درس 2 : عمل خريطة في الار بي جي
منقول للفائدة
- كيف تصمم خريطة :
إذا كنت تريد تصمم خريطة فابدأ البرنامج و روح للمستطيل اللي في الأسفل في اليسار و إضغط عليه بالزر اليمين و إختار create new map و بعدين راح يطلع ملف عنوانه map0001 إضغط عليه بالزر اليمين و إختار map properties راح تطلعلك مربع و فيه كالتالي من اليسار في الأعلى مكتوب name سميها زي ما تريد مثلاً إنت عاوزها تكون خريطة فسميها world map و تحتها مكتوب chipset إنت إختار world لانها خريطة و تحتها map size وهي لإختيار حجم الصفحة فإذا كنت تريد أن تصنع خريطة عالم فاجعلها تكون كبيرة أما إذا كنت تريدها قرية أو مدينه فاجعلها صغيرة على حسب ما تريد حجم القرية إنت المهم إجعلها 20X15 مثلاً لأنه هذا أنا بشرحلك بس لو كانت خريطة حقيقية فاجعلها كبيرة المهم و بعدين و تحته scroll type يعني عند الخول لهذه المنطقة ما نوع الإنيميشين الذي تريده أن يظهر يعني لما تدخل لهذه المنطقة اللي إنت قاعد تصمم فيها تريد الشاشة تكون سودة بعدين تظهر المنطقة و غيرها و بعدين بشرح كيف تنتقل المهم إنت خليها none و بعدين إضغط ok و بعدين خلي الخريطة كلها حشيش و إبني قلعة صغيرة على هذا الحشيش يعني مثل هذي القلعة المرفقة اللي موجودة على يمين الشجرة و بعدين إضغط على الملف اللي كان إسمه map0001 بالزر اليمين و إختار create new map و بعدين قم بتصميم الشكل اللي راح تكون عليه القلعة عند الدخول إليها و بعدين لما تخلص إنتقل لل event mode و في المربع الصغير الذي أمام بوابة القلعة الصغيرة إضغط عليه مرتين ستنتقل الآن لل event editor (عنوانه مكتوب فوق في اليسار ) و بعدين تحت في اليسار عند ال event start conditions إختار on hero touch يعني لما البطل يلمس المربع الصغير يصير الفعل.....و بعدين روح للعلامة <> و إضغط عليها مرتين و إنتقل للصفحة الثانية و إختار teleport بعدين راح يطلعولك مربع جديد يطلب منك تحديد المكان الذي تريد الإنتقال إليه عند لمس المربع الغير و بكذا من الخريطة لما تتجه لبوابة القلعة راح تنتقل لداخل القلعة و هذي هي الطريقة ....
شرح الصفحة الاولى من الافعال في ار بي جي ميكر
1-show massege : وهو يستخدم لإظهار مربع حوار يدور بين الشخصيات أو عندما يضغط على شيء أو كما تريد أنت و يمكنك أنت كتابة نص الحوار
2- massege style : و هي تستخدم لتحديد الشكل الذي تريد أن يظهر فيه مربع الحوار سواء في الأسفل أو في الأعلى أو أن يكون ضمن إطار أو لا
3- select face : و هي لإظهار صورة المتحدث عندما يظهر مربع الحوار للتميز بين المتحدثين
4- show choice : و هي لإظهار إختيارات يمكنك تحديد الإختيارات من إختياريين إلى أربعة
5- input number ليست ضرورية و سأشرحها فيما بعد
6- change switch لم أتعرف على وظيفتها حتى الآن
7- change varible لم أتعرف على وظيفتها حتى الآن
8- timer operations و هي لتحديد وقت و عندما ينتهي الوقت تقوم أنت بتحديد الفعل الذي سيحدث سواء game over أو غيرها
9- change gold held و هي تستخدم إما لإنقاص المال أو أو لزيادته عند البطل
10- add item و هي تستخدم إما لإضافة item أو إزالة item عند البطل
11- change party و هي تستخدم إما لإضافة شخص ليكون محارب أو غيره مع البطل أو إزالة شخص
12- change exp و هي تستخدم إما لزيادة بعض ال exp عند البطل أو مرافقيه أو العكس
13- change level لإضافة أو إنقاص ال level عند البطل أو مرافقيه
14- cahnge ability و هي تستخدم إما لزيادة الققدرات عند البطل أو مرافقيه كالسرعة و ال hp و التحمل و غيرها أو إنقاصها
15- change skill و هي إما لتعليم البطل أو مرافقيه ضربة جديدة أو جعله ينسى ضربة
;-)
درس 3 : عمل انضمام لصديق او بطل او مساعد
شلون أسوي أحداث مترابطة مثلا:
في واحد ماينضم لفريقي لكن اذا كلمت اخته وبعدين كلمته ينضم
2 مثلا كلمت واحد ساد الطريق وقال لي روح المقهى ورحت للمقهى أبي اعرف شلون أخليه يختفي اذا رحت المقهى
شلون اكسر حاجة او اخذ اداة من صندوق وبعدين الصندوق يصير مفتوح
شلون اخلي الكلام يتغير يعني
اكلم واحد يقول لي كيف حالك
اكلمه مرة ثانية يقول لي كلام ثاني
شلون اخلي واح يعطيني اداة؟؟
جواب:
هذا يسمى نظام ال Switch أو المفتاح، و راح أحاول شرحه:
المفتاح Switch هو مؤشر يخبر البرنامج أن هناك تغير و أن الحدث تغير (شكله أو محتوياته)، نعطي مثال، نعمل صندوق كنز، ضع حدث جديد و صورته صندوق و المربع الابيض فيه:
Show massage: you found Potion
Add item: Potion X 1
حتى هنا الحدث أوكي، سيرى اللاعب رسالة و يأخذ الاداة، لكن هذا سيستمر للابد (يعني سيأخذ الكثير من المواد)، لتغيير هذا، ضع بعد أمر show item أمر Show switch من الصفحة 1 في الاوامر، اضغط على الثلاث نقاط و اختار رقم فاضي (مثلا 0003) ممكن أن تعطي اسم من المربع الصغير في الاسفل (مثلا 0003:item ) ثم أوكي و اختار الدائرة On
سيصبح الحدث:
Show massage: you found Potion
Add item: Potion X 1
Change switch : 0003:item ON
الآن، من أعلى الصفحة اختار New Page و سترى صفحة جديدة فارغة، اختر صورة صندوق مفتوح (صورة الصندوة اجعلها تنظر للاعلى) و في الابيض ضع رسالة It it empty الصندوق فارغ، و على اليسار هناك مربعات اختير، ضع علامة صح على المربع الاول (switch : 0001 is on ) ثم اضغط الثلاث نقط بقرب الرقم ... و اختر المفتاح الذي عملته 0003: item
و هذا كل شيء
الشرح، عندما وضعت Switch on في الصفحة الاولى من الحدث، تغيرت قيمة المفتاح الى مضاء ON و الصفحة الثانية لا تبدأ الا اذا كان هذا المفتاح مضاء (المربعات على اليسار تسمى شروط الصفحة و تعني أن الصفحة تبدأ فقط اذا تحقق الشرط، انت اخترت الشرط الاول و يعني أنها تبدأ اذا كان المفتاح مضاء)، هذا كل شيء، استخدم عدة صفحات و مفاتيح switch لتغير الحدث من حيث الشكل أو الاحداث، مثلا في احد الاحداث اجعل الملك يتكلم ثم ضع مفتاحا مضاء (تذكر تغيير المفتاح في كل مرة، لا تستخدم مفتاح مرتين) ثم في حدث آخر ضع صفحة جديدة بشرط مفتاح الملك مضاء و اجعل فيها مثلا جندي يقول you talked with the king لقد تكلمت مع الملك، و هكذا قبل التحدث مع الملك الجندي سيقول ما في الصفحة الاولى لحدث الجندي (لو كان الحدث فارغ بدون جندي فلن يظهر الا بعد التحدث للملك) و بعد التحدث سيقول لقد تكلمت مع الملك، اسأل اذا لم تفهم
طبعا منقول للفائدة :":