انظر إلى قوة الماكس واخبرني انك لم تشتعل حماساً!
السلام عليكم...
أسهل طريقة إلى إثبات قدرة الماكس هي بذكر الألعاب التي صممت عليه وبعض الصور ... وهذا ما سأفعله ...
اولاً إقرأ هذا النص من موقع الشركة
"3ds max™ is widely used by videogame developers in the creation of realistic and breathtaking graphics. If you're playing a Sony PlayStation® 2, Nintendo® GameCube™, Microsoft® Xbox™ or PC game, the 3D images you see on the screen are most likely created using 3ds max software. "
بعض الألعاب التي صممت على الماكس :
Barbarian
Batman Vengeance
Black & White Pack Expansion
Blood Omen 2
Britney's Dance Beat
Cel Damage
Command & Conquer: Renegade
Dark Age of Camelot
Diablo II
Dungeon Siege
Elder Scrolls III: Morrowind
Empire Earth
Eternal Darkness
Flight Simulator 2002
Grand Theft Auto III
Halo
Hunter: The Reckoning
Lord of the Rings: Fellowship of the Ring
Max Payne
Metal Gear Solid 2
Medal of Honor: Frontline
Never Winter Nights
New Legends
Oddworld: Munch's Oddysee
Pac-Man World 2
Rayman Arena
Red Faction
Return to Castle Wolfenstein
Sigma
Silent Hill 2
Smuggler's Run
Soldier of Fortune II
Spiderman: The Movie Game
Star Wars Galactic Battlegrounds
Star Wars Starfighter
State of Emergency
Tennis Masters Series
Tom Clancy's Splinter Cell
Tony Hawk's Pro Skater 2X and 3
World of Warcraft
Wreckless
وهذا صحيح 100% لأنني نقلته نصاً من موقع الشركة
وهذه بعض الصور مرسومة بالماكس :
http://www.discreet.com/images/produ...ta_image32.jpg
http://www.discreet.com/images/produ...eta_image1.jpg
http://www.discreet.com/images/produ...eta_image2.jpg
http://www.discreet.com/images/produ...ta_image11.jpg
مالذي ننتضره ؟؟
بالإضافة الى انه سهل الإستخدام (استخدمه من سنتين) ومشهور جداً وهو أيظاً الدروس في إستخدامه في كل مكان
طبعاً لا تفهمون غلط . الماكس يرسم فقط ولكن البرمجة غير والرسم غير ...اذا افترضنا اننا نبرمج على DirectX فإننا حاكينا طريقة الألعاب الظخمة كـ Metal Gear Solid 2