبعدهم عنهم,الا ان توصل للنهايه المغلقه,لابد انك تحافظ على طاقتهم لانهم بواجهون الزعيم القادم بنفس الحد الى وقفوا عليه معك..بالعربي لاتخليهم يفقدون طاقه كثيره لانهم مقبلين على معركه,لما توصل للنهايه استعد لمواجهة الزعيم.


MOTOR BALL :-
(120 طاقته السحريه و 2600 طاقته هو وضعيف ضد البرق)
هذا الزعيم ضرباته ضعيفه وبعضها كفيل بان يقتلكم كلكم من ظربه واحده,افضل حل لهذا الزعيم انك تتبع مايلي,لازم تكون مجموعتك تتكون من بارت واريس ,عط بلورات اول(الجميع) وريستور (اعادة الطاقه) لكلاود ,وبلورة البرق لبارت وبلورة النار او الثلج لااريس وهنا بيكون لك في كل دور كامل للمجموعه ضربتين قويه على الوحش وهي البرق +الثلج او النار واعادة طاقه للجميع عن طريق كلاود ,وحاول تكون طاقتكم كامله دايم,بعد المعركه بتحصل على ستار بندنت.

kalm town / chocobo farm :-

بتجد نفسك خارج المدينه بعد هزميتك للزعيم,اختر مجموعتك ومرافقيك ثم توجه باتجاه الشاشه للخروج للعالم الخارجي.
هنا في الخريطه اذهب الى مدينة كالم وهي ليست بعيدة ويمكنك رؤيتها اذا اتجهت شمال. سجل هنا في خريطة العالم والى اللقاء غدا...

cluod
24-02-2001, 01:38 PM
شكرا وما قصرت بس شف اسرار فاينال فانتسي الجزء الاول
ان شالله تعجبك
مع تحياتي cluod