DeadLy_
07-03-2002, 11:07 PM
السلام عليكم...
نوع اللعبة:رياضية
تاريخ الصدور : 20/3/2002 ميلادي
يبرز الكارت الأحمر نوعيّة عريضة للفرق الدّوليّة للانتقاء - - 52 بالدّاخل جميعًا - - سلسلة فيفا ي بسهولة تفوقه في قسم السمات المساعد , لذا التّعادل الرّئيسيّ في الكارت الأحمر إمكانيّته للزّيادة بدلاً - التّسجيل , مسرحيّة التّأثير العالية و أسلوب ممرّها الممتع سرعة .
يبدو أن الكارت الأحمر بدأ دورة نموّه تقريبًا كلعبة كرة قدم موجّهة بالزّيف كلّيًّا , كالقواعد و الأسس الكلّ يبدو صلب جدًّا . بدلاً من الصفوف المصغّرة للعب الرّياضيّة الأخرى , الكارت الأحمر يستفيد من جدول ذو 11 رجل ممتلئ , مع/ب التّشكيلات الوضعيّة و الاحتياطيّ الأخرى للعب كرة قدم حديثة . لا يضع الكارت الأحمر المطالبة إلى رخصة إف آي إف إيه الرّسميّة , لكنّ فعلاً لديه كثرة سمات ملحوظة التي كان يمكن ان تنتظرها من لعبة مرخّصة , مثل أسماء اللّاعب الحقيقيّة و نماذج الشّخصيّة المفصّلة التي تمثّل هم , تشكيلة لأساليب اللّعب ( متضمّنًا آثار جوّ متعاقبة ) , و بشكل أصليّ أنعشت حقيقيّ - إستادات عالميّة .
بخلاف التّصميم ذو الثّلاثة أزرار التقليديّ من في وسط لدى أسماء رياضيّة أخرى , الكارت الأحمر 20-03 يستغلّون خطّة تحكّم عميقة من المدهش , أثناء حتّى الآن الاستفادة من علامات القمار الرّياضيّ في الوسط . كلّ لاعب قادر أن يؤدّي نوعيّة خطى عريضة , كلاهما على الجريمة و الدّفاع . عند لمس الكرة , اللّاعبون يمكن أن يعملوا ثلاثة أنواع التّصاريح المختلفة , متضمّنًا خطى ذات لمس واحد رائعة . تصاريح الأرض دقيقة و آمنة , أثناء خلال التّصاريح للإصباح مدافعون متدخّلون سابقون ممتازون . تمريرات كرة مقذوفة ببطء مثاليّة للصّلبان , أين يجرح المراكز الكرة أمام الهدف , الفتح فرص مسجّلة مثاليّة . التّصاريح بسيطة إلى حدّ ما للتّنفيذ , كما/عندما يبرز لاعبو السّرقة على أساس أيّ الاتّجاه عصًا التّحكّم مسكت . إمّا عصًا النظير اليمناء أو زرّ وجه يمكن أن اعتيدت أن تحاول ضربة , مع/ب الأنواع المجهدة المختلفة الكون جعل على أساس الموقف . الحصول على الزّاوية المناسبة سوف يأخذ في الحسبان البقعة , بالدّاخل الحارس يواجه أهداف النّوع , بينما تتسبّب الصّلبان و الضّربات الرّكنيّة الجيّدة في ضربة الرّأس أو أهداف ضربة الدّرّاجة كثيرًا . الرياضيّون قادرون أن يقفزوا زيادة فعلاً في الهواء أحيانًا , و يمكن أن يتوقّفوا بعض النّظر عظيم , تقريبًا كنج-ف-لايك يدير الضّربات التي تبدو خصوصًا عظيمة أثناء المباريات . هناك جك مفيد بشكل غير معقول يطلب التّصنّع بالخارج مدافعون , بينما يمكن أن تنفى عدّة لعبة التّزحلق بعارضة موفّقة . عندما تحتاج السرعة أن تشغّل , يمكن أن تطرق في بار توربينك أيضًا , بالرّغم من أنّ هذا يضحّي بالقدرة للقيادة لوقت قصير بعد الاستعمال . مع/ب كلّ هذه القدرات , و اسم يحبّ 20-03 , يبدو مثل الكارت الأحمر عمدًا يذهب لنوع مسجّل للزيادة لشأن , و اللعب التي لعبناها عرضت ميل واضح للأهداف .
و هذه صور للعبة
http:// http://gamespot.com/gamespot/images/2002/playstation2/redcard/redcard_thumb006.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2002/playstation2/redcard/redcard_thumb008.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2002/playstation2/redcard/redcard_thumb007.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2002/playstation2/redcard/redcard_thumb001.jpg
نوع اللعبة:رياضية
تاريخ الصدور : 20/3/2002 ميلادي
يبرز الكارت الأحمر نوعيّة عريضة للفرق الدّوليّة للانتقاء - - 52 بالدّاخل جميعًا - - سلسلة فيفا ي بسهولة تفوقه في قسم السمات المساعد , لذا التّعادل الرّئيسيّ في الكارت الأحمر إمكانيّته للزّيادة بدلاً - التّسجيل , مسرحيّة التّأثير العالية و أسلوب ممرّها الممتع سرعة .
يبدو أن الكارت الأحمر بدأ دورة نموّه تقريبًا كلعبة كرة قدم موجّهة بالزّيف كلّيًّا , كالقواعد و الأسس الكلّ يبدو صلب جدًّا . بدلاً من الصفوف المصغّرة للعب الرّياضيّة الأخرى , الكارت الأحمر يستفيد من جدول ذو 11 رجل ممتلئ , مع/ب التّشكيلات الوضعيّة و الاحتياطيّ الأخرى للعب كرة قدم حديثة . لا يضع الكارت الأحمر المطالبة إلى رخصة إف آي إف إيه الرّسميّة , لكنّ فعلاً لديه كثرة سمات ملحوظة التي كان يمكن ان تنتظرها من لعبة مرخّصة , مثل أسماء اللّاعب الحقيقيّة و نماذج الشّخصيّة المفصّلة التي تمثّل هم , تشكيلة لأساليب اللّعب ( متضمّنًا آثار جوّ متعاقبة ) , و بشكل أصليّ أنعشت حقيقيّ - إستادات عالميّة .
بخلاف التّصميم ذو الثّلاثة أزرار التقليديّ من في وسط لدى أسماء رياضيّة أخرى , الكارت الأحمر 20-03 يستغلّون خطّة تحكّم عميقة من المدهش , أثناء حتّى الآن الاستفادة من علامات القمار الرّياضيّ في الوسط . كلّ لاعب قادر أن يؤدّي نوعيّة خطى عريضة , كلاهما على الجريمة و الدّفاع . عند لمس الكرة , اللّاعبون يمكن أن يعملوا ثلاثة أنواع التّصاريح المختلفة , متضمّنًا خطى ذات لمس واحد رائعة . تصاريح الأرض دقيقة و آمنة , أثناء خلال التّصاريح للإصباح مدافعون متدخّلون سابقون ممتازون . تمريرات كرة مقذوفة ببطء مثاليّة للصّلبان , أين يجرح المراكز الكرة أمام الهدف , الفتح فرص مسجّلة مثاليّة . التّصاريح بسيطة إلى حدّ ما للتّنفيذ , كما/عندما يبرز لاعبو السّرقة على أساس أيّ الاتّجاه عصًا التّحكّم مسكت . إمّا عصًا النظير اليمناء أو زرّ وجه يمكن أن اعتيدت أن تحاول ضربة , مع/ب الأنواع المجهدة المختلفة الكون جعل على أساس الموقف . الحصول على الزّاوية المناسبة سوف يأخذ في الحسبان البقعة , بالدّاخل الحارس يواجه أهداف النّوع , بينما تتسبّب الصّلبان و الضّربات الرّكنيّة الجيّدة في ضربة الرّأس أو أهداف ضربة الدّرّاجة كثيرًا . الرياضيّون قادرون أن يقفزوا زيادة فعلاً في الهواء أحيانًا , و يمكن أن يتوقّفوا بعض النّظر عظيم , تقريبًا كنج-ف-لايك يدير الضّربات التي تبدو خصوصًا عظيمة أثناء المباريات . هناك جك مفيد بشكل غير معقول يطلب التّصنّع بالخارج مدافعون , بينما يمكن أن تنفى عدّة لعبة التّزحلق بعارضة موفّقة . عندما تحتاج السرعة أن تشغّل , يمكن أن تطرق في بار توربينك أيضًا , بالرّغم من أنّ هذا يضحّي بالقدرة للقيادة لوقت قصير بعد الاستعمال . مع/ب كلّ هذه القدرات , و اسم يحبّ 20-03 , يبدو مثل الكارت الأحمر عمدًا يذهب لنوع مسجّل للزيادة لشأن , و اللعب التي لعبناها عرضت ميل واضح للأهداف .
و هذه صور للعبة
http:// http://gamespot.com/gamespot/images/2002/playstation2/redcard/redcard_thumb006.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2002/playstation2/redcard/redcard_thumb008.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2002/playstation2/redcard/redcard_thumb007.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2002/playstation2/redcard/redcard_thumb001.jpg