The Lone WOLF
24-02-2001, 05:02 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
سأتكلم هنا عن اسطوانات الDVD الخاصه بالGame Cube خصوصا بعد ان صنفها (البعض) كنقطة ضعف أو عيب في الجهاز الأقوى:) حتى الآن , و أتمنى ان يعجبكم الموضوع وأن يكون مفيد لكم:)
-------------------------------------------------------
http://www.nintendo.com/gcn/disk_cart.jpg
Game Cube يستخدم DVD خاصة مصممة من قبل شركة Matsushita لشركة Nintendo خصيصا. عرض القرص 8 سم ويستطيع ان يخزن ما مقداره 1.5 جيجا من البيانات(تقريبا 47 ضعف حجم لعبة Zelda: OOT) :واو:. وهو مشفر بطريقه مدروسة و متقنة (طريقه سعت فيها Nintendo و Matsushita الى عدم امكانية فك شفرته ومن ثم نسخه كما هو الحاصل مع SONY :p و SEGA ) ..
و لكن لماذا لم تختر Nintendo اقراص DVD عاديه التي قد تخزن 4.7 جيجا من البيانات كالتي يستخدمها PS2 ??؟؟ في الواقع مبرمجوا الألعاب لا يحتاجون هذا القدر من المساحة هذا بالاضافة الى ان Game Cube يستخدم S3TC texture compression وهي طريقه لضغط التراكيب وايضا MuSyx for interactive sound , اللتان تلغيان الحاجه لملء الDVD ببيانات غير مضغوطة . كما ان سعر تكلفة القرص الواحد ليس بالسعر المرتفع مما يعني استخدام قرصين ليس بالمشكلة الكبيرة.
ولكن هل اختارت Nintendo الmini DVD فقط لشكلها الأنيق :cool: ولكي تحمي نفسها من القرصنة ?؟؟
في الحقيقة لا , لأن الmini DVD تستطيع نقل البيانات بسرعة تفوق سرعة الDVD العادي :واو: مما يعني تقليل احد مشاكل الأقراص وهي وقت التحميل أو Load Time ..
و شكرا
سأتكلم هنا عن اسطوانات الDVD الخاصه بالGame Cube خصوصا بعد ان صنفها (البعض) كنقطة ضعف أو عيب في الجهاز الأقوى:) حتى الآن , و أتمنى ان يعجبكم الموضوع وأن يكون مفيد لكم:)
-------------------------------------------------------
http://www.nintendo.com/gcn/disk_cart.jpg
Game Cube يستخدم DVD خاصة مصممة من قبل شركة Matsushita لشركة Nintendo خصيصا. عرض القرص 8 سم ويستطيع ان يخزن ما مقداره 1.5 جيجا من البيانات(تقريبا 47 ضعف حجم لعبة Zelda: OOT) :واو:. وهو مشفر بطريقه مدروسة و متقنة (طريقه سعت فيها Nintendo و Matsushita الى عدم امكانية فك شفرته ومن ثم نسخه كما هو الحاصل مع SONY :p و SEGA ) ..
و لكن لماذا لم تختر Nintendo اقراص DVD عاديه التي قد تخزن 4.7 جيجا من البيانات كالتي يستخدمها PS2 ??؟؟ في الواقع مبرمجوا الألعاب لا يحتاجون هذا القدر من المساحة هذا بالاضافة الى ان Game Cube يستخدم S3TC texture compression وهي طريقه لضغط التراكيب وايضا MuSyx for interactive sound , اللتان تلغيان الحاجه لملء الDVD ببيانات غير مضغوطة . كما ان سعر تكلفة القرص الواحد ليس بالسعر المرتفع مما يعني استخدام قرصين ليس بالمشكلة الكبيرة.
ولكن هل اختارت Nintendo الmini DVD فقط لشكلها الأنيق :cool: ولكي تحمي نفسها من القرصنة ?؟؟
في الحقيقة لا , لأن الmini DVD تستطيع نقل البيانات بسرعة تفوق سرعة الDVD العادي :واو: مما يعني تقليل احد مشاكل الأقراص وهي وقت التحميل أو Load Time ..
و شكرا