mario
07-03-2001, 07:12 PM
Its me mario
قبل كل شي.... ماذا اصاب المنتدى ؟؟ و ما هذه المواضيع الغريبة التي اراها فيه ؟؟ تعارف ..هوايات و ضحك و سوالف ؟؟ الرجاء من كل الاعضاء مراجعة انفسهم فيما يكتبون .. اقول للذين انسحبوا و اصبحوا يكتبون في منتديات اخرى ... أرجعوا ..نعود للموضوع الان
سنسافر اليوم الى البعيد ....الى عالم من الجمال و الاثارة ... سنسافر الى حيث تصنع أفضل الالعاب في التاريخ ... الى حيث يتواجد أفضل مصممي الالعاب في التاريخ ... الى حيث الخيال الواسع .. المرح بلاحدود ... و الالعاب الرائعة العظيمة المذهلة ... سنتجه الى شركة نينتندو ... و نسبر غور فريق نادي ماريو لتصميم الالعاب هذا الفريق الذي أتحفنا بمجموعة هائلة من الالعاب .. ستبقى هذه الالعاب راسخة في ذاكرتنا الى الابد .. ..
نبذة عن هذا الفريق ...
تم أنشاء هذا القسم من شركة Nintendo EAD تحت رعاية مالك و رئيس شركة نينتندو Hiroshi Yamauchi و قد تم في عام 1983 م أنشاء الفرع الرابع من شركة EAD ...و قد تم تسمية هذا الفرع بأسم R&D4 ( وهناك أربعة أقسام أخرى للشركة ) و تم تعيين Gunpei Yokoi رئيسا له ألا أن مصمم نينتندو الاسطور جنبي يوكي تنازل عن رئاسة هذا الفرع بسبب ترأسه لفريق R&D3 الفريق المختص بصنع الاجهزة و تطوير الطرفيات ، و بعد مشاورات عديدة بين هيروتشي ياماتشي و جنبي يوكوي تمت المخاطرة و تم تعيين المبرمج المبتدئ في الشركة شيغارو مياموتوShigeru Miyamoto ليترأس هذا الفرع
في المرحلة الثانية كان هذا الفريق خالي تقريبا من المبرمجين فلم يكن هناك سوى شيغارو مياموتو و صديقه Takashi Tezukaتاكاشي تكوزا المختص باخراج الالعاب و قد تمكن هذا الثنائي من اثبات نفسه بصورة تدعوا للدهشة حيث أطلق هذا الفريق المكون من مصمم و مخرج للالعاب مجموعة العاب منها Donkey Kong و التي كانت البداية الحقيقية لنينتندو بأكملها في عالم العاب الفيديو ، و رغم هذا فلم يتم تخصيص ميزانية لهذا الفريق للتطوير و الانتاج و رغم ذلك ضل هذا الفريق كأقل الفرق خدمة لشركة نينتندو حتى عام و الذي تم اطلاق لعبة Mario Bros فيه وعندها حققت شركة نينتندو مبيعات ضخمة مما دفعها لتجعل هذا الفريق في المرتبة الثانية من حيث التكلفة بعد قسم R&D2 و هو القسم المتخصص بصناعة الاجهزة ، و بعد ذلك حقق الفريق خلال فترة قصيرة نجاح كاسح أيضا بعد أطلاق الجزء الاول من سلسلة The Legend of Zeldaوالتي حققت شعبية لمصمم اللعبة شيغارو مياموتو هذا بالاضافة لمجموعة كبيرة من الالعاب لجهاز الNES
وكان قرار نينتندو بتنصيب شيغارو مياموتو كرئيس أول للبرامج و تصميم الالعاب في الشركة اليابانية العريقة قد جاء غير مفاجئ للتنائج العظيمة التي حققها هذا فريق شيغارو مياموتو لشركة نينتندو وفي العام 1990 م و عند الاعلان عن اطلاق جهاز السوبر نينتندو أنترتينمت سيستم SNES تم الاعلان الصدمة باعادة تشكيل هذا الفريق كلياً ( من جديد ) وتم طلب كل من يملك الخبرة و المهارة الكافية لتصميم او برمجة الالعاب أو ما يتعلق بها ، و تم الحصول على المئات من الطلبات و تم قبول نخبة النخبة من اليابانيين .
في العام 1992 و عندما أصبح أسم هذا الفريق كالنار على علم و عندما تم أبتكار نظام ال Mode 7 من قبل شيغارو مياموتو واستخدامه في لعبة ماريو كارت ، تم اطلاق أسم Super Team على هذا الفريق كتميز له على انجازاته المرعبة على السوبر نينتندو خصوصا بعد مجموعة العاب Super Mario World و The Legend of Zelda: A Link to the Past وStar Fox و Mother لكن شيغارو مياموتو لم يكن متقبل فكرة تسمية الفريق بالفريق الخارق ... لذا و و في عام 1993 م طلب شيغارو مياموتو أضافة أسم Mario Club Team الى أسم هذا الفرع من الشركة ، و بالفعل تم تنفيذ طلبه و أصبح الاسم المشهور لهذا القسم هو فريق نادي ماريو و بعد فترة قصيرة من هذا الاعلان ظهر أسم الفريق الجديد لأول مرة في لعبة أستيقاظ لينك .
بما أن شيغارو مياموتو هو رئيس هذا القسم فقد جلب مجموعة جديدة من المصممين الشباب الى هذا القسم هذه المجموعة كانت من خريجي الجامعات في اليابان و مياموتو يعرفهم جيداً و تمت تسميت هذا الفريق ب R&D5 و من ثم تم توزيعهم على الشركات المملوكة لنينتندو مثل Rare و Intelligent Systems و غيرها من الشركات التي انتفعت بمصممي هذا القسم .
في العام 1996 و قبيل اطلاق النينتندو 64 تم تعديل الفريق للمرة الثالثة هذه المرة تشكل الفريق المدمر و الذي ضم مجموعة من المصممين و المبرمجين و مبرمجي الموسيقى و مجموعة أخرى من المبرمجين الرائعين أيضا و الذين عملوا على المشاريع الجبارة على النينتندو64 كسوبر ماريو64 و ستار فوكس و ماريو كارت و العاب زيلدا الخامسة الاسطورية و السادسة المرتكزة على الاقنعة ، و في نفس العام 1996 م حدثت قصة ظريفة تذكرنا بما حدث قبل عشر سنوات .... لقد طلب أحد أصدقاء مياموتو منه أن يوظف أبنه الطموح في شركة نينتندو لعل و عسى يكون مفيداً ...وبالفعل تم تقديم طلب الانظمام لهذا الشخص و تخرج من دورة المبرمجين بالمركز الاول مما اثار انتباه جميع من في شركة نينتندو ...و خصوصا مياموتو ...هل تعرفون هذا الشخص أنه المصمم الشاب Eiji Aonomu أيجي انوما مصمم قناع ماجورا ( تصفيق حار لهذا الرجل ) . وهكذا ...بدات نينتندو تعد العدة للعمل على اجهزة الجيل التالي ...
لقد أصبح هذا القسم من شركة نينتندو أحد أكثر الشركات قوة و قد لا تكون العاب هذا الفرع كثيرة جدا بالمقارنة من العاب الشركات المملوكة لنينتندو كرير و نينتندو أر أند دي 5 و غيرها الا انها تعتبر الالعاب الاقوى لشركة نينتندو على الاطلاق ..
نبقى من أهم أعضاء هذه الشركة أو بكلمة أخرى هذا الفريق طبعا يعمل في هذا القسم اكثر من 200 خبير في الالعاب و كلهم لهم الفضل أولا و اخيرا على ظهور الالعاب .. لكننا سنذكر اهم الاشخاص .. الاشخاص الاكثر شهرة ...
R&D4
Mario Club Team
مالك الشركة : هيروتشي ياماتشي
رئيس الفريق : شيغارو مياموتو Shigeru Miyamoto
أهم مصممي الالعاب في الفريق ( و مهمتهم تصميم الالعاب من الالف الى الياء دون مساعدة اي أحد )
Shigeru Miyamoto طبعا غني عن التعريف
Tekashi Tezuka تاكاشي تاكيزا ..هذا الانسان رافق شيغارو مياموتو في كل العابه و ساعدته في تصميم الكثير من الالعاب كماريو 64 لكنه لم يصمم اي لعبة حتى الان و لا اعرف لماذا تضعه المواقع كاهم مصمم بعد شيغارو مياموتو ؟؟
Eiji Aonomu الرجل الاسطوري الشاب ، مصمم قناع ماجورا ، تفيد الشائعات بانه سيصمم لعبة موثر 3 على الكيوب .
اهم مخرجي الالعاب :
Shigeru Miyamoto
Tekashi Tezuka
أهم الرسامين في الفريق :
Shigeru Miyamoto طبعا ...شيغارو مياموتو انظم الى نينتندو اولاً كمبرمج جرافيكس ..لذا هو رسام مبدع ..و مصمم اسطوري
Takaya Imamura تاكايا امامورا .... هذا الشخص سيعجب صديقنا نينتندو كثيرا فهو خبير في الجرافيكس
اهم مشرفي العمل ( وظيفتهم التأكد من سير العمل بأنتظام )
Yasunari Nishida ....
Kenzo Hayakawa ....
Yuichi Yamamoto ....
في النهاية هناك شخص يعمل في هذا القسم ... لكنه في الظلام ... أنسان مكافح ظريف و انا شخصيا احبه .. أنه Charles martinet هل تعرفونه ؟؟
هذاهو فريق R&D4 الفريق الاقوى و الذي يتحفنا بألعاب شركة نينتندو المذهلة ....هذا الفريق يخبى لنا العاب ماريو 128 و زيلدا و أنيمال فوريست و ويف ريس و غيرها من الالعاب القادمة على الكيوب فهل سيتمر الفريق في أسطورته ؟؟ أو سينتقل الى مجالات أخرى للابداع ؟؟
((( الموضوع القادم قاموس مفردات لغة العاب الفيديو )))
قبل كل شي.... ماذا اصاب المنتدى ؟؟ و ما هذه المواضيع الغريبة التي اراها فيه ؟؟ تعارف ..هوايات و ضحك و سوالف ؟؟ الرجاء من كل الاعضاء مراجعة انفسهم فيما يكتبون .. اقول للذين انسحبوا و اصبحوا يكتبون في منتديات اخرى ... أرجعوا ..نعود للموضوع الان
سنسافر اليوم الى البعيد ....الى عالم من الجمال و الاثارة ... سنسافر الى حيث تصنع أفضل الالعاب في التاريخ ... الى حيث يتواجد أفضل مصممي الالعاب في التاريخ ... الى حيث الخيال الواسع .. المرح بلاحدود ... و الالعاب الرائعة العظيمة المذهلة ... سنتجه الى شركة نينتندو ... و نسبر غور فريق نادي ماريو لتصميم الالعاب هذا الفريق الذي أتحفنا بمجموعة هائلة من الالعاب .. ستبقى هذه الالعاب راسخة في ذاكرتنا الى الابد .. ..
نبذة عن هذا الفريق ...
تم أنشاء هذا القسم من شركة Nintendo EAD تحت رعاية مالك و رئيس شركة نينتندو Hiroshi Yamauchi و قد تم في عام 1983 م أنشاء الفرع الرابع من شركة EAD ...و قد تم تسمية هذا الفرع بأسم R&D4 ( وهناك أربعة أقسام أخرى للشركة ) و تم تعيين Gunpei Yokoi رئيسا له ألا أن مصمم نينتندو الاسطور جنبي يوكي تنازل عن رئاسة هذا الفرع بسبب ترأسه لفريق R&D3 الفريق المختص بصنع الاجهزة و تطوير الطرفيات ، و بعد مشاورات عديدة بين هيروتشي ياماتشي و جنبي يوكوي تمت المخاطرة و تم تعيين المبرمج المبتدئ في الشركة شيغارو مياموتوShigeru Miyamoto ليترأس هذا الفرع
في المرحلة الثانية كان هذا الفريق خالي تقريبا من المبرمجين فلم يكن هناك سوى شيغارو مياموتو و صديقه Takashi Tezukaتاكاشي تكوزا المختص باخراج الالعاب و قد تمكن هذا الثنائي من اثبات نفسه بصورة تدعوا للدهشة حيث أطلق هذا الفريق المكون من مصمم و مخرج للالعاب مجموعة العاب منها Donkey Kong و التي كانت البداية الحقيقية لنينتندو بأكملها في عالم العاب الفيديو ، و رغم هذا فلم يتم تخصيص ميزانية لهذا الفريق للتطوير و الانتاج و رغم ذلك ضل هذا الفريق كأقل الفرق خدمة لشركة نينتندو حتى عام و الذي تم اطلاق لعبة Mario Bros فيه وعندها حققت شركة نينتندو مبيعات ضخمة مما دفعها لتجعل هذا الفريق في المرتبة الثانية من حيث التكلفة بعد قسم R&D2 و هو القسم المتخصص بصناعة الاجهزة ، و بعد ذلك حقق الفريق خلال فترة قصيرة نجاح كاسح أيضا بعد أطلاق الجزء الاول من سلسلة The Legend of Zeldaوالتي حققت شعبية لمصمم اللعبة شيغارو مياموتو هذا بالاضافة لمجموعة كبيرة من الالعاب لجهاز الNES
وكان قرار نينتندو بتنصيب شيغارو مياموتو كرئيس أول للبرامج و تصميم الالعاب في الشركة اليابانية العريقة قد جاء غير مفاجئ للتنائج العظيمة التي حققها هذا فريق شيغارو مياموتو لشركة نينتندو وفي العام 1990 م و عند الاعلان عن اطلاق جهاز السوبر نينتندو أنترتينمت سيستم SNES تم الاعلان الصدمة باعادة تشكيل هذا الفريق كلياً ( من جديد ) وتم طلب كل من يملك الخبرة و المهارة الكافية لتصميم او برمجة الالعاب أو ما يتعلق بها ، و تم الحصول على المئات من الطلبات و تم قبول نخبة النخبة من اليابانيين .
في العام 1992 و عندما أصبح أسم هذا الفريق كالنار على علم و عندما تم أبتكار نظام ال Mode 7 من قبل شيغارو مياموتو واستخدامه في لعبة ماريو كارت ، تم اطلاق أسم Super Team على هذا الفريق كتميز له على انجازاته المرعبة على السوبر نينتندو خصوصا بعد مجموعة العاب Super Mario World و The Legend of Zelda: A Link to the Past وStar Fox و Mother لكن شيغارو مياموتو لم يكن متقبل فكرة تسمية الفريق بالفريق الخارق ... لذا و و في عام 1993 م طلب شيغارو مياموتو أضافة أسم Mario Club Team الى أسم هذا الفرع من الشركة ، و بالفعل تم تنفيذ طلبه و أصبح الاسم المشهور لهذا القسم هو فريق نادي ماريو و بعد فترة قصيرة من هذا الاعلان ظهر أسم الفريق الجديد لأول مرة في لعبة أستيقاظ لينك .
بما أن شيغارو مياموتو هو رئيس هذا القسم فقد جلب مجموعة جديدة من المصممين الشباب الى هذا القسم هذه المجموعة كانت من خريجي الجامعات في اليابان و مياموتو يعرفهم جيداً و تمت تسميت هذا الفريق ب R&D5 و من ثم تم توزيعهم على الشركات المملوكة لنينتندو مثل Rare و Intelligent Systems و غيرها من الشركات التي انتفعت بمصممي هذا القسم .
في العام 1996 و قبيل اطلاق النينتندو 64 تم تعديل الفريق للمرة الثالثة هذه المرة تشكل الفريق المدمر و الذي ضم مجموعة من المصممين و المبرمجين و مبرمجي الموسيقى و مجموعة أخرى من المبرمجين الرائعين أيضا و الذين عملوا على المشاريع الجبارة على النينتندو64 كسوبر ماريو64 و ستار فوكس و ماريو كارت و العاب زيلدا الخامسة الاسطورية و السادسة المرتكزة على الاقنعة ، و في نفس العام 1996 م حدثت قصة ظريفة تذكرنا بما حدث قبل عشر سنوات .... لقد طلب أحد أصدقاء مياموتو منه أن يوظف أبنه الطموح في شركة نينتندو لعل و عسى يكون مفيداً ...وبالفعل تم تقديم طلب الانظمام لهذا الشخص و تخرج من دورة المبرمجين بالمركز الاول مما اثار انتباه جميع من في شركة نينتندو ...و خصوصا مياموتو ...هل تعرفون هذا الشخص أنه المصمم الشاب Eiji Aonomu أيجي انوما مصمم قناع ماجورا ( تصفيق حار لهذا الرجل ) . وهكذا ...بدات نينتندو تعد العدة للعمل على اجهزة الجيل التالي ...
لقد أصبح هذا القسم من شركة نينتندو أحد أكثر الشركات قوة و قد لا تكون العاب هذا الفرع كثيرة جدا بالمقارنة من العاب الشركات المملوكة لنينتندو كرير و نينتندو أر أند دي 5 و غيرها الا انها تعتبر الالعاب الاقوى لشركة نينتندو على الاطلاق ..
نبقى من أهم أعضاء هذه الشركة أو بكلمة أخرى هذا الفريق طبعا يعمل في هذا القسم اكثر من 200 خبير في الالعاب و كلهم لهم الفضل أولا و اخيرا على ظهور الالعاب .. لكننا سنذكر اهم الاشخاص .. الاشخاص الاكثر شهرة ...
R&D4
Mario Club Team
مالك الشركة : هيروتشي ياماتشي
رئيس الفريق : شيغارو مياموتو Shigeru Miyamoto
أهم مصممي الالعاب في الفريق ( و مهمتهم تصميم الالعاب من الالف الى الياء دون مساعدة اي أحد )
Shigeru Miyamoto طبعا غني عن التعريف
Tekashi Tezuka تاكاشي تاكيزا ..هذا الانسان رافق شيغارو مياموتو في كل العابه و ساعدته في تصميم الكثير من الالعاب كماريو 64 لكنه لم يصمم اي لعبة حتى الان و لا اعرف لماذا تضعه المواقع كاهم مصمم بعد شيغارو مياموتو ؟؟
Eiji Aonomu الرجل الاسطوري الشاب ، مصمم قناع ماجورا ، تفيد الشائعات بانه سيصمم لعبة موثر 3 على الكيوب .
اهم مخرجي الالعاب :
Shigeru Miyamoto
Tekashi Tezuka
أهم الرسامين في الفريق :
Shigeru Miyamoto طبعا ...شيغارو مياموتو انظم الى نينتندو اولاً كمبرمج جرافيكس ..لذا هو رسام مبدع ..و مصمم اسطوري
Takaya Imamura تاكايا امامورا .... هذا الشخص سيعجب صديقنا نينتندو كثيرا فهو خبير في الجرافيكس
اهم مشرفي العمل ( وظيفتهم التأكد من سير العمل بأنتظام )
Yasunari Nishida ....
Kenzo Hayakawa ....
Yuichi Yamamoto ....
في النهاية هناك شخص يعمل في هذا القسم ... لكنه في الظلام ... أنسان مكافح ظريف و انا شخصيا احبه .. أنه Charles martinet هل تعرفونه ؟؟
هذاهو فريق R&D4 الفريق الاقوى و الذي يتحفنا بألعاب شركة نينتندو المذهلة ....هذا الفريق يخبى لنا العاب ماريو 128 و زيلدا و أنيمال فوريست و ويف ريس و غيرها من الالعاب القادمة على الكيوب فهل سيتمر الفريق في أسطورته ؟؟ أو سينتقل الى مجالات أخرى للابداع ؟؟
((( الموضوع القادم قاموس مفردات لغة العاب الفيديو )))