تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : عام شخصيات فاينل فانتسي 10 هنا مع الصور توضح اللعب في اللعبه والقصه



Squall 9
11-04-2002, 11:05 PM
بسم الله الرحــــــــــــــــــمن الـــــــــــــــــرحيم
http://www.geocities.com/arabff/tedoos.jpg

لم ينتظر عشاق الالعاب لعبة كما أنتظروا الجزء العاشر من السلسلة الشهير FINAL FANTASY ..
و بالامس صدرت اللعبة (النسخة الامريكية) رسميا 18/12/2001

كالعادة .. فاينل فانتسي 10 كسابق الاجزاء لن تستطيع انهاؤها في وقت صغير و قد تحتاج الى ما يوازي 40 ساعة كي تستطيع انهاء اللعبة في المرة الاولى .. و قد تستغرق وقت أطول في حال أردت إستكشاف معالم اللعبة و جوانبها الفرعية ..

و إذا كنت تلعب مثل هذه الالعاب للمرة الاولى .. فلن يتعبك هذا .. فاللعبة تحتوي على إرشادات للطريقة اللعب ,, إلى جانب دورة تعليمية داخل اللعبة نفسها ..

الشخصيات في هذا الجزء يعيد الأذهان للإصدارة الجزء الثامن من اللعبة FINAL FANTASY VIII و التي كانت الاصدارة الاولى التي تحوي شخصيات ذات طابع بشري حي .. بدل الشخصيات التي تشابه الشخصيات الكرتونية ..

في هذا الجزء ستكون الشخصية الاساسية هي : تايدوس (TIDUS) مراهق ملئ بالنشاط و مبتهج و على عكس جميع الشخصيات الرئيسية السابقة .. ليس خجولا .. قد تجده في البداية به نوعا من الغطرسة .. لكنك ستكتشف فيما بعد عكس ذلك و انه شخص أنيس .




مع تقدم القصة ستلتقي بمرافقي تايدوس و الذي سيرافقونه في مجريات اللعبة

أورون (Auron) سياف محنك .. و ذو اسلوب مميز يوضح عن معرفته الكثيرة اكثر من ما يبدو عليه ..

ونبدا بشخصيات اللعبه:cool: :cool: :cool:

http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/ffx/111601/ffx_thumb015.jpg
واكا (Wakka) شخص ضخم بقلب كبير ..و الذي يصادق تايدوس بشكل سريع



http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/ffx/102301/ffx_thumb034.jpg
لولو (Lulu) رغم ملامحها القاسية و التي لا تظهر عليها إي انفعالات او مشاعر .. فهي تستخدم السحر بشكل قوي و متقد

http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/092801/finalfantasyx_thumb073.jpg
يونا (Yuna) شابة جميلة و تعتبر "مستدعية"

http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/ffx/ffx_0723_thumb070.jpg
كيماهري (Kimahri) مخلوق صامت هو مابين الانسان و الأسد لكنه أزرق

انتهينا من الشخصيات...

Squall 9
11-04-2002, 11:16 PM
تابع:





ستحصل ايضا على أسحار جديدة و قدرات خاصة جديدة ..
ايضا هناك بعض الأماكن على الشبكة ستكون مغلقة .. و لن تستطيع الوصول إليها للحصول على قدرات جديدة الا بعد الحصول على أدوات في المراحل المتقدمة من اللعبة ..

ايضا هناك نظام آخر في القدرات و ذلك عن طريق الادوات من اسلحة او دروع التي تضعها للشخصياتك ..
فمثلا هناك اسلحة تجعل شخصياتك يقومون بهجوم معاكس على الخصم .. أو بعكس سحر السم على الخصم ايضا ..
بعض انواع الدروع ستصد مختلف انواع حالات التسمم من "عمى" (POISON)أو "ارتباك" (CONFUSING).. إلخ .. أو تزيد دفاعك عن التأثيرات العناصرية (elemental effects) كالجليد (ICE) أو النار (FIRE).. إلخ


في أي لعبة RPG يتعبر زيادة المستوى من الاساسيات التي تعتبر ضمن نجاح اللعبة من عدمها ..
و قد رأينا انظمة مختلفة خلال الاجزاء السابقة من السلسلة ..
ففي السابع رأينا نظام البلورات و الثامن رأينا نظام الربط و التاسع رأينا نظام القدرات ..

الجزء العاشر يحتوي نظام جديد ..
فبدل أن يزيد مستواك بعد كل معركة .. ستحصل على نقاط .. او ما يسمى شبكة المجال (sphere grid) ..
هذه الشبكة أشبه بالخريطة أو المتاهة .. في كل نقطة من مراحل هذه الشبكة ستحصل على زيادة في نسبة قوتك .. كقوة الضرب و قوة السحر .. إلخ ..

http://gamespot.com/gamespot/images...x_screen020.jpg

اسلوب القتال في هذا الجزء لا يختلف عن السابق .. اللهم في الاسلوب الجديد و هو اسلوب التبديل ..
ففي المعركة .. هناك ثلاثة شخصيات في حالة نشاط .. و يمكنك التبديل إلى شخصية ثانية خارج الفريق في أي وقت .. إلا إذا أغمى على أحدهم و أنتهت طاقته .. فيجب عليك عمل إنعاش له قبل أن تستطيع تبديله ..
و هذا بالطبع يعني .. إذا حصل الثلاثة في الفريق النشط على حالة إغماء .. فاللعبة أنتهت


النظام قد يبدو غير منطقي للحس .. كيف يقف الفريق الجانبي مكتوفي الأيدي و هم يرون الفريق النشط يهزمون دون فعل شئ ..؟؟
لكن أسلوب القتال يجب أن يكون تكتيكي ..
فاسلوب القتال التكتيكي .. يعتمد على عاملين ..
اولا : كثير من الاسلحة تمكنك من معرفة و اكتشاف نقاط القوة الباقية في الخصم حتى نيل الفوز ..
و الثاني : أنه يمكنك معرفة متى يحين دور المحارب و متى .. أي أنك تعرف ترتيب شخصياتك ..
و بهذا فأنك تستطيع التخطيط متى تسحب لاعبك من المعركة و إبداله بلاعب آخر .. و هكذا

ربما ستلاحظ أن بعض الشخصيات أقوى من الشخصيات الأخرى .. و أنك تعتمد عليها أثناء القتال اكثر .. و ذلك يعود لأن كل شخصية تملك قدرات مفيدة و فريدة مختلفة عن الأخرى .. فمثلا أورون من المفترض أن يكون أقوى شخصية في الفريق ..
و للتذكير .. فأن نظام الحصول على النقاط أستحدث في هذا الجزء .. فأن الشخصية لن تحصل على نقاط ما لم تقم بفعل شئ في المعركة .. أي الشخصية التي لم تفعل شئ لن تحصل على نقاط ..

و على صعيد المعارك .. فأنك بالتأكيد ستحتاج لإستخدام مخلوقات قوية أو ما يسمى بوحوش الاستدعاء .. و هي في هذا الجزء تسمى "الدهر" أو "أيونس" (aeons).. و فقط يونا (YUNA) يمكنه إستدعاء هذه الوحوش ..
هناك العديد من وحوش الاستدعاء بالاضافة إلى الوحوش الرئيسية في السلسة (Ifrit, Shiva, and Bahamut

________
اسلوب القتال في هذا الجزء لا يختلف عن السابق .. اللهم في الاسلوب الجديد و هو اسلوب التبديل ..
ففي المعركة .. هناك ثلاثة شخصيات في حالة نشاط .. و يمكنك التبديل إلى شخصية ثانية خارج الفريق في أي وقت .. إلا إذا أغمى على أحدهم و أنتهت طاقته .. فيجب عليك عمل إنعاش له قبل أن تستطيع تبديله ..
و هذا بالطبع يعني .. إذا حصل الثلاثة في الفريق النشط على حالة إغماء .. فاللعبة أنتهت


النظام قد يبدو غير منطقي للحس .. كيف يقف الفريق الجانبي مكتوفي الأيدي و هم يرون الفريق النشط يهزمون دون فعل شئ ..؟؟
لكن أسلوب القتال يجب أن يكون تكتيكي ..
فاسلوب القتال التكتيكي .. يعتمد على عاملين ..
اولا : كثير من الاسلحة تمكنك من معرفة و اكتشاف نقاط القوة الباقية في الخصم حتى نيل الفوز ..
و الثاني : أنه يمكنك معرفة متى يحين دور المحارب و متى .. أي أنك تعرف ترتيب شخصياتك ..
و بهذا فأنك تستطيع التخطيط متى تسحب لاعبك من المعركة و إبداله بلاعب آخر .. و هكذا

ربما ستلاحظ أن بعض الشخصيات أقوى من الشخصيات الأخرى .. و أنك تعتمد عليها أثناء القتال اكثر .. و ذلك يعود لأن كل شخصية تملك قدرات مفيدة و فريدة مختلفة عن الأخرى .. فمثلا أورون من المفترض أن يكون أقوى شخصية في الفريق ..
و للتذكير .. فأن نظام الحصول على النقاط أستحدث في هذا الجزء .. فأن الشخصية لن تحصل على نقاط ما لم تقم بفعل شئ في المعركة .. أي الشخصية التي لم تفعل شئ لن تحصل على نقاط ..

و على صعيد المعارك .. فأنك بالتأكيد ستحتاج لإستخدام مخلوقات قوية أو ما يسمى بوحوش الاستدعاء .. و هي في هذا الجزء تسمى "الدهر" أو "أيونس" (aeons).. و فقط يونا (YUNA) يمكنه إستدعاء هذه الوحوش ..
هناك العديد من وحوش الاستدعاء بالاضافة إلى الوحوش الرئيسية في السلسة (Ifrit, Shiva, and Bahamut

في الأجزاء السابقة .. كنا نستمتع برؤية العروض التي تأتي لقدومهم لساحة القتال في بداية الحصول على وحوش الاستدعاء .. لكننا مع تكرار استعمالهم .. نبدأ نضيق درعا بهذه العروض و نتمنى لو يمكننا قطعها ..
على عكس الاجزاء السابقة .. فأن إستعمال وحوش الاستدعاء في هذا الجزء لن يكون كتعويذة سحرية ..
أي أن وحش الاستدعاء سيأتي و سيكون كمقاتل اضافي إلى فريق القتال .. حيث أنه يمكنك التحكم به و التحكم بهجماته ..
ايضا بإمكانك الحصول على مزيد من القدرات للوحوش الاستدعاء على الرغم من أن هذا مكلف احيانا و غير ضروري ..


في البداية لن يكون لعبك للعبة بليتزبول (blitzball) إختياريا .. و هذه اللعبة تعتبر أشهر الالعاب في العالم .. حيث أنها تشبه كرة القدم تقريبا لكنها تلعب تحت الماء ..
و كمثل كرة القدم لديك لاعبين مدافعين و هجوم و الهدف هو تسجيل الاهداف .. و تختلف مستوى الاعبين من لاعب لآخر ..
في المراحل المتقدمة للعبة حيث تصبح اللعبة إختيارية .. يمكنك رفع مستوى اللاعبين أو التعاقد مع لاعبين جدد .. للحصول على قدرات جديدة مثلا ..
اللعبة يمكن إعتبارها من الالعاب الصغيرة الفرعية (minigame) و على الرغم من أنها ليست مدهشة .. لكن من الممتع تجريبها خصوصا و أنها حلت محل لعبة الكروت في الجزئين السابقين ..


;-) وهذي صوره
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/ffx/102301/ffx_screen009.jpg
هناك أيضا إلى جانب البليتزبول .. هناك مقطع للعبة إختيارية و هي سباق الشوكوب ..
و هناك ايضا مسابقة لجمع الوحوش من مناطق مختلفة و هناك جوائز قيمة لهذه اللعبة ..



من الميزات في هذه اللعبة و هو نظام البوصلة .. أو هكذا يمكن تسميته ..
فمصممي اللعبة أستحدثوا نظام أشبه بالبوصلة أو الخريطة حتى في المناطق دون الخريطة ..
هذا يعني أن هذه البوصلة تعلمك إلى أين تتجه .. و ما هو هدفك التالي ..
و هذه الخطوة قد تبدو مخيبة للبعض هواة التحدي .. لكنها تبدو وسيلة مساعدة للمحبي RPG و الذين يعانون عن كيفية تحديد الخطوة التالية و إلى اين تكمن الخطوة التالية .. و خصوصا في لعبة ضخمة كفاينل فانتسي 10

ايضا اللعبة لا تقودك إلى أماكن سبق و أن زرتها من قبل كما هي بعض الالعاب .. على الرغم من أن اللعبة تفتح قبل النهاية ليمكنك الذهاب إلى أي مكان تريده ...



بقى أن نقول
اللعبة سعرها الاصلي 50 $ (دولار) أي ما يعادل 200 ريال سعودي ..
لكن المحلات هنا حسب التسعيرات الاولية سيقومون ببيعها بـ 500 ريال ..
و الأفضل شراؤها من الانترنت لمن يريد ..


وهذي كمان:

http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/ffx/ffx_0725_screen009.jpg


انتهينا:" أخيرا يدي أتقطعت من الكتابه أوف:أفكر: المهم انكم تستفيدوا مو مهم يدي: على العموم باختصار اللعبه حلوه أونصحك تشتروها.

وهي ب 260 ريال :!

Squall 9
11-04-2002, 11:47 PM
صور نهايه اللعبه مع القصه:
أولاً : العرض الذي من رسم اللعبة :

بعد هزيمة جاكت والد تايدوس سيطلب جاكت من يونا الإسراع لقتال رأس الشر وهي كرة النار (يافين) وبعدها سيموت والد تايدوس وسوف تقاتل جميع وحوش الاستدعاء لديك بعد دخول رأس الشر فيها وبعد ذلك ستقوم بقتال رأس الشر وهي كرة النار (يافين) ولكن لا تقلق من هذا كله فبعد هزيمة جاكت والد تايدوس ستكون في حالة (أوتو لايف) ظاي لا يمكن أن تموت حتى ولو انتهت قوتك . وبعد المعركة سترقص يونا رقصة الاحترام لأرواح الموتى وسيبدأ أورن بالاختفاء تدريجياً ( لأن الذي أدخله هو وتايدوس في هذا العالم أي بعد ألف سنة من حادثة تدمير مدينة تايدوس قد مات) وستفاجأ يونا وتتوقف عن الرقص وسيطلب أورن منها الإكمال وسوف يشكر أعضاء الفريق ثم يختفي .



ثانياً : العرض السينمائي الجبار الأول:

ستحلق بالطائرة وستجد نفسك على سطحها وسترقص يونا احتراماً لوحوش الاستدعاء وسوف تشاهد وحوش الاستدعاء يتحللون وبعد ذلك سيبدأ تايدوس بالتحلل والاختفاء وسينظر إلى يونا وسوف تفاجأ وتهز برأسها بمعنى كلا لا تختفي . ثم سيقول لها تايدوس : yuna I must go أي أنه يجب عليه الذهاب . فتشير برأسها بمعنى لا .ثم يتقدم تايدوس نحو مقدمة السفينة لرمي نفسه فتلحق به يونا فتفاجأ بأنها مرت من خلاله (لأنه يختفي) وتسقط . ثم تقف وتقول له : I love you .
فيتقدم تايدوس ويحتضنها . ثم يرمي نفسه . ويجد أورن وأباه بالأسفل ويصافح أباه . وهاهي صور من العرض :

http://www.ps2town.com/end07.jpg http://www.ps2town.com/end04.jpg http://www.ps2town.com/end08.jpg http://www.ps2town.com/end10.jpg http://www.ps2town.com/end13.jpg

http://www.ps2town.com/end14.jpg