1-كي يمكن اعادة الحركة(أي أجعل جندي يستمر في اطلاق النار على البطل)؟ :33:
2-كيف يمكنني جعل البطل يحرك أقدامه أثناء المشي؟ :06:
-أتمنا الرد على الأسئلة حتى يمكنني صنع لعبتي الأولى :biggthump
عرض للطباعة
1-كي يمكن اعادة الحركة(أي أجعل جندي يستمر في اطلاق النار على البطل)؟ :33:
2-كيف يمكنني جعل البطل يحرك أقدامه أثناء المشي؟ :06:
-أتمنا الرد على الأسئلة حتى يمكنني صنع لعبتي الأولى :biggthump
1- استخدم التايمر alarm0
2- غير الصوره بصوره من نوع الGIF .....
- مشكور أخي على الرد :biggthump و اذا تسمحلي أخي بأسئلة أخرى :
1- هل تقصد يا أخي بصورة gif أي صورة متحركة أم عدة صور غير متحركة منها ؟
2-كيف اجعل العدو له أكثر من ضربة من البطل كي يموت (و أيضا العكس ) ؟
3-كيف أضع وقت محدد يحدث بعدة الفعل (مثلا و ضعت عدو ثم قتلتة فنتقلت الى المرحلة البعدها أريد أن بعد ما يموت بخمس ثواني يحدث الانتقال ) ؟
- هذه الأسئلة مهمة للعبتي و شكرا :D
1- صوره متحركة
2- تجعل له متغير يقل بعدد الضربات إلى ان يصل الى الصفر .. ومن ثم يموت العدو او اللاعب
3- داخل الاوبجيكت للعدو ... و في الايفينت ديستروي ... ضع ساعه و قدرها بخمس ثواني ... و عند الانتهاء من الخمس ثواني تنتقل للغرفه او الثانية
هذان المثالان سيوضحان لك الكثير من استفساراتك ;)
- مشكورين يا أخوي العزيزين على اهتمامكم في تعليمي هذا البرنامج و أحب أن أقول لأخي Son Of UAE أتمنى أن توضح لي الجواب الثاني و الثالث وأشكرك جدا على الرد . :biggthump
-أخي العزيز TombRaider4Ever مشكور جدا جدا على المثلين اني الآن قاعد أحملهما وحشوفهم و أبعتلك رد انشاء الله :biggthump
- يا أخي TombRaider4Ever رأيت المثلين لكن لم أعرف أن اقلدهما :bawling: فمازلت مبتدأ .
- يا اخواني أرجوكم الذي يعرف يوضحلي خطوة خطوة و يعطيني أسهل طريقة لأجعل الجندي له أكثر من ضربة من البطل كي يموت و أيضا العكس و كيفية وضع وقت بين حدوث فعل وفعل يكون مشكور ولن أنسى جميلة :party:
- أتمنى أن تكون الأجابة على مستوى شخص مبتدأ :dontknow:
- واكرر شكري للأخوين TombRaider4Ever و الأخ Son Of UAE على ردورهم :itsme:
- أرجوكم يا شباب واحد يرد فاني انتظر الرد كي أكمل لعبتي :bawling:
مثال الاخ تومب ريدير اكثر من رائع !!! :biggthump حاول اكثر بهما
يا اخي عبدالله، تطبيق الامثلة سهلة وما يبالها شي... مثل ما قال Son of UAE حاول اكثر ترا تصميم الالعاب فيه تعب وعوار راس :31:
بعدين لش ما تقرا مستند المساعدة الي مع البرنامج؟؟؟ راح تستفيد منه وايد سواء كنت مبتدء ولا محترف. ;)
Good luck
bye
- OK يا شباب أنا انشاء الله سوف أحاول و أحاول :trytofly: حتى أتمكن من صناعة أول ألعابي و سوف أرسل رد اذا عرفت و شكرا.
- استطعت يا شباب والحمد لله أن افعل للعدو أكثر من ضربة من تقليد مثال الأخ TombRaider4Ever . :biggthump
- لدي سآل آخر للمحترفين :
- كيف أضع وقت محدد يحدث بعده الفعل ؟
- أرجو أن تجاوبوني على هذا السآل لأنه مهم جدا للعبتي و شكرا :ciao:
الجواب كما قال Son of UAE
"داخل الاوبجيكت للعدو ... و في الايفينت ديستروي ... ضع ساعه و قدرها بخمس ثواني ... و عند الانتهاء من الخمس ثواني تنتقل للغرفه او الثانية"
- أخي العزيز TombRaider4Everأنا شايف هذا الجواب من اخي Son Of UAE من قبل لكن لم أعرف بضبط كيف افعله بس اذا سمحت وضحلي الجواب أكثر و خطوة خطوة اذا سمحت . :biggthump
غالي والطلب رخيص ;)
فلنفترض اننا نريد من كائن ما ان ينفجر او يختفي بعد الضغط عليه بالزر الايسر للفارة بثلاث ثوان، لفعل ذلك نتبع الخطوات التالية على حسب الارقام في الصور بالاسفل:
1- نضيف حدث الزر الايسر للفارة في نافذة ذلك الكائن.
2- نضيف الساعة Alarm Action في هذا الحدث.
3- نحدد الوقت الذي نريد ان يحصل الحدث، اجعله 90 اي ما يعادل ثلاثة ثوان. (الوقت ليس بالثانية بل بعدد الخطوات في الثانية الواحدة، عادة كل 30 خطوة = 1 ثانية، وتستطيع ان تغير هذا لكنه ليس موضوعنا).
4- نحدد حدث الساعة الذي نريد، اتركه كما هو اي الساعة صفر.
5- تضيف حدث الساعة صفر.
6- نضيف ما نريد ان يحصل بعد مرور 3 ثواني من الضغط بالزر الايسر للفارة على الكائن، ضع حدث الانفجار.
7- اضغط على "ok"
اضف الكائن في غرفة ما وابدء اللعبة، اضغط بالزر الايسر للفارة على الكائن وانتظر 3 ثواني، ستلاحظ اختفاء الكائن.
وهذا المثال المرفق للتسهيل والافادة.